Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
27 Şubat 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.81 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Vefa Bolluğu! Şimdi Vefa Kullanma Zamanı!
- Etkinlik Süresi : 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası - 30 Nisan 2025 (Çar) Bakımı öncesi
- Etkinlik 2. Vefa Dükkanının Yenilenmesi! Günlük Giriş Ödülü AÇILDI!
- Etkinlik Süresi : 28 Şubat 2025 (Cum), 00:00'dan - 3 Nisan 2025 (Per), 23:59'a kadar
- Etkinlik 3. Gelişmiş Maceracı, Yeteneklerini Kanıtla.
- Etkinlik Süresi : 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası – 13 Mart 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 4. Ramazan Anısına, Aslıhan ile Lezzetli Akşam Yemeği Hazırlığı!
- Etkinlik Süresi : 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası - 13 Mart 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 5. Ramazan Anısına, Hilal Meydan Okuması!
- Etkinlik Süresi : 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası - 27 Mart 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 6. Ramazan Anısına Hot Time Avantajı Başladı!
- Etkinlik Süresi : 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası - 3 Nisan 2025 (Per) Bakımı öncesi
Eklemeler ve Düzenlemeler
İçerikler

Üst düzey yeteneklere sahip maceracıların oyunlarını izleyip öğrenmek için kullanılabileceği gibi, aynı sınıfta olsalar bile her bölgeye veya her maceracıya göre farklı oyun tarzları ya da komboları da görebilirsiniz.
Solare Arenası'nda uygulanan bu fonksiyon, stabil bir uygulama sağlamak amacıyla Solare Arenası sezon başlangıcından biraz daha geç devreye girdi. Dünya genelindeki maceracıların sınıf PvP'si hakkında bilgi paylaşabileceği bir fonksiyon olduğundan, bundan sonra da daha iyi kullanılabilmesi için çaba göstereceğiz.
- Solare Arenası'nda sıralama elde eden maceracıların maçlarını izleyebileceğiniz "Solare Arenası Tekrar Oynatma" fonksiyonu eklendi.
- Solare Arenası menüsündeki "Tekrar Oynat" butonu ile fonksiyonu kontrol edebilirsiniz.

- Her bölge ve sınıf için TOP 10'a giren maceracıların dahil olduğu maçlar kaydedilir.
- Örneğin, Güney Amerika bölgesindeki 10. sıradaki Archer sınıfının maçı tekrar oynatma olarak kaydedilir.
- Solare Arenası arayüzündeki "Tekrar Oynat" menüsünden "İndir" butonuna tıklayarak, webde kayıtlı olan tekrar oynatma listesini kontrol edebilirsiniz.


- Bu arayüzde, her bölge ve sınıfı ayırarak aile adı listesini kontrol edebilirsiniz.
-
-
- Tekrar oynatmayı izlemek istediğiniz hedefin aile adını seçtiğinizde, ilgili maceracının gerçekleştirdiği maçların listesini görebilir ve maç içeriğini kontrol ettikten sonra indirebilirsiniz.
- İndirme sırasında, ilgili tekrar oynatma için bir başlık girebilirsiniz.
-

- İndirilen tekrar maçları, Solare Arenası Tekrar Oynatma arayüzünde oynatılabilir.
- Başka bir bölgenin tekrar maçını kontrol ederken, tekrar oynatma ekranında aile adı ve klan adı görüntülenmez.
Kısayol | Kısayol Açıklamaları |
O: Kısayol Görüntüle | Kullanılabilir kısayolları ekranda gösterir. |
P: Oynat/Duraklat | Tekrar oynatmayı duraklatır veya yeniden başlatır. |
ğ: 5 sn. geri | Mevcut andan 5 saniye geri hareket edersiniz. |
ü: 5 sn. ileri | Mevcut andan 5 saniye ileri hareket edersiniz. |
F1, F2, F3 / F5, F6, F7 | Her takımın sırasına denk gelen takım üyesine göre kamerayı taşır. |
F9: Diğer Karakterin Bakış Açısına Değiştir | Maç katılımcıları arasında başka bir karakterin bakış açısına değiştirir. |
F10: Kayıt Açısını Etkinleştir/Devre Dışı Bırak | Maç kaydı sırasında oyuncunun baktığı ekrana kamerayı değiştirir. |
ESC: Tekrar Oynatmayı Sonlandır | Tekrar oynatmayı sonlandırır ve orijinal konuma geri döner. |
Ctrl + U: Foto Modu | Foto Modunu etkinleştirir. |
- Son zamanlarda denizcilerle birlikte denize açılan bazı balıkçıların hikayelerine göre, normalde yakalanmayan balıkların keşfedildiği haberleri duyuluyor.
- Uzun süredir ortalarda görünmeyen nadir balık İmparator Balığı'nın, Büyük Okyanus'ta yeniden ortaya çıktığı söylentisi yayılıyor.
- Nampo Denizi'nde Notilus'un keşfedildiği söylentisi yayılıyor.
- Bazı Margoria Denizi bölgelerinde Siyah Pisi Balığı'nın keşfedildiği söylentisi yayılıyor.
- Bazı Eltro Denizi bölgelerinde Beyaz Yüzgeçli İskorpit'in keşfedildiği söylentisi yayılıyor.
- Tatlı sularda görülen belirli nadir balıkların sayısında artış olduğuna dair haberler geliyor.
- Nadir balıklar Granges D'or, Altın Levrek ve Ejderha Balığı'nın sayılarının artması nedeniyle, bu balıklar öncekine göre daha sık ortaya çıkıyorlar.
Eşya
KaraYıldız Silah/Savunma Teçhizatı, Godr-Ayed Silah: Agris Özü (Kadim Örs)

- KaraYıldız Silah/Savunma Teçhizatları ve Godr-Ayed Silahların yükseltme deneme aşamalarına göre Agris Özü (Kadim Örs) değerleri aşağıdaki gibi hafifletildi.
KaraYıldız Silah/Savunma Teçhizatı |
||
Yükseltme Derecesi | Öncesi | Sonrası |
+15 → PRI (I) | 5 | 4 |
PRI (I) → DUO (II) | 6 | 5 |
DUO (II) → TRI (III) | 8 | 6 |
TRI (III) → TET (IV) | 12 | 9 |
TET (IV) → PEN (V) | 20 | 15 |
Godr-Ayed Silah | ||
Yükseltme Derecesi | Öncesi | Sonrası |
+0 → PRI (I) | 10 | 7 |
PRI (I) → DUO (II) | 12 | 9 |
DUO (II) → TRI (III) | 15 | 11 |
TRI (III) → TET (IV) | 20 | 15 |
TET (IV) → PEN (V) | 25 | 18 |
■ Örnek Ekipman: KaraYıldız Silah TET → PEN (Agris Özü 20 → 15 güncellemesi uygulandığında)
Örnek ①. 10 Agris Özü değerine sahip olunduğunda
→ Agris Özü değeri 10 olarak muhafaza edilir. Sonrasında Agris Özü değerine 5 daha eklendiğinde, Kadim Örs etkinleştirilir.
→ Agris Özü değerine 5 daha eklenerek Kadim Örs etkinleştirildiğinde, sonraki yükseltme denemesinde %100 kesin yükseltme başarıyla tamamlanır.
Örnek ②. 15 Agris Özü değerine sahip olunduğunda
→ Agris Özü değeri 15 olarak muhafaza edilir ve Kadim Örs etkinleştirme değeri olan 15'e ulaşıldığı için Kadim Örs etkinleştirilir.
→ Kadim Örs etkinleştirilmiş durumdayken, sonraki yükseltme denemesinde %100 kesin yükseltme başarıyla tamamlanır.
Örnek ③. 20 Agris Özü değerine sahip olunduğunda
→ Agris Özü değeri 20 olarak muhafaza edilir ve Kadim Örs etkinleştirme değeri olan 15 aşıldığı için Kadim Örs etkinleştirilir.
→ Kadim Örs etkinleştirilmiş durumdayken, sonraki yükseltme denemesinde %100 kesin yükseltme başarıyla tamamlanır.
※ Kadim Örs aracılığıyla %100 kesin yükseltme başarıyla tamamlandığında, sonraki sistem önceki ile aynıdır.
▶ %100 kesin yükseltme başarıyla tamamlandığında, karakterin mevcut yükseltme oranı artışı değeri (stack) tüketilmez.
▶ %100 kesin yükseltme başarıyla tamamlandığında, ilgili ekipmanda birikmiş olan Agris Özü değeri sıfırlanır.
- Epheria Karak'ın aşağıdaki mavi derece ekipmanları, Merkez Pazar üzerinden alınıp satılabilecek şekilde değiştirildi.
Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Topu Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Yelkeni Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Baş Figürü Epheria Karak: Gelişim - Chiro'nun Siyah Kaplaması Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Topu Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Yelkeni Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Baş Figürü Epheria Karak: Denge - Chiro'nun Siyah Kaplaması Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Topu Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Yelkeni Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Baş Figürü Epheria Karak: Yükseliş - Chiro'nun Siyah Kaplaması Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Topu Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Yelkeni Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Baş Figürü Epheria Karak: Cesaret - Chiro'nun Siyah Kaplaması - Epheria Karak mavi derece ekipmanların Merkez Pazar fiyat ayarları aşağıdaki gibidir.
Yükseltme Derecesi | Merkez Pazar Min. Fiyatı | Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı | Merkez Pazar Maks. Fiyatı |
+0 | 5,750,000,000 | 11,500,000,000 | 23,000,000,000 |
+1 | 5,850,000,000 | 11,700,000,000 | 23,400,000,000 |
+2 | 5,950,000,000 | 11,900,000,000 | 23,800,000,000 |
+3 | 6,050,000,000 | 12,100,000,000 | 24,200,000,000 |
+4 | 6,150,000,000 | 12,300,000,000 | 24,600,000,000 |
+5 | 6,250,000,000 | 12,500,000,000 | 25,000,000,000 |
+6 | 6,500,000,000 | 13,000,000,000 | 26,000,000,000 |
+7 | 6,750,000,000 | 13,500,000,000 | 27,000,000,000 |
+8 | 7,250,000,000 | 14,500,000,000 | 29,000,000,000 |
+9 | 7,750,000,000 | 15,500,000,000 | 31,000,000,000 |
+10 | 8,750,000,000 | 17,500,000,000 | 35,000,000,000 |
- Bugünkü bakım itibarıyla, sahip olunan Epheria Karak mavi derece ekipman sayısına göre aşağıdaki şekilde ünvanlar verildi.
- Ünvanlar, maceracının Heidel deposuna gönderildi.
Mavi derece ekipmandan x1 ve üzeri mevcutsa |
[Denizlerin Öncüsü]
(Sarı kalıcı ünvan)
|
Mavi derece ekipmandan x4 ve üzeri mevcutsa |
[Sayın Kaptan]
(Sarı kalıcı ünvan)
|
- "Kar Tanesi Ovası: Süzülme İşaret Fişeği" ve "Kar Tanesi Ovası: Hızlı Yarış İşaret Fişeği" eşyalarını ayırt etmesi kolay olacak şekilde, bu eşyalar özel simgelerle değiştirildi.
Canavarlar
Altın Domuz Mağarası
- Altın Domuz Mağarası'ndaki Altın Domuzlar, bekleme durumunda değil savaş durumunda olacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Altın Domuzlar artık kılıç çekme hareketi yapmayacak.
- Altın Domuz Mağarası'ndaki Altın Domuzlar, maceracıların daha yakınına giderek saldıracak şekilde iyileştirildi.
- Bazı Altın Domuzlar, birbirine yakın konumlarda ortaya çıkacak şekilde değiştirildi.
- Ortaya çıkan Altın Domuzlar, belirli bir süre sonra etrafta dolaşmayacak şekilde değiştirildi.
- Altın Domuz Mağarası'na girişten 25 dakika sonra, Altın Domuz Kralı zorla ortaya çıkmayacak şekilde değiştirildi.
- Altın Domuz Mağarası'na girişten sonra zorla çıkışa kadar geçen süre 30 dakikadan 70 dakikaya çıkarıldı.
- Altın Domuz Mağarası'na girişten sonra 60 dakika geçerse, Altın Domuzlar kaybolacak şekilde değiştirildi.
- Altın Domuz Mağarası'ndaki hazinenin sahibinin ortaya çıkması için gereken değerler değiştirildi.
Canavar Hasarı ve Bildirim İyileştirmeleri
- Altın Domuz Kralı Çağırma Parşömeni'yle ortaya çıkan Altın Domuz Kralı'nın kaybolmasına 1 dakika kala, mesaj görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
- Altın Domuz Kralı Çağırma Parşömeni'nin geçerlilik süresi 10 dakika olarak değiştirildi.
- Altın Domuz Mağarası'nda 2 veya daha az canavar kaldığında bildirim görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
- Altın Domuz Mağarası'nda hazineyi elde eden maceracı ödülü topladığında, tüm sunuculardaki Altın Domuz Heykeli'nde efekt görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
- Altın Domuz Mağarası'ndan çıkış yaptıktan sonra, belirli durumlarda tekrar giriş bekleme süresinin sıfırlanması sorunu düzeltildi.
Binek
- Savaş Kahramanı, Dünya Haritası'ndan Canavar Yakalama Topu'nu uzaktan toplayamayacak şekilde değiştirildi.
Görev, Bilgi
- Görevler (O) sekmesindeki Tekrarlanan Görevler bölümünde Denizcilik ve Takas uzmanlıkları ayrıldı.

- "[Okyanus Çağı] Okyanustan Gelen Yaratık" görevinin tamamlanma koşulu, Aç Hekaru'dan Hastalıklı Hekaru olarak değiştirildi.
- Artık elde edilemeyen "Güneş Işığı Kaplı Kara Taş" ve "Ay Işığı Buğulu Kara Taş" bilgileri silindi.
NPC, Arkaplan, Ses
- Iliya Adası'ndan Delinghart Adası'na otomatik yönlendirme iyileştirildi.
- Serendia bölgesindeki evlerin çatı şekilleri iyileştirildi.
Arayüz
- Süreli ünvanların kalan süresi Ünvan arayüzünden kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.

- Stormtrooper, Kaptan Epheria gibi süreli ünvanları elde edildiğinde, aynı ünvan tekrar elde edilirse süresi yenilenecek şekilde iyileştirildi.
- Örneğin, 7 günlük süreli "Kaptan Epheria" ünvanının kalan süresi 24 saat iken aynı ünvanı tekrar elde ederseniz, ünvan süresi 7 gün olarak yenilenecektir.
- Kara Tapınak gibi yerlerde beceri kullanma çubuğu gösterilecek şekilde eklendi.

- İşçi kiralama işlemi başarılı olduğunda, İşçi Kiralama arayüzü kapanacak şekilde düzeltme yapıldı.
Sistem
- Ramazan dönemi nedeniyle bazı içeriklerin ilerleyişi ve dünya bosslarının ortaya çıkış saatleri ayarlandı.
- Değişiklik Dönemi: 27 Şubat 2025 (Per) bakımı sonrası - 27 Mart 2024 (Per) bakımı öncesi

Web
- Hesap Bilgisi - Detaylı Hesap Bilgileri bölümündeki İlgilendiğim Oyunlar listesindeki doğal olmayan ögeler kaldırıldı.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- Sezon karakteriyle binek ekipmanı takılamaması sorunu düzeltildi.
- Aşçılık yaparken, sonuç eşyasının malzemeleri arasında yer almayan bir malzeme kullanıldığında, bu malzemenin de tüketilmesi sorunu düzeltildi.
- Takas arayüzünde, istiflenemeyen takas ticareti eşyalarını gemiye taşırken, aralıklarla başka takas ticareti eşyalarının taşınması sorunu düzeltildi.
- Solare Arenası Holbon Savaş Alanı'nın belirli bir konumunda karakter vuruşlarının düzgün olmaması sorunu düzeltildi.
- Klan görevi kabul edildiğinde, bazen yapılabilir görev sayısının yanlış gösterilmesine sorunu düzeltildi.
- Kar Tanesi Ovası'nın belirli bir konumundaki arkaplanın doğal olmayan bir şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuna bağlandıktan hemen sonra, bazı simgelerin aralıklarla görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Parti arayüzündeki sınıf simgesi
- Solare Arması simgesi
- Oyun kolu arayüzünde kullanılabilir eşyalar kullanılırken görüntülenen mesajın, araç ipucunu kapatması sorunu düzeltildi.
- Görev tamamlandığında ekranda çıkan mesaj, görev tamamlanma durumuna uygun olarak "Görev Tamamlandı - Görev Adı" şeklinde gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Dünya Haritası (M) üzerinde sağ üstteki Bağlantı Noktası Savaşı Bilgisi'ne tıkladıktan sonra Üretim Bağlantı Noktası Bilgisi butonuna tıklandığında, bağlantı noktası yatırımı çizgisinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Takas arayüzünü etiket modunda kullandıktan sonra Dünya Haritası'na girildiğinde, yenileme ve ani takas arayüzünü kapatamama sorunu düzeltildi.
- Rapor ekranındaki açıklama metinleri ile ilgili bazı düzeltme ve eklemeler yapıldı.
- Magnus ana görevini tamamladıktan sonra, başka bir sınıfla Magnus ana görevi sırasında "[Magnus] Kuyudaki Kızıl Göz Bebeği" görevi iptal edildiğinde, Abis Kuyusu'na girememe sorunu düzeltildi.
- Solare Arenası veya Eski Ay Grand Prix'e katılım sırasında, Altın Domuz Mağarası'na giriş bildirim sesinin duyulması sorunu düzeltildi.
- Görünüm Albümü'ne kaydedilen [Düzenlenemez] görünüm uygulandığında, ekranın sağındaki düzeltme geçmişine tıklayarak önceki aşamaya dönüldüğünde ayar düzenleme ekranının kapanması sorunu düzeltildi.
- Menü üzerinden Renk Körlüğü Seçenekleri ayarlandıktan sonra yeniden giriş yapıldığında, karakter ana hatlarına ayarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Kaplan Elçisi kıyafeti ve İpek Korse İç Çamaşırı birlikte giyildiğinde, görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- [Kunoichi] Belirli özelleştirme durumunda Bulut Gölgesi kıyafeti giyildiğinde, görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- [Deadeye] Belirli özelleştirme durumunda Karlstein kıyafeti ve Sileshi İç Çamaşırı birlikte giyildiğinde, görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- [Vahşi] Elderwood Zırh ve Noonbora Eldiven birlikte giyildiğinde, görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- [Drakania] Uyanış Drakania ile Onur Dobart Zırh giyildiğinde, görünümün tuhaf olması sorunu düzeltildi.
- [Okçu] Dede Cron'un Yaveri N Zırh giyildikten sonra pelerini göster/gizle durumuna göre bel kısmındaki tokaların konumunun hafifçe kayması sorunu düzeltildi.
- [Ninja] Petroglif Miğfer giyildikten sonra 6 numaralı yüz tipi uygulandığında, görünümün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- [Deadeye] Hindistan Cevizi Korsanları Miğfer giyildiğinde, saç bandı kısmının görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Robert Boxer İç Çamaşırı'nın belirli durumlarda doğal olmayan bir şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Şafak Özü'nü yükseltme için gereken miktardan az bulunduruyor durumdayken Yanan/Donmuş Kısmet Kristali kullanarak eşya yükseltme denemesi yapıldığında, yükseltmenin gerçekleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Kaşif Pusulası, Lafi Bedmountain Geliştirilmiş Pusulası gibi çöl ve okyanusta yol bulmayı sağlayan eşyalara sahipken, çöl veya okyanus bölgesinde Dünya Haritası açıldığında Space tuşunun fonksiyonu düzgün çalışacak şekilde düzeltme yapıldı.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] [Hotfix] 27 Şubat, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları NEW 27.02.2025 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Black Desert+] 20 Şubat (Per) Güncelleme Ayrıntıları 20.02.2025 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 20 Şubat, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları Altın Domuz Mağarası av sahası, Karanlık Tüketimin Kökeni'nin kullanım verimliliği artışı vb. 20.02.2025 (UTC+3)