Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 19.06.2024 07:00 (UTC+3) 19 Haziran, 2024 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

19 Haziran 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.45 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. 2024 Heidel Şöleni’nde Birlikte Eğlenmeye Hazırız!
    • Etkinlik Süresi : 19 Haziran 2024 (Çar) Bakımı sonrası – 3 Temmuz 2024 (Çar) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Tüm Dünyanın Birlikte Tadını Çıkardığı Heidel Şöleni Hot Time!
    • Etkinlik Süresi : 19 Haziran 2024 (Çar) Bakımı sonrası - 10 Temmuz 2024 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. [Şölen] Hazineyi Saklayıp Şölen Alanına Kaçan Afuaru’yu Yakala!
    • Etkinlik Süresi : 19 Haziran 2024 (Çar) Bakımı sonrası – 26 Haziran 2024 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Her Gün Giriş Yapılarak Elde Edilen Günlük Macera Desteği!
    • Etkinlik Süresi : 20 Haziran 2024 (Per), 00:00 – 24 Temmuz 2024 (Çar), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • [GM Notu] Heidel mi, Beynac-et-Cazenac mı?

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Maceracılar, merhaba. Black Desert Stüdyosu'ndan sesleniyoruz.

 

Bugünkü bakım aracılığıyla, her karakterin beceri vuruş sayısının azaltılması ve isabet/hasar azaltma/kaçınma sistemlerinin yeniden düzenlenmesi gerçekleştirildi. Bu büyük çalışmaların doğrulanması için çok zaman gerekliydi, ancak geç olsa da nihayet sizlerle paylaşabildiğimiz için mutluyuz. Beklediğiniz için tekrar teşekkür ederiz.

 

Öncelikle, duyurduğumuz gibi, her karakterin beceri vuruş sayısı önceki duruma göre yaklaşık %70-80 oranında azaltıldı. Gerçek vuruş hissine fazla etki etmemesi için özenle çalıştık, ancak daha sade bir his nedeniyle başlangıçta tuhaf gelebilir. Daha iyi bir Black Desert için gerekli bir çalışma olması dolayısıyla, bu konuda anlayışınızı rica ediyoruz.

 

Sırada isabet/hasar azaltma/kaçınma sisteminin yeniden düzenlenmesi var. Başlangıçta, azalan vuruş sayısına göre becerilerin sadece hasar, isabet ve kaçınma oranlarını ayarlamayı planlamıştık. Ancak daha olumlu bir yönde iyileştirme yapmak için değişikliklerin kaçınılmaz olduğunu düşündük.

 

Özellikle kaçınma sistemi, başarılı olduğunda hiç hasar almamayı sağladığı için, AP değeri arttıkça performansı da aşırı derecede iyileşiyor. Bu nedenle, hasar azaltmaya kıyasla daha yüksek olan kaçınma değeri, oyunu oynayan maceracılar için hala adaletsiz bir şekilde çalışabiliyor (aynı fırsatlara rağmen bazı durumlarda hasarı önemli ölçüde azaltabiliyor). Bu nedenle, kaçınma ve isabetin temel sorunlarını bu seferki fırsatla çözmek istedik. Değişiklikler şu şekildedir.

 

Öncelikle kaçınma sistemindeki değişikliklerden bahsedelim. Artık kaçınma başarılı olsa bile sıfır değil, minimum hasar alınır. Hedefin kaçınma değeri saldıranın isabet değerinden çok daha yüksek olsa bile, artık minimum %10 isabet oranı uygulanacak ve (kaçınma gerçekleşmediğinde) hasarın %10'u uygulanacak. Artık sıfır hasar denilebilen kusursuz bir kaçınma yerine, düşmanın saldırısını ıskalama konsepti olacak. (Bunu, vuruş sayısının azalmasına bağlı olarak önceki duruma göre hasar alma durumunun azalması nedeniyle, aşırı derecede avantajlı hale gelmemesi için ayarlanmış bir kısım olarak düşünebilirsiniz.)

 

Sıradaki konu bonus hasar azaltma sisteminin eklenmesidir. Şu anda birçok maceracı PvP durumlarında karakterlerin çok hızlı ölmesiyle ilgili geri bildirimlerde bulundu. Bu durumu dengelemek ve kaçınma/hasar azaltma performansını ayarlamak istedik. Bu nedenle artık DP değerine bağlı olarak bonus hasar azaltma etkisi alınacak.

 

Buna ek olarak, artık Süper Zırh durumundayken alınan hasar azalacak. Genel dengeyi göz önünde bulundurduğumuzda sadece bonus hasar azaltma yeterli değil, ancak daha fazla artırmak da aşırı olabilir. Bu nedenle, Süper Zırh özelliğini önemli anlarda etkili bir şekilde kullanabilmeniz için bu şekilde ayarladık. Uygulanan hasar azaltma oranı, sınıfın karakterine göre farklılık gösterebilir.

 

Son olarak, sınıf/eşya ile ilgili isabet/hasar azaltma/kaçınma değişiklikleri var. Özetle, hasar azaltma, kaçınma, isabet gibi konularda performansa göre değil, çekici bulduğunuz sınıfı seçebilmeniz için, sınıfın kendisine aşırı etki eden kısımları azalttık ve eşya ayarlamalarından daha fazla etki alacak şekilde iyileştirdik.

 

Bu amaçla, her sınıfın beceri isabet düzeltme oranları değiştirildi. Özellikle bazı sınıfların eşya desteği olmadan bile yüksek isabet oranlarına sahip olduğu durumlar vardı. Bu güncellemeyle bu kısımları da en aza indirmek istedik. Bu nedenle, belirli sınıflara aşırı odaklanmış isabet/kaçınma yetenekleri, "sınıfın karakterini koruma sınırları içinde" ayarlandı ve geri kalan kısımlar eşya ayarlarına göre oyun yönünü belirleyebileceğiniz şekilde değiştirildi.

Buna uygun olarak, Dahn'ın Eldiveni, Ator'un Ayakkabısı ve isabet aksesuarlarının etkileri artırıldı. Açıkladığımız kısımların kesin değerlerini metinde bulabilirsiniz. Bu büyük değişikliklere uygun olarak, her sınıfta irili ufaklı değişiklikler de var. Bu kısımları da dikkate almanızı rica ederiz.

 

[Özetle şu şekildedir.]
Sınıf vuruş sayısı ayarlamaları ile birlikte, aşağıdaki iyileştirmeler de uygulanmıştır.
Bir. Kaçınma yeteneklerinin etkisinin aşırı artmasını önlemek.
İki. Sadece belirli sınıflarda bazı yeteneklerin yüksek olduğu kısımları ayarlamak.
Üç. Savaşta aşırı hızlı ölümlerin önüne geçmek.


İçeriğe bakıldığında çok büyük değişiklikler gibi görünebilir. Ancak tüm değişikliklerde, vuruş sayısının azalması temelinde denge sağlandığı için, güncelleme öncesindeki beceri, yetenek ve etkilerle kıyaslamanın büyük bir anlamı olmadığını bilmenizi isteriz.

 

Bu sistem değişikliklerinden sonra da, sisteme bağlı olarak sınıf ayarlamalarının gerektiği durumlarda, daha dikkatli inceleyerek ayarlamalar yapmaya devam edeceğiz.

 

Teşekkürler.

Karakter
Beceri Vuruş Sayısı Ayarlaması
  • Tüm sınıfların beceri vuruş sayısı ayarlandı.
    • Beceri vuruş sayısının ayarlanmasına bağlı olarak, aşağıdaki hususlar değiştirildi.
Beceri Hasarı - Beceri vuruş sayısının ayarlanmasına bağlı olarak, beceri hasarı değiştirildi.
Vuruş Sayısı Artış Etkisi - Becerilerde vuruş sayısının artış etkisi, hasar artış etkisi olarak değiştirildi.
 * Bazı becerilerde, mevcut vuruş sayısı artış etkisi aynı şekilde uygulanmaya devam edecek.
Her Vuruşta Uygulanan HP ve WP/MP/SP Yenileme Etkisi - Becerilerde her vuruşta uygulanan HP ve WP/MP/SP yenileme etkileri, ayarlanan vuruş sayısına göre düzenlendi.
 * Bazı becerilerin değerleri yuvarlanarak uygulanacak.
Her Vuruşta Yenilenen Ek Beceri Kaynağı - Becerilerde her vuruşta yenilenen ek beceri kaynağı, ayarlanan vuruş sayısına göre düzenlendi.
 * [Sahire] Karanlık Kırıntısı
 * [Striker, Mistik] Dövüş Ruhu Parçası
 * [Shai] Florin Yaprağı
 * [Nova] Yıldızın Nefesi
 * [Drakania] İyon
Beceri Eklentisi - Beceri eklentisinde isabetli vuruşta her hedefe uygulanan HP yenileme etkisinin değeri, değişen vuruş sayısına göre düzenlendi.
  • Bazı becerilerin, karakterin kendisinin maksimum HP/WP/SP/MP değerlerine orantılı ek hasar etkileri kaldırıldı.
    • [Okçu] Kaçış Patlama Atışı III, Patlayıcı Rüzgar III, Delici Rüzgar IV
    • [Vahşi] Öfke Gürlemesi IV - VI, Yırtıcı Avı IV, Ulti: Esnek Kuvvet, Canavar Öfkesi III, Delici Lav I - III
    • [Maehwa] Üst Biçme
    • [Kunoichi, Ninja] Kalp Hedefleme, Flaş Darbesi I - III, Ninjutsu: Gölge Patlaması I - V, Tilki Pençesi I - IV, Ölüm Düşüşü I - II
    • [Ninja] Ölüm Biçme I - III
    • [Cadı, Büyücü] Deprem I - IV, Meteor Yağmuru I - III, Alev Topu Patlaması I - III, Şimşek Tortusu I - IV, Buz Sisi I - IV, Kar Fırtınası I - III, Ulti: Kar Fırtınası, Yoğun Büyülü Ok III

Kara Ruh'un Öfkesi Genişletme (%10, %25, %50)
  • Kara Ruh'un Öfkesi genişletme (%10, %25, %50) becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Tüm Kara Ruh'un Öfkesi genişletme becerileri, artık orijinal becerinin beceri eklentisi etkisini aktifleştirmeyecek.
    • Leveli (I - IV vb.) olan becerilerde, sadece son level öğrenildiğinde Kara Ruh'un Öfkesi genişletme becerisi etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.

Hasar Azaltma Sistemi Yenilemesi
  • Giyilen eşyaya göre elde edilen bonus AP ve Hasar Azaltma Oranı gibi, kendi DP'sine göre ek olarak etkiler kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendi.
    • Giyilen eşyanın savunma gücüne göre bonus Bonus Tüm Hasar Azaltma değeri artar.
    • Buna bağlı olarak, karakterin beceri kullanımı sırasında elde ettiği DP artış etkisi ayarlandı.
DP'ye Bağlı Bonus Tüm Hasar Azaltma Artışı
Gösterilen DP Bonus Tüm Hasar Azaltma Değeri
253~255 2
256~258 4
259~261 6
262~264 8
265~269 10
270~274 12
275~278 14
279~282 16
283~286 18
287~289 20
290~292 22
293~295 24
296~298 26
299~301 28
302~304 31
305~307 35
308~310 37
311~313 40
314~316 43
317~320 46
321~323 50
324~325 51
326~327 52
328~329 53
330~331 54
332~333 55
334~335 56
336~337 57
338~339 58
340~341 59
342~344 60
345~347 61
348~350 63
351~356 64
357~359 65
360~362 66
363~365 67
366~368 68
369~370 69
371~373 70
374~376 71
377~379 72
380~382 73
383~386 74
387~389 75
390~391 76
392~394 77
395~399 78
400~404 81
405~409 82
410~414 83
415~419 84
420~425 85
426~439 86
440~454 87
455~475 88
476~480 90
481~490 91
491~500 92
501~510 93
511~520 94
521~529 95
530~539 96
540~549 97
550~560 98
561~569 99
570~579 100
580~589 102
590~599 104
600~610 106
611~620 108
621~630 110
631~640 112
641~650 114
651~660 116
661~670 117
671~679 118
680~690 119
691~699 120

İsabet/Kaçınma Sistemi Yenilemesi
  • İsabet/Kaçınma sistemi yeniden düzenlendi.
    • Artık Kaçınma başarılı olduğunda, kaçınan karakterin Kaçınma değeri ile saldıran karakterin İsabet değeri arasındaki ilişkiye göre hasar azaltılarak uygulanır.
      • Kaçınma başarılı olduğunda Iskalama olarak gösterilir, ancak azaltılmış hasar uygulanır.
    • Kaçınan karakterin Kaçınma değeri, saldıran karakterin İsabet değerinden çok yüksek olsa bile minimum %10 İsabet Oranı uygulanır.
      • Bu durumda, Kaçınma başarılı olsa bile Kaçınma gerçekleşmediği durumda hasar %10 uygulanır.
    • Buna göre, karakterin temel İsabet/beceri İsabet Oranı/İsabet Oranı artış etkisi/Kaçınma Oranı artış etkisi/Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
Karakter Leveline Göre Temel İsabet
Karakter Leveli Yenileme Öncesi İsabet Yenileme Sonrası İsabet
1 8 8
2 17 17
3 25 25
4 34 34
5 42 42
6 50 50
7 59 59
8 67 67
9 76 76
10 84 84
11 92 92
12 101 101
13 109 109
14 118 118
15 126 126
16 134 134
17 143 143
18 151 151
19 160 160
20 168 168
21 176 176
22 185 185
23 193 193
24 202 202
25 210 210
26 218 218
27 227 227
28 235 235
29 244 244
30 252 252
31 260 260
32 269 269
33 277 277
34 286 298
35 294 310
36 302 322
37 311 336
38 319 349
39 328 365
40 336 377
41 344 385
42 353 392
43 361 405
44 370 407
45 378 409
46 379 410
47 380 412
48 381 413
49 382 414
50 sonrası 383 417
  • Sınıf becerilerinin ve çağırılmışların/çağırılmış varlıkların İsabet Oranı değiştirildi ve buna bağlı olarak İsabet Oranı artış/azalış etkileri de değiştirildi.
    • Tüm karakterlerin beceri kullanarak elde ettiği İsabet Oranı artış etkisinin değeri, maksimum %6 olarak birleştirildi.
      • Buna bağlı olarak tüm karakterlerin beceri İsabet Oranı ayarlandı. (Ancak maksimum değer için kriterler, mevcut durumla aynıdır.)
Sınıf Becerilerinin ve Çağırılmışların/Çağırılmış Varlıkların İsabet Oranı,
İsabet Oranı Artış Buffı Değişiklikleri
※ Beceri İsabet Oranı ve İsabet Oranı artış etkisi değerleri, beceri İsabet Oranı, İsabet Oranı artış buffı ve İsabet Oranı artışı pasifleri dikkate alınarak uygulanmıştır.
İsabet Oranı pasifleri, karakter özelliklerine dahildir ve daha yüksek İsabet Oranı'na sahip olmayı sağlar.
 
※ Beceri İsabet Oranı, ilgili sınıfın tüm becerileri için geçerlidir.
Sınıf Değişen Beceri İsabet Oranı Değişen Çağırılmış İsabet Oranı İsabet Oranı Artış Buffı Değişiklikleri
Savaşçı %19 - - Akım: Kabza Saldırısı - Tüm İsabet Oranı +%6 olarak muhafaza edildi.
- S: Kontra becerisinin Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
Sahire %19 %29 - Hayalet Tekme - Büyü İsabet Oranı +%6 olarak muhafaza edildi.
- Hiddetli Karanlık - Büyü İsabet Oranı +%6 olarak muhafaza edildi.
- Kanlı Bela, S: Kanlı Bela - Tüm İsabet Oranı -%12 → -%6 olarak değiştirildi.
- Karga Kabusu - Tüm İsabet Oranı -%12 → -%6 olarak değiştirildi.
Okçu %19 %29 - Toprağın Çağrısı - Tüm İsabet Oranı +%3/6/9 → Mesafeli İsabet Oranı +%3/6 olarak değiştirildi.
- Soğuk Hançer - Mesafeli İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%3/6/9/12 → Mesafeli İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%6 olarak değiştirildi.
Vahşi %16.50 %26.50 - Akım: Atış Manevrası - Tüm İsabet Oranı 3 sn. boyunca +%15 → Fiziksel İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%6 olarak değiştirildi.
- Kafa Atma - Fiziksel İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%3/6/9/15 → +%6 olarak değiştirildi.
- Zincirleme Yumruk - Fiziksel İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%15 → +%6 olarak değiştirildi.
Avcı %16.50 %26.50 - S: Üst Pençe - Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
- Bulut Enerjisi - Tüm İsabet Oranı artışı etkisi silindi.
- Gökyüzüne Dokunuş - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%6 artış etkisi eklendi.
- Gökyüzü Bo Asası Eğitimi I - V - Tüm İsabet Oranı +%9/12/15 → +%6 olarak değiştirildi.
Musa %25 %35 - Kökten İmha - Tüm İsabet Oranı artış etkisi silindi.
- Kör Süngü, Mutlak: Kör Süngü - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca -%18 → -%6 olarak değiştirildi.
Maehwa %19 - - Kızıl Dans etkinleştiğinde - Tüm İsabet Oranı 30 sn. boyunca +%5 → +%6 olarak değiştirildi.
- Yapışkan Kartanesi - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%15 → +%6 olarak değiştirildi.
- Kör Süngü, S: Kör Süngü - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca -%18 → -%6 olarak değiştirildi.
Valkyrie %19 %29 - Aktarım: Cennet Ekosu I - Mutlak - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%15 → 60 sn. boyunca +%6 olarak değiştirildi.
Cadı %25 %35 Yok.
Büyücü %25 %35 Yok.
Kunoichi %25 %35 Yok.
Ninja %25 - - S: Kalp Hedefleme - Tüm İsabet artış etkisi silindi.
Kara Şövalye %22.50 %32.50 Yok.
Striker %19 %29 - Dövüş Ruhu becerisinin, belirli beceriler kullanılırken 5 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%6 etkisi muhafaza edildi.
Mistik %19 %29 - Doğanın Gazabı - Tüm İsabet Oranı +%12 → +%6 olarak değiştirildi.
- Ejderha Yarığı - Tüm İsabet Oranı 10 saniye boyunca -%9 → -%6 olarak değiştirildi.
Lahn %22.50 - Yok.
Shai %19 %29 - Tadına Bak - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%6 muhafaza edildi.
Archer %22.50 %32.50 Yok.
Guardian %19 %29 - Öngörülen Çatışma - Tüm İsabet Oranı +%12 → +%6 olarak değiştirildi.
- Kutsanmış Ateş - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
Hashashin Ana Silah, Aktarım Becerisi %16,5
Uyanış Becerisi %19
%29 - Altın Kum Biçme - Tüm İsabet Oranı +%3/6/9 → +%6 olarak değiştirildi.
- Kılıç Sorgusu - Tüm İsabet Oranı +%3/6/9 → +%6 olarak değiştirildi.
- S: Aal'in Hükmü - Tüm İsabet Oranı +%15 → +%6 olarak değiştirildi.
Sage %16.50 %26.50 - Mutlak: Mekansal Parçalama - Tüm İsabet Oranı +%15 → +%6 olarak değiştirildi.
- Işık Saçan İmha - Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
- S: Mekansal Parçalama - Tüm İsabet Oranı +%18 → +%6 olarak değiştirildi.
Nova %25 %35 Yok.
Corsair %19 %29
- Mutlak: Rota Bükücü, S: Rota Bükücü, Dalga Yaran Patraka - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
- Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! I - III - Tüm İsabet Oranı -%6/9/12 → -%6 olarak değiştirildi.
- Kara Ruh: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! I - III - Tüm İsabet Oranı -%6/9/12 → -%12 olarak değiştirildi.
Drakania Ana Silah, Aktarım Becerisi - %16,50
Uyanış Becerisi - %19
%26.50 - S: Akciğer Süngüsü - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
- Pul Saplama (Cadı Kanı) - Tüm İsabet Oranı 10 sn. boyunca +%3/6/9 → +%6 olarak değiştirildi.
Woosa %25 %35 Yok.
Maegu %25 %35 - S: Pençe Süpürüşü - Tüm İsabet Oranı artış etkisi silindi.
Bilge %20 %25 Yok.
 
Sınıf DP/Kaçınma Oranı Artış Buff Değişiklikleri
※ Her bir değişiklik, her sınıfın pasif ve buff etkileri (üst üste eklenebilen durumlar dahil) dikkate alınarak belirlenmiş değerlerdir.
Sınıf Tüm DP Artış Etkisi Değişikliği Tüm Kaçınma Oranı Artış Etkisi Değişikliği
Savaşçı - Aktarım: Gard - Darbe alındığında artan tüm DP maksimum değeri 50 → 20
- Kızgın Hırçın - Çevredeki düşman sayısına göre artan tüm DP değeri 20, 30, 40 → 10, 15, 20
- Yankı Vuruşu, Çılgın Mızrak - Büyü DP artış etkisi silindi.
 -
Sahire - Kara Takas - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Gölge Vuruşu, Karga Kabusu - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Gölge Sıçraması - Tüm Kaçınma Oranı 5 sn. boyunca +%15 → 10 sn. boyunca +%6 olarak değiştirildi.
- Karanlık Akımı - Tüm Kaçınma Oranı +%9, +%15 → Tüm levellerde +%3 olarak değiştirildi.
Okçu - Patlama Saldırısı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Yıkıcı Fırtına - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Kükreyen Ok - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Ruh Prangası - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Ruh Galaksisi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Rüzgar Adımı - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
- Ruh Galaksisi - Tüm Kaçınma Oranı Artışı 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
Vahşi - Feral Şimşek, Feral İtme - Büyü DP 10 sn. boyunca +15 → Tüm DP 10 sn. boyunca +20 olarak değiştirildi.
- S: Korkunç Zorba - Tüm DP 10 sn. boyunca +20 → 20 sn. boyunca +40 olarak değiştirildi.
- Aktarım: Zayıf Av - Tüm DP +15 → +30 olarak değiştirildi.
 -
Avcı - Karakurt: Şimşek Küresi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Karakurt: Boğuşma Alevi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Yağmur Perdesi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Akım: Keskin Saldırı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Efsanevi Canavar Dansı: Eko: Siyah Kaplumbağa - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Efsanevi Canavarın Pençesi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- S: Şimşek Küresi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Yükselen Korku, Rezonans - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Karakurt: Şimşek Küresi - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
- Karakurt: Boğuşma Alevi - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
- Efsanevi Canavar Dansı: Eko: Siyah Kaplumbağa - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%12 etkisi eklendi.
- Bulut Enerjisi - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%6 -> +%12 olarak değiştirildi.
- S: Şimşek Küresi - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
Musa - Yüksek Fırtına, Kara Ruh: Yüksek Fırtına - Tüm DP artış etkisi silindi.
- S: Yüksek Fırtına, Kara Ruh: S: Yüksek Fırtına - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Kaplan Kılıcı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Bel Altı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Ulti: Musa'nın Arzusu, Çelik Bora - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Kaplan Kılıcı - Tüm Kaçınma Oranı Artışı 30 sn. boyunca %6 etkisi eklendi.
- Ateş Meleği, Kara Ruh: Ateş Meleği - Tüm Kaçınma Oranı Artışı 10 sn. boyunca %6 etkisi eklendi.
Maehwa - Kısas Duruşu - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Kaos: Kızıl Ay, Kara Ruh: Kaos: Kızıl Ay - Tüm DP artış etkisi silindi.
- S: Kızıl Ay, Kara Ruh: S: Kızıl Ay - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Dolunay Duvarı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Ulti: Maehwa'nın Arzusu, Kaos: Kızıl Rüzgar - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Kaplan Adımı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Mutlak: Kızıl Ay - Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%3 etkisi eklendi.
- Kara Ruh: Mutlak: Kızıl Ay - Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%6 etkisi eklendi.
- Kaos: Kızıl Ay: Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%3 etkisi eklendi.
- Kara Ruh: Kaos: Kızıl Ay: Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%6 etkisi eklendi.
- S: Kızıl Ay - Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%3 etkisi eklendi.
- Kara Ruh: S: Kızıl Ay - Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%6 etkisi eklendi.
Valkyrie - Cennet Ekosu - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Uyanış durumunda Gard sırasında - Tüm DP 10 sn. boyunca +20 → 20 sn. boyunca +20 olarak değiştirildi.
- Kutsal Miras - Tüm DP 10 sn. boyunca +10 → 20 sn. boyunca +20 olarak değiştirildi (Ancak Cennet Ekosu ve Gard'ın Tüm DP artışı buffları ile üst üste eklenmez.)
 -
Cadı - Işınlanma - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Toprak Patlaması - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Bilgenin Işığı, Bilgenin Yıldırımı - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Yarık Koruması - Tüm DP 10 sn. boyunca +20 → 10 sn. boyunca +30 olarak değiştirildi.
 -
Büyücü - Işınlanma - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Arne ile güçlendirilmiş Su Duvarı Patlaması - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Bilgenin Işığı, Bilgenin Kalbi - Büyü DP artış etkisi silindi.
 -
Kunoichi - Ninjutsu: Gölge, Ninjutsu: Tendon Kesici - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Kara Ruh: Sonan Şah Serisi - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Kara Ruh: Sonan Şah Serisi - Tüm DP artış etkisi, Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%10 olarak değiştirildi.
- Ay Çalımı - Tüm Kaçınma Oranı +%9 → +%6 olarak değiştirildi.
- Ninjutsu: Gölge - Tüm Kaçınma Oranı +%9 → +%3 olarak değiştirildi.
- Ninjutsu: Tendon Kesici - Tüm Kaçınma Oranı +%9 → +%3 olarak değiştirildi.
- Suikastçi İzi - Tüm Kaçınma Oranı +%9 → +%3 olarak değiştirildi.
- Sis Perdesi - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
Ninja - Ninjutsu: Gölge, Ninja Yıldızı: Bulut Ayışığı - Büyü DP artış etkisi silindi. - Sessiz Hücum - Tüm Kaçınma Oranı 5 sn. boyunca +%6 etkisi eklendi.
- S: Karanlık Perde - Fiziksel Kaçınma Oranı +%1 → Tüm Kaçınma Oranı +%1 olarak değiştirildi.
- Ninjutsu: Gölge - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
- Sis Perdesi - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
- S: Sis Perdesi - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
Kara Şövalye - Kara Gölge - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Çılgınlık Yangını, Vedir'in Öfkesi - Büyü DP artış etkisi silindi.
- S: Kader Hükmü - Tüm Kaçınma Oranı +%9 etkisi eklendi.
Striker
- Gardbrace ile geriye hareket ederken başarılı savunma - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Kurt Pençesi, Akım: Geri Adım - Büyü DP artış etkisi silindi.
- S: Coşku Patlaması - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Üçlü Uçan Tekme - Tüm Kaçınma Oranı +%3, +%6, +%9 → +%3, +%6 olarak değiştirildi.
- S: Coşku Patlaması - Tüm Coşku Patlaması etkinleşen becerilerde, Tüm Kaçınma Oranı 5 sn. boyunca +%6 etkisi olarak birleştirildi.
Mistik - Kontrolsüz Öfke, Doğanın Gazabı - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Deniz Tabutu, Kara Ruh: Deniz Tabutu - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Üçlü Uçan Tekme - Tüm Kaçınma Oranı +%3, +%6, +%9 → +%3, +%6 olarak değiştirildi.
- Deniz Tabutu, Kara Ruh: Deniz Tabutu - Tüm DP artış etkisi, Tüm Kaçınma Oranı Artışı olarak değiştirildi ve 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
Lahn - İmha - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Kara Ruh: Kalp Delme - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Anka Takibi, Anka Gözü - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Nimbus İnişi - Tüm Kaçınma Oranı +%6 → +%3 olarak değiştirildi.
- Çiçek Adımı - Tüm Kaçınma Oranı +%9, +%12 → +%3 olarak değiştirildi.
- S: Çiçek Adımı - Tüm Kaçınma Oranı +%12 → +%3 olarak değiştirildi.
- Kanlı Sıçrayış - Tüm Kaçınma Oranı Artışı 10 sn. boyunca %12 etkisi eklendi.
- Kara Ruh: Kalp Delme - Tüm Kaçınma Oranı 20 sn. boyunca +%10 etkisi eklendi.
Shai - İşte Orada!, Işığımı Paylaşayım - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Al Sana Takla! - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Süratle-İki - Tüm Kaçınma Oranı +%3 - +%6 → +%3 - +%12 olarak değiştirildi, II - V levellerin süresi 10 sn. olarak değiştirildi.
- Al Sana Takla! - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%12 etkisi eklendi.
Archer - Nefes Kontrolü/Ek Nefes İyileştirme - Tüm DP artış etkisi silindi. → Hareket Hızı artışı 10 sn. boyunca +%10 olarak değiştirildi.
- Patlayan Ok Yağmuru, Püskürten Aegis - Büyü DP artış etkisi silindi.
 -
Guardian - Acımasız Çarpma, Aza Ezici - Büyü DP artış etkisi silindi.
- S: Kara Kan Halkası - Alan içinde Tüm DP +100 → +40 olarak değiştirildi.
- Gard - Tüm DP 10 sn. boyunca +20 etkisi eklendi. / Jördun durumunda 10 sn. boyunca +40 olarak değiştirildi.
 -
Hashashin - Kehanet Kılıcı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Hüküm Biçme - Büyü DP artış etkisi silindi.
- Akım: Kum Bükücü - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%9 → +%15 olarak değiştirildi.
Sage - İllüzyon Bariyeri - Tüm DP artış etkisi silindi. - Şimşekleme - Tüm Kaçınma Oranı 5 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
Nova  -  -
Corsair - Salınan Dalga - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Kara Ruh: Yakın Dövüş: Taarruz - Tüm DP artış etkisi silindi → 20 sn. boyunca Hareket Hızı +%10 olarak değiştirildi.
- Keskin Yolculuk - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
- Mareka: Denizde Gezinti - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
- S: Mareka: Denizde Gezinti - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%12 → 20 sn. boyunca +%6 olarak değiştirildi.
Drakania - Cephe Bariyeri - Tüm DP +20 → +10 olarak değiştirildi.
- Vasiyet - Ejderha Kanı durumunda Tüm DP artış etkisi silindi.
 -
Woosa - Kalp ve Beden Duvarı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Çiçek Oyunu - Tüm DP 10 sn. boyunca +20 etkisi eklendi.
 -
Maegu - Hayalet Girdabı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- S: Hayalet Girdabı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Patlama Dansı - Tüm DP artış etkisi silindi.
- Hayalet Yürüyüşü, Zincir: Hayalet Yürüyüşü - Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi silindi.
- Sona Doğru Adım - Tüm Kaçınma Oranı 10 sn. boyunca +%9 etkisi eklendi.
Bilge  -  -
 
Sınıflara Göre Tüm Kaçınma Oranı Azaltma Etkisi Değişiklikleri
Sınıf İlgili Değişiklikler
Savaşçı - S: Güneş Alevi - %6 → %3 olarak değiştirildi.
- Güneş Alevi - %6 → %3 olarak değiştirildi.
Sahire - Mahmuz Tekmesi II, Mutlak - %9 → %3 olarak değiştirildi.
- Katlamalı Biçme I - III - Levele göre %3, %6, %9 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
Okçu - Patlayıcı Rüzgar - Levele göre %6 - %12 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
- S: Patlayıcı Rüzgar - %12 → %3 olarak değiştirildi.
Vahşi - Canavar Darbesi - Levele göre %6 - %12 → %3 olarak değiştirildi.
- S: Canavar Darbesi - %12 → %3 olarak değiştirildi.
Avcı - S: Dalga Darbesi - %6 → %9 olarak değiştirildi.
- Eko Delme - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Musa - Kökten İmha - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
- S: Fırtına - Tüm Kaçınma Oranı -%12 → -%9 olarak değiştirildi.
Maehwa - S: Kaplan Pençesi, Kırmızı: Kaplan Pençesi - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Valkyrie - Akım: Kutsal Patlama - %9 → %3 olarak değiştirildi.
- Kutsal Patlama - %9 → %3 olarak değiştirildi.
- Şanlı Kılıç - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Cadı - Galvanik Darbe - %15 → %9 olarak değiştirildi.
- S: Galvanik Darbe - %6 → %3 olarak değiştirildi.
- S: Su Duvarı Patlaması - %6 → %3 olarak değiştirildi.
Büyücü - Felaket, Kara Ruh: Felaket - %15 → %9 olarak değiştirildi.
- S: Galvanik Darbe - %6 → %3 olarak değiştirildi.
- S: Su Duvarı Patlaması - %6 → %3 olarak değiştirildi.
Kunoichi - Gazap Çarkı - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
- S: Flaş Darbesi - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Ninja - İblis Yükselişi - Levele göre %3, %6, %9 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
- S: Kalp Hedefleme - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 etkisi eklendi.
Kara Şövalye - Vedir Kapanı - %15 → %9 olarak değiştirildi.
- Aktarım: Kaçınılmaz Vuruş - İsabetli İşaret Damgası Vuruşlarında 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Striker - Akım: Heyelan- %9 → %3 olarak değiştirildi.
- Yükselen Patlama Kombosu - %9 → %3 olarak değiştirildi.
Mistik - Zincir Kelepçe - %9 → %3 olarak değiştirildi.
- Atılgan Yumruk - %12 → %3 olarak değiştirildi.
- Akım: Heyelan - %9 → %3 olarak değiştirildi.
Lahn - Kızıl Pençe III - %9 → %6 olarak değiştirildi.
- S: Kılıç Dansı - Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Shai - Bir-İki-Üç - Tüm Kaçınma Oranı azalma etkisi silindi.
Archer - Sylvia'nın Mızrağı - Levele göre %3, %6, %9 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
Guardian - Kara Kan Halkası - %3 - %15 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
- S: Kara Kan Halkası - %15 → %3 olarak değiştirildi.
- Vahşi Taarruz - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Hashashin - Akım: Kum Darbesi - %9 → %3 olarak değiştirildi.
- S: Gölge Kesme - Tüm DP azalma, Kaçınma Oranı azalma olarak değiştirildi ve -%9 azalma eklendi.
- Hüküm Biçme - %9 → %3 olarak değiştirildi.
Sage
- Ator'un Mührü - Levele göre %9 - %15 → Levele göre %3 - %6 olarak değiştirildi.
- S: Ator'un Mührü - %15 - %18 → %9 olarak değiştirildi.
- Ator'un Mızrağı - %9 → %6 olarak değiştirildi.
Nova - Kraliyet Kılıç Sanatı: Baskın - Tüm Kaçınma Oranı 5 sn. boyunca -%9 → 10 sn. boyunca -%3 olarak değiştirildi.
- S: Süvari Çarpışması - 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
Corsair
- Dalga Ağzı - Levele göre %6 - %9 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
- S: Dalga Ağzı - %9 → %6 olarak değiştirildi.
- S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! - %9 → %6 olarak değiştirildi.
- S: Okyanusun Cazibesi - %9 → %6 olarak değiştirildi.
- Sarmaşık Girdabı - %9 → %3 olarak değiştirildi.
Drakania - Acımasız İnfaz - Levele göre %3, %6, %9 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
- Cadı Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası - Levele göre %3, %6, %9 → Tüm levellerde %3 olarak değiştirildi.
Woosa - S: Dört Soylu: Bambu - %9 → %3 olarak değiştirildi.
- Geçip Giden Ruh - 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 etkisi eklendi.
Maegu - S: Pençe Süpürüşü - %3 etkisi eklendi.
- Ön Ayak Kesme - %9 → %3 olarak değiştirildi.
Bilge - Çekiç Ürpertisi - Levele göre %3, %6, %9 → Tüm levellerde %6 olarak değiştirildi.

Süper Zırh ve Cephe Savunması Sistemi
  • Süper Zırh durumundayken alınan hasar azalır.
    • Artık Süper Zırh durumundayken temel olarak alınan hasar %10 azalır.
    • Aşağıdaki karakterler Süper Zırh durumundayken alınan hasar daha fazla azalır.
      • Aşağıdaki karakterler Süper Zırh durumundayken alınan hasar daha fazla azalır.
      • Bu etki, kalkan karakterlerinin Cephe Savunması durumunda geriye dirençlerinin arttığı durumlarda uygulanmaz.
      • Striker, Mistik - %25 azalır.
      • Uyanış Savaşçı, Uyanış Cadı, Uyanış Guardian - Uyanış becerisi kullanılırken %20 azalır.
      • Aktarım Corsair, Aktarım Valkyrie - Aktarım becerisi kullanılırken %20 azalır.
      • Bilge, Shai - %20 azalır.
      • Uyanış Musa, Uyanış Ninja, Uyanış Kunoichi, Uyanış Maehwa, Uyanış Valkyrie - Uyanış becerisi kullanılırken %15 azalır.
      • Aktarım Vahşi, Aktarım Nova, Aktarım Savaşçı - Aktarım becerisi kullanılırken %15 azalır.
 
  • Aşağıdaki karakterler bazı Cephe Savunması becerilerini kullanırken, Savunma Göstergesi'ne alınan hasar azaltma etkisi değerleri ayarlandı.
※ Savunma Göstergesi'ne yönelik ek hasar etkisi, sabit değer azaltma olduğundan bu ayarlamadan etkilenmez.
    • Karakterin kullandığı kalkanın boyutuna göre daha fazla hasar azaltılabilir.
      • Aktarım Nova - Aktarım becerisi sırasında Cephe Savunması durumunda alınan hasar %60 azalır.
      • Uyanış Valkyrie, Aktarım Savaşçı, Aktarım Guardian - Uyanış veya Aktarım Becerisi kullanılırken Cephe Savunması durumunda alınan hasar %40 azalır.
      • Aktarım Valkyrie - Aktarım Becerisi kullanılırken Cephe Savunması durumunda alınan hasar %30 azalır.

At Sırtında Beceriler
Sınıfların vuruş sayısı ve denge ayarlamaları ardı ardına devam ederken, ata binmiş durumdaki savaş da ayarlanmaktaydı.
At sırtında savaş, sınıfların birkaç beceriyi kullanabilmesi şeklindedir.
Bu nedenle zaman geçtikçe becerilerde yapılan değişiklikler veya denge ayarlamaları, at sırtında savaşın dengesini kolayca bozabilecek bir yapıya sahipti ve bunun dengesini ayrı biçimde oluşturmanın da çözüm olmadığına kanaat getirdik.
Bu yüzden at sırtında savaşın büyük bir yeniden düzenlemeye ihtiyacı olduğunu düşünüyoruz.
At sırtında savaş Black Desert'ta keyif alabileceğiniz cazibelerden biri olduğundan, bu durumu değiştirmek zorunda kalmak üzücü. Ancak kaçınılmaz olarak at sırtında beceri kullanımı devre dışı bırakılmıştır.
Zaman alacak olsa da gelecekte maceracılarımıza daha iyi bir yöntemle yeni bir at sırtında savaş deneyimi sunmayı hedefliyoruz.

  • Ata binmiş durumdayken LMB saldırısı dışındaki beceriler etkinleşmeyecek şekilde değişiklik yapıldı.
    • Buna bağlı olarak, ilgili beceri kontrolleri ve etkilerine dair açıklamalar değiştirildi.
  • Bazı sınıfların bineğe binmiş durumdayken temel saldırı etkileri, temel saldırı becerisinin leveline göre uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Bazı sınıfların bineğe binmiş durumdayken temel saldırılarındaki dönme ve itme etkileri kaldırıldı.

 

Savaşçı
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Savaşçı sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Akım: Kabza Saldırısı (Tüm İsabet Oranı +%6)
    • Aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • S: Kontra (Tüm İsabet Oranı %9 → %6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Aktarım: Gard: Saldırıya uğrandığında Tüm DP artışı maks. +50 → +20
    • Kızgın Hırçın: Çevredeki düşman sayısına göre artan DP maks. +20/30/40 → +10/15/20
    • Yankı Vuruşu ve Çılgın Mızrak becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Savaşçı sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Güneş Alevi, S: Güneş Alevi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 → -%3
 
Okçu
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Okçu sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Toprağın Çağrısı (Tüm İsabet Oranı +%3/6/9 → Mesafeli İsabet Oranı +%3/6)
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında, toplam +%25 Mesafeli İsabet Oranı elde edilir.
      • Soğuk Hançer (Mesafeli İsabet Oranı +%3/6/9/12 → Mesafeli İsabet Oranı +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kenetlenen Ok, Gücünü Bulma, Kara Ruh: Gücünü Bulma becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olacak şekilde ayarlandı.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Patlama Saldırısı, Kükreyen Ok, Ruh Prangası ve Ruh Galaksisi becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Yıkıcı Fırtına becerisinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Okçu sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Patlayıcı Rüzgar I - Mutlak: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6/9/12/12 → -%3
    • S: Patlayıcı Rüzgar: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%12 → -%3
 
  • Okçu sınıfının Kaçınma Oranı artışı etkisine sahip olan aşağıdaki becerilerin etkisi düzenlendi.
    • Rüzgar Adımı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 etkisi eklendi.
    • Ruh Galaksisi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Delici Rüzgar, S: Delici Rüzgar
  • Delici Rüzgar, S: Delici Rüzgar becerisinin Havadan Darbe etkisi kaldırıldı.
 
Yay Becerisi
  • Becerinin MP Yenileme etkisi, tüm levellerde aynı değerde uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Rüzgar Buyruğu
  • Rüzgar Buyruğu becerisinin ek vuruş hasarı kaldırıldı, vuruş hasarının menzili değiştirildi ve vuruş hasarı açıklaması buna göre değiştirildi.
 
Kaçış Patlama Atışı, Rüzgar Patlaması
  • Kaçış Patlama Atışı ve Rüzgar Patlaması becerilerinin ek vuruş hasarı saldırı menzili değiştirildi. Bu değişikliklere uygun olarak hasar hakkındaki açıklama değiştirildi.
 
Patlama Saldırısı
  • Patlama Saldırısı becerisinin saldırı menzili değiştirildi ve bu değişikliklere uygun olarak vuruş hasarı açıklaması değiştirildi.

Uyanış
Ürperme I - III
  • Ürperme I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %66,9'dan %69,3'e değiştirildi.
 
Ağlayan Rüzgar
  • Ağlayan Rüzgar becerisini bekleme süresi sırasında kullanıldığında, Kritik Vuruş Oranı artışı etkisi elde edilemeyecek şekilde değiştirildi.
  • Ağlayan Rüzgar I - IV becerisi kullanıldığında, beceri etkisine uygun olarak vuruş uygulanacak şekilde iyileştirildi.
 
Elf Öfkesi
  • Elf Öfkesi becerisinin saldırı menzili değiştirildi ve bu değişikliklere uygun olarak vuruş hasarı açıklaması değiştirildi.
 
Rüzgara Sinmiş Keskinlik
  • Rüzgara Sinmiş Keskinlik becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %56'dan %62,4'e değiştirildi.
  • Rüzgara Sinmiş Keskinlik becerisinin 2. vuruşunun saldırı menzili değiştirildi ve bu değişikliklere uygun olarak vuruş hasarı açıklaması değiştirildi.
 
Sahire
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Sahire sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Hayalet Tekme (Tüm İsabet Oranı +%6)
      • Hiddetli Karanlık (Tüm İsabet Oranı +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Uğursuz Omen, Karanlığın Kılıcı ve Kara Ruh: Cartian'ın Koruması becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olacak şekilde ayarlandı.
 
  • Sınıfın beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, İsabet Oranı düşüşü etkisine sahip becerilerin etkileri düzenlendi.
    • Kanlı Bela, S: Kanlı Bela: Tüm İsabet Oranı -%12 → -%6
    • Karga Kabusu: Tüm İsabet Oranı -%12 → -%6
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Gölge Vuruşu, Karga Kabusu becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Kara Takas becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Sahire sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Mahmuz Tekmesi II - Mutlak: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → -%3
    • Katlamalı Biçme I - III: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/6/9 → -%3
 
  • Sahire sınıfının Kaçınma Oranı artışı etkisine sahip olan aşağıdaki becerilerin etkisi düzenlendi.
    • Gölge Sıçraması: 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6
    • Karanlık Akımı I - II: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9/15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3

Ana Silah, Aktarım
Karga Hamlesi I - Mutlak
  • Karga Hamlesi I - Mutlak becerisinin sadece canavarlara uygulanan saldırı menzili artışı etkisi kaldırıldı ve tüm levellerde aynı saldırı menziline sahip olacak şekilde değiştirildi.
 
Vahşi
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Vahşi sınıfının beceri İsabet Oranı +%16,5 olacak şekilde ayarlandı.
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • Akım: Atış Manevrası (3 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%15 → 10 sn. boyunca Fiziksel İsabet Oranı +%6)
      • Zincirleme Yumruk (10 sn. boyunca Fiziksel İsabet Oranı +%15 → +%6)
    • Aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • Kafa Atma (10 sn. boyunca Fiziksel İsabet Oranı +%3/6/9/15 → %6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendi.
 
  • Kara Ruh: Ateş Yumruk becerisi ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%26,5 olacak şekilde ayarlandı.
 
  • Vahşi sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Canavar Darbesi I - Mutlak: Fiziksel Kaçınma Oranı -%6/9/12 → -%3
    • S: Canavar Darbesi: Tüm Kaçınma Oranı -%12 → -%3

  • Vahşi sınıfının beceri vuruş sayısının ayarlanmasıyla, artan hasar nedeniyle havadaki rakiplere uygulanan Havadan Darbe etkisinin hasar artışı aşırı olmayacak şekilde Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
    • S: Sert Kaya I - III: PvP Hasar Azaltma Oranı %40 → %70
 
  • Vahşi sınıfının DP artışı etkisine sahip olan aşağıdaki becerilerin etkisi düzenlendi.
    • Feral Şimşek, Feral İtme: 10 sn. boyunca Büyü DP +15 → 10 sn. boyunca Tüm DP +20
    • S: Korkunç Zorba: 10 sn. boyunca Tüm DP +20 → 20 sn. boyunca Tüm DP +40
    • Aktarım: Zayıf Av: 10 sn. boyunca Tüm DP +15 → 10 sn. boyunca Tüm DP +30

Ana Silah, Aktarım
Ulti: Öfkeli Vahşi
  • Ulti: Öfkeli Vahşi becerisi, canavarlar ve oyunculara aynı vuruş sayısıyla hasar verecek şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak PvP Hasar Azaltma etkisi değiştirildi.
 
Yırtıcı Avı I - Mutlak
  • Yırtıcı Avı I - Mutlak becerisi sırasında PvP Hasar Azaltma Oranı uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Yırtıcı Avı I - Mutlak becerisi ayakta etkinleştirildiğinde hasar azalmayacak şekilde değiştirildi.
 
Vahşi Saldırı I - Mutlak
  • Yetersiz WP durumunda Vahşi Saldırı I - Mutlak becerisi kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
 
Canavar Rüzgar Darbesi I
  • Canavar Rüzgar Darbesi I becerisinin hareketi, diğer levellerle aynı olacak şekilde değiştirildi.
 
Avcı
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Avcı sınıfının beceri İsabet Oranı +%16,5 olacak şekilde ayarlandı.
    • Aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • S: Üst Pençe (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • Bulut Enerjisi becerisinin Tüm İsabet Oranı artışı etkisi Gökyüzüne Dokunuş becerisine aktarıldı. (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%6)
        • Buna bağlı olarak diğer İsabet Oranı artış etkileriyle birlikte uygulanmaz.
      • Gökyüzü Bo Asası Eğitimi (10. sn boyunca Tüm İsabet Oranı +%9/12/15 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Çağır: Karakurt becerisi ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%26,5 olacak şekilde ayarlandı.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Karakurt: Şimşek Küresi, Karakurt: Boğuşma Alevi, Yağmur Perdesi, Akım: Keskin Saldırı, Efsanevi Canavar Dansı: Eko: Siyah Kaplumbağa, Efsanevi Canavarın Pençesi, S: Şimşek Küresi becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Yükselen Korku, Rezonans becerilerinin büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Avcı sınıfının aşağıdaki becerilerinin Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Karakurt: Şimşek Küresi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 artış etkisi eklendi.
    • Karakurt: Boğuşma Alevi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 artış etkisi eklendi.
    • S: Şimşek Küresi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 artış etkisi eklendi.
    • Efsanevi Canavar Dansı: Eko: Siyah Kaplumbağa: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%12 artış etkisi eklendi.
    • Bulut Enerjisi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%12
 
  • Avcı sınıfının aşağıdaki becerilerinin Tüm Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • S: Dalga Darbesi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9
    • Eko Delme: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Yaprak Darbesi
  • Yaprak Darbesi becerisinin Saldırı Hızı artışı ve Saldırı Menzili artışı etkileri kaldırıldı ve bu etkiler tüm levellerde aynı uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Yaprak Darbesi becerisinin isabetli vuruşundaki MP Yenileme etkisi, tüm vuruşlarda beceri leveline göre uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Akan Su I - II, Kaçış Saldırısı I - Mutlak
  • Kaçış Saldırısı I - Mutlak, Akan Su I - II becerilerinin animasyonuna uygun olarak saldırı menzili düzenlendi.
 
Fırtına Döner Tekme III - Mutlak
  • Fırtına Döner Tekme III - Mutlak becerisinin saldırı menzili artışı etkisi kaldırıldı ve tüm levellerde en geniş saldırı menziliyle uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Kamçı, S: Kamçı
  • Yetersiz MP durumunda Kamçı, S: Kamçı becerileri etkinleşmeyecek şekilde değiştirildi.
 
Toprak Şimşeği
  • Beceri vuruş sayısındaki değişiklikle birlikte, saldırı menzili de aynı şekilde değiştirildi.
 
Şimşek Küresi I - Mutlak
  • Şimşek Küresi I - Mutlak becerisinin süresi, tüm levellerde aynı olacak şekilde değiştirildi.
 
Karakurt
  • Karakurt'a binildiğinde kullanılabilen beceriler aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Orijinal beceriyle bağlantılı olmaksızın, ayrı bir beceri olarak gösterilir.
      • Buna bağlı olarak artık orijinal becerinin Beceri Eklenti Etkisi etkinleştirilemeyecek şekilde değiştirildi.
  • Çağır: Karakurt becerisinin leveline göre becerinin etkisi değişir.
 
  • Aşağıdaki becerilerin "vuruş yapılan hedef sayısına göre HP Yenileme" etkisi değiştirildi ve buna bağlı olarak HP Yenileme miktarı ayarlandı.
    • İsabetli vuruşta, hedef sayısına bakılmaksızın HP yenilenir.
      • Sıyrık - I Mutlak, Dalga Darbesi I - Mutlak, Kamçı I - Mutlak, Üst Pençe I - Mutlak, Toprak Şimşeği I - Mutlak, S: Kamçı

 

  • Aşağıdaki becerilerin HP veya MP Yenileme etkileri, aynı değerlerle yenilenecek şekilde değiştirildi.
    • Fırtına Döner Tekme I - Mutlak, Gergin Tekme I - Mutlak, Üst Pençe I - Mutlak, Kara Ruh: Üst Pençe I - Mutlak, Toprak Şimşeği I - Mutlak
 
Musa
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Musa sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
    • Buna bağlı olarak, Kökten İmha becerisinin Tüm İsabet Oranı artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • İzdüşüm III becerisi öğrenildiğinde, diğer beceriler ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olacak şekilde ayarlandı.
 
  • Sınıfın beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, İsabet Oranı düşüşü etkisine sahip becerilerin etkileri düzenlendi.
    • Kör Süngü, S: Kör Süngü: 10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı -%18 → -%6
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Yüksek Fırtına, Kara Ruh: Yüksek Fırtına, S: Yüksek Fırtına, Kara Ruh: S: Yüksek Fırtına, Kaplan Kılıcı, Bel Altı becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Ulti: Musa'nın Arzusu, Çelik Bora becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Musa sınıfının aşağıdaki becerilerinin Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Kaplan Kılıcı: 30 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
    • Ateş Meleği, Kara Ruh: Ateş Meleği: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
 
  • Musa sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • S: Fırtına: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%12 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9
    • Kökten İmha: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Derin Biçme
  • Derin Biçme becerisi silindi ve ilgili etki, Doğrama X ve Mutlak: Doğrama becerilerine dahil olacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak beceri öğrenmek için kullanılan beceri puanı geri verildi.
 
Kaplan Pençesi
  • Kaplan Pençesi becerisinin "anında kullanıldığında hasar azaltma" etkisi kaldırıldı.
 
Bölücü
  • Kaplan Kılıcı durumunda Bölücü becerisi kullanıldığında, oyuncuya Yerden Vuruş etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
  • Kaplan Kılıcı durumunda Bölücü becerisi kullanıldığında, önceki Bölücü becerisi gibi sadece ikinci vuruşta Geri İtme etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Bölücü I - Mutlak becerisinin "Maks. WP'nin %5'i kadar HP yenileme" etkisi, "isabetli vuruşta HP yenileme" etkisiyle değiştirildi.
 
Üst Biçme
  • Üst Biçme becerisinin isabetli 1. vuruşunda Maks. WP'nin %15'i kadar ek hasar etkisi kaldırıldı.
 
Kaplan Pençesi: Fantom, Mutlak: Kaplan Pençesi
  • Kaplan Pençesi: Fantom, Mutlak: Kaplan Pençesi becerilerinin ek vuruş İsabet Oranı, genel vuruş İsabet Oranı etkisini alacak şekilde değiştirildi.
 
S: Tufan Darbesi III
  • S: Tufan Darbesi III becerisini bekleme süresi içinde kullanırken, Kritik Vuruş Oranı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
  • S: Tufan Darbesi III becerisinin ilk vuruşu ve ek vuruşunun PvP Hasar Azaltma Oranı aynı olacak şekilde değiştirildi.
 
Kara Ruh: Ejderha Isırığı I - Mutlak
  • Kara Ruh: Ejderha Isırığı I - Mutlak becerilerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %56 olarak uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Maehwa
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Maehwa sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Kızıl Dans (30 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%5 → 30 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%6)
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Yapışkan Kartanesi (Tüm İsabet Oranı +%15 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Sınıfın beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, İsabet Oranı düşüşü etkisine sahip becerilerin etkileri düzenlendi.
    • Kör Süngü, S: Kör Süngü: 10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı -%18 → -%6
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Kısas Duruşu, Kaos: Kızıl Ay, Kara Ruh: Kaos: Kızıl Ay, S: Kızıl Ay, Kara Ruh: S: Kızıl Ay, Mutlak: Kızıl Ay, Kara Ruh: Mutlak: Kızıl Ay, Dolunay Duvarı, Kaplan Adımı becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Ulti: Maehwa'nın Arzusu, Kaos: Kızıl Rüzgar becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Maehwa sınıfının aşağıdaki becerilerinin Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Mutlak: Kızıl Ay: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3 artış etkisi eklendi.
    • Kara Ruh: Mutlak: Kızıl Ay: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
    • Kaos: Kızıl Ay: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3 artış etkisi eklendi.
    • Kara Ruh: Kaos: Kızıl Ay: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
    • S: Kızıl Ay: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3 artış etkisi eklendi.
    • Kara Ruh: S: Kızıl Ay: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
 
  • Maehwa sınıfının aşağıdaki becerilerinin Tüm Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • S: Kaplan Pençesi, Kırmızı: Kaplan Pençesi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Derin Biçme
  • Derin Biçme becerisi silindi ve ilgili etki, Doğrama X ve Mutlak: Doğrama becerilerine dahil olacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak beceri öğrenmek için kullanılan beceri puanı geri verildi.
 
Kaplan Pençesi
  • Kaplan Pençesi becerisinin "anında kullanıldığında hasar azaltma" etkisi kaldırıldı.
 
Bölücü
  • Bölücü I - Mutlak becerisinin "Maks. WP'nin %5'i kadar HP yenileme" etkisi, "isabetli vuruşta HP yenileme" etkisiyle değiştirildi.
 
Kaplan Pençesi: Fantom, Mutlak: Kaplan Pençesi
  • Kaplan Pençesi: Fantom, Mutlak: Kaplan Pençesi becerilerinin ek vuruş İsabet Oranı, genel vuruş İsabet Oranı etkisini alacak şekilde değiştirildi.
 
Kısas II - III
  • Kısas II - III levellerinin saldırı menzili, Kısas I level ile aynı olacak şekilde düzeltildi.

Uyanış
Stigma
  • Stigma becerisi kullanıldığında uygulanan saldırı menzili, Kerispar'ın izine uygun olacak şekilde değiştirildi.
 
Valkyrie
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Valkyrie sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Aktarım durumunda kullanılan aşağıdaki becerinin süresi 10 saniyeden 60 saniyeye değiştirildi.
      • Aktarım: Cennet Ekosu (Kendine ve etraftaki müttefiklere 10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%15 → Kendine ve etraftaki müttefiklere 60 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Işık Dalgası becerisi ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olacak şekilde ayarlandı.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Cennet Ekosu I - Mutlak becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Uyanış durumunda Gard sırasında, Tüm DP artışı etkisinin süresi 10 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
    • Kutsal Miras becerisinin Tüm DP artışı etkisinin süresi 10 sn. boyunca +10 artıştan 20 sn. boyunca +20 artışa çıkarıldı.
      • Buna bağlı olarak, Aktarım: Cennet Ekosu ve Gard'ın Tüm DP artışı etkisiyle birlikte uygulanmaz.
 
  • Valkyrie sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Akım: Kutsal Patlama, Kutsal Patlama: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • Şanlı Kılıç: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Adil Saldırı I - III
  • Adil Saldırı I - III becerisinin hasarı, beceri leveline göre ayarlandı.
 
Valkyrie Darbesi I - Mutlak
  • Valkyrie Darbesi I - Mutlak becerisinin değişen vuruş sayısı ve hasarına uygun olarak, beceri açıklama metni iyileştirildi.
 
Aktarım: Cennet Ekosu I - III
  • Aktarım: Cennet Ekosu I - III becerisi kaldırıldı.
    • Aktarım: Mutlak: Cennet Ekosu becerisi, önceki gibi kullanılabilir.

Uyanış
Mızrak I - III
  • Mızrak I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • 1. ve 2. Taarruz Vuruşu Hasar Azaltma Oranı: %24 → %40
    • 3. Taarruz Vuruşu Hasar Azaltma Oranı: %35,4 → %54,4
  • Beceri vuruş sayısı ayarlamasına bağlı olarak, Mızrak I - III becerisinin Taarruz vuruşu kaldırıldı.
    • Saplama vuruş hasarı, ayarlanan vuruş sayısına göre değiştirildi.
 
Hüküm: Adalet Kargısı I - IV
  • Hüküm: Adalet Kargısı I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Vuruş Hasar Azaltma Oranı: %84,5 → %81,8
    • Son Vuruş Hasar Azaltma Oranı: %72 → %70
 
Kara Ruh: Yıldırım Vuruşu
  • Kara Ruh: Yıldırım Vuruşu becerisinin açıklaması, harekete göre görüntülenecek şekilde iyileştirildi.

 

Kunoichi
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Kunoichi sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Ninjutsu: Tendon Kesici, Suikastçi İzi, Efsun Patlaması becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Ninjutsu: Gölge, Ninjutsu: Tendon Kesici becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Kara Ruh: Sonan Şah Serisi becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Kunoichi sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Kara Ruh: Sonan Şah Serisi: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%10 artış etkisi eklendi.
    • Ay Çalımı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6
    • Ninjutsu: Gölge, Ninjutsu: Tendon Kesici, Suikastçi İzi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3
    • Sis Perdesi becerisinin Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Kunoichi sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • Gazap Çarkı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
    • S: Flaş Darbesi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
 
  • Kunoichi sınıfının beceri vuruş sayısının ayarlanmasıyla, artan hasar nedeniyle havadaki rakiplere uygulanan Havadan Darbe etkisinin hasar artışı aşırı olmayacak şekilde Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
    • Biçer Gölge I - Mutlak: PvP Hasar Azaltma Oranı %37,1 → %60,8
    • S: Biçer Gölge I - IV: PvP Hasar Azaltma Oranı %64,3 → %70,8
    • S: Gazap Çarkı I - IV: PvP Hasar Azaltma Oranı %62,4 → %68,8
    • S: Gazap Çarkı I - IV (Ninjutsu Patlaması): PvP Hasar Azaltma Oranı %74,3 → %77,2
    • S: Tendon Kesici I - III (Bıçak Vuruşu): PvP Hasar Azaltma Oranı %63,8 → %62
    • S: Tendon Kesici I - III (Biçme Vuruşu): PvP Hasar Azaltma Oranı %54,9 → %51

Ana Silah, Aktarım
Ölümcül Rüzgar, Rüzgar Darbesi
  • Ölümcül Rüzgar becerisi kaldırıldı ve Rüzgar Darbesi becerisinin leveline göre Kritik Vuruş Oranı artacak şekilde değiştirildi.
    • Bu değişiklikten sonra Kunoichi'nin Rüzgar Darbesi becerisi, tüm hedeflere Kritik Vuruş uygulayacak şekilde iyileştirildi.
 
Ninja
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Ninja sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
    • Buna bağlı olarak, S: Kalp Hedefleme becerisinin Tüm İsabet Oranı artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Ninjutsu: Gölge, Ninja Yıldızı: Bulut Ayışığı becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Ninja sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Sessiz Hücum: 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
    • S: Karanlık Perde: Fiziksel Kaçınma Oranı artış etkisi, Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi olarak değiştirildi.
    • Ninjutsu: Gölge, Sis Perdesi, S: Sis Perdesi becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Ninja sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • İblis Yükselişi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/6/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Kalp Hedefleme: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 etkisi eklendi.
 
  • Ninja sınıfının beceri vuruş sayısının ayarlanmasıyla, artan hasar nedeniyle havadaki rakiplere uygulanan Havadan Darbe etkisinin hasar artışı aşırı olmayacak şekilde Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
    • Biçer Gölge I - Mutlak: PvP Hasar Azaltma Oranı %37,1 → %60,8
    • S: Ölüm Biçme I - III: PvP Hasar Azaltma Oranı %85,33 → %74,9
    • İblis Yükselişi I - III: PvP Hasar Azaltma Oranı %72,3 → %76,7
    • Akım: İnfaz: PvP Hasar Azaltma Oranı %56,9 → %48,5
    • Kanasusamış: Katana Yağmuru I - III (Bıçak Vuruşu): PvP Hasar Azaltma Oranı %76,2 → %74,8
    • Kanasusamış: Katana Yağmuru I - III (Son Vuruş): PvP Hasar Azaltma Oranı %68 → %60
    • Sert Karşılaşma I - III: PvP Hasar Azaltma Oranı %66,4 → %64,7

Ana Silah, Aktarım
Ölümcül Rüzgar, Rüzgar Darbesi
  • Ölümcül Rüzgar becerisi kaldırıldı ve Rüzgar Darbesi becerisinin leveline göre Kritik Vuruş Oranı artacak şekilde değiştirildi.
 
S: Kara Ayışığı
  • S: Kara Ayışığı becerisinin Kritik Vuruş Oranı artış etkisi oyuncuya da uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Büyücü
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Büyücü sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Arne, Marg ve Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran "Bonus Tüm Hasar Azaltma" eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Işınlanma ve Arne, Marg çağrıldığında kullanılan Su Duvarı Patlaması becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Bilgenin Işığı ve Bilgenin Kalbi becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
  •  
  • Büyücü sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Felaket, Kara Ruh: Felaket: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9
    • S: Galvanik Darbe: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Su Duvarı Patlaması: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3

Ana Silah, Aktarım
  • Aşağıdaki düşük leveldeki becerilere PvP Hasar Azaltma Oranı uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Alev Topu Patlaması I - III
    • Şimşek I - V
    • Şimşek Tortusu I - IV
    • Yıldırım Zinciri I - IV
    • Yıldırım Baskını I - III
    • Deprem I - IV
    • Meteor Yağmuru I - III
 
S: Kar Fırtınası: Halka, S: Kar Fırtınası: Bora
  • S: Kar Fırtınası: Halka, S: Kar Fırtınası: Bora becerilerinin hasarı, Ulti: Kar Fırtınası becerisinin vuruş sayısı baz alınarak ayarlandı.
    • Buna bağlı olarak beceri açıklaması etkiye uygun şekilde değiştirildi.
 
Kara Ruh: Şimşek I - Mutlak
  • Kara Ruh: Şimşek I - Mutlak becerisinin saldırı menzili, aksiyona uygun şekilde değiştirildi.
    • Bu becerinin değişen menziline göre PvP Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
 
Şimşek Mızrağı
  • Şimşek Mızrağı becerisinin saldırı şekli ve hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %1368 x 3, Maks. 9 Vuruş Vuruş Hasarı %10260 x 2
  • Şimşek Mızrağı becerisinin saldırı menzili, aksiyona uygun şekilde ayarlandı.
  • Şimşek Mızrağı becerisinin PvP Vuruş Azaltma etkisi kaldırıldı.
  • Şimşek Mızrağı becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %48'den %68,8'e değiştirildi.
 
Kara Ruh: S: Şimşek
  • Kara Ruh: S: Şimşek becerisinin vuruş alanı dairesel olarak değiştirildi.

Uyanış
Kara Ruh: Öfke Ateşi I - III
  • Kara Ruh: Öfke Ateşi I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma etkisi, beceri açıklamasına uygun şekilde düzeltildi.
 
Cadı
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Cadı sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Gorr, Tett ve Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Toprak Patlaması, Işınlanma becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Bilgenin Işığı, Bilgenin Yıldırımı becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Yarık Koruması becerisinin Tüm DP artışı etkisinin süresi 10 sn. boyunca +20 artıştan 10 sn. boyunca +30 artışa çıkarıldı.
 
  • Cadı sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Galvanik Darbe: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9
    • S: Galvanik Darbe: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Su Duvarı Patlaması: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3

Ana Silah, Aktarım
  • Aşağıdaki düşük leveldeki becerilere PvP Hasar Azaltma Oranı uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Alev Topu Patlaması I - III
    • Şimşek I - V
    • Şimşek Tortusu I - IV
    • Yıldırım Zinciri I - IV
    • Yıldırım Baskını I - III
    • Deprem I - IV
    • Meteor Yağmuru I - III
 
S: Kar Fırtınası
  • S: Kar Fırtınası: Halka, S: Kar Fırtınası: Bora becerilerinin hasarı, Ulti: Kar Fırtınası becerisinin vuruş sayısı baz alınarak ayarlandı.
    • Buna bağlı olarak beceri açıklaması etkiye uygun şekilde değiştirildi.
 
Kara Ruh: Şimşek I - Mutlak
  • Kara Ruh: Şimşek I - Mutlak becerisinin saldırı menzili, aksiyona uygun şekilde değiştirildi.
    • Bu becerinin değişen menziline göre PvP Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
  • Kara Ruh: Şimşek I - Mutlak becerisinin maksimum vuruş yapılan hedef sayısı 10 olarak değiştirildi.

Uyanış
Çağır: Bekçi Gorr
  • Çağır: Bekçi Gorr becerisinin Yarık Dalgası yükseltme etkilerinden, Akım: Etkin İşaret becerisinin 3 ek vuruş etkisi, hasar artışı etkisi olarak değiştirildi.
 
Çağır: Bekçi Tett
  • Çağır: Bekçi Tett becerisinin Galvanik Darbe yükseltme etkilerinden, Galvanik Darbe'nin ek vuruş etkisi hasar artışı etkisi olarak değiştirildi.
 
Kara Şövalye
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Kara Şövalye sınıfının beceri İsabet Oranı +%22,5 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Kara Gölge becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Çılgınlık Yangını, Vedir'in Öfkesi becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Kara Şövalye sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • S: Kader Hükmü: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 artış etkisi eklendi.
 
  • Kara Şövalye sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Vedir Kapanı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9
    • Aktarım: Kaçınılmaz Vuruş: İsabetli İşaret Damgası vuruşlarında 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Kaçınılmaz Vuruş, Aktarım: Kaçınılmaz Vuruş
  • Kaçınılmaz Vuruş, Aktarım: Kaçınılmaz Vuruş becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri öğrenildiğinde, Gizli Saldırı, Belirgin Hançer, Ulti: Ani Hançer, Yıkım Vurgunu, Zorlama, Akım: Sonlandırma, Yan Kuvvet becerilerine İşaret Damgası vuruşu eklenir.
    • İşaret Damgası uygulanan hedeflere Kamasylvia Darbesi, Kader Hükmü, Vedir'in Cinneti becerileriyle isabetli vuruş yapıldığında, işaret patlar ve patlama vuruşu gerçekleşir.
    • Aktarım: Kaçınılmaz Vuruş becerisi öğrenildikten sonra, isabetli işaretleme vuruşlarına Tüm Kaçınma Oranı azaltma etkisi eklendi.
    • Pasif bir beceri olarak değiştirildi, bu nedenle kontrol tuşları ve hızlı tuş barı ile etkinleştirilemeyecek şekilde değiştirildi.
    • Yukarıdaki değişikliklere bağlı olarak, becerinin hasarı ayarlandı.
 
S: Yıkım Vurgunu I - IV
  • S: Yıkım Vurgunu I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %46,1'den %44'e değiştirildi.
 
S: Zorlama I - III
  • S: Zorlama I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %41'den %58'e değiştirildi.
 
Mutlak: Zorlama
  • Mutlak: Zorlama becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %13,6'dan %30'a değiştirildi.
 
S: Vedir'in Cinneti
  • S: Vedir'in Cinneti becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %66,4'ten %65'e değiştirildi.
 
Açılan Kara Gül
  • Açılan Kara Gül becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %76,2'den %60'a değiştirildi.
 
Mutlak: Gizli Saldırı
  • Mutlak: Gizli Saldırı becerisinin Kritik Vuruş Oranı oyuncuya da uygulanacak şekilde iyileştirildi.
 
Karanlık Patlaması
  • Karanlık Patlaması becerisi, yetersiz MP durumunda etkinleştirilemeyecek şekilde değiştirildi.

 

Striker
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Striker sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Dövüş Ruhu becerisinin, belirli becerilerini kullanarak 5 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%6 etkisi alındığında, toplamda +%25 İsabet Oranı uygulanır.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • S: Coşku Patlaması ve Gardbrace ile geriye hareket ederken savunma başarılı olursa Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Kurt Pençesi, Akım: Geri Adım becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Striker sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Üçlü Uçan Tekme I - Mutlak: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3/6/6/9/9/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3/3/3/6/6/6
    • S: Coşku Patlaması: Tüm Coşku Patlaması'nı etkinleştiren beceriler kullanıldığında, 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 artış etkisi eklendi.
 
  • Striker sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Akım: Heyelan, Yükselen Patlama Kombosu: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
 
  • Striker sınıfının beceri vuruş sayısının ayarlanmasıyla, artan hasar nedeniyle havadaki rakiplere uygulanan Havadan Darbe etkisinin hasar artışı aşırı olmayacak şekilde Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
    • Kurdun Dişi I - Mutlak: PvP Hasar Azaltma Oranı %43 → %50

Ana Silah, Aktarım
Oturan Kurt, Akım: Kurban Avı
  • Oturan Kurt, Akım: Kurban Avı beceri etkilerinden belirli becerilerle isabetli vuruşlarda ek WP yenileme etkisi kaldırıldı.
    • Artık Oturan Kurt becerisi kullanıldığında WP 100 yenilenir.
 
S: Kızıl Diş I - IV
  • S: Kızıl Diş I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %65,9'dan %57,8'e değiştirildi.
 
S: Sarsılmaz I - IV
  • S: Sarsılmaz I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %73,1'den %67,7'ye değiştirildi.
 
S: Kükreyen Kaplan
  • S: Kükreyen Kaplan becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %67,3'ten %60'a değiştirildi.
 
S: Öfke Çekici
  • S: Öfke Çekici becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %74'ten %70'e değiştirildi.
 
S: Yumruk Öfkesi
  • S: Yumruk Öfkesi becerisinin Beceri Eklentisi leveli, Level 2 olarak değiştirildi.
 
Kurdun Dişi I - Mutlak
  • Kurdun Dişi I - Mutlak becerisinin İtme vuruşunun PvP Hasar Azaltma Oranı, normal vuruşlarla aynı olacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak PvP Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
      • PvP Hasar Azaltma Oranı %43 → %50

Uyanış
Gardbrace Eğitimi
  • Gardbrace Eğitimi becerisinin Tüm AP artışı etkisi değiştirildi.
    • 10 sn. boyunca Tüm AP +10 → 10 sn. boyunca Tüm AP +16
 
Vahşi Takla
  • Vahşi Takla becerisine, 5 sn. boyunca Tüm AP +16 etkisi eklendi.
 
Cehennem İmhası
  • Cehennem İmhası becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
    • 1. Vuruş: %66/66/67,8/67,8 → Tüm levellerde %58
    • Son Vuruş: Tüm levellerde %59,8 → Tüm levellerde %44
 
Kafa Kırıcı III, IV
  • Kafa Kırıcı III, IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %72,6'dan %69,2'ye değiştirildi.
 
Kudurmuş Yırtıcı I - III
  • Kudurmuş Yırtıcı I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %61,9'dan %58'e değiştirildi.
 
Akım: Isırma
  • Akım: Isırma becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %66'dan %64,4'e değiştirildi.

 

Mistik
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Mistik sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Doğanın Gazabı becerisinin etkisini aldığınızda, toplamda %25 İsabet Oranı uygulanır. (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%12 → %6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olarak değiştirildi.
 
  • Sınıfın beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, İsabet Oranı düşüşü etkisine sahip becerilerin etkileri düzenlendi.
    • Ejderha Yarığı: 10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı -%9 → -%6
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran "Bonus Tüm Hasar Azaltma" eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Deniz Tabutu, Kara Ruh: Deniz Tabutu becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Kontrolsüz Öfke, Doğanın Gazabı becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Mistik sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Üçlü Uçan Tekme I - Mutlak: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3/6/6/9/9/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3/3/3/6/6/6
    • Deniz Tabutu, Kara Ruh: Deniz Tabutu: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 artış etkisi eklendi.
 
  • Mistik sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Zincir Kelepçe, Atılgan Yumruk, Akım: Heyelan: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3

Ana Silah, Aktarım
Akım: Kurban Avı, Oturan Kurt
  • Akım: Kurban Avı beceri etkilerinden belirli becerilerle isabetli vuruşlarda ek WP yenileme etkisi kaldırıldı.
    • Artık Oturan Kurt becerisi kullanıldığında WP 100 yenilenir.
 
Aktarım: Mistik Neşesi
  • Aktarım: Mistik Neşesi becerisinin öğrenme etkisi olan "kombo sırasında Dövüş Ruhu yenileme artışı" etkisi, ilgili becerinin bekleme süresi ile ilişkili olmaksızın etkinleşecek şekilde değiştirildi.

Uyanış
Gelgit Patlaması
  • Gelgit Patlaması becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %79,8'den %76'ya değiştirildi.
 
Yoğun Akım
  • Yoğun Akım becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %80,6'dan %78'e değiştirildi.
 
Dalga Küresi
  • Dalga Küresi becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %80,4'ten %80'e değiştirildi.
    • Dalga Küresi becerisinin Deniz Ejderhası etkisi PvP Hasar Azaltma Oranı %77,9'dan %76'ya değiştirildi.
 
Deniz Tabutu
  • Deniz Tabutu becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %79,2'den %74'e değiştirildi.
    • Deniz Tabutu becerisinin Deniz Ejderhası etkisi PvP Hasar Azaltma Oranı %65,5'ten %64'e değiştirildi.
 
Toprak Delen Tekme
  • Toprak Delen Tekme becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %75,1'den %73'e değiştirildi.
 
Yer Yarıcı
  • Yer Yarıcı becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %73,4'ten %70'e değiştirildi.
 
Lahn
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Lahn sınıfının beceri İsabet Oranı +%22,5 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran "Bonus Tüm Hasar Azaltma" eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Kara Ruh: Kalp Delme, İmha becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Anka Takibi, Anka Gözü becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Lahn sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Kara Ruh: Kalp Delme: 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%10 artış etkisi eklendi.
    • Kanlı Sıçrayış: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%12 artış etkisi eklendi.
    • Nimbus İnişi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3
    • Çiçek Adımı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9/12 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3
    • S: Çiçek Adımı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%12 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3
 
  • Lahn sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • S: Kılıç Dansı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
    • Kızıl Pençe III: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6
 
Archer
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Archer sınıfının beceri İsabet Oranı +%22,5 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Işık Sağanağı, Kara Ruh: Görkemli Patlama becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%32,5 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran "Bonus Tüm Hasar Azaltma" eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Nefes Kontrolü becerisinin Ek Nefes İyileştirme etkisi olan Tüm DP artışı, 10 sn. boyunca Hareket Hızı +%10 etkisiyle değiştirildi.
    • Patlayan Ok Yağmuru, Püskürten Aegis becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Archer sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Sylvia'nın Mızrağı I - IV: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/3/6/9 → 10 sn. boyunca tüm kaçınma oranı -%3

Ana Silah
Keskin Çığlık
  • Keskin Çığlık becerisinin isabetli vuruşta MP yenileme miktarı, Ruh'un Oku'nun yenileme miktarı yerine sabit +60 olarak değiştirildi.
 
Yerkürenin Adaleti
  • Yerkürenin Adaleti becerisi kullanıldığında, MP harcanmayacak şekilde değiştirildi.

Yükseltme
Görkemli Patlama IV
  • Görkemli Patlama IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %70,1'den %65'e değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Görkemli Patlama IV becerisi öğrenildiğinde Akım: Işık Geçişi becerisinin PvP hasarı da değişir.
 
Sylvia'nın Mızrağı I - IV
  • Sylvia'nın Mızrağı I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %45/45/56,9/56,9'dan %55/55/69/69'a değiştirildi.
 
Luthraghon'un Çağrısı III - IV
  • Luthraghon'un Çağrısı III - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %69'dan %67'ye değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak Akım: Çağrı Yankısı becerisinin PvP hasarı da değiştirildi.
 
Işık Hızında Meteor I - III
  • Işık Hızında Meteor I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %30'dan %10'a değiştirildi.
 
Gölgeye Bürünen Görkem
  • Gölgeye Bürünen Görkem becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %35'ten %50'ye değiştirildi.
 
Damgalanmış Çiçeklenme
  • Damgalanmış Çiçeklenme becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %53'ten %68'e değiştirildi.
 
Çiçeklenmiş Ten I - III
  • Bekleme süresi içinde kullanılan Çiçeklenmiş Ten I-III becerilerinin etkilerinden, fiziksel vuruş hasarı azaltıldı.
 
Akım: Işıklı Çiçeklenme
  • Bekleme süresi içinde kullanılan Akım: Işıklı Çiçeklenme becerisinin hasarı azaltıldı.
 

 

Shai
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Shai sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • "Tadına Bak!" becerisini kullanarak 10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%6 etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • İşte Orada! becerisi ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Al Sana Takla! becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • İşte Orada!, Işığımı Paylaşayım becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Shai sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Al Sana Takla!: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%12 etkisi eklendi.
    • Süratle-İki I - V: 5/10/10/10/20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3/3/6/6/6 → 5/10/10/10/10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%3/6/9/9/12
 
  • Shai sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Bir-İki-Üç: Tüm Kaçınma Oranı düşüş etkisi artık uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
Guardian
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Guardian sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Ana silah/Aktarım durumunda aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Öngörülen Çatışma (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%12 → +%6)
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Kutsanmış Ateş (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Akım: Can Çekişen Işık becerisi ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran "Bonus Tüm Hasar Azaltma" eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Acımasız Çarpma ve Aza Ezici becerilerinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • S: Kara Kan Halkası: Alan içindeki müttefiklerin DP'si +100 → Alan içindeki müttefiklerin DP'si +40
    • Gard: 10 sn. boyunca Tüm DP +20 artışı etkisi eklendi. Jördun ile kullanıldığında, DP artışı etkisinin değeri daha yüksek (10 sn. boyunca Tüm DP +40) uygulanır.
  •  
  • Guardian sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • Kara Kan Halkası: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/6/9/12/15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Kara Kan Halkası: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • Vahşi Taarruz: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
Zalim Tekme
  • Zalim Tekme becerisinin isabetli vuruşlarında, Vahşi Hezeyan becerisinin leveline göre WP yenilenmesi yerine sabit bir değer kadar WP yenilenecek şekilde değiştirildi.
  • Zalim Tekme becerisinin açıklamasına WP yenileme miktarı hakkında bilgi eklendi.

Uyanış
Akım: Hiçe Sayma
  • Akım: Hiçe Sayma becerisinin saldırı menzili en geniş menzille birleştirildi.
 
Kar Kasırgası
  • Kar Kasırgası becerisinin ek vuruşunda, Sarsılmaz etkisinin süresi azaltıldı.

 

Hashashin
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Hashashin sınıfının ana silah/aktarım beceri İsabet Oranı değeri +%16,5 olacak şekilde ayarlandı.
    • Ana silah/aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • Altın Kum Biçme (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%3/6/9 → +%6)
      • S: Aal'in Hükmü (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%15 → +%6)
  • Hashashin sınıfının Uyanış beceri İsabet Oranı değeri +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Kılıç Sorgusu (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%3/6/9 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Aal’in Nefesi, S: Aal'in Nefesi becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Kehanet Kılıcı becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Hüküm Biçme becerisinin Büyü DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
  •  
  • Hashashin sınıfının aşağıdaki becerisinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Akım: Kum Bükücü: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%15
 
  • Hashashin sınıfının beceri vuruş sayısının ayarlanmasıyla, artan hasar nedeniyle havadaki rakiplere uygulanan Havadan Darbe etkisinin hasar artışı aşırı olmayacak şekilde Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
    • Kıyım I - Mutlak: PvP Hasar Azaltma Oranı %50 → %70
    • Aal'in Hükmü I - Mutlak: PvP Hasar Azaltma Oranı %30 → %51
    • S: Kıyım: PvP Hasar Azaltma Oranı %54,5 → %70
      S: Aal'in Hükmü: PvP Hasar Azaltma Oranı %63,6 → %68,7
    • S: Kum Dilimleyici I - III: PvP Hasar Azaltma Oranı %43 → %28
    • S: Amansız Biçme: PvP Hasar Azaltma Oranı %56,5 → %51,6
    • S: Çağrı Kılıcı: PvP Hasar Azaltma Oranı %58 → %53,5
    • S: Öncü Baskını I - IV: PvP Hasar Azaltma Oranı %62,8 → %60
 
  • Hashashin sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Hüküm Biçme, Akım: Kum Darbesi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Gölge Kesme: 5 sn. boyunca Tüm DP -20 → 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9

Ana Silah, Aktarım
Kıyım
  • Kıyım becerisinin saldırı menzili ayarlandı, böylece hedefin konumuna bakılmaksızın her zaman aynı vuruş sayısı uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Öncü Baskını
  • Öncü Baskını becerisinin açıklaması ve gösterim şekli, harekete uygun şekilde değiştirildi.

Uyanış
Çift Başlı Glaive Eğitimi
  • Çift Başlı Glaive Eğitimi becerisinin açıklamasındaki Zıplama saldırısına dair açıklama harekete uygun şekilde değiştirildi.
 
Kara Ruh: Yılan Buklesi
  • Kara Ruh: Yılan Buklesi becerisinin açıklaması ve gösterim şekli, harekete uygun şekilde değiştirildi.
 
Sage
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Sage sınıfının beceri İsabet Oranı +%16,5 olacak şekilde ayarlandı.
    • Ana silah durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • Mutlak: Mekansal Parçalama (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%15 → +%6)
    • Aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • S: Mekansal Parçalama (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%18 → +%6)
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • Işık Saçan İmha (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Izdırap Alanı, Kara Ruh: Ator'un Mührü, Kara Ruh: S: Ator'un Mührü ve Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%26,5 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • İllüzyon Bariyeri becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
 
  • Sage sınıfının aşağıdaki becerisinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Şimşekleme: 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 etkisi eklendi.
 
  • Sage sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • Ator'un Mührü: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9/9/12/12/15 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/3/3/6/6
    • S: Ator'un Mührü: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%18 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9
    • Ator'un Mızrağı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6
 
Nova
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Nova sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Komut: Öne Sürülen Piyon, S: Ölüler Kralı becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendi.
 
  • Nova sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • Kraliyet Kılıç Sanatı: Baskın: 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Süvari Çarpışması: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.

Ana Silah, Aktarım
  • Aşağıdaki becerilerin belirli vuruşlarında, hedefin konumuna göre vuruşların 2 katı olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Saldırı menzili içindeyse, hedefin konumuna bakılmaksızın aynı vuruş sayısı uygulanır.
      • Buna bağlı olarak, aşağıdaki becerilerin hasarları ayarlandı.
        • Korkunç Feryat I - Mutlak, S: Korkunç Feryat 2. Vuruş
        • Cezalandırma I - Mutlak, Aktarım: Cezalandırma
        • Sarmaşık Kesme I - Mutlak 2. Vuruş
        • Buz Dikeni I - Mutlak, S: Buz Dikeni 1. Vuruş
        • Çek Parçala Sabah Yıldızı I - IV 1. Vuruş
        • Korkunç Sabah Yıldızı 1. Vuruş
 
Kara Ruh: Buzlu Hapishane
  • Kara Ruh: Buzlu Hapishane becerisinin açıklama ve gösterim şekli, gerçek etkisine uygun olacak şekilde iyileştirildi.

 

Corsair
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Corsair sınıfının beceri İsabet Oranı +%19 olacak şekilde ayarlandı.
    • Ana silah durumunda aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Mutlak: Rota Bükücü (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 artış → +%6 artış)
    • Aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • S: Rota Bükücü (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
      • Dalga Yaran Patraka (10 saniye boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%29 olarak değiştirildi.
 
  • Sınıfın beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, İsabet Oranı düşüşü etkisine sahip becerilerin etkileri düzenlendi.
    • Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! I - III: Tüm İsabet Oranı -%6/9/12 → -%6
    • Kara Ruh: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! I - III: Tüm İsabet Oranı -%6/9/12 → -%12
    • Korsanlar Hücum!: Tüm İsabet Oranı -%12 → -%6
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Salınan Dalga becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Kara Ruh: Yakın Dövüş: Taarruz becerisinin Tüm DP artışı etkisi, 20 sn. boyunca Hareket Hızı +%10 etkisiyle değiştirildi.
 
  • Corsair sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Keskin Yolculuk, Mareka: Denizde Gezinti becerilerinin Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • S: Mareka: Denizde Gezinti: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%12 → 20 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%6
 
  • Corsair sınıfının beceri İsabet Oranı yukarıda belirtildiği gibi ayarlandığından, bazı becerilerin Kaçınma Oranı düşüşü etkisi aşırı olmayacak şekilde ayarlandı.
    • Dalga Ağzı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6/6/9/9/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • S: Dalga Ağzı, S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç!, S: Okyanusun Cazibesi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6
    • Sarmaşık Girdabı: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3

 

Drakania
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Drakania sınıfının ana silah/aktarım beceri İsabet Oranı değeri +%16,5 olacak şekilde ayarlandı.
    • Aktarım durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%22,5 İsabet Oranı elde edilir.
      • S: Akciğer Süngüsü (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
  • Drakania sınıfının Uyanış beceri İsabet Oranı değeri +%19 olacak şekilde değiştirildi.
    • Uyanış durumunda, aşağıdaki becerilerin etkisi uygulandığında toplam +%25 İsabet Oranı elde edilir.
        • Pul Saplama I - III (10 sn. boyunca Tüm İsabet Oranı +%9 → +%6)
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Markthanan'ın Nefesi becerisi ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%26,5 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Vasiyet: Ejderha Kanı durumunda Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Cephe Bariyeri becerisinin Tüm DP +20 etkisi, Tüm DP +10 etkisi olarak değiştirildi.
 
  • Drakania sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • Acımasız İnfaz: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/3/6/6/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • Cadı Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/6/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3

Ana Silah, Aktarım
Acımasız İnfaz I - Mutlak
  • Acımasız İnfaz I - Mutlak becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %10'dan %37'ye değiştirildi.
 
S: Markthanan'ın Komutu I - IV
  • S: Markthanan'ın Komutu I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %48,1'den %55'e değiştirildi.
 
S: Şimşek Ateşi Patlaması I - IV
  • S: Şimşek Ateşi Patlaması I - IV becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %72,2'den %71'e değiştirildi.
 
S: Alev Saçan Darbe I - III
  • S: Alev Saçan Darbe I - III becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %63,9'dan %63'e değiştirildi.
 
S: Parçalayan Pençe
  • S: Parçalayan Pençe becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %67'den %64'e değiştirildi.
 
S: Markthanan'ın Halkası
  • S: Markthanan'ın Halkası becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %60'tan %54'e değiştirildi.

Uyanış
Cadı Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası
  • Cadı Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası becerisi ile taarruz sırasında uygulanan vuruş hasarı silindi.
 
Cadı Kanı: Keskin Hüküm
  • Cadı Kanı: Keskin Hüküm becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %39,7'den %36'ya değiştirildi.
 
Cadı Kanı: Akım: Gizli Pençe
  • Cadı Kanı: Akım: Gizli Pençe becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %53'ten %50'ye değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Keskin Hüküm
  • Ejderha Kanı: Keskin Hüküm becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %45'ten %59'a değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Ruha Sinmiş Garez
  • Ejderha Kanı: Ruha Sinmiş Garez becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %49'dan %66,7'ye değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Fırtına Delen Mızrak
  • Ejderha Kanı: Fırtına Delen Mızrak becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %59'dan %57'ye değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Yıkım Öncüsü
  • Ejderha Kanı: Yıkım Öncüsü becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %68,9'dan %80'e değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası
  • Ejderha Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %44,8'den %60,4'e değiştirildi.
 
Woosa
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Woosa sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • S: Bilgelik Pınarı ve Uyanış becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Kalp ve Beden Duvarı becerisinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Çiçek Oyunu becerisine 10 sn. boyunca Tüm DP +20 etkisi eklendi.
 
  • Woosa sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • S: Dört Soylu: Bambu: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
    • Geçip Giden Ruh: 5 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 etkisi eklendi.

Aktarım
S: Dört Soylu: Krizantem
  • S: Dört Soylu: Krizantem becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %63,6'dan → %78,2'ye değiştirildi.

 

Maegu
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Maegu sınıfının beceri İsabet Oranı +%25 olacak şekilde ayarlandı.
    • Buna göre, S: Pençe Süpürüşü becerisine Tüm İsabet Oranı artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Ruh Fırlatma, Yakıcı Ruh, Prangacı Ruh, Çiçek Kapanı becerileri ile gelen çağırılmış ve çağırılan varlıkların İsabet Oranı +%35 olarak değiştirildi.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendiğinden, değişen sistemde karakterin hasar azaltma yeteneğinin aşırı olmaması için bazı becerilerin etkileri ayarlandı.
    • Hayalet Girdabı, S: Hayalet Girdabı, Patlama Dansı becerilerinin Tüm DP artışı etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
  •  
  • Maegu sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı artış etkisi ayarlandı.
    • Hayalet Yürüyüşü, Zincir: Hayalet Yürüyüşü: Tüm Kaçınma Oranı artış etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Sona Doğru Adım: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı +%9 etkisi eklendi.
 
  • Maegu sınıfının aşağıdaki becerilerinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • S: Pençe Süpürüşü: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
    • Ön Ayak Kesme: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3
 
  • Maegu sınıfının beceri vuruş sayısının ayarlanmasıyla, artan hasar nedeniyle havadaki rakiplere uygulanan Havadan Darbe etkisinin hasar artışı aşırı olmayacak şekilde Hasar Azaltma Oranı ayarlandı.
    • Ateş Pençesi: PvP Hasar Azaltma Oranı %64,5 → %71
    • Kanatlanan Tilki: PvP Hasar Azaltma Oranı %57,7 → %61
    • Patlama Dansı I - III: %73,4 → %66

Uyanış
Kara Ruh: Tilki Ritüeli
  • Kara Ruh: Tilki Ritüeli becerisinin açıklaması, gerçek etkisine uygun ve daha detaylı bir şekilde değiştirildi.
 
Kara Ruh: Delici Dans
  • Delici Dans becerisi bekleme süresindeyken Kara Ruh: Delici Ruh becerisinin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.

 

Bilge
Sistem Yenilemesi ile İlgili Düzenlemeler
  • Bilge sınıfının beceri İsabet Oranı +%20 olacak şekilde ayarlandı.
※ Ortak Durum: Pasif becerilerde İsabet Oranı artışı etkisine sahip sınıflar için yukarıdaki değerlere ek olarak öğrenilen pasif becerinin leveline göre İsabet Oranı artışı eklenir.
 
  • Kendi DP'sine bağlı olarak ek etki kazandıran Bonus Tüm Hasar Azaltma eklendi.
 
  • Bilge sınıfının aşağıdaki becerisinin Kaçınma Oranı düşüş etkisi ayarlandı.
    • Çekiç Ürpertisi: 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3/6/9 → 10 sn. boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%6

Ana Silah
Yer Çekimi Alanı
  • Yer Çekimi Alanı becerisi sadece Balyoz ile etkinleşecek şekilde değiştirildi.
 
Vuruş Sayısı Ayarlamaları ve Sistem Yenilemesine Bağlı Olarak Eşyalarda Yapılan Değişiklikler
Vuruş Sayısı Ayarlamaları ve Sistem Yenilemesine Bağlı Olarak Eşyalarda Yapılan Değişiklikler
  • Sınıf becerilerinin vuruş sayısının ayarlanmasına bağlı olarak, vuruşlara bağlı yenileme ve ek hasar etkisine sahip iksir türü eşyaların etkileri buna göre yeniden düzenlendi.
  • İsabet/Kaçınma ve Hasar Azaltma sistemlerinin yenilenmesine bağlı olarak, ekipman ve aksesuar türü eşyaların etkisi buna göre yeniden düzenlendi.

Eşyalarda Yapılan Değişiklikler
Tüketilenler, Kristaller ve Kimya Taşı'nın (Perilla'nın Yıldızı) Bazı Etkileri
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
Yağma İksiri İsabetli Kritik Vuruşta 3 → 9 HP Yenileme
Güçlü Yağma İksiri İsabetli Kritik Vuruşta 5 → 15 HP Yenileme
Delme İksiri İsabetli Arkadan Darbede Savunmayı Yok Say Hasarı +5 → +7
Acımasız Delme İksiri İsabetli Arkadan Darbede Savunmayı Yok Say Hasarı +10 → +15
Ölüm İksiri İsabetli Kritik Vuruşta Savunmayı Yok Say Hasarı +5 → +7
Vahşi Ölüm İksiri İsabetli Kritik Vuruşta Savunmayı Yok Say Hasarı +10 → +15
Ölüm Meleği İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
Büyük Ölüm Meleği İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
[Karışık] EXP - Tırpan İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 Yenileme
Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
Canavar Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
Vahşet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
Onurlu Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
[Tedarik] Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
Nefes Tutan Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
Ölümsüz: Nefes Tutan Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
[Etkinlik] Ölümsüz: Nefes Tutan Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
Ölümsüz: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
[Etkinlik] Ölümsüz: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
Ölümsüz: Canavar Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
Ölümsüz: Vahşet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
Ölümsüz: Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
Ölümsüz: Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
[Etkinlik] Ölümsüz: Canavar Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Ölümsüz: Vahşet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Ölümsüz: Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
[Etkinlik] Ölümsüz: Ruh Parfüm İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 MP/WP/SP Yenileme
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Soğurma Saldırıda HP Yenileme +1 → +3
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - MP Yenileme Saldırıda MP/WP/SP Yenileme +1 → +3
Secrua'nın Alevi Kristali Saldırıda HP Yenileme +15 → +45
Perilla'nın Yıldızı Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Canavar Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Vahşet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Gizemli: Canavar Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Gizemli: Vahşet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Gizemli: Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
Kutsanmış Perilla'nın Yıldızı Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
[Etkinlik] Gizemli: Ele Geçirilmiş Cinnet Öz İksiri Her İsabetli Saldırıda 3 → 9 HP Yenileme
Kutluluk Dolu Perilla'nın Yıldızı Her İsabetli Saldırıda 1 → 3 HP Yenileme
Yoğun Toprak Enerjisi Her İsabetli Saldırıda HP 1 → 3 Yenileme
 
Aksesuar
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Gündoğumu Küpesi İsabet 18 → 27
PRI(I): Gündoğumu Küpesi İsabet 22 → 33
DUO(II): Gündoğumu Küpesi İsabet 26 → 39
TRI(III): Gündoğumu Küpesi İsabet 30 → 45
TET(IV): Gündoğumu Küpesi İsabet 34 → 51
PEN(V): Gündoğumu Küpesi İsabet 38 → 57
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Meşum Yüzük İsabet 8 → 16
PRI(I): Meşum Yüzük İsabet 12 → 24
DUO(II): Meşum Yüzük İsabet 16 → 32
TRI(III): Meşum Yüzük İsabet 20 → 40
TET(IV): Meşum Yüzük İsabet 24 → 48
PEN(V): Meşum Yüzük İsabet 28 → 56
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Turo'nun Kemeri İsabet 14 → 25
PRI(I): Turo'nun Kemeri İsabet 18 → 32
DUO(II): Turo'nun Kemeri İsabet 22 → 39
TRI(III): Turo'nun Kemeri İsabet 26 → 46
TET(IV): Turo'nun Kemeri İsabet 30 → 53
PEN(V): Turo'nun Kemeri İsabet 34 → 60
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Uyanan Ay Kolyesi İsabet 2 → 4
PRI(I): Uyanan Ay Kolyesi İsabet 12 → 18
DUO(II): Uyanan Ay Kolyesi İsabet 22 → 32
TRI(III): Uyanan Ay Kolyesi İsabet 32 → 46
TET(IV): Uyanan Ay Kolyesi İsabet 42 → 60
PEN(V): Uyanan Ay Kolyesi İsabet 52 → 74
 
Savunma Teçhizatı
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma) Hasar Azaltma 39(+24) → 41(+24)
Umutsuz Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma) Hasar Azaltma 40(+26) → 42(+26)
Buruk Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma) Hasar Azaltma 42(+27) → 44(+27)
Sessiz Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma) Hasar Azaltma 43(+29) → 45(+29)
Ağıt Dolu Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma) Hasar Azaltma 44(+31) → 46(+31)
Helak Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma) Hasar Azaltma 45(+33) → 47(+33)
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) İsabet 25 → 50
Umutsuz Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) İsabet 25 → 50
Buruk Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) İsabet 25 → 50
Sessiz Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) İsabet 25 → 50
Ağıt Dolu Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) İsabet 25 → 50
Helak Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) İsabet 25 → 50
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
+0 Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) Kaçınma 48(+96) → Kaçınma 50(+96)
Umutsuz Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) Kaçınma 50(+97) → Kaçınma 52(+97)
Buruk Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) Kaçınma 51(+98) → Kaçınma 53(+98)
Sessiz Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) Kaçınma 53(+100) → Kaçınma 55(+100)
Ağıt Dolu Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) Kaçınma 55(+102) → Kaçınma 57(+102)
Helak Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) Kaçınma 57(+104) → Kaçınma 59(+104)
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
TET (IV): Bheg'in Eldiveni
(Yapılandırma 0/I/II/III/IV/V Seviyesi)
[Merkez Pazar'a Kaydedilebilen Boss Ekipmanı]
Seviye 0: Hasar Azaltma 31(+13) → Hasar Azaltma 32(+13)
[Merkez Pazar'a Kaydedilemeyen Yapılandırılmış Boss Ekipmanı]
Seviye 0: Hasar Azaltma 31(+13) → Hasar Azaltma 32(+13)
Seviye I: Hasar Azaltma 31(+14) → Hasar Azaltma 32(+14)
Seviye II: Hasar Azaltma 32(+15) → Hasar Azaltma 33(+15)
Seviye III: Hasar Azaltma 32(+16) → Hasar Azaltma 34(+16)
Seviye IV: Hasar Azaltma 33(+17) → Hasar Azaltma 35(+17)
Seviye V: Hasar Azaltma 34(+17) → Hasar Azaltma 36(+17)
PEN (V): Bheg'in Eldiveni
Hasar Azaltma 34(+19) → 36(+19)
+0 - TRI (III) derecesindeki Bheg'in Eldiveni için de yukarıdaki gibi Hasar Azaltma değerleri +2 artırılmıştır.
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
TRI(III): KaraYıldız Eldiven Hasar Azaltma 31(+13) → 32(+13)
TET(IV): KaraYıldız Eldiven Hasar Azaltma 35(+20) → 36(+20)
PEN(V): KaraYıldız Eldiven Hasar Azaltma 39(+24) → 41(+24)
TRI(III): Obsidiyen KaraYıldız Eldiven Hasar Azaltma 32(+13) → 33(+13)
TET(IV): Obsidiyen KaraYıldız Eldiven Hasar Azaltma 37(+22) → 38(+22)
PEN(V): Obsidiyen KaraYıldız Eldiven Hasar Azaltma 39(+24) → 41(+24)
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
PEN (V): Tuvala Eldiven
Hasar Azaltma 31(+13) → 32(+13)
PEN (V): Savaşan Ruh Tuvala Eldiven Hasar Azaltma 31(+13) → 32(+13)
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
TET (IV): Muskan'ın Ayakkabısı
(Yapılandırma 0/I/II/III/IV/V Seviyesi)
[Merkez Pazar'a Kaydedilebilen Boss Ekipmanı]
Seviye 0: Kaçınma 41(+86) → 43(+86)
[Merkez Pazar'a Kaydedilemeyen Yapılandırılmış Boss Ekipmanı]
Seviye 0: Kaçınma 41(+86) → 43(+86)
Seviye I: Kaçınma 42(+87) → 44(+87)
Seviye II: Kaçınma 42(+88) → 44(+88)
Seviye III: Kaçınma 43(+89) → 45(+89)
Seviye IV: Kaçınma 43(+90) → 45(+90)
Seviye V: Kaçınma 43(+91) → 45(+91)
PEN (V): Muskan'ın Ayakkabısı Kaçınma 43(+90) → 45(+90)
+0 - TRI (III) derecesindeki Muskan'ın Ayakkabısı için de yukarıdaki gibi Kaçınma değerleri +2 artırılmıştır.
Eşya Adı Değiştirilen Özellikler
TET (IV): Tuvala Ayakkabı, Savaşan Ruh Tuvala Ayakkabı Kaçınma 39(+82) → 41(+82)
PEN (V): Tuvala Ayakkabı, Savaşan Ruh Tuvala Ayakkabı Kaçınma 41(+86) → 43(+86)
+0 - TRI (III) derecesindeki Tuvala Ayakkabı ve Savaşan Ruh Tuvala Ayakkabı için de yukarıdaki gibi Kaçınma değerleri +2 artırılmıştır.
 

Sınıf Düzeltmeleri ve Değişiklikleri

Sınıf Düzeltmeleri ve Değişiklikleri
Gelişim Aralığında (Level 56 ve Altı) Öğrenilen Beceriler
Tüm sınıfların vuruş sayısı ayarlama çalışmalarının yanı sıra, tüm sınıfların her bir becerisi için de kapsamlı bir araştırma gerçekleştirdik. Bu süreçte özellikle gelişim aralığı (Level 56 ve altı) boyunca öğrenilen ve kullanılan becerileri dengeleyerek, bu dönemdeki karakter gelişiminin daha uygun olmasını sağladık. Ayrıca beceri açıklamaları yeterli olmayan veya çeşitli beceri levellerinde, etkinin sadece belirli leveller için tutarlı olmadığı kısımları da düzelttik.

  • Gelişim aralığı (Level 56 ve altı) boyunca level arttıkça otomatik olarak öğrenilen düşük level beceriler ve ana beceriler, sınıf vuruş sayısı ayarlamalarına göre karakter gelişimini daha uygun hale getirecek şekilde yeniden düzenlendi.
 
  • Gelişim aralığı (Level 56 ve altı) boyunca level arttıkça otomatik olarak öğrenilen düşük level beceriler ve ana beceriler, karakter gelişim süreci ve belirtilen etkilere uygun olarak düzenlendi.
    • Birden fazla levele ayrılmış bazı becerilerde, diğer levellerle aynı etkiyi gösterecek şekilde tutarlılık sağlanarak düzenleme yapıldı.
Sınıflara Göre Düzenlenen Gelişim Aralığı Becerileri (Level 56 ve altı)
Savaşçı Mutlak: Derin Baskı
Okçu Keskin Rüzgar IV, Tekme Saldırısı I - Mutlak,
Vahşi Vahşi Saldırı I - II, Mutlak: Canavar Darbesi, Esnek Kuvvet V
Avcı Çağır: Karakurt I, Efsanevi Canavar Dansı I - IV
Musa Doğrama II - III, Yüksek Fırtına I, Mutlak: Ejderha Isırığı (Kaplan Kılıcı Durumu), Mutlak: Nemesis Darbesi
Maehwa Ejderha Pençesi, Ejderha Kesmesi, Ejderha Isırığı I - Mutlak, Kara Ruh: Baş Kesme I - Mutlak
Cadı, Büyücü Ulti: Kar Fırtınası, Mutlak: Kar Fırtınası
Kunoichi, Ninja Tilki Pençesi II - IV, Ninja Yıldızı Atışı
Ninja Ninja Yıldızı: Kin II - III
Kara Şövalye Belirgin Hançer I
Striker Akım: Ölümcül Darbe III, Gizli Pençe II
Hashashin Çift Başlı Glaive Eğitimi
Nova Uyanış Durumunda Ana Silaha Geçiş
Corsair Dalga Avı II
Woosa Kara Ruh: Sağanak II - IV
  • Aşağıdaki becerilerin açıklama metinlerinde, gerçek etkilerine uygun olarak ekleme ve düzeltmeler yapıldı.
    • Her sınıfa ait bazı becerilerin açıklama metinlerine, daha net anlaşılabişecek şekilde gerçeğe uygun olarak ekleme yapıldı.
      • Savaşçı: Günbatımı Yarası, S: Günbatımı Yarası
      • Okçu: Yay Becerisi, Delici Rüzgar I - IV, Ağlayan Ok I - Mutlak, Akım: Rüzgar Hamlesi
      • Vahşi: Mutlak: Korkunç Zorba, Mutlak: Cenazeci
      • Avcı: Efsanevi Canavar Dansı I - IV, Efsanevi Canavar Dansı: Eko
      • Maehwa: Doğrama, Sert Tekme, Bölücü, Mutlak: Ejderha Isırığı, Kara Ruh: Aydoğumu, Kırmızı: Baş Kesme, S: Maehwa Bıçağı, Kırmızı: Kızıl Ay I - III
      • Valkyrie: Kara Ruh: S: Işık Darbesi
      • Cadı, Büyücü: S: Deprem: Kaçınma, Buz Kesme I - Mutlak
      • Archer: Adalet Kanatları I - Mutlak, Yerkürenin Adaleti
      • Kara Şövalye: Mutlak: Toprak Darbesi
      • Striker: Kara Ruh: Kudurmuş Yırtıcı
      • Kunoichi, Ninja: Hüzünlü Bıçak I - Mutlak, Gölge Karşılama I - Mutlak
      • Kunoichi: (Kara Ruh) Flaş Darbesi I - Mutlak, (Kara Ruh) S: Flaş Darbesi I - IV
      • Ninja: Sura Katanası Eğitimi, Flaş Esareti, Kara Ruh: Sert Karşılaşma
      • Lahn: Mutlak: Pendulum Tekme II, Aktarım: Akım: Pendulum Tekme
      • Woosa: Dingin Baskın I - Mutlak
    • Her sınıfa ait bazı becerilerin açıklama metinleri gerçeğe uygun olarak düzeltildi.
      • Okçu: Rüzgar Akımı I - Mutlak, Ulti: Rüzgar Akımı, Rüzgar Saldırısı IV - Mutlak, Hilal Tekme III - Mutlak
      • Vahşi: Mutlak: Vahşi Saldırı, Toprak Sökme I - III, S: Vahşi Saldırı I - IV (Hayvan Formu Durumu)
      • Avcı: Canavar Saldırısı
      • Maehwa: S: Kör Darbe, Mutlak: Baş Kesme, Yılbaşı, Tufan Darbesi II - Mutlak
      • Cadı, Büyücü: Kara Ruh: Şimşek I - V
      • Büyücü: Su Küresi I - III, Kara Ruh: Su Küresi
      • Archer: Elvia: Hiddetli Ok
      • Sage: Kara Ruh: Ator'un Mührü I - Mutlak, Kara Ruh: S: Ator'un Mührü
      • Corsair: Rota Bükücü I - Mutlak, S: Rota Bükücü
      • Maegu: Akım: Kin Gütme, S: Pençe Dilimleyici
      • Kara Şövalye: Akım: Yıkım Vurgunu, Kara Ruh: Vedir'in Cinneti
      • Kunoichi: Yarım Ay Kırbacı II, Pranga I, Ninjutsu: Kara Ayışığı I, Hüzünlü Bıçak II, Kara Ruh: İkiz Gölge I - II
      • Ninja: Hüzünlü Bıçak II, S: Ninja Yıldızı Kin, (Kara Ruh) Kanasusamış: Katana Yağmuru, Aktarım: Hilal Darbesi, Aktarım: Topuk Biçen, Kara Ruh: Ölüm Biçme I - III
      • Hashashin: Kara Ruh: Yılan Buklesi I - III, Sarmal Kum Bataklığı VI
  • Karakter becerilerinin kullanım yöntemi açıklamalarında bazı yazım hataları ve renklerin anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Guardian ile alçak bir duvar aşılırken, karakterin sırtındaki silah ve kalkanın kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Drakania ile at yakalama mini oyunu sırasında, karakterin silahının tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.

Sınıflara Göre Düzeltmeler

Savaşçı Düzeltmeleri

  • İleri Biçme ve S: İleri Biçme becerileri kullanıldığında, aralıklarla karakterin anormal bir yöne doğru beceriyi etkinleştirmesi sorunu düzeltildi.
  • Kontra becerisi kullanıldıktan sonra kontrol tuşlarıyla Çift Tekme becerisi kullanıldığında, Tekme becerisine de bekleme süresi uygulanması sorunu düzeltildi.

Sahire Düzeltmeleri

  • Karanlığın Kılıcı becerisi iptal ederek kullanıldığında, becerinin vuruş sayısının 1 vuruş eksik uygulanması sorunu düzeltildi.

Okçu Düzeltmeleri

  • Ulti: Rüzgar Saldırısı becerisinin saldırı menzilinin, SP: Rüzgar Saldırısı becerisiyle aynı şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.

Vahşi Düzeltmeleri

  • S: Öfke Gürlemesi becerisinin ilk ve son vuruşlarının saldırı menzili, animasyonla aynı uygulanacak şekilde düzeltildi.
  • Hayvan Formu durumunda S: Kadim Dalga becerisi Hızlı Tuş Barı ile etkinleştirildiğinde, genel durumdaki hareket olarak etkinleştirilmesi sorunu düzeltildi.
  • S: Hayvan Formu etkin durumdayken S: Öfke Gürlemesi'nin son vuruşu uygulandığında, DP azaltma etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Yırtıcı Avı'nın isabetli 2. vuruşunda canavarlara hasar uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • S: Sert Kaya becerisi bekleme süresi sırasında kullanıldığında, Hasar Azaltma etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Cenazeci becerisi kullanıldıktan sonra, LMB/RMB ile Korkunç Zorba becerisinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
  • Cenazeci becerisi kullanıldıktan sonra, S: Korkunç Zorba becerisinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.

Avcı Düzeltmeleri

  • Dalga Darbesi I - Mutlak becerileri bekleme süresi sırasında kullanıldığında, Nefes yenilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki beceriler kullanıldığında, HP'nin ek olarak yenilenmesi sorunu düzeltildi.
    • Kara Ruh: Kükreme I - Mutlak, Kara Ruh: S: Kükreme I - IV
    • Aktarım: Hava Şimşeği
  • S: Şok Dalgası becerisiyle bekleme süresi sırasında vuruş yapıldığında, oyuncuya Kritik Vuruş Oranı +%100 etkisi uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Kamçı becerisinin 2. vuruşunda MP tüketiminin düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: S: Kükreme I - IV becerilerinin bazı vuruş hasarlarının uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Musa Düzeltmeleri

  • S: Bölücü I - III becerisinin bekleme süresi sırasında, Yüce Ruh buff etkisinin elde edilmesi sorunu düzeltildi.
  • Ulti: Kasırga Kamçısı becerisinin etkisinin bekleme süresi sırasında da uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: S: Yüksek Fırtına becerisinin ek vuruşunda Yerden Darbe etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Bel Altı I - III, Kara Ruh: Bel Altı becerilerinin savunma göstergesi azaltma etkisinin 10 kişiye uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Bel Altı I - III, Kara Ruh: Bel Altı becerilerinin bazı hareketlerinde Yerden Darbe etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir Adım Geri becerisiyle vuruş yapılmasa bile 20 WP yenilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Ejderha Vuruşu becerisinin tüm vuruşlarında Havadan Vuruş etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kaplan Kılıcı durumunda kullanılan becerilerin aşağıdaki sorunları düzeltildi.
    • S: Kör Darbe becerisi kullanıldığında, Püskürtme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Oymacı becerisi kullanıldığında bekleme süresinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Oymacı, S: Oymacı becerisinin ek vuruşlarında Kontra Saldırı, Havadan Darbe etkilerinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kaplan Kılıcı durumunda kullanılan aşağıdaki becerilerin etkileri beceri açıklamasına göre düzeltildi.
    • Doğrama, Kasırga Kamçısı, Bölücü, Ejderha Isırığı, S: Ejderha Isırığı, S: Bölücü

Maehwa Düzeltmeleri

  • S: Yapışkan Kartanesi becerisi bekleme süresindeyken, PvP hasarının temel PvP hasarından yüksek uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Kör Süngü I - III level becerileri bekleme süresi sırasında kullanıldığında WP yenileme miktarının düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Bölücü I - III level becerilerinin ilk vuruşunda, vuruş yapılan hedef sayısının az uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Ejderha Isırığı becerisinin Kaplan Kılıcı durumundaki hasarının, Ejderha Isırığı I - Mutlak levellerinden düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kaplan Kılıcı durumunda S: Kör Süngü becerisi kullanıldığında, daha fazla Nefes tüketilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kaplan Kılıcı durumunda S: Kör Süngü becerisi kullanıldığında, Kontra Saldırı yerine Yerden Darbe uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kaplan Kılıcı durumunda Aktarım: Maehwa'nın Arzusu becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

Valkyrie Düzeltmeleri

  • Adalet Işığı I - Mutlak, Kara Ruh: Adalet Işığı I - Mutlak becerilerinin görsel efektleri ve gerçek saldırı menzilleri aynı uygulanacak şekilde düzeltildi.
  • Aşağıdaki becerilerin belirli durumlarda beceri eklenti etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Işık Darbesi becerisinin son vuruşu
    • Adil Saldırı I - Mutlak becerilerinin isabetli patlama ve ek vuruşları
    • Kontra I - Mutlak / S: Kontra I - III becerilerinin isabetli dönme vuruşu
    • S: Arındırma becerisinin isabetli 1. vuruşunda

Cadı, Büyücü Düzeltmeleri

  • Kara Ruh: Meteor Yağmuru I - Mutlak becerilerinin isabetli Meteor vuruşunda, oyunculara Düşürme etkisi uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı becerisinin beceri eklenti etkisinin birden fazla vuruşa uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Deprem: Kaçınma becerisinin MP yenileme miktarının düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Öfke Ateşi becerisine Yerden Vuruş etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Marg/Arne, Gorr/Tett'in özel saldırılarında her vuruşta Sarsma etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

Cadı Düzeltmeleri

  • Belirli durumlarda Kara Ruh: Yıldırım Oku becerisi kullanıldığında, iki Tett çağrılması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda Kara Ruh: Denge Bozumu becerisi kullanıldığında, iki Gorr çağrılması sorunu düzeltildi.
  • S: Çoklu Büyülü Ok becerisi bekleme süresi sırasında kullanıldığında, Kritik Vuruş Oranı etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: Denge Bozumu becerisi kullanıldığında saldırı menzilinin, güçlendirilmiş etki barındıran saldırı menzili olarak uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Büyücü Düzeltmeleri

  • S: Toprak Tepkisi: Yıkım becerisi isabetli vuruşunda, MP yenilenmesi sorunu düzeltildi.

Kunoichi, Ninja Düzeltmeleri

  • Ölümcül Patlama Kombosu kullanıldığında Havadan Darbe etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Takla Düşüş I - Mutlak becerisinde Yerden Darbe etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Kunoichi Düzeltmeleri

  • S: Tendon Kesici becerisi öğrenilmemiş durumdayken S: Topuk Biçen becerisi kullanıldığında, Ninjutsu: Can buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • S: Gazap Çarkı 1. vuruşunda kanama etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Hale becerisi bekleme süresi sırasında kullanıldığında Fiziksel AP artışı buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Ninjutsu: Tendon Kesici becerisinin ek vuruş hasarı, beceri açıklamasına uygun şekilde düzeltildi.
  • Uyanış savaş duruşundan ana silaha geçiş hareketinde Hızlı Darbe etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

Ninja Düzeltmeleri

  • Kara Ruh: Ninjutsu: Kılıç Örme becerisinin 3. vuruşunda PvP hasarının azalmaması sorunu düzeltildi.
  • Aktarım: Topuk Biçen becerisinin ek vuruşunda Hızlı Darbe etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

Kara Şövalye Düzeltmeleri

  • Kamasylvia Darbesi becerisinin vuruş hasarında, MP yenileme ve Yükleme vuruş hasarı MP yenilemenin farklı uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Ruh Alevi becerisi kullanıldığında sadece ek vuruşta Havadan Darbe oluşması sorunu düzeltildi.
  • Kaçınılmaz Vuruş becerisindeki işaret damgalayabilen ve patlatabilen beceri listeleri düzeltildi.
    • Buna bağlı olarak, mevcut becerilerin işaret oluşturma ile ilgili açıklama metinleri kaldırıldı.

Striker Düzeltmeleri

  • Diz Çekici becerisi bekleme süresinde olmasına rağmen belirli bir beceriden sonra Diz Çekici ile kombo yapıldığında, Sarsma ve Cephe Savunması etkilerinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Belirli bir beceriden sonra Diz Çekici ile kombo yapıldığında, Dövüş Ruhu becerisinin etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli bir beceriden sonra Aktarım: Akım: Vahşi Diş becerisi ile kombo yapıldığında, Dövüş Ruhu tüketilmesine rağmen Coşku Patlaması hasarının artmaması sorunu düzeltildi.
  • Kuvvetli Yumruk becerisinde hızlı ayakta saldırı sırasında, daha fazla WP yenilenmesi etkisi kaldırıldı.
  • Parlak Tekme becerisi Gardbrace durumunda Hızlı Tuş Barı ile etkinleştirildiğinde, sonrasında beceri kombosu yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Sarmal Çarpma becerisinin ek vuruşlarında Dövüş Ruhu Parçası'nın yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Odaklanmış Yürek becerisinin tanıtım videosunda Düşürme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: S: Öfke Çekici becerisi kullanıldığında, Dövüş Ruhu pasif buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Mistik Düzeltmeleri

  • S: Hortum Tekmesi becerisi bekleme süresi sırasında kullanıldığında, Kritik Vuruş Oranı'nın uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Akım: Kurban Avı etkisi varken Doğanın Gazabı becerisi kullanıldığında, saldırı menzilinin beceri animasyonuyla uyuşmaması sorunu düzeltildi.
  • Atılgan Yumruk becerisinden sonra Gizli Pençe ile kombo yapıldığında, Gizli Pençe becerisinin bekleme süresinin sıfırlanması ve beceri etkisinin yeniden uygulanması sorunu düzeltildi.
  • S: Gizli Pençe becerisiyle art arda saldırı sırasında, Aktarım: Mistik Neşesi etkisi nedeniyle Dövüş Ruhu'nun anormal şekilde yenilenmesi sorunu düzeltildi.

Shai Düzeltmeleri

  • Bir-İki-Üç becerisinin Sarsma etkisinin tüm vuruşlarda uygulanması sorunu düzeltildi.

Archer Düzeltmeleri

  • Asil Yay durumunda Adalet Kanatları I - Mutlak becerileri kullanıldığında, canavarlara da hasar dağılım etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Dağ Meltemi becerisi ile isabetli vuruşta, Işık Alevi etkisiyle MP yenilemenin ek olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Yerküreyi Parçalayan Ok I - Mutlak becerileri kullanıldıktan sonra Işık Sağanağı etkisi etkinleşip MP yenilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Öfkeli Ok becerisinin isabetli vuruşunda, MP'nin ek olarak 20 yenilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Sylvia'nın Mızrağı, Görkemli Patlama, Kara Ruh: Görkemli Patlama ve Luthraghon'un Çağrısı becerilerinin Işık Alevi etkisine Yerden Darbe uygulanması sorunu düzeltildi.

Guardian Düzeltmeleri

  • S: Kar Kasırgası becerisi kullanıldığında uygulanan Çağrı Alevi etkisinin, becerinin vuruş menzilinden daha geniş uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Parçalayıcı Diken becerisi bekleme süresi sırasında kullanıldığında, belirli hareketlerde Ejderhanın Çağrısı etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: Kutsanmış Ateş becerisi kullanıldığında uygulanan Çağrı Alevi etkisinin, 1. level vuruş menziliyle uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Kara Ruh: Kutsanmış Ateş becerisi kullanıldığında uygulanan Çağrı Alevi etkisi, her levele uygun menzilde uygulanır.
  • S: Kar Kasırgası becerisi ile isabetli vuruşta, Aktarım: Ejderhanın Çağrısı becerisi ile HP yenilenmemesi sorunu düzeltildi.

Hashashin Düzeltmeleri

  • Haladie Atışı becerisine beceri eklentisi ayarlanmasına rağmen Kurak Baskın becerisine uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • S: Kum Seyelanı becerisi kullanıldığında, ilk vuruşta Akım: Kum Hapishanesi becerisinin etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: Kum Seyelanı ve Kara Ruh: S: Kum Seyelanı becerilerinin isabetli vuruşlarında, her Kasırga vuruşunda canavarlara Düşürme etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Akım: Kum Bükücü becerisi ileri veya geriye kullanılırken vuruşun uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki becerilerin Kum Hortumu etkisine dair açıklama metni iyileştirildi ve Kum Hortumu'nun vuruş sayısına dair açıklama gerçeğe uygun şekilde düzeltildi.
    • Aal'in Nefesi, S: Çağrı Kılıcı, S: Öncü Baskını

Sage Düzeltmeleri

  • Belirli becerilerden sonra Tam Güç Atış ve Akım: Artçı Şok becerileri anında taarruz şeklinde etkinleştiğinde, isabetli vuruşta her vuruşta HP yenileme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Core: Hüküm Hapsi becerisi kullanıldığında isabetli 1. ve 2. vuruşlarda, her vuruşta HP yenileme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Nova Düzeltmeleri

  • Öfkeli Sabah Yıldızı becerisi ile isabetli vuruşta MP yenileme etkisinin bazı vuruşlara uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kara Ruh: Donmuş Hale I - IV level becerileri kullanıldığında, 3. vuruş hasarının bir kısmına tüm levellerin hasar miktarının birlikte uygulanması sorunu düzeltildi.

Corsair Düzeltmeleri

  • S: Fırtına Gücü becerisi kullanıldığında, aşağıdaki becerilere Savunma Göstergesi Yenileme Yapılamaz ve savunma göstergesi hasar azaltma etkilerinin uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Su Biçmesi I - Mutlak, S: Mareka: Hafif Serpinti
  • S: Okyanusun Cazibesi becerisi kullanıldığında, Biçme vuruşunda S: Karga Aile Yadigarı becerisinin Savunma Göstergesi Yenileme Yapılamaz etkisinin küçük bir alanda uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Dalga Oluşturma becerisi ile isabetli vuruşta, savunma göstergesi hasar azaltma etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.

Woosa Düzeltmeleri

  • Bambu Parçası becerisine Yerden Darbe uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Alt Kesme I - Mutlak becerilerinin belirli hareketlerinde S: Güç Dolu Çanak becerisinin salınım hasarı uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Maegu Düzeltmeleri

  • Fırtına Dansı becerisi kullanıldığında belirli durumlarda MP yenilenmesi sorunu düzeltildi.

Bilge Düzeltmeleri

  • Yer Çekimi Kaçışı becerisi bekleme süresindeyken, Akım: Geritepki Oluşturma becerisiyle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Tanrısal Terazi becerisi kullanılırken olduğu yerde durulduğunda veya tek bir yöne hareket edildiğinde, Sarsılmaz etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 


İçerikler

Karanlık Geçit Etkinliğinin Yapılması Hakkında Duyuru
  • 26 Haziran 2024 (Çar) bakımı sonrasında Karanlık Geçit etkinliğinin yapılması planlanmaktadır.
 

 
  • Abyss One: Magnus'ta [Abis] Zaman Akıyor Tik Tak Tik Tak görevi yapılırken, Abis İncisi zaman uçurumunun sonuna bir defa götürüp bırakıldığında Abis tamamlanabilecek şekilde iyileştirildi.


Eşya

  • Eldiven/Ayakkabı parçaları için olan Uykudaki Köken savunma teçhizatlarını Kristalize Umutsuzluk kullanarak takas etme görevi eklendi.
    • Dahn'ın Eldiveni (Kaçınma) ↔ Dahn'ın Eldiveni (Hasar Azaltma)
    • Ator'un Ayakkabısı (Kaçınma) ↔ Ator'un Ayakkabısı (Hasar Azaltma)
※ Kristalize Umutsuzluk ile yapılan takas görevinin eklenmesiyle, Savrulan Güneş Kalıntısı ile yapılabilen mevcut takas görevinin adı değiştirildi.
Görev NPC'si Görev Koşulu Görev Tamamlama Ödülü
Durgeff
(Ateşsahra'da konumlanır)
1 tür Ator'un Ayakkabısı ver
Kristalize Umutsuzluk x50 ver

Verilen Ator'un Ayakkabısı'ndan farklı 1 tür Ator'un Ayakkabısı
(Yükseltme derecesi aynıdır.)
Nampo Moodle Köyü
[Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong

1 tür Dahn'ın Eldiveni ver
Kristalize Umutsuzluk x50 ver

Verilen Dahn'ın Eldiveni'nden farklı 1 tür Dahn'ın Eldiveni
(Yükseltme derecesi aynıdır.)

※ Takas görevi tamamlandığında, önceden verilen Ator'un Ayakkabısı ve Dahn'ın Eldiveni'ne kazınan aile adı fark etmeksizin, takas görevini tamamlayan maceracının aile adı kazınır.
※ Bu görev tekrar görevi olduğundan yapılma sınırı yoktur.

※ Eldiven/Ayakkabı parçaları için olan Uykudaki Köken savunma teçhizatları takas görevi, mevcut "Savrulan Güneş Kalıntısı" eşyası ile de yapılabilir.
Görev NPC'si Görev Koşulu Görev Tamamlama Ödülü
Durgeff
(Ateşsahra'da konumlanır)
1 tür Ator'un Ayakkabısı ver
Savrulan Güneş Kalıntısı x200 ver

Verilen Ator'un Ayakkabısı'ndan farklı 1 tür Ator'un Ayakkabısı
(Yükseltme derecesi aynıdır.)
Nampo Moodle Köyü
[Chorong Tüccarlar Birliği] Hyunyong

1 tür Dahn'ın Eldiveni ver
Savrulan Güneş Kalıntısı x200 ver

Verilen Dahn'ın Eldiveni'nden farklı 1 tür Dahn'ın Eldiveni
(Yükseltme derecesi aynıdır.)

  • Yükselen Ümitsizlik Koru ve Yükselen Kırağı Koru eşyaları, Merkez Pazar'a kaydederek satılacak/satın alınacak şekilde değiştirildi.
Yükselen Ümitsizlik Koru Yükselen Kırağı Koru
Merkez Pazar Maks. Fiyat
Tanesi 20.000.000 Gümüş Para
Merkez Pazar Maks. Fiyat
Tanesi 20.000.000 Gümüş Para
  • NPC Herrad Romsen'dan Oquilla Hatıra Parası takas ederken, takas butonu aracılığıyla işlem yapılabilecek şekilde değişiklik yapıldı.
  • Envanter tamamıyla dolu durumdayken Oquilla Hatıra Parası takas edilemeyecek şekilde değişiklik yapıldı.

 


Canavarlar

Tepegöz [Dehkia'nın Lambası]
  • Yavru Çörteni daha yakın bir konumda ortaya çıkacak şekilde iyileştirildi.
    • Buna göre, Yavru Çörteni'nin hedefi bulma mesafesi öncesine göre yaklaşık %50 azaltıldı.
  • 5 adet Tepegöz Heykeli arasından, iki tanesinin konumu yakınlara taşındı.
    • Değiştirilen konumu, Av Sahası Bilgisi'ndeki "#Dehkia'nın Lambası Sabit Çağırma Konumu" etiketi ile de kontrol edebilirsiniz.
 

 
  • Erebjork'un Elçisi bilgisine sahip olunmasa bile Erebjork'un HP'si kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Erebjork'un Elçisi canavarıyla savaşırken bilgi derecesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
 
  • Sınıfların vuruş sayılarının ayarlanmasına bağlı olarak, belirli canavarların örüntülerini çözmek için gereken vuruş sayısı önceki duruma göre yaklaşık %30 oranında değiştirildi.
  • Sınıfların hasar azaltma değerlerindeki artış ve sistem değişikliklerine göre, aşağıdaki av sahaları ve içeriklerde yer alan canavarların saldırı gücü yeniden düzenlendi.
Tungrad Harabeleri
Yzrahid Yaylası
Karanlık Takipçisi Yatağı
Ölüler Şehri
Dehkia'nın Lambası - Tunkuta
Dehkia'nın Lambası - Olun Vadisi
Dehkia'nın Lambası - Dikenli Ağaç Ormanı
Dehkia'nın Lambası - Kül Rengi Orman
Dehkia'nın Lambası - Tepegöz
Elvia - Quint Tepesi
Dehkia'nın Lambası - Roud Sülfür Madeni
Dehkia'nın Lambası - Pila Ku
Dehkia'nın Lambası - Hystria Harabeleri
Dehkia'nın Lambası - Aakman Tapınağı
Elvia - Cadı Tapınağı
Uykuya Dalmış Mezar
Kül Rengi Orman
Olun Vadisi
Atoraxxion (Elvia)
Güller Savaşı
Erethea'nın Sınavı
Olun Vadisi
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Altı)
Elvia - İlk Dev Karakolu
Kış Ağacı Fosili
Murrowak'ın Labirenti
Yeşim Yıldız Işığı Ormanı
Elvia - Kanlı Manastır
Elvia - Ork Kampı
Terkedilmiş Manastır (Yasak Bölge)
Elvia - Saunil Kampı
Erethea'nın Boşluğu
Tunkuta
Gyfin Rhasia Tapınağı (Yer Üstü)
Padix Adası
Elvia - Bataklık Nagası
Elvia - Bataklık Foganı
Yıldız Mezarı
Sycraia Sualtı Harabeleri (Derin Deniz)
Elvia - Kale Harabeleri
Dikenli Ağaç Ormanı
Hystria Harabeleri
Aakman
Kratuga Kadim Harabeler
Elvia - Altar İmp
Elvia - Biraghi İni
Sherekhan'ın Mezarı (Gece)
Shultz Muhafızı
Sycraia Sualtı Harabeleri (Üst Bölge)
Ebedi Çukur
Hainin Mezarı

※ Sınıf ayarlamalarına bağlı av sahası ve içeriklerin dengesi için ayarlama gerektiren kısımlar tespit edilirse, gelecekte de daha ayrıntılı bir inceleme ve onay sürecinden geçerek ayarlamalar yapılacaktır.



Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

Sınıfların vuruş sayısının ayarlanmasıyla birlikte, İsabet/Kaçınma/Hazar Azaltma sistemlerinin yenilenmesine bağlı olarak Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı içeriklerine uygulanan potansiyeller de uygun şekilde ayarlandı.
  • Sınıfların vuruş sayısı ve İsabet/Kaçınma/Hazar Azaltma sisteminin yenilenmesine bağlı olarak Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı bölgelerine göre potansiyel sınır değerleri değiştirildi.
Bağlantı Noktası Bölgesine Göre Potansiyel Sınır Değerleri
Bölge Grubu AP Hasar Azaltma İsabet Kaçınma Hasar Azaltma Oranı İsabet Oranı Kaçınma Oranı Özel Kaçınma Direnç Maks. HP
Balenos & Serendia 395 311 750 738 %14 %0 %0 %20 %30 5000
Mediah & Valencia 606 420 900 888 %28 %0 %0 - - 8000
Calpheon & Kamasylvia Sınır Yok
 
Fetih Savaşı Bölgesine Göre Potansiyel Sınır Değerleri
Bölge Grubu AP Hasar Azaltma İsabet Kaçınma Hasar Azaltma Oranı İsabet Oranı Kaçınma Oranı Özel Kaçınma Direnç Maks. HP
Calpheon 606 420 900 888 %28 %0 %0 - - -
Mediah Sınır Yok
Valencia 497 326 860 848 %19 %0 %0 %20 - -
 

 
  • Bağlantı Noktası Savaşı katılım ödülü olarak, Göz Alıcı Onur Madalyası eşyası elde edilecek şekilde katılım ödülleri değiştirildi.
Tutkuyu Kıvılcımlayan Teşvik Ödülü
(Calpheon & Kamasylvia Katılım Ödülü)
- Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x5
- Göz Alıcı Onur Madalyası x40
Tutkulu Teşvik Ödülü
(Mediah & Valencia Katılım Ödülü)
- Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x4
- Göz Alıcı Onur Madalyası x30
Mücadeleci Teşvik Ödülü
(Balenos & Serendia Katılım Ödülü)
- Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x3
- Göz Alıcı Onur Madalyası x30
 

NPC, Arkaplan, Ses

  • Sabah Işığı Diyarı Cheongsan Enstitüsü civarındaki halk Napa Lahanası ekmeye başladı.
  • Hikaye sahnesi (savaş ara sahnesi) yapılırken, bineğe Sarsılmaz etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.


Arayüz

  • Kısayol ile Yaşam halka menüsü açıldığında, duruş daha hızlı değiştirilebilecek şekilde düzeltme yapıldı.
    • Temel Duruş ile Halka Menü açıldığında Balıkçılık Duruşu seçili olur, Balıkçılık Duruşu ve Zıpkın Balıkçılığı Duruşu ile açıldığında ise Temel Duruş.
    • Ayrıca fare imleci ekranda görünür durumdayken de kısayol ile Yaşam halka menüsü açılabilecek şekilde düzeltildi.
 
  • Tamir edilemeyen ekipmanın dayanıklılığı neredeyse tükendiğinde de dayanıklılık bildirimi gösterilecek şekilde iyileştirildi.
 

Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Bokdal → Bokdari
    • Shuriken → Ninja Yıldızı
    • Enstitü Bakısı → Enstitü Baskısı
    • Dizayn: Kraliyet Tahtı → Dizayn: Kadim Sarayın Kraliyet Tahtı


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Belirli durumlarda Aldatıcı Maretta'nın arka plan müziğinin anormal konumda çalması sorunu iyileştirildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, aşağıdaki sorunlar düzeltildi.
    • Binek taşıma arayüzünün tuş rehberlerinin birbirine geçmiş şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
    • NPC ile etkileşime geçildiğinde, İlgi Bilgisi Durumu arayüzündeki tuş rehberlerinin yerleşimi arayüzden taşmayacak şekilde düzeltildi.
    • Bilgilerim penceresinde her yaşam alanının bilgileri kontrol edilebilecek şekilde iyileştirildi.
  • Klan lideri olmayan bir klan üyesi Klan Evi Müzayedesi yetkisini alıp müzayedeye katıldığında, Klan Evi Müzayedesi arayüzündeki teklif listesinde Açık Artırma Tamamlandı olarak gösterilmesi, klan evinin kullanılamaması ve teklif fiyatının geri çekilememesi sorunu düzeltildi.
    • Bu durum nedeniyle klan evini kullanamayan veya teklifi geri çekemeyenler için, kullanılan Klan Sermayesi gönderildi.
  • Klan tanıtımı oluşturma, promosyon ve ilan kaydı yetkisine sahip olunmasına rağmen, ziyaretçi defterinin silinememesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda At Pazarı filtresi uygulandıktan sonra sayfa değiştirildiğinde, oyunun kapanması sorunu düzeltildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, rütbe ve yetkiden bağımsız olarak klan üyesi bilgi ve fonksiyon arayüzünde Ödeme Al butonunun görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Klan savaşı geri çekildiğinde, bildirim mesajındaki klan adı doğru gösterilecek şekilde düzeltildi.
  • [Shai] Romantik Denizci kıyafetinin bekleme hareketinde bazı kısımların doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] Roselyn Miğfer giyildiğinde, karakterin kulağının bazı kısımlarının doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Ninja] Sınıfın Yıldızları Miğfer giyildikten sonra yüz görünümü değiştirildiğinde, miğferin saç kısmının yüz görünümünden etkilenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Okçu] Cantabile Zırh giyildiğinde, kıyafetin bazı desenlerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Shai] Kış Ülkesi Balosu Zırh başka bir kıyafetin ayakkabısıyla giyildiğinde, bazı kısımların doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Cadı, Avcı, Valkyrie, Okçu] Romantik Denizci Elbise boyandığında, 6. boya kısmının renginin yansıtılmaması sorunu düzeltildi.
  • [Avcı] Belirli bir vücut tipinde Hoppidi Yuppidi Zırh giyildiğinde, bazı kısımların doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Sohbet yasağı durumunda öldürme kayıt sistem mesajları kontrol edilebilecek şekilde düzeltildi.
  • Bölge Görevleri arayüzünün boss kamera açısı değiştirme arayüzüyle çakışması sorunu düzeltildi.
  • Klan promosyon metni Sohbeti Şikayet Et ile rapor edildiğinde, şikayet etme arayüzünün doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Karakoldaki Karışıklık genel görevi sorunsuz yapılabilecek şekilde görev hedefi düzeltildi.
  • Savaş duruşunda balıkçı mantarı takıldığında, alt silahın kaybolması ve mantarın görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Binekten inildiğinde çıkan sistem mesajının güvenli bölgede de çıkması sorunu düzeltildi.
  • Abyss One: Magnus içindeyken aralıklarla Görevler (O) penceresinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Abyss One: Magnus'ta [Abis] Kızıl İplik, [Abis] Zaman Akıyor Tik Tak Tik Tak görevleri sırasında, Abis İncisi taşırken basamak üzerinde karakterin hareketlerinin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Abyss One: Magnus içeriğindeki Zaman Akıyor Tik Tak Tik Tak ve Kızıl İplik görevlerinin düzgün şekilde yapılamaması sorunu düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.