Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
12 Ekim 2022 Black Desert Sınıflar güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
Geliştirici Yorumu
Tüm sınıfların beceri öğrenmeleri için gerekli olan beceri puanı miktarı ayarlandı. Bundan böyle 1.000 puan ile Aktarım veya Uyanış becerilerinin tamamını öğrenebilirsiniz. Bu yama aracılığıyla, yeni bir karakter geliştirirken veya ikinci karakter oluştururken gerekli beceri puanının çok yüksek olması nedeniyle yorucu olan durumların büyük oranda giderilmesini umuyoruz. Beceri puanları ile ilgili sürekli olarak önerilerde bulunan Maceracılarımıza teşekkür ederiz.
Gerekli beceri puanı miktarının ayarlanmasıyla birlikte, tüm sınıflara yeni bir pasif beceri olan "Kas Geliştirme" eklendi. "Kas Geliştirme" becerisiyle, kalan beceri puanlarınızı kullanarak karakterin ağırlık limitini maksimum 150 LT'ye kadar artırabilirsiniz. Bu pasif becerinin tamamının öğrenilebilmesi için 1.500 beceri puanı gerekli olacak şekilde ayarlandı. Ancak aşırı şekilde bir zorluk barındırmaması amacıyla, 120 LT'ye kadar 500 beceri puanıyla ulaşılabilip, kalan 30 LT için ise 1.000 beceri puanı gerekli olacak bir yapıda oluşturduk.
- Tüm sınıfların becerileri için beceri puanı harcama miktarı ayarlandı.
- Lv. 55 ve altında elde edilebilen beceriler, beceri puanı olmaksızın otomatik olarak öğrenilir.
- Ancak öğrenildiğinde asıl becerilere ek etki sağlayan beceriler ile pasif beceriler, beceri puanı harcanarak öğrenilmelidir.
- Aktarım, Uyanış modundaki bütün becerilerin öğrenilmesi için gerekli beceri puanı 1.000 puan seviyesine ayarlandı.
- Lv. 55 ve altında elde edilebilen beceriler, beceri puanı olmaksızın otomatik olarak öğrenilir.
- Tüm sınıfların pasif becerilerine Kas Geliştirme I - X becerisi eklendi.
- Bu beceri aracılığıyla, beceri puanları kullanılarak karakterin maksimum ağırlık limiti artırılabilir.
Beceri Adı | Beceri Etkisi | Gerekli Beceri Puanı |
Kas Geliştirme I - X
|
I - X levellere göre maksimum ağırlık limiti artışı +30/30/20/20/10/10/10/10/5/5 LT
(Karakterin toplam ağırlığı 150 LT artar) |
50/50/100/100/100/100/200/200/300/300
(120 LT'ye kadar öğrenildiğinde 500 puan, tamamı öğrenildiğinde 1500 puan) |
- Savaş dışı bekleme duruşundaki düşme hareketleri değiştirildi.
- Bazı Akım becerilerini öğrenemeyen Maceracılarımızın, aşağıdaki ayarları kullanmalarını rica ederiz.
2) Kilitlenen becerinin "kilidini yeniden açın"
3) Akım becerisini öğrenin
- Normal karakteri silmek için gerekli olan bekleme süresi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Sezon karakterinde ise karakter silindiğinde level fark etmeksizin 3 dakikalık silinmesini bekleme süresi uygulanır. (Mevcut durumun aynısı)
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası | ||
Lv. 1 - 45 arası Normal Karakter: Silinme Bekleme Süresi 3 dk. Lv. 46 ve üzeri Normal Karakter: Silinme Bekleme Süresi 3 dk. |
Lv. 1 - 45 arası Normal Karakter: Silinme Bekleme Süresi 3 dk. Lv. 46 ve üzeri Normal Karakter: Silinme Bekleme Süresi 5 dk. |
- Beceri başlangıcında da Tüm DP artış etkisi uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Beceri korunduğunda kendisi ve müttefiklerine uygulanan DP artış etkisinin süresi, 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Beceri korunurken saldırı alındığında uygulanan Tüm DP artış etkisinin süresi, 5 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
- Beceri kullanılırken Aktarım: Gard becerisinin güçlenerek uygulandığı Tüm DP artış etkisinin süresi yenilenecek şekilde iyileştirildi.
- Becerinin vuruş sayısı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı %1300 x 2 (PvP Özel), %1300 x 3 (PvE Özel) → Vuruş Hasarı %1300 x 3
- Becerinin saldırı menzili, beceri açıklamasına uygun şekilde artırıldı.
- Becerinin aşağı saldırı vuruşuna, isabetli vuruşta binekten düşürme etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin aşağı saldırı vuruşunun saldırı menzili, beceri açıklamasına uygun şekilde artırıldı.
- Kaba Patlama becerisi kullanıldıktan sonra kombo yapıldığında, HP Yenileme etkisinin anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Kaba Patlama becerisi kullanıldıktan sonra kombo yapıldığında, önceye kıyasla saldırı menzilinin dar olması sorunu düzeltildi.
- Kara Ruh: Mezar Kazma becerisinin, Kara Ruh'un Öfkesi kilitlenmesine rağmen etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Kara Ruh: Geri Püskürtme becerisinin, Kara Ruh'un Öfkesi kilitlenmesine rağmen etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Bu yamada, Aktarım Okçu'nun rakibin saldırılarından kaçınma araçlarını bir kez daha güçlendirdik. Çapraz Rüzgar ve Gökyüzü Çağrısı becerilerinin hareket mesafesini artırdık ve Kaçış İnme Atışı'na rakibin hareket hızını azaltma etkisini ekleyerek, mesafeyi açmada biraz daha kullanışlı olmasını sağladık.
- Yeni Beceri - Aktarım: Çapraz Rüzgar eklendi.
- Mevcut Çapraz Rüzgar becerisi, bekleme süresinde de kullanılabilir.
- Mevcut Çapraz Rüzgar becerisine kıyasla hareket mesafesi artırıldı.
- Beceri açıklamasına uygun şekilde bekleme süresi sırasında vuruş uygulanmaması durumunda, ruh oku efekti görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Harcanan Nefes, 250'den 200'e düşürüldü.
- Hareket mesafesi artırıldı.
- Yükleme hızı, önceye kıyasla daha hızlı olacak şekilde artırıldı.
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Buna bağlı olarak hasar miktarı ayarlandı.
- Beceri kullanıldığında Kara Ruh'un Öfkesi buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Kullanım etkisi sırasında, Hızlı Koşarken Nefes tüketilmeme etkisinin süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
- 0, 1 Yükleme Vuruş Hasarının maksimum vuruş sayısı hakkındaki açıklaması, gerçek etkiye uygun şekilde düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Hareket Hızı -%25 etkisi eklendi.
- Beceri kullanılırken aralıklarla becerinin durması sorunu düzeltildi.
- Belirli hareketler sonrasında Kamasylven Kılıcı'na geçiş yapılırken, yön tuşuna basılmasına göre hareket etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanıldığında uygulanan, 10 saniye boyunca Tüm DP +10 etkisi kaldırıldı.
- Beceri kullanılırken aralıklarla efekt sesinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
- Kullanım etkisi sırasında, Hızlı Koşarken Nefes tüketilmemesi etkisinin süresi 10 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
- Beceri kullanıldığında 10 saniye boyunca Tüm DP +15 etkisi eklendi.
- Belirli hareketler sonrasında kullanıldığında, Ruh Prangası becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli hareketler sonrasında ↑+ RMB / ↓+RMB girildiğinde, Akım: Rüzgar Hamlesi becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- İleri hareketli saldırı sırasında, tüm vuruşlara Geri İtme etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin kontrol tuşları hakkındaki açıklama daha net olacak şekilde düzeltildi.
- Becerinin Süper Zırh etkisi hakkındaki açıklamanın tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- Becerinin 4. vuruş ek etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Aktarım Sahire'nin mevcut sahip olduğu Küresel Ateş ve Kanlı Bela becerilerinin hasarını ayarladık. Ayrıca Kanlı Bela becerisinin artık bekleme süresinde kullanımı mümkün olmasa da hasar miktarını artırıp hareket sırasında Süper Zırh ve beceri anında sergilendiğinde debuff etkisi sürekli uygulanacak şekilde değiştirdik. Böylece Sahire, orta ve uzun mesafede rakibini baskılama konusunda çok daha güçlü bir görünüm sergileyebilecek. Kullanım sıklığı nispeten düşük olan Karga Kabusu becerisini de orta mesafeli bir beceri olarak değiştirerek, beceri birleşimi seçeneğini genişletmiş olduk.
Serbest Karanlık becerisi için, S: Serbest Karanlık becerisini ekleyerek, yetersiz olan yakın mesafe hasarı ve anında etkinleşen Düşürme debuff etkisini uygulayabilmesini sağlayıp, dövüşme sırasında rakibini baskılamasına yardımcı olacak şekilde değiştirmiş olduk. Ayrıca S: Serbest Karanlık becerisi geriye doğru kullanılırken Cephe Savunması etkisini ekleyerek, ana silah durumunda kullanıldığından farklı olan bir his ile savaş alanından kaçabilmesini sağladık. S: Karga Hamlesi becerisini de hareket sırasında Savunma Kararını muhafaza edebilecek şekilde değiştirerek, Uyanış Sahire ile farklı olarak Gece Kargası dışındaki hareket becerilerine karşı kısıtlamaya sahip olan Aktarım Sahire'nin hareket istikrarını artırmış olduk.
- Yeni Beceri - S: Serbest Karanlık eklendi.
- Uzak mesafedeki hedefe saldırdığı uzun mesafeli bir saldırı becerisi olarak değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, beceri hareketi değiştirildi.
- Becerinin değişmesine bağlı olarak, aşağıdaki etkiler değiştirildi.
- Hasar Miktarı: Vuruş Hasarı %598 x 7 → %927 x 6
- Kritik Vuruş Oranı: %100 → %25
- İsabet Oranı: +%0 → +%10
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %24.9 → %25
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme: +92 → +105
- Beceri kullanıldığında uygulanan Süper Zırh etkisi kaldırıldı.
- Debuff etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Yıkma (PvE Özel) → Sarsma
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Hasar miktarı değiştirildi.
- Temel Vuruş Hasarı %577/768/922 x 3 → %849/1248/1499 x 3
- Yükleme Vuruş Hasarı %653/960/1153 x 5 → %849/1248/1499 x 5
- PvP Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
- Temel Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %37 → %40
- Yükleme Vuruşu PvP Hasar Azaltma Oranı %23.3 → %25
- Kritik Vuruş Oranı değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı %0 → %50
- Bekleme süresi sırasında kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Kaçınma becerisi (Yuvarlanma hareketi) ile kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.
- Yükleme süresi, önceye kıyasla %30 azaltıldı.
- Yükleme sırasındaki Hareket Hızı artırıldı.
- Yükleme sırasında artan saldırı menzili, temel vuruş sırasında da uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Vuruş menzili artırıldı.
- Belirli becerilerle kombo yapıldığında yükleme vuruşu ve Sarsma debuffı uygulanacak şekilde değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda, vuruş başına üretilen Karanlık Kırıntısı miktarı artırıldı.
- Vuruş başına Karanlık Kırıntısı 1 adet üretilir → 2 adet üretilir
- Savunma Kararı değiştirildi.
- Beceri kullanılırken hareket sırasında Süper Zırh
- Beceri kullanılırken yükleme sırasında Süper Zırh
- Saldırı Kararı değiştirildi.
- İsabetli temel vuruşlarda Sarsma
- Debuff etkisi Yıkma → Püskürtme olarak değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı, Maceracılara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı +%25 (PvE Özel) → Kritik Vuruş Oranı +%25
- Becerinin debuff etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Yıkma → İsabetli vuruşlarda Yıkma (PvE Özel)
- Becerinin Savunma Kararı değiştirildi.
- Hareket ederken Süper Zırh → Beceri kullanılırken Süper Zırh
- Aşağıdaki becerilerle kombo yaparak kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Aktarım: Ulti: Kara Ateş
- S: Karanlık Pençe 3. vuruş
- Hizmetkar'ın vuruş sayısı değiştirildi.
- Hizmetkar ek saldırı hasarı %340 x 2 → %340 x 4
- Saldırı Kararı değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Geri İtme → İsabetli vuruşlarda Sarsma
- Beceri kullanılırken Geceyarısı İğnesi becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Becerinin son vuruş saldırı menzili, beceri açıklamasına uygun şekilde artırıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra Kara Ruh'un Öfkesi göstergesi ve parça tüketilerek ek olarak etkinleşmenin mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
- Becerinin HP Yenileme etkisi değiştirildi.
- Hayvan Formu durumunda kullanıldığında: 20 saniye boyunca 2 saniyede bir HP Yenileme +350 → Her 1 saniye için HP Yenileme +%2.5
- Yabani Kaçış durumunda kullanıldığında: Her 2 saniye için HP Yenileme +100 → Her 2 saniye için HP Yenileme +%2
- Beceri efetkinin doğal olmaması sorunu giderildi.
- Beceri kilitlenebilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra RMB ile etkinleşen Çömelerek Vuruş hakkında beceri açıklaması eklendi.
- Çömelerek Vuruş ile kombo yapıldığında Düşürme etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
- Çömelerek Vuruş ile kombo yapıldığında Toprak Yankısı becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Hasar uygulanma yöntemi değiştirildi.
- Vuruş Hasarı %1468 x 2 → Ateş Yumruk hasarı x 3
- Beceri kullanıldığında 3 saniye boyunca İsabet Oranı +%15 etkisi eklendi.
- Beceri, Balta durumundayken kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri açıklamalarında, Balta ile kullanılabilir ifadesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Canavarları karşı Sersemletme etkisinin, tüm vuruşlara uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanıldığında son vuruş dışındaki vuruşlarda Sersemletme uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri Eklentisinin uygulandığı vuruş sayısının anormal olması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Aktarım Avcı'nın, Karakurt binme verimliliğini bir kat daha artırdık. Öncelikle mevcut durumda, Karakurt'a binilmiş durumdayken debuff etkisine maruz kalındığında anında Karakurt'tan düşüyordu, artık ata binilirken uygulanan kuralla aynı şekilde, sadece binekten düşürme etkisi alındığında düşecek. Ayrıca Avcı Karakurt'a binerken kutsama alınması sayesinde, maruz kalınan hasar büyük oranda azaltıldı. Uyanışta ise, Efsanevi Canavar Dansı: Asimilasyon becerisi kaldırıldı ve bu becerinin etkileri diğer becerilere dağıtılarak oynanış karmaşıklığı azaltıldı.
- Karakurt'a binme sırasındaki kontrol hissi iyileştirildi.
- Karakurt'a binilirken Avcı'nın maruz kaldığı hasar büyük oranda azalacak şekilde değiştirildi.
- Karakurt'a binilirken debuffa maruz kalınması durumunda binme durumu iptal edilmeyip, binekten düşürme etkisi alındığında iptal edilecek şekilde değiştirildi.
- Binme durumundayken Oto. Gitme (T) mümkün olacak şekilde iyileştirildi.
- Koşma sırasındaki dönüş hızı artırıldı.
- Koşma sırasında beceri kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Karakurt'un temel DP'si kaldırıldı ve HP'si öncekine kıyasla %20 artırıldı.
- Ancak Avcı'nın DP'sinden etkilendiği kısımlar öncekiyle aynıdır.
- İki becerinin etkileri birleşecek şekilde iyileştirildi.
- Ancak sadece S: Canavarın Gazabı becerisinin Tüm DP Artış etkisi korunur.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
- Karakurt Enerjisini Çekme başarılı olduğunda, Karakurt'un HP'sinin tamamının yenilenmesi etkisi eklendi.
- Becerinin bekleme süresi 10 dakikaya çıkarıldı.
- Becerinin maksimum vuruş sayısı 13 vuruştan 16 vuruşa çıkarıldı.
- Beceri kullanılırken Karakurt: Kaçınma becerisiyle kombo mümkün olacak şekilde iyileştirildi.
- Becerinin vuruş sayısı 3 vuruştan 4 vuruşa çıkarıldı.
- Becerinin vuruş sayısı 6 vuruştan 8 vuruşa çıkarıldı.
- Becerinin maksimum vuruş sayısı 4 vuruştan 6 vuruşa çıkarıldı.
- Karakurt'a biniliyor durumdayken, Karakurt: Kamçı becerisi kilitlendikten sonra Karakurt: Toprak Şimşeği becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Becerinin vuruş sayısı 5 vuruştan 7 vuruşa çıkarıldı.
- Becerinin bekleme süresi 12 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü.
- Becerinin 1. vuruş hasarının vuruş sayısı 3 vuruştan 4 vuruşa çıkarıldı.
- Becerinin 2. vuruş hasarının vuruş sayısı 5 vuruştan 7 vuruşa çıkarıldı.
- Karakurt'a biniliyor durumdayken, Karakurt: Toprak Şimşeği becerisi kullanıldıktan sonra Karakurt: Üst Pençe becerisiyle kombo yapıldığında, Karakurt: Kamçı becerisini etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Becerinin vuruş sayısı 9 vuruştan 10 vuruşa çıkarıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra aşağıdaki becerilerle daha pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Dehşet Vuruşu, Üst Pençe, Boğuşma Alevi
- Beceri kullanılırken düşman bulunarak anında saldırılması durumunda, saldırının düşmana ulaşmaması sorunu düzeltildi.
- Beceriye ek vuruş sırasında Süper Zırh (Bekleme süresi sırasında uygulanmaz) etkisi eklendi.
- Becerinin hareket mesafesi küçük oranda artırıldı.
- Belirli beceriler kullanıldıktan sonra LMB + RMB'ye basıldığında, MP düşükken etkinleşen söz konusu beceri, artık etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
- Aktarım durumunda Hızlı Tuş Barına kaydedilerek kullanılması durumunda, Aktarım: Dehşet Vuruşu becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Yeni Beceri - Gökyüzüne Dokunuş eklendi.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Becerinin hareket ve hasarı değiştirildi.
- Beceri kullanılırken RMB'ye basıldığında, Taarruz saldırısı artık etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken ←/→ + Shift basıldığında, Havada Kaçınma artık etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- İki becerinin etkileri birleşecek şekilde iyileştirildi.
- Ancak sadece Karakurt: Barbar becerisinin Tüm DP Artış etkisi korunur.
- Beceri kaldırıldı ve söz konusu etkilerin bazıları mevcut becerilere uygulandı.
- Becerinin saldırı menzili artırıldı.
- İsabetli vuruşlarda 9 saniye boyunca 3 saniyede bir 80 Yanma Hasarı etkisi eklendi.
- İsabetli vuruşlarda, her vuruş için HP Yenileme +40 etkisi eklendi.
- İsabetli vuruşlarda 10 saniye boyunva Hareket Hızı -%10 etkisi eklendi.
- Beceri kullanılırken düşman bulunarak anında saldırılması durumunda, saldırının düşmana ulaşmaması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken 10 saniye boyunca Tüm DP +20 etkisi eklendi.
- İsabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Tüm DP -10 etkisi eklendi.
- İsabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Saldırı ve Beceri Hızı -%10 etkisi eklendi.
- Belirli durumlarda beceri görsel efektlerinin anormal olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda MP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin vuruş sayısı 1 artırıldı.
- Debuff etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Düşürme → İsabetli vuruşlarda Düşürme (PvE Özel)
- Savunma Kararı değiştirildi.
- Saldırı öncesi harekete kadar Cephe Savunması → Beceri kullanılırken Cephe Savunması
- Bekleme süresi 20 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü.
- Beceri kullanılırken S: Bölücü becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- S: Fırtına becerisi 3. vuruşu sonrasında kombo yapıldığında, pürüzsüz olarak etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- S: Kaplan Pençesi becerisi kullanıldıktan sonra kombo yapıldığında, pürüzsüz olarak etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Hilal Mızrağı durumunda da kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
Kara Ruh: Akım: Savruk Darbe, Kara Ruh: Ateş Meleği, Kara Ruh: Bel Altı
- Beceri efektinin doğal olmaması sorunu giderildi.
- Becerinin Süper Zırh etkisinin etkin süresi, Ateş Meleği becerisiyle aynı olacak şekilde düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda Savunma Göstergesi azalma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Kara Ruh: Akım: Savruk Darbe, Kara Ruh: Bel Altı
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Bugünkü yama aracılığıyla Aktarım Maehwa'nın rakibi kontrol altında tutma yeteneği, yıkıp geçme tarzını güçlendirme ve Kızıl Dans durumunda daha istikrarlı bir saldırı oryaya koyabilmesi için iyileştirmelere odaklandık.
Öncelikle Aktarım Maehwa için, PvP sırasında risk alarak rakibe yaklaşabildiği S: Oymacı veya S: Ejderha Isırığı'nı kullanmayı ya da S: Kızıl Ay ile nispeten geniş bir menzilde Püskürtme'yi amaçladığı bir biçimde uygulamaktaydık. Ancak bu saldırı tarzının işlevini kesin olarak yapabilmesi için rakibe debuff etkisinin isabet etmesi gerektiğinden, bu süreç kolay olmuyordu. Bu nedenle S: Yüklü Kök Ok becerisini, Kök Ok yerine kullanılarak anında etkinleşecek şekilde değiştirdik ve kombo yapılmasa bile hasar miktarı ile rakibe baskı uygulanabilmesini sağladık. Ayrıca Kızıl Dans durumundayken Süper Zırh uygulanan Kırmızı: Kaplan Pençesi becerisini ekleyerek, rakibin saldırılarına daha istikrarlı bir şekilde karşı koyabilmesini sağladık.
- Yeni Beceri - Kırmızı: Kaplan Pençesi eklendi.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Yeni Beceri - Kök Ok: Üçlü Ok eklendi.
- Kök Ok becerisi ilk kullanıldığında 1 tane daha Kök Ok üretir.
- Beceri öğrenildikten sonra Kök Ok becerisi kullanıldığında, S: Yüklü Kök Ok becerisi etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri bekleme süresi kaldırıldı.
- Debuff etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Sersemletme → İsabetli vuruşlarda Sarsma
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
- İsabetli vuruşlarda Sersemletme etkisi kaldırıldı ve Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Kontrol tuşlarıyla kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Kontrol Tuşları: ↑ + E
- Beceri kullanılırken 10 saniye boyunca Tüm DP +20 etkisi eklendi.
- Bineğe binilmiş durumdayken kullanılan kontrol tuşları ↓ + RMB olarak değiştirildi.
- Beceri vuruşu 1 adet azaltıldı.
- Buna bağlı olarak son vuruşun hasar miktarı artırıldı.
- Savunma ek hasarı etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri açıklamasındaki Havadan Darbe açıklamasının yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra aşağıdaki becerilerle daha pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Petal Pençesi, Buz Delici 2. vuruş, Petal Delgi
- Beceri vuruşu sonrasında kamera döndürüldüğünde, karakterin hareketlerinin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- Becerinin efekt menzilinin doğal olmaması sorunu giderildi.
- Becerinin kontrol tuşu açıklaması, gerçekteki kontrol tuşlarına uygun şekilde düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda AP azaltma etkisinin aralıklarla uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda WP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Aktarım Valkyrie için, genel anlamdaki değişimler küçük olsa da, önemli beceriler olarak ifade edebileceğimiz Adalet Işığı ve Kutsal Güç ile sınırlı olmak üzere esaslı değişiklikler getirdik. Öncelikle S: Adalet Işığı 1, 2 ve 3. levellerinin her biri kendi başına etkinleştirebilecek şekilde değiştirdik. Her birinin kendi başına kullanılabilmesini sağlamanın yanında beceri hızının da iyileştirmesiyle, PvE ve PvP'de biraz daha aktif olarak kullanılabilmesini umut ediyoruz. Kutsal Güç için ise, S: Kutsal Güç ve Ulti: Kutsal Güç becerilerinin tamamı öğrenildiğinde, sanki tek bir beceriymiş gibi etkinleşecek şekilde iyileştirdik ve daha da sadeleşen hareketlerle birlikte yüksek hasarı muhafaza ederek, hem PvE hem de PvP'de anlamlı bir şekilde kullanılabilmesini sağladık.
Ancak Valkyrie için, iki becerinin simgesel anlama sahip olması kadar, bu değişimden hoşnut kalmayacak kişilerin de olabileceğini düşünüyoruz. Bu yüzden Aktarım Valkyrie hakkında, yama sonrasındaki görüşlerinizi sürekli olarak göz önünde bulundurarak gerekli noktalar için iyileştirmeler yapacağız.
Ulti: Adil Saldırı
- Adil Saldırı becerisinin akım becerisi olarak değiştirildi.
- Adil Saldırı becerisi kullanıldıktan sonra, otomatik olarak SP Patlaması vuruşu yapılır.
- Ulti: Adil Saldırı becerisinin kilitlenmesi durumunda, Adil Saldırı becerisine patlama vuruşu etkinleşmez.
- Adil Saldırı III becerisinin hasarı, mevcut Ulti: Adil Saldırı becerisiyle aynı olacak şekilde değiştirildi.
- Adil Saldırı becerisi kullanıldıktan sonra, otomatik olarak SP Patlaması vuruşu yapılır.
- Beceri kilitlenebilecek şekilde iyileştirildi.
S: Kutsal Güç, Ulti: Kutsal Güç
- S: Kutsal Güç ve Ulti: Kutsal Güç becerilerinin tamamının öğrenilmesi durumundaki becerinin uygulanma yöntemi değiştirildi.
- Öncesi: S: Kutsal Güç ek vuruşu ile Ulti: Kutsal Güç etkinleşir
- Sonrası: S: Kutsal Güç becerisi değişir
- S: Kutsal Güç ve Ulti: Kutsal Güç becerilerinin tamamının öğrenilmesi durumunda, S: Kutsal Güç becerisine aşağıdaki değişiklikler uygulanır.
- Beceri hareketleri değişir.
- Beceri vuruş sayısı ve PvP Hasar Azaltma Oranı değişir.
- İsabetli vuruşlardaki Yıkma etkisi Maceracılara da uygulanır.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- I, II, III beceri levellerinin her biri kendi başına etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
- I, II beceri levellerinin hareketleri değiştirildi ve buna bağlı olarak hasar ayarlandı.
- II, III beceri levellerinin hasarı, S: Adalet Işığı I becerisinin hasarıyla uygulanacak şekilde değiştirildi.
- I - III beceri levellerinin Sersemletme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Sol, sağ saldırılarla etkinleştirildiğinde uygulanan hareket mesafesi artırıldı.
- Beceri kullanıldığında canavarlara karşı Püskürtme etkisinin tüm vuruşlara uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanıldığında canavarlara karşı Yıkma etkisinin tüm vuruşlara uygulanması sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda SP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin PvP hasarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Uyanış Kunoichi için, Kısa Kılıç ve Sah Çakrası geçişini çok daha akıcı yapabilmesini sağlamanın yanında, Uyanış modundayken (Sah Çakrası'nı taşıyor durumda) genel anlamda saldırı temposunu yükselterek kontrol hissini artırma noktasına odaklanarak iyileştirmeler yaptık. Öncelikle, Akım: Sahte Gölge Uyanışta öğlenilmesi durumunda, Sahte Gölge sonrasında geriye hareket (W) ile kombo yapıldığında da Sah Çakrası durumunun korunmasın sağlayarak zahmetli geçiş hareketlerini en aza indirdik. Bunun yanında Yarım Ay Kırbacı becerisinin Kısa Kılıç durumunda da kısayol tuşuyla etkinleşmesini sağlayarak daha hızlı geçiş mümkün olacak şekilde iyileştirdik.
Ayrıca Sah Çakrası becerileri için, Yarım Ay Kırbacı, Ay Darbesi ve Ölüm Dansı gibi beceriler kullanıldıktan sonra Ninjutsu: Sahte Gölge kombosunun hızını artırarak, daha keskin bir giriş saldırısını mümkün hale getirdik. Ek olarak Darbe Zinciri: Sah Çakrası ile Ay Işığı Yağmuru'nun kombo verimliliğinin iyileştirmesiyle birlikte, Öfke Dairesi'ni daha kısa ve sade ancak anlık hasar miktarı yüksek bir beceri olarak yeniden düzenleyerek, Sah Çakrası becerilerinin genel anlamdaki saldırı temposunu artırdık.
- Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra, bekleme duruşunda bağlanan hareketler, daha doğal bağlanacak şekilde iyileştirildi.
- Rüzgar Darbesi, Tilki Pençesi, Hilal Darbesi, Gölge Darbesi, Biçer Gölge, Topuk Biçen, Ölümcül Patlama, Kalp Hedefleme, Kunai Saplama, İkiz Gölge, Flaş Darbesi, Kışkırtma, S: Ninjutsu Açılımı, S: Ölüm Dansı, S: Gazap Çarkı
- Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra kombo yapılması durumunda, daha pürüzsüz olarak bağlanacak şekilde iyileştirildi.
- S: Tendon Kesici, S: Topuk Biçen, S: Hilal Darbesi, S: Ölüm Dansı, S: İkiz Gölge
- Beceri kullanılırken S: Tendon Kesici becerisi kullanıldığında, sadece Sahte Gölge durumu iptal edildikten sonra kombo yapılacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kontrol tuşlarına, S: Ölüm Dansı ve S: Gazap Çarkı becerilerinin kontrol tuşlarıyla aynı anda basıldığında, S: Ölüm Dansı ve S: Gazap Çarkı becerileri öncelikli olarak etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri hareket ve efektleri değiştirildi, saldırı öncesi harekete kadarki Cephe Savunması etkisi kaldırıldı.
- Beceri hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı: %1382 x 14 → %1548 x 10
- PvP Hasar Azaltma Oranı: %39.4 → %42
- Beceri bekleme süresi 12 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
- Ninjutsu: Sahte Gölge kullanıldıktan sonra ↑ tuşu ile kombo yapıldığında, Sah Çakrası durumu korunacak şekilde değiştirildi.
- Yarım Ay Kırbacı, Ay Darbesi ve Ölüm Dansı becerileri kullanıldıktan sonra Hızlı Tuş Barı ile etkinleştirildiğinde, beceri kombosu pürüzsüz olarak bağlanacak şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken Ay Gizemi ve Tendon Kesici becerileri etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
- Gölge Darbesi becerisi kilitlendiğinde, Kısa Kılıç durumunda ←/→ + LMB ile Yarım Ay Kırbacı etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
- Gazap Çarkı, Ölümcül Dönüş Serisi ve Ölüm Dansı becerileri kullanılırken, beceri kombosu pürüzsüz olarak bağlanacak şekilde iyileştirildi.
- Beceri tanıtım görselinin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- Kısa Kılıç durumundayken Hızlı Tuş Barı ile etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Debuff etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Sersemletme → İsabetli vuruşlarda Sersemletme (PvE Özel)
- Beceri kullanılırken karakterin hareketleri daha pürüzsüz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- İsabetli vuruşlarda WP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri saldırı menzili, beceri açıklamasına uygun şekilde artırıldı.
- Beceri kontrol tuşu açıklamalarından, "Hızlı Tuş Barında kullanılabilir" ifadesi kaldırıldı.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin 2. vuruş ek etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Beceri açıklamasında geçen "Beceri kullanılırken Süper Zırh" ifadesi, gerçek etkiye uygun şekilde "Süper Zırh" olarak değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda WP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Aşağıdaki beceriler kullanıldıktan sonra bekleme duruşunda bağlanan hareketler, daha doğal bağlanacak şekilde iyileştirildi.
- Rüzgar Darbesi, Tilki Pençesi, Hilal Darbesi, Gölge Darbesi, Biçer Gölge, Topuk Biçen, Ölümcül Patlama, Kalp Hedefleme, İkiz Gölge, Boss İnfazcısı, Kılıç Örme, S: Zehirli Hüküm, Kışkırtma
- Kısa Kılıç durumunda aşağıdaki beceriler kullanıldığında, Sura Katanası durumuna geçiş yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Kontrol tuşlarıyla beceri etkinleştirme: Ani Saldırı, Flaş Esareti
- Hızlı Tuş Barı ile etkinleştirme: Işık Sınırı, Kanasusamış: Katana Yağmuru, Sura Kaosfer
- Sura Katanası durumunda beceri kullanıldığında, Kısa Kılıç durumuna geçiş yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra Vakum Darbesi becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken Kusursuz becerisiyle kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- İsabetli son vuruşlarda, DP Azaltma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda WP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Beceri açıklamasında geçen "Beceri kullanılırken Süper Zırh" ifadesi, gerçek etkiye uygun şekilde "Süper Zırh" olarak değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme miktarının anormal olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin biçme vuruşu ve son vuruşlarında, DP Azaltma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Level I ve II becerilerin son vuruşlarında Beceri Eklentisi etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Level IV becerinin PvP vuruş sayısının az uygulanması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Büyücü ve Cadı'nın Işınlanma ve Ulti: Işınlanma becerilerinin gücü eşitlenmiş bulunmaktadır. Artık, Cadı da Büyücü ile aynı şekilde Ulti: Işınlanma'yı ayrı bir şekilde etkinleştirebilir. Aslında bu, birçok kişi tarafından talep edilmesine rağmen, iki karakterin kişisel özellikleri nedeniyle gerçekleştirilmemişti. Ortak bir beceri olmasının yanı sıra performansı büyük ölçüde etkileyen bir beceri olduğu göz önünde bulundurulduğunda aslında daha hızlı bir seçim yapmamız gerekiyordu ancak bu konuda hızlı bir şekilde harekete geçememiştik. Biraz geç yapılmış bir seçim oldu ancak, şu andan itibaren durumu ele alarak gelecekte de Cadı ve Büyücü'yü iyileştirmeye devam edeceğiz. (Ek olarak, Ulti: Işınlanma artık Cadı için de ayrılmış olduğundan, Aktarım'ı seçmiş Büyücü için yeni bir etki eklendi.)
Koruma Alanı, Hız Büyüsü
- Beceri kullanıldığında müttefiklere etki uygulanan menzil için efekt eklendi.
- Vuruş yapılan maksimum hedef sayısı 4/4/4'ten 4/7/10 olarak değiştirildi.
- Bekleme süresi 15/14/12 saniyeden 12/9/7 saniyeye düşürüldü.
- Kontrol tuşları Shift + LMB'den, diğer beceriler kullanıldıktan sonra Boşluk tuşu olarak değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda rakibin MP'sini azaltan etki hakkındaki açıklama daha ayrıntılı olacak şekilde değiştirildi.
- S: Element Akışı becerisi öğrenilmişse, Mana Emilimi kullanıldıktan sonra diğer Aktarım becerileriyle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri adı, S: Alev Patlaması: Yayılım olarak değiştirildi.
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Saldırı yöntemi mesafeli saldırı yerine, fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
- Artık kendi etrafına saldırabilir.
- Element Akışı becerisi öğrenildiğinde, diğer beceriler kullanılırken bu beceri hızlıca etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Alev Topu Patlaması, S: Alev Patlaması: Alan, S: Alev Patlaması: Yayılım
- Kontrol tuşları Shift + LMB eklendi.
- Ancak Alev Topu Patlaması I - Mutlak becerileri, sadece Alev Topu becerisi kullanıldıktan sonra "Alev Topu Patlaması" buffı uygulanmaktayken yukarıdaki kontrol tuşlarıyla etkinleşebilir.
- Beceri adı, S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı, olarak değiştirildi.
- Beceri hareketleri değiştirildi, buna bağlı olarak vuruş sayısı değiştirildi.
- Saldırı yöntemi mesafeli saldırı yerine, fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
- Artık kendi etrafına saldırabilir.
- Element Akışı becerisi öğrenildiğinde, diğer becerilerle kullanılırken söz konusu beceri hızlıca etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- İsabetli vuruşlardaki Sarsma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Cephe Savunması uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra RMB veya F girildiğinde, diğer şimşek becerileriyle kombo gerçekleşmemesi sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda Yerden Darbe uygulanacak şekilde değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
S: Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç, S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı
- Kontrol tuşları olarak Shift + C eklendi.
- Beceri kullanıldıktan sonra Çoklu Büyülü Ok becerisiyle kombo yapıldığında, Buz nitelikli etkilerin uygulanması sorunu düzeltildi.
- 3. seviye Beceri Eklentisi uygulanabilecek şekilde değiştirildi.
- Saldırı yöntemi, Çağrılmış çağrılarak saldırma yerine fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
- Artık kendi etrafına saldırabilir.
- Becerinin saldırı yönteminin değişmesine bağlı olarak, vuruş sayısı ayarlandı.
- Beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı +%50 uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi 40 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
- Cadı - Beceri kullanılırken, hareket öncesinde karakter kamera yönüne dönerek beceriyi etkinleştirecek şekilde iyileştirildi.
- Cadı - Becerinin Süper Zırh etkisi kaldırıldı.
- Cadı - Beceri öğrenildiğinde, Işınlanma ve Ulti: Işınlanma becerileri ayrı olarak etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Büyücü - Beceri öğrenildiğinde, aşağıdaki beceriler bekleme süresindeyken aynı nitelikteki bir becerinin hızlı bir şekilde etkinleştirilmesi durumunda, becerinin bekleme süresi 0.5 sn. azalacak şekilde değiştirildi.
- Toprak - S: Deprem: Kaçınma, S: Deprem: Yıkım
- Ateş - S: Meteor Yağmuru: Alan, S: Meteor Yağmuru: Odaklanma
- Buz - S: Kar Fırtınası: Bora, S: Kar Fırtınası: Halka
- Şimşek - S: Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç, S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı
S: Şimşek Tortusu: Kombo, S: Şimşek Tortusu: Yüksek Basınç
- S: Element Akışı becerisi öğrenilmemiş durumdayken, S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı ve S: Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç becerileri sonrasında sergilendiğinde, becerilerin anında etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken, müttefiklere etkinin uygulandığı alan ile ilgili bir efekt eklendi.
- Arne'nin Dokunuşu durumunda değilken, beceri vuruş sayısının anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, etrafındaki düşmanları bulup saldıracak şekilde iyileştirildi.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, Sarsma ile saldırdıktan sonra, rakibe doğru hareket ederek Cehennem Ateşi becerisinin Marg Etkisi etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- Düşmanların yakalanarak saldırının gerçekleştirildiği mesafe artırıldı.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, etrafındaki düşmanları bulup saldıracak şekilde iyileştirildi.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, Sarsma ile saldırdıktan sonra, rakibe doğru hareket ederek Akım: Arne’nin Rehberliği etkisi etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- "Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi", gerçekteki etkiye uygun şekilde "Süper Zırh" düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda MP Yenileme'nin anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin saldırı menzili, beceri açıklamasına uygun şekilde artırıldı.
- İsabetli beceri vuruşlarında, 10 sn. boyunca Büyü DP -15 etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken, müttefiklere etkinin uygulandığı alan ile ilgili bir efekt eklendi.
- Beceri hareket ederek kullanılırken Yarık Koruması becerisi etkinleştirildiğinde, başka bir manevranın yapılamaması sorunu düzeltildi.
- Becerinin vuruş sayısı, tüm levellerde 6 vuruştan 8 vuruşa artırıldı.
- Buna bağlı olarak, PvP Hasar Azaltma Oranı %50'den %57'ye artırıldı.
- Geriye doğru etkinleştirilirken uygulanan PvP hasarı, bulunulan yerde etkinleştirmeyle aynı olacak şekilde artırıldı.
- Ancak PvP hasarı aynı olup, buna bağlı olarak PvP Hasar Azaltma Oranı %50'den %61.4'e artırıldı.
- Düşmanların yakalanarak saldırının gerçekleştirildiği mesafe artırıldı.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, etrafındaki düşmanları bulup saldıracak şekilde iyileştirildi.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, Sarsma ile saldırdıktan sonra, rakibe doğru hareket ederek Yıldırım Oku becerisinin Tett Etkisi etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, etrafındaki düşmanları bulup saldıracak şekilde iyileştirildi.
- RMB ile özel bir beceri etkinleştirildiğinde, Sarsma ile saldırdıktan sonra, rakibe doğru hareket ederek Denge Bozumu becerisinin Gorr Etkisi etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Büyü DP Düşüşü etkisinin tüm vuruşlara uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Becerinin saldırı menzili, beceri açıklamasına uygun şekilde artırıldı.
- Beceri kullanıldıktan sonra ↑ + Boşluk tuşlarına basıldığında, Yaygın Karanlık becerisi etkinleşmeyip, zıplama veya duvara tırmanma eylemleriyle bağlanılacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Belirgin Hançer becerisinin etkinleşmemesi sorunu, kombo hareketine uygun şekilde düzeltildi.
- Beceri kullanılırken Nefes ve MP'nin birlikte harcanması sorunu, beceri açıklamasına uygun şekilde düzeltildi.
- Beceri açıklamasından, "RMB ile düşmanın arkasından Hareketli Saldırı" içeriği kaldırıldı ve beceri kullanılırken RMB ile aynı yerde belirip saldırması sorunu düzeltildi.
Kara Ruh: Hınç Kontrolü, Kara Ruh: Ruh Avı, Kara Ruh: Yıkım Karanlığı
- İsabetli vuruşlarda MP Yenileme'nin anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin ek 2 vuruş etkisinin, yalnızca 1 vuruş olarak eklenmesi sorunu düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda Sersemletme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda Sersemletme → İsabetli vuruşlarda Sersemletme (PvE Özel)
- Sadece canavarlara uygulanan isabetli vuruşlarda Sarsma etkisi, Maceracılara da uygulanacak şekilde değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Sarsma (PvE Özel) → İsabetli vuruşlarda Sarsma
- Beceri kullanılırken Yoğun Baskı becerisi ile kombo gerçekleştirilecek şekilde ekleme yapıldı.
- Becerinin başında Süper Zırh etkisi eklendi.
- Beceri için kontrol tuşu eklendi.
- Kontrol Tuşu: ↓ + RMB
- HP'nin yalnızca belirli eylemlerde yenilenmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri açıklamasına "Beceri kullanılırken HP Yenileme +300" etkisiyle ilgili bir içerik eklendi.
- Beceri kullanılırken Vahşi Takla becerisi ile kombo gerçekleştirilecek şekilde ekleme yapıldı.
- Beceri açıklaması değiştirildi.
- 2 Dövüş Ruhu toplandığında → 2 ve üzeri Dövüş Ruhu toplandığında
- Havadayken başka bir beceriyle kombo yapılarak kullanılması durumunda, karakter daha doğal hareket edecek şekilde iyileştirildi.
- Süper Zırh ile ilgili beceri açıklaması, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde "Beceri kullanılırken Süper Zırh" olarak değiştirildi.
- Dövüş Ruhu tüketimi ile ilgili beceri açıklaması, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde düzeltildi.
- Becerinin bekleme süresi kaldırıldı.
- Beceri art arda kullanıldığında veya Dövüş Ruhu Parçası kullanılarak etkinleştirildiğinde, bazı beceri kombolarının farklı olması sorunu düzeltildi.
- Beceri etkisi gerçeğe uygun şekilde düzeltildi.
- 3 Dövüş Ruhu tüketerek beceri kullanıldığında, Saldırı Hızı +%20 (10 sn.) → 3 Dövüş Ruhu'na sahip bir şekilde beceri kullanıldığında Saldırı Hızı +%20 (10 sn.)
- Patlama Vuruşu kullanılırken uygulanan Tüm Hasar Azaltma Oranı +%60 etkisinin etkin süresi 3 saniyeden 5 saniyeye artırıldı.
- İsabetli vuruşlarda Tüm İsabet Oranı -%9 (10 sn.) etkisi eklendi.
- Belirli bir beceri ile kombo yapılarak kullanıldığında, Beceri Eklentisi'nin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Core: Deniz Tabutu öğrenilmiş bir durumda 2 Dövüş Ruhu bulundurulması halinde kullanıldığında, 1 yerine 2 Dövüş Ruhu'nun tüketilmesi sorunu düzeltildi.
- Vuruş sayısı ile ilgili beceri açıklaması, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde düzeltildi.
- Becerinin kontrol tuşu açıklamasına, "Kara Ruh: Deniz Tabutu becerisi sırasında RMB basılı tut" metni eklendi.
- İsabetli beceri vuruşlarında, Düşürme ve Yıkma etkisinin anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- İsabetli beceri vuruşlarında, Dövüş Ruhu Parçası Yenileme ve HP Yenileme'nin anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- İsabetli beceri vuruşlarında, Dövüş Ruhu Parçası Yenileme'nin anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Bazı beceriler ile kombo yapılarak kullanıldıklarında, ses efektinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
- Tüm AP Artışı etkisi +8'den +12'ye artırıldı.
- İsabetli vuruşlarda Tüm DP -20 etkisi eklendi.
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %61.9/61.9/61.9/65.4 → %70.5/70.5/70.5/70.5% olarak değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı etkisi eklendi.
- Kritik Vuruş Oranı +%25 (PvE Özel) → Kritik Vuruş Oranı +%50 (PvE Özel), Kritik Vuruş Oranı +%25 (PvP Özel)
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %45.4 → %57 olarak değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı +%50 etkisi eklendi.
- Becerinin vuruş sayısı değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
1. Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 3 2. Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 3 3. Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 4 4. Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 6 |
1, 2, 3. Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 4
Son Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 7 |
- Becerinin vuruş sayısı değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Fırlatma Hasarı %732/835/1022/1122 x 4 Çekme Vuruş Hasarı %732/835/1022/1122 x 4, Maks. 2 Vuruş Taarruz Kesme Vuruş Hasarı %732/835/1022/1122 x 6 Durarak Kesme Vuruş Hasarı %732/835/1022/1122 x 7 |
Fırlatma Hasarı %732/835/1022/1122 x 5
Çekme Vuruş Hasarı %732/835/1022/1122 x 5, Maks. 2 Vuruş 4, 5. Vuruş Hasarı %732/835/1022/1122 x 7 |
- Becerinin vuruş sayısı değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Durarak Kesme Vuruş Hasarı %1273 x 3, Maks. 3 Vuruş 2. Vuruş Hasarı %1273 x 6 3. Vuruş Hasarı %1273 x 7 |
Durarak Kesme Vuruş Hasarı %1273 x 4, Maks. 3 Vuruş
2, 3. Vuruş Hasarı %1273 x 7 |
- Becerinin 1. vuruşu, tüm menzillerde maks. vuruş olarak uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin vuruş sayısı değiştirildi.
- 1. Vuruş Hasarı: %953/1203/1430/1673 x 2, Maks. 6 Vuruş → x 12
- 2. Vuruş Hasarı: %953/1203/1430/1673 x 6 → x 16
- Son Vuruş Hasarı: %953/1203/1430/1673 x 12 → x 2
- Becerinin Saldırı Kararı değiştirildi.
- İsabetli 1. vuruşta Sersemletme, isabetli 2. vuruşta Düşürme → İsabetli 1. vuruşta Düşürme
- İsabetli vuruşlardan HP Yenileme etkisi kaldırıldı.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi +40'tan +80'e artırıldı.
- Süper Zırh ile ilgili beceri açıklaması, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde "Beceri kullanılırken Süper Zırh" olarak değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi +25/25/25'ten +25/35/50'ye artırıldı.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi +25'ten +40'a artırıldı.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi +25'ten +80'e artırıldı.
- İsabetli vuruşlarda HP Yenileme etkisi +30'dan +50'ye artırıldı.
- Hazırlık becerisinin İmha II leveline ayarlı olması sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Beceri kilitlenmesine rağmen becerinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- İsabetli beceri vuruşlarında Havadan Darbe'nin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Archer'ın Tatar Yayı, Asil Yay'ın menzili ve yıkıcı gücü nedeniyle ikincil bir formda kullanılmaktadır. Bu nedenle bu yamada, Tatar Yayı kullanılırken Asil Yay'dan farklı bir şekilde Archer için gereken ikincil yetenekler net olarak elde edilebilecek şekilde iyileştirildi. Ayrıca, Öfkeli Ok becerisi değiştirilerek, Tatar Yayı'nın Asil Yay'a kıyasla art arda daha hızlı ok atabilmesi sağlandı. Son olarak ise, Asil Yay için Işık Mührü, "nişan" alınabilen Gölgeye Bürünen Görkem becerisi olarak yeniden düzenlendi.
- Beceri adı Nefes Kontrolü olarak değiştirildi.
- Bu beceri, Ruhların Nefesi becerisinin yardımcı becerisi olarak değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, vuruş hasarı ve isabetli vuruşlardan Tüm Hız Azaltma etkisi kaldırıldı.
- Bu beceri, Ruhların Nefesi becerisinin yardımcı becerisi olarak değiştirildi.
- Beceri kullanılırken, halihazırda sağlanan Ruhların Nefesi'ne bağlı olarak farklı bir etki elde edilecek şekilde değiştirildi.
- Savunma Kararı değiştirildi.
- Değişiklik Öncesi: Hareket ederken Sarsılmaz
- Değişiklik Sonrası: Beceri kullanılırken Sarsılmaz → Süper Zırh olarak değiştirildi.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- İlk kullanımda Tatar Yayı'na ok takılacak şekilde değiştirildi.
- Ok takıldıktan sonra, belirli bir süre boyunca başka bir beceri kullanılırken Öfkeli Ok becerisi sürekli olarak kullanılabilir.
- Becerinin kontrol tuşu ↓ + E → Q ile değiştirildi.
- Buna bağlı olarak Gözcü becerisi, Tatar Yayı ile yalnızca Hızlı Tuş Barında etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- Becerideki değişikliğe bağlı olarak, becerinin hasarı yeniden ayarlandı.
- Becerideki değişikliğe bağlı olarak, Tüm DP Azalışı ve Kanama Hasarı kaldırıldı.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Asil Yay ile Adalet Kanatları'ndan sonra Keskin Çığlık becerisiyle kombo yapılırken, ana silah becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Beceri adı Gölgeye Bürünen Görkem olarak değiştirildi.
- Beceri kullanılırken, oturmuş bir vaziyette nişan almaya başlayarak Gizlenme durumuna geçilecek şekilde değiştirildi.
- Becerideki değişikliğe bağlı olarak, becerinin hasarı ayarlandı.
- Becerideki değişikliğe bağlı olarak, isabetli vuruşlardan Kaçınma Oranı Azalışı etkisi kaldırıldı.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Beceri kullanıldıktan sonra bazı becerilerle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
Kara Ruh: Ulti: Şiddetli Rüzgar, Kara Ruh: Yok Oluş Işığı
- Beceri efektinin doğal olmaması sorunu iyileştirildi.
- İsabetli vuruşlarda MP Yenileme'nin anormal bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin kontrol tuşu açıklamasındaki gariplik düzeltildi.
- Karakterin kendisine de HP Yenileme etkisi uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- İsabetli beceri vuruşlarında Gizlenme durumunu iptal etme etkisi eklendi.
- Sarsılmaz süresi ile ilgili açıklama, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde düzeltildi.
- Bekleme süresi 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.
Güneş-Ay-Yıldız, Göklere Çığlık At, Başrolde Biz!, Yaz Yağmuru
- Tüm beceriler level 3 olarak öğrenilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken saldırıya uğrandığında, bazı becerilerin düzgün bir şekilde etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Hareket mesafesi artırıldı.
- Hareket daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
- Level I beceri, Shift + Boşluk tuşları girildiğinde dahi etkinleşecek şekilde kontrol tuşu eklendi.
- Level I becerinin hareket mesafesi, level II ile aynı olacak şekilde artırıldı.
- Level III becerinin hareket mesafesi artırıldı.
- Level I - II becerilerinin Nefes tüketme miktarı 200'den 100'e düşürüldü.
- Level I - III becerilerinin havada kullanılması durumunda, düşme hareketi daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
- Bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
- Becerinin 2. vuruşundan sonra başka bir becerinin komutu girildiğinde, beceriyle daha sorunsuz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri açıklamasına "Belirli durumlarda 2. vuruş hareketiyle etkinleşir" ifadesi eklendi.
- Becerinin kontrol tuşu açıklamasındaki gariplik düzeltildi.
- Becerinin vuruş sayısı değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Ateş Vuruş Hasarı %851/1013/1215/1431 x 5, Maks. 2 Vuruş |
1. Ateş Vuruş Hasarı %851/1013/1215/1431 x 5
2. Ateş Vuruş Hasarı %851/1013/1215/1431 x 8 |
- Becerinin Savunma Kararı değiştirildi.
- Görünmez durumdayken Sarsılmaz → Saldırıdan önce Süper Zırh, Görünmez durumdayken Sarsılmaz
- İsabetli vuruşlarda Sersemletme etkisi eklendi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
|
- Beceri kullanılırken Kum Dilimleyici I - Mutlak becerileriyle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
- Beceri açıklamasındaki gariplik düzeltildi.
- İsabetli vuruşlarda Püskürtme ile ilgili beceri açıklaması, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde "İsabetli ilk vuruşta Püskürtme" olarak değiştirildi.
Geliştirici Yorumu
Uyanış'ı seçen Nova aşırı derecede bir performansa sahip olduğu için, daha önce nefes yenileme ve Savunma Kararı vb. kısımlar ayarlanmıştı. Bu değişiklikten sonra, şu anda Uyanış'ı seçen Nova'nın Sting'inin eksiklikleri Quoratum (geçiş yaparak) ile telafi edilmekte ancak sonuç olarak agresif ve keskin konseptinden uzaklaşıldığından, bugünkü yamada bu kısmı iyileştirerek güçlendirmeye odaklandık.
Öncelikle Sting ile Yıldızın Nefesi'ni yenileme hızı büyük ölçüde artırıldı ve Eşsiz Dönüm Noktası ve Yaşam Yangını gibi becerilerin bekleme süresi kısaltılarak, eskisinden farklı bir şekilde, hızlandırma becerileri merkezli bir oynayış mümkün hale getirildi. Ayrıca, normal duruştaki bunalma hissini en aza indirmek için (Eşsiz Dönüm Noktası aktif değilken) etkinleşen bazı saldırı becerilerinin hasarı ve Yörüngeden Çıkma ile Saldırgan Hale'nin kontrol hissi iyileştirildi. Ancak saldırı tarafını güçlendirirken, Quoratum Gard'ın sağlamlığını Aktarım ile kıyaslayarak biraz daha zayıf ayarladığımızı lütfen unutmayın.
- Beceri hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı %346 x 4 → %1280 x 7
- Saldırı menzili, Sabah Yıldızı'nın fırlatıldığı nokta merkez alınarak, dairesel saldırı yapılacak şekilde değiştirildi.
Beceri Açıklaması | Görsel |
Quoratum'un Saldırısı, Quoratum'un Koruması I - Mutlak, Komut: Öne Sürülen Piyon I - Mutlak
- DP Artışı etkisi ve Quoratum'un Koruması durumunda uygulanan DP Artışı etkisi kaldırıldı.
- Bu değişikliğe bağlı olarak, Quoratum'un Koruması durumunda öne doğru savunma aracılığıyla bloke edildiğinde, hasara dayanma verimliliği daha öncesine kıyasla %70 düşürüldü.
- Ancak, Aktarım'da kullanılan S: becerisinde bir değişiklik yapılmadı.
- Bekleme süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
- Beceri kullanıldığında aşağıdaki etkiler uygulanır.
- Tüm AP +20 (30 sn.)
- Kritik Vuruş Hasarı +%5 (30 sn.)
- Bekleme süresi 3 dakikadan 30 saniyeye düşürüldü.
- Beceri etkisi değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Normal Duruş: Beceri kullanılırken HP -500 / Yıldızın Nefesi Yenileme +%25
Hızlanma Durumu: Beceri kullanılırken HP +500 Beceri Kullanma Etkisi: Tüm AP +20 (30 sn.) / Kritik Vuruş Hasarı +%5 (30 sn.) / Beceri kullanıldıktan sonra 10 sn. boyunca Süper Zırh |
Normal Duruş: Beceri kullanılırken HP -1000 / Yıldızın Nefesi Yenileme +%40
Hızlanma Durumu: Beceri kullanılırken HP -500 / Beceri kullanıldıktan sonra 10 sn. boyunca Süper Zırh |
- Becerinin saldırı hareketi değiştirildi.
- Becerinin vuruşu değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Saplama Vuruş Hasarı %1368 x 7
Son Vuruş Hasarı %1368 x 5 |
Saplama Vuruş Hasarı %1368 x 12
|
- Cephe Savunması Savunma Kararı kaldırıldı.
- Becerinin debuffı değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Düşürme (PvE Özel), İsabetli vuruşlarda hedefi çeker → İsabetli vuruşlarda Düşürme
Beceri Açıklaması | Görsel |
Kraliyet Kılıç Sanatı: Çevik/Baskın, Zalim Hale, Biçer Hale
- İsabetli beceri vuruşlarında elde edilen Yıldızın Nefesi, vuruş başına %0.5 olarak değiştirildi.
Kraliyet Kılıç Sanatı: Tekrar/Karşı Atak, Saldırgan Hale, Donmuş Hale
- İsabetli beceri vuruşlarında elde edilen Yıldızın Nefesi, vuruş başına %1 olarak değiştirildi.
- Becerinin Yıldızın Nefesi Yenileme etkisi değiştirildi.
- Başarılı bloklarda her saldırıya uğrama sayısı başına Yıldızın Nefesi Yenileme +%1 (Maks. 10 kez) → Beceri kullanılırken Yıldızın Nefesi Yenileme +%10
- Becerinin Kritik Vuruş Oranı etkisi değiştirildi.
- Kritik Vuruş Oranı +%25 (PvP Özel) → +%50 (PvP Özel)
- Bekleme süresi, Hızlanma Durumu ile eşit şekilde 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Kritik Vuruş Oranı +%50 etkisi, Hızlanma Durumu ile aynı olacak şekilde eklendi.
- Bekleme süresi, Hızlanma Durumu ile eşit şekilde 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Bekleme süresi, Hızlanma Durumu ile eşit şekilde 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- PvP Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
- Yıldızın Çağrısı: PvP Hasar Azaltma Oranı %52 → %42.4
- Hızlanma: Yıldızın Çağrısı: PvP Hasar Azaltma Oranı %66 → %59.2
Yörüngeden Çıkma, Saldırgan Hale, Hızlanma: Saldırgan Hale
- Normal duruşta yukarıdaki beceriler başlarken, kameranın dönüş yönüne göre pürüzsüz hareket edilebilecek şekilde değiştirildi.
- Sadece canavarlara uygulanan Kritik Vuruş Oranı etkisinin %50'den daha az uygulanması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Öncelikle, Aktarım'ı seçen Sage için 10 Hızlanma Sinyali'nden sonra beceri kullanıldığında, etki kaybolmayacak şekilde değişiklik yapıldı. Hızlanma Sinyali'ndeki artışa ek olarak, Sıfırlama becerisinin bekleme süresini kısaltma etkisi sürekli olarak alınabilecek.
Uyanış'ı seçen Sage'in Şimşekleme becerisinde bir kez daha değişiklik yapıldı. Artık, Akım Kalıntısı kullanılmadan da hızlı bir şekilde Şimşekleme'den (iptal eylemi) sonra farklı bir beceriyle kombo yapılabilecek. Ayrıca, Akım Kalıntısı'na Sarsma etkisi eklenerek debuff olarak kullanılabilecek şekilde değiştirildi ve ana silah ile de (Ator'un Dikeni'nin kilitlenmesi durumunda) Akım Kalıntısı anında kullanılabilecek. Ek olarak, Kutsal Cezalandırıcı için havadayken Sarsılmaz etkisi uygulanmış olup, savaş alanına giriş ve çıkışlar daha sorunsuz olacak şekilde değiştirildi.
- Beceri hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı %955 x 2 → %996 x 6
- Beceri hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı %1132 x 3 → %1132 x 6
- Becerinin vuruş mesafesi karakterin önünde başlayacak şekilde değiştirildi.
- Daha pürüzsüz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri hasarı değiştirildi.
- Vuruş Hasarı %1623 x 6 → %1623 x 8
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Yarık Bağlantısı becerisi aracılığıyla hareket edilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Hızlanma Sinyali etkisi 10 kez birikse dahi, sıfırlanmayıp olduğu gibi korunacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, 10 kez üst üste eklendiğinde uygulanan Sıfırlama becerisinin bekleme süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
- At sırtındayken Hızlanma Sinyali etkisi uygulandığında, Sıfırlama becerisi yerine Optimizasyon becerisi bekleme süresinin kısalması sorunu düzeltildi.
- Hızlanma Sinyali leveli 10 olması durumunda, Beceri Birleşimi (Rabam) becerileri kullanılırken Hızlanma Sinyali etkisinin kaldırılıp S: Optimizasyon becerisinin bekleme süresinin azalması sorunu düzeltildi.
- Beceri sonlandığında elde edilen Süper Zırh buff etkisi 1 saniyeden 2 saniyeye artırıldı.
- Beceri etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Saldırı/Beceri Hızı -%20 (10 sn.) → Beceri kullanıldığında Tüm AP +20 (10 sn.)
- Beceri etkisi değiştirildi.
- Başarılı bloklarda Tüm AP +20 (10 sn.) → Beceri kullanılırken Tüm DP +20 (20 sn.)
- Beceri kullanılırken Hızlanma Sinyali etkisi elde edilmeyecek şekilde değiştirildi.
- Başka bir beceriyle kombo yapılarak kullanıldığında, karakter dönüşü mümkün olacak şekilde iyileştirildi.
- Yerden Darbe etkisi eklendi.
- Havadan Vuruş etkisi kaldırıldı.
- Kibelius'tan Kyve'a geçerken, Kyve'ın pozisyonunun garip olması sorunu düzeltildi.
- Beceri hasarı değiştirildi.
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
Kritik Vuruş Oranı: %100 (PvE Özel)
1. Vuruş Hasarı: %857/951/1042/1196 x 6 2. Vuruş Hasarı: %943/1046/1146/1316 x 6 3. Vuruş Hasarı: %1037/1151/1261/1448 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı: %54.9 |
Kritik Vuruş Oranı: 1. Vuruş %25 / 2. Vuruş %50 / 3. Vuruş %75
1. Vuruş Hasarı: %1071/1189/1303/1495 x 6 2. Vuruş Hasarı: %1178/1308/1433/1645 x 6 3. Vuruş Hasarı: %1296/1439/1576/1810 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı: %66 |
- Beceri kullanılırken Kibelius'un havada görünmesi sorunu düzeltildi.
- Normal duruşta Şimşekleme kullanıldıktan sonra başka bir beceriyle kombo yapılırken, aşırı yüklenmiş Şimşekleme ile aynı şekilde etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Akım Kalıntısı becerisi ile daha pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Yerden Darbe Hasarı +%10 (5 sn.) etkisi eklendi.
- Core: Güç Yükselişi becerisi öğrenildiğinde becerinin hızlıca etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Alıkoyma becerisi kullanıldıktan sonra kombo yapılması durumunda, ileriye doğru saldıran bir beceri olarak etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Akım Kalıntısı becerisi ile daha pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken Shift basılı tutulduğunda da rakibin arkasından ortaya çıkılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, başka bir beceri ile daha pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Level I - III için PvP Hasar Azaltma Oranı %60'tan %55'e düşürüldü.
- Level I - III beceri açıklamasında, son vuruş hasarının maksimum vuruş olarak belirtilmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanılırken RMB ile son vuruş etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- İsabetli vuruşlarda Sarsma etkisi eklendi.
- Ator'un Dikeni becerisi kilitlendiğinde, Kyve ile etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Havadayken Savunma Kararı Süper Zırh → Sarsılmaz olarak uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Ana silah durumunda ↑ + C tuşlarıyla Uyanış moduna geçiş yapıldıktan sonra, LMB aracılığıyla Kibelius Atma Sanatı becerisi kullanıldığında, efektlerin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Daha önce Corsair'e, deniz kızına dönüştüğünde aşırı derecede güçlü olması nedeniyle ayarlama yapılmıştı. Bu yüzden bugün bu noktada, performansını yeniden analiz edip iyileştirmeyi hedefledik. Öncelikle, Mareka: Romantik Balina becerisi, diğer Mareka becerileriyle kombo yapılarak kullanılacak şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak, Mareka: Hipnoz Gezintisi'nden farklı bir işlevle kullanılabilecek. Ayrıca, S: Karga Aile Yadigarı'na eklenen Savunma Göstergesi'nin yenileme yapılamama etkisi, tüm Aktarım becerilerine uygulanacak şekilde değiştirildi ve karşı tarafa büyük bir baskı oluşturma konsepti güçlendirildi.
Uyanış'ı seçen Corsair için ise, havada gerçekleştirebileceği eylemler artırılıp gücü yükseltildi. Mareka'nın Halatı becerisi, havada sıçrayabileceği bir hareket olarak da kullanılacak hale getirilip, havada kaçınabileceği ve saldırabileceği bir form olarak iyileştirildi. Ayrıca, Korsan Meziyeti becerisinin ek vuruşu, uzun menzilli bir fırlatıcının atıldığı saldırı olarak değiştirilerek, Patraka'nın zıpkının atıldığı saldırı ile kombo yapıldığında, saldırı yöntemi birden değişmeyecek şekilde iyileştirildi.
Son olarak ise... Zıplayan Balık Korsanlarından Labao, daha sadık ve güvenilir olarak kaptana yardımcı olacak şekilde eğitildi.
- Yeni Beceri - Akım: Hipnoz Şöleni eklendi.
- Mareka: Hipnoz Seli becerisinin Akım becerisidir.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Beceri kullanılırken LMB ile dalış durumu anında iptal edilerek saldırı gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Öncesinde kullanılan beceriden bağımsız olarak, Mareka: Hipnoz Seli kullanıldığında Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, becerinin hasarı yeniden ayarlandı.
- Becerinin Savunma Kararı değiştirildi.
- Değişiklik Öncesi: Süper Zırh → Sarsılmaz → Süper Zırh
- Değişiklik Sonrası: Tüm kısımlarda Süper Zırh
- Bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Tüketim kaynağı 300 Nefes'ten 150 MP'ye değiştirildi.
- Mareka becerisi kullanılırken RMB ile Mareka: Romantik Balina becerisiyle kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.
Beceri Açıklaması | Görsel |
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Becerinin Savunma Kararı değiştirildi.
- Saldırı öncesi Cephe Savunması → Beceri kullanılırken Cephe Savunması
Değişim Öncesi | Değişim Sonrası |
|
|
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Son vuruş, uzun menzilli bir fırlatıcının kullanıldığı saldırı olarak değiştirildi.
- Püskürtme etkisi, başarılı son vuruşlarda uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin 1. vuruşuna sadece canavarlara uygulanan Sarsma etkisi eklendi.
- Becerinin Savunma Kararı değiştirildi.
- Saldırı öncesi Süper Zırh → Son vuruş öncesine kadar Süper Zırh
- Beceri kaldırıldı.
- Mareka'nın Halatı becerisi kullanılırken, Çalkantılı Girdap becerisi ile kombo yapabilme işlevi daima uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Ancak Akım: Çalkantılı Girdap öğrenildiğinde, Çalkantılı Girdap becerisine uygulanan Sersemletme etkisi kaldırıldı.
- Mareka'nın Halatı becerisi kullanılırken, Çalkantılı Girdap becerisi ile kombo yapabilme işlevi daima uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri hareketi değiştirildi.
- Becerinin Savunma Kararı, beceri sona erene kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin HP Yenileme ve Maks. HP Artışı etkisi, karakterin kendisine de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Savunma Göstergesi'nin yenileme yapılamama etkisi tüm Aktarım becerilerine uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Becerinin Savunma Kararı, saldırı eylemine kadar Süper Zırh olarak uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin Püskürtme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Süper Zırh ile ilgili beceri açıklaması, gerçekte uygulanan etkiye uygun şekilde "Beceri kullanılırken Süper Zırh" olarak değiştirildi.
- Becerinin Püskürtme etkisiyle ilgili açıklamasının yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Karga'nın Hedefi becerisi ile pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri, ana silah durumunda dahi etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Ancak, yalnızca ←/→ + F tuşlarıyla etkinleştirilebilir.
- Beceri kullanılırken, beceri açıklamasından farklı olarak Nefes'in daha fazla tüketilmesi sorunu düzeltildi.
- Becerinin Nemli Sis etkisine Geri İtme uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Yakın bir yere zıpkın fırlatıldıktan sonra kombo yapılırken, binekten düşme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Labao'nun Yardımı etkisi, Corsair'in HP'si %30 yerine %50'nin altındayken etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Labao'nun Yardımı etkilerinden HP Yenileme etkisi, 500'den 800'e artırıldı.
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %60'tan %46'ya düşürüldü.
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %41'den %34'e düşürüldü.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Dalga Kesen Patraka becerisi ile kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %61'den %55'e düşürüldü.
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %35'ten %32'ye düşürüldü.
- Becerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %60'tan %55'e düşürüldü.
- Becerinin ek vuruşu, Mesafeli Saldırı olarak değiştirildi.
- Beceri kullanıldıktan sonra, Akım: Toprağı Kesen Patraka becerisi ile kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Nefes'in yetersiz olması durumunda becerinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Zıpkın saldırısından sonra ek vuruş ile kombo gerçekleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Patraka ile ↓ + E tuşlarına basılarak Mareka'nın Halatı'nın havada kullanılabilen versiyonu etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
- Mareka'nın Halatı becerisinden sonra Keskin Yolculuk becerisine kadar otomatik olarak etkinleşir ve bu becerilerin etkileri uygulanır. (Ancak, Keskin Yolculuk becerisinin hasarı uygulanmaz.)
- Buna bağlı olarak, Patraka ile Mareka: Hafif Serpinti becerisi yalnızca Hızlı Tuş Barında etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
- Mareka'nın Halatı'nın havada kullanılabilen versiyonu kullanıldığında, beceri kullanılırken Kaptan Hücum!, Güneşi Örten Patraka ve Dalga Kesen Patraka becerileri ile kombo yapılabilir.
- Mareka'nın Halatı becerisinden sonra Keskin Yolculuk becerisine kadar otomatik olarak etkinleşir ve bu becerilerin etkileri uygulanır. (Ancak, Keskin Yolculuk becerisinin hasarı uygulanmaz.)
Rüzgar Delen Patraka, Dalga Yaran Patraka
- Beceri kullanılırken rakip hedef alındığında, kırmızı hedefleme mesafesinin diğer zıpkın becerilerine göre daha kısa olması sorunu düzeltildi.
- Uyanış durumunda kullanılırken, Nefes'in 2 kat tüketilmesi sorunu düzeltildi.
Geliştirici Yorumu
Uyanış'ı seçen Drakania için de büyük değişiklikler yapıldı. Öncelikle Markthanan'ın Kalbi becerisinin etkisi Uyanış için de kullanılabilecek şekilde iyileştirildi. Uyanış durumunda kanatlarını açabildiği beceriler (Ejderha Kanı: Keskin Hüküm, Ejderha Kanı: Yıkım Öncüsü, Cadı Kanı: Dalgalanan Baskı vb.) her kullanıldığında, HP Yenileme etkisi alındığı için PvE ve PvP'de bir istikrar beklemekteyiz.
Ek olarak Cadı Kanı durumunun özelliğini daha kesin bir şekilde sağlamaya çalıştık. Cadı Kanı durumunun temel pasif etkilerinden olan Saldırı Hızı Artışı %10'dan %15'e artırıldı ve Tüm AP +10 etkisi de eklendi. Böylece, sadece Cadı Kanı durumundayken de PvE de aktif olunabilecek ve başlangıçta amaçlandığı şekilde Cadı Kanı ve Ejderha Kanı'nın daha özgür bir şekilde kullanılabildiği savaşlar mümkün olacak.
- Tüketilen Nefes 250'den 150'ye düşürüldü.
- Tüketilen Nefes 250'den 150'ye düşürüldü.
- Beceri kullanılırken uygulanan Markthanan'ın Kalbi becerisinin etkisi değiştirildi.
- Maks. HP %5'er olarak maks. 20 kez yenilenebilir. (%100'e kadar yenilenebilir.)
Cadı Kanı Durumu, Ejderha Kanı Durumu
- Buff etkisinin adı değiştirildi.
- Cadı Kanı Durumu: Cadı Kanı
- Ejderha Kanı Durumu: Ejderha Kanı
- Buff etkisine Tüm AP +10 etkisi eklendi.
- Buff etkilerinden biri olan Saldırı Hızı Artışı etkisi +%10'dan +%15'e çıkarıldı.
- Slayer ile Yıkım Öncüsü becerisi Hızlı Tuş Barında etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Aşağıdaki becerilere Markthanan'ın Kalbi etkisi uygulanacak şekilde iyileştirildi.
- Ejderha Kanı: Keskin Hüküm (%10)
- Ejderha Kanı: Yıkım Öncüsü, Akım: Kökünü Kurutma öğrenilmemiş durumda Cadı Kanı: Dalgalanan Baskı (%30)
- Ejderha Kanı: Toprağı Yaran Kükreme (%50)
- Kara Ruh: Yıkıcı Şok Dalgası (%50)
- Kara Ruh: Yıkım Öncüsü (%100)
- Bulunulan yerde beceri etkinleştirildiğinde, hareket mesafesinin kısalması sorunu düzeltildi.
Markthanan'ın Pulu, Mavi Taarruz
- Trion ile Hızlı Tuş Barında etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanılırken aşağıdaki beceriler ile daha pürüzsüz bir kombo etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Cadı Kanı: Fırtına Baskını, Cadı Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası, Vasiyet
- Beceri kullanıldıktan sonra beceri kombosu, normal Çağrı becerisi ile aynı olacak şekilde iyileştirildi.
- Hareket ederken, kameranın dönüş yönünde hareket edilecek şekilde iyileştirildi.
- Kıvrım ve Ejderha Yürüyüşü becerileri kullanıldıktan sonra kombo yapılması durumunda, hareket ederek saldıracak şekilde değiştirildi.
- Akım: Yıkım Kanatları ve Akım: Markthanan'ın Kanatları hareket halindeyken kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Bazı durumlarda beceri efektinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Becerinin vuruş menzili biraz daha geriden olacak şekilde değiştirildi.
- Başka bir beceri ile kombo yapılarak kullanılması durumunda, öne doğru hareket edilecek şekilde değiştirildi.
- Aşağıdaki Cadı Kanı becerileri kullanıldıktan sonra kombo yapılması durumunda, daha pürüzsüz etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Ancak, Cadı Kanı: Pul Saplama 5. vuruşu ve Cadı Kanı: Ruha Sinmiş Garez 3. vuruşu kullanıldıktan sonraki durumda bir değişiklik yapılmadı.
Cadı Kanı Becerileri |
Cadı Kanı: Pul Saplama Cadı Kanı: Keskin Hüküm Cadı Kanı: Akım: Gizli Pençe Cadı Kanı: Ruha Sinmiş Garez Cadı Kanı: Dalgalanan Baskı Cadı Kanı: Toprağı Yaran Kükreme Cadı Kanı: Çatırdayan Alev Cadı Kanı: Fırtına Delen Mızrak |
- Belirli beceriler kullanıldıktan sonra ↑+ RMB tuşlarına basıldığında Ruha Sinmiş Garez becerisinin etkinleşmesi sorunu, yalnızca RMB ile etkinleştirilecek şekilde düzeltildi.
- Bazı becerilerin kombosunun farklı bir şekilde etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
-
[Güncelleme] [Hotfix] 12 Ekim, 2022 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları 12.10.2022 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 12 Ekim, 2022 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları 12.10.2022 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 12 Ekim, 2022 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları 2022 Sonbahar Sezonu & Elvia Diyarı Sistem Değişiklikleri 12.10.2022 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 5 Ekim, 2022 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları Balıkçılık Yaşam Becerisi Geliştirmeleri ve Bekçi Canavarı Değişiklikleri 05.10.2022 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 22.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Operasyon Politikası İhlali Nedeniyle Hesap Kısıtlaması 22.11.2024 (UTC+3)
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)