Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Maceracı Rehberi

Hükümran Silahlar

Son Düzenleme Tarihi : 22.01.2025 16:10 (UTC+3)

Primordiyal Derece Hükümran Silahı Üretimi

 

◈ Primordiyal Alev ve Alacakaranlık Mücevheri

Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'nde dünyayı yaratma gücünü barındıran "Primordiyal Alev" ve "Alacakaranlık Mücevheri" keşfedildi.
Hwanghae Eyaleti'ndeki pazar yerinde, "Sabah Işığı Diyarı'nı koruyan Bonghwang'ın enerjisini barındıran Ahshi Dağı'nda, dünyayı yaratma gücüne sahip özel bir enerji olduğu" gizlice yayılıyor.
Bu iki eşya, Hükümran silahının üretim malzemesi eşyasıdır ve aşağıdaki üretim yönteminde malzeme eşyası olarak kullanılır..
 
▲  Ahshi Dağı'nda bulunan Bonghwang heykeli
 
 

◈ Hükümran Silahı Üretim Yöntemi
 

Yöntem 1: PEN (V) KaraYıldız Silah + PEN (V) KaraYıldız Silah
Yöntem 2: PEN (V) KaraYıldız Silah + Primordiyal Alev
Yöntem 3: PEN (V) KaraYıldız Silah + PEN (V) Boss Silahı (Caphras Yükseltme 20 Level) + Alacakaranlık Mücevheri
 
Üretmek istediğiniz Hükümran silahı çeşidi ile aynı çeşitteki eşya, malzeme eşyası olarak kullanılacaktır.
(Örn. Yöntem 3 ile Hükümran ana silahı üretmek isterseniz, PEN (V) KaraYıldız Ana Silah ve PEN (V) Boss Ana Silah kullanılmalıdır.))


Primordiyal Alev
(Primordiyal Alev + PEN (V) KaraYıldız Silah ile Hükümran Silahı Üretim Yöntemi)
Nasıl Elde Edilir Kullanım
#1: Sabah Işığı Diyarı Boss İnfazı
(Haftalık Bölge Görev Ödülü)
#2: Parti Kara Tapınak Ödülü
#3: Primordiyal Kor x100 Isıtma (L)

#1: Hükümran Ana Silah Üretimi
#2: Hükümran Uyanış Silahı Üretimi
(#1 ve 2, Ahshi Dağı'nın Bonghwang Heykeli aracılığıyla üretilir)
#3: Primordiyal Işıltılı Kristal x1 Üretimi
- Primordiyal Alev x1
- Büyülü Parça x20
- Keskin Kara Kristal Parçası x50

Primordiyal Kor
Nasıl Elde Edilir How to Use
Sabah Işığı Diyarı Boss İnfazı
(Haftalık Bölge Görevi Ödülü)
Primordiyal Alev x1 Üretim (Isıtma)
- Primordiyal Kor x100
Alacakaranlık Mücevheri
(Alacakaranlık Mücevheri + PEN (V) KaraYıldız Silah + PEN (V) Boss Silahı (Caphras Yükseltme 20 Level) ile Hükümran Silahı Üretim Yöntemi)
Nasıl Elde Edilir Kullanım
Aşağıdaki eşyalarla ısıtarak (L) elde edilir:
- Büyülü Parça x100
- Caphras Taşı x20000
#1: Hükümran Ana Silah Üretim Malzemesi
#2: Hükümran Uyanış Silahı Üretim Malzemesi
#3: Caphras Taşı x20000 Üretim (Isıtma)
 
 
 

◈ Hükümran Silahı Üretim Konumu

Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'ndeki Ahshi Dağı'nda bulunan Bonghwang Heykeli aracılığıyla, dünyayı yaratan enerjiyi içeren silahlar üretilebilir.

 
 

◈ Hükümran Silahı Üretimi

Hükümran Silahı'nın üretim malzeme eşyalarının hepsi mevcut durumdayken, Ahshi Dağı'ndaki Bonghwang Heykeli ile etkileşime geçildiğinde, köken derecesinde Hükümran silahı üretilebilir.
 
 
※ Hükümran Silahı, ana görev tamamlama veya karakter leveli gibi koşullar olmadan üretilebilir.
[Hükümran Silahı Üretim Uyarıları]
① Hükümran silahı üretiminde gerekli olan eşyalar, yapılandırma taşı ile yapılandırılmamış ekipmanlardan sağlanabilir.
- Her büyük şehirdeki demirci NPC aracılığıyla Dengenin Aynası'nı satın alarak yapılandırma taşını çıkarabilirsiniz.
※ Bu haftaki güncelleme ile Caphras Yükseltme yapılmış ekipmanlardan Caphras Taşı'nı önceden çıkarmadan da yapılandırma taşı çıkarılabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
② Hükümran silahı üretiminde, aynı çeşit malzeme eşyası kullanarak Hükümran silahı üretilebilir.
- Örneğin, Hükümran ana silahı üretmek istiyorsanız, malzeme eşyası olarak da ana silahı kullanarak üretim yapabilirsiniz.
③ Hükümran silahı üretiminde, üretimi gerçekleştiren karaktere uygun Hükümran silahı üretilir.
- Örneğin, Savaşçı karakteri PEN (V) KaraYıldız Uzun Yay ve PEN (V) KaraYıldız Muska'yı malzeme olarak kullanarak Hükümran ana silahı üretirse, Hükümran Uzun Kılıç üretilir.
④ Hükümran Silahı üretiminde, mevcut ekipmanın damga taşı damga etkisi kaldırılır.
⑤ Üretilen Hükümran silahı Merkez Pazar'a kaydedilemez.
⑥ Üretilen Hükümran silahı J'nin Keskin Çekici ile yükseltilemez.
⑦ Hükümran silahı, Eşya Kopyalama fonksiyonu ile kopyalanabilir ve kopyalama masrafı Marni'nin Dengesiz Yakıtı x150 olarak sabittir.

Hükümran Silahı Yükseltme

 

◈ Yükseltme Derecesi

  • "Köken" derecesindeki Hükümran Silahı, +0 derecesinde üretilir ve yükseltme başarılı olursa PRI (I) derecesine ulaşır.
    • Hükümran Silahı, PEN (V) derecesini aşarak maks. DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir
Yükseltme Derecesi
+0 (Yükseltme Başarılı olursa PRI (I))
PRI (I) DUO (II) TRI (III) TET (IV) PEN (V)
HEX (VI) SEP (VII) OCT (VIII) NOV (IX) DEC (X)
 
 

◈ Yükseltme Malzemesi

  • "Köken" derecesindeki Hükümran silahı, "Primordiyal Kara Taş" ile yükseltilebilir.
    • Primordiyal Kara Taş, Primordiyal Kristal ve malzeme eşyası ısıtılarak elde edilebilir.
    • Primordiyal Kara Taş ile Hükümran silahı yükseltmesinde başarısız olursanız, maksimum dayanıklılık 20 azalır.
Primordiyal Kara Taş
(Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı: 150.000.000 Gümüş Para)
Primordiyal Kristal
(Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı: 100.000.000 Gümüş Para)
Nasıl Elde Edilir Kullanım Nasıl Elde Edilir Kullanım
Aşağıdaki eşyayı ısıtarak (L) elde edilir
- Primordiyal Kristal x1
- Keskin Kara Kristal Parçası x2
- Caphras Taşı x10
Hükümran Silahı Yükseltme #1: Sabah Işığı Diyarı Boss İnfazı
(Haftalık Bölge Görevi Ödülü)
#2: Patrigio'nun Gizli Dükkanı
Hükümran Silahı Yükseltme Malzemesi
"Primordiyal Kara Taş" Üretimi”
 
Önemli!
※ Primordiyal Kara Taş ve Primordiyal Kristal, Merkez Pazar'a kaydedilerek satılabilir/satın alınabilir.
※ Primordiyal Kara Taş'ın malzeme eşyası, 10 kezlik malzeme ve Kara Taş Tozu x1 ile birlikte ısıtıldığında, 10 kezlik sonuç eşyası üretilebilir.
 
 

Yükseltme Derecelerine Göre Hükümran Ana Silahının Potansiyeli

Yükseltme Derecesi

AP

Canavarlara 
Karşı Ek AP

İsabet

Yükseltme Denemesinde Cron Taşı Sayısı

Agris Özü

+0

136

48

212

-

3

PRI (I)

137

49

213

320

5

DUO (II)

138

50

214

560

10

TRI (III)

139

51

215

780

20

TET (IV)

141

52

217

970

30

PEN (V)

142

53

218

1350

35

HEX (VI)

143

54

219

1550

50

SEP (VII)

144

55

220

2250

75

OCT (VIII)

146

56

222

2760

165

NOV (IX)

148

57

223

3920

330

DEC (X)

150

58

224

-

-


Yükseltme Derecelerine Göre Hükümran Uyanış Silahının Potansiyeli

Yükseltme Derecesi

AP

Canavarlara 
Karşı Ek AP

İsabet

Yükseltme Denemesinde Cron Taşı Sayısı

Agris Özü

+0

136

25

12

-

3

PRI (I)

137

26

13

320

5

DUO (II)

138

27

14

560

10

TRI (III)

139

28

15

780

20

TET (IV)

141

29

17

970

30

PEN (V)

142

30

18

1350

35

HEX (VI)

143

31

19

1550

50

SEP (VII)

144

32

20

2250

75

OCT (VIII)

146

33

22

2760

165

NOV (IX)

148

34

23

3920

330

DEC (X)

150

35

24

-

-

[İPUCU] Hükümran ana silahının AP'si, Hükümran uyanış silahının AP'si ile aynıdır.
- Buna bağlı olarak, aynı leveldeki ana/uyanış silahı takıldığında belirtilen AP, 2 değer farklı olmayacak ve aynı değerlere sahip olacaktır.

Hükümran Silahı Derecelerine Göre Yükseltme Oranı

Yükseltme Derecesi

Yükseltme Oranı

Temel Oran

Artış Sayısı (Stack) Örneği

Eklenen Oran

Final Oranı

+0 → PRI(I)

8.5500%

60

+51.3000%

59.8500%

PRI(I) → DUO(II)

4.1200%

75

+30.9000%

35.0200%

DUO(II) → TRI(III)

2.0000%

90

+18.0000%

20.0000%

TRI(III) → TET(IV)

0.9100%

100

+9.1000%

10.0100%

TET(IV) → PEN(V)

0.4690%

150

+7.0350%

7.5040%

PEN(V) → HEX(VI)

0.2730%

210

+5.7330%

6.0060%

HEX(VI) → SEP(VII)

0.1600%

240

+3.8400%

4.0000%

SEP(VII) → OCT(VIII)

0.1075%

270

+2.9025%

3.0100%

OCT(VIII) → NOV(IX)

0.0485%

300

+1.4550%

1.5035%

NOV(IX) → DEC(X)

0.0242%

300

+0.7260%

0.7502%

 
 

Özel Efekt - Primordiyal Işık

  • Primordiyal Alev ile üretilen "Köken" derecesindeki Hükümran silahı, o enerjiyi alarak "Primordiyal Işık" yayar.
    • Hükümran silahını kuşanmış durumdayken savaş duruşuna geçiş yapıldığında, silahın efekti ortaya çıkar.
 
※ Hükümran silahına silah kıyafeti takılsa bile efektler dışarıya yansır.
- Efektleri göstermek istemiyorsanız, ekipman penceresindeki Hükümran silahı simgesindeki buton aracılığıyla efektleri gizleyebilirsiniz.
 
 
  • Primordiyal Işık, Hükümran silahlarının yükseltme derecesine göre daha güçlü bir ışık yayar.
    • Primordiyal Işık 0. Ton (Yok): +0, PRI (I), DUO (II), TRI (III), TET (IV)
    • Primordiyal Işık 1. Ton: PEN (V), HEX (VI), SEP (VII)
    • Primordiyal Işık 2. Ton: OCT (VIII), NOV (IX), DEC (X)
Primordiyal Işık 0. Ton (Yok) Primordiyal Işık 1. Ton Primordiyal Işık 2. Ton
 

[Shai Sol Yapılandırma] Gün Batımı Artina Sol → Primordiyal Artina Sol

 

[Shai Sol Yapılandırma] Gün Batımı Artina Sol → Primordiyal Artina Sol

  • Artina Sol'un gizli yeteneklerini ortaya çıkarabilecek "Primordiyal Işıltılı Kristal" keşfedildi.
 "Primordiyal Işıltılı Kristal" kullanarak Gün Batımı Artina Sol'u Köken derecesine yapılandırabilirsiniz.
-Gün Batımı Artina Sol → Primordiyal Artina Sol
-Fırtına Yutan Gün Batımı Artina Sol → Fırtına Yutan Primordiyal Artina Sol
-Yanan Gün Batımı Artina Sol → Yanan Primordiyal Artina Sol
Eşya Adı Üretim Yöntemi
Primordiyal Işıltılı Kristal
Primordiyal Alev x1 + Büyülü Parça x20 + Keskin Kara Kristal Parçası x50
Isıtma (L)
 

※ Primordiyal Artina Sol, Hükümran silahı ile aynı Köken derecesine sahiptir ve Biçimlendirme Taşı ile yeniden işlenerek ek etkiler alabilir.

※ Artina Sol'u yapılandırarak üretilen Primordiyal Artina Sol, yapılandırma öncesi Gün Batımı Artina Sol'un yükseltme derecesini muhafaza eder ve maksimum PEN (V) seviyesine kadar yükseltilebilir.

※ Artina Sol'u yapılandırarak üretilen Primordiyal Artina Sol, önceki gibi Silah Takas Kuponu kullanımı ve Eşya Kopyalama işlemleri yapılamaz.

※ Primordiyal Işıltılı Kristal, Merkez Pazar'a kaydedilemez.

※ Primordiyal Artina Sol'dan, Primordiyal Işıltılı Kristal çıkarılamaz.

 
 

Hükümran Silahı, Primordiyal Artina Sol Biçimlendirme

 

◈ Biçimlendirme Taşı


  • Köken derecesindeki Hükümran silahı ve Primordiyal Artina Sol, Biçimlendirme aracılığıyla ek etki alabilir.
    • Her Biçimlendirme Taşı, Sabah Işığı Diyarı'nda ortaya çıkan dünya bossları infazı ile belirli bir olasılığa göre elde edilir.
    • Her Biçimlendirme Taşı, Merkez Pazar aracılığıyla alınıp satılabilir.
Biçimlendirme Taşı
(Başlangıç Fiyatı: 150.000.000 Gümüş Para)

Eşya Adı Etki Eşya Adı Etki
Biçimlendirme Taşı - Tüm AP
Tüm AP +3
Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı
Havadan Darbe Hasarı +%2
Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet
Tüm İsabet +6
Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı
Kritik Vuruş Hasarı +%1
Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma
Tüm Hasar Azaltma +5
Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme
Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme %0,5 artar
Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma
Tüm Kaçınma +10
Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say
Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say +%5
Biçimlendirme Taşı - Maks. HP
Maks. HP +200
Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say
Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say +%5
Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı
Kritik Vuruş Oranı +%5
Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say
Yakalanma Direnci Yok Say +%5
Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı
Arkadan Darbe Hasarı +%2
Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say
Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say +%5
Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı
Yerden Darbe Hasarı +%2 - -

◈ Ekipman Biçimlendirme

Köken derecesindeki Hükümran silahı ve Primordiyal Artina Sol, aşağıdaki yöntemlerle biçimlendirilerek ek etkiler kazanabilir.
 
1. Kara Ruh (,) - Eşya Yapılandırma (2) menüsünden "Biçimlendirme" sekmesini seçin.
2. Biçimlendirme arayüzünün sağ üst köşesindeki listeden Hükümran silahı veya Primordiyal Artina Sol'u seçin.
3. Ek etki eklemek istediğiniz Biçimlendirme Taşı'nı seçin ve "Biçimlendir" butonuna tıklayarak biçimlendirin.
 

[Ekipman Biçimlendirmede Dikkat Edilmesi Gerekenler]
※ Biçimlendirme ile maksimum 5 etki eklenebilir ve aynı etkili Biçimlendirme Taşı eklenemez.
※ 5 biçimlendirme etkisi eklediyseniz, başka bir biçimlendirme etkisi ile değiştirebilirsiniz.
※ Biçimlendirmede kullanılan Biçimlendirme Taşları çıkarılamaz.
 
 
 5 biçimlendirme etkisinin hepsini eklediyseniz, başka bir Biçimlendirme Taşı ile etkiyi değiştirebilirsiniz.
 
 

*  Oyun rehberinin içeriği, güncelleme ve içerik değişikliklerine bağlı olarak gerçek oyun içeriğinden farklı olabilir.