Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 28.11.2024 08:00 (UTC+3) 28 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

28 Kasım 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.58 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Kanla Boyanan Savaş Alanı
    • Etkinlik Süresi : 28 Kasım 2024 (Per), 20:00 – 5 Aralık 2024 (Per), 00:00
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Marni’nin Deney Kanıtlarını Ara!
    • Etkinlik Süresi : 28 Kasım 2024 (Per) Bakımı sonrası – 1 Aralık 2024 (Paz), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Shakatu Tüccarlar Birliği Deposu Açıldı!
    • Etkinlik Süresi : 1 Aralık 2024 (Paz), 00:00 – 12 Aralık 2024 (Per) Bakımı öncesine kadar

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. [7. Yıl Dönümü] Kalp Nişanı
    • Etkinlik Süresi : 28 Kasım 2024 (Per) Bakımı sonrası - 19 Aralık 2024 (Per) Bakımı öncesine kadar

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. [7. Yıl Dönümü] Birlikte Daha Özel Giriş Ödülleri
    • Etkinlik Süresi : 29 Kasım 2024 (Cum), 00:00 - 18 Aralık 2024 (Çar), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 6. [7. Yıl Dönümü] Daha da Güçlenen Hot Time!
    • Etkinlik Süresi : 28 Kasım 2024 (Per) Bakımı sonrası - 12 Aralık 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 7. [Sonbahar İndirimi] Black Desert Paket, Bundle İndirimi
    • Etkinlik Süresi : 28 Kasım 2024 (Per) Bakımı sonrası - 5 Aralık 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Okçu
Aktarım
S: SP Rüzgar Saldırısı
  • S: SP Rüzgar Saldırısı becerisinin vuruş sayısı ve verilen hasarı, beceri açıklamasına uygun olacak şekilde düzeltildi.

Uyanış
Rüzgar Kılıcı
  • Becerinin açıklama metni içinde, MP yenileme efekti ile ilgili açıklama gerçeğe uygun olacak şekilde düzeltildi.
  • Rüzgar Adımı becerisini geriye kullandıktan sonra Rüzgar Kılıcı becerisiyle kombo yaparken, nefesin anında yenilenmemesi durumu düzeltildi.
  • Beceri Tanıtım videosunda canavara vuruşta döndürmenin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • I - II level becerilerin PvP hasar azaltma oranı, III level ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Bekleme süresi sırasında kullanılırsa, PvP hasarı PvP hasar azaltma oranına uygun şekilde uygulanacak şekilde düzeltildi.
 
Sahire
Uyanış
Cartian'ın Koruması
  • Beceri vuruşunda Beceri Eklenti etkisinin 1 kez ek olarak uygulanması sorunu düzeltildi.

 

Vahşi
Ana Silah, Aktarım
S: Yırtıcı Avı
  • WP yetersiz olduğunda becerinin kullanılmaması sorunu düzeltildi.
 
S: Vahşi Saldırı
  • Hayvan Formu durumunda birinci ve ikinci vuruşlarda Yerden Darbe, üçüncü vuruşta Kontra Saldırı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Hayvan Formu durumunun etkisine uygun olarak açıklama cümlesi eklendi.
 
Avcı
Uyanış
Bulut Enerjisi
  • Bulut Enerjisi becerisinin son vuruşu isabetli olduğunda, kritik vuruş oranının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Musa
Ana Silah, Aktarım
Musa Aktarım durumunda, son güncellemeyle birlikte S: Tufan Darbesi beceri kullanıldıktan sonra LMB girişi ile Yüksek Fırtına becerisinin hızlıca etkinleştirilmesi sağlanmıştı. Ancak ana amaç olan komut kolaylığı ve oyun zorluğunun azaltılması hedeflerine uygun olmayacak şekilde Tufan Darbesi sonrasında Yüksek Fırtına kombosunda rahatsız edici bir durum mevcuttu. Bu nedenle, Yüksek Fırtına'nın LMB ile etkinleştirilmesi kaldırılarak, daha iyi bir seçenek olarak değerlendirilen S: Tufan Darbesi - S: Kaplan Pençesi kombosu ile değiştirildi. Böylece, daha önce açıkladığımız niyete uygun olarak oyunu biraz daha kolay ve rahat hale getirmeyi amaçladık.

S: Yüksek Fırtına
  • S: Çekilme Darbesi becerisi kullanıldıktan sonra, beceri bekleme süresi sırasında hızlıca etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
  • Kısas Duruşu becerisi kullanıldıktan sonra hızlıca etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
  • S: Ejderha Isırığı, S: Oymacı sonrasında S: Yüksek Fırtına hızlıca etkinleştirilecek şekilde iyileştirildi.
 
S: Tufan Darbesi
  • Beceri kullanıldıktan sonra LMB kontrolü ile S: Yüksek Fırtına'nın etkinleşme koşulu kaldırıldı.
  • Beceri kullanıldıktan sonra LMB kontrolü ile S: Kaplan Pençesi kullanılabilir hale getirildi.
  • Beceri kullanıldıktan sonra Dağ Kesme ile hızlıca kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
 
Dağ Kesme
  • Geri Takip kullanıldıktan sonra hızlıca kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
S: Kaplan Pençesi
  • S: Kaplan Pençesi becerisi kullanılırken Yüksek Fırtına ve Çekilme Darbesi ile hızlı kombo yapıldığında, aralıklarla ek vuruşun uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Sert Tekme
  • İsabetli vuruşta canavarları geri itme değeri biraz daha düşük olacak şekilde yeniden ayarlandı.
  • İsabetli vuruşta karakterin anlık olarak yavaşlamasına neden olan etkinin şiddeti azaltıldı.
 
S: Kör Darbe
  • Becerinin 2. vuruşu başarılı olduğunda Yüce Ruh buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Ulti: Fırtına
  • Beceri açıklamaları arasında hazırlık becerisi ve beceri etkisine dair açıklamalar daha doğal bir şekilde düzenlendi.
 
Mutlak: Fırtına
  • Beceri tanıtımı sırasında itme ve döndürme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
S: Fırtına
  • İsabetli vuruşta karakterin anlık olarak yavaşlaması sorununun şiddeti hafifletildi.
 
Yüksek Fırtına I - Mutlak, S: Yüksek Fırtına
  • Beceri tanıtımı sırasında isabetli vuruşta döndürme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Ulti: Sert Tekme, Mutlak: Sert Tekme
  • Becerinin açıklaması, gerçek etkisine uygun şekilde iyileştirildi.
  • Beceri tanıtımı sırasında düşürme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Aktarım: Musa'nın Hükmü
  • Beceri açıklamaları arasında renk vurgulama efekti iyileştirildi.
  • Beceri açıklamaları arasında S: Yüce Ruh beceri açıklaması gerçek etkisine uygun şekilde iyileştirildi.
 
S: Yüce Ruh
  • Beceri açıklamasındaki renk vurgulama efekti iyileştirildi.
  • Beceri açıklamasında, beceri vuruşu ve kullanımıyla elde edilen buff listesi gerçek etkisine uygun olarak düzeltildi.
 
Valkyrie
Geçtiğimiz güncellemede Ulti: Adalet Kılıcı becerisine dair bir ayarlama yapılmıştı. Ancak S: Adalet Kılıcı baz alındığında, önceki duruma göre verilen hasarın azaldığı tespit edildi ve bu yüzden hasar miktarını bir kez daha ayarladık.
Önceki S: Adalet Kılıcı becerisinde, Ulti: Adalet Kılıcı uygulandığında vuruş sayısının anormal şekilde uygulanması sorunu vardı ve bu nedenle hasar miktarı da beklenenden daha yüksek oluyordu.
Bu sorunu düzelttik ve S: Adalet Kılıcı becerisinin hasar miktarını önceki duruma göre uygun bir seviyeye yükseltirken, diğer becerilerin hasar miktarını da birlikte ayarladık.

Ana Silah, Aktarım
Ulti: Adil Saldırı, Mutlak: Nihai Adil Saldırı
  • Becerinin hareket mesafesi arttırıldı.
 
Mutlak: Nihai Adil Saldırı
  • Becerinin kullanım hızı daha hızlı olacak şekilde iyileştirildi.
 
 
  • Sonraki becerilerin hasar miktarı ayarlandı.
Beceri Adı Öncesi Sonrası
S: Arındırma Vuruş Hasarı %2850 x 1
Enerji Patlama Hasarı %2850 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %53
Vuruş Hasarı %3335 x 1
Enerji Patlama Hasarı %3335 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %59
S: Adalet Kılıcı I - IV 1,2. Vuruş Hasarı %2296 / %2873 / %3450 / %4027 x 1
PvP Hasar Azaltma Oranı %55,3
3. Vuruş Hasarı %5140 / %5503 / %5865 / %6228 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %70,5
1,2. Vuruş Hasarı %3482 / %3728 / %3973 / %4219 x 1
PvP Hasar Azaltma Oranı %55,3 / %55,3 / %55,3 / %55,3
3. Vuruş Hasarı %6682 / %7154 / %7625 / %8096 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %69
S: Kalkan Örtüsü I - III Vuruş Hasarı %1158 / %1330 / %1506 x 1, maks. 4 vuruş
Aktarım: Akım: Döner Kalkan Beceri Hasarı %2778 / %3192 / %3615
PvP Hasar Azaltma Oranı %55,7
Vuruş Hasarı %3084 / %3543 / %4013 x 1, maks. 4 vuruş
Aktarım: Akım: Döner Kalkan Beceri Hasarı %3084 / %3543 / %4013
PvP Hasar Azaltma Oranı %67
 
Ninja
Uyanış
Akım: Kin Serisi
  • Ölümcül Kasıt becerisinin Beceri Eklentisi'nden etkilenen Akım: Kin Serisi becerisine gerçekte uygulanmayan Beceri Eklentisi'nin mümkün olması sorunu düzeltildi.
    • Ölümcül Kasıt becerisinin hasarını alan Akım: Kin Serisi becerisi, Ölümcül Kasıt becerisinin Beceri Eklentisi'nden etkilenir.
    • Bugünkü güncelleme ile Akım: Kin Serisi becerisine eklenti yapmış veya beceri ön ayarına kaydetmiş olan Ninja karakterlerinin becerileri sıfırlandı.
  • Kusursuz, Hayalet Adımı becerisiyle kombo yaptıktan sonra LMB tıklandığında, becerinin kullanılmaması sorunu düzeltildi.
 
Büyücü
Aktarım
S: Galvanik Deşarj: Odaklanma/Yayılma
  • Işınlanma sonrasında S: Galvanik Deşarj: Yayılma, S: Galvanik Deşarj: Odaklanma becerisinin hızlı bir şekilde etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Beceri tanıtımı sırasındaki debuff etkisi, gerçek etkiye uygun olarak uygulanması için düzeltildi.
 
Cadı
Aktarım
S: Galvanik Deşarj: Odaklanma/Yayılma
  • Beceri kullanıldıktan sonra Aktarım: Sihirli Kaçış kullanıldığında, önceki kullanılan beceri etkin olacak şekilde iyileştirildi.
    • Ancak beceri kullanırken Nefes yenilenmez.
  • Beceri tanıtımı sırasındaki debuff etkisi, gerçek etkiye uygun olarak uygulanması için düzeltildi.
 
S: Galvanik Deşarj: Yayılma
  • Aktarım: Sihirli Kaçış sonrasında beceriyi hızlı bir şekilde kullanarak S: Galvanik Deşarj: Yayılma becerisi etkinleştirildiğinde, S: Buz Kesme becerisiyle kombo yapılması sorunu düzeltildi.
 
Mistik
Ortak
Ruh Kıran Tekme
  • İkinci vuruşta da canavar sarsma etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

Uyanış
Spiral Bora
  • Becerinin açıklama metninde, maksimum vuruş hedef sayısına dair açıklama doğru bir şekilde düzeltildi.
 
Lahn
Uyanış
Yüksek Zarafet
  • Yüksek Zarafet becerisi kullanıldıktan sonra Çiçek Adımı becerisiyle kombo yapıldığında, diğer Uyanış becerileriyle kombo olmaması sorunu düzeltildi.
 
Core: İmha
  • Core: İmha becerisi kullanıldıktan sonra, Kanlı Ay Bükümü becerisinin kombo hızının yavaş olması sorunu düzeltildi.
  • Core: İmha becerisi kullanıldıktan sonra, istenmeden Kanlı Ay Bükümü becerisiyle kombo yapılmayacak şekilde değiştirildi.
    • Core: İmha becerisi kullanıldıktan sonra Kanlı Ay Bükümü becerisi kullanıldığında, Kanlı Ay Bükümü becerisinin kontrol tuşu F'yi tekrar girerek etkinleştirilecek şekilde değiştirildi.
 
Archer
Ana Silah, Aktarım
Ok Sağanağı IV - Mutlak: Keskin Çığlık
  • İsabetli vuruşta maksimum vuruş hedef sayısının düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
 
Yerküreyi Parçalayan Ok 
  • Beceri açıklamasına uygun olarak vuruş hedef sayısı uygulanacak şekilde düzeltildi. 

 

Nova
Ana Silah, Aktarım
Quoratum'un Yükselişi I - Mutlak: S: Quoratum Yükselişi 
  • İsabetli vuruşta S: Süvari Çarpışması kombosunun aralıklarla etkin olmaması sorunu düzeltildi.
  • İsabetli vuruşta karakterin anlık olarak yavaşlamasına neden olan sorunun şiddeti hafifletildi. 

 


İçerikler

Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) Boss

Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) Boss - Bihyung
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) üzerinden meydan okuyabileceğiniz boss eklendi.
Bihyung
"Bihyung'un cinnet dolu gülme sesleri duyuluyor."
Bihyung
Kesin Elde Edilen Ganimet Belirli Bir Olasılığa Göre Elde Edilen Ganimet
[Normal]
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı x3
Hafıza Parçası x10
Serin Parça x15
Caphras Taşı x25
Kara Taş x35
Sangpyeong Parası x75
Kin Dolu Nefes x1 - x5
- Primordiyal Alev
- Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal)
- Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor)
- DUO (II) Deboreka Kolye (Zor)
- PRI (I) Deboreka Kolye (Zor)
- Deboreka Kolye
- Deboreka Kemer
- Deboreka Küpe
- Deboreka Yüzük
- Asadal Kolyesi
- Asadal Kemeri
- Biçimlendirme Taşı 15 tür
[Zor]
Dokkebi Muskası x1
İnfaz Simgesi: Bihyung x1
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı x5
Hafıza Parçası x15
Caphras Taşı x50
Kara Taş x50
Sangpyeong Parası x100
Altın Külçe 1kG x3
Altın Külçe 100G x15
Altın Külçe 10G x50
Kin Dolu Nefes x5 - x10
※ Boss Bihyung için aynı klana bağlı maceracılar bir parti kurarak infazda zafer kazanırlarsa, kayıt sıralamasına göre klan üyelerinin hepsi ek ödül alabilirler.
 

 
Dokkebi Muskası
  • Zor seviyesinde Bihyung'un haftalık infaz ödül kutusunu açtığınızda, kesin olarak "Dokkebi Muskası" x1 elde edeceksiniz.
    • Dokkebi Muskası, Primordiyal Kristal x20 ile Basit Kimya (L) yapıldığında, belirli bir olasılığa göre Valks'ın Tavsiyesi (+90/100/110/120/130) arasından biri elde edilebilir.
Eşya Adı Kullanım Yöntemi
Dokkebi Muskası
Dokkebi Muskası x1 ve Primordiyal Kristal x20 ile Basit Kimya (L)
Aşağıdaki eşyalar arasından belirli bir olasılığa göre 1 tanesini elde edin.
- Valks'ın Tavsiyesi (+130)
- Valks'ın Tavsiyesi (+120)
- Valks'ın Tavsiyesi (+110)
- Valks'ın Tavsiyesi (+100)
- Valks'ın Tavsiyesi (+90)
 

 
Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) Boss İnfaz Ödülleri: İnfaz Simgesi
  • Her bir bossu infaz ederek elde edilen "İnfaz Simgesi" eşyası, entegre servetler arayüzü üzerinden aşağıdaki eşyalar ile takas edilebilir.
    • Ünvan eşyası, her aile için 1 defa takas edilebilir.
İnfaz Simgesi: Bihyung
Takas Eşyası Gerekli Miktar
[Ünvan] Tanınmış Hekim
(Sarı Renkli Ünvan)
x20
[Ünvan] Şen Şakrak x10
[Ünvan] Dert Verip Derman Olan x1
Bihyung Emojisi (Sınırsız) x10
Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından x1 x1
 
Kara Tapınak - Haftalık Görev
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) bossu "Bihyung" için de "Kara Tapınağa Çöken Devasa Karanlık" görevini alabilirsiniz.
    • Bu görev tamamlandığında ödül olarak Primordiyal Kor x1 elde edilebilir.
    • Bu görev, Kara Ruh (,) aracılığıyla alınabilen haftalık bir görevdir ve her hafta 1 kez tamamlanabilir.
    • Bu görev, zor seviyesindeki boss yok edilerek tamamlanabilir.
 
  • Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) bossu Bihyung'un eklenmesiyle, bu bossu infaz etme klan görevi de eklendi.
※ Aynı klanın üyeleriyle birlikte katılarak infazı tamamlarsanız, katılan klan üyesi sayısı kadar klan görevi hedefi tamamlanır.
Örneğin, zor seviyesindeki Jigwi İnfazı Klan Görevi Ekstra Büyük (5 kez infaz et) sırasında, 5 klan üyesi birlikte katılıp infazı tamamlarsa, infaz hedefi (5 kez) tek seferde tamamlanır.
Normal Seviyesi Klan Görevi
İnfaz Bossu (1 Tür) Boyut Sınırlaması Hedef Ödül
Bihyung (Normal)
Jigwi (Normal)
Mavi Giysili Genç (Normal)
Bulgasal (Normal)
Uturi (Normal)
Karanlık Bonghwang (Normal)
Tahttan İndirilen Veliaht Prens (Normal
Küçük 2 kez infaz et Klan EXP 33.000, Klan Sermayesi 32 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x1, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x1, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Ort 3 kez infaz et Klan EXP 50.000, Klan Sermayesi 45 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x2, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x2, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Büyük 4 kez infaz et Klan EXP 80.000, Klan Sermayesi 65 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x3, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x3, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Ekstra Büy 5 kez infaz et Klan EXP 140.000, Klan Sermayesi 90 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x3, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x4, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Zor Seviyesi Klan Görevi
İnfaz Bossu (1 Tür) Boyut Sınırlaması Hedef Ödül
Bihyung (Zor)
Jigwi (Zor)
Mavi Giysili Genç (Zor)
Bulgasal (Zor)
Uturi (Zor)
Karanlık Bonghwang (Zor)
Tahttan İndirilen Veliaht Prens (Zor)
Küçük 2 kez infaz et Klan EXP 36.000, Klan Sermayesi 35 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x1, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x1, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Orta 3 kez infaz et Klan EXP 55.000, Klan Sermayesi 50 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x2, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x2, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Büyük 4 kez infaz et Klan EXP 85.000, Klan Sermayesi 75 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x3, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x3 , [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10
Ekstra Büyük 5 kez infaz et Klan EXP 150.000, Klan Sermayesi 100 milyon Gümüş Para, [Klan] Lüks Destek Kutusu x3, [Klan] Öfke Özü x5, [Klan] Eski Ay Savaş Nişanı x4, [Klan] Taze Portakal Suyu x10, [Klan] Tatlı Yabani Çilek Suyu x10, [Klan] Ekşi Yeşil Üzüm Suyu x10

 


 
Kraliyet Atölyesi
  • Kraliyet Atölyesi eşyalarının açıklamalarındaki, Üretim Bağlantı Noktası/İşleme Bağlantı Noktası ifadeleri üretim noktası, işleme noktası olarak değiştirildi.
  • Kraliyet Atölyesi'nin üretim noktasında üretilebilen eşyalar arasında, üretim süresi uzun olan eşyalar için gereken süreye dair açıklama eklendi.
  • Kraliyet Atölyesi'nin eşya yenileme düğmesinin açıklama yazısının okunabilirliği iyileştirildi.
    • Bazı açıklama yazılarına renk eklendi ve satır atlama ile içerik daha kolay anlaşılabilir hale getirildi.
  • Kraliyet Atölyesi'nin eşya yenileme düğmesinin açıklama yazısı arasında, eşya bazında seçim olasılığını kontrol ederken görüntülenen rehber iyileştirildi.
    • Şu an seçili olup yenileme sırasında çıkmayan eşyalar hariç, diğer eşyaların çıkma olasılığı daha sezgisel bir şekilde kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.

 


Eşya

Özgün ve sevimli çizim tarzıyla Papu emojilerini tasarlayan maceracının ikinci emoji serisi, Sabah Işığı Diyarı: Hwanghae Eyaleti Boss'larının emojileri ekleniyor. Bu emojilere İnci Dükkanı aracılığıyla ulaşabileceğiniz gibi, Kara Tapınak: Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriğinin zor seviyesini tamamlayarak elde edilen infaz simgesiyle de takas edebilirsiniz. Yeni emojilerle maceracılarımızın daha çeşitli duygularını ifade etmelerini umuyoruz.
  • Kara Tapınak: Hwanghae Eyaleti Boss Emojileri eklendi. 
    • Kara Tapınak: Hwanghae Eyaleti (Parti) zor seviyesinde karşılaşabileceğiniz boss için, ilgili bossun "İnfaz Simgesi" x10'u Entegre Servetler arayüzü üzerinden takas ederek, ilgili bossun emojisini alabilirsiniz.
      • Örneğin, Kara Tapınak: Hwanghae Eyaleti (Parti) zor seviyesinde Uturi'yi yok edip İnfaz Simgesi: Uturi x10 toplarsanız, Uturi emojisi ile takas edebilirsiniz.
    • Veya İnci Dükkanı (F3) aracılığıyla her bir bossa özel emojileri satın alabilirsiniz. 
Kara Tapınak: Hwanghae Eyaleti 10 Tür Boss Emojisi
Aşkını İlan Eden Jigwi
(Aşk)
Sorularla Dolu Mavi Giysili Genç
(Sorular)
Omuzlarda Taşınan Uturi
(Zafer)
Kızgın Bulgasal
(Öfke)
Dans Eden Bihyung
(Dans)
Üzgün Janghwa ve Hongryeon
(Üzüntü)
Kaybolan Tahttan İndirilen Veliaht Prens
(Çıkış)
Kükreyen Karanlık Bonghwang
(Kükreyiş)
Tehdit Eden Samsin
(Tehdit)
Kaçan Chunhyang
(Kaçış)
※ Henüz Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriğinin bossu olarak çıkmamış olan Janghwa ve Hongryeon, Samsin, Chunhyang emojileri için, ilgili boss çıktığında Entegre Servetler arayüzü üzerinden takas edilebilecek şekilde ekleme yapılması planlanmaktadır.
 

 

  • 28 Kasım 2024 (Per) bakımı ile J'nin Hassas Çekici eşyası silindi.
    • Merkez Pazar aracılığıyla satılmış fakat hesaplanmamış eşya, bu bakım sırasında hesaplandı.
    • Merkez Pazar aracılığıyla bu eşyayı ön sipariş verdiyseniz, ön sipariş iptal edildi.

 

  • Deniz Kristali eşyalarının simgesi, potansiyeline göre daha fazla parlayacak şekilde iyileştirildi.
Simge Örneği
(Margoria Kristali ve potansiyeline göre Margoria Deniz Kristali simgesi)
  • Deniz Kristali ile ilgili eşyaların açıklama metinlerine kullanım ve elde etme yöntemi hakkında açıklamalar eklendi.
    • Eltro/Serni/Julatia/Margoria Kristali
    • Eltro/Serni/Julatia/Margoria Deniz Kristali
  • Ani Takas'ta elde edilebilen eşyaların simgeleri iyileştirildi.
    • Epheria Karak Chiro'nun Seçim Kutusu
  • Sonraki eşyaların açıklama metinlerinde, elde edilebilecek ürünlere dair açıklamaların okunabilirliği iyileştirildi.
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Lüks Kutusu
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Nadir Kutusu
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Lüks Kutusu II
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Parıltılı Kutusu (Yaşam)
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Göz Alıcı Kutusu
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Parıltılı Hazine Sandığı
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Lüks Hazine Sandığı
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Nadir Hazine Sandığı
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Gizli Göz Alıcı Kutusu
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Hazine Kutusu
    • [Etkinlik] Shakatu'nun Gizli Kutusu

 

  • PEN (V) KaraYıldız silah ve PEN (V) Godr-Ayed silahın Merkez Pazar fiyatlarından her biri senkronize olacak şekilde iyileştirildi.

 


Canavarlar

Karanlık Takipçisi Yatağı'nın Yenilenmesi
Karanlık Takipçisi Yatağı yeniden düzenlendi ve ortaya çıkan Karanlık Takipçileri öncekinden daha güçlü hale geldi. Buna uygun olarak, Lafi Bedmountain Geliştirilmiş Teleskobunun Parçası da dahil olmak üzere, Karanlık Tüketimin Kökeni ve Tüketim Özü elde edilebilecek bir av sahası olarak ayarlandı. Bu eşyaları elde edebilmeniz için ganimet yapısı iyileştirildi ve yüksek potansiyele sahip maceracıların av sahası seçenekleri arasında kullanılabilmesi sağlandı.
  • Sadece Sonsuz Karanlığı takip eden ve Kzarka'ya tapan Ulukıta Karanlık Takipçisi grubu, Yerleşmiş Yoğun Karanlık'ın etkisi altında işgal edildi.
    • Karanlık Takipçisi Yatağı Av Sahası yeniden düzenlendi.
 
  • Karanlık Takipçisi Yatağı Av Sahası'nın tavsiye edilen potansiyeli değiştirildi.
    • Tavsiye Edilen AP: 310 → 330
    • Tavsiye Edilen DP: 420 → 430
 
  • Karanlık Takipçisi Yatağı av sahasındaki canavarların ortaya çıkma ve yok edilme yöntemi değişti.
    • Av sahasında beliren Haykıran Karanlık Takipçisi'ni yok ettiğinizde, Karanlık Takipçisi sürüsü ek olarak ortaya çıkar ve maceracıya saldırır.
    • Canavarları yok etme sırasında ortaya çıkan Sonsuz Karanlık Takipçisi ve , Karanlık Takipçisi gibi mevcut özel ortaya çıkma yöntemleri, yeniden düzenleme sonrasında da aynı şekilde karşınıza çıkacaktır.
 
  • Canavar yok ederek elde edilebilen ganimetlere aşağıdaki eşyalar eklendi.
Eklenen Ganimet
Lafi Bedmountain Geliştirilmiş Teleskobunun Parçası
Karanlık Tüketimin Kökeni
Tüketim Özü
 
  • Canavar yok edildiğinde elde edilebilen "Bozulmuş Kıyafet Parçası" ganimetinin elde edilme miktarı artırıldı.
    • Buna bağlı olarak, canavar yok edildiğinde tüketilen Agris'in Hiddeti ayarlandı.
Değişen Hususlar
Haykıran Karanlık Takipçisi
- Bozulmuş Kıyafet Parçası elde etme sayısı x4 - x5 → x10 - x12 olarak artırıldı.
- Agris'in Hiddeti tüketim miktarı 15 → 27 olarak artırıldı.
Cezacı / Öfkeli / Sonsuz Karanlık Takipçisi
- Bozulmuş Kıyafet Parçası elde etme sayısı x1 - x3 → x4 - x5 olarak artırıldı.
- Agris'in Hiddeti tüketim miktarı 5 → 9 olarak artırıldı.
[Bozulmuş], [Tamahkar] ünvanına sahip Karanlık Takipçisi canavarlar
- Bozulmuş Kıyafet Parçası elde etme sayısı x1 - x3 → x2 - x4 olarak artırıldı.
- Agris'in Hiddeti tüketim miktarı 5 → 9 olarak artırıldı.
 [Tamahkar] Karanlık Takipçisi
- Bozulmuş Kıyafet Parçası elde etme sayısı x20 - x30 → x80 - x100 olarak artırıldı.
 


Dehkia'nın Lambası

Dehkia av sahasında avlanmaya başladığınızda Dehkia'nın Lambası tüketim miktarı değiştirildi. 
Mevcut Dehkia'nın Lambası ilk tüketim miktarı, bazı Dehkia av sahalarında istenmeyen avlanma yöntemlerini önlemek amacıyla ayarlanmış değerlerdi ancak başlangıç tüketim miktarının yüksek olması bazı oyuncular için sıkıntı yaratabiliyordu. 
Bu durumu çözmek amacıyla Dehkia'nın Lambası ilk tüketim miktarını büyük ölçüde azaltırken, sorun olabilecek bazı av sahalarındaki canavarların ortaya çıkış şeklinde de değişiklikler yaptık.
  • Dehkia'nın Lambası türü eşyayı etkinleştirirken, dayanıklılık tüketim değeri 20'den → 1'e değiştirildi.
    • Bu değişiklikle birlikte, bazı av sahalarında Dehkia'nın Lambası ilk kez kullanıldığında belirli bir süre boyunca aşağıdaki canavarlar önce ortaya çıkacak şekilde ayarlandı.
      • Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası I] - Yavru Çörteni (Belirli bir süre sonra Tepegöz ortaya çıkar.)
      • Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası I, II] - Kaya Golemi, Kayaç Golemi, Cesaret Golemi (Belirli bir süre sonra Olun Golemi ortaya çıkar.)
Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası I] Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası I, II]
Örnek: (Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası I])
 

 
  • Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası I] av sahasında canavar yok ederken, yakında beliren Çağrı Şefi Bekçisi'nden etkilenmeyecek şekilde, Çağrı Şefi Bekçisi'nin düşmanı araştırmak için devriye gezerken hareket ettiği maksimum mesafe azaltıldı.
  • Honglim Karargahı, Dokkebi Ormanı av sahasında bağlantı noktası yatırım getirisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Honglim Karargahı av sahasında canavar yok ederken, beliren Tilki Ateşi'nin yakınına gidilse bile, aralıklarla Tilki Ateşi'nin maceracıyı takip etmemesi sorunu düzeltildi.
  • Karanlık Bonghwang ile savaş sırasında, Karanlık Bonghwang'ın debuff etkilerinden Güneş Enerjisi'nden etkilenildiği durumlarda, ek bildirim görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
  • Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti görevinde savaş devam ederken karşılaşılan "Cheoyong"un adı "Bihyung" olarak değiştirildi.
 

Görev, Bilgi

  • Basitleştirilmiş görevlerin kabul koşulları hafifletildi ve "[Pet] Bareeds Junaid Kedisi" görevini tamamlamamış ailelerin karakterleri de doğrudan basitleştirilmiş görevleri yapabilecek şekilde ayarlandı.


Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • [İnşaat Yöntemi Bağlantı Noktası Savaşı] Bağlantı Noktası Savaşı sırasında aşağıdaki konular düzeltildi.
    • Tüm aşamalardaki bağlantı noktası kaleleri ve ek binaların dayanıklılığı artırıldı.
    • Top aracılığıyla alev kulesi, okatar, yükseltilmiş alev kulesi ve büyük okatar vuruşlarında verilen hasar artırıldı.
    • Belirli durumlarda Bağlantı Noktası Savaşı başladığında hemen sona ermesi sorunu düzeltildi.
    • Bazı bağlantı noktalarında Kararlılık Bayrağı'nın kurulamaması sorunu düzeltildi.
    • Bağlantı Noktası Savaşı sunucusunda başlangıçtan 15 dk. önce canavarların kaybolmaması sorunu düzeltildi.
    • Bağlantı Noktası Savaşı uzaktan kale kurulum modunda aşağıdaki Bağlantı Noktası Savaşı alanlarına kale kurulamaması sorunu düzeltildi.
Bağlantı Noktası Savaşı Alanı
Terkedilmiş Demir Madeni (Mediah)
Casta Çiftliği (Balenos)
Roud Sülfür Çalışmaları (Valencia)
Fildişi Çoraklığı (Valencia)
Rakshan Gözlemevi (Valencia)
Valencia Kalesi (Valencia)
Altas Çiftliği (Valencia)
Ancado Kıyısı (Valencia)
Roud Sülfür Madeni (Valencia)
Areha Palmiye Ormanı (Valencia)
  • [Fetih Yöntemi Bağl. Nok. Savaşı] Aşağıdaki durumlarda Balenos & Serendia bölge grubunda, belirli 3. aşama tarafsız kalesinin oluşmaması sorunu düzeltildi.
    • Balenos Bölgesi'nde 6 ve üzeri klan (ittifak) katıldığında ve 3. aşama kale oluşurken, Bağl. Nok. Savaşı bölgesi Casta Çiftliği veya Terrmian Kayalığı olarak belirlendiğinde
    • Serendia Bölgesi'nde 6 adet ve üzeri klan (ittifak) katıldığında 3. aşama kale oluşurken, Bağl. Nok. Savaşı bölgesi Kanlı Manastır olarak belirlendiğinde
  • Bağlantı Noktası Savaşı sırasında, aralıklı olarak inşa edilen Kararlılık Bayrağı ve ek binaların dayanıklılığı tamamen azalmış olmasına rağmen yıkılmaması sorunu düzeltildi.
  • Bağlantı Noktası Savaşı'nın yapıldığı sunucudaki Velia Kıyısı'nda diğer maceracılara saldırı yapılamayacak şekilde düzeltildi.
    • Buna bağlı olarak, Velia Kıyısı bölgesi, Velia köyü ile aynı güvenli bölge olarak değiştirildi. Kamp kurarken, yakındaki bölgelere (kıyı kayalığı, kıyı mağarası vb.) gidip kurabilirsiniz.

 


NPC, Arkaplan, Ses

  • Valencia'da bulunan [Balıkçı] Danio, NPC Bul ile aranabilecek şekilde değiştirildi. Ayrıca Dünya Haritası'ndaki simge ile konumunu kontrol edebilirsiniz.
    • Valencia'daki [Balıkçı] Danio ile aynı isme sahip olan Ginburrey Adası [Takas Sorumlusu]'nun adı Denio olarak değiştirildi.

 


Arayüz

  • Duruş Değiştir Kısayolu (i) tuşuna basıldığında tepki hızı daha hızlı olacak şekilde düzeltildi.
  • Aşağıdaki durumlarda açıklama mesajı daha net görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
    • Bağlantı Noktası Savaşı'na Katılım Hakkı simgesinin fareyle üzerine gelindiğinde
    • Klan Üyesi Durumu sekmesindeki Katıl üzerine fareyle gelindiğinde
    • Bağlantı Noktası Katıl butonuna tıklandığında
  • Karakter Destek penceresinin alt kısmındaki açıklama metnine desteklenmeyen bölge (Büyük Çöl) eklendi.
  • Yeni ve Geri Dönen Maceracıların karakteri öldüğünde görünen "Güçlenme Yöntemi" içeriğine [Yükseltmeye Git] içeriği eklendi.
    • Bu fonksiyonda ekipmanı yükseltme yöntemi hakkında rehberlik alabilirsiniz.
 

Web

  • Hesap Güvenlik Merkezi - Girişi Yönet sayfasındaki sunucuya göre çıkış fonksiyonu, hepsi için çıkış fonksiyonu olarak değiştirildi.
  • Şifre değiştirildiğinde, mevcut giriş yapılmış cihazlardan hepsinden çıkış yapma seçeneği sunulacak şekilde iyileştirildi.
  • Telefon numarası kaydıyla ilgili bildirim mesajı iyileştirildi.


Tercüme

  • İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Round Earring → Round Earrings
    • Plum Earring → Plum Earrings
    • Gold Pop Earring → Gold Pop Earrings
    • Lollipop Earring → Lollipop Earrings
    • [Event] Peek-a-Boo Black Spirit Cube Earring → [Event] Peek-a-Boo Black Spirit Cube Earrings
    • Echidna Earring → Echidna Earrings
    • Open Visor → Show Visor
    • Hide Visor → Show Visor
 
  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • [Etkinlik] Shakatu Lüks Hazine Sandığı → [Etkinlik] Shakatu'nun Lüks Hazine Sandığı
    • Sahirin Kökeni → Sahirenin Kökeni
    • Dingin Zihin → Yüce Ruh


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Dosa, Archer] Kesme toplu işlemesi sırasında kütüklerin görünmemesi veya kütüklerin yarılma animasyonunun çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • [Shai] Yaşasın! becerisi kullanıldığında, Bebek Crio Balıkçılık Sırt Çantası'nın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Mistik] Uyanış durumunda Toplu İmha becerisi kullanıldığında bazı hareketlerde sesin çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Ekipman Terzilik Kuponu ile takas edilen bazı kıyafetleri giydikten sonra Solare Arenası'na giriş yapıldığında, DP'nin 1 artması sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki Kara Ruh'un Öfkesi becerileri kullanıldığında, kamera efekt ayarlarının uygulanması sorunu düzeltildi.
    • [Vahşi] Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi
    • [Maehwa] Kara Ruh: Kırağı Alevi
    • [Mistik] Kara Ruh: Dalga Küresi
    • [Striker] Kara Ruh: Kudurmuş Yırtıcı
  • Ahırda 10'dan fazla binek bulunduğunda, seçilen bineklerin iki kez görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ahırdan çıkarılan bineğin ekipmanı hızlıca takıp/çıkarıldığında, doğal olmayan bir metnin çıkması sorunu düzeltildi.
  • Diğer karakterlerin envanterini görüntülerken Shai veya Uyanış modunda olmayan sınıflar seçildiğinde iç çamaşırı slotunun sağa kayması sorunu düzeltildi.
  • Kraliyet Atölyesi Bağlantı Noktası'nda çalışmakta olan malzeme simgesi çerçevesinin boyutunun uyumsuz olması sorunu düzeltildi.
  • Karakter yüzdüğünde, takılı olan Bebek Crio Balıkçılık Sırt Çantası'nın görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki sınıflarla Bebek Crio'nun Balıkçılık Sırt Çantası takıldığında ve Görünümü Değiştir ekranına (F4) girildiğinde, sırt çantasının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
    • Okçu, Vahşi, Sahire, Savaşçı
  • [Calpheon] Esere Doğru görevi sırasında oynatılan sekans altyazılar düzgün görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
  • [Kamasylvia] Catherine'in Hikayesi görevindeki yazım hataları düzeltildi.
  • [Bulgasal Hikayesi] Dağılan Birlikler görevi sırasında ortaya çıkan Hwasun Vadisi'ndeki NPC Yeryeon ve NPC Doryeon'un kameralarının karışması sorunu düzeltildi.
  • Gemiye binildiğinde, Beceri Rehberi'nin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Basitleştirilmiş ana görevleri yaparak atlanan bazı görevler, Görev Tamamlandı listesinde görünmeyecek şekilde düzeltildi.
  • [Uturi Hikayesi] Eleme Turunun Başlangıcı görevi sırasında, Gyeongjae'nin hareketleri kamerayı kapatmayacak şekilde düzeltildi.
  • [Uturi Hikayesi] bazı görevler sırasında, Dolswe'nin adının Köylü olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Uturi Hikayesi] Final Kaydı görevi sırasında, Gyeongjae'nin görünümünün kaybolması sorunu düzeltildi.
  • [Uturi Hikayesi] bazı görevler sırasında, Seonbin ve Chihong'un kameralarının birbirleriyle karışması sorunu düzeltildi.
  • Unjongga Caddesi'ndeki bazı NPC'lerin isim ve diyaloglarının garip olması sorunu düzeltildi.
  • Dume Vadisi'nde bazı NPC'lerin anormal konumlara yerleştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • Mediah ana görevi sırasında "Altınova İçin" tercih seçimi yapıldığında, III. Bareeds'in görünmemesi ve görevin yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Asparkan köyüne gemi taşıyamama sorunu düzeltildi.
  • Pofuduk'u bulma görevi sırasında, belirli durumlarda Pofuduk'u bulmanıza rağmen görevin ilerlememesi sorunu düzeltildi.
  • Saat 06:00'dan sonra bile Karakter Seçimi Penceresi'ne gitme veya yeniden giriş yapmadan önce Takas Yenileme Puanı'nın sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Moda Albümü, Fotoğraf Galerisi: Kıyafet bilgilerindeki sırt bölümü simgesinin zırh olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Otomatik balıkçılık sırasında internet bağlantısının dengesiz olması nedeniyle yeniden bağlanıldığında otomatik balıkçılık durumunun korunmaması sorunu düzeltildi.
  • [Guardian] Alacakaranlık Gezgini kıyafeti giyildiğinde, belirli vücut şekillerinde görünümün anormal olması sorunu düzeltildi.
  • [Archer] Alacakaranlık Gezgini kıyafeti ve Gecenin Koruyucusu Ayakkabı birlikte giyildiğinde görünümün anormal olması sorunu düzeltildi.
  • [Archer] Alacakaranlık Gezgini kıyafeti giyildiğinde, belirli duruşlarda görünümün anormal olması sorunu düzeltildi.
  • [Kara Şövalye] belirli İnci kıyafetleri ve Secrua Vediant giyildiğinde kolların görünümün anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Kol Modu kullanıldığında, ekranın sol üst köşesindeki AP/DP göstergesinin ekipman takıldıktan/çıkarıldıktan sonra yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • İmparatorluk Teslimatı ile at satışı yapıldığında Ek Görev alınması sırasında İlgi Bilgisi Durumu'nun görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Klan Promosyonu'na bastıktan sonra klan görevi ödemesi almak için Para Topla butonuna bastığınızda yazı tiplerinin üst üste binmesi sorunu düzeltildi.
  • Dorin Morgrim'in Gizli Günlüğü 2. Cilt'te belirli bir rotadan elde edilen Grifon Miğferi ve Urugon'un Ayakkabısı'nın teslim edilememesi sorunu düzeltildi.
  • [Balenos] Elveda, Grusha! görevinin tamamlama NPC'si değiştirildi.
  • [Kralın Anahtarı] Gezinti görevinin ilerleyişinin düzgün olmaması sorunu düzeltildi.