Merhaba Maceracılar
9 Ocak güncellemesi burada! Yeni sınıf Archer’ın Beceri Birleşimi artık Lv.56 ve 57 için mevcut! Archer’ı oynayarak yeni becerilerini kendine has hareketleriyle deneyimleyin! Ayrıca Klan Dükkanına yüksek aşama aksesuarlar eklendi. Köylerdeki Klan Sorumlularını bulun ve klan sermayenizle yeni eşyaları ödünç alın.
(Yaklaşık Yama Boyutu. 646.03 MB) =====================================================================
● Lauren Ailesi Hediye Kutusu!
Yeni yılla beraber Lauren Ailesi Hediye Kutusu geri döndü!
Etkinlik Süresi: 10 Ocak 2019 (00:00) ~ 23 Ocak 2019 (23:59)
● Cumartesi Vahası sona erdi.
Cumartesi’ye özel bu etkinlik geri döndüğünde haber vereceğiz!
● İnci Dükkanı’na yeni eşyalar eklendi! Ayrıntılar için aşağıdaki linke tıklayın!
Kızıl Hükümdar aksesuarları Klan Dükkanına eklendi.
Bu yeni aksesuarlar Kızıl Gölgenin güncellenmiş versiyonu ve özellikleri Gölge serisinden bir aşama
daha yüksek (II → III).
→ Kızıl Hükümdar Yüzüğü (Geçici)
→ Kızıl Hükümdar Küpesi (Geçici)
→ Kızıl Hükümdar Kemeri (Geçici)
→ Kızıl Hükümdar Kolyesi (Geçici)
Bu eşyalar yalnızca 7 gün boyunca kullanılabilir ve yükseltilemez.
Bütün klan üyeleri bu eşyaları Klan Sermayesiyle alabilir. Fakat, eşyayı alabilmeniz için Klan Harcamanızın eşya fiyatından yüksek olması gerekir.
Kızıl Hükümdar Yüzüğü / Küpesi / Kemeri 320 milyon gümüşe ve Kızıl Hükümdar Kolyesi 500 milyon gümüşe alınabilir.
Bu aksesuarlar şu eşyaların TRI versiyonlarıyla aynı özelliklere sahip: Hilal Muhafızı Yüzüğü, Tungrad Küpe, Ogre Yüzüğü, Şahmeran Kemeri.
Archer Rabam Becerileri eklendi.
Tek seferde 10 iksir yapmak için bir yol eklendi.
- Sürekli üretim Kimya Lv. Becerikli 1 ve üzeri karakterler tarafından gerçekleştirilebilir.
- Yeni eşya “Ibellab'ın Temiz Suyu”ndan bir adet, iksir için gerekli malzemelerden 10 adet kullanarak Basit Kimya ile 10 kat iksir üretebilirsiniz.
- Sürekli üretimde hala [Parti] iksirlerinden 2 kat üretme şansınız bulunur.
- Üretimle elde edilen kimya EXP üretilen iksir sayısıyla değil, yapılan üretim sayısıyla belirlenir.
Oyun içi NPC adı ve eşya adları aşağıdaki gibi değiştirilmiştir.
NPC Muaz → NPC Valks
Muaz’ın Tavsiyesi → Valks’ın Tavsiyesi
Muaz’ın Çığlığı → Valks’ın Çığlığı
[Okçu]
Bern Miğfer kullanıldığında kulak bölgesinde oluşan garip görünüm düzeltildi.
Noel kıyafetinin dayanıklılık düştüğünde bekleme sırasında bacak kısmında oluşan grafik sorunu düzeltildi.
Yüzde özelleştirme yaparken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
Temel saç tarzı seçilirken boyun bölgesinde siyah bir çizgi görünme sorunu düzeltildi.
Bern kıyafeti kullanırken özelleştirme yapıldığında boynun arka kısmının görünür olma sorunu düzeltildi.
[Sahire]
Geceyarısı İğnesi kullandıktan sonra savaş duruşundan çıkarken animasyonda görülen sorun düzeltildi.
[Vahşi]
Kullanılan Cantusa Baltanın bir tarafının renginin garip görünme sorunu düzeltildi.
[Avcı]
Lahr Arcien kıyafeti ile iç çamaşırı kullanılırken göğüs bölgesinin garip görünme sorunu düzeltildi.
[Maehwa]
İleri Biçme becerisi kullanılırken sesin animasyondan önce oynatılma sorunu düzeltildi.
[Büyücü]
Yüzde özelleştirme yaparken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
[Cadı]
Yüzde özelleştirme yaparken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
[Kunoichi]
Oyundan Çıkma penceresinde karakterin varsayılan portresinin düzgün görünmeme sorunu düzeltildi.
[Ninja]
Oyundan Çıkma penceresinde karakterin varsayılan portresinin düzgün görünmeme sorunu düzeltildi.
[Kara Şövalye]
Yenileme modu grafik ayarında karakterde siyah nokta görünmesi sorunu düzeltildi.
Yüzde özelleştirme yaparken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
[Striker]
Yüzde özelleştirme yaparken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
[Mistik]
Yüzde özelleştirme yaparken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
Saçın, Coco kıyafeti şapkasını delip çıkması sorunu düzeltildi.
[Archer]
Rabam becerileri eklendi.
İlk Rabam becerisi Lv. 56’da, ikinci Rabam becerisi ise Lv. 57’de öğrenilebilir.
Rabam becerilerini öğrenmek için önceki becerileri öğrenmeniz gerekir.
Lv. 56 Rabam Becerileri
Ok Sağnağı VI + Öfkeli Ok V = Patlayan Ok Yağmuru
ㄴ Büyük bir nefes fırlatıp art arda atış yaparak çevresini ok yağmuruna tutar.
Bölgedeki düşmanlarda kanama etkisi bırakır ve hareket hızları yavaşlar.
Ok Sağnağı VI + Ruh Aegis V = Püskürten Aegis
ㄴ Ölümcül bir patlamayla geniş çapta hasar verir. Tek seferde birçok düşmana isabet eder.
Lv. 57 Rabam Becerileri
Akım : Ağaç Damarı Fırlatma II + Toprak Temeli V = Ulti : Ağaç Damarı Fırlatma
ㄴ Yakındaki bir düşmana vurur ve tatar yayı ile güçlü bir ok fırlatır. Yakındaki düşmana beklenmedik bir saldırı yapmanıza izin verir.
Akım : Ağaç Damarı Fırlatma II + Kök Salma III = Ağaç Damarı Parçalama
ㄴ Yakındaki düşmanları çeker ve önünüze getirir. Sonra, kapana kısılan düşmanlara hasar verir. Tek seferde birden fazla düşmanı çekebilir.
Adalet Kanatları ile 1 vuruş sonrasında, artık Asil Yay veya Tatar Yayına Q veya C basarak geçebilirsiniz. Fakat, geriye doğru Adalet Kanatları kullanınca Asil Yay duruşunu korur.
Tatar Yayı ile Adalet Kanatlarının ilk vuruşundan sonra, artık sol tıka basılı tutarak istediğiniz yönde ikinci saldırı düzenleyebilirsiniz.
Adalet Kanatları, Işık Keşfi ve Yakalama Fırsatı becerileri için eğim alma iyileştirildi.
Işık Hızında Meteor II ve III hasarı arttırıldı.
Lv. 2: 973% x 5 >> 1075% x 5
Lv. 3: 1180% x 5 >> 1570% x 5
Işık Hızında Meteor becerisinin hasar azaltma etkisi şu şekilde değiştirildi:
Öncesi: %5 hasar azaltır / Hasar azaltma %70’e kadar çıkar
Sonrası: %10 hasar azaltır / Hasar azaltma %50’ye kadar çıkar
Çiçeklenmiş Ten becerisinin geri itme etkisi kaldırıldı. Onun yerine, öne atılan oklar canavarlara düşürme etkisi uygulayacak.
Luthraghon'un Çağrısı, Çiçeklenmiş Ten sonrasında kullanılınca artık daha doğal bir şekilde combolanacak.
Akım: Işık Geçişi becerisi için komut eklendi.
Kanat becerisi 2. vuruş sonrasında LMB, Luthraghon'un Çağrısı kullandıktan sonra LMB/RMB/F.
Bekleme duruşunda RMB + yön tuşu basınca karakterin anormal hareket etmesi sorunu düzeltildi.
Yok Oluş Işığı becerisi hızlı tuş barı ile kullanılınca öne hareket edilecek şekilde değiştirildi.
Aşağıdaki beceri comboları daha yumuşak bir şekilde geçiş yapacak.
Görkemli Patlama >> Çiçeklenmiş Ten
Plan >> Sylvia’nın Mızrağı
Işık Hızında Meteor becerisi öncesi hareketlerin hızı arttırıldı.
Bekleme süresinde değilken kullanılan Akım: Işık Geçişi becerisinin kullanma hızı arttırıldı.
Akım: Işık Geçişi becerisinin bekleme süresindeki hasarı azaltıldı.
Işık Keşfi becerisinin ilk isabet hızı arttırıldı.
Mutlak: Kanatlı Tekme becerisinin isabetli vuruşuna DP azaltma etkisi eklendi.
Mutlak: Yerküreyi Parçalayan Ok becerisi sonrası kullanılan Meteor Fırtınası ve Plan combosu daha doğal görünecek şekilde iyileştirildi.
Şu beceriler için gerekli kaynak miktarı değiştirildi:
Plan: 200 Nefes → 100 Nefes
Kök Salma I: 200 Nefes → 30 MP
Kök Salma II: 180 Nefes → 40 MP
Kök Salma III: 150 Nefes → 50 MP
Şiddetli Rüzgar: 400 Nefes → 200 Nefes
Ulti: Şiddetli Rüzgar: 300 Nefes → 200 Nefes
Adalet Kanatları I: 200 Nefes → 100 Nefes
Adalet Kanatları II: 200 Nefes → 100 Nefes
Adalet Kanatları III: 200 Nefes → 150 Nefes
Ruh Aegis I - III: 200 Nefes → 100 Nefes
Ruh Aegis IV - V: 200 Nefes → 150 Nefes
Şu becerilerin yükseklikleri beceriler kullanıldıktan sonra düşme hareketinin gösterilmesi için değiştirildi:
Şiddetli Rüzgar
Ulti: Şiddetli Rüzgar
Kanat
Işık Alevi becerisi öğrenildikten sonra Tatar Yayı ile Adalet Kanatları becerisi kullanırken Işık Alevi etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Aşağıdaki becerileri kullanırken yenilenen MP miktarı artık Işık Alevi isabetlerinde uygulanacak.
Adalet Kanatları, Akım: Işık Geçişi
Plan becerisinin ilk vuruşundaki hasar miktarının eğimli yerlerde kullanılınca uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Uyanış Silahı ile Ulti: Şiddetli Rüzgar kullanınca karakter artık daha hızlı geriye hareket edecek.
Şiddetli Rüzgar becerisinin açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
Ana Silah kullanıyor iken, Şiddetli Rüzgar ve Ulti: Şiddetli Rüzgar kullandıktan sonra karakter artık diğer becerileri combo olarak daha hızlı kullanabilecek.
Sylvia’nın Mızrağı becerisinden “Beceri kullanımında 2 saniye boyunca tüm DP -10” etkisi kaldırıldı.
İlk Kanat becerisi vuruşundan sonra artık Luthraghon'un Çağrısı ile combo yapabileceksiniz.
Plan becerisi sonrası Kanat becerisi ile combo yapabileceksiniz.
Luthraghon'un Çağrısını canavarlara karşı kullanırken, gerir itme etkisi uygulanmayacak.
Sylvia’nın Mızrağı sersemletme etkisi yıkma etkisiyle değiştirildi.
Sylvia’nın Mızrağı Kritik Vuruş Oranı seviyeye bağlı olarak şu şekilde değiştirildi:
Beceri Seviyesi | Öncesi | Sonrası |
I | 20% | 20% |
II | 30% | 40% |
III | 40% | 60% |
IV | 50% | 80% |
Meteor Fırtınası, Şiddetli Rüzgar, Ulti: Şiddetli Rüzgar becerilerini kullandıktan sonra artık hızlıca diğer becerileri combo yapabilirsiniz.
Işık Alevi isabetli vuruşlarındaki MP/SP/WP azaltma etkisi hareket hızı azaltma etkisi olarak değiştirildi. (Hareket hızını 5 saniye boyunca %10 azaltır)
Karanlığı Yarma becerisi ↑ + RMB ile birlikte kullanılınca karakter ileri hareket edecek.
Kanat becerisi artık Tatar Yayı ile birlikte kullanılabilecek.
Kanat becerisinin 3. vuruşundan sonra artık diğer becerileri daha hızlı combo yapabileceksiniz.
Bazı becerilerden sonra Luthraghon'un Çağrısını kullanınca Cephe Savunması etkisi uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Cephe Savunması etkisi yalnızca Luthraghon'un Çağrısı yüklenme barı gösterilirken uygulanır.
Yok Oluş Işığı becerisinin ok efekti değiştirildi.
Öne doğru giderken Karanlığı Yarma becerisini kullanınca beceri sesinin oynatılmaması sorunu düzeltildi.
Adalet Kanatları beceri açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
Kanat becerisinin 3. vuruşundan sonra kullanılan Adalet Kanatları becerisi artık daha doğal bir şekilde combolanacak.
Kaçınma kilitliyken, Uyanış duruşunda ileri/geri yuvarlanma hareketi gözükmeyecek şekilde düzenlendi.
Koşan attan inildiğinde artık uyanış becerileri düzgün bir şekilde kullanılacak.
Hareket ederken otomatik koşma kullanıldığında hareketin normal olmaması sorunu düzeltildi.
Karakter özelleştirme ekranında 2. ve 3. yüz seçenekleri seçildiğinde yüzün Luanwulf miğferinin dışarısında görünmesi sorunu düzeltildi.
Luanwulf kıyafetinin kırık görünmesine neden olan grafik sorunu düzeltildi.
Denizatı Dalış Şapkası kullanırken boyun bölgesinin garip görünmesine sebep olan grafik sorunu düzeltildi.
2. Saç stili seçildiğinde yüzün sol tarafında leke görünmesi sorunu düzeltildi.
Archer karakterinin Katan Asil Yayını kullanamaması sorunu düzeltildi.
‘Level EXP kazanılabilir.’ yazısı Level 60 ve üzeri bir Archer karakter destekleniyor olsa bile gösterilecek.
【Canavarlar】
Valencia Hilal Tapınağı bölgesine, kara enerji tarafından tüketilen hilal canavarları eklendi ve bölge genişletildi.
Kara enerji tarafından tüketilen canavarların Hilal Muhafızı Yüzüğü ve Kirli Hilal Yüzüğü düşürme ihtimali daha yüksek ama başka eşya düşürmüyorlar.
Navarn Bozkırındaki Navarn Nehrinin kenarındaki uçan balık kaldırıldı.
Köy Muhafızları canavarlar tarafından saldırıya uğradıklarında artık kendilerini savunacaklar.
[Eşyalar]
[Etkinlik] Ayışığı Parçası eşya açıklamasına, kullanıma dair bir açıklama eklendi.
[Savaş] Trina Çiftelisi eşya açıklamasına, kanama etkisine dair bir açıklama eklendi.
Şu Boss Çağırma Parşömenlerinin kullanım süresi kısıtlaması kaldırıldı.
Boss Çağırma Parşömenleri artık Envanterde (I) tek slotta toplanabilecek.
İmp Kaptanı Çağırma Parşömeni
Goblin Şef Çağırma Parşömeni
Altar İmp Kaptanı Çağırma Parşömeni
Manastır Bossu Çağırma Parşömeni
Sönük Ağaç Ruhu Çağırma Parşömeni
Korkunç Cadı Çağırma Parşömeni
Uyanmış İmp Kaptanı Çağırma Parşömeni
Uyanmış Goblin Şef Çağırma Parşömeni
Uyanmış Altar İmp Kaptanı Çağırma Parşömeni
Uyanmış Manastır Bossu Çağırma Parşömeni
Uyanmış Sönük Ağaç Ruhu Çağırma Parşömeni
Uyanmış Korkunç Cadı Çağırma Parşömeni
Moghulis Çağırma Parşömeni
Agrakhan Çağırma Parşömeni
Kadim Puturum Çağırma Parşömeni
Navarn Bozkırı Kralı Çağırma Parşömeni
Gyfin Rhasia Baskın Kaptanı Çağırma Parşömeni
Uyanmış Navarn Bozkırı Kralı Çağırma Parşömeni
Uyanmış Gyfin Rhasia Baskın Kaptanı Çağırma Parşömeni
Manşaum Şefi Çağırma Parşömeni
Ronaros Ormanı Muhafızı Çağırma Parşömeni
Uyanmış Manşaum Şefi Çağırma Parşömeni
Uyanmış Ronaros Ormanı Muhafızı Çağırma Parşömeni
Fogan Şefi Çağırma Parşömeni
Saunil Kuşatma Kaptanı Çağırma Parşömeni
Uyanmış Fogan Şefi Çağırma Parşömeni
Uyanmış Saunil Kuşatma Kaptanı Çağırma Parşömeni
※ ‘Manşaum Mutant Çağırma Parşömeni’ eşya adı, ‘Manşaum Şefi Çağırma Parşömeni’ olarak değiştirildi.
Boss Çağırma Parşömenlerinin süresi ve kullanım sürelerini gösteren yazı kaldırıldı.
Aşağıdaki Uyanmış Çağırma Parşömeni Parçası eşyalarının açıklaması yeniden düzenlendi.
Uyanmış Red Nose Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Giath Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Bheg Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Muskan Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Sönük Ağaç Ruhu Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Cadı Marie Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Titium Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Saunil Kuşatma Kaptanı Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Manshaum Şefi Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Navarn Bozkırı Kralı Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Ronaros Ormanı Muhafızı Çağırma Parşömeni Parçası
Uyanmış Gyfin Rhasia Baskın Kaptanı Çağırma Parşömeni Parçası
Yeni eşya “Ibellab'ın Temiz Suyu” eklendi. Tek seferde 10 iksir üretebilmek için kullanılabilir.
- "Ibellab'ın Temiz Suyu" köylerdeki/şehirlerdeki Malzeme Satıcıları ve Eski Ay Dükkanları aracılığıyla elde edilebilir.
NPC dükkanlarından satın alınabilen Yüksek Kalite Şarap fiyatlarında düzenleme yapıldı.
Artık şu yapılardan aşağıdaki eşyaları elde edebileceksiniz:
İmp Savunma Kulesi - İmp’in Parçalanmış Süslemesi
İmp Totemi - İmp’in Parçalanmış Süslemesi
İmp Altarı - İmp’in Parçalanmış Süslemesi
Maden İmpi Kulesi - Kırık Odun Parçası
Maden İmpi Vagonu - Kırık Odun Parçası
Canavarlardaki şu eşyaların düşme oranı azaltıldı:
Kızıl Alevin Sihirli Kristali
Bolluğun Sihirli Kristali
Güneşin Sihirli Kristali
Doğanın Sihirli Kristali
Sihirli Kristal
Sönük Sihirli Kristal
【Görev, Bilgi】
Calpheon Tapınağı içindeki yönlendirme iyileştirildi.
“Bir Çocuğun Merakı” görevinin tamamlanamama sorunu düzeltildi.
Yeni ana görevler ile artık ‘Kendinden Emin’ sosyal hareketi elde edilebiliyor.
Maceracı Arayışı görevini tamamladıktan sonra artık Kara Ruh'un Hediyesi III (Aşama 5 At) görevini kabul edebilirsiniz.
Yona'nın Parçası elde etme yöntemi eklendi.
Ossa Dilla'nın Özel Isıtma Yöntemi bilgisine sahip olunduğunda Valencia’da elde edilebilen bir aksesuar ısıtılarak Yona'nın Parçası elde edilebilir.
Yona’nın Parçası elde edilebilen eşyalar:
Hilal Muhafızı Yüzüğü
Serap'ın Kolyesi
Sicil'in Kolyesi
Şahmeran Kemeri
Sentor Kemeri
※ [Ossa Dilla'nın Özel Isıtma Yöntemi] bilgisini Valencia’daki Silah Satıcısı Ossa Dilla’dan öğrenebilirsiniz.
[Etkinlik] Zalim Piku görevinin Önerilen görevler sekmesinde görünmesi sorunu düzeltildi.
[NPC, Arkaplan]
Basit Kimya toplu üretimi için gereken malzemeler, Malzeme satıcısı tarafından satılan eşyaların listesine eklendi.
NPC Illezra, çölden ayrıldı.
Velia’da kazı yapan Goblin artık daha yavaş İngilizce konuşacak.
Yenileme modu grafik ayarları kullanılırken NPC Weenie’de siyah nokta görülme sorunu düzeltildi.
Yeni malzeme “Ibellab'ın Temiz Suyu” artık tüm bölgelerdeki Malzeme Satıcılarında ve Eksi Ay Dükkanlarında mevcut.
- Ibellab'ın Temiz Suyu 10,000 gümüş karşılığında alınabilir.
- Ibellab'ın Temiz Suyu NPClere 2,000 gümüş karşılığında satılabilir. Ancak, Eski Ay Dükkanlarına satılamaz.
【Arayüz】
Eşya açıklamaları artık Merkez Pazarın eşya kaydet penceresinde gösterilecek.
‘Envanter Yönet’ yazısı artık taşmayacak.
Klanlar dağıtılırken, klan üyelerinin toplanmayan maaşlarının yok olacağını uyaran mesaj eklendi.
Merkez Pazardaki bazı yazılar değiştirildi.
İşçi Listesi Arayüzünde Beceri Değiştir simgesindeki yazının taşma sorunu düzeltildi.
HP değeri azaldığında ortaya çıkan kırmızı uyarı efekti artık pencereler açık olsa bile gösterilecek.
Klan İttifakı penceresindeki Klan Ekle tuşundaki garip açıklama düzeltildi.
Pet animasyonlarını (Zıplama, Oynama vb.) petlerin %100 şansla elde edememesi sorunu düzeltildi.
Kara Ruh Emojileri artık diğer kanallardaki klan üyelerine düzgün bir şekilde gösterilecek.
Kara Ruh Emojileri artık Sunucu sohbetinde diğer kanallardaki maceracılara düzgün bir şekilde gösterilecek.
Kara Ruh Emojisi artık Arsha ve Dünya Sohbetine ilk kez girildiğinde düzgün bir şekilde gösterilecek.
Önceden Lv. 11 ve altındaki maceracılar Dünya Haritası veya minimap üzerinden Yönlendirme özelliğini değiştiremiyordu. Ancak, artık yalnızca eğitim süresince değiştiremeyecekler.
‘Tümünü Arama’ ve ‘Alt Sıradan Arama’ fonksiyonları Merkez Pazara eklendi.
Tümünü Arama: Merkez Pazardaki tüm eşyaları arar.
Alt Sıradan Arama: Spesifik kategorideki eşyaları arar.
‘Fiyatı Değişen Eşyalar’ penceresine eşyaların fiyatının yükselip düştüğünü belirten oklar eklendi.
‘Fiyatı Değişen Eşyalar’ tuşu daha parlak bir hale getirildi.
Dünya Haritasında sağ üstte bulunan şu eğitimler, eğitim yenilemesine bağlı olarak kaldırıldı:
Kara Ruh Eğitimi
Eşya Satış Eğitimi
Eşya Yükseltme Eğitimi
Çıkarma Eğitimi
İstifleme Eğitimi
Ödeme toplarken veya klandan ayrılırken ortaya çıkan mesaja uyarı yazısı eklendi.
‘Bahçelerim’ penceresindeki liste tuşuna fareyi götürünce açıklama görüntülenecek.
Arayüzün sol üstündeki beceri puanları ve simge artık üst üste gelmeyecek.
[Diğer]
Bağlantı Noktasını işaretleyince Bağlantı Noktası Sorumlusunun işaretlenmemesi sorunu düzeltildi.
‘Merkez Pazar isteği başarısız oldu.’ mesajının oyun içerisinde gözükmesi sorunu düzeltildi.
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 18.11.2024 (UTC+3)
- [GM Notu] Liderlik İçin Arsha'da Savaş! Arsha Liderlik Mücadelesi Etkinliği 2. Hafta Değişiklikleri 18.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı İşgal Verilerinin Sıfırlanması Duyurusu 15.11.2024 (UTC+3)
- [Etkinlik] Arsha: Anonymous'ta Geçen Zorlu Mücadeleyi Video Olarak Paylaşın! 15.11.2024 (UTC+3)