Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 06.10.2021 07:00 (UTC+3) 06/10 Güncelleme Ayrıntıları
35

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

6 Ekim 2021 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 0.96 GB) 

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 



Etkinlik

Etkinlik 1. Su Altı Parti Zindanı – Sycrakea açılıyor!

Etkinlik Süresi 

- 6 Ekim, 2021 (Çar) bakım sonrası – 3 Kasım, 2021 (Çar) bakım öncesi

 [Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 2. Sycrakea Game

Etkinlik Süresi 

- 6 Ekim, 2021 bakım sonrası – 10 Ekim, 2021 23:59

 [Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 3. Avcının Simgesi!

Etkinlik Süresi 

- 6 Ekim 2021 (Çar) bakım sonrası – 20 Ekim 2021 (Çar) bakım öncesi

 [Ayrıntılar için tıklayın]

 

Etkinlik 4. Sonbahar Hasatı Zamanı!

Etkinlik Süresi 

- 6 Ekim, 2021 (Çar) bakım sonrası – 20 Ekim, 2021 (Çar) bakım öncesi

 [Ayrıntılar için tıklayın]

 


Başlıca Güncellemeler - Sycrakea

● Kara İstilacıları yok etme amacı taşıyan Kadim Son Kale, Atoraxxion'un ikinci kalesi Sycrakea dünyada ortaya çıktı.
- Atoraxxion'un ikinci kalesi Sycrakea'nın zorluk derecesi, Vahmalkea ile aynı şekilde normal sunucu ve Elvia sunucusu olarak ayrılmış durumdadır.
 
Sycrakea Giriş Yöntemi
- Atoraxxion: Vahmalkea'nın tamamlanıp tamamlanmamasından bağımsız olarak, Talibre'nin Gözyaşı x1 tüketerek Sycrakea'ya giriş yapabilirsiniz.
※ Ancak, Kadim Taş Odası'nda Sol Magia ile etkileşime geçerek yapılabilen görev ""[Atoraxxion] Talibre'nin Gözyaşı"" tamamlanmış olmalıdır.
 
- Atoraxxion'un ilk kalesi, Vahmalkea Vahha'nın Bahçesi'nde yer alan Elribta'nın Kapısı ile de Sycrakea'ya giriş yapılabilir.
- Ayrıca Sycrakea Syca'nın Bahçesi'nde yer alan Elribta'nın Kapısı ile de Vahmalkea'ya giriş yapılabilir.
 
Sycrakea Ana Görevi & Syca'nın Yumağı
● Atoraxxion'un ikinci kahramanı olan Syca'nın hikayesini içeren Sycrakea ana görevi ile ilgili bilgi konusu eklendi.
- Sycrakea ana görevi aracılığıyla, Sycrakea'yı tasarlayan Syca'nın hikayesi ve Kurtuluş Kalesi diye anılan Atoraxxion'un görünmeyen tarafına göz atabilirsiniz.
- Syca'nın hikayesi, Vahha'nın hikayesi ile bağlantılıdır ve Vahmalkea ana görevi tamamlanarak Kara Ruh ana görevi aracılığıyla başlanabilir.
※ Ancak, ana görevi yapmadan da Sycrakea'nın son bölgesi, Syca'nın Beşiği'ne ulaşabilirsiniz.
● Atoraxxion Sycrakea'nın çeşitli bölgelerine konulmuş olan Syca'nın Yumakları, Kara İstilacıları durdurmak için Syca'nın kendine has yöntemlerle oluşturduğu savunma ögelerinden biridir. Bu yumakları çözerek, kısa bir süre her bölgenin çevre unsurlarını kontrol edebilir ya da yumağın içinde gizlenmiş hikaye ve bilgilere ulaşabilirsiniz.
- Bu yumakların toplamda 5 türünü genel olarak ana görevler aracılığıyla deneyimleyebilirsiniz, ayrıca bunlar dışında 2 türü daha mevcuttur.
- Fakat Son Kadim Silahın uyumakta olduğu Syca'nın Beşiği'ne ulaşmak için, "Syca'nın Yumağı - Ak Sayfa"yı çözmelisiniz.
- Beşiğe ulaşmak için yol olan Syca'nın Nefes Borusu, aşağıdaki resimde görüldüğü gibi ışınlarla bloke edilmiş durumdadır, bunlarla temas edilirse karakter ölür.
- Fakat söz konusu yumak çözüldüğünde, Nefes Borusunu bloke eden bu ışınlar yok olur ve içeri doğru güvenli bir şekilde girebilirsiniz. Ayrıca içeri zaten girmiş olan bir kişi, içeride bulunan cihaz aracılığıyla Nefes Borusunu tekrar açabilir.
 
Sycrakea Bölgesi
● Atoraxxion Sycrakea, etkili bir Kara İstilacılara karşı savunma amacıyla, Karanlık Şafak (bir tür duvar) ile bölünmüş birkaç bölgeye ayrıldı.
- Her bir bölge Sol Magia denen kadim teknoloji parçalarının kontrolü altındadır. Sol Magia'yı kontrol edebilmek için uygun anahtar gerekmektedir.
- Syca'nın Pulu bölgesi Karanlık Şafak'ı kontrol eden Sol Magia, uzun zaman önce bir sebepten dolayı parçalandı. Syca'nın Pulu'nda Karanlık Şafak yok.
Bölge Adı Elde Edilebilen Eşya Boss Boss Ganimeti
Syca'nın Pulu
Syca'nın Soğuk Pulu

Kurumuş Zamana Sarılı Yumurta
Berurah

Syca'nın Kurumuş Dokunacı

x4 + x2 Basit Kimya (L) ile elde edilebilen Tutkulu Yolun'un Parçası ile Berurah çağrılabilir.
Syca'nın Mezarı
Syca'nın Soğuk Pulu

Korku Zamanına Sarılı Yumurta
Serpen
Syca'nın Yanan Dokunacı
x4 + x2 Basit Kimya ile (L) elde edilebilen Zalim Yolun'un Parçası ile Serpen çağrılabilir. 
Syca'nın Bakışı - Apocros 

Yolun'un Hançeri

+++ birleştirilmesi ile elde edilen Syca'nın Çarpık Dokunacı ile Apocros çağrılabilir.
Syca'nın Bahçesi  +       birleştirilmesi ile Yozlaşmış Yolun'un Hançeri elde edilebilir. Tüm parti üyeleri Yozlaşmış Yolun'un Hançeri'ni birleştirerek Syca'nın Beşiğine girebilir.
Syca'nın Beşiği - Kin Besleyen Centilutos

Batık Şafak Anahtarı

 
- Syca'nın Soğuk Pulu, Sycrakea Kadim Silahı yok edildiğinde elde edilebilir.
- Kurumuş Zamana Sarılı Yumurta ve Korku Zamanına Sarılı Yumurta, Kadim Silahı yok edildiğinde elde edilebilir.
- Her bölgenin bossunu çağırmak için kullanılan Tutkulu Yolun'un Parçası, Zalim Yolun'un Parçası ve Syca'nın Çarpık Dokunacı eşyaları, boss çağırıldığında tüketilmez.
● Syca'nın bölgeleri ve özellikleri aşağıdaki gibidir.
Bölge Adı Detaylar
Syca'nın Pulu Zayıflamış yer yüzeyinin aralıklarından alevler taşıyan buharlar yükselir. Aşırı ısı yüzünden yanma hasarına maruz kalabilirsiniz.
Geçici önlem olarak, soğuk enerji taşıyan Kadim Silahları kullanarak kısmi soğuma mümkündür, ancak aşırıya kaçılırsa sıcaklık çok fazla düşebilir.
Syca'nın Mezarı Arındırma cihazı vazifesi gören Stellagia kaderine terk edildikten sonra çevredeki derin deniz mercanlarının saçtığı zehirli sis yüzünden kirlendi.
Aslen güç kaynakları toplayan işçi silah "Mala"lar zehirli sise maruz kalınca arızalandılar ve çok daha fazla zehir toplayarak Syca'nın Mezarı'nın daha da kirlenmesine neden oldular.
Syca'nın Bakışı Syca'nın Bakışı'na girmek için, Boss Kadim Silah Berurah ile Serpen yok edilerek elde edilen anahtarı kullanarak Karanlık Şafak'ı geçmek gerekir.
Syca'nın Bakışı'na girildiğinde göklerin sahibi, devasa Apocros ortaya çıkar.
Syca'nın Bahçesi Sonuncu Bossun uyumakta olduğu Syca'nın Beşiği'ne girmeden önceki son hazırlıkların yapıldığı bölgedir.
Syca'nın Beşiği Syca'nın sonuncu Kadim Silahı Kin Besleyen Centilutos ile yüz yüze gelinen bölgedir.
Kin Besleyen Centilutos, Rune Magia'dan gelen elektrik akımıyla ile şarj olur ve Kara İstilacılara karşı acımasız saldırılar sergiler.
 
※ Syca'nın Beşiği'nde savaşırken ölürseniz dirilemezsiniz, bütün parti üyeleri öldükten sonra tekrar meydan okuyabilirsiniz.
※ Yozlaşmış Yolun'un Hançeri ve son Boss yok ederek elde edilen ganimet haricindeki Sycrakea'da elde edilebilen bütün eşyalar, Syca'nın Beşiği'ndeki yok edildikten sonra girilebilen Syca'nın Cenneti'nden çıkıldığında silinir.
※ Atoraxxion'da ölüm cezası aşağıdaki gibidir.
  Normal Sunucu Elvia Sunucusu
Saha (Her bir sunucudaki Atoraxxion) Ölüm Cezası Uygulanmaz Ölüm Cezası Uygulanır
Son Boss ile Savaş (Syca'nın Beşiği) Ölüm Cezası Uygulanmaz Ölüm Cezası Uygulanmaz
 
 
Kin Besleyen Centilutos
● Sycrakea'nın son bölgesi, Syca'nın Beşiği'nde uyumakta olan son Boss 'a beşikte bulunan Güç Kaynağı Cihazını kullanarak saldırabilirsiniz.
- Syca'nın Beşiği'ndeki Güç Kaynağı Cihazı 1 ile 4 aşama arasında sıralanır ve aşaması arttıkça Centilutos'un DP'si düşer ama aynı oranda AP'si artar. Bu cihaz iyi bir şekilde kontrol edilerek kaleye saldırılmalıdır.
 
 
Syca'nın Cenneti
● Sycrakea'nın son kadim silahı yok ettikten sonra açılan Syca'nın Cenneti'nde "Özel Ganimet"i bir hafta içerisinde iki kez elde edebilirsiniz.
- "Özel Ganimet"i, Syca'nın Cenneti'ni koruyan "Mühürlü Syca'nın Zamanı"ndan aşağıdaki görevleri tamamlayarak alabilirsiniz.
※ Vahmalkea'dan farklı olarak Sycrakea'da, sadece yok edilerek elde edilen "Batık Şafak Anahtarı" varsa haftalık ödül görevi yapılabilir.
Görev Adı Görev Tamamlama Koşulu Görev Ödülü
[Haftalık] Sycrakea: Abis Kutusu Mühürlü Syca'nın Zamanı'na [Elvia] Batık Şafak Anahtarı'nı yerleştir
Batık Şafağın Kurtarıcısı: Abis görevini tamamla

Sycrakea : Abis Kutusu

[Haftalık] Sycrakea: Astran Kutusu Mühürlü Syca'nın Zamanı'na [Elvia] Batık Şafak Anahtarı'nı yerleştir
Batık Şafağın Kurtarıcısı: Astran görevini tamamla

Sycrakea: Astran Kutusu

[Haftalık] Sycrakea: Prottia Kutusu I Mühürlü Syca'nın Zamanı'na Batık Şafak Anahtarı'nı yerleştir
Batık Şafağın Kurtarıcısı: Prottia I görevini tamamla

Sycrakea: Prottia Kutusu

[Haftalık] Sycrakea: Prottia Kutusu II Mühürlü Syca'nın Zamanı'na Batık Şafak Anahtarı'nı yerleştir
Batık Şafağın Kurtarıcısı: Prottia II görevini tamamla

Sycrakea: Prottia Kutusu

- Üstteki 4 görev, her hafta Perşembe günü sıfırlanan haftalık görevlerdir.
- Aşağıdaki örnekte olduğu gibi bir hafta boyunca aile başına 2 kez yapılabilir ve zaten bir görevi tamamlamış olan karakter ile başka bir görev alınamaz.
1) A karakteri ile [Haftalık] Sycrakea: Abis Kutusu (Elvia) tamamlanırsa, B karakteri ile [Haftalık] Sycrakea: Astran Kutusu (Elvia) yapılabilir.
2) A karakteri ile [Haftalık] Sycrakea: Abis Kutusu (Elvia) tamamlanırsa, B karakteri ile [Haftalık] Sycrakea: Prottia Kutusu I (Normal) yapılabilir.
3) A karakteri ile [Haftalık] Sycrakea: Prottia Kutusu I (Normal) tamamlanırsa, B karakteri ile [Haftalık] Sycrakea: Prottia Kutusu II (Normal) yapılabilir.
※ A karakteri ile aynı hafta içinde başka bir görev yapılamaz.
- Üstteki görevlerin tamamlanması için gerekli olan Batık Şafak Anahtarı, Sycrakea'nın son Bossu yok ederek elde edilebilir.
- Üstteki görevlerden her birini alabilmek için, Agris'in Hiddeti 10.000 Puan gerekir. Agris'in Hiddeti Puanı, görev alınır alınmaz anında harcanır ve görev iptal edilse bile geri alınamayacağından dikkatli olunmalıdır.
- Üstteki görevlerin ikinci tamamlama koşulu olan görevler her bir [Haftalık] görevin yapıldığı aşamada, NPC Mühürlü Syca'nın Zamanı'ndan alınabilir, sohbet aracılığı ile anında tamamlanabilir.
 
Bilgiyi Yeniden Bulma Görevleri
● Atoraxxion, Sycrakea – Syca'nın Pulu Sol Magia'da hasar görmüş kayıtlar keşfedildi. Arkeolog Lafi Bedmountain, Sycrakea'da saçılmış olan bilgilerle Sol Magia'nın kurtarılmasının mümkün olacağını düşünüyor.
- Atoraxxion, Sycrakea'ya, aile başına 1 defayla sınırlanmış olan aşağıfaki görevler eklendi.
Görev Adı Alınan NPC Görev Tamamlama Koşulu Görev Ödülü
[Atoraxxion] Sycrakea Bilgisini Yeniden Bulma I Syca'nın Pulu Tedarik Dükkanı
Sol Magia
Sycrakea Bilgisi x50 elde et Sihirli Parşömen (+70)
Vahha'nın Şafağı x1
Katkı Puanı EXP 1000
Unvan
[Atoraxxion] Sycrakea Bilgisini Yeniden Bulma II Syca'nın Pulu Tedarik Dükkanı
Sol Magia
Sycrakea Bilgisi x130 elde et Sihirli Parşömen (+130)
Vahha'nın Şafağı x1
Katkı Puanı EXP 1000
Unvan
 
Meydan Okumalar
● Atoraxxion: Sycrakea'da yapılabilen 2 yeni meydan okuma eklendi.
- Atoraxxion: Sycrakea meydan okumaları, aile başına 1 defaya mahsus olmak üzere tamamlanabilir.
- Atoraxxion: Sycrakea'daki Kin Besleyen Centilutos'u yok ederek bilgiyi elde ettikten sonra, karaktere yeniden giriş yaptığınızda, meydan okuma tamamlanır ve ödülü toplayabilirsiniz.
Meydan Okuma Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü Sunucu
Yozlaşmış Yolun'un Hançeri'nde! Kin Besleyen Centilutos'u yok edip "Yozlaşmış Yolun'un Hançeri'nde" bilgisini elde et Sycrakea: Prottia Kutusu x2 Normal Sunucu
Ele Geçirilmiş Centilutos! Kin Besleyen Centilutos'u yok edip "Ele Geçirilmiş Centilutos" bilgisini elde et Sycrakea: Abis Kutusu x2 Elvia Sunucusu
Vahmalkea'nın ardından, Black Desert'ın ikinci Parti Zindanı "Atoraxxion: Sycrakea" nihayet kendini gösterdi.
Sycrakea'yı keşfe çıkan Maceracılar, Atoraxxion'un birinci bölgesi olan "Vahmalkea"dan farklı olarak, her bir bölgeyi korumakta olan bosslarla yüz yüze gelecekler. Bu bossların her biri kendine has formlar barındırmakta olup, sizlerin azmini sınayacak. Ayrıca bunların yanında, Atoraxxion'un olmazsa olmazı bulmacalar olan "yumaklar" da sizleri bekliyor olacak.
Sycrakea'da toplamda 7 tür yumak bulunmakta olup, bunlardan 5 tanesiyle ana görevleri yaparken karşılaşacaksınız. Ayrıca bu 5 tür yumaktan birini, ana görevleri yapmasanız dahi sonraki bölgeye geçebilmek için mutlaka çözmeniz gerektiğini unutmayın.
Bu şekilde bossları yok edip yumakları çözerek, nihayet Syca'nın Beşiği'ne ulaştığınızda, "Kin Besleyen Centilutos" ile yüz yüze gelebilirsiniz. Kin Besleyen Centilutos'un can alıcı mekaniği, "elektrik akımları"dır. Bu, Syca'nın Beşiği'nde bulunan "güç tedarik cihazı" ile de yakından ilgilidir, Kin Besleyen Centilutos'a iletilen elektrik akımının miktarını ayarlayabilirseniz, ona karşı daha kolay ve güvenli bir strateji ortaya koyabilirsiniz. Ayrıca Kin Besleyen Centilutos'un durumuna göre parti üyeleri arasındaki iş birliği, bu stratejide daha önemli bir rol oynayacaktır.
Sycrakea, Vahmalkea'dan biraz daha zor olacak şekilde tasarlanmış olup, eğer körü körüne Elvia zorluk derecesine meydan okuyacak olursanız, daha Syca'nın Beşiği'ne bile ulaşamadan ölüm cezasına maruz kalabilirsiniz. Sycrakea'nın Kadim Silahlarının zayıf noktaları açığa kavuşana kadar, ölüm cezasının uygulanmadığı normal sunucularda oynamanızı tavsiye ederiz.

Başlıca Güncellemeler - Florkestra'nın enstrümanları

● Shai'nin yeteneklerini uyandıran öğretmen ve ünlü seyyah müzisyen Artina'nın öğretmeni olan Florkestra'nın enstrümanları dünyada kendini gösterdi.
Shai'nin yeteneklerini daha iyi sergilemesi için yeni "Florkestra" enstrümanları eklendi. Toplam 7 çeşit Florkestra enstrümanından 5 tanesi mevcut çaylak ​​enstrümanlarının yükseltilmiş versiyonları olup, 2 türü ise çaylak enstrümanlarında görmediğiniz yeni enstrümanlardır.

Florkestra enstrümanları çaylak ​​enstrümanlarına göre daha gösterişli bir görünüme sahiptir, efektör barındırır ve enstrümana bağlı olarak çalma yöntemine sahiptir. Çalınış stili, enstrümanı çalmanın çeşitli yollarını ifade eder ve efektör, enstrümanın sesini süsleyen bir cihazdır. Bu iki cihazı iyi kullanırsanız, çaylak enstrümanlarından çok daha zengin ve güzel müzikler yapabilirsiniz.

Bu yeni enstrümanlar, Black Desert'ın müzik enstrümanı çalma sisteminden hoşlanan Shai Maceracılarının yeteneklerini daha da iyi vurgulayabilmeleri için tasarlandı. Ayrıca, enstrümana yeni başlayan herkesin Florkestra'yı anlamasını kolaylaştırmak için, "Maestro Artina ile Florkestra Müzik Sınıfı" 1. bölümü (Efektör) yayınlamayı planlamaktayız. Terimler yabancı gelse de endişelenmeyin!

Florkestra Akustik Gitar

Florkestra Flüt

Florkestra Davul Seti

Florkestra Arp

Florkestra Piyano

Florkestra Keman

Florkestra Hang

 
- Florkestra enstrümanları çaylak enstrümanlarına göre daha gösterişli ve zengin seslere sahiptir. Efektör barındırırlar ve her enstrümanın farklı bir çalınış stili vardır.
● Beste penceresine Florkestra Enstrümanı kategorisi eklendi. Florkestra Enstrümanı seçildiğinde efektör ve çalınış stili ayarlanabilir.
- Beste'nin sağ üst tarafından efektör ayarlanabilir.
- Efektör, 5 tür efekte sahiptir.
Efektör Açıklama
Reverb Time Yankı ekleyerek boşluk hissi verir.
Delay FeedBack Yankı seslerinin sayısını ayarlar.
Chorus FeedBack Efektör sesinin tekrarlanma miktarını ayarlar.
Chorus LFO Depth Efektörün modülasyon genişliğini ayarlar.
Chorus LFO Frequency Efektörün modülasyon frekansını ayarlar.
- Florkestra Enstrümanı kategorisindeki AuxSend kullanılarak enstrümanın sesinin efektöre ne kadar iletildiği kontrol edilebilir. Işık yanması sesin efektöre iletildiği anlamına gelir.
- Ayarlanmış efektör tüm şarkıyı etkiler.
- Beste'nin sağ üst tarafından çalınış stili ayarlanabilir. Çalınış stili, enstrümanın nasıl çalındığını gösterir, enstrümana göre farklı çalınış stilleri vardır.
 
- Temel çalınış stili en üstte bulunur.
- Çalınış stilini değiştirdikten sonra bir nota girildiğinde, çalınış stili seçme penceresinde seçilen renkle aynı renkte notaya basıldığını görebilirsiniz.
- Aynı vuruş için birden fazla çalınış stili girilemez. Son girilen çalınış stilinin tamamına uygulanır.
● Müzik albümü penceresi, Çaylak ve Florkestra enstrümanları ayrımı yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Florkestra enstrümanı çalmak istiyorsanız, Florkestra kategorisini seçtikten sonra Performans butonuna tıklayarak solo veya koro performansa başlayabilirsiniz.
 
● Florkestra enstrümanı üretim yöntemi, öğrencisi Artina'nın, Florkestra'nın geride bıraktığı 7. evinde üretim taslağını bulması ile dünyaya yayıldı.
- Üretim Taslağı kayıtlarına göre, bu dünyada sıradan insanlara görünmeyen tüm seslerin kaynağı olan Yedi Sesli Ağaç varmış. Bu ağacı koruyan Genç Ruhun Kutsaması varsa, derin duygular uyandıran özel bir enstrüman yapılabilirmiş.
Dünyada kendini gösteren yeni Florkestra enstrümanlarını, tınısı ve efektör etkisinin üstünlüğü sebebiyle, dükkandan Gümüş Para ile doğrudan satın alınabilen çaylak enstrümanlarından farklı bir yöntemle bulabilirsiniz. Çaylak seviyesindeki enstrümanlarda da bulunan enstrüman türlerini, günlük görevlerle 10 gün içinde yavaş yavaş edinebilirsiniz. Ancak yeni enstrüman türleri olan Davul Seti ve Hang için, her bir haftalık görev aynı anda yapılamasa da istenildiğinde bir günde bile üretilebilir. Ancak bu durumda, diğer Shai Maceracılarıyla işbirliği içinde koro oluşturmanız gerektiğini unutmayın! Çaylak enstrümanlarından farklı olarak elde etmesi zor olsa da, birçok Shai Maceracısının birlikte bölge turneleri için gezerken oluşturdukları hatıralarla örecekleri Florkestra enstrümanları, büyük bir memnuniyet kaynağı olabilecek.
● Flokestra'nın enstrümanları, Genç Ruhun Kutsaması'nın elde ed lebildiği görevler ve Üretim (L) yoluyla üretilebilir.
Florkestra Enstrümanı Adı Üretim Yöntemi

Florkestra Akustik Gitar
[Üretim Taslağı] Florkestra Akustik Gitar x1
Akçaağaç Kontrplak x10
Platinyum Külçe x50
Bakır Külçe x50
Nehrin Haykırışını İçeren Çiy x10

Florkestra Flüt
[Üretim Taslağı] Florkestra Flüt x1
Platinyum Külçe x50
Altın Külçe x50
Gümüş Külçe x50
Ormanın Tebessümünü İçeren Çiy x10

Florkestra Piyano
[Üretim Taslağı] Florkestra Piyano x1
Huş Ağacı Kontrplak x30
Saydam Kristal x52
Siyah Kristal x36
Gündüzün Tutkusunu İçeren Çiy x10

Florkestra Arp
[Üretim Taslağı] Florkestra Arp x1
Akçaağaç Kontrplak x10
Platinyum Külçe x50
Bakır Külçe x50
Yıldızın Anılarını İçeren Çiy x10

Florkestra Keman
[Üretim Taslağı] Florkestra Keman
Akçaağaç Kontrplak x10
Platinyum Külçe x50
Bakır Külçe x50
Gecenin Dileğini Kucaklayan Çiy x10
- Florkestra enstrümanı üretim taslaklarını, Kaia Gölü, Flondor Gölü, Salanar Göleti ve Ancado İç Limanı'ndaki Artina Enstrüman Dükkanı'ndan satın alabilirsiniz.
- Enstrüman Üretim Taslağı sağ tıkladığınızda, her bir enstrüman için gerekli olan Genç Ruhun Kutsaması (Çiy) eşyasınını elde edilebildiği Enstrüman Dükkanı NPC'si Artina'ya yönlendirilirsiniz.
- Görev, sadece envanterde Üretim Taslağı olduğunda alınabilir. Görev, Günlük Tekrar Görevi şeklindedir.
Görev Adı Görev Tamamlama Koşulu Görev Ödülü
[Günlük] Nehrin Haykırışını İçeren Çiy Artina'ya Nehir Suyu Şişesi x20 ver.

Nehrin Haykırışını İçeren Çiy x1

[Günlük] Ormanın Tebessümünü İçeren Çiy Artina için Polly Mantarı x250 yok et.

Ormanın Tebessümünü İçeren Çiy x1

[Günlük] Gündüzün Tutkusunu İçeren Çiy Artina'ya Flondor Altın Yumurtası teslim et,
Artina'ya müzik yeteneklerini sergile.

Gündüzün Tutkusunu İçeren Çiy x1

[Günlük] Yıldızın Anılarını İçeren Çiy Artina'ya Kadim Krallık Orzeca Parası'ndan ve
Rafine Edilmiş Delotia Reaktif'den 5'er tane ver.

Yıldızın Anılarını İçeren Çiy x1

[Günlük] Gecenin Dileğini İçeren Çiy Delotia ve Dikenli Ağaç Kerestesi toplayarak
Artina'ya 10'ar tane ver.

Gecenin Dileğini İçeren Çiy x1

Florkestra Enstrümanı Adı Üretim Yöntemi

Florkestra Davul Seti

[Üretim Taslağı] Florkestra Davul Seti x1
Ayın Ritmini İçeren Çiy x10
Platinyum Külçe x50
Huş Ağacı Kontrplak x10
İyi Yumuşak Post x30

Florkestra Hang

[Üretim Taslağı] Florkestra Hang x1
Ateşin Gururunu İçeren Çiy x10
Platinyum Külçe x50
Demir Külçe x50
Kırmızı Kristal x30
- Yukarıdaki iki enstrümanın üretimi için çiy elde edilen görevler, haftalık olarak tekrarlanan görevlerdir ve aynı anda yapılamaz.
- Haftalık tekrar görevlerini almak için, NPC Artina'dan aile başına bir kez yapılması gereken ön koşul görevleri alınarak tamamlanmalıdır.
- "[Haftalık] Ayın Ritmini İçeren Çiy" Ön Koşul Görevi: Performans Leveli C'ye ulaş.
- "[Haftalık] Ateşin Gururunu İçeren Çiy" Ön Koşul Görevi: Artina'nın Müzik Günlüğü bilgi kategorisini tamamla.
Görev Adı Görev Tamamlama Koşulu Görev Ödülü
[Haftalık] Ayın Ritmini İçeren Çiy Shai Müzisyenlerle birlikte
Calpheon Bölgesi Turnesi'ni tamamla.

Ayın Ritmini İçeren Çiy x10

Görev Adı Görev Tamamlama Koşulu Görev Ödülü
[Haftalık] Ateşin Gururunu İçeren Çiy Shai Müzisyenlerle birlikte
Valencia Bölgesi Turnesi'ni tamamla.

Ateşin Gururunu İçeren Çiy x10

※ Görev alındığında elde edilen Turne Rehberi'nde yazılı sıraya göre turne yapılmalıdır. Görev yalnızca "Koro" ile birlikte tamamlanabilir.
● Bir Florkestra enstrümanı ürettiğinizde, bilgi edinebilirsiniz.
- Macera Günlüğü - Seyahat Günlüğü'ne, Florkestra enstrümanları bilgi kategorisi eklendi.
- Florkestra enstrümanlarının tüm bilgi kategorileri tamamlanarak unvanı elde edilebilir.
- Üretilen Florkestra enstrümanları Merkez Pazar'a kaydedilemez.

 

Sınıflar

● Oyun ayarlarından "Diğer Maceracıların Efektlerini Kaldır" seçeneği etkinleştirilse bile, aşağıdaki becerilerin efektleri görüntülenecek şekilde değişiklik yapıldı.
Sınıf Beceri
Sahire Kara Ruh: Cartian’ın Koruması
Musa Kara Ruh: İzdüşüm
Valkyrie Işık Dalgası
Mistik Ejderha Yarığı
Shai Buraya Saklan!
Hashashin Kara Ruh: Kum Seyelanı
Nova Çetin Kış Siperi
Yıldız Halesi (Durağan Yıldız)
Sage Yoğunlaştırılmış İllüzyon
Diğer Maceracı Efektlerini Kaldır seçeneğini etkinleştirdiğinizde, PvP için önemli olan becerilerin etkileri görünmüyordu. Bu güncelleme ile yalnızca önemli becerilerin etkilerinin görülebileceği şekilde iyileştirme yapıldı.
● Attan inerken debuff etkisiyle vuruşa maruz kalındığında, karakterin anormal hareket etmesi sorunu düzeltildi.
● Çağrılmışın, Ahşap Çit'in iç tarafına çağrılarak Ahşap Çit'e saldırması durumunda, bazen kaybolmaması sorunu düzeltildi.
 
● Hale becerisi kullanıldıktan sonra Ayışığı becerisi kullanıldığında, becerinin ses efektinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
 
● Karanlığın İnişi becerisinin öğrenme seviyesi Kanatlı Tekme becerisinin öğrenme seviyesinden düşük olduğunda, hasarın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 

Eşya

● [Sage] Exclatus Zırh kuşanıldığında birlikte kuşanılan Eldiven ve Ayakkabı kısımları ayrıldı.
- [Sage] Exclatus Zırh elde edilebilen kıyafet kutusunun içeriğine, [Sage] Exclatus Eldiven ve Ayakkabı eklendi.
- Buna bağlı olarak Heidel Deposu'na, [Sage] Exclatus Zırh'a sahip Maceracılara [Sage] Exclatus Eldiven ve [Sage] Exclatus Ayakkabı gönderildi.
● [Kara Şövalye] Şah Mat Zırh kuşanıldığında birlikte kuşanılan Eldiven ve Ayakkabı kısımları ayrıldı.
- [Kara Şövalye] Şah Mat Zırh elde edilebilen kıyafet kutusunun içeriğine [Kara Şövalye] Şah Mat Eldiven ve Ayakkabı eklendi.
- Buna bağlı olarak Heidel Deposu'na, [Kara Şövalye] Şah Mat Zırh'a sahip Maceracılara [Kara Şövalye] Şah Mat Eldiven ve [Kara Şövalye] Şah Mat Ayakkabı gönderildi.
● Kara Enerji Kalıntısı ganimeti sadece Drieghan bölgesi canavarı yok edildiğinde elde edilebilecek şekilde değiştirildi.
- Drieghan bölgesi canavarlarından "Kara Enerji Kalıntısı" eşyasını düşürme oranı, yukarı yönlü ayarlandı.
Kara Enerji Kalıntısı, Drieghan güncellemesi sırasında oldukça önemli bir ögeydi, ancak zamanla anlamı çok azaldı. Özellikle bu eşya tüm bölgelerde düştüğünden, nerede kullanılacağını bilmeyenler için biraz kafa karıştırıcı olmuştu. Bu nedenle, tüm bölgelerde düşen bir eşya olmaktan çıkarıldı ve ana merkezi olan Drieghan'dan biraz daha yüksek bir olasılıkla elde edilebilecek şekilde ayarlama yapıldı.
● Mediah ve Valencia bölgelerinde elde edilebilen eşyalarda ayarlama yapıldı.
- Ayarlama yapılan bölgeler aşağıdaki gibidir.
Mediah Shultz Muhafızı
Valencia Bashim Merkezi, Şahmeran İni, Çağrı Harabeleri, Taphtar Ovası,
Varagon Yuvası, Titium Vadisi, Çöl Nagası Tapınağı, Gahaz Eşkıya Sığınağı
- Yukarıdaki bölgelerde canavar yok edilerek elde edilebilen ekipman ganimetleri, aşağıdaki gibi kutu şeklinde elde edilebilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
Değişim Öncesi Ganimet Değişim Sonrası Ganimet
Sınıflara göre toplam 17 tür Rosar Ana Silahı

Rosar Ana Silah Kutusu
Sınıflara göre toplam 15 tür Rosar Alt Silahı

Rosar Alt Silah Kutusu

Kısımlara göre toplam 4 tür Rocaba Savunma Teçhizatı eşyası

Rocaba Savunma Teçhizatı Kutusu

* Yukarıdaki kutu, envanterde 1 slotta istiflenerek muhafaza edilir.
* Yukarıdaki kutu açıldığında olasılığa göre sınıfa göre eşyalardan 1 tür elde edilir.
* Yukarıdaki kutu açıldığında sadece yükseltilmemiş ekipman elde edilebilir.
- Ganimet içeriklerine Kara Taş Paketi eklendi.
Eşya Adı Eşya Açıklaması
Kara Taş (Silah) Paketi Açıldığında belirli bir olasılığa göre Kara Taş (Silah) x25-50 elde edilir.
Kara Taş (Zırh) Paketi Açıldığında belirli bir olasılığa göre Kara Taş (Zırh) x25-50 elde edilir.
Söz verildiği üzere, Valencia bölgesindeki ekipman eşyalarının düşmesi kutu biçiminde olacak şekilde iyileştirildi. Valencia'da belirli bir av sahasında avlanırken yaşanan envanter slotu yetersizliği sorununun azalmış olmasını umuyoruz.
● Düşen Eşya listesinde görüntülenen eşya listelerinin yinelendiği avlanma sahaları, tek olarak görüntülenecek şekilde birleştirildi.
(Sol) Değişim Öncesi / (Sağ) Değişim Sonrası

● Calpheon, Mediah ve Valencia bölgelerinden elde düşürülebilen eşyaların sadeleştirilmesine bağlı olarak, Düşen Eşya listesinde bu eşyalar görüntülenebilecek şekilde ekleme ve düzeltme yapıldı.
- Düşen Eşya listesi, ESC (Yeni) Menü → Macera → Düşen Eşya üzerinden görüntülenebilir.
● Ornette/Odore'nin Ruh Özü üretimi sırasında "Kadim" ibaresi, üreten damgası ve özel unvan elde edilemeyecek şekilde değişiklik yapıldı.
- 6 Ekim (Çar) bakımı sonrasında da canavarlar yok edildiğinde, öncekiyle aynı şekilde "Kadim" ibaresi bulunan malzemeler düşürülebilir.
* "Kadim" ibaresi bulunan malzemeler ile Ornette/Odore'nin Ruh Özü üretilebilir ancak eşya adına "Kadim ibaresi eklenmeyecektir.
- Ancak 6 Ekim bakımı öncesinde "Kadim" yazısı bulanan malzemelerle üretilen Ornette/Odore'nin Ruh Özü eşyaları için, "Sabahı Çizen Taç Yaprak" ve "Şafağı Çizen Taç Yaprak" görevleri alındıktan sonra ruh özüne "Kadim" yazısı eklenebilir ya da özel bir unvan elde edilebilir ve aile adı işlenebilir.
- Kadim Kutsama Barındıran Ruh Özü ve Kadim Kutsama Dolu Ruh Özü, "Kadim" yazısı bulunan malzemelerle üretilebilir.
● Aşağıdaki Pet eşyalarının açıklamalarına, Merkez Pazar'a kaydedilemez ibaresi eklendi.
- Kutup Ayısı, Kirpi, Kızıl Ork (Aşama 3), Golem (Aşama 3), Ağaç Ruhu (Aşama 3), Şimer (Aşama 3), Sentor (Aşama 3), Kamasylvia Boz Ayısı (Aşama 3)
 

Canavarlar

● Kızıl Kurt Köyü'ndeki serbest kalan Kagtum Mahkumları, Çağrılmışlara saldırmayacak şekilde düzeltme yapıldı.
● Drieghan Bölgesi ana görevleri yapılırken karşı karşıya gelinen boss canavarların çağrılma yöntemi, Kara Yarık ile etkileşime girme şeklinde değiştirildi.
● Elvia sunucularındaki Ork Kampı avlanma sahasında çıkan bazı canavarların çıkış konumları değiştirildi/silindi.

Elvia Ork Kampı avlanma rotası, "Kıyamet Tohumu"nun elde edilebildiği <Şiddetli> Kızıl Ork Büyücüsü merkez alınarak belirleniyor. Ancak, Ruh silahları elde edildiğinde, bu canavar bazı bölgelerde aşırı şekilde avlanabiliyordu. Bu sebeple bazı bölgelerle sınırlı olmak üzere Ork Kampı canavarlarının çıkış konumlarında ayarlama yaptık.

NPC, Arkaplan, Ses

● Atoraxxion: Vahmalkea'daki Vahha'nın Beşiği'nde ile savaşılırken çıkan sahneleme değiştirildi.
 

Görev, Bilgi

● Jetina'dan alınabilen "[Günlük] Eski Ay Klanı'ndan İmha Talebi - Atoraxxion" görevi eklendi. Artık sadece Vahmalkea'da değil, Sycrakea'daki Centilutos yok edildiğinde de alınan görev tamamlanabilecek şekilde ekleme yapıldı.
- Bu görev aracılığıyla sadece Atoraxxion: Vahmalkea'daki Urukios değil, Atoraxxion: Sycrakea'daki Centilutos yok edilerek de görev tamamlanabilir.
- Buna göre, "[Günlük] Eski Ay Klanı'ndan İmha Talebi - Vahha'nın Kadim Silahı" görevi alınamayacak şekilde değişiklik yapıldı.
* Ancak, zaten alınmış görev tamamlanabilir.
● Drieghan bölgesindeki ana görevlerinden "Yaralı Avcı"nın görev eşyası, "Merhemli Sargı Bezi" yerine "Kanlı Et Parçası" eşyası olarak değiştirildi.
- Buna göre "Merhemli Sargı Bezi" eşyası sohbet ile elde edilemeyecek şekilde görev içeriğinin bir kısmı değiştirildi.
● Drieghan bölgesi ana görevi "Yahq'ın Eğitimi" görev özeti metninin doğal olmayan içeriği düzeltildi.
● Drieghan bölgesi ana görevi "Son Ayin" alınarak elde edilebilen "Duvencrune Savaş İşaret Fişeği" eşyasının açıklaması, gerçekteki görev işleyişiyle uyuşaxak şekilde değiştirildi.

Bağlantı Noktası Savaşı, Fetih Savaşı

● Bağlantı Noktası/Fetih Savaşları performansını geliştirmek amacıyla sunucu optimizasyonu çalışması yapıldı.
● Fetih Savaşı durumunda puan görüntüleme özelliği oyun kolu ile de ayarlanabilecek şekilde düzeltme yapıldı.

Arayüz

● Aşağıdaki mini oyunlar oynanırken belirli sistem mesajları görüntülenmeyecek şekilde düzeltme yapıldı.
- Merkez Pazar kaydı, Klan Bildirimi sohbetleri, Boss ortaya çıkma mesajı, Yarış Atı Uyanışı, Altın Zil, eşya fiyatının aniden artması/azalması mesajı
Mini Oyun
At Yakalama
El Arabası
Flüt
Bitki Demliği
Kazıcı
Süt Sağma
Nişancı Avlanma
Balıkçılık
Zıpkınla Balık Avlama
Lakiaro
Davul
At Becerisi Kullanımı Başarısızlığı

Sistem

● Eşya satılırken aralıklarla Gümüş Paranın görünmemesi sorununu engellemek amacıyla, Gümüş Para elde etme ile ilgili sistem incelemesi güçlendirildi.
● Oyun esnasında aralıklı olarak meydana gelen gecikme sorunu düzeltildi.

İnci Dükkanı

● [Kara Şövalye] Şah Mat Zırh eşyasının ayakkabı ve eldiven kısımlarının farklı parçalar olarak bölünmesine bağlı olarak, İnci Dükkanı (F3) üzerinden görüntülenen kamera açısı değiştirildi.

Web

● Black Desert resmi ana sayfasındaki Web Merkez Pazar'da, aşağıdaki değişiklikler yapıldı.
- "Göster"' butonlarının tamamı, "Satın Al" ya da "Satış" olarak değiştirildi.
- Fiyatı Değişen Eşyalar kategorisindeki eşyalar seçildiğinde, anında satın alma penceresine gidilecek şekilde değişiklik yapıldı.
Değişim Öncesi Değişim Sonrası
Fiyatı Değişen Eşyalar kategorisinde bir eşya seçildiğinde,
söz konusu eşyanın listesine gidilir
Fiyatı Değişen Eşyalar kategorisinde bir eşya seçildiğinde, 
söz konusu eşyanın satın alma penceresine gidilir
● Bilgi Vahası'nda, soruları şikayet etme özelliğinin normal şekilde çalışmaması sorunu düzeltildi.
● Mobil ortamda Black Desert resmi ana sayfasının sol üst köşesinde görüntülenen menü ile ok simgesinin konumu ile ikisi arasındaki aralık değiştirildi.
● Black Desert resmi ana sayfasındaki güvenlik açıkları giderildi.
● Black Desert başlatıcısı mini modunda, belirli dillerdeki alt kısım tuş metinlerinin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● Black Desert resmi web sitesindeki Topluluk sayfasına Sınıf Yenilemesi panosu eklendi.
 
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

● Klan bossu imhası sırasında canavarlarla olan mesafe açıldığında, belirli durumlarda canavarların asıl yerlerine geri dönmemesi sorunu düzeltildi.
● Kol modu arayüzü kullanılırken Uyanış silahı takılmamışsa, diğer arayüzler görüntülense bile Uyanış silahı ile ilgili sistem mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● Savaşa Odaklanma Modu kaldırıldığında, arayüzün konumunun değişerek Hızlı Tuş Barının görünmemesi sorunu düzeltildi.
● Sezon Pasosu ödülü görüntülenme listesinde DUO (II) Naru Küpe simgesinde, yükseltme derecesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
● Aile içi Karakter Adı Değişim Kuponu eşyasının adında ve açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
● Atoraxxion - Son Antik Kitap takılı durumdayken, söz konusu kitabın Kara Ruh'tan (,) ek olarak elde edilebilmesi sorunu düzeltildi.
● [Nova] Venslar Ayakkabı kuşanıldığında, ayakkabının tüyünün görünmemesi sorunu düzeltildi.
 
Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
35 Yorum