Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 07.11.2024 08:00 (UTC+3) 7 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

7 Kasım 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.82 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Ödül: Shakatu'nun Nişanı maksimum x200 (200 Stack dahil), görevi kabul etmek istiyor musunuz?
    • Etkinlik Süresi : 8 Kasım 2024 (Cum), 00:00 – 4 Aralık 2024 (Çar), 23:59
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. En kanka karakterimi tanıtıyorum!
    • Etkinlik Süresi : 7 Kasım 2024 (Per) Bakımı sonrası - 21 Kasım 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Her Gün Yağmur Gibi Yağan Günlük Giriş Ödülleri!
    • Etkinlik Süresi : 8 Kasım 2024 (Cum), 00:00 – 12 Aralık 2024 (Per), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Dosa
Ortak
S: Unsa'nın Varisi
  • S: Unsa'nın Varisi becerisini öğrenmemiş durumdayken bazı ana silah becerileri kullanıldığında sis buff etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

Uyanış
Tüy Bulutu
  • Uyanış durumunda ileriye zıpladıktan sonra Tüy Bulutu becerisi biraz daha hızlı kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
Ateş: Yayılma, Metal: Sertleştirme
  • Ateş: Yayılma, Metal: Sertleştirme becerileriyle canavar yok edildiğinde, aralıklarla beceri eklentisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Gök Adımı
  • Gök Adımı becerisini hızlı kullanırken minimum hareket mesafesi uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Gök Adımı becerisini hızlı kullanırken bazı efektlerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
 

İçerikler

  • Bugün yapılan bakım ile Sohbet Grubu Birikmiş Öneri Sayısı sıfırlanmıştır.
    • Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracıların emeklerine karşılık minnetimizi bildirmek üzere, bu maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
    • Maceracı Salonu Sohbet Grupları için, her sınıfa ait Sohbet grubunda Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgelerine sahip maceracılara 90 günlük ünvan verilmiştir.
    • Daha önce Sohbet Grubu sıralama ödülü olarak verilen ünvanlar, bu hafta yapılan düzenli bakımla topluca silinmiştir.

Sohbet Grubu 

Altın Madalya

Gümüş Madalya

Bronz Madalya

Ay Halesi Hanı

Çaylakların Muhafızı

Acemilerin Rehberi

Çömezlerin Akıl Hocası

Okyanus Kılıçbalığı Hanı

Sorumluluk Sahibi Kaptan

Güvenilir Bir Numaralı Denizci

Gayretli İki Numaralı Serdümen

Savaş Arenası

Efsanevi Yumruk

Seçkin Savaşçı

Sokakların Hakimi

Hystria Meydanı

Soğukkanlı Katliamcı

Hisli Avcı

Zeki Takipçi

Florin Yöre Toplantısı

Altın Elin Efendisi

Hünerli Ellerin Sahibi

Dürüst Yaşam Ehli

Garnier Topluluğu

Şanlı Müzisyen

Dahi Besteci

Yollardaki Şair

Heidel Üç Yol Ağzı

Beni Tanımayan Casustur

Meşhur Öykücü

Mahallenin Habercisi

Maceracı Salonu

Şanlı Öncü

Harika Örnek

Nazik Rehber

 

 

Köşk

  • Ağaç gibi büyük nesnelerin yakınına küçük nesneler yerleştirildiğinde, yerleştirilen küçük nesneler daha düzgün seçilebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Köşk dışı ve içi birlikte çakışacak boyutta bir ağaç yerleştirildiğinde de köşk içinde kurulu olan nesneler seçilebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Nesne seçimi ve düzenleme modu gibi nesneleri taşırken, kurulamayacak bir yere fareyi götürdüğünüzde nesne kutusunun görünmemesi veya küçülmesi sorunu düzeltildi.
 

 
  • "Sivriburun Camgöz" ve "Bahaba", sırasıyla zıpkın ve genel balıkçılık ile avlanabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Sivriburun Camgöz: Bazı deniz bölgelerinde zıpkın bakılçılığı yoluyla elde edilir.
    • Bahaba: Sabah Işığı Diyarı denizlerinde balıkçılıkla elde edilir.
※ Diğer balık türleriyle aynı şekilde, Sivriburun Camgöz ve Bahaba yakalarsanız ilgili ünvanı alabilirsiniz.
 
  • İmparatorluk Balıkçılık Teslimatı aracılığıyla aşağıdaki balıklar teslim edilebilecek şekilde iyileştirildi.
    • Sivriburun Camgöz
    • Dev Kalamar
    • İspermeçet Balinası
    • İmparator Balığı
    • Ejderha Balığı
    • Kolekant
 
  • Abyss One: Magnus içeriğinin Abis "Uykudaki Bilgenin Bilmecesi" devam ederken, ilerleme durumunu daha sezgisel bir şekilde görebilmeniz için nesnelerin sayısı iyileştirildi.

 

  • Gelişim Pasosu - Eğitim sırasında, aşağıdaki hedefin tamamlanmasıyla ilgili bilgilendirme değiştirildi.
    • Öncesi: [Ahır] Altın Parıltılı Teşekkür Nişanı - [İmparatorluk Eğitimi] x2 ile Yarış Atı Eğitimi Teşekkür Kutusu'nu takas et
    • Sonrası: Yarış Atı Eğitimi Teşekkür Kutusu'nu Kara Ruh ile sohbet ederek göster.

 


Eşya

Loş Karanlık Tüketimin Kökeni

"Kharazad Aksesuar" güncellemesinden sonra, birçok maceracı Kharazad aksesuarlarını üretmeye başladı. Bununla birlikte, daha önce PvP ile ilgili bir ayarları olmayan maceracılar da WON ve BON kristalleriyle daha çeşitli potansiyele sahip olabiliyor. Kharazad aksesuarlarına ilgi gösteren tüm maceracılara teşekkür ederiz.
Bugünkü güncellemede, Kharazad aksesuar yükseltmesine yardımcı olacak bir eşya eklendi ve Sabah Işığı Diyarı av sahasındaki ganimetler bir kez daha güçlendirildi. "Karanlık Tüketimin Kökeni" gibi karanlık tüketimi kullanarak yükseltme oranı artışı (stack) sağlayabileceğiniz bir eşya olan "Loş Karanlık Tüketimin Kökeni" eklendi.
Karanlık tüketime özel bir av sahası olan Tungrad Harabeleri'nde elde edilebilen Karanlık Tüketimin Kökeni kadar olmasa da, Kharazad aksesuarlarını üretip yükseltirken, özellikle Şafak Kristali veya Şafak Özü'nü elde etmek için Sabah Işığı Diyarı av sahasını ziyaret eden maceracılara biraz da olsa yardımcı olmayı amaçladık.
  • Yükseltme Oranı Artışı değerini (stack) artırabilecek "Loş Karanlık Tüketimin Kökeni" eşyası eklendi.  
    • Bu eşya, Sabah Işığı Diyarı bölgesindeki Honglim Karargahı ve Dokkebi Ormanı av sahalarında elde edilebilir.  
Loş Karanlık Tüketimin Kökeni
Elde Etme Yöntemi Kullanım
Aşağıdaki Sabah Işığı Diyarı av sahalarında canavar yok ederek elde edilir
- Honglim Karargahı, Dokkebi Ormanı
Karanlık Tüketim aracılığıyla Ekipman Yükseltme Oranı Artışı
(Kara Ruh (,) - Ekipman Yükseltme [1] - Çıkar - Karanlık Tüketim)
- Loş Karanlık Tüketimin Kökeni kullanıldığında artan Yükseltme Oranı değeri aşağıdaki gibidir.  
Yükseltme Oranı Artışı Değer Aralığı Artan Yükseltme Oranı Değeri
100 ~ 104 8
105 ~ 114 7
115 ~ 125 6
126 ~ 139 5
140 ~ 167 4
168 ~ 199 3
200 ~ 249 2
250 ~299 1
 

 
  • Aşağıdaki eşya elde edildiğinde, dünya mesajı görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
    • WON Şafak Kristali - Tüm AP/Kara Ruh'un Öfkesi/İsabet/Hasar Azaltma/Kaçınma

 


Canavarlar

Tungrad Harabeleri  

Daha önce Deboreka aksesuara sahip olmayan maceracılar, Kharazad aksesuar üretimi sayesinde daha yüksek saldırı gücüne sahip olabiliyor.

Ayrıca ekipman yükseltmeleri için Tüketim Özü'ne olan ilginin artmasıyla birlikte Tungrad Harabeleri'ni ziyaret eden maceracı sayısı yaklaşık %20 arttı. Ulukıta bölgesindeki av sahası, ilerleyerek canavar sürülerini yok etmeye dayalı bir av sahası olduğundan, daha önce pek kullanılmayan alanların yer şekillerini iyileştirdik ve bu alanlara canavar sürüleri ekleyerek av sahasının kullanımını artırdık.
  • Tungrad Harabeleri av sahasının hareket ve avlanma rotası daha uygun hale gelmesi için bazı yer şekilleri iyileştirildi ve canavar sürüsü ek olarak yerleştirildi.  
    • Avlanma sırasında yer şekilleri üzerinde rahat gidip gelebilmek için aşağıdaki iki topoğrafya birleştirildi ve buna bağlı olarak çevredeki ahşap basamaklar kaldırıldı.  
Tungrad Harabeleri  
Ahşap basamaklar kaldırıldı ve topoğrafya iyileştirildi
    • Bu bölgeye 1 canavar sürüsü eklenmiş olup, bazı canavar sürüleri daha yoğun olacak şekilde iyileştirildi.
      • Ayrıca mevcut canavar sürüsündeki canavar sayısı arttırıldı.
Öncesi Sonrası
 

 
Ayrıca, Sabah Işığı Diyarı av sahasına şu anda birçok maceracı ilgi gösterdiği için daha fazla maceracının avlanmayı keyifle sürdürebilmesi amacıyla Dokkebi Heykeli ve Honglim Karargahı eşkıyaları ek olarak yerleştirildi. Bugünkü güncelleme ile eklenen "Loş Karanlık Tüketimin Kökeni" ganimetiyle birlikte, Sabah Işığı Diyarı av sahasını maceracılar için daha çekici hale getirdik.

Ek olarak, hazırlık aşamasında olan Altın Domuz Mağarası ve Gowun Platosu av sahaları da sırasıyla güncellenecek. Daha önce açıkladığımız gibi, Altın Domuz Mağarası'nda avlanırken girişteki domuz heykelinde altın birikiyor ve altın miktarı dayanılmaz bir seviyeye ulaştığında heykel patlayarak içindeki altınlar dökülüyor. Bu, avlanmaya daha farklı bir eğlence katmak için eklenen bir unsur. Özellikle, yükseltilmiş Kharazad aksesuarlarına sahip maceracıların da keyifle avlanabileceği potansiylle ayarlanan bu av sahası sayesinde daha çeşitli maceracıların Sabah Işığı Diyarı av sahasını ziyaret etmesini sağlamayı amaçlıyoruz. Black Desert Global Lab aracılığıyla maceracılara bu konuda bilgi verebilmek için iyi bir hazırlık yapacağız.

Teşekkürler.

Dokkebi Ormanı

  • Dokkebi Ormanı'na derin bir gece geldiğinde, Dokkebi Ormanı'nda bulunan bazı Dokkebi Heykelleri kendi kendine yer değiştirdi. Dokkebi Heykeli'nin hareket etmesiyle oluşan boş yerde ek olarak yeni Dokkebi Heykelleri ortaya çıktı.
    • Dokkebi Ormanı av sahasında bazı Dokkebi Heykellerinin yeri değiştirildi.
    • Dokkebi Ormanı av sahasına 2 Dokkebi Heykeli ek olarak yerleştirildi.
      • Buna göre, Dokkebi Ormanı av sahasındaki Dokkebi Heykelleri toplamda x4 → x6 olarak arttı.
Dokkebi Heykelinin Eklenmesi
Dokkebi Heykelinin Hareket Etmesi ve Eklenmesi
▲ Dokkebi Heykelinin Konumu (Eklenen Konum: Kırmızı)
 
  • Dokkebi Ormanı av sahasında savaş devam ederken, FPS düşüşü sorunu düzeltildi.  
  • Dokkebi Ormanı av sahasında savaş devam ederken, belirli durumlarda canavarların maceracıya öncelikli olarak saldırmama sorunu düzeltildi.  
  • Avlanma sırasında Duoksini kaybolduğunda ortaya çıkan Dokkebi Ateşi, Duoksini'nin saldırı konumunun yakınında çıkacak şekilde değiştirildi.
 

 
Honglim Karargahı  
  • Kırkayak Pazarı'na dostça yaklaşan Honglim Karargahı eşkıyaları, güçlerini daha da genişleterek Kırkayak Pazarı'na daha fazla nöbetçi yerleştirdiler.  
    • Honglim Karargahı av sahasının topoğrafyası genişletildi ve genişletilen konumda Kırkayak Pazarı işareti 2 adet eklenerek yerleştirildi.  
    • Ayrıca Honglim Karargahı av sahasına Kırkayak Pazarı işareti 1 adet eklenerek yerleştirildi.  
Topoğrafya Genişlemesi ve Ek Yerleştirme
Kırkayak Pazarı İşareti ve Canavar Ek Yerleştirme
▲ Kırkayak Pazarı İşareti Konumu (Eklenen Konum: Kırmızı)
 
  • Boss Eşkıya Tilki'yi yok ettikten sonra ortaya çıkan Tilki Ateşi, ortaya çıktığı yerden uzaklaşıldığında başlangıç konumuna geri dönecek şekilde düzeltildi.
  • Etrafta başka bir maceracı olduğunda, [Kırkayak Pazarı] eşkıya canavarlarının düzgün bir şekilde çağrılmaması sorunu düzenlendi.
 
  • Dokkebi Ormanı, Honglim Karargahı bölgesindeki canavarlar yok edildiğinde beceri EXP'nin anormal şekilde elde edilmesi sorunu düzeltildi.
 

 
Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası]  
  • Çağrı Harabeleri [Dehkia'nın Lambası] av sahasında gitme ve avlanmanın daha uygun olması için, yakında bulunan "Sert Kumtaşı" toplama eşyası kaldırıldı.
 
Ölüler Şehri  
  • Ölüler Şehri av sahasının bazı konumlarında, karakterin yer şekillerinin altına düşmesi sorunu hafifletildi.
 
[Elvia] Quint Tepesi  
  • Aralıklı olarak [Elvia] Quint Tepesi av sahasındaki canavarlara vuruş yapılamaması sorunu iyileştirildi.


Binek

  • Ahır/İskele'de binek ekipmanı ve görünüm teçhizatı takıp çıkarılabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Çıkarılan vagona bağlı atın ekipmanı da takıp çıkarılabilecek şekilde iyileştirildi.
    • Ahır  
 
    • Gemi
 
  • Ahır/İskele'de binek ekipmanı penceresi varsayılan olarak açık olacak şekilde düzeltildi.
  • Ahır/İskele'de seçilen bineğe seçildiğini gösteren bir işaret olacak şekilde düzeltildi.

 


Görev, Bilgi

  • Peri ile tanışarak kaydedilebilecek seri görevlerin yapılışı iyileştirildi.
    • Aşağıdaki görevleri yapmak için eşya gerektirmeden, sohbet aracılığıyla göreve devam edilebilecek şekilde iyileştirildi.
Görev Adı İyileştirilen Hususlar
Güç Kaynağı, Tatlı Bal Pişirme Balı vermeden, sohbet aracılığıyla görev tamamlanır
Tatlı Bal Kavanozuna Elde edilen Özel Bal Kavanozu'nu tüketmeden, Çatlağı İncele (Sohbet) aracılığıyla görev tamamlanır
Laila'nın Dağılmış Yaprakları Laila'nın Yaprağı vermeden, sohbet aracılığıyla görev tamamlanır
Sonrasında devam eden "Gizemli Refakatçi" görevi aracılığıyla elde edilen periyi kaydedebilirsiniz.
※ Bu görev, Görevler (O) - Önerilen sekmesindeki "[Maceraya Destek] [Lv. 53] Peri, Gizemli Refakatçi" kategorisinde kontrol edilebilir.  
 

 
  • Deboreka aksesuarı, Kharazad aksesuar ile takas ederken, Denge Cemiyeti'nde bulunan Ain Greid'den daha uygun bir şekilde rehberlik alabileceğiniz bir Kara Ruh görevi eklendi.
    • Zaten Kharazad Aksesuar takası ön koşul görevi, "[Kharazad Aksesuar] Aksulp Kraliyet Ailesi'nin Mirası" görevini tamamlamış olan maceracılar tarafından görüntülenmez.
Görev Adı
[Kharazad Aksesuar] Ain Greid'in Keşfi
※ Yapılırken Denge Cemiyeti'nde bulunan Ain Greid'e yönlendirilirsiniz,
sonrasında Ain Greid aracılığıyla "[Kharazad Aksesuar] Aksulp Kraliyet Ailesi'nin Mirası" görevi yapılabilir.

 
  • [Serendia II] Şeytani Lord Kzarka görevi sırasında ortaya çıkan görev hedefi canavarlarının sayısı azaltılarak görev daha kolay yapılacak şekilde iyileştirildi.
  • Emekli Hazine Avcısı'nın Hatırası görevine açıklama metni eklendi.
 
  • "[Balenos] Çalılıklardaki Kurtlar" görevi ile "[Balenos] Kadim Taş Odası" görevi birleştirildi.
    • Daha önce "[Balenos] Kadim Taş Odası" görevini almış olan maceracılar, bu görevi devam ettirebilirler.
 
  • "[Kamasylvia] Güneş ve Ayın Dostluğu" görevinde Tulid ile yapılan sohbette harcanan enerji miktarı 10'dan 1'e düşürüldü.


NPC, Arkaplan, Ses

  • NPC ile etkileşim sırasında, takılı olan kıyafetin özel hareketi yapılmayacak şekilde değiştirildi.


Arayüz

  • Aile adını ilk kez oluştururken veya Aile/Karakter Adı Değişim Kuponu kullanarak adı değiştirirken, kullanmak istediğiniz adı bir kez daha girmenizi sağlayacak şekilde ad oluşturma/değiştirme sistemi iyileştirildi.
    • Sistem iyileştirmesinden sonra, Aile/Karakter Adı Değişim Kuponu ile prosedüre uygun olarak isim değişikliği başvurusu tamamlandığında, Oyuncu Destek aracılığıyla geri yükleme ve iptal işlemi yapılamaz.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, aşağıdaki durumlar değiştirildi.  
    • Peri Görünümü Değiştir fonksiyonu kullanılırken, değiştirilebilir peri görünümü yoksa ilgili mesaj görüntülenecek şekilde değiştirildi.
  • Karakter oluşturma ekranında, Esc tuşuna basmadan ekrana tıklayarak da karakterin hareketi geçilebilecek şekilde değiştirildi.


Sistem

  • Oyun ayarlarının grafik kalitesi varsayılan olarak REMASTERED moduna değiştirildi.  
    • Grafik ayarlarında REMASTERED mod ayar butonunun konumu Grafiklere taşındı.  
    • Grafik ayarları listesinin sıralaması değiştirildi ve en düşük grafik kalitesine sahip Optimizasyon Modu ilk sıraya taşındı.
    • Yüksek kalite modunun başlığı Ultra Mod olarak değiştirildi ve açıklama metni daha ayrıntılı hale getirildi.
 
  • Takas listesinin yenileme puanının sıfırlanması sürecinde optimizasyon çalışması yapıldı.


Web

  • Acoin ve paket ödemelerinde, Paybyme ödeme yöntemi kullanılamayacak şekilde değiştirildi.


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Ahenk Öz İksiri gibi bazı buff etkileri etkinleştirildiğinde Klan Temsili Köşkü'ne giriş yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Kharazad aksesuar başarıyla yükseltildiğinde, Yükseltme Başarılı bildirim mesajında yükseltme derecesinin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kharazad aksesuarını DEC (X) derecesine yükseltme ve toplu yükseltmede başarı sağlandığında, yükseltme penceresi slotundaki eşyanın kaydı kaldırılmayacak şekilde düzeltildi.
  • Belirli durumlarda üretim bağlantı noktasına/eve işçi yollanamaması sorunu düzeltildi.
  • Gyeongbokgung Sarayı bölgesindeki belirli bir konuma yerleştirilen tahtırevanın konumu daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Ahshi Dağı bölgesindeki belirli bir konumda akçaağaçların bazı görünümlerinin havada asılı kalması sorunu düzeltildi.
  • Costa Çiftliği'nin belirli konumunda karakter hareketinin düzgün olmaması sorunu düzeltildi.
  • Kızıl Arena - Valencia Şehri'nin belirli bir konumunda normal şekilde vuruş alınamaması sorunu düzeltildi.
  • "[Yıldız Mezarı] Sonsuz Döngü" gibi bazı görev hedeflerini inceleyen görevlerde, incele komutuyla uzaklaştırma fonksiyonunun düzgün şekilde çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • "[Valencia] Kadim Adamın Kalbi" görevinin koşulları tamamlandığında NPC ile etkileşim mesafesi artırılarak, görev daha düzgün yapılabilecek şekilde düzeltildi.
  • "[Valencia] Kadim Adamın Kalbi" görevi tamamlandıktan sonra, görev NPC'si kaybolduktan sonra da etkileşimin mümkün olması sorunu düzeltildi.
  • "[Etkinlik] [Günlük] Uzun Süren Macerayı Desteklemek için Toplananlar" etkinlik görevinin etkileşim hedefinin farklı olması sorunu düzeltildi.
  • Rüzgar Nol Yuvası Silah Satıcısı Tonga'dan Dostluk Dükkanı eşyaları yerine genel eşyalar satın alındığında dostluğun azalması sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki görevlerin ara sahnelerinde NPClerin görünümü daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
    • [Serendia] Eski Dost
    • [İki Kız Kardeş Hikayesi] Durum Değerlendirmesi
    • [Geuseunsae Hikayesi] Cennet Altarı'na Doğru
    • [Seodong Hikayesi] Saman Oyuncak Bebek
  • Peri kaydederken, arayüzün alt kısmında oyun kolu arayüzünün de görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Klan Ligi devam ederken Parti/Ekip arayüzünde ayrıl butonunun görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Aralıklarla Dünya Haritası (M) üzerinde Calpheon Ahır Bekçisi Gabril'in simgesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.  
  • Karaktere ilk giriş yapıldıktan sonra Giriş Ödülü penceresi kapatıldığında, kameranın ani şekilde dönmesi sorunu düzeltildi.  
  • Belirli durumlarda giriş ödüllerinin alınamaması sorunu düzeltildi.
    • Bu durumdan dolayı giriş ödüllerini alamayan maceracılara, 14 Kasım (Per) bakımı sırasında giriş ödülleri verilecektir.
  • [Striker] Cehennem Alevi kıyafetinin açıklama metni gerçeğe uygun şekilde iyileştirildi.
  • [Vahşi] Alacakaranlık Gezgini Zırh giyilmiş durumdayken pelerin ayarı devre dışı bırakıldığında, Uyanış duruşunda görünümün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Sage] Alacakaranlık Gezgini Zırh giyildiğinde omuz süslemesinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Kara Şövalye] Alacakaranlık Gezgini Zırh giyildikten sonra Uyanış savaş duruşunda bazı kıyafetlerin görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Woosa] Alacakaranlık Gezgini Zırh takıldıktan sonra pelerin ayarı etkinleştirildiğinde, kıyafetin bazı kısımlarının ceketi delip görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Kibelius Aydınlık Kılıcı'nın bazı görünümleri daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Belirli durumlarda Klan Bilgisi (G) penceresindeki fonksiyon tuşlarının üst üste binmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda görev yapılırken oyunun sonlanması sorunu düzeltildi.
  • Ekran çözünürlüğüne göre ölüm ekranındaki bazı arayüzlerin anormal görünmesi sorunu düzeltildi.
  • İmparatorluk Üretim Teslimatı arayüzünü kontrol ettikten sonra, NPC ile etkileşim sırasında kamera efektinin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Sezon Pasosu'nda belirtilen yükseltme derecesinden daha yüksek bir yükseltme derecesine ulaşıldığında, hedefin tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kimya aleti ile Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı üretilirken ek görev alındığında, kimya sonuçlarının elde edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Arsha: Anonim sunucusunda karakter öldükten sonra dirildiğinde, aile adının kırmızı renkte görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Yengeç Kıyısı yakınlarındaki bölgede, yakınlardaki Junaid Nehri'nin suyunun görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Altın Domuz Mağarası'nın belirli konumlarında kayaların görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Maksimum dayanıklılığı 0 olan KaraYıldız silahı ile Hükümran silahı üretildiğinde, üretilen silahın karakter değiştirilene kadar kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Aralıklarla Minimap'in yanıp sönmesi sorunu düzeltildi.
  • Caphras Taşı ile yükseltme gelişimi yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Entegre Servetler'de bazı eşyaların takasının düzgün şekilde yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda Kristal Ön Ayarı'ndaki kristallerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sabah Işığı Diyarı Yukjo Caddesi ve Unjongga Caddesi'ndeki Klan Ahır Bekçisi'nin, Klan Ahırı Yöneticisi olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Maceraya başlama bölgesini Sabah Işığı Diyarı veya Sonsuz Kış Dağı olarak seçen bazı karakterlerin ana göreve başlayamama sorunu düzeltildi.
    • Bu sorunu yaşayan maceracılarımız, aşağıdaki görev ilerleme bölgelerinde ana göreve başlayabilirler.
Sonsuz Kış Dağı Sabah Işığı Diyarı
Duvencrune, Duvencrune Dağı
Nampo Moodle Köyü, Şef Konutu (Abis Kuyusu Önü)