Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
9 Ağustos 2023 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.23 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. 2 Kat Vell & Garmoth Boss Ganimeti!
- Etkinlik Süresi : 9 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 23 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi
- Etkinlik 2. Lüks Keseyi, Herkesten Habersiz Sakladım!
- Etkinlik Süresi : 9 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 23 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi
- Etkinlik 3. Tos Tos Zar mı Yoksa Hop Hop Zar mı Kullansam?
- Etkinlik Süresi : 3 Ağustos 2023 (Per), 00:00 – 22 Ağustos 2023 (Sal), 23:59
- Etkinlik 4. Sıcaklıklar Artıyor, Hot Time Başlıyor!
- Etkinlik Süresi : 9 Ağustos 2023 (Çar), Bakımı sonrası - 30 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi
- Etkinlik 5. Klan ile Kazanılacak En Uygun Fırsat!
- Etkinlik Süresi : 9 Ağustos 2023 (Çar), Bakımı sonrası - 23 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi
- Etkinlik 6. Ağustos Giriş Ödülleri Neler?
- Etkinlik Süresi : 10 Ağustos 2023 (Per), 00:00 – 13 Eylül 2023 (Çar), 23:59
- Etkinlik 7. [Parçalanmayan Kristal] Etkinliği Uzatıldı!
- Etkinlik Süresi : 9 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi
Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar
- Beceri Eklentisi etkileri arasından, isabetli vuruşta hedefe anında uygulanan MP/SP/WP azaltma etkisi, derecelerine göre aşağıdaki gibi değiştirildi.
- İsabetli vuruşta hedefe uygulanan MP/SP/WP 5/10/15 → 1/2/10 azalır
- Aşağıdaki sınıf becerilerinin her vuruşunda, hedefe uygulanan MP/WP/SP azaltma etkisi değiştirildi.
Sınıf ve Beceri | Değişiklikler |
[Okçu] Akım: Rüzgar Hamlesi |
- Becerinin her vuruşunda hedefe uygulanan MP/WP/SP azaltma etkisi çıkarıldı. |
[Musa] Kaplan Pençesi: Fantom, Mutlak: Kaplan Pençesi, S: Kaplan Pençesi |
- Becerinin her vuruşunda hedefe uygulanan MP/WP/SP azaltma etkisi 50'den → 10'a düşürüldü. |
[Maehwa] Kaplan Pençesi: Fantom, Mutlak: Kaplan Pençesi, S: Kaplan Pençesi I - III, Kırmızı: Kaplan Pençesi I - III |
- Becerinin her vuruşunda hedefe uygulanan MP/WP/SP azaltma etkisi 50'den → 10'a düşürüldü. |
- S: Kaçınma becerisine aşağıdaki kontrol tuşları eklendi.
- Shift + ←(A)
- Shift + →(D)
- S: Kaçınma becerisi, kullanıldıktan sonra aşağıdaki becerilerle yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Kontra, Ayırıcı Kesme, Döner Biçme, Derin Baskı
- Aktarım: Gard becerisi ile başarılı bloklarda, Tüm DP Artış etkisi aşağıdaki gibi iyileştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Başarılı bloklarda Tüm DP +5 (Maks. 10 kez) | Başarılı bloklarda Tüm DP +10 (Maks. 5 kez) |
- S: Güneş Alevi, S: Ağır Saldırı becerileri kullanıldıktan sonra Çift Tekme becerisi ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- S: Güneş Alevi becerisini kullandıktan sonra Günbatımı Yarası becerisi ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Kalkan Darbesi becerisi, Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- S: Yeri Parçala becerisi kullanılamadığı durumda, Shift + F tuşlarına basıldığında S: Yeri Parçala becerisi ile ayakta saldırı etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Aktarım: Savaş Çığlığı becerisinde bulunan beceri kullanılırken, Tüm AP Artış etkisi Aktarım: Günbatımı Yarası becerisine taşındı, bununla birlikte Aktarım: Savaş Çığlığı becerisi kaldırıldı.
- S: Günbatımı Yarası becerisinin, beceri kullanılırken, 20 sn. boyunca Tüm DP +10 etkisi kaldırıldı, beceri kullanılırken 10 sn. boyunca Tüm AP +10 etkisi eklendi.
- S: Günbatımı Yarası becerisi kullanılırken Aktarım: Gard ile güçlenen Tüm DP Artışı etkilerinin yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
- Serbest Karanlık becerisinin Yerden Vuruş etkisi, sadece Geriye Saldırı'da etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Karanlık Parçası kullanıldığında, her parça başına yenilenen MP oranı değiştirildi.
- Her bir Karanlık Parçası başına MP +60 → +150 Yenileme
- Azrail’in Hükmü I - IV becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Temel Vuruş Hasarı %1512/1583/1654/1726 x 5 Yükleme Vuruş Hasarı %1709/1789/1869/1950 x 7 PvP Hasar Azaltma Oranı %49.3 |
Temel Vuruş Hasarı %1512/1662/1737/1985 x 5 Yükleme Vuruş Hasarı %1709/1968/2243/2502 x 7 PvP Hasar Azaltma Oranı %60.4 |
- Beceri etkinleştikten sonra sadece E tuşu basılı tutulduğu durumda bile, ek vuruş etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri etkinleştikten sonra S tuşuna basıldığında, beceri iptal olacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Karanlık Parçası tüketerek ← / → + RMB ile hareket edilen mesafe artırıldı.
- Becerinin bekleme süresi 60/55/50/25 saniyeden → 32/28/24/18 saniye olarak değiştirildi.
- Becerinin saldırı menzili, beceri açıklaması ile farklı şekilde çeşitli konumlara ayrıldığı için hedeflerin konumuna göre vuruş sayısının farklı uygulanması sorunu düzeltildi.
- Becerinin Beceri Hızı artırıldı.
- Becerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Vuruş Hasarı %1166/1210/1252/1294 x 24 Kritik Vuruş Oranı +%40 (PvE Özel) PvP Hasar Azaltma Oranı %20 |
Vuruş Hasarı %1166/1271/1377/1423 x 24 Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel) PvP Hasar Azaltma Oranı %60 |
- Akım: Ağıt becerisinin, beceri kullanılırken Kritik Vuruş Oranı Artış etkisi, Akım: Ağıt becerisi biterken uygulanacak şekilde değiştirildi.
- İhlal becerisi kullanılırken LMB + RMB yerine, ↑ + RMB tuşları basılı tutulursa, parça tüketilerek bir kez daha ileri gidip etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Ölü Avı I - IV becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
1, 2 Vuruş Hasarı %1054/1157/1258/1361 x 3 Dönme 3. Vuruş Hasarı %697/764/832/898 x 3 Kesme 3. Vuruş Hasarı %1054/1157/1258/1361 x 2 4. Vuruş Hasarı %1054/1157/1258/1361 x 3 PvP Hasar Azaltma Oranı %25 |
1, 2 Vuruş Hasarı %1054/1157/1321/1511 x 3 Dönme 3. Vuruş Hasarı %836/917/998/1078 x 3 Kesme 3. Vuruş Hasarı %1054/1157/1321/1511 x 2 4. Vuruş Hasarı %1054/1157/1321/1511 x 3 PvP Hasar Azaltma Oranı %32.4 |
- Kırmızı: Kaplan Pençesi becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
- PvP Hasar Azaltma Oranı %49 → %58.5
- S: Yüklü Kök Ok becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
- PvP Hasar Azaltma Oranı %50 → %63
- Kara Ruh: Ay Darbesi becerisinin açıklamaları arasından Tüm Kaçınma Artışı etkisi hakkındaki açıklamanın Tüm AP artışı olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Flaş Adım, Sessiz Adım ve Çift Flaş becerilerinin, canavarlara karşı Sarsılmaz etki süresinin, 1 saniyeden daha az uygulanması sorunu düzeltildi.
- Flaş Adım becerisi, kullanıldıktan sonra Kükreyen Kaplan ve Odaklanmış Yürek becerileri ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Flaş Adım becerisi kullanıldıktan sonra ↑ + F tuşlarına basıldığında, Sinsi Kurt becerisi 2. vuruşu ile kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
- S: Kurdun Dişi becerisinin saldırı mesafesi, Kurdun Darbesi becerisi ile aynı şekilde değiştirildi.
- Toplu İmha becerisi ile hareket ettikten sonra ters tarafa doğru kontrol tuşuna basıldığında, ters tarafa doğru Toplu İmha etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
- Öncesi: ←(A) + RMB'ye basarak sola doğru gittikten sonra →(D) + RMB'ye basıldığında Toplu İmha saldırısı etkinleşir
- Sonrası: ←A + RMB'ye basarak sola doğru gittikten sonra →(D) + RMB'ye basıldığında saldırmadan sağ tarafa doğru Toplu İmha becerisi etkinleşir
- S: Kurdun Açlığı becerisi kullanıldıktan sonra, F tuşuna basarak 2, 3 vuruş etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Takla, Yükselen Patlama Kombosu becerilerinin hareket ve beceri etkileri değiştirildi.
- Takla becerisinin tüketilebilir kaynağı, Nefes'ten WP olarak değiştirildi.
- Yükselen Patlama Kombosu becerisi öğrenildiğinde, ek olarak Nefes harcanır, Takla becerisine ek vuruş ve Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Mevcut Yükselen Patlama Kombosu becerisi ile isabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%12 etkisi, %9'a düşürüldü, 1 vuruştan itibaren (Mevcut Takla vuruşu) etki uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Mevcut S: Takla becerisi ile etkinleşen Coşku Patlaması etkisi, Aktarım: Yükselen Patlama Kombosu becerisinin 2. vuruşunda etkinleşecek şekilde değiştirildi.
Aktarım: Yükselen Patlama Kombosu | S: Takla |
- Parlak Tekme becerisi ile isabetli vuruşlarda anlık olarak karakterin yavaşlama sorunu düzeltildi.
- Parlak Tekme becerisi sonrasında↓ + C tuşlarına basıldığında S: Kafa Kırıcı becerisi ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Parlak Tekme becerisi sonrasında S: Kudurmuş Yırtıcı becerisi ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Parlak Tekme becerisi sonrasında Kombo: Hortum becerisinin 2. vuruşu ile kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Kombo: Hortum becerisinin 2. isabetli vuruşunda, Püskürtme etkisi son Tekme'de etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Kombo: Hortum becerisinin 2. vuruşundan sonra Takla becerisi ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Kombo: Hortum becerisinin 3. vuruş hareketi çıkarıldı, buna göre beceri açıklaması değiştirildi.
- Kombo: Hortum becerisi kullanıldıktan sonra Odaklanmış Yürek, Takla becerileri ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Odaklanmış Yürek becerisi ile toplama tamamlanmadan önce vuruş hasarı açıklaması toplama tamamlandığında vuruş hasarı olarak düzeltildi.
- Beceri kullanılırken 15 saniye boyunca Hareket Hızı +%3 etkisi, 15 saniye boyunca Hareket Hızı +%5 olarak değiştirildi.
- Hareket Hızı Artışı etkisi, üst üste uygulanarak kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken 15 saniye boyunca Saldırı Hızı +%3 etkisi, beceri leveline göre 15 saniye boyunca Saldırı Hızı +%5/10/18 olarak değiştirildi.
- Saldırı Hızı Artışı etkisi, üst üste uygulanarak kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
- Pendulum Savurma, S: Pendulum Savurma becerilerinin, beceri kullanılırken Saldırı Hızı Artışı etkisi silindi.
- S: Hilal Dansı becerisinin, beceri kullanılırken Saldırı Hızı Artışı etkisi %20'den %25 olarak değiştirildi.
- Mutlak: Salpuri, S: Salpuri becerisi ile isabetli vuruşlarda Tüm DP Azaltma etkisi değiştirildi.
- İsabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Tüm DP -15 → İsabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Tüm DP -20
- S: Kalp Delme becerisi kullanıldıktan sonra Cazibenin Dansı becerisinin 2. vuruşu ile kombo yapılacak şekilde değiştirildi.
- S: Kalp Delme becerisinin kontrol tuşu ↓ + C'den C olarak değiştirildi.
- Aşağıdaki becerilerin hasarı değiştirildi.
Beceri Adı | Öncesi | Sonrası |
S: Pendulum Tekme I - IV | 1 Vuruş Hasarı %722/912/1084/1267 x 3 2 Vuruş Hasarı %722/912/1084/1267 x 4 3 Vuruş Hasarı %722/912/1084/1267 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı %27,9 |
1 Vuruş Hasarı %809/1021/1214/1419 x 3 2 Vuruş Hasarı %809/1021/1214/1419 x 4 3 Vuruş Hasarı %809/1021/1214/1419 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı %35,6 |
S: Kılıç Dansı | Durarak Kesme Vuruş Hasarı 1273% x 4, Maks. 3 Vuruş 2, 3 Vuruş Hasarı %1273 x 7 PvP Hasar Azaltma Oranı %48,5 |
Durarak Kesme Vuruş Hasarı %1477 x 4, Maks. 3 Vuruş 2, 3 Vuruş Hasarı %1477 x 7 PvP Hasar Azaltma Oranı %55,6 |
S: Sipityum I - IV | Fırlatma Hasarı %732/835/1022/1122 x 5 Çekme Vuruş Hasarı %732/835/1022/1122 x 5, Maks. 2 Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %48,5 |
Fırlatma Hasarı %878/1002/1226/1346 x 5 Çekme Vuruş Hasarı %878/1002/1226/1346 x 5, Maks. 2 Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %57,1 |
S: Hilal Barajı I - III | 1, 2, 3 Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 4 Son Vuruş Hasarı %1040/1190/1401 x 7 PvP Hasar Azaltma Oranı %57 |
1, 2, 3 Vuruş Hasarı %1248/1428/1681 x 4 Son Vuruş Hasarı %1248/1428/1681 x 7 PvP Hasar Azaltma Oranı %64,2 |
- Beceri kullanıldığında, 15 saniye boyunca Saldırı Hızı +%18 etkisi eklendi.
- Savruluş Darbesi becerisinin, beceri kullanıldığında Saldırı Hızı Artışı etkisi değiştirildi.
- 15 saniye boyunca Saldırı Hızı +%15 → 15 saniye boyunca Saldırı Hızı +%18
- Yok Edici becerisinin, beceri kullanılırken Saldırı Hızı Artışı etkisi, +%20'den +%25 olarak değiştirildi.
Ayrıca Sage’in Uyanış becerilerinden, düşman olmasa da hareket edilebilen Kutsal Cezalandırıcı becerisini, daha sık kullanılarak kolay bir şekilde ileri ve geri gidilebilecek şekilde iyileştirdik.
- Yıldırım Islahı I - III becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- 1. vuruş hareketi silindi.
- Beceri kullanıldıktan sonra Işık Saçan İmha becerisi ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Becerinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi. (Fakat Arkanon Etkisinin hasarı değiştirilmedi.)
Öncesi | Sonrası |
İtme Vuruş Hasarı %890/1119/1410 x 1, Maks. 4 Vuruş Son Vuruş Hasarı %890/1119/1410 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı %54 |
Vuruş Hasarı %979/1231/1551 x 6 Kritik Vuruş Oranı +%10/20/30 PvP Hasar Azaltma Oranı %54 |
- Tam Güç Atış becerisinin atış hareketinin algılanan hissi değiştirildi.
- Kutsal Cezalandırıcı I - IV becerisinin bekleme süresi 20/19/18/17 saniyeden → 20/18/16/14 saniye olarak değiştirildi.
- Akım: Hüküm Verme becerisinin bekleme süresi 10 saniye olarak değiştirildi.
- Akım: Artçı Şok becerisi, ileride düşman olmasa da etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Kara Ruh: Akım: Sorgulayıcı beceri hareketinin, algılanan hissi değiştirildi.
- Kara Ruh: Akım: Sorgulayıcı becerisi kullanıldıktan sonra başka bir beceri ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Şimşek Tufanı becerisine, beceri kullanıldığında 5 saniye boyunca Kritik Vuruş Oranı +%30 etkisi eklendi.
- Hüküm Hapsi IV becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
1. Vuruş Hasarı %1459 x 6 2. Vuruş Hasarı %1645 x 6 3. Vuruş Hasarı %1810 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı %66 |
1. Vuruş Hasarı %1674 x 6 2. Vuruş Hasarı %1841 x 6 3. Vuruş Hasarı %2025 x 6 PvP Hasar Azaltma Oranı %65 |
- Işık Yükselmesi ve Kara Ruh: Işık Yükselmesi becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Atış hareketi silindi, beceri kullanıldığında derhal Taarruz yapılacak şekilde değiştirildi.
- Buna göre, beceri hasarı ayarlandı.
- Birçok düşmanı yakalamak yerine Taarruz sırasında ilerideki bir düşmanı yakalayarak Taarruz yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Becerinin Savunma Kararı değiştirildi.
- Öncesi: Beceri kullanılırken Süper Zırh, karakterin kaybolduğu durumda Sarsılmaz
- Sonrası: Beceri kullanılırken Sarsılmaz → Süper Zırh
- Beceri kullanıldıktan sonra diğer becerilerle yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Atış hareketi silindi, beceri kullanıldığında derhal Taarruz yapılacak şekilde değiştirildi.
- Hasat, Akım: Seocheon Bahçesi, Çiçek Patlaması, beceri kullanılırken ortaya çıkan Hayat Çiçeği'nin çağrılma mesafesi artırıldı.
- Aşırı Ruh becerisinin Yerden Vuruş etkisi çıkarıldı, Düşürme etkisi eklendi.
- İsabetli 2. vuruşta Yerden Vuruş → İsabetli 2. vuruşta Düşürme
- Aşırı Ruh becerisinin 2. vuruşuna Akım: Eksiksiz Çiçek becerisinin Hayat Çiçeği etkisi eklendi.
- Çiçek Tecili becerisi kullanılırken Aşırı Ruh becerisinin 2. vuruşu ile kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Hasar becerisine, beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Hasat becerisinin Hayat Çiçeği Patlama Hasarı değiştirildi. Hasar hakkındaki açıklama gerçek etkiye uygun şekilde değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Hayat Çiçeği Patlama Hasarı %2792 x 1, Maks. 10 Vuruş | Hayat Çiçeği Patlama Hasar %2513 x 10 |
- Çiçek Oyunu becerisi kullanılırken daha hızlı bir şekilde geriye doğru hareket edilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Çiçek Oyunu becerisinin ilk 1. vuruşun ardından diğer beceriler ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Muska Kitabı becerisi ile Zincir: Zinde Adım becerisinin Geri Hareket'i sırasındaki hareketler değiştirildi.
- S: Pençe Süpürüşü becerisi belirli durumlarda kullanıldığında Hedefe İsabet Artışı buffı uygulanması sorunu düzeltildi.
- Maegu'nun Uyanış becerilerine Kara Ruh'un Öfkesi genişletme becerilerinden 3 tür eklendi.
- Kara Ruh'un Öfkesi %10: Kara Ruh: Delici Dans
- Kara Ruh'un Öfkesi %25: Kara Ruh: Fırtına Dansı
- Kara Ruh'un Öfkesi %50: Kara Ruh: Tilki Baskını
- Kara Ruh: Delici Dans becerisi eklendi.
Ön İzleme | Beceri Açıklaması |
- Kara Ruh: Fırtına Dansı becerisi eklendi.
Ön İzleme | Beceri Açıklaması |
- Kara Ruh: Tilki Baskını becerisi eklendi.
Ön İzleme | Beceri Açıklaması |
- Elvia Diyarı'nda Kadim Ruh'un gücü elde edildiğinde kullanılabilen "Elvia: Günbatısı" becerisi eklendi.
- Delici Dans becerisi kullanıldığında ilk vuruşta da Püskürtme etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Delici Dans becerisine Havadan Darbe etkisi eklendi.
- Hayalet Yürüyüşü becerisini Sol/Sağ tarafa doğru kullandıktan sonra Delici Dans, Fırtına Dansı ile yumuşak bir şekilde kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Tilki Hamlesi becerisi kullanılırken kameranın dönüşüne göre Maegu da dönecek şekilde iyileştirildi.
- Yüz Tekmesi becerisinin etkinleşme hızı yenilendiği an ile aynı şekilde değiştirildi. Yenilendiğinde beceri kullanılırken 5 saniye boyunca Havadan Darbe Hasarı +%10 etkisi eklendi.
- Yüz Tekmesi becerisi ile PvP sırasında Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
- PvP Hasar Azaltma Oranı %52 → %47
- Ön Ayak Kesme becerisi ile PvP sırasında Hasar Azaltma Oranı değiştirildi.
- PvP Hasar Azaltma Oranı %48 → %43
İçerikler
Deniz Akıntısı
- Sahile yakın deniz ve okyanusta belirli yöne doğru akan deniz akıntısı duruldu.
- Su bineğine binildiğinde, yöne göre hız artışı/düşüşü olan "Deniz Akıntısı" sistemi kaldırıldı.
- Buna göre, gemi dümenine binildiğinde görüntülenen Deniz Akıntısı arayüzü de kaldırıldı.
- Canavar tarafından öldürüldüğünde, kristalin parçalanmadığı etkinlik uzatıldı.
- Ancak Karması 0’ın altında olan karakterlere uygulanmaz.
Kristal Parçalanmasından Koruma Etkinlik Süresi | 9 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı sonrası - 16 Ağustos 2023 (Çar) Bakımı öncesi |
- Solare Arenası savaş alanı olan Donghae Eyalet Binası, Olun Vadisi savaş alanı olarak değiştirildi.
Olun Vadisi |
O'dyllita'daki Olun Vadisi savaş alanı, tamamen beceri ile rekabet edilebilecek bir alandır. |
Eşya
- Beş Renkli Midye eşyasının açıklamasına, Öbür Dünya'nın gücünü barındıran akvaryum hakkında açıklama eklendi.
Canavarlar
- Aşağıdaki bölgelere, Marni'nin Gizli Diyarı (Kişisel Av Sahası) kullanılabilecek şekilde ekleme yapıldı.
Av Sahası | Tavsiye Edilen AP |
Bashim Merkezi | 100 |
Çöl Nagası Tapınağı | 100 |
Titium Vadisi | 100 |
Fadus Doğası | 120 |
Gahaz Eşkıya Sığınağı | 140 |
Hilal Tapınağı | 140 |
Çağrı Harabeleri | 140 |
Hainin Mezarı | 160 |
Protty Mağarası | 170 |
Sentor Sürüsü | 190 |
Kratuga Kadim Harabeler | 250 |
Kül Rengi Orman | 300 |
Uykuya Dalmış Mezar | 310 |
- ESC Menüsü → Macera (F5) → Marni'nin Gizli Diyarı (Kişisel Av Sahası) menüsüne, yukarıdaki bölgelerin bilgileri eklendi.
- Bu arayüzün sağ tarafında bulunan Yönlendir butonuna basıldığında, Marni'nin Gizli Diyarı'nın kullanılabildiği bölgeye yönlendirilirsiniz.
- ESC Menüsü → Macera (F5) → Av Sahası Bilgisi menüsüne yukarıdaki bölgeler hakkında bilgi eklendi.
- Av Sahası Bilgisi menüsündeki "Marni'nin Gizli Diyarı" sekmesi seçildiğinde, Yönlendirme ile birlikte detaylı bilgilere de göz atılabilir.
- Uykuya Dalmış Mezar bölgesinde Marni'nin Gizli Diyarı'na giriş yapıldığında, belirli süre boyunca savaş yapıldıktan sonra [Abis] Kara Şövalye ortaya çıkar.
- [Abis] Kara Şövalye'nin ortaya çıkma saati önceki ile aynıdır.
Dehkia'nın Lambası - Tunkuta (2 kişilik parti ile katılım önerilir)
- Tunkuta bölgesindeki av sahasının belirli konumlarında Dehkia'nın Lambası kullanıldığında, Turolar kaosa uyanırlar.
-
- Lambanın Kullanılabildiği Konumlar: [Kaos Taşıyan] Turoların Muskası, [Kaos Taşıyan] Turo Büyü Kulesi civarı
- Turoların Muskası, Turo Büyü Kulesi bölgelerini, Tunkuta av sahası bölgelerinde ayrı ayrı 3 konumda, toplam 6 yer olacak şekilde bulabilirsiniz.
Turoların Muskası | Turo Büyü Kulesi |
-
- Bu av sahasında, maksimum DUO (II) Turo'nun Kemeri düşürülebilir.
- Dehkia'nın Lambası - Tunkuta'da, eskisi gibi konum değiştirerek canavarları yok etmek yerine bir konumda saldırıya geçen Turolarla savaşılır.
Tavsiye Edilen Potansiyel | Av Sahası Açıklaması |
[Dehkia] Tunkuta
Tavsiye edilen AP 310 Tavsiye edilen DP 400 |
Dehkia'nın Lambası yandığında, belirli bir süre sonra [Kaos Taşıtan] Ulutuka ve Turo sürüleri ortaya çıkar.
Saldıran Turolardan belirli sayı ve üzeri yok edildiğinde, Turoların cesetlerinden Ulutuka ortaya çıkar. |
Dehkia'nın Lambası - Dikenli Ağaç Ormanı
- Dikenli Ağaç Ormanı bölgesindeki av sahasının belirli bölgelerinde, Dehkia'nın Lambası kullanıldığında Ahibler kaosa uyanır.
- Lambanın Kullanılabildiği Konumlar: [Kaos Taşıyan] Umutsuzluk Gözü civarı
- [Kaos Taşıyan] Umutsuzluk Gözü, Dikenli Ağaç Ormanı bağlantı noktası bölgesinden uzak olan toplam 4 konumda bulabilirsiniz.
[Kaos Taşıyan] Umutsuzluk Gözü |
-
- Bu av sahasında, maksimum DUO (II) Meşum Yüzük düşürülebilir.
Tavsiye Edilen Potansiyel | Av Sahası Açıklaması |
[Dehkia] Dikenli Ağaç Ormanı
Tavsiye edilen AP 310 Tavsiye edilen DP 400 |
Dikenli Ağaç Ormanı'nda Dehkia'nın Lambası kullanıldığında, [Boşluğa Benzeyen] Ahibler maceracıları yok etmek için saldırıya geçerler.
Belirli sayıda Ahib yok edildiğinde, [Yozlaşmış Boşluk] Kara Şövalye maceracıları ortadan kaldırmak için ortaya çıkar. [Yozlaşmış Boşluk] Kara Şövalye ortaya çıksa da Ahib sürüsü kesintisiz bir şekilde saldırmaya devam ettiği için dikkatli olmak gerekir. |
- Yukarıdaki [Dehkia] Tunkuta ve [Dehkia] Dikenli Ağaç Ormanı değişikliklerinden dolayı, bazı bölgelerdeki canavarların konumu değiştirildi.
- Yerleştirilen canavarlar, önceki av sahasındaki canavarlarla aynı potansiyele sahiptir.
[Dehkia] Kül Rengi Orman
- [Dehkia'nın Lambası] Kül Rengi Orman av sahasında ortaya çıkan canavarlarda, aşağıdaki değişiklikler yapıldı.
[Boşluk] Barnas | - [Boşluk] Barnas, Gairas'ı çağırmayacak şekilde değiştirildi. - [Boşluk] Barnas'ın DP'si yaklaşık %4 azaltıldı. |
[Boşluk] Volkras | - [Boşluk] Volkras yok edildiğinde, parçalara ayrılmadan bir bütün olarak tekrar hayata dönecek şekilde değiştirildi. - [Boşluk] Volkras'ın Ezme Saldırısı'nın sıklığı azaltıldı. - [Boşluk] Volkras'ın DP'si yaklaşık %4 azaltıldı. |
[Boşluk] Yarık Tohumu, Yarık Tohumu
|
- [Boşluk] Yarık Tohumu'nun Gairas'ı çağırma sıklığı yaklaşık 1.5 kat artırıldı. - Çağrılmış Gairas fazla olduğu durumda, [Boşluk] Yarık Tohumu Gairas'ı çağırmayacak şekilde değiştirildi. - [Boşluk] Yarık Tohumu belirli süre boyunca savaş dışı duruma dönüşerek sürdürülürse ortadan kaybolacak şekilde değiştirildi. - Yarık Tohumu, [Boşluk] Yarık Tohumu'nun tekrar oluşum süresi 2 saatten → 2 dakika olarak değiştirildi. |
- Murrowak'ın Labirenti'nde ortaya çıkan Labirentin Kraliçesi Vercedes, savaşa girdikten sonra 20 dakika geçtiğinde doğal bir şekilde ölecek şekilde değiştirildi.
Kızıl Ejderha Garmoth, HP Ayar Sistemi
- Dünya Bossu Kızıl Ejderha Garmoth'un HP'sinin anormal olması sorunu düzeltildi.
- 9 Ağustos (Çar) bakımı sonrasında Garmoth, normal bir şekilde ortaya çıkar.
- Daha önce bildirdiğimiz gibi [2 Katı Garmoth Boss Ganimeti!] etkinliği yapılmaktadır.
- Dünya bossu Kızıl Ejderha Garmoth'un ortaya çıktığı konum civarında, maceracıların kalabalık olma durumuna göre Maks. HP değişecek şekilde iyileştirildi.
- Yavru Vell, savaştan 30 dakika sonra ilgisini kaybedip bulunduğu yeri terk ederken görüntülenen mesaj, daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
- Yavru Vell'in ortaya çıktığı konum civarında, maceracıların kalabalık olma durumuna göre Maks. HP değişecek şekilde iyileştirildi.
- Yavru Vell'in HP'si tüm sunucular arasında paylaşılmaz.
Binek
- Ahır aracılığıyla diğer Ahır'da bulunan bineği şu anki konumda bulunan Ahıra taşırken harcanan miktar, 1.000.000 Gümüş Para'dan → 100.000 Gümüş Para olarak değiştirildi.
Görev, Bilgi
Oyun hizmetimiz devam ederken, geçmişte geliştirme aşamasında ayarladığımız dengeyi şu anki şartlara göre tekrar biraz biraz ayarlama çalışması yapmaktayız. Son zamanlarda Valencia II görevlerini, ana görevlerden çıkarmamız da bu çalışmalara dahildir.
Gelecekte de, geçmiş içerikler ve aşırı derecede yüksek ayarlanmış denge içeriklerini düzenli olarak iyileştirmek için gayret göstereceğiz.
Narchillan Ekipman Elde Etme Görevi
- Narchillan Ekipman elde etme görevi aşağıdaki gibi iyileştirildi.
- Sezondan mezun olan karakterler de görevi yapabilecekler.
- PEN (V) Naru Ekipman, üretmeye gerek kalmadan Fughar ile konuşarak elde edilebilecek.
Konu | Öncesi | Sonrası |
Görev Alma Koşulu
|
Calpheon ana görevlerini tamamlayan Lv. 50 ve üzeri normal karakter
Veya Lv. 56 ve üzeri normal karakter (Sezon karakteri ile yapılamaz, Sezondan mezun olan karakter ile yapılamaz) |
Calpheon ana görevlerini tamamlayan Lv. 50 ve üzeri normal karakter
Veya Lv. 56 ve üzeri normal karakter (Sezon karakteri ile yapılamaz) |
Görev Tamamlama Koşulu
|
PEN (V) Naru Ekipman'ı Fughar'a ver
|
Fughar ile konuş
|
Atoraxxion Yumağı (Puzzle) Atlama
- Atoraxxion - Vahmalkea, Sycrakea, Yolunakea'nın sırlarına sahip olan Yumak'ta değişiklik gözlemlendi.
- Bilgi ve kayıtları koruyan Yumak'ın yeteneği zayıflayarak, birbirine giren Yumakları çözmeden de eksik bilgilere erişme yetkisi ile Yumak çözülebilir oldu.
- Atoraxxion görevleri yapılırken, Yumak'ı atlayabilir veya çözebilirsiniz.
- Fakat Yumak ile alakalı bilgileri elde etmek için bizzat Yumak'ı çözmeniz gerekmektedir.
- Yumaklarda bulunan Stellagia ile etkileşime geçildiğinde, "[Atla]" tuşuna tıklayarak atlayabilirsiniz.
Atlanabilen Yumaklar |
[Atla] Vahha'nın Yumağı - Bozulmuş Dostluk
[Atla] Vahha'nın Yumağı - Unutulmuş Niyet [Atla] Vahha'nın Yumağı - Kabul Edilemez Kopya [Atla] Vahha'nın Yumağı - Parçalanmış Hafıza [Atla] Syca'nın Yumağı - 9 Tür Tanım [Atla] Syca'nın Yumağı - Kaosun Ay Işığı [Atla] Syca'nın Yumağı - Mantığın İpleri [Atla] Syca'nın Yumağı - Ayrılmış Yol [Atla] Yolu'nun Yumağı - Dolunay [Atla] Yolu'nun Yumağı - Lucretia [Atla] Yolu'nun Yumağı - Kusurlu Işık Taşı |
Margahan'ın Kitabı - Büyü Meyvesi
- Macera Günlüğü - Margahan'ın Kitabı 1. Cilt 2. Bölüm'ün tamamlama koşulu değiştirildi.
- Agris Altarı'na Büyü Meyvesi x10 sun → Aynı tür meyvelerden x10 sun
Öncesi | Sonrası |
Agris Altarı'na Büyü Meyvesi x10 sun Agris Altarı'na Ayı Eti x30 sun Agris Altarı'na Buğday x100 sun |
Agris Altarı'na aynı tür meyvelerden x10 sun Agris Altarı'na Ayı Eti x30 sun Agris Altarı'na Buğday x100 sun |
- Aşağıdaki Sabah Işığı Diyarı ana görevleri iyileştirildi.
- "[Gumiho Hikayesi] Şüpheli Anıt Taşı" görevinin yönlendirmesi iyileştirildi.
- Görev koşulu tamamlama yazısı daha açık şekilde iyileştirildi.
- [Mudang Perisi Hikayesi] [Seçim] Oduncunun Baltası, [Duoksini Hikayesi] Taş Mezar ve Dokkebi
- Ana görev yapılırken yok edilmesi gereken hayvan sayısı azaltıldı.
Görevdeki Yok Etme Hedefi x10 → x3 | Görevdeki Yok Etme Hedefi x10→ x5 |
|
|
- Balenos bölgesindeki ana görevlerden, "[Balenos] Black Desert ve Kara Taş" görevinin yapımı daha sezgisel şekilde iyileştirildi.
- Deniz Sarayı'ndaki Shim Cheong'dan alınabilen aşağıdaki görevlerin amaçları, daha net şekilde iyileştirildi.
- [Haftalık] Çatıyı Seven Manmyo
- [Haftalık] Çatıya Çıkan Mangoo
- [Haftalık] Memleketini Özleyen Memur Karabalıkçı
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı
Fetih Savaşı, Bağlantı Noktası Savaşı Vergi Oranı Artışı
- Fetih Savaşı ve Bağlantı Noktası Savaşı'nda biriken toplam vergi, yaklaşık %25 artırıldı.
- - Bağlantı Noktası'na göre aşamaya bağlı olarak vergi elde etme oranı mevcut olan ile aynı şekilde uygulanır.
Fetih Savaşı, Bağlantı Noktası Savaşı Bireysel Ödül Artışı
- Fetih Savaşı, Bağlantı Noktası Savaşı'na katılarak elde edilebilen bireysel ödüller aşağıdaki gibi arttırıldı.
- 2 - 4 Aşama arasındaki Bağlantı Noktası Savaşı ödülleri birbirinden ayrıldı. Aşama yükseldikçe daha çok ödül elde edilecek şekilde değiştirildi.
Sıralama | Eşya Adı | Önceki Eşyalar | Sonraki Eşyalar |
[Tüm Kaleleri Yıkarak Kazanan Lord] |
Şanlı Zafer Ödülü |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 10kG x2 Kadim Ruh Tozu x1.000 Cron Taşı x100 Göz Alıcı Onur Madalyası x84 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x3 [Etkinlik] Onurlu Savaş Parşömeni x3 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 10kG x3 |
[Puanlama Sisteminin Uygulanmasıyla Kazanan Lord]
Birinci (Lord) |
Mücadeleyi Kıvılcımlayan Zafer Ödülü |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 10kG x2 Kadim Ruh Tozu x500 Cron Taşı x50 Göz Alıcı Onur Madalyası x84 Eşya Düşürme Artış Parşömeni x2 [Etkinlik] Onurlu Savaş Parşömeni x2 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 10kG x2 |
İkinci | Mücadeleyi Kıvılcımlayan İlham Ödülü (V) |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x7 Göz Alıcı Onur Madalyası x36 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x10 |
Üçüncü | Mücadeleyi Kıvılcımlayan İlham Ödülü (IV) |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x6 Göz Alıcı Onur Madalyası x36 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x9 Göz Alıcı Onur Madalyası x50 |
Dördüncü | Mücadeleyi Kıvılcımlayan İlham Ödülü (III) |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x5 Göz Alıcı Onur Madalyası x36 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x8 Göz Alıcı Onur Madalyası x50 |
Beşinci | Mücadeleyi Kıvılcımlayan İlham Ödülü (II) |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x4 Göz Alıcı Onur Madalyası x36 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x7 Göz Alıcı Onur Madalyası x50 |
Altıncı | Mücadeleyi Kıvılcımlayan İlham Ödülü (I) |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x3 Göz Alıcı Onur Madalyası x36 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x6 Göz Alıcı Onur Madalyası x50 |
Fetih Savaşı bitene kadar Komuta Merkezi/Karargahı kalan Klan/İttifak | Mücadele Ruhunu Ateşleyen İlham Ödülü |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x2 Onurlu Savaş Altın Külçesi 100G x5 Göz Alıcı Onur Madalyası x36 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x3 Göz Alıcı Onur Madalyası x50 |
Fetih Savaşı bitene kadar Komuta Merkezi/Karargahı kalmayan Klan/İttifak | Savaş Ruhu Teşvik Ödülü |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x1 Onurlu Savaş Altın Külçesi 100G x5 Göz Alıcı Onur Madalyası x10 |
Onurlu Savaş Altın Külçesi 1kG x2 Göz Alıcı Onur Madalyası x50 |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer | Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi |
Mücadele Ruhunu Ateşleyen Zafer Ödülü
|
Mücadele Ruhunu Ateşleyen Teşvik Ödülü
|
Ödül İçeriği | Ödül İçeriği |
Altın Külçe 1kG x3 → x4
Göz Alıcı Onur Madalyası x20 → x30
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Altın Külçe 1kG x3 → x4
|
Altın Külçe 100G x5 → Altın Külçe 1kG x1
Göz Alıcı Onur Madalyası x20 → x30
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer | Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi |
Mücadeleci Zafer Ödülü
|
Mücadeleci Zafer Ödülü
|
Ödül İçeriği | Ödül İçeriği |
Altın Külçe 1kG x5 → x6
Göz Alıcı Onur Madalyası x30 → x40
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Altın Külçe 1kG x1, Altın Külçe 100G x5
→ Altın Külçe 1kG x2 Göz Alıcı Onur Madalyası x30 → x40
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer | Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi |
Mücadeleci Zafer Ödülü
→ Tutkulu Zafer Ödülü |
Mücadeleci Teşvik Ödülü
→ Tutkulu Teşvik Ödülü |
Ödül İçeriği | Ödül İçeriği |
Altın Külçe 1kG x5 → x8
Göz Alıcı Onur Madalyası x30 → x40
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Altın Külçe 1kG x1, Altın Külçe 100G x5
→ Altın Külçe 1kG x2, Altın Külçe 100G x5 Göz Alıcı Onur Madalyası x30 → x40
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Zafer | Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı'nda Serbest Kalma/Yenilgi |
Mücadeleci Zafer Ödülü
→ Tutkuyu Kıvılcımlayan Zafer Ödülü |
Mücadeleci Teşvik Ödülü
→ Tutkuyu Kıvılcımlayan Teşvik Ödülü |
Ödül İçeriği | Ödül İçeriği |
Altın Külçe 1kG x5 → x10
Göz Alıcı Onur Madalyası x30 → x40
Onur Özü x5
Yiğitlik Özü x5
Onurlu Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Altın Külçe 1kG x1, Altın Külçe 100G x5
→ Altın Külçe 1kG x3 Göz Alıcı Onur Madalyası x30 → x40
Onur Özü x2
Yiğitlik Özü x2
Eşya Düşürme Artış Parşömeni x1
|
Bağlantı Noktası Savaşı'na Katılım Şansı İade ve Kişisel Ödül Elde Etme Koşulu Değişikliği
- Bağlantı Noktası Savaşı'na katılım şansı iade ve kişisel ödül elde etme koşulu değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Düşman kalesi yıkma veya Yok Etme/Ölme sayısı toplam 50 ve üzeri olduğu durumlarda | Düşman kalesi yıkma veya Yok Etme/Ölme sayısı toplam 100 ve üzeri olduğu durumlarda |
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı Kalesi, Ek Bina Dayanıklılığı Ayarlandı
- Aşama 1- 4 Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı kalelerinin ve ek binaların maksimum dayanıklılığı aşağıdaki gibi değiştirildi.
Bağlantı Noktası Savaşı/Fetih Savaşı Kalesi (Kale, Komuta Merkezi, Karargah) | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,1 Kat Arttı |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
Okatar, Alev Kulesi | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,5 Kat Arttı |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,4 Kat Arttı |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,3 Kat Arttı |
Fetih Savaşı | Öncesine Göre 1,2 Kat Arttı |
Büyük Okatar, Yükseltilmiş Alev Kulesi | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
İyileşme Merkezi | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 2,0 Kat Arttı |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 2,5 Kat Arttı |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,7 Kat Arttı |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
Tedarik Deposu | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 2,2 Kat Arttı |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
Kararlılık Bayrağı | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 2,0 Kat Arttı |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 3,7 Kat Arttı |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 3,2 Kat Arttı |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
Top Gözlemevi, Fil Bakımevi, Kararlılık Bayrağı Fabrikası | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 2,1 Kat Arttı |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,8 Kat Arttı |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Öncesine Göre 1,4 Kat Arttı |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
Ahşap Çit, Ahşap Çit Kapısı, Barikat | |
Bağlantı Noktası Savaşı Aşaması ve Fetih Savaşı | Değişiklik |
Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 2 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 3 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Aşama 4 Bağlantı Noktası Savaşı | Değişiklik Yok |
Fetih Savaşı | Değişiklik Yok |
Arayüz
- Hareket halindeyken, arayüz düzenleme fonksiyonu kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Minimap'in sol tarafındaki Kısayol Tuşu hakkında, Yardım görüntülenebilecek "Kısayol Yardım" butonu eklendi.
- Bu buton, sadece Yeni Maceracılar tarafından görülebilir, tıklandığında ESC - Oyun Bilgisi - Kısayol Yardım penceresi açılır.
- Dünya Haritası (M) açılıp kapatılırken uygulanan 1 saniyelik bekleme süresi kaldırıldı.
- Dünya Haritası (M) vb. açıp kapatılırken, becerinin hareket mesafesinin anormal olması sorunu düzeltildi.
- Karaktere ilk giriş yapıldığında, Giriş Ödülü penceresi otomatik olarak ortaya çıkmayacak şekilde değiştirildi.
- Giriş Ödülü, Minimap'in sol tarafından kontrol edilebilir, bir kere kontrol edildiğinde sonraki gün gece yarısına kadar otomatik olarak ortaya çıkmaz.
- Envanteri kategorilerine göre düzenleme işlevi, oyun kolu arayüzü kullanılırken de kullanılabilecek şekilde eklendi.
- Yavru Vell'in çıkması ve Deniz Sarayı etkinliği bildirim mesajları oynayışı etkilemeyecek şekilde iyileştirildi.
Sistem
- Aynı tuşa 1 dakikadan fazla basılı tutulduğunda, bu tuş daha fazla uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
- Aynı konumda hareket etmeden canavarla savaşıldığında, tek darbede karakterin ruhunu hedefleyecek Spook eklendi.
Tercüme
- İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
- Crystal of Forest → Forest Crystal
- Turo Shaman Tower → Turo Totem
- Çalışma Hızı'nın Hareket Hızı olarak yanlış çevrildiği kısımlar düzeltildi.
- Level atladığında Hareket Hızı +0,2 → Level atladığında Çalışma Hızı +0,2
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- [Drakania] Gecenin Pelerini Kıyafet Seti giyildiğinde, bazı hareketlerde kıyafetin doğal görüntülenmemesi sorunu iyileştirildi ve düzeltildi.
- [Kara Şövalye, Kunoichi] Gecenin Pelerini Zırh giyildikten sonra koşarken zıplanırsa pelerinin görünümünün doğal olmaması sorunu iyileştirildi.
- Gyfin Rhasia Tapınağı'nda (Yer Altı) belirli konumlarda yeniden giriş yapıldığında, karakterin anormal bir konuma gitmesi sorunu düzeltildi.
- Terrmian Sahili Kızıl Arena etkinlik savaş alanı "Suların Isındığı Kumdan Kale" sırasında, aralıklarla karakterin dirilmemesi sorunu düzeltildi.
- Köpük Köpük Dalgıç Kostümü giyildiğinde, bazı görünümlerin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda Merkez Pazar kullanılırken, geçici olarak eşya satın alamama sorunu düzeltildi.
- Atoraxxion: Yolunakea [Yolu'nun Beşiği]nde, aralıklarla görevde ilerlemenin mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
- Sunucu seçim penceresinde Yeni Maceracılara Özel sunucular hakkındaki açıklamalardan, Aile içi toplam level sayı sınırı hakkındaki içerik, aslına uygun şekilde 200 Lv. olarak düzeltildi.
- Belirli durumlarda, Merv Paleti ve normal boyaların birlikte boyanması sorunu düzeltildi.
- Eşya Ara işlevi veya Aile içindeki diğer karakterlerden eşya getirme işlevi ile J'nin Keskin Çekici eşyasının getirilememesi sorunu düzeltildi.
- Eşya Ara işlevi ile eşya çıkarırken Boşluk tuşuna basıldığında, boşluk eklenmiş şekilde tekrar aratılması sorunu düzeltildi.
- Deniz Sarayı'ndaki "Ejderha Kralı ve Kızı" görevi tamamlandığında "Shim Cheong Hikayesi" tamamlama mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda, bilgisayarın ana ekran çözünürlüğü büyüklüğüne göre, oyun ekranını sağ tarafa döndürememe sorunu düzeltildi.
- Ayın Ritmini İçeren Çiy eşyasının açıklamasındaki yazım hatası düzeltildi.
- Katkı Puanı ile alınan evde Üretim yapmaya çalışıldığında, Ayrıntılı İş Bilgisi'nin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Kol modu arayüzü kullanılırken ortaya çıkan aşağıdaki durumlar düzeltildi.
- Aşama 5 pet çıkarıldığında "Yem Nasıl Elde Edilir" arayüzünün anormal konuma taşınması sorunu düzeltildi.
- Kara Tapınak yapılırken görüntülenen arayüzün anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Cihazın saati değiştirildiğinde, Kara Tapınak İnfaz saatlerinin farklı görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Kaçış fonksiyonu kullanılırken, iptal etme hakkındaki bildirim metni oyun kolu tuşlarına uygun şekilde düzeltildi.
- Savaş ara sahnesi sırasında Görüş Mesafesi Ayarı yapılırken ayar arayüzünün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Müzik Albümü'ndeki notalarla performans gerçekleştiren [Shai] sınıfı, Cadı ve Büyücü sınıflarının "geniş çaplı ışınlanma" becerisinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Deniz Sarayı askerine dönüşüm kitabı aracılığıyla dönüştükten sonra ileri hareket ederken miğfer görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- Envanteri kategorilere göre sıralayarak kullanırken, bazı depolama çantalarının ağırlığının dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.
- İnci Dükkanı'ndan alınan yeni eşyadaki alındı işaretinin üst üste görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] 16 Ağustos, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları Marni'nin Gizli Diyarı'nın yeniden düzenlenmesi, Hazine - Krogdalo'nun Yuvası'nın eklenmesi vs. 16.08.2023 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 10 Ağustos, 2023 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 10.08.2023 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 2 Ağustos, 2023 (Çar) Güncelleme Ayrıntıları Deniz Sarayı, toplu yükseltme, yeni saç stili ve bazı av sahalarının ganimetlerinde ayarlama vb. 02.08.2023 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 28 Temmuz, 2023 (Cum) Güncelleme Ayrıntıları 28.07.2023 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 22.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Operasyon Politikası İhlali Nedeniyle Hesap Kısıtlaması 22.11.2024 (UTC+3)
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)