Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
2 Ocak 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.06 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Klan Üyeleri ile Birlikte Klan Görevi ve Klan Bossu İnfazı!
- Etkinlik Süresi : 2 Ocak 2025 (Per) Bakımı sonrası – 16 Ocak 2025 (Per) Bakımı öncesi
Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar
- Deadeye sınıfının Deneme Karakteri eklendi.
- Deneme Karakter, Karakter Seçimi penceresinin sağ üst köşesindeki "Deneme" sekmesinden oluşturulabilir.
- Gün Batımı Delici becerisi hariç, Gerçek Mermi durumundaki Revolver saldırısının menzili, Shotgun'dan daha uzun olacak şekilde değiştirildi.
- At üzerindeyken bazı hareketler daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
- Öncü becerisi kullanıldığında, mermiler Gerçek Mermi'ye dönüşmeyecek şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Marni Mermisi durumunda Öncü becerisi kullanıldığında uygulanan ek etki eklendi.
- Toz Şeytanı becerisi, beceri slotuna kaydederek kullanabilecek şekilde değiştirildi.
- Siper Al becerisi kullanılırken, ↓ tuşuna basarak da siper kaldırılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Siper Al becerisi kaldırıldıktan sonra diğer becerilerle pürüzsüz bir kombo gerçekleşecek şekilde iyileştirildi.
- Mermi Değiştir becerisi olduğu yerde kullanıldığında Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Bazı beceriler kullanıldıktan sonra, Maksimum Acı becerisinin kontrol tuşlarına basılmasına rağmen Ölümün Yayılışı becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- Sola giderek beceri kullanıldıktan sonra sağa doğru kombo yapıldığında, son harekette Süper Zırh'ın uygulanması sorunu düzeltildi.
- Ayrıca, sağa ve geriye doğru art arda kullanıldığında bekleme süresi sırasında hareket ederken Süper Zırh'ın uygulanması sorunu düzeltildi.
- Lil' Devil becerisi kullanılırken, Öfke Emilimi veya Neşeleme hareketi sonrasında savaş duruşunun iptal olması sorunu düzeltildi.
- Sahrada Hayatta Kalan becerisinin açıklaması, gerçek etkinleşme koşullarına uygun şekilde düzeltildi.
- Atış Manevrası ve Silahşor Sahnede becerileri Gerçek Mermi durumunda kullanılırken hedef değiştirildiğinde, aralıklarla hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Kara Ruh: Hızlı Ateş becerisi kullanıldığında, su yüzeyinin beyazlaşması sorunu düzeltildi.
- Kara Ruh: Hızlı Ateş becerisi kullanıldığında, sadece düşman maceracı veya canavarlar hedef alınacak şekilde değiştirildi.
- Artık nesneler hedef alınmayacak.
İçerikler
Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo): Facia Lv. 8/9/10
Facia Lv. 8/9/10 zorluk seviyeleri, mevcut Facia Lv. 1 - 7 zorluk seviyelerinden farklı olarak, belirli bir miktarda potansiyel dengelemesi yapan Işık Mücevheri'nin etkisinden bağımsız olacak ve maceracının ekipman potansiyelinden etkilenecek.
Bu nedenle, giriş için belirli bir seviyenin üzerinde ekipman potansiyeli gerektirecek. Özellikle Facia Lv. 10, potansiyel ve beceri açısından belirli bir seviyeyi aşmış maceracılar için cüretkar bir hedef olacak.
Ayrıca dünyada kendini göstermeye hazırlanan Rüya Atı "Voltarion" ortaya çıktığında, Kara Tapınak'ın Facia Lv. 8/9/10 zorluklarında da Voltarion'un izlerini bulmak mümkün olacak ve bu, daha fazla maceracı için bir meydan okuma hedefi haline gelebilecek.
Buna ek olarak, mevcut Facia Lv. 7 zorluk seviyesindeki bossu öldürdüğünüzde, ilgili sunucuda yankılanan Sabah Işığı Kutsaması buff etkisi, Facia Lv. 8/9/10 zorluk seviyelerinde de aynı şekilde muhafaza edileceğini bildiririz.
- Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) bossu Sangoon'un Facia Lv. 8, Facia Lv. 9, Facia Lv. 10 zorlukları eklendi.
- Her zorluk seviyesindeki bossa meydan okumak için aşağıdaki potansiyel gereksinimlerinin karşılanması gerekir.
Boss Zorluğu | Gerekli Potansiyel |
Facia Lv. 8 | Gösterilen AP 330 |
Facia Lv. 9 | Gösterilen AP 350 |
Facia Lv. 10 | Gösterilen AP 350 |
- Her zorluk seviyesindeki boss yok edildiğinde elde edebileceğiniz haftalık infaz ödülleri aşağıdaki gibidir.
- Boss infaz sıralamasına göre maksimum Aşama 1 İnfaz Ödülü kazanılır ve yüksek sıralamalarda kesin olarak kazanılan ödül sayısı artarken, olasılıkla kazanılan ödüllerin elde edilme olasılığı da yükselir.
Lv. 8 Boss İnfaz Ödülü: Sangoon (Aşama 1 - 9)
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
- Şafak Özü x5 - x6
- Altın Külçe 1kG x2 - Hafıza Parçası x8 - x13 - Yükselen Hongik Koru x15 - x18 - Mühürlü Kara Büyü Kristali x3 - Toprağın Kusurlu Işık Taşı x1 - Doğa İzi x10 - x15 - Kara Taş x34 - x40 - Sangpyeong Parası x84 - x90 |
- Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma/Hasar Azaltma)
- DUO: Deboreka Küpe - PRI: Deboreka Küpe - Deboreka Küpe - Hongik Alevi - Taebaek'in Gücü - Harmoni Kristali - Karanlık Kristali - Zalim Kristali - Katliam Kristali - Bonghwang Gözyaşı - Haetae Gözyaşı - Girin Gözyaşı - Göz Alıcı Toprağın Işık Taşı - İllüzyon Gözyaşı |
Lv. 9 Boss İnfaz Ödülü: Sangoon (Aşama 1 - 9)
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
- Şafak Özü x8 - x9
- Altın Külçe 1kG x2 - Hafıza Parçası x8 - x14 - Yükselen Hongik Koru x16 - x19 - Mühürlü Kara Büyü Kristali x4 - Toprağın Kusurlu Işık Taşı x1 - Doğa İzi x10 - x16 - Kara Taş x36 - x42 - Sangpyeong Parası x94 - x100 - İllüzyon Gözyaşı x1 |
- Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma/Hasar Azaltma)
- DUO: Deboreka Küpe - PRI: Deboreka Küpe - Deboreka Küpe - Hongik Alevi - Taebaek'in Gücü - Harmoni Kristali - Karanlık Kristali - Zalim Kristali - Katliam Kristali - Bonghwang Gözyaşı - Haetae Gözyaşı - Girin Gözyaşı - Göz Alıcı Toprağın Işık Taşı |
Lv. 10 Boss İnfaz Ödülü: Sangoon (Aşama 1 - 9)
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
- Şafak Özü x14 - x15
- Altın Külçe 1kG x2 - Hafıza Parçası x8 - x15 - Yükselen Hongik Koru x17 - x20 - Mühürlü Kara Büyü Kristali x5 - Toprağın Kusurlu Işık Taşı x1 - Doğa İzi x10 - x17 - Kara Taş x38 - x44 - Sangpyeong Parası x104 - x110 - İllüzyon Gözyaşı x1 |
- Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma/Hasar Azaltma)
- DUO: Deboreka Küpe - PRI: Deboreka Küpe - Deboreka Küpe - Hongik Alevi - Taebaek'in Gücü - Harmoni Kristali - Karanlık Kristali - Zalim Kristali - Katliam Kristali - Bonghwang Gözyaşı - Haetae Gözyaşı - Girin Gözyaşı - Göz Alıcı Toprağın Işık Taşı |
Eşya
- 2 Ocak (Per) güncellemesinden sonra Vefa Dükkanı'ndan satın alınan [Venia] Merv'in Terzilik Aleti ile Venia Binicilik Kostümü ve Binicilik Şapkası birlikte Üretim yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- 2 Ocak (Per) sonrasında Vefa Dükkanı'ndan satın alınan [Venia] Merv'in Terzilik Aleti'yle Üretim yaparak yeniden paketlemek için Üretim sırasında Binicilik Şapkası ve Binicilik Kostümü'nün her ikisi de eklenmelidir.
- 2 Ocak (Per) öncesinde Vefa Dükkanı'ndan satın alınan [Venia] Merv'in Terzilik Aleti'yle, Binicilik Şapkası ve Binicilik Kostümü'nün her biri ayrı ayrı Üretme yapılarak yeniden paketlenebilir.
- 2 Ocak (Per) öncesinde Vefa Dükkanı'ndan satın alınan [Venia] Merv'in Terzilik Aleti, şehirlerdeki [Valentine'in En İyi Öğrencisi] Liana aracılığıyla yeni [Venia] Merv'in Terzilik Aleti ile takas edilebilir.
- [Valentine'in En İyi Öğrencisi] Liana aracılığıyla takas edilen [Venia] Merv'in Terzilik Aleti, önceki terzilik aleti ile tekrar takas edilemez.
2 Ocak (Per) Güncellemesi Öncesinde Elde Edilen [Venia] Merv'in Terzilik Aleti |
2 Ocak (Per) Güncellemesi Sonrasında Vefa Dükkanı'ndan Satın Alınan
[Venia] Merv'in Terzilik Aleti |
Venia Binicilik Şapkası ve [Venia] Merv'in Terzilik Aleti ile Üretim yapıldığında,
veya
Venia Binicilik Kostümü ve [Venia] Merv'in Terzilik Aleti ile Üretim yapıldığında,
▶ [Venia] Merv Kıyafet Seti elde edilir. (Binicilik Kostümü) |
Venia Binicilik Kostümü ve Venia Binicilik Şapkası
[Venia] Merv'in Terzilik Aleti ile birlikte Üretim yapılır. ▶ [Venia] Merv Kıyafet Seti elde edilir. (Binicilik Kostümü ve Binicilik Şapkası) |
- Aşağıdaki eşyalar Entegre Servetler arayüzü üzerinden takas edilerek "Saf Sihir Yumağı" elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
Gerekli Eşya | Takas Eşyası |
Kara Ruh Düşünceleri x3
|
Saf Sihir Yumağı x10
|
Avcı Nişanı x5
|
Saf Sihir Yumağı x10
|
- Aşağıdaki içerikler aracılığıyla belirli bir olasılıkla "Sethra'nın Eseri - Ticaret EXP" eşyası elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
Sethra'nın Eseri - Ticaret EXP
|
|
Balık Satışı | - Balıkçılıkla yakaladığınız balıkları tüccara sattığınızda ek görev aracılığıyla elde edilir. |
İşlenmiş Ticaret Eşyası Satışı | - İşlenmiş ticaret eşyasını tüccara sattığınızda ek görev aracılığıyla elde edilir. |
Kraliyet Atölyesi İşleme Noktası Malzeme Teslimatı | - Kraliyet Atölyesi'nin işleme noktalarında üretilen malzemeler tüccara satıldığında ek görevler aracılığıyla elde edilir. * Ancak [Lüks Eşya Satıcısı] Heo Seungwon'a teslimat yapılabilen malzemelerle elde edilemez. |
-
- Buna göre, ticaret eşyası satışı sırasında ek görev aracılığıyla aşağıdaki eşyalar elde edilebilir.
- Sethra'nın Eseri - Ticaret EXP
- Sethra'nın Eseri - Yaşam Becerileri
- Sethra'nın Eseri - Yaşam EXP
- Floranın Kusurlu Işık Taşı
- Buna göre, ticaret eşyası satışı sırasında ek görev aracılığıyla aşağıdaki eşyalar elde edilebilir.
- Aşağıdaki balıkların simgeleri, derecelerine daha uygun olacak şekilde değiştirildi.
Simgesi Değiştirilen Balıklar |
|
→ Gümüş Kemer Balığı → Çekiç Uskumru → Gökkuşağı Sardalya → Siyah Pisi Balığı → Beyaz Yüzgeçli İskorpit |
→ Dev Acı Sazan → Benekli Çoprabalığı → Beyaz Havuz Sazanı → Elektrikli Yayın Balığı |
- Aşağıdaki yolculuk destek kutusu türü eşyalar tek seferde açılabilecek şekilde iyileştirildi.
- [Etkinlik] 11/30/35/50/53/56/58/59 Level Seyahat Paketi
- Geri Dönen Maceracı Seyahat Paketi
- Level 61 Seyahat Paketi
- "Kara Alaşım Revolver" ve "Kara Döküm" Isıtma yapıldığında, "Kara Alaşım Silah Kutusu" elde edilebilecek şekilde düzeltildi.
- Aile Envanteri Slotu Genişletme Kuponu ile genişletilebilen maksimum slot sayısı 20 slot artırıldı.
- Buna bağlı olarak, İnci Eşyaları ile genişletilebilen Aile Envanteri'nin maksimum slot sayısı 60 slottan 80 slota çıkarıldı.
- Level/Beceri EXP Takas Kuponu ve Sentezlenmiş Denge Gizli Kitabı için aşağıdaki kullanım kısıtlaması kaldırıldı.
- "Yeni çıkan karakterler için, karakter çıkış yaptıktan 30 gün sonrasından itibaren kullanılabilir."
Canavarlar
- Sezon Sunucusu'nda ortaya çıkan [Hoppa] Afuaru yok edildiğinde, belirli bir olasılıkla Atanis'in Elementi elde edilebilecek şekilde iyileştirildi.
Görev, Bilgi
- "[Gelişim Desteği] PEN (V) KaraYıldız Silahı" görevinin ana ödülü, PEN (V) KaraYıldız Silah Seçim Kutusu olarak değiştirildi.
- PEN (V) KaraYıldız Silah Kutusu aracılığıyla istediğiniz kısım için PEN (V) KaraYıldız Silahı elde edebilirsiniz.
- "[Gelişim Desteği] PEN (V) KaraYıldız Silahı" görevinin simgesi değiştirildi.
- "[Özel Gelişim] Fughar'ın Gizli Notları Bölüm 1" görevi tamamlandığında elde edilebilen "Onurlu Kıyafet Kutusu" eşyası kaldırıldı ve seçmeli ödül olarak aşağıdaki eşyalar seçilebilecek şekilde iyileştirildi.
Görev Ödülü |
▼ Aşağıdaki 3 tür arasından birini seç
- [Balenos] Shiel'in Kıyafet Kutusu - [Serendia] Cleia'nın Kıyafet Kutusu - [Calpheon] Elle'nin Kıyafet Kutusu" |
NPC, Arkaplan, Ses
- Diş Perisi Ormanı (Orman Ronarosu) av sahasındaki belirli konumlarda canavarları yok etme daha uygun olacak şekilde ağaçlar kaldırıldı.
- Buna bağlı olarak, ağaçların arkasında bulunan canavarlara daha uygun bir şekilde vuruş yapılabilir.
- Bu durum, Marni'nin Gizli Diyarı av sahası içinde de aynı şekilde uygulanır.
Arayüz
- Sohbet (Enter) penceresinde fareyi hareket ettirerek fare imlecine geçiş yapılan durumlarda, temel fare imleci (ok, parmak) daha iyi bir konumda değişecek şekilde iyileştirildi.
Sistem
- Klandan ayrıldığınızda, postadan alınmamış klan eşyalarının hepsi silinecek şekilde değiştirildi.
- Önceden olduğu gibi, klandan ayrıldığınızda envanterde mevcut olan klan eşyaları da tamamen silinecektir.
Web
- Launcher afişinde boşlukların görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyun içindeki Maceracı Notu (F1) bölümünde bazı GM Notlarının altında bulunan yukarı gitme butonunun [^] diğer butonlarla çakışması sorunu düzeltildi.
Tercüme
- Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Kiraz Somon → Kiraz Somonu
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- Deadeye sınıfıyla ilgili aşağıdaki durumlar iyileştirildi ve düzeltildi.
- Cartian kıyafetinin özel hareketi, "Cartian Zırh" giyildiğinde gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Eşya kullanarak su dökme sosyal hareketinde su efekti görünecek şekilde düzeltildi.
- Yükseltme görevi sırasında karşılaşılan canavarlara karşı ölündüğünde, ölüm cezası uygulanması sorunu düzeltildi.
- "[Deadeye Yükseltme] Yazı veya Tura" görevi sırasında, ses bitmeden hareket edildiğinde ara sahnenin (hikaye sahnesi) düzgün bir şekilde sonlanmaması sorunu düzeltildi.
- Bazı silahlar Basit Kimya, Isıtma veya Üretim yapıldığında, işleme sonucu elde edilememesi sorunu düzeltildi.
- NPC Fughar aracılığıyla Başlangıç Kara Taşı'nı Naru Lil' Devil ile takas edememe sorunu düzeltildi.
- Yükseltme görevi sırasında oynatılan illüstrasyon videosundaki yazım hataları düzeltildi.
- "[Deadeye Yükseltme] Geçmişin İzleri" görevi tamamlandığında Kanon Lil' Devil eşyası elde edilecek şekilde düzeltildi.
- Bu görevi zaten tamamlamış olan maceracıların karakter envanterine "Kanon Lil' Devil" x1 gönderildi.
- Solare Arenası Kullanıcı Özel Karşılaşma'da Deadeye sınıfının simgesi görünecek şekilde düzeltildi.
- "[Kış Dağı] Tori Ormanı" görevinin tamamlanmasına rağmen ana görev listesinde kalması sorunu düzeltildi.
- KaraYıldız Ana Silah Üretim görevi tamamlandığında, Merkez Pazar'a kaydedilemeyen KaraYıldız Revolver elde edilmesi sorunu düzeltildi.
- 2 Ocak (Per) bakımı ile KaraYıldız Ana Silah üretim görevini tamamlayarak Merkez Pazar'a kaydedilemeyen KaraYıldız Revolver'e sahip olanlar için, Merkez Pazar'a kaydedilebilen KaraYıldız Ana Silah ile takas edildi.
- Öğretici sırasında Beceri Rehberi'nin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
- Narchillan Silahı, Narchillan İşleme Taşı (Ana Silah/Uyanış Silahı/Alt Silah) ile üretememe sorunu düzeltildi.
- "[Etkinlik] Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu" ile elde edilen Efsanevi Rüya Atı ile "Krogdalo'nun Yuvası" üretim görevinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
- "[Etkinlik] Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu"ndan Efsanevi Arduanatt seçildiğinde, aynı görünümdeki Efsanevi Arduanatt efekti gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Dilek Feneri eşyası kullanarak fener uçururken hareket edildiğinde, karakterin elinde fenerin görünümü kalması sorunu düzeltildi.
- "Sıçrama Özü - Silah" eşyasının açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
- "[Calpheon] Trina Kalesi'nin İç Kısmı" görevi sırasında, hedefe ulaşıldığında karakterin aralıklarla yerin altına düşmesi sorunu düzeltildi.
- Bazı bineklerin beceri eğitimlerinin yaklaşık %1-3 oranında azalması sorunu düzeltildi.
- 2 Ocak (Per) bakımı ile ilgili bineklerin beceri eğitimleri mevcut haliyle aynı olacak şekilde düzeltildi.
- Velia'daki bazı NPC'lerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde görünüm daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
- [Striker] Sadece Oblivion Zırh giyildiğinde
- [Avcı] Ceniza İç Çamaşırı ve başka bir kıyafet birlikte giyildiğinde
- [Kara Şövalye] 1-3 numaralı yüz görünümleri uygulandıktan sonra Gecenin Pelerini Miğfer takıldığında
- [Archer] BD9 Zırh giyildiğinde ayakkabı görünümü
- [Archer] Kızıl Gat miğferi takıldığında
- [Deadeye] Bazı Boss Savunma Teçhizatı giyildiğinde
- [Deadeye] Memento Mori Zırh giyildiğinde
- [Sage] Belirli bir görünümde Superius Miğfer takıldığında
- [Mistik] Bazı Hükümran silahlar kuşanıldığında
- [Hashashin] Harakhte Eldiven ve başka bir kıyafetin zırhı birlikte giyildiğinde
- [Dosa] Kızıl Gat: Kızıl Rüzgarın Şarkısı takıldığında
- [Drakania] Belirli bir görünümde Yeoreum Miğfer takıldığında
- [Okçu] Kış Ülkesi Balosu Zırh giyildikten sonra hareket edildiğinde
- [Kara Şövalye] Manos Eğitmen Elbisesi veya [Kostüm] Eğitmen Elbisesi giyildikten sonra savaş duruşunda görünümün Venia Binicilik Kostümü'ne dönüşmesi sorunu düzeltildi.
- [Woosa, Maegu] Crayodel Askeri Miğfer takıldığında bazı süslemelerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- İskelede gemi üreticisinin adındaki harfler üst üste gelmeyecek şekilde düzeltildi.
- Karakter Destek'te Bireysel Hareket fonksiyonu için araç ipucu düzeltildi.
- Bağlanan karakterlerin sırası değiştirildiğinde, Karakter Destek penceresinde başka bir karakterin görünmesi sorunu düzeltildi.
- Atanis Göleti bölgesinin özgün müziğin çalmaması sorunu düzeltildi.
- Dünya Haritası'nda gösterilen aşağıdaki bossların simgesi, diğer dünya/alan boss simgeleriyle aynı hale getirildi.
- Dünya Bossu: Okyanusun Kalbi, Vell
- Alan Bossu: Rawr-Rawr
- Yeniden düzenleme öncesi ana görevi yapan karakterin görev listesinde, aslında yapılamayan aşağıdaki yeniden düzenleme sonrası ana görevin gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- "[Balenos] Kimyager ve Kızı" görevi
- "[Balenos] Beraber Ödev Yapma Vakti!" görevi
- Klan Köşkü'ne gidilmiş durumda girilen Ebedi Çukur'dan çıkıldığında, önceki konuma geri dönmeme sorunu düzeltildi.
- 3D Minimap kullanıldığında Dünya Haritası (M) ekranını açıp kapattıktan sonra kare hızının (FPS) düşük bir seviyede sabitlenmesi sorunu iyileştirildi.
- Devam eden görevin hedefi tamamlansa da Dünya Haritası'nda görev bilgisinin güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Aşağıdaki durumlarda "Baş Teçhizatını Göster" ve "Yüz Aksesuarını Göster" butonlarının ekranda kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Karakter Oluşturma penceresinden Karakter Seçimi penceresine geri dönüldüğünde
- Karakter portresi çekildiğinde
- "[O'dyllita] Berbat İşçilik" görevi sırasında toplama eşyasının düzgün toplanmaması sorunu düzeltildi.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] 3 Ocak, 2025 (Cum) Güvenlik Modülü Güncellemesi Hakkında NEW 03.01.2025 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 26 Aralık, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 26.12.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 24 Aralık, 2024 (Sal) Güncelleme Ayrıntıları Yeni Sınıf Deadeye çıkışı, Yeni Sezon Sunucusu başlangıcı vb. 24.12.2024 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 03.01.2025 (UTC+3)
- [Bildirim] [Tamamlandı] 3 Ocak, 2025 (Cum) Merkez Pazar Bakımı 03.01.2025 (UTC+3)
- [Güncelleme] 3 Ocak, 2025 (Cum) Güvenlik Modülü Güncellemesi Hakkında 03.01.2025 (UTC+3)
- [İnci Dükkanı] 2 Ocak 2025 (Per) İnci Dükkanı'ndaki Yeni Eşyalar 02.01.2025 (UTC+3)