Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
6 Mart 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.44 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Okyanusa Açılma Vakti! 2 Kat Denizci EXP ve Daha Fazlası!
- Etkinlik Süresi : 6 Mart 2025 (Per) Bakımı sonrası – 20 Mart 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 2. Kara Ruh Mücadelesi 2. Dönem: Başarı
- Etkinlik Süresi : 6 Mart 2025 (Per) Bakımı sonrası – 20 Mart 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 3. Baharla Birlikte Gelen Ay Kutsaması!
- Etkinlik Süresi : 6 Mart 2025 (Per) Bakımı sonrası – 27 Mart 2025 (Per) Bakımı öncesi
Eklemeler ve Düzenlemeler
İçerikler

Bu denizci yönetim sistemi sayesinde, ikinci kaptan, dümenci, topçu gibi çeşitli rolleri üstlenecek denizcileri gemiye bindirebilir veya farklı potansiyellere sahip denizcileri ön ayar olarak kaydedip kolayca ayarlayabilirsiniz.
Bunlar arasında, ikinci kaptan gemiye bindiğinde, Büyük Okyanus pusula etkisi etkinleşerek, kaptanlara daha sağlam bir denizcilik yoldaşı olacağı beklenmektedir.
* Geçtiğimiz şölende duyurduğumuz denizde ilerlenirken otomatik balıkçılık slotu, ilerleyen zamanlarda eklenecektir.
Ayrıca denizciler, yelken, dümen, top gibi bindikleri slota göre sahip oldukları potansiyelleri artıran özel avantajlar uygular. Kendi denizcilik stiline ve gemi türüne göre çeşitli şekillerde özelleştirip yerleştirebilir ve bu sayede daha renkli bir denizcilik deneyimleyebilirsiniz.
İkinci Kaptan
- Toplam 3 NPC, denizler kaptanlarının gemisine ikinci kaptan olarak binmeye hazır.
[İkinci Kaptan] Proix | [İkinci Kaptan] Cleia | [İkinci Kaptan] Tranan Underfoe |
![]() "Pekala, nihayet biraz memnun edici bir denizcilik hızı."
|
![]() "Sadece herkesten biraz daha çok ticaretin püf noktalarını biliyorum!"
|
![]() "Pruva mı kırılmış? Bakalım, hmm... Çekiçle hallederiz!"
|
- İkinci kaptan gemiye bindiğinde, maceracının deniz yolculuğu daha da kolaylaşır ve aşağıdaki temel etkiler uygulanır.
- Denizler kaptanı gemiyi sürerken, okyanusta konumu kontrol edebilir ve yönlendirme kullanılabilir hale gelir.
- İkinci kaptan, yalnızca denizci ön ayarındaki ikinci kaptan slotuna binebilir ve sadece aşağıdaki gemilere binebilir.
- Epheria Karak: Gelişim
- Epheria Karak: Denge
- Epheria Karak: Yükseliş
- Epheria Karak: Cesaret
- Panokseon
- İkinci Kaptan kiralandığında denizci listesine eklenir.
- İkinci Kaptan, diğer denizciler gibi sağlığı bozulduğunda hastalanır ve hastalandığında Yenilenme İksiri ya da Yıldızın Gözyaşı ile tedavi edilmelidir.
- İkinci Kaptan gemiye bindiğinde hastalanırsa, İkinci Kaptan nedeniyle uygulanmakta olan etkilerin hepsi uygulanmaz.
- İkinci Kaptan kovulamaz.
İkinci Kaptan Kiralama Yöntemi
- Eşsiz üç İkinci Kaptan, aşağıdaki yöntemlerle kiralanabilir.
![]() [İkinci Kaptan] Proix
|
"[Okyanus Çağı] Ayın Gözü, Khan'ın Kalbini Bul" görevini tamamladıktan sonra Velia'daki NPC Proix'ten alınan görev tamamlandığında, "
![]() - [İkinci Kaptan] Yeniden Buluşma
- [İkinci Kaptan] Sohbet - [İkinci Kaptan] Kalbine Göre ※ "[Okyanus Çağı] Ayın Gözü, Khan'ın Kalbini Bul" görevi, Görev (O) - Önerilen - [Okyanus Çağı] İlk Yelkenliyle Oquilla'nın Gözü'ne! kategorisi üzerinden kontrol edilebilir.
- Binildiğinde biraz daha gelişmiş Rüzgarlı Yelken kullanılabilir.
|
![]() [İkinci Kaptan] Cleia
|
Ani Takas'ta belirli bir ihtimalle "
![]() ![]() - [İkinci Kaptan] Anı
- [İkinci Kaptan] Karar - [İkinci Kaptan] Yeni Bir Sahneye Doğru
- Binildiğinde takas sırasında gerekli müzakere gücü %10 azalır.
- Bu fonksiyonla azalan müzakere gücünü, gemi seferdeyken Takas Bilgisi Arayüzü üzerinden kontrol edilebilir. |
![]() [İkinci Kaptan] Tranan Underfoe
|
Büyük Deniz Canlıları Yaşam Alanı - Deniz Timsahı'nda belirli bir ihtimalle "
![]() ![]() - [İkinci Kaptan] Bir Maceracının Hikayesi
- [İkinci Kaptan] Saklanan Rüya - [İkinci Kaptan] İkna
- İkinci Kaptan olarak [İkinci Kaptan] Tranan Underfoe bindiğinde, bu fonksiyonu kullanabilirsiniz.
- Bu fonksiyon ile kaptan sürüşe başladığında "Gemi Oto. Tamir" butonu görünür. - "Gemi Oto. Tamir" fonksiyonunu kullanmak için gemi envanterinde aşağıdaki eşyalardan birine sahip olmalısınız. ※ Gemi Tamir Malzemesi, Gemi Tamir Paketi, Acil Gemi Tamir Paketi |
Denizcileri Yönet Arayüzü
- Denizcileri Yönet arayüzü değiştirildi.
- Değiştirilen yeni Denizcileri Yönet arayüzü ile denizcileri her bir slota yerleştirebilirsiniz.
- Kamaralar hariç diğer slotlara sadece 4 çeşit Karak ve Panokseon için yerleştirme yapılabilir.
- Her slot ile uygulanan etki rehberi:
① İkinci Kaptan | Sadece İkinci Kaptan yerleştirilebilir ve yerleştirildiğinde her İkinci Kaptan'ın özelliğine göre etki uygulanır. |
② Yelken | Yerleştirilen denizcinin Direnç/İvme potansiyeli 2 katı olarak uygulanır. |
③ Dümen | Yerleştirilen denizcinin Hassaslık/Kuvvet potansiyeli 2 katı olarak uygulanır. |
④ Top | Yerleştirilen denizcinin Odaklanma/Enerji/Görüş Mesafesi potansiyeli 2 katı olarak uygulanır. |
⑤ Güverte | Yerleştirilen denizcinin Talep Edilen Kamara x 10000'i kadar gemi dayanıklılığı artar. |
⑥ Mutfak | Yerleştirilen denizcinin Talep Edilen Kamara x 5000'i kadar geminin gıdası artar. |
⑦ Kamara | İlgili denizcinin temel potansiyeli uygulanır. |
- Kamaralar hariç tüm slotlara temel olarak 1'er tane yerleştirilebilir ve her gemi için aşağıdaki alanlar diğer gemilerden farklı olarak ek slotlar ile donatılmıştır.
Gemi Adı | Özellik |
Epheria Karak: Gelişim | Mutfak Slotu +1 |
Epheria Karak: Denge | Yelken Slotu +1 |
Epheria Karak: Yükseliş | Yelken Slotu +1 |
Epheria Karak: Cesaret | Top Slotu +1 |
Panokseon | Top Slotu +2 |
Denizcileri Yönet Arayüzündeki Yeni Fonksiyonlar
- "Yeteneğe Göre" sıralama fonksiyonu eklendi.
- Mevcut denizcilerin ayrı ayrı potansiyellerine göre ayar yapıldığında en yüksek değere sahip denizciden başlayarak sıralı şekilde görülebilir.
- "Türüne Göre" görüntüleme fonksiyonu eklendi.
- Her denizcinin türüne göre ayar yapıldığında sadece o türdeki denizciler görülebilir.
- Ayar sonrası hepsi olarak değiştirildiğinde tekrar tüm denizciler görülebilir.
- Denizci otomatik yerleştirme fonksiyonu eklendi.

-
- Her slota göre en yüksek potansiyele sahip olan denizci sırayla gemiye biner ve yerleştirilir.
- Otomatik yerleştirme aşağıdaki pozisyonlara sırayla uygulanır.
İkinci Kaptan → Yelken → Dümen → Top → Mutfak → Güverte → Kamara |
- Denizci Listesi'nde denizciler aşağıdaki sırayla sıralanır:
Mevcut gemiye binilebilir denizci → Mevcut gemiye binmiş olan denizci → Başka bir gemiye binmekte olan denizci |
Denizci Ön Ayarı
- Denizci ön ayarı fonksiyonu eklendi.

-
- Denizci ön ayarı, denizci binmesi mümkün olan aşağıdaki gemilerde kullanılabilir.
Bartali Yelkenlisi | Epheria Yelkenlisi | Epheria Fırkateyni |
Geliştirilmiş Epheria Yelkenlisi | Geliştirilmiş Epheria Fırkateyni | Epheria Ticaret Gemisi |
Epheria Muhrip | Epheria Karak: Gelişim | Epheria Karak: Denge |
Epheria Karak: Yükseliş | Epheria Karak: Cesaret | Panokseon |
-
- Denizci ön ayarı, tüm binek türlerine göre farklı şekilde uygulanır.
- Örnek) Epheria Karak: Gelişim 1. Ön Ayar'a kaydedilen denizci ön ayarı, Epheria Karak: Yükseliş 1. Ön Ayar'a kaydedilmez ve ayrı bir ayar gereklidir.
- Denizci ön ayarını uygularken, hastalığa yakalanan denizciler veya başka bir gemiye binmekte olan denizciler hariç, binmeye uygun denizciler yerleştirilir.
- Denizci ön ayarı, tüm binek türlerine göre farklı şekilde uygulanır.
- Denizci Ön Ayarı Kullanım Yöntemi
- İskele Sorumlusu NPC aracılığıyla geminin "Denizcileri Yönet" penceresine girin.
- Denizcileri Yönet penceresinde istediğiniz denizciye göre yerleştirme işlemini gerçekleştirin.
- Yerleştirme tamamlandığında, ön ayarı kaydet butonuna basarak hangi ön ayara kaydedeceğinizi seçin ve kaydedin.
※ Denizci ön ayarı güncellenmesiyle 6 Mart (Per) bakımı sırasında gemide bulunan tüm denizciler gemiden inmiştir.
- "Gemi Bilgisi" arayüzünde gösterilen bilgilerden bazıları değiştirildi.
Solare Arenası
- Solare Arenası'nda savaşan her aileyi gösteren arayüze dereceye göre isim çerçeveleri eklendi.
- Dereceye göre isim çerçeveleri, tüm Solare Arenası modlarında uygulanacak ve bir sonraki Solare Arenası normal sezonunun bitişine kadar muhafaza edilecek.

- Solare Arenası sezonu sona erdikten sonra, tamamladığınız Solare Arenası armasına göre aşağıdaki eşyalar verilecektir.
- Bu eşyayı elde ettiğinizde, her bir armaya özel ünvanı alabilirsiniz.
- Armalara özel ünvanlar, bir sonraki Solare Arenası normal sezon bitişine kadar kullanılabilir.
![]() 2025 Sezon I Solare Sertifikaları
|
|
2025 Sezon I Solare Sertifikası | "Solare" Ünvanı |
2025 Sezon I Onur Mızrağı Sertifikası | "Onur Mızrağı" Ünvanı |
2025 Sezon I Şafak Mızrağı Sertifikası | "'Şafak Mızrağı" Ünvanı |
2025 Sezon I Ateş Mızrağı Sertifikası | "Ateş Mızrağı" Ünvanı |
2025 Sezon I Alacakaranlık Mızrağı Sertifikası | "Alacakaranlık Mızrağı" Ünvanı |
2025 Sezon I Becerikli Asker Sertifikası | "Becerikli Asker" Ünvanı |
2025 Sezon I Çırak Asker Sertifikası | "Çırak Asker" Ünvanı |
※ Solare Arenası ünvanının rengi, her dereceye uygun şekilde sunulacaktır.
Solare Armasına Göre Ödüller
- Solare Arenası normal sezonu sona erdi ve Solare armasına göre ödüller gönderildi.
![]() Solare
(2401+ Puan) |
Solare Derece Ünvan
Altın Külçe 10kG x7
Cron Taşı x2000 Solare Simgesi x500 Ölümsüz Parfüm x10 Seçim Kutusu Şimşek İzi x30 |
![]() Onur Mızrağı
(2101 - 2400 Puan) |
Onur Mızrağı Derece Ünvan
Altın Külçe 10kG x5 Cron Taşı x1000 Solare Simgesi x500 Ölümsüz Parfüm x10 Seçim Kutusu Şimşek İzi x15 |
![]() Şafak Mızrağı
(1801 - 2100 Puan) |
Şafak Mızrağı Derece Ünvan
Altın Külçe 10kG x4 Cron Taşı x500 Solare Simgesi x500 Ölümsüz Parfüm x10 Seçim Kutusu Şimşek İzi x10 |
![]() Ateş Mızrağı
(1501 - 1800 Puan) |
Ateş Mızrağı Derece Ünvan
Altın Külçe 10kG x3 Solare Simgesi x500 Ölümsüz Parfüm x5 Seçim Kutusu |
![]() Alacakaranlık Mızrağı
(1201 - 1500 Puan) |
Alacakaranlık Mızrağı Derece Ünvan
Altın Külçe 10kG x2
Solare Simgesi x500 Ölümsüz Parfüm x5 Seçim Kutusu |
![]() Becerikli Asker
(801 - 1200 Puan) |
Altın Külçe 10kG x1
Solare Simgesi x500 |
![]() Çırak Asker
(401 - 800 Puan) |
Altın Külçe 1kG x5
Solare Simgesi x250 |
※ Solare Arenası Derecelerine Göre Ünvanlar
Solare | Onur Mızrağı | Şafak Mızrağı | Ateş Mızrağı | Alacakaranlık Mızrağı | Becerikli Asker | Çırak Asker |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Solare Arenası Sıralamasına Göre Ödüller
- Solare Arenası normal sezonu sona erdi ve Solare sıralamasına göre ödüller gönderildi.
TOP 100: Güneş Şövalyesi Kıyafeti |
TOP 100: Güneş Şövalyesi Ünvanı
Bu ünvan, bir sonraki Solare Arenası normal sezonu sonlanana kadar kullanılabilir.
|
![]() |
![]() |
![]() Onurlu Solare Kutusu
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() Cron Taşı x1000
Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x20 Cesaret Parfümü x30 Khalk İksiri x30 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan x30
Derin Deniz İksiri x30 Cezbetme Parfümü x30 Önsezi Parfümü x30 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x30 |
Eşya

- Maks. Dayanıklılık Yenileme işlemi sırasında, kırmızı derece ve üzeri ekipmanlar için aynı ekipman ile Maks. Dayanıklılık Yenileme yapılamayacak şekilde değiştirildi.
- Yapılandırma yoluyla kırmızı dereceye değişen eşyalar için de aynı kırmızı derece ekipman ile Maks. Dayanıklılık Yenileme yapılamayacak şekilde değiştirildi.
- Aşağıdaki eşyaların Merkez Pazar minimum fiyatı değiştirildi.
- Primordiyal Kristal, Primordiyal Kara Taş
Eşya Adı | Önceki Min. Fiyatı | Sonraki Min. Fiyatı |
![]() Primordiyal Kristal
|
50.000.000 Gümüş Para | 10.000.000 Gümüş Para |
![]() Primordiyal Kara Taş
|
75.000.000 Gümüş Para | 35.000.000 Gümüş Para |
- Aşağıdaki 6 tür eşya satıldığında elde edilecek Ticaret EXP'si büyük ölçüde azaldı.
- Sihirli Kan Kurutan
- Cadının Zehirli Bitkisi
- Yoğun Kokulu Safran
- Fantastik Mavi Gül
- Mehtaplı Çuha Çiçeği
- Şifalı Sonbahar Çiçekleri
Canavarlar
Altın Domuz Mağarası

Bu yüzden, yeni av sahalarında maceracılara avlanmanın keyfini sunmak için, önceki av sahalarından biraz farklı unsurlar ekleyerek yeni bir his vermek istedik ve yeni eklenen Altın Domuz Mağarası'nda, önceki alan bosslarının ortaya çıkış şekline benzer şekilde, Altın Domuz Mağarası'na meydan okuyan maceracılar arasında sadece bir kişinin seçildiği bir tür büyük ödül unsuru olan "Hazine" sistemini ekledik.
Çıkışından sonra birçok maceracı ilgi gösterdi ancak yeni yöntem hakkında hayal kırıklığını dile getiren maceracılar da oldu. Özellikle, av sahasının açıldığı zaman diliminin sınırlı olması nedeniyle av sahasına giriş yapamama konusunda birçok görüş aldık ve bunun dışında canavar yerleşimi veya av sahası zorluk ayarları gibi konularda da görüşler aldık. Bu, yeni yönteme fazla odaklanmamızdan dolayı maceracıların hissettiklerini yeterince düşünemememizden kaynaklanıyor.
Altın Domuz Mağarası av sahasına gönderilen iyileştirme önerilerini dikkate alarak, Altın Domuz Mağarası av sahasını iki farklı şekilde ayırmak istiyoruz. Buna göre, mevcut Altın Domuz Mağarası av sahasının adını [Şanslı Altın Domuz Mağarası] olarak değiştirip, her zaman giriş yapılabilir bir Altın Domuz Mağarası av sahası ekledik. Yeni eklenen Altın Domuz Mağarası şekli, sınırlı süre içinde hızlıca canavarları öldürebilecek kadar güçlü maceracıların meydan okuyabilmesi için girişte Primordiyal Kristal x1 tüketilerek ve 25 dk. süre sınırı verilerek tasarlandı.
Böylece daimi giriş yapılabilen Altın Domuz Mağarası'nda avlanmanın keyfini çıkarırken, Şanslı Altın Domuz Mağarası açıldığında, önceki gibi büyük ödül fırsatı, hazineyi elde etmek için yola çıkabileceğiniz bir şekle dönüştürüldü. Bundan sonra da daha keyifli bir av deneyimi yaşamanız için eksik olan noktaları tamamlayarak geliştirmeye devam edeceğiz. İyileştirme önerilerini ileten maceracılara içtenlikle teşekkür ederiz.
- Daimi giriş yapılabilen Altın Domuz Mağarası av sahası ortaya çıktı.
- Yeni Altın Domuz Mağarası'na, NPC Munsik ile sohbet ederek Primordiyal Kristal x1 ödedikten sonra giriş yapılabilir.
- Altın Domuz Mağarası, [Hazine] elde edebileceğiniz Şanslı Altın Domuz Mağarası'ndan ayrı bir av sahasıdır.
- Altın Domuz Mağarası'nda Altın Domuz Mağarası İnfaz Simgesi elde edilemez.
- Altın Domuz Mağarası'nda öldüğünüzde, genel av sahası ile aynı şekilde ölüm cezası etkisi uygulanır.
- Altın Domuz Mağarası'nda ortaya çıkan canavarlara zararlı etkiler normal şekilde uygulanır.
- Tavsiye edilen potansiyel aşağıdaki gibidir.
- Toplam Potansiyel'e göre AP 1130 ve üzeri, Hasar Azaltma 670 ve üzeri
- Gösterilen Potansiyel'e göre AP 340 ve üzeri, DP 438 ve üzeri

- Altın Domuz Mağarası'na girildiğinde, Marni'nin Gizli Diyarı'nda olduğu gibi, kendiniz hariç diğer tüm maceracıların varlığı silinir.
- Arsha/Fetih Savaşı/Bağlantı Noktası Savaşı sunucularında giriş yapılamaz.
- Karakter öldüğünde Altın Domuz Mağarası'ndan çıkılır.
- Karma puanı 0'ın altında olanlar giriş yapamaz.
- İnfaz tamamlandığında ve çıkış yapıldığında tekrar giriş için bekleme süresi uygulanır.
※ Giriş yaptıktan sonra 25 dakika geçerse, infaz başarısız olur ve zorla çıkış yapılır.
- Mevcut Altın Domuz Mağarası'nın adı Şanslı Altın Domuz Mağarası olarak değiştirildi.
- Şanslı Altın Domuz Mağarası'nda ortaya çıkan canavarlara [Hazine Muhafızı] ünvanı eklendi.
- Şanslı Altın Domuz Mağarası'nda elde edilebilen Altın Domuz Kralı Çağırma Parşömeni'nin adı "Şans Dolu Altın Domuz Kralı Çağırma Parşömeni" olarak değiştirildi.
- Altın Domuz Kralı'nın hazine sandığının adı "Şans Dolu Altın Domuz Kralı'nın Hazine Sandığı" olarak değiştirildi.
- Şanslı Altın Domuz Mağarası'nda çok düşük bir ihtimalle özel Altın Domuzlar ortaya çıkacak şekilde eklendi.
- Özel Altın Domuzlar, bonus aşaması kavramındadır ve vuruşta altın paraların patlaması etkisiyle birlikte kaybolur.
- Şanslı Altın Domuz Mağarası Av Sahası bilgisinde Altın Domuz Kralı'nın Hazine Sandığı görüntülenmeyecek şekilde değişiklik yapıldı.
- Altın Domuz Mağarası ve Şanslı Altın Domuz Mağarası av sahalarına aşağıdaki içerikler uygulandı.
- Elit Altın Domuz ve Akıncı Altın Domuz'un düşman algılama mesafesi %10 artırıldı.
- Altın Domuzların düşman algılama mesafesinin artmasıyla birlikte, Munsik ile sohbet ettikten sonra gidilen Altın Domuz Mağarası İnfazı başlangıç konumu değiştirildi.
- Elit Altın Domuz, 1 defa normal saldırı sergiledikten sonra kesme saldırısı yapacak şekilde değiştirildi.
- Elit Altın Domuz ve Akıncı Altın Domuz'un düşman algılama mesafesi %10 artırıldı.
Görev, Bilgi
- "[Balenos] Çalılıklardaki Kurtlar" görev ara sahnesi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Gri Kurt'un HP'si öncekiyle karşılaştırıldığında 2,5 kat arttı.
- Gri Kurt ile karşılaşıp savaşma süresi ayarlandı.
- Aşağıdaki tekrarlanan görevlerden herhangi bir tanesi bile yapılıyor veya tamamlandıysa, Görevler (O) kısmındaki tekrarlanan görevler sekmesinde görünmeyecek şekilde iyileştirildi.
- [Günlük] Okyanusta Yüzen Hazine: Hekaru
- [Günlük] Okyanusta Yüzen Hazine: Okyanus Avcısı
- [Günlük] Aranıyor: Hekaru
- [Günlük] Aranıyor: Okyanus Avcısı
- Nova sınıfı ile [Kralın Anahtarı] seri görevini yaparken tercih görevini tamamlarsanız, diğer tercih görevleri Önerilen (O) listesinde görünmeyecek şekilde iyileştirildi.
Arayüz
- Aşağıdaki sarı derece eser türleri sezgisel olarak görülebilecek şekilde simgeleri değiştirildi.
- Kehelle'nin Eseri - Maks. Nefes hariç tüm sarı derece eserlerin simgeleri değişti.
Marsh'ın Eseri - Fiziksel AP | Lesha'nın Eseri - Tüm Kaçınma | Sethra'nın Eseri - İşleme EXP |
Marsh'ın Eseri - Mesafeli AP | Lesha'nın Eseri - Canavar Hasarı Azaltma | Sethra'nın Eseri - Eğitim EXP |
Marsh'ın Eseri - Büyü AP | Kehelle'nin Eseri - Maks. HP | Sethra'nın Eseri - Ticaret EXP |
Marsh'ın Eseri - Fiziksel İsabet | Kehelle'nin Eseri - Kara Ruh'un Öfkesi Maks. Artışı | Sethra'nın Eseri - Çiftçilik EXP |
Marsh'ın Eseri - Mesafeli İsabet | Sethra'nın Eseri - Yaşam EXP | Sethra'nın Eseri - Denizcilik EXP |
Marsh'ın Eseri - Büyü İsabet | Sethra'nın Eseri - Yaşam Becerileri | Sethra'nın Eseri - Takas EXP |
Marsh'ın Eseri - Canavarlara Karşı Ek AP | Sethra'nın Eseri - Toplama Eşyası Düşürme Oranı | Sethra'nın Eseri - Toplama Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Fiziksel Hasar Azaltma | Sethra'nın Eseri - İşleme Başarı Oranı | Sethra'nın Eseri - Balıkçılık Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Fiziksel Kaçınma | Sethra'nın Eseri - Binek EXP | Sethra'nın Eseri - Avcılık Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Mesafeli Hasar Azaltma | Sethra'nın Eseri - Toplama EXP | Sethra'nın Eseri - Aşçılık Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Mesafeli Kaçınma | Sethra'nın Eseri - Balıkçılık EXP | Sethra'nın Eseri - Kimya Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Büyü Hasarı Azaltma | Sethra'nın Eseri - Avcılık EXP | Sethra'nın Eseri - İşleme Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Büyü Kaçınma | Sethra'nın Eseri - Aşçılık EXP | Sethra'nın Eseri - Eğitim Becerisi |
Lesha'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma | Sethra'nın Eseri - Kimya EXP | Sethra'nın Eseri - Denizcilik Becerisi |
![]() ![]() Marsh'ın Eseri, Lesha'nın Eseri serisi
|
||||
|
![]() Marsh'ın Eseri - AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Kaçınma
|
![]() Fiziksel
|
![]() Marsh'ın Eseri - Fiziksel AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - Fiziksel İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Fiziksel Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Fiziksel Kaçınma
|
![]() Mesafeli
|
![]() Marsh'ın Eseri - Mesafeli AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - Mesafeli İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Mesafeli Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Mesafeli Kaçınma
|
![]() Büyü
|
![]() Marsh'ın Eseri - Büyü AP
|
![]() Marsh'ın Eseri - Büyü İsabet
|
![]() Lesha'nın Eseri - Büyü Hasarı Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Büyü Kaçınma
|
![]() Canavar
|
![]() Marsh'ın Eseri - Canavarlara Karşı Ek AP
|
|
![]() Lesha'nın Eseri - Canavar Hasarı Azaltma
|
|
Tüm
|
|
|
![]() Lesha'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma
|
![]() Lesha'nın Eseri - Tüm Kaçınma
|
![]() Sethra'nın Eseri Serisi
|
|||
|
![]() EXP
|
![]() Yaşam Becerileri
|
![]() Özel
|
Tüm Yaşam |
![]() Sethra'nın Eseri - Yaşam EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Yaşam Becerileri
|
|
![]() Toplama
|
![]() Sethra'nın Eseri - Toplama EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Toplama Becerisi
|
![]() Sethra'nın Eseri - Toplama Eşyası Düşürme Oranı
|
![]() Balıkçılık
|
![]() Sethra'nın Eseri - Balıkçılık EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Balıkçılık Becerisi
|
|
![]() Avcılık
|
![]() Sethra'nın Eseri - Avcılık EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Avcılık Becerisi
|
|
![]() Aşçılık
|
![]() Sethra'nın Eseri - Aşçılık EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Aşçılık Becerisi
|
|
![]() Kimya
|
![]() Sethra'nın Eseri - Kimya EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Kimya Becerisi
|
|
![]() İşleme
|
![]() Sethra'nın Eseri - İşleme EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - İşleme Becerisi
|
![]() Sethra'nın Eseri - İşleme Başarı Oranı
|
![]() Eğitim
|
![]() Sethra'nın Eseri - Eğitim EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Eğitim Becerisi
|
![]() Sethra'nın Eseri - Binek EXP
|
![]() Ticaret
|
![]() Sethra'nın Eseri - Ticaret EXP
|
||
![]() Çiftçilik
|
![]() Sethra'nın Eseri - Çiftçilik EXP
|
||
![]() Denizcilik
|
![]() Sethra'nın Eseri - Denizcilik EXP
|
![]() Sethra'nın Eseri - Denizcilik Becerisi
|
|
![]() Takas
|
![]() Sethra'nın Eseri - Takas EXP
|
![]() Kehelle'nin Eseri Serisi
|
||
![]() Kehelle'nin Eseri - Maks. HP
|
![]() Kehelle'nin Eseri - Maks. Nefes
|
![]() Kehelle'nin Eseri - Kara Ruh'un Öfkesi Maks. Artışı
|
- Balık yakalama sırasında en son seçilmiş olan otomatik atılan balık derecesi, kaydedilecek şekilde değiştirildi.
Sistem
- Ay Kutsaması etkinliği sırasında eşya alım iptali ile ilgili fonksiyon iyileştirildi.
Web
- Mobilde OpenID hesap bağlantısı sayfasının düzeninin doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu iyileştirildi.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- Bağlantı Noktası ve Fetih Savaşı'nda düşman klan üyesi öldürme sayısına göre elde edilebilen süreli ünvanların, elde etme koşulu sonrasında düşman öldürme kaydedildikçe sürekli olarak elde edilmesi sorunu düzeltildi.
- Çıkış yaptıktan sonra bazı süreli ünvanların kaybolması sorunu düzeltildi.
- [Avcı] Medeia kıyafeti giyildiğinde bazı bölümlerin görünümünün garip olması sorunu düzeltildi.
- [Erkek Sınıflar] Yeni Yıl Hanbok Şapka takılıyken bazı bölümlerin görünümünün garip olması sorunu düzeltildi.
- [Cadı, Kunoichi, Valkyrie] sınıfları ile Kızıl Alev kıyafeti giyildiğinde, temel iç çamaşırı görünümünün garip olmsı sorunu düzeltildi.
- [Guardian] Akademia kıyafetinin sadece zırhı giyildiğinde görünümünün garip olması sorunu düzeltildi.
- [Okçu] Ebedi Kar Zırh ve başka kıyafetin ayakkabısı giyildiğinde görünümünün garip olması sorunu düzeltildi.
- [Shai] Harikalar Diyarı Zırh ve Poetica Ayakkabı giyildiğinde görünümünün garip olması sorunu düzeltildi.
- Klan köşkünün sahibi klandan ayrıldığında veya engellendiğinde, klan köşkünün değişmemesi sorunu düzeltildi.
- Loggia, Srulk, Manos Seyir Defteri'nin maksimum dayanıklılığı 100'ün altındayken bile Epheria Karak'a gemi hareket hızı artışı etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
- Heidel'deki belirli NPC'lerin aralıklarla çakışarak görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyun kolu özel arayüzünde aile envanterindeki eşyayı arama denemesinden sonra, karakterin o an giydiği başka bir eşyayı ararken savaş ekipmanı sekmesine geçmesi sorunu düzeltildi.
- Karakterin o an giydiği İnci eşyasını getirmeye çalıştığınızda İnci envanteri, Yaşam eşyasını getirmeye çalıştığınızda Yaşam envanteri açılır.
- Karakter seçimi veya sunucu değişikliği ile Bağlantı Noktası Savaşı'nın devam ettiği bir sunucuya girdikten sonra, sağdaki bağlantı noktası durumunda işgal edilen bağlantı noktasına fareyle gelindiğinde, işgal eden klanın adının görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Takas olmayan bir adada ani takas gerçekleştiğinde arayüzün görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda çift kişilik bineğe binebilen klan üyesinin binek tuş rehberi Shift + R tuşu yerine R tuşu olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
- Altın Domuz Mağarası av sahası bilgisinde "1 seferde kalabileceğiniz maksimum süre 30 dakika ile sınırlıdır." ifadesi kaldırıldı.
- Hanji Beldesi'nde bulunan bazı gözcü kulesi şeklindeki yapıların yaklaşınca kaybolması sorunu düzeltildi.
- Optimizasyon Modu'nda Medeia kıyafetinin etek kısmının bazı bölümlerinin garip görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Nova] Medeia Şapka takıldığında belirli saç modellerinin garip görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Cadı] sınıfı ile Ölen Tanrının Zırhı ve Medeia kıyafetinin ayakkabılarını birlikte giydiğinizde ayak görünümünün garip görünmesi sorunu düzeltildi.
- Kol modu arayüzü kullanılırken, Takas Bilgisi arayüzünde eşya seçimi sırasında bazı ifadelerin dışarı taşması sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda farklı Kara Tapınak bosslarını haftalık 5 defadan fazla infaz edebilme sorunu düzeltildi.
- Bu durum gerçekleştiğinde, haftalık infaz sayısı olan 5 defadan sonraki infazlar sıralamaya dahil edilmeyecek ve infaz ödülleri de verilmeyecektir.
- "İyi Demlenmiş Mesima Mantarı Çayı" eşyasını kullanarak Sağlık EXP kazanırken, Doygunluk debuffının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Teşekkürler.
Son Paylaşımlar
- [İnci Dükkanı] 6 Mart 2025 (Per) İnci Dükkanı'ndaki Yeni Eşyalar 06.03.2025 (UTC+3)
- [Etkinlik] Okyanusa Açılma Vakti! 2 Kat Denizci EXP ve Daha Fazlası! 06.03.2025 (UTC+3)
- [Etkinlik] Kara Ruh Mücadelesi 2. Dönem: Başarı 06.03.2025 (UTC+3)
- [Etkinlik] Baharla Birlikte Gelen Ay Kutsaması! 06.03.2025 (UTC+3)