Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 24.12.2024 07:00 (UTC+3) 24 Aralık, 2024 (Sal) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

24 Aralık 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.83 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Sezon: Rüya
    • Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakımından sonra - 20 Mart 2025 (Per) Bakımından önce
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Hayallerinizin Macerasına Başlayın! Efsanevi Rüya Atı Kutunuzu Alın!
    • Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakım sonrası - Daimi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Deadeye Level Atlama Meydan Okumaları!
    • Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakımı sonrası - 6 Şubat 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Bilginize Odaklanın!
    • Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakımdan sonra - 9 Ocak 2025 (Per) Bakımdan önce

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Bir Sezon Oluşturma Kuponu Daha!

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 6. [Eski Ay Boss Nişanı] Alan ve Dünya Bosslarını İmha Et!
    • Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Salı) Bakımından önce - 9 Ocak (Per) 2025 Bakımından önce

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 7. Deadeye Tarzı – Deadeye’ınızı Gösterin!
    • Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Salı) Bakımı sonrası - 9 Ocak 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]



Sus ve Sadece Ateş Et! "Deadeye"

 
  • Canary çetesinin lideri "Deadeye", maceracılarla buluştu.
    • Deadeye, Lv. 56 ve üzeri olduktan sonra Kara Ruh'tan "[Deadeye Yükseltme] Dünyanın Yabancısı" görevini alarak Yükseltme görevine başlayabilirsiniz.
    • Yükseltme görevini tamamladığınızda, Uyanış Silahı sekmesinde kalan tüm becerileri öğrenebilirsiniz.
    • Deadeye, Ana Silah/Uyanış Silahı becerileri kullanılırken aşağıdaki AP oranları uygulanır.
      • Ana Silah Becerisi: Ana Silahın %100 AP'si uygulanır.
      • Uyanış Silahı (Yükseltme) Becerisi: Uyanış Silahı %70 AP, Ana Silah %30 AP uygulanır.
    • Deadeye sınıfının Beceri Birleşimi ve Abis Mirası becerileri sonraki bir tarihte eklenecektir.
 

 

Karakter Slotu Genişletme

  • Yeni sınıf Deadeye'ın çıkışıyla birlikte, genişletilebilir karakter slotu sayısı maks. 35'ten 38'e çıkarıldı.


Deadeye Hikaye Videoları

▲ [Deadeye Hikayesi 1], Deadeye Çizgi Romanı
 
▲ [Deadeye Hikayesi 2], Deadeye Hikaye Fragmanı
 
▲ [Deadeye Hikaye 3], Deadeye Ana Fragmanı
 

Deadeye Geliştirici Yorumu, Savaş Videosu, Tema Şarkısı

▲ Deadeye Geliştirici Yorumu

▲ Deadeye Savaş Videosu
 
▲ Deadeye Tema Şarkısı, "Dusty Light"
 
 


 

 [GM Notu] Sus ve Sadece Ateş Et!

 


Efsanevi Rüya Atı

Black Desert'ta en özel yeteneklere sahip binek. Efsanevi Rüya Atı, tüm maceracılara veriliyor.
Gökleri yarıp geçen Efsanevi Arduanatt, su fırtınası yaratarak su yüzeyinde koşan Efsanevi Diné ve patlayıcı bir hızın yanı sıra maksimum 6 kişinin binebileceği Efsanevi Doom arasından birini seçebilirsiniz.
Eğer bu fırsatla ilk kez Efsanevi Rüya Atı'nı elde edecek bir maceracıysanız, Efsanevi Arduanatt'ı şiddetle tavsiye etmek isteriz.
Black Desert kıtasında her yere güçlü bir şekilde koşabilen Efsanevi Rüya Atı ile maceracıların önündeki yolculuklarının da daha cesur bir şekilde devam etmesini dileriz.
  • Tüm maceracılara Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu verildi.
[Etkinlik] Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu

Efsanevi Arduanatt, Efsanevi Doom, Efsanevi Diné'den birini seçerek elde edebileceğiniz bir eşyadır.
Elde edilen binek amblemine RMB ile yakındaki ahırda kaydedebilirsiniz.

 

Kaydedilen Aşama 1 Efsanevi Rüya Atı, öğrenilebilir tüm becerileri öğrenmiş durumdadır ve
%100 beceri etkinliği ile tüm eğitimlerini tamamlamıştır.

 

※ Efsanevi Arduanatt, Quturan Meyvesi ile görünümü değiştirilmiş beyaz bir görünümle verilir ve koyu kırmızı görünümdeki Efsanevi Arduanatt'a değiştirilemez.
※ İlk kez Efsanevi Rüya Atı'na sahip olacak maceracılara Efsanevi Arduanatt'ı şiddetle tavsiye ederiz.

Efsanevi Arduanatt
 
Temel Beceriler: Kudretli Zıplama, Uçuş, Hız Kanatları
Rüya Atı Arduanatt'ın bir çifti ile Düşlem aracılığıyla yeniden doğmuş hali olan Efsanevi Arduanatt'tır.
Gökyüzünde süzülebilen Arduanatt'ın yeteneklerine ek olarak, gökyüzünde rüzgarı yararak ileriye doğru taarruz edebilir.
Havada sabit uçuşu muhafaza edebilir ve süzülme sırasında daha hızlı bir şekilde alçalma gibi yeteneklere sahip bir Efsanevi Rüya Atı'dır.
Efsanevi Doom
 
Temel Beceriler: Harlı Ateş Gölgesi, Cehennem Hızlanması, Cehennem Birliği
Rüya Atı Doom'un bir çifti ile Düşlem aracılığıyla yeniden doğmuş hali olan Efsanevi Doom'dur.
Yerde bir kez daha hızlanan Karanlığın Hızlanması becerisine ek olarak, daha hızlı ve uzak mesafeye koşan Cehennem Hızlanması'nı kullanır.
Ayrıca kendiniz dahil Parti/Ekip üyelerinin doğrudan binmesi veya Çift Kişilik binebilmek için Doom'un İllüzyonu'nu çağırma gibi yeteneklere sahip bir Efsanevi Rüya Atı'dır.
Efsanevi Diné
Temel Beceriler: Gümüş Koşu, Üçlü Sıçrama, Okiara'nın Koruması
Rüya Atı Diné'nin bir çifti ile Düşlem aracılığıyla yeniden doğmuş hali olan Efsanevi Diné'dir.
Doğanın enerjisini taşıyarak çölü özgürce geçebilme yeteneğine ek olarak, Okiara'nın Nefesi ile su üzerinde koşabilir.
Ayrıca Üçlü Sıçrama ile daha yükseğe sıçrayabilir ve yüksek yerlerden düşse bile Düşme Hasarı almama gibi yeteneklere sahip bir Efsanevi Rüya Atı'dır.

※ Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu ile elde edilen Efsanevi Rüya Atı, At Pazarı'na kaydedilemez ve İmparatorluk Teslimatı yapılamaz ve binek satış fiyatı oldukça düşüktür.

 


Sezon Sunucusu

Yeni maceracılarımızın yuvası haline gelen Sezon Sunucusu, artık olmazsa olmaz önemli bir unsur olarak yerini almış durumda. Bu güncelleme ile birlikte Sezon Sunucusunun güvenilir Yardımcı NPC'si Fughar, cömert desteğini başlatıyor.

 

Yeni maceracılar için, Sezon mezuniyeti sonrası gelişim oldukça önemli bir nokta olduğundan, Sezon Sunucusunda alışık olduğunuz Tuvala Ekipmanını HEX (VI) - DEC (X) derecesine kadar tamamlayarak, bir sonraki silah olan "KaraYıldız Silahı"na daha da yakınlaşmanızı sağlıyoruz.

 

Elbette, Tuvala'dan KaraYıldız Silahı'na geçiş süreci, her Aile için 1 defa olmak üzere tüm maceracılara sunulmaktadır. Hükümran Silahı'na meydan okuyan maceracılarımızın da bu imkanı faydalı bir şekilde kullanmalarını umuyoruz.

  • Maceracıların yolculuğuna yardımcı olacak yeni Sezon: RÜYA başladı.
 

Daimi Uygulanan Avantaj

  • Yeni Sezon Sunucusunun başlamasıyla birlikte, aşağıdaki Sezon Sunucusuna özel Hot Time Buff etkileri daimi olarak uygulanacaktır.
Sezon Sunucusunda Daimi Hot Time Buffı Avantajı
Level EXP +%1000 Daimi!

 


 

Sezon Karakteri Oluşturma Kuponu Verildi!

  • 24 Aralık (Salı) bakımı aracılığıyla, 1 adet Sezon Oluşturma Kuponu ek olarak verildi
    • Ancak Sezon Karakteri Oluşturma Kuponu maksimum miktarı olan 5 adete sahip olan maceracılar için Sezon Karakteri Oluşturma Kuponu verilmez.

 


 

Sezon: RÜYA'da maceraya başlayın ve Göz Alıcı Başlangıç Kutusu elde edin!

  • Sezon: RÜYA'da Lv. 60'a ulaşırsanız, Meydan Okuma (Y) aracılığıyla "Göz Alıcı Başlangıç Kutusu" elde edebilirsiniz.
    • Sezon ++ aracılığıyla zaten "Göz Alıcı Başlangıç Kutusu"nu elde etmiş olan maceracılar da Sezon: RÜYA'da Göz Alıcı Başlangıç Kutusu elde edebilirler.
Göz Alıcı Başlangıç Kutusu

[Patrigio'nun Köstekli Saati]
- Lv. 25 ve altı normal karakterde kullanılabilir
- Kullanıldığında, kullanılan karakter anında Lv. 61 olur!

[TET (IV) Boss Silahı 3 Tür]
[TET (IV) Boss Savunma Teçhizatı 4 Tür]

[Capotia Aksesuarı 6 Tür]
[Sisli Esinti Gizli Kitabı x10]

 


 

Sezondan Mezun Maceracılar için Özel Görev

  • Yeni Sezon Sunucusunun başlamasıyla birlikte özel görevler eklendi.
    • Aşağıdaki öncü görevler aracılığıyla başlayabileceğiniz, macera destek eşyalarını sağlayan her aile için 1 kez yapılabilecek görevler eklendi.
Ön Koşul Görevi
[Gelişim Desteği] Fughar'ın Yardımı
Görev Alma Koşlu
Sezon sunucusundan mezun olunduğunda elde edilen "Mezuniyet Kepi"ni envanter/ekipman penceresinde bulunduran her maceracı
Görevi Yapma Yöntemi
Kara Ruh (,) - Görev (A) - Önerilen (Görev türü "Genel" aktifken görüntülenir)
    • İlgili macera destek eşyası görevlerinin ana hedefleri ve ödülleri aşağıdaki gibidir.
① Canavar Yok Etme Yoluyla Macera Destek Özel Görevi
Görev Adı ve Görev NPC'si Görev Hedefi Görev Tamamlama Ödülü
[Gelişim Desteği] Yeni Bir Sıçrama Fughar ile konuş
Marni'nin Sıçrama Taşı 5 tür
Oquilla Eski Ay Parçası x40
※ Ödül olarak aldığınız Marni'nin Sıçrama Taşı 5 türüne, aşağıdaki av sahalarında canavar yok ederek örnek toplayabilirsiniz.
Örnek toplama işlemi tamamlanan Marni'nin Sıçrama Taşı, NPC "Toshi"den her biri için 600'er olmak üzere, toplamda 3000 Caphras Taşı ile takas edilebilir.
▶ Örnek Toplama Av Sahaları: Manşaum Ormanı, Orman Ronarosu, Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz), Tshira Harabeleri, Kızıl Kurt Köyü
[Gelişim Desteği] Canavar İmhası I - IV
Canavar Yok Etme Görevi (Yok Edilen Canavar Türü Fark Etmez)
Atanis'in Elementi x100
[İPUCU] Bu 4 tür seri görevi, Marni'nin Sıçrama Taşı'na örnek toplayarak birlikte yaparsanız, gelişim destek eşyalarını daha hızlı elde edebilirsiniz.
▶ Bu nedenle, Marni'nin Sıçrama Taşı'nın örnek toplama av sahalarında avlanmanızı tavsiye ederiz.
② Yükseltme Yoluyla Macera Desteği Özel Görevi
Görev Adı ve Görev NPC'si Görev Hedefi Görev Tamamlama Ödülü
[Gelişim Desteği] Sınırları Aşmak Fughar ile konuş
Sıçrama Özü - Silah
Sıçrama Özü - Aksesuar
 
▼ Aşağıdaki Valks'ın Tavsiyeleri Elde Edilir (Toplam 22 adet)
- Valks'ın Tavsiyesi (+150) x1
- Valks'ın Tavsiyesi (+130) x2

- Valks'ın Tavsiyesi (+100) x3
- Valks'ın Tavsiyesi (+80) x6
- Valks'ın Tavsiyesi (+60) x10

[Gelişim Desteği] PEN (V) KaraYıldız Silahı
([Gelişim Desteği] Sınırları Aşmak tamamlandıktan sonra gelen devam görevi)
DEC (X) Tuvala silahı ver
- PEN (V) KaraYıldız Ana Silah/Uyanış Silahı/Alt Silah arasından 1 tür
[Gelişim Desteği] TET (IV) Kharazad Aksesuarı
([Gelişim Desteği] Sınırları Aşmak tamamlandıktan sonra gelen devam görevi
DEC (X) Tuvala aksesuar ver
- TET (IV) Kharazad Kolye/Küpe/Kemer/Yüzük arasından 1 tür
"※ Elde edilen "Sıçrama Özü - Silah/Aksesuar" PEN (V) Tuvala Silah/Aksesuar yükseltmede kullanıldığında,
HEX (VI) Tuvala Silah/Aksesuar olarak yükseltilir. Daha sonra DEC (X) derecesine kadar yükseltildiğinde yukarıdaki gelişim destek eşyalari elde edilebilir.
 
※ [Gelişim Desteği] Yeni Bir Sıçrama göreviyle elde edilen her bir Marni'nin Sıçrama Taşı, örnekler tamamen doldurulduktan sonra her köydeki [Marni'nin En İyi Asistanı] Wacky Toshi'den Caphras Taşı x600 ile takas edilebilir.
Her bir köydeki [Marni'nin En İyi Asistanı] Wacky Toshi

 


 

HEX (VI) - DEC (X) Tuvala Silah/Aksesuar Yükseltme Bilgisi
  • Sıçrama Özü - Silah/Aksesuar ile her aile için 1 kez, PEN (V) Tuvala Ekipmanı maksimum DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir.
    • Yükseltilmiş Tuvala ekipmanı, takılarak daha yüksek potansiyele gelişebilir ve DEC (X) derecesine kadar yükseltildiğinde, yukarıdaki özel görevi tamamlayarak teslim edilir ve daha güçlü ekipman elde edilir.
HEX (VI) Tuvala Silah Özel görevle elde edilen "Sıçrama Özü - Silah"ı PEN (V) Tuvala silah yükseltmesinde kullanılır. (Yükseltme Başarı Oranı %100)
HEX (VI) Tuvala Aksesuar Özel görevle elde edilen "Sıçrama Özü - Aksesuar"ı PEN (V) Tuvala aksesuar yükseltmesinde kullanılır. (Yükseltme Başarı Oranı %100)
    • HEX (VI) Tuvala Silah/Aksesuar, Konsantre Sihirli Kara Taş/Şafak Özü ile yükseltilerek maksimum DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir.
      • Tuvala Silah
Yükseltme Derecesi Yükseltme Malzemesi
(Konsantre Sihirli Kara Taş)
Yükseltme Oranı Artışı Değeri Yükseltme Başarı Oranı Cron Taşı Kullanıldığında Gerekli Miktar Agris Özü
HEX (VI) → SEP (VII) x15 +100 16.50% Başarısızlıkta derece düşmez. 10
SEP (VII) → OCT (VIII) x25 +120 13.00% 220 11
OCT (VIII) → NOV (IX) x35 +140 11.25% 260 12
NOV (IX) → DEC (X) x50 +160 10.20% 355 13
DEC (X) Tuvala aksesuarı, özel görev "[Gelişim Desteği] TET (IV) Kharazad Aksesuarı" aracılığıyla TET (V) Kharazad aksesuar ile takas edilmek için kullanılır.
      • Tuvala Aksesuar
Yükseltme Derecesi
Yükseltme Malzemesi
(Şafak Özü)
Yükseltme Oranı Artışı Değeri Yükseltme Başarı Oranı Cron Taşı Kullanıldığında Gerekli Miktar Agris Özü
HEX (VI) → SEP (VII) x10 Tüketilmez. 100.00% Başarısız olmaz. Başarısız olmaz.
SEP (VII) → OCT (VIII) x20 Tüketilmez. 100.00% Başarısız olmaz. Başarısız olmaz.
OCT (VIII) → NOV (IX) x25 Tüketilmez. 100.00% Başarısız olmaz. Başarısız olmaz.
NOV (IX) → DEC (X) x35 Tüketilmez. 100.00% Başarısız olmaz. Başarısız olmaz.
DEC (X) Tuvala aksesuarı, özel görev "[Gelişim Desteği] TET (IV) Kharazad Aksesuarı" aracılığıyla TET (V) Kharazad aksesuar ile takas edilmek için kullanılır.
Tuvala Silah
Tuvala Ana Silah
Yükseltme Derecesi AP İsabet Tüm Türlere Karşı Ek Hasar Canavarlara Karşı Ek AP
HEX (VI) 119 196 19 10
SEP (VII) 122 200 19 17
OCT (VIII) 125 204 19 24
NOV (IX) 128 208 19 31
DEC (X) 134 212 19 40
Savaşan Ruh Taşı ile yapılandırılmış Tuvala Ana Silah için, Canavarlara Karşı Ek AP +7 etkisi eklenir.
Tuvala Uyanış Silahı
Yükseltme Derecesi AP İsabet Tüm Türlere Karşı Ek Hasar Canavarlara Karşı Ek AP
HEX (VI) 121 2 10 1
SEP (VII) 124 4 10 5
OCT (VIII) 127 6 10 9
NOV (IX) 130 8 10 13
DEC (X) 136 12 10 18
Savaşan Ruh Taşı ile yapılandırılmış Tuvala Uyanış Silahı için, Canavarlara Karşı Ek AP +7 etkisi eklenir.
Tuvala Alt Silah
Yükseltme Derecesi AP İsabet Canavarlara Karşı Ek AP Kaçınma Hasar Azaltma Maks. HP Canavarlara Karşı Ek Hasar Azaltma
HEX (VI) 30 14 58 10 (+32) 7 (+0) 10 0
SEP (VII) 31 16 59 11 (+34) 8 (+0) 20 0
OCT (VIII) 32 18 60 12 (+36) 9 (+1) 30 0
NOV (IX) 33 20 62 13 (+38) 10 (+1) 40 1
DEC (X) 34 23 64 14 (+42) 11 (+3) 60 2
Savaşan Ruh Taşı ile yapılandırılmış Tuvala Alt Silah için, Canavarlara Karşı Ek AP +3, Canavarlara Karşı Ek Hasar Azaltma +3 etkisi eklenir.

Tuvala Aksesuar
Tuvala Kolye Tuvala Kemer
HEX (VI) AP 26, İsabet 16 HEX (VI) AP 15, İsabet 8
SEP (VII) AP 27, İsabet 16 SEP (VII) AP 16, İsabet 8
OCT (VIII) AP 28, İsabet 16 OCT (VIII) AP 17, İsabet 8
NOV (IX) AP 30, İsabet 17 NOV (IX) AP 18, İsabet 8
DEC (X) AP 32, İsabet 18 DEC (X) AP 20, İsabet 9
Tuvala Yüzük Tuvala Küpe
HEX (VI) AP 15, İsabet 8 HEX (VI) AP 14, İsabet 8
SEP (VII) AP 16, İsabet 8 SEP (VII) AP 14, İsabet 9
OCT (VIII) AP 17, İsabet 8 OCT (VIII) AP 15, İsabet 9
NOV (IX) AP 18, İsabet 8 NOV (IX) AP 15, İsabet 10
DEC (X) AP 20, İsabet 9 DEC (X) AP 16, İsabet 10
TET (IV) Kharazad Aksesuarı takasında kullanılan "Sıçrama Özü - Aksesuar" eşyasına ihtiyacı olmayan maceracılar, Isıtma (L) yoluyla 30 adet Şafak Özü elde edebilirler.
 

Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Musa
Ortak
Dik Kesme I - IV
  • Musa'nın Ruhu buff etkisi uygulanırken, belirli beceriler kullanıldıktan sonra Dik Kesme I - IV becerisi hızlı bir şekilde bağlandığında Saldırı Hızı artış etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Lahn
Ortak
Öfke Takibi I - Mutlak, S: Öfke Takibi
  • Hızlı Koşu sırasında W + RMB kontrolü ile Öfke Takibi becerisini etkinleştirme özelliği eklendi.
    • Buna bağlı olarak, Hızlı Koşu sırasında bu kontrol ile etkinleştirilen Bambu I - Mutlak becerisi, Hızlı Koşu sonrasında W kontrol tuşu girilmediğinde etkinleştirilebilir şekilde değiştirildi.
 
Drakania
Ortak
Şimşek Ateşi Patlaması I - Mutlak, S: Şimşek Ateşi Patlaması I - III
  • Becerinin isabetli vuruşunda karakterin anlık olarak yavaşlamasına neden olan durumun şiddeti hafifletildi.
    • Buna bağlı olarak, ara sıra Akım: Şimşek Ateşi Dalgası ile bağlantı kurulamaması sorunu düzeltildi.
 

İçerikler

Karakter Destek Fonksiyonu İyileştirmesi: "Bireysel Hareket Etme" Fonksiyonu
Karakter Destek fonksiyonuna 'Bireysel Hareket' seçeneği eklendi.
Maceracılar, Karakter Destek fonksiyonunu kullanarak iki karakteri farklı amaçlar içn değerlendiriyorlar.
Ancak sürekli aynı konumu paylaşmak zorunda kaldıklarından, amaçlarına uygun kullanabilmek için iki karakteri sürekli taşımak zorunda kalıyorlardı.
Artık avlanmayı sıkça tercih eden karakteri avlanma için uygun bir konuma, Bağlantı Noktası Savaşı'nı sıkça tercih eden karakteri ise savaş hazırlığı gereken bir konuma yerleştirerek özgürce kullanabilirsiniz.
  • Karakter Destek fonksiyonu aracılığıyla bağlı olan iki karakter konumlarını paylaşmadan, her biri ayrı ayrı hareket edebilecek şekilde "Bireysel Hareket" seçeneği eklendi.
    • Bu seçeneği etkinleştirdiğinizde, Karakter Destek yoluyla bağlı olan iki karakter birlikte dolaşmayacak, her biri ayrı ayrı hareket edebilecek.
    • Bireysel hareket ayarı sadece bekleme pozisyonundayken yapılabilir ve ayarlandıktan sonra 5 saniyelik bir bekleme süresi vardır.
    • Sonrasında iki karakterin birlikte dolaşabilmesi için aynı köyde olmaları gerekecek ve Bireysel Hareket seçeneği devre dışı bırakılabilecek.
 

Karakter Destek Fonksiyonu Ek İyileştirmeler

  • Karakter Destek fonksiyonu aracılığıyla bağlı olan iki karakterin bağlantısını keserken, bağlantı yapılırken bulundukları köye gitmeleri gereken kısıtlama kaldırıldı.
    • Artık Karakter Destek fonksiyonu ile bağlı olan karakterlerin bağlantısını herhangi bir konumdan kesebilirsiniz.
 

 

Eşya Kopyalama Fonksiyonu Maliyet Azaltımı

  • Eşya kopyalama sırasında gerekli olan maliyet aşağıdaki gibi azaltıldı.
Değişiklikler
Marni'nin Dengesiz Yakıtı Kopyalama sırasında kullanılan Marni'nin Dengesiz Yakıtı miktarı, öncekine kıyasla 1/10 düşürüldü.
Caphras Taşı Gümüş Para Değeri Belirleme Kopyalama sırasında ekipmanın Caphras Taşı yükseltme sayısına göre belirlenen Gümüş Para miktarı azaltıldı.
Kopyalama Minimum Maliyeti Kopyalama sırasında kullanılan Marni'nin Dengesiz Yakıtı minimum miktarı, öncekine kıyasla 1/2 düşürüldü.
Eşya Kopyalama Maliyeti
Öncesi
Sonrası
Ana, Alt, Uyanış silahlarından her birinın Merkez Pazar fiyatının %1,5'i
Caphras Taşı yükseltme sayısı başına 21.500 Gümüş Para
Minimum sayı: Marni'nin Dengesiz Yakıtı x20
"Ana, Alt, Uyanış silahlarından her birinın Merkez Pazar fiyatının %0,15'i
Caphras Taşı yükseltme sayısı başına 2.000 Gümüş Para
Minimum sayı: Marni'nin Dengesiz Yakıtı x10

 


Eşya

Kraliyet Atölyesi Şükran Amblemi

  • Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti Yukjo Caddesi'nde bulunan [Lüks Eşya Satıcısı] Heo Seungwon, Kraliyet Atölyesi'ni yöneten maceracılara verilen "Sabahın Şükran Amblemi"ni takas etmeye başladı.
    • Sabahın Şükran Amblemi üretim bağlantı noktasında, işçi eşya üretimini tamamladığında elde edilebilir.
※ Heo Seungwon'u ekranın sağ üst köşesindeki "Yakın NPC Bul" butonuna basarak arayabilir veya Sabahın Şükran Amblemi'ne sağ tıklayıp "NPC Konumu" butonuna basarak yerini kontrol edebilirsiniz.
Yukjo Caddesi [Lüks Eşya Satıcısı] Heo Seungwon
Gerekli Eşya Takas Eşyası
Sabahın Şükran Amblemi x30.000
▼ Aşağıdakilerden 1 tür seçin.
- Zarif Sofra x1
- Karışık Pirinç Keki x1
- Üç Renkli Namul x1
- Gujeolpan x1
- Hafif Nebati İlaç x1
 

 
  • Caphras Taşı'nın 100'er tanesini tek seferde üretebileceğiniz Basit Kimya tarifi eklendi.
    • Mevcut Basit Kimya tarifinin malzemeleri ve Saf Toz Reaktif x1'i Basit Kimya ile karıştırdığınızda, Caphras Taşı 100'er taneyi tek seferde basit kimya ile üretebilirsiniz.
Eşya Adı Üretim (Basit Kimya (L))
Caphras Taşı x100
Kadim Ruh Tozu x500 + Kara Taş x100 + Saf Toz Reaktif x1
 

 
  • Balina Tendon Potu ve Balina Tendonu İksiri'ni 10 adetlik işleyebileceğiniz Basit Kimya tarifi eklendi.
    • Mevcut Basit Kimya tarifinin malzemeleri ve Ibellab'ın Temiz Suyu x1'i Basit Kimya ile karıştırdığınızda, 10 tanesini tek seferde Basit Kimya ile üretebilirsiniz.
Eşya Adı Üretim (Basit Kimya (L))
Üstün Balina Tendon Potu x10
Balina Tendon Potu x30 + Mavi Reaktif x10 + Ibellab'ın Temiz Suyu x1
Sert Balina Tendonu İksiri x10
Balina Tendonu İksiri x30 + Mavi Reaktif x10 + Ibellab'ın Temiz Suyu x1

 
  • Aşağıdaki eşya simgeleri değiştirildi.
    • PEN (V) KaraYıldız Ana Silah Kutusu
    • PEN (V) KaraYıldız Uyanış Silahı Kutusu
 
  • [Etkinlik] Lüks Yarış Atı Eğitim Kutusu eşya açıklaması, içeriğe uygun şekilde iyileştirildi.
 
  • Aşağıdaki eşyalara açıklama içeriği eklendi ve iyileştirildi.
    • Mezuniyet Kepi
    • Oquilla Eski Ay Parçası
    • Oquilla Gökyüzü Kristali
    • Oquilla Toprak Kristali

 


Canavarlar

  • [Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti)] Bihyung Boss İnfazı sırasında aşağıdaki konular iyileştirildi ve düzeltildi.
    • Karakter Sarsılmaz durumdayken, Bihyung'un belirli bir mekaniğini kırarak HP yenileme etkisinin uygulanmaması sorunu iyileştirildi.
    • Zaman zaman Şiddetli Ejderha Tanrısı'nın Enerjisi efektinin konumunun anormal olması durumu düzeltildi.
 
Dokkebi Ormanı
  • Dokkebi Ormanı'nda canavar yok etme sırasında Dokkebi Ateşi, Dokkebi Kulesi'ne normal şekilde gitmezse, kaybolacak şekilde değiştirildi.
    • Bu durumda, Dokkebi Ateşi'nin normal şekilde Dokkebi Kulesi tarafından emildiği varsayılır.

 


Binek

Rüya Atı Uyanışı, Efsanevi Rüya Atı Düşlem

  • Rüya Atı Uyanışı ve Efsanevi Rüya Atı Düşlem'e "Kadim Örs" sistemi eklendi.
    • Rüya Atı Uyanışı ve Efsanevi Rüya Atı Düşlem'e 30 kez deneme yaptıysanız, sonraki başarı oranı %100 olarak kesin başarı sağlar.


※ 24 Aralık (Salı) bakımı aracılığıyla, Aşama 8 Yarış Atı ve Rüya Atı için birikmiş olan oran artış değerleri aşağıdaki örnekte olduğu gibi uygulandı.

Örnek ①. 25 Uyanış/Düşlem Oranı Artışı değerine sahipseniz:
→ Oran artışı değeri 25 olarak muhafaza edilir. Daha sonra Uyanış/Düşlem ile oran artışı değerine 5 eklenirse, "Kadim Örs" etkinleşir.
→ Oran artışı değerine 5 ekleyip "Kadim Örs" etkinleştirildiğinde, sonraki Uyanış/Düşlem denemesinde %100 kesin başarı sağlanır.

Örnek ②. 30 Uyanış/Düşlem Oranı Artışı değerine sahipseniz:
→ Oran artışı değeri 30 olarak muhafaza edilir ve "Kadim Örs" etkinleştirme değeri olan 30'a ulaşıldığı için "Kadim Örs" etkinleşir.
→ "Kadim Örs" etkinleştirildiğinde, sonraki Uyanış/Düşlem denemesinde %100 kesin başarı sağlanır.

Örnek ③. 35 Uyanış/Düşlem Oranı Artışı değerine sahipseniz:
→ Oran artışı değeri 35 olarak muhafaza edilir ve "Kadim Örs" etkinleştirme değeri olan 30'u aştığı için "Kadim Örs" etkinleşir.
→ "Kadim Örs" etkinleştirildiğinde, sonraki Uyanış/Düşlem denemesinde %100 kesin başarı sağlanır.



[Kadim Örs Sistemi ile Rüya Atı Uyanışında Kesin Başarı İPUCU]
Kadim Örs sistemi ile sonraki denemede %100 ihtimalle Rüya Atı Uyanışında kesin başarı sağlanır.

[Kadim Örs Sistemi ile Efsanevi At Düşleminde Kesin Başarı İPUCU]
Kadim Örs sistemi ile sonraki denemede %100 ihtimalle Efsanevi At Düşleminde kesin başarı sağlanır.
Düşlem denemesi yapılan Rüya Atı türüne (Arduanatt, Doom, Diné) göre istediğiniz Efsanevi Rüya Atı'nı kesin olarak hedefleyebilirsiniz.

 


Görev, Bilgi

  • Dosa Uyanış görevini yaparken, aşağıdaki konular iyileştirildi ve düzeltildi.
    • Görev diyalogları sırasında karakterlerin sessizliğini ifade eden diyaloglar farklı bir ifadeyle değiştirildi.
    • [Dosa Uyanış] O Günün Anısını Taşıyan Sangdo Okulu görevi sırasında savaş meydana geldiğinde, [Kırkayak Pazarı] üyelerinin hareketlerinin doğal olmaması sorunu iyileştirildi.
    • Dosa Uyanış görevinde Uyanış becerisi kullanıldığında, savaş duruşunda sırt slotundaki ekipman görüntülenmeyecek şekilde düzeltildi.

 


NPC, Arka Plan, Ses

  • 2025 yılını karşılamaya hazırlanırken yeni yıl kutlaması için "Yılbaşı Zili" Kıyı Mağarası tepesinde belirdi.
 

Arayüz

Karakter Sırasını Değiştirme Fonksiyonu

Maceracıların Black Desert ile birlikte geçirdikleri zaman kadar, maceranın değerli birer ortağı olan aile içindeki karakterler de giderek artıyor. Oyundan çıkış ekranında görünen aile içindeki karakterlere baktığınızda gururlu hissedebilirsiniz. Ancak bazen değiştirmek istediğiniz karakteri kolayca bulamayıp şaşkınlık yaşayabildiğiniz durumlar da oluyor.
Bundan böyle oyundan çıkış ekranında karakterlerin yerlerini özgürce değiştirerek, aile içindeki karakterlerinizi daha kolay ve rahat bir şekilde yönetebilirsiniz.
  • Oyundan Çık ekranında "basitleştirilmiş görünüm" durumundayken yerleştirilen karakterlerin sırasını değiştirebileceğiniz bir fonksiyon eklendi.
    • Karakter Sırasını Değiştir simgesine tıkladığınızda sıra değiştirme moduna geçilir.
      • Sıra değiştirme modunda, konumlarını değiştirmek istediğiniz iki karaktere tıkladığınızda, konumları yer değiştirir.
※ Karakter sırası değiştirme fonksiyonunun eklenmesine bağlı olarak, karakter seçimi penceresinde karakter sırasını değiştirme kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Oyundan Çık ekranında yerleştirilen karakterlerin sırası, Ayarları Yedekle bölümüne de kaydedilecek şekilde fonksiyon iyileştirildi.
    • Artık başka bir PC ortamında oturum açtığınızda, Ayarları Yedekle'deki karakter yerleşim sırasını aynen indirip kullanabilirsiniz.
    • Oyun ayarları, aşağıdaki durumlarda Ayarları Yedekle'ye yüklenir:
      • Sunucu Değiştir
      • Karakteri Değiştir
      • Karakter Seçimi ekranına çıkarken
      • Normal Oyundan Çıkış
      • Ayarları Yedekle menüsü aracılığıyla manuel yükleme
 
  • Oyundan Çık ekranında "basitleştirilmiş görünüm" durumundayken karakter slotları 35'i aştığında, karakter slotlarına kaydırma çubuğu eklendi.
 

 
  • Karakter Oluşturma ve Görünüm (F4) ekranında karakter görünümünü ayarlarken, miğfer ve yüz aksesuarının otomatik olarak kaybolmaması için etkinleştir/devre dışı bırak durumu ayarlanabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Baş, yüz ve vücut görünümünü değiştirirken, miğfer ve yüz aksesuarı eskisi gibi otomatik olarak kaybolur.

 


 
  • Tüm İşçi Listesi arayüzündeki "Köy" filtresinde bir kerede gösterilen liste sayısı 12'ye çıkarıldı.
 

Web

  • Black Desert resmi web sitesinin Oyun - Sınıf Tanıtımı sayfasına Deadeye sınıfı eklendi.
  • Oyun başlatıcısında hesap aktarımı yapılırken, işlemin başlatıcı içindeki tarayıcıda gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Güney Kamasylvia bölgesinde garip bir şekilde yerleştirilmiş olan yapılar kaldırıldı.
  • Bazı arayüzlerin, PC ortamına bağlı olarak aralıklarla doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Müzik Albümü'ndeki nota getirme penceresinde arama kelimesi girdikten sonra pencere kapatılıp tekrar açıldığında, girilen içeriğin kalması sorunu düzeltildi.
  • İlk kiralanan işçiyle çiftçilik üretim bağlantı noktasında işe başlarken, varış noktası bilgisinin doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda, köşk içinde bulunan karakterle giriş yapıldığında oyunun kapanması sorunu düzeltildi.
  • Kol modunda arayüz kullanırken, Karanlık Geçit arayüzünde ayrıntılar butonuna basıldığında ganimet simgelerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Quint Tepesi bölgesindeki belirli bir konumda kayanın konumunun doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • NPC Turan'ın bilgi görselinin gerçeğiyle uyuşmaması sorunu düzeltildi.
  • Taramura Adası'ndaki bazı NPC'lerin hareketlerinin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Bilge Yükseltme görevi sırasında beceri kullanıldığında silahın görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Ünvan] WANTED eşyası turuncu dereceden sarı dereceye değiştirildi.
    • Kullanıldığında elde edilen WANTED ünvanının rengi sarı olup, değişmeyecektir.
  • [Sahire] Cartian Zırh'ın açıklama metni iyileştirildi.
  • [Dosa] Robert Boxer iç çamaşırı giyildiğinde bazı görünümlerin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Robert Boxer iç çamaşırı ve Masmavi Gökyüzü Ayakkabı birlikte giyildiğinde, bazı görünümlerin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Takas yapıldığı halde Dünya Haritası (M) üzerinde gösterilen takas bilgisinde kalan takas sayısının azalmaması sorunu düzeltildi.
  • "[Okyanus Çağı] Denizciler Handa veya Tavernada" görevi sırasında, denizci kiralamanın düzgün biçimde yapılamaması nedeniyle görevin ilerleyememesi sorunu düzeltildi.
  • 12 Aralık (Per) bakımı sonrasında bilgi edinme ile ilgili buff etkisi uygulandığında, öncekine göre bilgi edinme sıklığının azalması sorunu düzeltildi.
    • Buna bağlı olarak, 12 Aralık (Per) bakımından sonra kullanılan ve bilgi edinme ile ilgili buff etkisi içeren tüketim eşyaları geri verildi.
    • Ayrıca 9 Ocak (Per) bakımına kadar Kara Ruh (,) aracılığıyla Bilgi Edinme Şansı +%50, Daha Yüksek Seviye Bilgi Edinme Şansı +%10 etkisi veren bir fonksiyon eklendi.
  • Aile içinde "[Valencia] Kendine Gelme İksiri(?)" görevini tamamlamış bir karakter varsa, bu görevi başka bir karakterle tamamlayamama sorunu düzeltildi.
  • Meydan Okuma (Y) ile alınabilen "[Ünvan] Klan Arıyorum" eşyasının alinma ve son kullanma tarihinin gerçek dönemle farklı gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Abyss One: Magnus] ana görevleri sırasında, envanterde "Eski Ay Üst Sınıf Parşömen" veya "Agris'in Altın Kutsaması" bulundurulması durumunda "[Magnus: Özel Hediye] Salanar Göleti'ndeki Gezgin" görevini tamamlayamama sorunu düzeltildi.
  • Üstün/Güçlü Balina Tendon Potu'nun açıklama metni gerçeğe uygun şekilde doğru olarak düzeltildi.
  • Ara sahneye girildiğinde, sırt bölgesine takılan eşyanın görünümü gösterilmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Süresi dolmuş etkinliklerin etkinlik eşyalarının kalması sorunu düzeltildi.
    • [Etkinlik] Hunminjeongeum Haerye El Yazması
 

  • Traveler Edition
    ÜCRETSİZ
    • Erişim Kuponu

      Erişim Kuponu

      Yoğun savaşların ve unutulmaz maceraların yaşandığı Black Desert dünyasına girin!

    • Değerli Paket (15 Gün)

      Değerli Paket (15 Gün)

      Envanter ve depo genişletme, maksimum ağırlık limiti artışı gibi, yolculuğunuzda yardımcı olacak çeşitli avantajları içeren bir pakettir.

    • Kupon Kesesi

      Kupon Kesesi

      Maceranızda işinize yarayacak eşyaları, indirimli fiyatlarla bulabileceğiniz bir kupon paketi.