Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
03 Mart (Çar) 2021 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 473.84MB)
Etkinlik
Etkinlik 1. Elvia Diyarı Gelmek Üzere!
Etkinlik Süresi
- 3 Mart, 2021 (Çar) bakım sonrası – 17 Mart, 2021 (Çar) bakım öncesi
Etkinlik 2. Olvia & Sezon Sunucularında Alev Alev Hot Time!
Etkinlik Süresi
- 3 Mart, 2021 (Çar) bakım sonrası – 17 Mart, 2021 (Çar) bakım öncesi
Etkinlik 3. Kara Ruh Hediye Kutusu’nu Ödüllerle Doldurun!
Etkinlik Süresi
- 4 Mart, 2021 (Per) 00:00 – 7 Nisan, 2021 (Çar) 23:59
Etkinlik 4. Duyuyor Musunuz? Vefa Burada!
Etkinlik Süresi
- 3 Mart, 2021 (Çar) bakım sonrası – 16 Mart, 2021 (Çar) 23:59
Başlıca Güncellemeler - Elvia Diyarı
● Batı Kıtası nüfusunun yarısını etkisi altına alıp Tanrıça Sylvia'nın torunlarını ebediyen birbirinden ayıran Umutsuzluk Tanrıçası Hadum, birçok Maceracının hayata geri döndürdüğü Kamasylve'nin Işığı'nın peşinden bu dünyaya vardı. Hadum'un laneti ve yıkım enerjisi tarafından çekilen Kara Güneş'i Serendia semalarında yükselterek, bu dünyayı kendi dünyasına, yani "Elvia Diyarı"na dönüştürmeye başladı. İlk olarak Hadum'un pençesine düşen bölge olan Serendia'da, nice yaşamlar Hadum tarafından ele geçirilerek benliklerini yitirdiler ve sadece kinle dolup taşmaktalar.
※ Hadum'un etkisiyle Black Desert sunucularından bazıları Elvia Diyarı'na dönüştü. Bu sunucularda Hadum tarafından ele geçirilen canavarlara karşı savaşabilirsiniz.
Serendia 2 |
Mediah 2 |
● Elvia Diyarı'nın aktifleşti ve Serendia bölgesinin canavarları bunun etkisiyle artık çok daha güçlü hale geldi.
Biraghi İni |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
Tavsiye Edilen AP: 260 |
Narc |
Biraghi İni'nde "Alarm Seviyesi"ne dikkat edilmelidir. |
Canavarları yok ettikçe Eşkıyalar, Maceracınn başına bir tür ödül koyup, koruma durumuna geçerler. |
||
Bu andan itibaren Eşkıyaların ek saldırılarına dayanmanız gerekmektedir. |
||
Alarm Seviyesi, 5 aşamadan oluşur ve her bir aşamayı atladıkça daha çeşitli gruplar saldırır. |
||
Aşama 5 olduğunda, boss Biraghi ortaya çıkar ve |
||
onu imha etmekte başarılı olursanız Alarm Seviyesi sıfırlanır. |
||
Aynı bölgede birden fazla Maceracının bulunduğu durumlarda, |
||
o anki Alarm Seviyesi yüksek olan Maceracının konumu işretleneceğinden, daima dikkatli olmalısınız. |
İmp Altarı (2 Kişilik Parti) |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
Tavsiye Edilen AP: 260 |
Okiara |
Bir kişi yer tutacak, bir kişi canavarları çekecek şekilde işbirliği yapılmalıdır. |
Elit canavarı Altar İmpi sancağının yakınına çekip yok ederseniz, |
||
bu güçle etraftaki ruhların tamamı Altar İmpine dönüşür ve daha fazla ganimet elde edersiniz. |
||
Altar İmpi sancağının etrafında elit canavarları yok ettiğinizde, |
||
belli bir olasılıkla Dastard Bheg ani bir şekilde ortaya çıkabilir. |
Fogan Bataklığı |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
Tavsiye Edilen AP: 270 |
Okiara |
Savaş esnasında boss Titium ortaya çıkar ve |
aralıklarla Foganların rakibi olan Nagalar da saldırıya geçerek Maceracıları tehdit ederler. |
Naga Bataklığı |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
Tavsiye Edilen AP: 270 |
Narc |
Bataklık Nagası Komutanına saldırıldığında, onun adamları dört bir yandan gelerek Maceracıları tehdit eder. |
Ayrıca, bataklıkta Zehirli Bitkiler bulunur. Bunları yok etmek, etraftaki canavarların DP'sini düşürür. |
||
Ancak bu durumda zehir hasarına maruz kalacağınızdan, Zehirli Bitkileri nasıl yok etmeniz ve kullanmanız gerektiğini düşünmelisiniz. |
||
Aynı şekilde Nagaların rakibi olan Foganlar da saldırıya geçerek tehlike arz edebilirler. |
Kale Harabeleri (3 Kişilik Parti) |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
Tavsiye Edilen AP: 270 |
Valtarra |
Savaş esnasında "Al Rhundi'nin Gizli Emirleri"ni elde edebilirsiniz. |
Bu eşyayı Kale Harabeleri'nin girişinde kullanırsanız toplamda 15 elit canavar ortaya çıkar ve |
||
buradaki amaç, aralarından özel olarak 5 tanesini hızlı bir şekilde yok ederek Al Rhundi'yi çekmektir. |
Ork Kampı |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
Tavsiye Edilen AP: 280 |
Valtarra |
Kızıl Orklar oldukça güçlendi ve normal saldırılarla onlara büyük bir hasar vermek çok zordur. |
Bu sebeple Işık Perisi kullanılmalıdır. Işık Perisi hapishanede sıkışmıştır ve |
||
hapishaneyi yıkarak ona her yardım ettiğinizde, etrafında bir tür "Işık Alanı" oluşturur. |
||
Bu "Işık Alanı"nın aktifleştiği yerde Kızıl Orklar zayıflar. |
||
Ayrıca, bu "Işık Alanı" 5 taneden fazla biriktirilirse, dev "Işık Aksi" aktifleşir ve |
||
bunun içindeki Kızıl Orklar da büyük ölçüde zayıfladığı için |
||
Önemli nokta ise kendi alanınızı oluşturarak karşı karşıya gelmek. |
||
Fakat, Kızıl Ork Büyücüsü "Işık Alanı" ve "Işık Patlaması"ndan etkilenmez. Ayrıca etraftaki "Işık Alanı"nı yıkarak Kızıl Orkların AP'lerini artırdığı için hızlı bir şekilde yok edilmelidir. |
||
"Işık Alanı" ve "Işık Patlaması"nın etkileri birleşmez. |
Kanlı Manastır |
|
|
Tavsiye Edilen AP / DP |
Nitelik |
Avlanma Sahası Bilgisi |
|
Narc |
Savaş esnasında olasılık dahilinde "Kızıl Çan" elde edilebilir. |
"Kızıl Çan" çaldığında Manastırı korumak için dört bir yandan düşmanlar akın eder. |
||
Ara ara Manastır'da bir ayin düzenlenir. |
||
Ayine engel olmakta başarılı olunursa öfkelenen Muskan, Maceracıyı tehdit eder. |
● Elvia Diyarı'nda 3 Kadim Ruh'un gücü bulundu.
- 3 Kadim Ruh, şimdiki Hadum Hadum'un Bölgesi olan Elvia'nın eski sahibi, Sylvia'ya yardım eden Valtarra, Okiari, Narc. Sylvia kovulduğunda birlikte izlerini saklamışlardı fakat, Hadum'un İstilasına engel olmak için uğraşan Maceracıların gücüne tepki vererek yeniden kendilerini göstermeye başladılar.
Hadum Bölgesi'nin canavarlarını yakaladıkça Genç Valtarra, Genç Okiari, Genç Narc kendilerini gösteriyor. Onlardan ateş, su ve yıldırım enerjisi alınabilir. Bu Kadim Ruhların enerjisi ile etkileşimde bulunulduğu zaman Elvia Ana Silah ya da Uyanış Silahı seçilerek aktifleştirilebilir. Aktifleşen silah anında kullanılabilir.
- Elvia Ana Silah ve Uyanış Silahlarının temel AP'si oldukça güçlüdür, özellikle Hadum tarafından ele geçirilen canavarlara karşı üstün bir etki sergiler.
- Elvia Ana Silah ve Uyanış Silahları, elde edildikten sonra 10 dakika geçtiğinde etkisini kaybettiğinden, bu süre içerisinde kullanılmalıdır. Maks. Dayanıklılık 100'dür ve tamir edilemez.
- Elvia Ana Silah ve Uyanış Silahlarıyla, Eşya Kopyalama, Yükseltme, Karanlık Tüketim, Peri Gelişim Malzemesi, Caphras Yükseltme vb. yapılamaz. Sadece normal karakterler kullanabilir.
- Karakterin karması 0'ın altında olduğu durumlarda etki uygulanmaz.
- Elvia Ana Silah ve Uyanış Silahı Merkez Pazara kaydedilemez ve NPC'ye satılamaz.
- Her bir Elvia Ana Silah ve Uyanış Silahı özelliğine göre daha kuvvetli bir güç gösterir.
▲ 3 tür Elvia Ana Silah
▲ 3 tür Elvia Uyanış Silahı
● Tüm karakterlere, Elvia'ya özel beceriler eklendi. Bu beceriler sadece Elvia Uyanış Silahı kuşanılmış durumdayken kullanılabilir.
▲ Savaşçı, Okçu ve Sahire Elvia Becerileri
▲ Vahşi, Avcı ve Musa Elvia Becerileri
▲ Maehwa, Valkyrie, Kunoichi Elvia Becerileri
▲ Ninja, Büyücü ve Cadı Elvia Becerileri
▲ Kara Şövalye, Striker, Mistik Elvia Becerileri
▲ Lahn, Archer ve Shai Elvia Becerileri
▲ Guardian, Hashashin ve Nova Elvia Becerileri
● Hadum Bölgesi, Elvia'nın hikayesini ele alan yeni bir görev eklendi.
- Lv. 61 ve üzeri, Tercih Edilen Görev Türü - ""Savaş"" etkinleştirildikten sonra Kara Ruh Tavsiye Görevinden [Elvia] Obsidiyen Külleri alınırsa [Elvia] Devam Görevi yapılabilir.
- Bu görevi her aile bir kez alabilir. Yapılmakta olan görevlerden bazıları sadece Elvia sunucusunda tamamlanabilir.
- Bu görevi yaparsanız, Kara Hayaletin Enerjisi üretim malzemesi için malzeme olan eşyaları büyük miktarda elde edebilirsiniz.
- Bilgi - Macera Günlüğü'ne Elvia Günlüğü kategorisi eklendi.
● Elvia Bölgesi canavarları yok edildiğinde elde edilebilecek unvanlar aşağıdaki gibidir.
Unvan |
Avlanma Sahası |
Alevlerde Olgunlaştım |
[Elvia] Kızıl Ork Kampı |
Ayna Ayna, En Güzel Kim |
|
Karanlığı Yakan Devriye |
|
Ne kadar Çabalansa da İçinden Çıkılmaz |
[Elvia] Bataklık Nagası |
Çıkabiliyorsan Çık |
|
Yıldırımlı Bataklıktaki Kayıkçı |
|
Durdurulamaz Fogan |
[Elvia] Bataklık Foganı |
Bataklık Savaşçısı |
|
Vırak Vırak |
|
Ecel Tanımaz |
[Elvia] Kanlı Manastır |
Kessen Kanamaz |
|
Yıldırım Taşıyan Melek |
|
Ayrı Dünyanın İnsanlarıyız |
[Elvia] Altar İmpleri |
Bheg Zinciri Üreticisi |
|
Altar Ustası |
|
İn Aşığı |
[Elvia] Biraghi İni |
Her Seferinde İnde |
|
Hadum'un Hazinesine Göz Diken |
|
Uzman Hain |
[Elvia] Kale Harabeleri |
Harabelerdeki Hayalet |
|
İmha Kralı |
● KaraYıldız Savunma Teçhizatı yapılandırma eklendi.
- Her bir savunma teçhizatı (Miğfer, Zırh, Eldiven, Ayakkabı) bir kez yapılandırılarak, KaraYıldız yetenekleri daha da geliştirilebilir.
- KaraYıldız Zırh'ı geliştirmek için ""Kara Hayaletin Enerjisi"" denilen çok nadir ve özel bir malzeme gerekmektedir.
- Kara Hayaletin Enerjisi, Hadum tarafından istila edilen Avlanma Sahası'nda ana malzemeyi elde edilebilir ve burada nadir malzemeler de tamamlanabilir. Çok özel bir malzeme olduğu için üretim süreci zordur. Sadece kendiniz yapabilirsiniz ve Merkez Pazar'da kabul edilmez.
- Geliştirmede başarız olma durumu yoktur. Tüm yükseltme seviyelerinde her yerde kullanılabilir. Zaten uygulanmış olan Kristal, Damga ve Dayanıklılık korunur.
- Geliştirilmiş KaraYıldız Zırh hangi yükseltme seviyesinde olrsa olsun yükseltilebilir. Yükseltme oranı ve gerekli Cron Taşı sayısı normal KaraYıldız Zırh ile aynıdır. KaraYıldız Zırh'ın set etkisi de olduğu gibi alınabilir.
- Obsidiyen KaraYıldız geliştirmesi için gerekli olan malzeme, Kara Hayaletin Enerjisi üretilebilen üretim metodu eklendi.
- Geliştirilmiş KaraYıldız Zırh, normal KaraYıldız Zırh'tan daha yüksek performansa sahiptir.
※ Ancak PEN (V) derecesinde, normal KaraYıldız Zırhları ile aynı etkiye sahiptir.
Yükseltme Seviyesi |
Obsidiyen Zırh Ek Etkiler |
PRI (I) |
Eklenen etki yok |
DUO (II) |
Kaçınma 2(+2) |
Hasar Azaltma 1 |
|
Maks. HP +30 |
|
TRI (III) |
Kaçınma 2(+2) |
Hasar Azaltma 1 |
|
Maks. HP +30 |
|
TET (IV) |
Kaçınma 2(+2) |
Hasar Azaltma 2(+2) |
|
Maks. HP +40 |
|
PEN (V) |
Eklenen etki yok |
- Obsidiyen KaraYıldız yapılandırmasında gerekli olan malzeme, Kara Hayaletin Enerjisi üretilebilen üretim yöntemi eklendi.
Üretim Yöntemi |
Üreterek Elde Edilebilen Eşya |
Valtarra'nın Tutkusu x1 Okiara'nın Niyeti x1 Narc'ın Coşkusu x1 Kaos Çiçeği x1 Hayaletin Enerjisi x1 |
Kara Hayaletin Enerjisi x1 |
Basit Kimya |
- Kara Hayaletin Enerjisi üretim yöntemi için gerekli malzemelerin üretim yöntemi aşağıdaki gibidir.
Eşya Adı |
Üretim Yöntemi |
Valtarra'nın Tutkusu |
Valtarra'nın Alevi x100 Garmoth'un Pulu x100
|
Basit Kimya |
|
Okiara'nın Niyeti |
Okiara'nın Dalgası x100 Kıyamet Yağı x100
|
Basit Kimya |
|
Narc'ın Coşkusu |
Narc'ın Yıldırımı x100 Evrenin Parçası x10 Kadim Miras x10
|
Basit Kimya |
|
Kaos Çiçeği |
Kıyamet Tohumu x100 Konsantre Boss Enerjisi x10
|
Basit Kimya |
Hayaletin Enerjisi Valencia, Kamasylvia, Drieghan bölgelerindeki Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilebilir.
O'dyllita Dikenli Ağaç Ormanı, Mediah Shultz Muhafızı'ndan yüksek oranda elde edilebilir.
- Aşağıdaki malzemelerin nasıl elde edileceği aşağıdaki gibidir.
Eşya Adı |
Nasıl Elde Edilir |
Valtarra'nın Alevi |
Elvia Kale Harabeleri, Ork Kampı Avlanma Sahası'nda avlanarak ganimet olarak elde edilir. |
Okiara'nın Dalgası |
Elvia İmp Altarı, Fogan Bataklığı Avlanma Sahası'nda ganimet olarak elde edilir. |
Narc'ın Yıldırımı |
Elvia Biraghi İni, Naga Bataklığı, Kanlı Manastır Avlanma Sahası'nda avlanarak ganimet olarak elde edilir. |
Kıyamet Tohumu |
Elvia Avlanma Sahası'nda nadir dereceli ve üzeri canavarları avlayarak ganimet olarak elde edilir. |
Kıyamet Yağı |
Yenilenme Yağı x10 Fırtına Yağı x10 Cesaret Yağı x10 Yozlaşma Yağı x10 Sükunet Yağı x10
|
Basit Kimya |
|
Evrenin Parçası |
Aşağıdaki sarı dereceli aksesuarlardan birini Basit Kimya yapılarak bir adet Evrenin Parçası elde edilebilir. |
- Deboreka Kolye - Tungrad Kolye, Küpe, Yüzük, Kemer - Laytenn’in Güç Taşı - Ogre Yüzüğü - Sicil'in Kolyesi - Serap'ın Kolyesi - Kara Çöküş Küpesi - Gündoğumu Küpesi - Hipnoz Küpe - Narc Kulak Aksesuarı - Meşum Yüzük - Harabelerin Gözü Yüzüğü - Hilal Muhafızı Yüzüğü - Çağrı Muhafızı Yüzüğü - Orman Ronarosu Yüzüğü - Turo'nun Kemeri - Valtarra Ay Tutulması Kemeri - Şahmeran Kemeri - Orkinrad'ın Kemeri |
|
- Sentor Kemeri |
|
Kadim Miras |
Aşağıdaki kristallerden bir tanesi Isıtılarak bir adet Kadim Miras elde edilebilir. |
Birleşik Büyü Kristali - Gervish Birleşik Büyü Kristali - Macalod Birleşik Büyü Kristali - Hoom |
● Obsidiyen KaraYıldız Zırh'a Demirci'nin çıkarma özelliği aracılığıyla Dengenin Aynası eşyasını kullanarak Hayaletin Enerjisi ve KaraYıldız Zırh elde edilebilir.
● Yeni aksesuar Uyanan Nehir Kolyesi ve Uyanan Ay Kolyesi eklendi.
Uyanan Nehir Kolyesi |
|
Yükseltme Derecesi |
Eşya Etkisi |
Uyanan Nehir Kolyesi |
İsabet Oranı 8 |
Kaçınma Oranı 7 (14) |
|
Hasar Azaltma 6 |
|
PRI (I) Uyanan Nehir Kolyesi |
İsabet Oranı 12 |
Kaçınma Oranı 9 (18) |
|
Hasar Azaltma 7 |
|
Maks. HP +30 |
|
DUO (II) Uyanan Nehir Kolyesi |
İsabet Oranı 16 |
Kaçınma Oranı 11 (22) |
|
Hasar Azaltma 8 |
|
Maks. HP +60 |
|
TRI (III) Uyanan Nehir Kolyesi |
İsabet Oranı 20 |
Kaçınma Oranı 13 (26) |
|
Hasar Azaltma 9 |
|
Maks. HP +90 |
|
TET (IV) Uyanan Nehir Kolyesi |
İsabet Oranı 24 |
Kaçınma Oranı 15 (30) |
|
Hasar Azaltma 10 |
|
Maks. HP +120 |
|
PEN (V) Uyanan Nehir Kolyesi |
İsabet Oranı 28 |
Kaçınma Oranı 17 (34) |
|
Hasar Azaltma 11 |
|
Maks. HP +150 |
Uyanan Ay Kolyesi |
|
Yükseltme Seviyesi |
Eşya Etkisi |
Uyanan Ay Kolyesi |
AP 11 |
İsabet Oranı 2 |
|
PRI (I) Uyanan Ay Kolyesi |
AP 15 |
İsabet Oranı 12 |
|
DUO (II) Uyanan Ay Kolyesi |
AP 19 |
İsabet Oranı 22 |
|
TRI (III) Uyanan Ay Kolyesi |
AP 23 |
İsabet Oranı 32 |
|
TET (IV) Uyanan Ay Kolyesi |
AP 27 |
İsabet Oranı 42 |
|
PEN (V) Uyanan Ay Kolyesi |
AP 31 |
İsabet Oranı 52 |
- Yeni aksesuarın üretim malzemesi ve yöntemi aşağıdaki gibidir.
Eşya Adı |
Üretim Yöntemi |
Uyanan Nehir Kolyesi |
Özgür Sylvia'nın Nefesi Kurak Nehrin Gözyaşı
Belirli bir şekilde yerleştirdikten sonra birleştirilir. |
Uyanan Ay Kolyesi |
Özgür Sylvia'nın Nefesi Çatlamış Ayın Tırnağı
Belirli bir şekilde yerleştirdikten sonra birleştirilir. |
Eşya Adı |
Nasıl Elde Edilir |
Kurak Nehrin Gözyaşı |
Elvia İmp Altarı ve Fogan Bataklığı Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilir. |
Çatlamış Ayın Tırnağı |
Elvia Biraghi İni ve Kanlı Manastır Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilir. |
Özgür Sylvia'nın Nefesi |
Soğuk Kara Güneşin Gözyaşı Isıtılarak elde edilir. |
Soğuk Kara Güneşin Gözyaşı |
Elvia Avlanma Sahalarından Ork Kampı ve Kale Harabeleri dışındaki tüm canavarlar avlandığında, ganimet olarak elde edilir. |
● Belirli aksesuarların yapılandırılarak özel bir Ek Etki elde edilebildiği 3 tür eşya eklendi.
Tür |
Puslu Ay Işığına Meyilli Kadeh |
Issız Bulutlu Kadeh |
Sönük Işıltılı Kadeh |
Yapılandırılabilen Parça |
Kolye |
Yüzük |
Yüzük |
Ek Etki |
Maks. HP +150 |
Maks. HP +125 |
Kritik Vuruş Hasarı +%3 |
Üretim Yöntemi |
Kurumuş Ormanın Kalbi x100 Orman İzi x100
|
Saf Sihir Yumağı x10 |
Saf Sihir Yumağı x10 |
Yapılandırmada Eklenen Eşya Adı |
Baş Döndüren Ay Işığı |
Bulut Sarılı |
Yıldız Işıltılı |
Yapılandırılabilen Aksesuarlar |
Deboreka Kolye |
Hilal Muhafızı Yüzüğü |
Hilal Muhafızı Yüzüğü |
Uyanan Nehir Kolyesi |
Çağrı Muhafızı Yüzüğü |
Çağrı Muhafızı Yüzüğü |
|
Uyanan Ay Kolyesi |
Orman Ronarosu Yüzüğü |
Orman Ronarosu Yüzüğü |
|
Tungrad Kolye |
Capotia Yüzük |
Capotia Yüzük |
|
Ogre Yüzüğü |
Harabelerin Gözü Yüzüğü |
Harabelerin Gözü Yüzüğü |
|
Laytenn’in Güç Taşı |
Tungrad Yüzük |
Tungrad Yüzük |
|
Sicil'in Kolyesi |
Meşum Yüzük |
Meşum Yüzük |
|
Serap'ın Kolyesi |
|
|
|
Capotia Kolye |
|
|
|
Dengenin Aynası Kullanılarak Kadeh Çıkarıldığında, Elde Edilen Malzeme Eşyası |
Kurumuş Ormanın Kalbi x1 |
Ağlayan Gece Parçası x1 |
Bıkkın Gece Parçası x1 |
- Puslu Ay Işığına Meyilli Kadeh, Issız Bulutlu Kadeh ve Sönük Işıltılı Kadeh, Merkez Pazar'a kaydedilebilir.
- Yapılandırılan kolye ve yüzükler Merkez Pazar'a kaydedilemez.
- Yapılandırılan kolye ve yüzükler sürekli olarak Yükseltilebilir ve Yükseltme başarılı olduğunda da etki korunur.
- Yapılandırılan kolye ve yüzükler, Duvencrune Demircisi Hughol'dan satın alınabilen "Dengenin Aynası" kullanılarak Demirci NPC'lerden Çıkarma özelliği ile yapılandırma öncesi aksesuar haline döndürülebilir.
※ Ancak, çıkarma yapıldığında, Ay ışığının gücünü kaybederek kuruyan Puslu Ay Işığına Meyilli Kadeh yok olur ve sadece 1 adet Kurumuş Ormanın Kalbi çıkarılır.
Eşya Adı |
Nasıl Elde Edilir |
Kurumuş Ormanın Kalbi |
Elvia Kale Harabeleri, Ork Kampı Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilir. |
Öfkeli Gece Parçası |
Elvia Kale Harabeleri, Ork Kampı Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilir. |
Ağlayan Gece Parçası |
Elvia İmp Altarı, Fogan Bataklığı Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilir. |
Bıkkın Gece Parçası |
Elvia Biraghi İni, Naga Bataklığı, Kanlı Manastır Avlanma Sahalarından ganimet olarak elde edilir. |
● Elvia sunucusuna geçiş ve karakter değişimi yapıldığında çıkan görüntü, Elvia Diyarı arka plan görüntüsü ile değiştirildi.
● Sunucu seçme ekranında, normal sunucular ile Elvia sunucuları ayrımı yapıldı.
- Normal sunucular sarı çerçeve ile işaretlenir.
● Elvia Diyarı Avlanma Sahalarında alınabilecek günlük görevler eklendi.
- Görevler, Elvia sunucusu Lv. 60 ve üzeri karakterlerle alınabilir.
- Görevlerle ilgili ayrıntılı bilgi aşağıdaki gibidir.
Görev Alınabilen Bölge |
Görev Alınabilen NPC |
Görev Adı |
Tamamlama Koşulu |
Tamamlama Ödülü |
Ork Kampı |
Ork Avcısı Brodie |
[Günlük] Soğuk Enerjinin Hakim Olduğu Ork Kampı |
Küçük Kızıl Ork x250 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Sisler İçinden Yükselen Ses |
Kızıl Ork Vahşisi x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] Kayıplara Karışan Kızıl Orklar |
Kızıl Ork Sürüsü x1000 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
||
Kanlı Manastır |
Annalynn |
[Günlük] Kaybolan Umutlar |
Tarikatçı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Yeşil Işığa Bürünmüş Manastır |
Tarikatçı Savaşçı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] Şüpheli Tarikatçı |
Tarikatçı Sürüsü x1500 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
||
Fogan Bataklığı |
Dernyl |
[Günlük] Temkinli Foganlar |
Bataklık Fogan Muhafızı x300 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Büyük Fogan |
Büyük Bataklık Foganı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] Endişeli Çiftlik Sahibi |
Bataklık Fogan Sürüsü x1000 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
||
Naga Bataklığı |
Zegna |
[Günlük] Garip Bir Bataklık |
Naga Çırak Mızrakçı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Naga Bataklığı Ekolojisi |
Bataklık Nagası Baltacı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] Kayıplara Karışan Bataklık Nagaları |
Bataklık Naga Sürüsü x1500 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
||
Kale Harabeleri |
Ruben |
[Günlük] Sessizlik İçerisindeki Gerilim |
Hareketlilik Birimi x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Fırtına Öncesi Kale Harabeleri |
Akıncı x500 yok etme |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] Al Rhundi'nin Kayıp Askerleri |
Al Rhundi Asileri Sürüsü x2000 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
||
Biraghi İni |
Etunar |
[Günlük] Karanlığa Bürünen Dağ |
Eşkıya Yağma Kaptanı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Dağın Derinliklerine Gizlenmiş |
Eşkıya Savunma Kaptanı x500 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] Eşkıyalar Tarafından Kaçırılmak! |
Eşkıya Sürüsü x2000 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
||
İmp Altarı |
Zara Lynch |
[Günlük] Açığa Çıkmamış Gerçekler |
Altar İmp Cengaveri x200 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
[Günlük] Tuhaf Bir Olay |
Altar İmp Savaşçısı x300 yok et |
Yırtıcı Kökü x2 |
||
[Günlük] İzlerini Kaybettiren Altar İmpleri |
Altar İmpi Sürüsü x1000 yok et |
Yırtıcı Kökü x6 |
- Bu günlük görevler Aile görevleridir ve tamamlandıktan sonra gece yarısı (00:00) yeniden alınabilir.
- Yırtıcı Kökü eşyası, Glish'teki bodrumda Lejenti'den aşağıdaki eşyalarla takas edilebilir.
* Fakat, Lejenti ile buluşmak için, Lv. 60 ve üzerinde, görev türünden Savaşı etkinleştirdikten sonra Kara Ruh Önerilen görevlerden alınan "[Elvia] Obsidiyen Külleri"ni tamamlamalısınız.
Gerekli Olan Kök Sayısı |
Takas Eşyası |
Takas Zamanı |
5 |
Valtarra'nın Alevi x1 |
Daimi |
5 |
Okiara'nın Dalgası x1 |
Daimi |
5 |
Narc'ın Yıldırımı x1 |
Daimi |
20 |
Kıyamet Tohumu x1 |
Daimi |
50 |
Elvia Ana Silah ve Uyanış Silah Kutuları arasından 1 adet |
Günlük Görevle Takas |
● Core: Ateş Yumruk I, II, III becerileri sağ tıkla art arda kullanıldığında, beceri bekleme süresi sırasında etkinleşmiş olmamasına rağmen, etkinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Core: Ateş Yumruk becerisi sağ tıkla art arda kullanıldığında, yükleme sırasında beceri efekti normal olarak görüntülenecek şekilde düzeltildi.
● Kutsal Enslar becerisinin level 1 vuruş hasarının anormal olması sorunu düzeltildi.
● Core: Petal Pençesi becerisi, Takip becerisi sonrasında kullanıldığında, beceri efekti normal olarak görüntülenecek şekilde düzeltildi.
● Gözlemleme duruşundayken Ninja Adımı ile kombo yapıldığında, beceri etkinleşmeden önce Shuriken Atışı becerisinin öncelikli olarak kullanılması sorunu düzeltildi.
● Kurdun Açlığı ve Mutlak: Kurdun Açlığı kullanıldıktan sonra Kudurmuş Yırtıcı ya da S: Kudurmuş Yırtıcı ile kombo yapıldığında, karakterin daha önceki hedefin peşinden gitmesi sorunu düzeltildi.
● Core: Luthraghon'un Çağrısı becerisi Süzülme becerisinden sonra kullanıldığında, beceri efekti normal olarak görüntülenecek şekilde düzeltildi.
● Sabah Çiyi becerisi kullanılırken, belirli durumlarda karakterin hareketinin anormal şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
● Şenlik Ateşi aletini kullanarak Şenlik Ateşi kurulduğunda elde edilen etki aşağıdaki gibi değiştirildi.
- 10 saniye boyunca HP Otomatik Yenileme +25
- 10 saniye boyunca Enerji Yenileme +1"
● Şenlik Ateşi süresi 30 dakikaya yükseltildi.
● Quoratum Bağlama becerisinden sonra Buzlu Sis, S: Yıldızın Çağrısı becerileriyle yumuşak biçimde kombo yapılacak şekilde geliştirme yapıldı.
● Quoratum'un Saldırısı sonrasında Hızlı Koşu, W + Shift tuşuna basılı tutulduğunda etkinleşecek şekilde değiştirildi.
● Öfkeli Sabah Yıldızı kullanılırken Nefes yenilenebilecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Korkunç Sabah Yıldızı becerisinden sonra Sabah Yıldızının İntikamı 3 vuruş ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirme yapıldı.
● Quoratum'un Yükselişi becerisi, yer değiştirme becerisinden sonra kullanıldığında Nefes yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
● Koruma durumunda başka bir beceri kullanılıyorken Buzlu Sis ile kombo yapıldığında, Koruma durumu sırasındaki Buzlu Sis yerine normal Buzlu Sis olarak etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
● Yeniden kullanma bekleme süresi ayarlarında, "Hızlanma:" becerileri ayarlanabilecek şekilde değişiklik yapıldı.
● Yörüngeden Çıkma kullanıldıktan sonra yön tuşuna basılı tutulduğunda, Nefesin geç yenilenmesi sorunu düzeltildi.
● Hızlanma: Kraliyet Kılıç Sanatı: Çevik becerisinin son vuruşu sırasında, Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Hızlanma: Saldırgan Hale becerisinin son vuruşu sırasında, Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
● Quoratum'un Koruması becerisi kullanıldığı sırada başka bir beceri etkinleştirildikten sonra otomatik koruma durumu oluştuğunda, Kraliyet Kılıç Sanatı: Esas becerisi ile yumuşak biçimde kombo yapılacak şekilde geliştirme yapıldı.
● S: Bağlayan Buz Dikeni'nden sonra Buz Tutmuş Öpücük, Buzlu Sis, S: Buz Dikeni, Rabam becerisi yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● S: Süvari Çarpışması'ndan sonra diğer becerilerle yumuşak bir kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Komut: Kar Üstüne Düşen Kırağı'ndan sonra S: Süvari Çarpışması, S: Öfkeli Rahip, S: Ayaz Karanlık, Rabam becerileriyle yumuşak bir kombo yapabilecek şekilde geliştirildi.
● S: Donmuş Toprak'tan sonra Komut: Kar Üstüne Düşen Kırağı becerisi yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● S: Korkunç Feryat'tan sonra S: Sabah Yıldızının İntikamı 2. vuruşla yumuşak bir kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● S: Ayaz Karanlık'tan sonra S: Öfkeli Rahip becerisi ile yumuşak bir kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Başka bir beceriden sonra S: Ayaz Karanlık yumuşak bir kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Aktarım esnasında arka taraftan Buzlu Sis kullanılırken diğer becerilerle hızlı bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Aktarım: Quoratum'un Saldırısı sırasında Komut: Kar Üstüne Düşen Kırağı ile kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Aktarım: Quoratum'un Saldırısı başlar başlamaz yön değişimi yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Aktarım: Quoratum'un Saldırısı bekleme süresi 6sn'den -> 5sn'ye değiştirildi.
● Aktarım: Quoratum'un Koruması sırasında savunma başarılı olduğunda karakter geriye gitmeyecek şekilde değiştirildi. Fakat, savunma barı %40'ın altındaysa eskisi gibi geri gider.
● Aktarım sırasında beceri kullanıldıktan sonra Quoratum'un Koruması becerisi otomatik olarak başlasa da başka bir beceri ile hızlı bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● Aktarma esnasında Mutlak: İnfaz Tuzağı kullanıldığında karakter ile yakın mesafede bulunan düşman kolayca yakalanabilecek şekilde geliştirildi.
● Komut: Saldırı, S: Buzlu Hapishane'den sonra Buzlu Sis, S: Yıldızın Çağrısı ile yumuşak bir kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
● S: Yıldızın Çağrısı'nın geriye doğru hareket mesafesi artırıldı.
● Aktarım: Quoratum'un Koruması öğrenildiğinde Muhafızlar çağrıldıktan sonra koruma durumunda elde edilen Tüm DP artış etkisinin süresi 5sn'den -> 10sn'ye değiştirildi.
● Aktarım: Quoratum'un Koruması ortaya çıktığında nefes yenilenecek şekilde geliştirildi.
● Aktarımdan sonra Komut: Saldırı sırasında Axian ve Muhafızların saldırısı daha hızlı etkinleşecek şekilde geliştirildi.
● Komut: Saldırı sırasında Axian'ın saldırısında sarsma uygulanacak şekilde geliştirildi.
● Axian saldırısı sırasında Tüm DP düşüşü ve Acı Hasarı etkisi uygulanacak şekilde ekleme yapıldı
● S: Buzlu Hapishane ortaya çıktığında Axian ve Muhafızlar başka bir şe yapıyor olsalar dahi öncelikli olarak komutu gerçekleştirecek şekilde düzeltildi.
● S: Buzlu Hapishane ve Komut: Saldırı ortaya çıktığında Axian ve Muhafızlar öncelikle karakterin nişan aldığı hedefe saldıracak şekilde düzeltildi.
● S: Buzlu Hapishane ve Komut: Saldırı ortaya çıktığında Axian ve Muhafızların düşmana saldırabileceği mesafe artırıldı.
● Axian öfkelendiğinde hedefine daha güçlü bir şekilde saldıracak şekilde değiştirildi.
● S: Sabah Yıldızının İntikamı son vuruşunun sadece 4 vuruş olarak etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
| Eşya
● Merv Paleti (30 Gün) eşyasınnın NPC satış fiyatı aşağıdaki gibi yukarı yönlü değiştirildi.
Değişiklik öncesi |
Değişiklik sonrası |
45,000,000 Gümüş Para |
150,000,000 Gümüş Para |
※ Ayrıntılı bilgi için lütfen [Merv Paleti Hakkında Bildirim] içeriğine göz atınız.
※ Değerli Paket (30 Gün), İnci Eşyaları > Fonksiyon kategorisi altında Merkez Pazar'da satılabilir olacak şekilde değiştirildi.
- Merkez Pazar'da listelenen iki Değerli Paket (30 Gün) tamamen aynı etkiye sahiptir. (Eklendi)
| Arayüz
● Postada işaretlenen son kullanma tarihinin, Black Desert istemcisinin çalışmakta olduğu bilgisayarın saatine göre farklılık göstermesi sorunu düzeltildi.
● Ayarlar arayüzünde ayarlama geri alınırken, oyun kolu kullanılması durumunda bağlantı kaldırıldığında görüntülenen mesajın çevirisi daha doğal olacak şekilde değiştirildi.
● Oyun giriş ekranının sol altındaki ortak arayüz değiştirildi.
● İstemci saati kriter alınan Boss Bildirimleri, Bossların gerçekteki çıkış saatleri kriter alınarak bildirilecek şekilde geliştirme yapıldı.
| Sistem
● Arsha Arenası yayını için geri oynatma özelliği geliştirildi.
| İnci Dükkanı
● Değerlik Paket kullanıldığında uygulanan etkiler eklendi.
Değerli Paket Etkileri |
|||
Değişiklik öncesi |
Değişiklik sonrası |
||
Değerli paket eşyası kullanıldığında, |
Değerli paket eşyası kullanıldığında, |
Değerli Paket (30 Gün) Bonus Eşyalar |
|||
Değişiklik öncesi |
Değişiklik sonrası |
||
- Yok |
- Elion'un Kutsaması x5 |
Değerli Paket (90 Gün) Bonus Eşyalar |
|||
Değişiklik öncesi |
Değişiklik sonrası |
||
- Yok |
- Elion'un Kutsaması x15 |
● Günlük Meydan Okumalarla alınan Vefa miktarı, 100'den 200'e çıkarıldı.
| Web
● Macera Notu'nda sekme değiştirildiğinde yükleme barı eklendi.
● Bilgi Vahası ipucunun tek satırda uzaması sorunu düzeltildi.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
● Taphtar Ovası'nın bazı bölgelerindeki grafik hataları düzeltildi.
● Eski Ay Grand Prix'te pet becerisi Düşman Tespiti nedeniyle navigasyonun kaybolması sorunu düzeltildi.
● [Maehwa] Shudad Boynuz Yay kıyafetinin, beceri kullanıldığında bozuk görünmesi sorunu düzeltildi.
● [Büyücü] Çöl Kamuflajı genç bedene kuşanıldığında boyun kısmında meydana gelen grafik hatası düzeltildi.
● [Mistik] Banha Miğfer kuşanıldığında göz pınarlarının kararması sorunu düzeltildi.
● [Büyücü] Treant Kamuflajının omuz kısmında vücudunun delik görünmesi sorunu düzeltildi.
● [Kara Şövalye] Rosa Cassius kıyafeti ve Loranne Bikini kuşanıldıktan sonra kıyafetin delik görünmesi sorunu düzeltildi.
● [Sahire] Cici Kalp İç Çamaşırı giyildiğinde, iç çamaşırının bazı ana silah kıyafetlerini delip çıkması sorunu düzeltildi.
● [Vahşi] Yüz şekli değiştiğinde Pila Fe Haydut Miğferin tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
● Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nda öldükten sonra buton arayüzünde buton arayüzünün tuhaf görünmesi sorunu düzeltildi.
● Kızıl Arena puan durumu arayüzünde "hazırlanıyor" ifadesinin uzaması durumunda satır değiştirecek şekilde düzeltme yapıldı.
● Beceri penceresindeki Aktarım seçme butonunun üzerine fare imleci ile gelindiğinde, resim efektinin olmaması sorunu düzeltildi.
● Karanlığın Gözü, Zayıflatılmış Karanlığın Gözü ve Yarık Kalıntısı eşyalarının açıklamalarından, sağ tık ile kullanılarak bölge veya NPC konumunun bulunabildiği hakkındaki ifade, daha net olacak şekilde düzeltildi.
● Ölen Tanrının Zırhı giyilmiş durumdaki karakterle Karma 0'ın altındayken ölündüğünde, yeniden giriş yapılması sorunu düzeltildi.
● Savaş Kahramanı durum penceresindeki Savaş Kahramanı simge sıralamasının tuhaf görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
● Oyunun aralıklarla sonlanması sorunu düzeltildi.
● Hassas Ateş sırasında Foto Modu açıkken, anormal noktaya vuruş yapılması sorunu düzeltildi.
● ESC (Yeni) Menü'den Konum Değiştir tıklandıktan sonra menü düzenleme moduna girildiğinde, büyüklük ayarlama butonunun ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
●[Shai] Noel Şapkasının boyanamaması sorunu düzeltildi.
Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 24.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Operasyon Politikası İhlali Nedeniyle Hesap Kısıtlaması 22.11.2024 (UTC+3)
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)