Cezalar
Cezalar
Bir karakter ölürse, ölüm nedenine bağlı olarak ceza uygulanır.
Canavar / Bosslarla savaştıktan sonra öldüğünüzde, Level EXP düşer. Böylelikle büyülü kristalin veya ticaret malzemesinin yok olması meydana gelebilir. Seviyeniz yükseldiğinde, Level EXP kaybı çok can sıkıcı olabilir, bu yüzden dikkatli olmanız gerekir.
PvP sonucu ölümlerde cezanlandırma uygulanmaz.
▲ Bir canavar tarafından öldürüldüğünüzde, Level EXP düşer ve kristal yok olabilir.
Dirilme Yerleri
Karakteriniz öldüğünde, bir diriliş yeri seçebilirsiniz. Diriliş bekleme süresi olan 10 dakika içinde bir yer seçmezseniz, karakter duruma bağlı olarak otomatik canlanır.
Eğer “Elion'un Gözyaşı” gibi diriltici güce sahip bir eşyaya sahipseniz Level Exp kaybetmezsiniz.
(Kristaller ve Ticari eşyalar için geçerli değildir.)
Anında Dirilme
'Elion'un Gözyaşı' eşyasına sahipseniz, öldüğünüz noktada canlandırabilirsiniz.
Arenada iseniz, karakterinizi 'Elion'un Gözyaşı' olmadan canlandırabilirsiniz.
Fakat "Fetih” alanında veya su altında ölürseniz, eşyayı kullanamazsınız.
Köyde Dirilme
Öldüğünüz zaman en yakın bağlantı noktasında dirilebilirsiniz.
Olduğunuz bölgede keşfedilmiş bir köy yoksa, keşfettiğiniz en yakın köyde dirilirsiniz.
En yakın keşfedilmiş bağlantı noktasından dirilmek
Maceraya çıktığınızda, keşif bağlantı noktalarını keşfetmenizi tavsiye ederiz. Böylelikle öldüğünüzde en yakın köyde dirilmek yerine bulunduğunuz yere en yakın keşif bağlantı noktasında dirilebilirsiniz.
Kaotik karmaya sahip bir karakter, keşfedilmemiş keşif bağlantı noktasında diriltilebilir, veya 3 en yakın keşif bağlantı noktasından birinde rastgele yeniden dirilir. Yakınlarda keşif bağlantı noktası yoksa bu fonksiyon kullanılamayabilir.
Fetih alanında dirilmek
Bu, fetih alanında bulunan maceracılara gösterilir.
▲ Yakınlarda bir köy veya keşif bağlantı noktası yoksa, uzak bir bölgede yeniden dirilirsiniz. Bu yüzden dikkatli olun.
Kaotik karma cezası - Normal
Çalmak ya da PK gibi bir hareket yaparsanız karma düşer ve bir canavarı öldürürseniz yükselir.
PVP etkinken saldırıya uğrar ve siz de saldırır ve onları öldürürseniz, bu kendinizi savunma olarak kabul edilir, böylece karmanız etkilenmez. Fakat değilse, PK olarak kabul edilir ve karma düşer.
PVP'nizi aktif hale getirip, birisine saldırırsanız, karma 10.000 azaltılır ve eğer o kişiyi öldürürseniz 200.000 karma azalır. Dolayısıyla, size saldırmayan birisini öldürürseniz, 210.000 karma azalır ama size saldıran bir kişiye karşı saldırırsanız, karmanız üzerinde hiçbir ceza uygulanmaz.
Karmanızı 300.000'in üzerine çıkaramazsınız. 2 kişiyi öldürürseniz karmanız 0'a düşer ve büyük cezalar alabilirsiniz.
Karmanız düştüğünde kötü karma olur (Kaotik karma) ve karma sıfırın altına düştüğünde birçok ceza uygulanır.
Güvenli bölgede sadırmak
Kaotik karması olan bir maceracı, güvenli bölge (köy) içinde saldırıya uğrayabilir ve ölebilir.
Yoğun Ölüm cezası
Kaotik karması olan bir karakter ölürse, daha fazla EXP düşecektir.
Dirilme alanları
Kaotik bir karma karakteri dirileceği zaman “en yakın keşif bağlantı noktasını” seçtiğinde, keşfedilmiş olsun veya olmasın, en yakın üç keşif bağlantı noktasından birinde rasgele canlanır.
NPC tarafından saldırılmak
Gardiyan NPC, yakınına gelen kaotik karmaya sahip karaktere derhal saldırır. Gardiyanlar kasaba sınırında olduğu kadar içeride de dolaşır. Bu nedenle kasabayı normal şekilde kullanmak zor olacaktır.
Ama gardiyanlar Muiquun’de saldırmazlar.
▲Eğer çöl alanında başka bir maceraperest öldürürseniz, kötü adam durumu gösterilir.
Bu durum 30 dakika sonra ortadan kaybolur veya bir suçlu kampına gidersiniz.Fakat çölün haricinde başka bir yerde ölürseniz statü değişmez.Çöl bölgesinden ayrılırsan, normal cezalar karma durumuna bağlı olarak verilir.Karmanızın 0'ın altında olup olmadığını ve hala çöl alanındaysanız olup olmadığınızı kontrol etmek önemlidir.
* En tipik çöl Valensiya'da: Kırmızı çöl, büyük Valensiya çölü, Cantusa Çölü, Kuzey Kum Dunes, Güney kumul, Hilal Tapınağı, Titium vadisi, Çöl naga tapınağı, Aakman tapınağı, Hystria Harabeleri, Roud Kükürt Madeni ve Pila Ku hapsi
* Kötü karma sahip maceracılar için cezalar
Çöl dışındaki her yer |
Çöl |
|||
Karma |
Arkadaşça ( Above 0) |
Düşmanca ( Below -1) |
Friendly( Above 0) |
Hostile ( Below -1) |
Kristal Kırılması |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
O |
O |
O |
O |
|
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
|
X |
O |
X |
X |
|
EXP Kaybetme |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
O |
O |
O |
O |
|
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
|
X |
O |
X |
X |
|
Yükseltme seviyesi kaybetmesi |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
Canavar / çevre ölümleri |
X |
O |
X |
X |
|
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
Karakterden / NPC'den ölüm |
|
X |
O |
X |
X |
※ Ticaret eşyası belirlenmiş bir şansa düşer ve karma veya alana bağlı değildir .
Kötü karmaya sahip bir maceraperest, başka bir maceraperest veya başka bir NPC'den ölürse, kampa gönderilir ve ceza tatbikatları uygulanır.Artık karmaya bağlı olarak, 30, 50, 60 dakika farklı şekilde uygulanır.Ceza debuff uygulanırsa, tüm savaş eylemleri sınırlı olur, hareket hızı% 50 azalır, bağlanamaz ve ESC ile kampdan kaçamaz.
Bir NPC veya diğer karakterler yüzünden ölecekseniz, yalnızca kampın içinde diriltebilirsiniz ve ceza uygulanmaz.
Ancak, kırmızı savaş alanı, at yarışları, guild toplamak için bir komut, guild karakolunun ve at flütünün oluşturulması gibi içerikler hakkında bir kısıtlama var. Hareketleriniz ve hareketleriniz sınırlandıracağından, cezalandırma merakı uygulandığında mümkün olduğunca çabuk kampdan kaçmak iyidir.
Ceza kampından kaçmanın iki yolu var.
Girişte ve çıkışta NPC'ler var ve orada da nöbetçi NPC var, bu da seyredecek ve saldırı yapacak.
Gardiyan NPC'nin saatinden kaçabilir ve çıkışa doğru koşup kaçabilirsin.
Eğer kampdan sağlanan görev aktifse, ceza merakı kaldırılmış olsa bile kaçamazsınız, bu yüzden bitirdiğinizde veya görevinizden vazgeçtiğinizde kaçmaya ihtiyaç duyarsınız.
Kampın girişindeki NPC tarafından verilen görevi tamamlarsanız veya Gardiyan NPC'den kaçınarak kampdan kaçmayı başarırsanız,
0 karmanın üstünde bir maceraperestseniz Ibellab Oasis'e, karması -1 yaşın altındaysa suçluların ve yasadışı yargıların evlerinden Muiquun'a taşınacaksınız.
▲ Suçlu ve kaçakların evi olan Muiquun, yalnızca 0 karması olan maceraperestlerin kullanabileceği yerdir.
* Oyun kılavuzunun içeriği güncelleme ve içerik değişikliklerine bağlı olarak gerçek oyun içeriğinden farklı olabilir.