Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
31 Mart (Çar) 2021 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 718.39MB)
Etkinlik
Etkinlik 1. Beklenmedik 1 Nisan!
Etkinlik Süresi
- 31 Mart, 2021 (Çar) bakım sonrası – 7 Nisan, 2021 (Çar) bakım öncesi
Etkinlik 2. Parıltılı Yüzükler ve Oyun Süresi Ödülleri!
Etkinlik Süresi
- 31 Mart, 2021 (Çar) bakım sonrası – 14 Nisan, 2021 (Çar) bakım öncesi
Etkinlik 3. 1 Nisan Eşek Günü
Etkinlik Süresi
- 31 Mart, 2021 (Çar) bakım sonrası – 14 Nisan, 2021 (Çar) bakım öncesi
Etkinlik 4. Ce-e! Bil Bakalım Kim?
Etkinlik Süresi
- 30 Mart, 2021 (Sal) 12:00 – 1 Nisan, 2021 (Per) 11:00
Başlıca Güncellemeler - Kış Sezonu sona erdi
● Kış Sezonu sona erdi.
- Dönüşümü tamamlanmamış tüm Kış Sezonu karakterleri, normal karaktere dönüşecek.
- Alınmış ama tamamlanmamış "Sezonla ilgili görevlerin" tamamı silinecek.
"[Sezon Sunucusu Mezuniyeti] Seçimin Dönüm Noktası" ve "[Sezon Sunucusu Mezuniyeti] Daha Geniş ve Çetin bir Dünyaya Doğru" görevlerini tamamlayamayan Maceracılara Posta (B) aracılığı ile Anılarla Dolu Hediye Kutusu ve Fughar'ın Destek Mektubu verildi.
- Kış Sezonu'ndan mezun olan bir Maceracıysanız, istediğiniz zaman Kara Ruh'tan (,) "[Kış Sezonu] Garip Söylentiler" görevini alarak tamamlayabilirsiniz.
- Mezuniyetten sonra elde edilebilen "[Sezon] Boss Ekipmanı Takas Kuponu" Sezon sona erdikten sonra da kullanılabilir.
- 31 Mart 2021 (Çar) bakımı sonrası dönüşmemiş Tuvala Ekipmanlarından en yüksek Yükseltme derecesine sahip Tuvala Ekipmanı, kısımlara göre otomatik olarak dönüştürülecek.
- Tuvala Ekipmanı yükseltme malzemeleri, Tuvala Dönüştürme Taşı, dönüştürülmemiş Tuvala Ekipmanları ve Sezonla ilgili eşyalar silinecek.
※ Tuvala Ekipmanı dönüşümü ve silinen eşyalarla ilgili ayrıntılı bilgi için [Kış Sezonu Sona Erme Bildirimi]'ne göz atabilirsiniz.
● New Olvia (Yeni) sunucusu 24 Mart'ta duyurulduğu üzere, sadece ikinci bir şifre oluşturduktan sonra 30 gün (720 saat) içinde giriş yapan Yeni Maceracılar ile Aile içi karakter level toplamı 150'nin altında olan Geri Dönen Maceracıların (son 30 günden (720 saat) fazla oyuna giriş kaydı ve Web Merkez Pazar kullanım kaydı olmayan Maceracılar) giriş yapabileceği bir sunucudur.
Sunucu | Sunucuya Giriş Koşulu | ||
NEW Olvia (Yeni Maceracılar için) |
① 31 Mart 2021 bakımı baz alınarak Yeni Maceracı Koşulu""nu karşılayan Maceracılar
② 31 Mart 2021 bakımı baz alınarak Geri Dönen Maceracı Koşulu""nu karşılayan ve Aile içi karakter level toplamı 150'nin altında olan Maceracılar
karşılanıyorsa NEW Olvia (Yeni Maceracılar için) sunucusuna girilebilir. (Örn; 8 Nisan 2021 (Per) bu koşulun karşılandığı durumlarda da giriş yapılabilir.) |
||
NEW Olvia |
Mevcut Olvia sunucusu ile aynı şekilde Yeni ve Geri Dönen koşulları karşılandığında
① 'Yeni Maceracı Koşulu'nu karşılayan Maceracılar * Yeni Maceracı koşulu karşılandığı andan itibaren 30 gün (720 saat) boyunca giriş yapılabilir.
② Geri Dönen koşulunu karşılayan Maceracılar * Geri Dönen Maceracı koşulu karşılandığı andan itibaren 30 gün (720 saat) boyunca giriş yapılabilir. |
| İçerikler
● 2 hafta boyunca Karanlık Geçit'i işgal eden Hadum'un Kara Güneşi'nin ışığı yok oldu.
- Kara Güneş'in ışığı yok oldu ve Karanlık Geçit'in çıkış zamanı işgalden önceki saate değiştirildi.
- Bundan sonra Karanlık Geçit'te Hayaletin Enerjisi bulunamayacak."
● Shai tuhaf bir rüya görüyor.
- Shai eşeğe bindiğinde yeni bir beceri kullanabiliyor.
- Zıplama Dizisi: Zıplama sırasında Boşluk
- Süzülme: Zıplama Dizisi sırasında E
※ Shai dışındaki karakterler bu beceriyi kullanamaz.
- Eşeğe binilmiş durumdayken Çift Zıplama ve Süzülme yapılabilen [1 Nisan Eşek Günü] etkinliği 14 Nisan (Çar) bakımı ile sona erecek.
● Kol Modu kullanılırken de Envanter'de eşya parçaları birleştirilebilecek şekilde düzeltme yapıldı.
| Karakterler
● Özelleştirme bekleme durumunun hareketi geliştirildi.
● Beceri Tanıtım Penceresi'nde Kara Ruh: S: Ator'un Mührü becerisinin son vuruş sesinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
● Kyve Üstadı becerisi kullanıldığında aralıklı olarak hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Aktarım Becerisi öğrenilmemiş durumdayken veya Tüm Beceriler sıfırlandığında, Beceri Penceresi açılıp kapatıldığı zaman Aktarım durumundan çıkılması sorunu düzeltildi.
● Temel hareket durumunda silah çekerken Nefesin azalması sorunu düzeltildi.
● Akım: Hafızanın Formu becerisinin son vuruşunda Süper Zırh Etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Savaş durumunda Hızlı Koşu esnasında Tab tuşu ile silah kuşanıldığında temel harekete geçilmemesi sorunu düzeltildi.
●
● Temel hareket esnasında LMB ile silah çıkarıldığında, hareket edilirken de silah çıkarılabilecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Temel hareket esnasında Tab tuşu ile silahı çıkarırken, hareket durdurulmasına rağmen karakterin hareket etmeye devam etmesi sorunu düzeltildi.
● Olduğu yerde silah çıkarma hareketi hızlandırıldı.
● Yarık Prangası becerisinin Cephe Savunması Etkisi, saldırı hareketine kadar devam edecek şekilde geliştirildi.
● Yarık Bağlantısı becerisinin bekleme süresi 4 saniyeye, Nefes tüketimi ise 200'e düşürüldü.
● Yarık Bağlantısı II becerisi kullanılırken de hareket edilebilecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Bazı beceriler kullanıldıktan sonra Yoğunlaştırılmış İllüzyon becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Yarık Bağlantısı becerisi kullanıldıktan sonra daha hızlı hareket edilebilecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Büyük Çöküş I - IV becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirme yapıldı.
● İllüzyon Yayılımı becerisi kullanıldıktan sonra Ator'un Yumruğu becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Ator'un Mührü I - IV becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirildi.
● Boşluk Geçidi I - V becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirildi.
● S: Boşluk Geçidi becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirildi.
● S: Ator'un Enerjisi I - III becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirildi.
● Büyük Çöküş, Ator'un Mührü becerisinin bulunduğu yerin yüksekliğine göre hasar uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Yoğunlaştırılmış İllüzyon becerisi kullanıldıktan sonra Shift + F tıklandığında, İllüzyon Yayılımı önce etkinleşecek şekilde geliştirildi.
● Belli bir yükseklik ve üzerinde Zıplama Saldırısı yapıldığında, Düşme hareketi görüntülenecek şekilde değişiklik yapıldı.
● Uçurumda Yarık Bağlantısı becerisi kullanıldığında karakterin geri dönmesi sorunu düzeltildi.
● Aşağıdaki durumlarda Hızlanma Sinyali Etkisi uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Akım: Hafızanın Formu becerisi kullanıldığında
- Bazı beceriler kullanıldıktan sonra Hızın Formu becerisi kullanıldığında
- Bazı beceriler kullanıldıktan sonra Boşluk Geçidi becerisi kullanıldığında
- Bazı beceriler kullanıldıktan sonra İllüzyon Yayılımı becerisi kullanıldığında"
● S: Optimizasyon, Sıfırlama becerileri kullanıldığında Nefes tüketilmesi sorunu düzeltildi.
● İllüzyon Yayılımı, Boşluk Geçidi becerilerinin saldırı yüksekliğinin mesafesi genişletildi.
● S: Optimizasyon becerisi kullanıldığında uygulanan Süper Zırh buff etkisinin, Yarık Bağlantısı becerisinin Süper Zırh etkisi yüzünden yok olması sorunu düzeltildi.
● Akım: Bitirici Dokunuş becerisinin giriş tuşu LMB olarak değiştirildi.
● Yoğunlaştırılmış İllüzyon becerisi kullanıldıktan sonra Yarık Bağlantısı becerisi kombosu hızlıca etkinleşecek şekilde geliştirildi.
Dünyanın her ülkesinden birçok geri dönüş aldık ve bunlar üzerinde epeyce kafa yorduk.
Geri dönüşler arasında Aktarım öncesinin çok sinir bozucu olduğuna dair birçok görüş vardı. Bu sorunu çözebilmek adına, Aktarım öncesi aşamada yavaş olan kısımları Mutlak beceriler veya Aktarım becerilerinin etkinleşme hızıyla geliştirmeye çalıştık.
En çok gelen görüşlerden ikincisi Yarık Bağlantısı becerisinin Nefes tüketimi ile ilgili kısımdı. Yarık Bağlantısı'nın konsepti, Sage'in savaştığı konum bilinemeyecek şekilde tasarlandı. Bunun yanı sıra, Sarsılmaz kaçınma becerileri ile en yüksek seviyede aynı Sarsılmaz etkisiyle, bekleme süresi esnasında da kullanılabilen bir beceridir. Böylesine üstün bir yetenek nedeniyle Nefes tüketimiyle sınırlı bir kullanım oluşturduk. Fakat birçok Maceracı bu kısıtlama yüzünden Sage'in olması gerektiği gibi aktif olmadığını belirtti. Biz de Nefes tüketimi ile aynı anda bekleme süresini de genel olarak azaltarak düşük levellerde de de sık sık kullanılabilecek şekilde geliştirme yaptık.
Ayrıca çeşitli bug düzeltmeleri ile birlikte beceriler arası kombo gelişimi için birçok ayarlama yaptık. Bundan sonra da Sage hakkında daha çok ilgi ve tavsiye rica ediyoruz.
| Eşya
● Level/Beceri EXP Takas Kuponu eşyası kullanıldığında görüntülenen bildirim yazısı değiştirildi.
● Cadılar Bayramı Kıyafet Kutusu Guardian, Hashashin, Nova, Sage sınıfları ile açıldığında, sınıfa uygun kıyafet elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
● Sezon Karakteri ile alınabilen [Pet] Marumin'in Papağanı görevi normal karakterle de alınabilecek şekilde değişiklik yapıldı.
- Ancak, yukarıdaki görev Aile başına 1 kez yapılabilen bir görevdir. Daha önce görevi tamamlamış Ailenin normal karakteri ile bu görev yapılamaz.
- Görevler (O) Önerilen görev sekmesinden, normal karakter de görevi kolaylıkla kontrol edebilecek şekilde değişiklik yapıldı.
● Naru Asil Yay TRI (III) - PEN (V) seviyesine Yükseltme başarılı olduğunda sistem mesajı çıkmayacak şekilde değişiklik yapıldı.
| Canavarlar
● Elvia'nın gökyüzüne hakim olan Hadum'un Kara Güneş'i alanını genişleterek Karanlık Geçit'i dahi ele geçirdiği süre içinde, Red Nose ve Muskan'dan ekstra Kara Taş (Zırh) eşyası elde edilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Artık Red Nose ve Muskan yok edildiğinde, Hadum'un Kara Güneşi alanını genişletmeden öncekiyle aynı şekilde Kara Taş (Zırh) 2-3 adet elde edilebilecek.
| Arayüz
● İşçi Hareket Gücü tükendiğinde, İşçi listesi simgesinde kırmızı bildirim ışığı yanacak şekilde geliştirme yapıldı.
● Klan Deposu Kullanım Geçmişi listesinde yükseltilmiş eşyanın kullanım geçmişinde Yükseltme Derecesi görünecek şekilde ekleme yapıldı.
● Parti ve Ekip Daveti, Düello Yap, Elvia Diyarı'nda görev yönlendirme gibi eylemler ile ilgili bildirim mesajı görüntülenirken işaretlenen kutucuk, dikdörtgen buton biçiminde değiştirildi.
● Yeni Olvia sunucusuna girme koşulları yerine getirilmemiş durumdayken giriş yapılmaya çalışıldığında, açıklama ifadesi görüntülenecek şekilde ekleme yapıldı.
| Sistem
● Arsha Arenası'ndaki buff simgesinin büyüklük ve konumu değiştirildi.
● Arsha Arenası'nda Yakalama kullanıldığında kameranın tuhaf olması sorunu düzeltildi.
● Arsha Arenası mücadelesi sona erdikten hemen sonra HP değişiminin anında durarak, galip gelen ayrımının daha kolay olması için düzeltme yapıldı.
● Arsha Arenası'nda gözlem kamerası değiştirilirken yön animasyonu kaldırıldı ve ekran değişimi anında olacak şekilde düzeltme yapıldı.
| Web
● Oyun içi Stil Albümü, Fotoğraf Galerisi içerik görüntüleme için varsayılan süre 7 günden 100 güne değiştirildi.
● Stil Albümü arama koşulları aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Başlık Arama kaldırıldı.
- Aile Adı/Karakter Adı'nın birebir doğru olması koşuluyla arama yapılabilecek şekilde değişiklik yapıldı.
● İnci Dükkanı resimlerindeki bazı metinlerin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
● Sayfam -> Güvenlik Merkezi -> Giriş Bilgilerimi Kontrol Et kısmındaki oyun kayıtları görüntülenmeyecek şekilde değişiklik yapıldı.
● Klan Bul ve Klan Profili sayfasında görüntülenen terimler değiştirildi.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
● Eve O'draxxia Çekmecesi kurulduğunda, eşyanın duvara dayanmaması sorunu düzeltildi.
● Adonna Rioblanc'ın görevi yapılırken görüntülenen yazım hatası düzeltildi.
● Kırmızı Kum Odası'nın bazı bölümlerinde karakterin hareketi sırasında ortaya çıkan rahatsız edici sorunlar düzeltildi.
● Altın Füme Balık Bifteği eşyasının açıklamasının, En Üst Kalite Kırmızı Et Salatası eşyası ile aynı olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
● Sage Aktarım sonrasında Beceri Penceresindeki Aktarım butonunun kararması sorunu düzeltildi.
● Özelleştirme ekranında belli durumlarda Saçları Topla'nın etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
● Kararlılık Bayrağı'nın en üst kısmına çıkılabilme sorunu düzeltildi.
● Bağlantı Noktasında özel bir konuma kurulan Kararlılık Bayrağına vurulamaması sorunu düzeltildi.
● Kara Şövalye Kış Düşleri Kıyafetinin şeffaflık derecesinin diğer karakterlerden farklı olması sorunu düzeltildi.
● Görev Penceresi - Önerilen'den "[Temel Yaşam] Toplamayı Öğren!" başlığı altındaki görev kabul etme koşullarındaki yazım hatası düzeltildi.
● [Kadın Sınıflar] Ay Işığı kıyafeti boyama sırasında anormal olarak boyanan kısımlarda geliştirme yapıldı.
● Aşağıdaki kıyafetler kuşanıldığında bazı durumlarda anormal görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Sage] Karki Kostüm, [Sage] Zıpzıp Balığı Şapkası
● Aşağıdaki bölgenin belli bir konumundaki yapıların anormal olması sorunu düzeltildi.
- Mediah Sausan Garnizonu
● Toplu İşleme tamamlandıktan sonra, yığılmayan eşyayla aynı türde Normal İşleme girişiminde bulunulduğunda işleme yapılamaması sorunu düzeltildi.
● İnci Dükkanı'nda bir kupon kullanıldığında, indirimli fiyatın işaretlendiği kısımda birimi gösteren sembol çıkacak şekilde düzeltme yapıldı.
● Meydan Okumalarda Yükseltme derecesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
● Sage karakterinin Bilgenin Gözleri eşyasının bazı durumlarda tuhaf bir şekilde ekranda kalması sorunu düzeltildi.
● Karakter/Aile Adı/Klan Adı değiştirme penceresinde görüntülenen ifadenin tuhaf olması sorunu düzeltildi.
● Fetih Savaşı Çitlerinin görüntüsü, çarpışmalarla uygun olacak şekilde değiştirildi.
● [Karga Yuvası] Paranın Gücü" görev özeti penceresindeki görev eşyasının yeniden elde edilebildiği NPC'nin konumunun yanlış girilmiş olması sorunu düzeltildi.
● Aile Adı değiştirme penceresi açıklamasının tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
● Klan Deposundaki sıralama özelliğinin zıt şekilde çalışması sorunu düzeltildi.
● Binek Envanteri ile Depo arayüzleri birlikte açılmış durumdayken ESC tuşu kullanıldığında, Depo ara yüzü yerine Binek Envanteri arayüzünün önce kapanması sorunu düzeltildi.
● [Yükseltme] Daha da Kuvvetlenen Güç görevi kabul edilirken görüntülenen Kara Ruh ile konuşma metinlerine, görev tamamlama koşulu hakkında açıklama eklendi.
● İnci Dükkanı'ndaki İnci kıyafetlerine özgü hareketleri kontrol etme butonunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
● İnci Dükkanı ile oyun içinde, İnci kıyafetlerine özgü hareketlerin anormal olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● Klan Ekipman Kiralama Konteynerindeki bir takım eşyaların gerçekte kiralanamamasına rağmen, kiralama yapılabilir şeklinde görünmesi sorunu düzeltildi.
● Envanter'de boş slot bulunmadığında, Ekipman Kiralama talebi yapılamayacak şekilde değişiklik yapıldı.
● 'Kaderi Değiştiren' görevi tamamlandıktan sonra, karakterin NPC Adonna Rioblanc'ın bulunduğu yerden geçmesi durumunda karakter hareketlerinin anormal şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● Sage'in yemek yedikten sonra neşelenme sesinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
● Yeni Olvia sunucusuna giriş yapılamayan hesapla giriş yapılmaya çalışıldığında, Yeni Olvia sunucusunun Sezon-1 sunucusu olarak ifade edilmesi sorunu düzeltildi.
● Lv. 59 altı Sage'in aşağıdaki Avlanma Sahalarına girememesi sorunu düzeltildi.
- Aakman, Hystria, Kratuga, Sycraia Sualtı Harabeleri (Derin Deniz)
- Ancak, Lv. 59 altı Sage karakteri ile yukarıdaki Avlanma Sahalarına giriş yapmak için diğer karakterlerle aynı şekilde malzemeye ihtiyaç vardır."
● 'Dağ Keçisi' ifadesinin çevirisi, oyun içindeki diğer terimlerle eşleşecek şekilde 'Dağ Koyunu ve Dağ Kuzusu' olarak değiştirildi.
- Bu değişiklik ve ifade eşleştirmelerine bağlı olarak bazı eşyaların adları ve açıklamalarında değişiklik yapıldı."
Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] 07/04 Güncelleme Ayrıntıları Son Güncelleme : 08/04 04:20 (GMT+3) 07.04.2021 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 01/04 Güncelleme Ayrıntıları 01.04.2021 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 26/03 Güncelleme Ayrıntıları Son Güncelleme : 26/03 13:20 (GMT+3) 26.03.2021 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 25/03 Güncelleme Ayrıntıları 25.03.2021 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 22.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Operasyon Politikası İhlali Nedeniyle Hesap Kısıtlaması 22.11.2024 (UTC+3)
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)