Merhaba Maceracılar,
3 Temmuz 2019 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıda yer alıyor.
(Yaklaşık Yama Boyutu 457,71 MB)
※ Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki içeriklere göz atın.
=====================================================================
● Shai ile Birlikte Oyun Süresi Etkinliği!
- Shai Güncellemesi Kutlaması ile Gelen Sürpriz Hediyeler! Her gün Belirlenen Süreye Ulaşarak Zengin Hediyeler Kazan!
- Etkinlik Süresi: 4 Temmuz 2019 00:00 - 10 Temmuz 2019 23:59’a kadar
● Şu meydan okumalar [Etkinlik]'ten [Hedef] olarak değiştirildi.
- [Shai] Lv. 60'a ulaşın, Valks'ın Tavsiyesi (+60) elde edin.
- Lv. 50'ye ulaşın, Mühürlü Savaş Kitabı (1 Gün) elde edin.
- Lv. 56'ya ulaşın, Mühürlü Savaş Kitabı (1 Gün) elde edin.
- Lv. 58'e ulaşın, Mühürlü Savaş Kitabı (1 Gün) elde edin.
● Şu bölgelerde canavarların iki kat hızlı ortaya çıkma süresi etkinliği sona erdi.
> Mediah
- Shultz Muhafızı
- Hasrah Kadim Harabeler
- Yeleli Sığınağı
- Aylak Serseri Mağarası
> Kamasylvia
- Orman Ronarosu
- Polly'nin Ormanı
- Navarn Bozkırı
> Valencia
- Bashim Merkezi
- Şahmeran İni
- Roud Sülfür Madeni
- Titium Vadisi
- Çağrı Harabeleri
- Varagon Yuvası
- Sentor Sürüsü
- Pila Ku Hapishanesi
> Drieghan
- Tshira Harabeleri
- Kızıl Kurt Köyü
- Sherekhan'ın Mezarı - Gündüz
> Diğer
- Protty Mağarası
- Sycraia Sualtı Harabeleri (Üst Bölge)
【Başlıca Güncellemeler】
[Shai]
● Helezon I, II ve III becerilerini sağ tarafa doğru kullanırken LMB basılı tutulduğunda iki vuruş hasarıyla devam ederek diğer becerilere bağlanmanın zor hale gelme sorunu düzeltildi.
● Savaş duruşundan otomatik-koşu duruşuna geçiş hızlandırıldı ve Shai savaş duruşunda olmasa bile otomatik-koşu yapabilecek şekilde düzeltildi.
- Otomatik-koşu yaparken hedefin hemen önüne varacak şekilde iyileştirildi.
● Shai artık otomatik-koşu sırasında kameraya bakabilecek.
【Eklemeler ve Düzenlemeler】
● Klan Subayları artık klan becerilerini kullanabilecek.
- Ancak, “Toplan” komutunu hala yalnızca Klan Lideri kullanabilir.
[Geliştirici Notu]
→ Heidel Şöleninden bu yana Maceracılarımızdan birçok geri bildirim aldık. Kaçırdığımız önerilerden bazıları o kadar önemliydi ki takvimimizdeki çalışma önceliğimizi değiştirmek zorunda kaldık. Minnettarlığımızı göstermek için, hızlıca geri bildirimlere göz atmaya ve her hafta yapılan güncellemelerle değişiklik ve düzeltmeleri uygulamaya karar verdik. Bu haftaki güncellemeden sonra, klan subayları da klan becerilerini kullanabilecek. Yeni bir klan rütbesi eklemek istedik ama fark ettik ki bu daha fazla zaman alacak, bu yüzden şimdilik klan subaylarının kullanmasına karar verdik. Gelecekte daha fazla klan rütbesi tanıtacağız.
● Klan Subayları artık [Klan] Kan Sözü becerisini kullanabilecek.
● Klan becerilerine klan subaylarının da becerileri kullanabileceği açıklaması eklendi.
● Caphras Taşı artık Caphras yükseltmesi yapılabilen tüm yükseltme seviyelerinden çıkartılabilecek.
● Epheria Fırkateynindeki küreklerin istenmeyen pozisyonlarda gözükme sorunu düzeltildi.
Eşya
● Vahşi Ruh Taşı artık İşlemede (Öğütme) Mistik Ruh Tozu elde etmek için kullanılabilecek.
● [Etkinlik] Altın Zilin istiflenmeme sorunu düzeltildi.
● Kozmik Şafak Avize iç dekorasyon puanı diğer avizelerle uyuşacak şekilde değiştirildi:
- Önce: 85 puan
- Sonra: 250 puan
● Kimya Taşı Parçası eşya açıklamasındaki gereken Kara Taş Tozu sayısı düzeltildi.
- Önce: Kara Taş Tozu x2
- Sonra: Kara Taş Tozu x20
● Kozmik Şafak Avize kurabileceğiniz yerin yakınında başka bir eşya yoksa İç Dekorasyon Puanı +8 gösterilecek.
● Shai Grunil eldiven, ayakkabı ve Fortuna Şans eldiven, ayakkabıyı giydiğinde eşya görünümünün gösterilmeme sorunu düzeltildi.
Canavarlar
● Canavarların boyutlarına bağlı olarak aşağıdaki canavarların toz efekti iyileştirildi:
- Yengeç
- Faust Ormanı Bitki Yengeci
- Kaba Yengeç
- Böcek Yengeç
● Olvia Kıyısı kenarındaki aşağıdaki canavarlar yoldan uzağa taşındı:
- Kurt
- Gelincik
- Çim Böceği
● Al Rhundi'nin yüzündeki grafik sorunu düzeltildi.
Binek
● At Flütünün adı ve fonksiyonu aşağıdaki gibi değiştirildi:
- At Flütü → Eğitmen Flütü
- Eğitmen Flütü kullanarak atları, eşekleri, develeri ve minyatür filleri çağırabilirsiniz.
● Eşekler, develer ve minyatür filler Eğitmen Flütünden etkilendiğinde binek simgesinin rengi kumral renk olarak gösterilecek.
● Karakter binekteyken başka bir maceracı tarafından %100 Kara Ruh becerisi kullanılarak saldırıldığında eşeğin arkaya dönme sorunu düzeltildi.
● Maceracı eşeği suya sürdükten sonra bile eşeğin maceracıyı takip etme sorunu düzeltildi.
NPC, Arkaplan, Ses
● Olvia'daki bazı NPClerin arkaplanla uyumsuz hareketleri düzeltildi.
- Saman Yığını taşıyan NPClerin hareketlerine uyması için NPC etrafına saman yığınları eklendi.
Görev, Bilgi
● Bazı görevlere dostluk ödülleri eklendi.
- Görev veren NPClerle daha kolay samimi olabilirsiniz.
- Dostluk ödülleri NPC karakteristiğine ve verilen görevlere göre değişiklik gösterir.
- Tekrarlanan görevler ve yaşam ilerleme görevleri dahil değildir.
● Karakterlerinizin gelişmesine yardımcı olmak için, genel görevler (ana, yaşam, balıkçılık, macera, ticaret ve tekrarlanan görevler hariç) artık Level Seviyesi EXP ödülü verecek.
- Level Seviyesi EXP ile, karakterinizin seviyesine bağlı olarak farklı miktarlarda EXP elde edebilirsiniz.
- EXP miktarı mutlak bir değer olarak değil, mevcut EXP miktarı oranına(yüzdesine) göre hesaplanır.
- Örnek olarak, Level Seviyesi EXP ödülü uygulanan bir görevi tamamlarsanız Lv. 58 olan karakter %0.5 EXP elde ederken Lv. 60 karakter ise %0.02 EXP elde eder.
※ Yukarıda verilen örnek oyundaki mevcut oran değildir, yalnızca konseptin anlaşılmasına yardımcı olmak için kullanılmıştır.
- Aynı zamanda, ‘Chen - Sherekhan Bilgeliğin Antik Kitabı’ndaki ‘Level EXP +%30’ etkisi de Level Seviyesi EXP ödülüne uygulanır.
("Chen - Sherekhan Bilgeliğin Antik Kitabı" önerilen görev, "[Lv.53] Chenga Sherekhan'a Saklanmış Maceracı'nın Antik Kitabı" tamamlanarak elde edilebilir.)
- Level Seviyesi EXP ödülü veren görevler, görev ödülü listesinde turuncu Level EXP simgesiyle gösterilir.
[Geliştirici Notu]
→ Black Desert'taki her görev ana ödül olarak katkı puanı sağlıyor. Bu katkı puanları dünyadaki yaşamınızı idare etmek için bir kaynak olarak vazifesi görmekteydi ama, zaman geçtikçe bu puanların önemi azaldı.
Ayrıca Rulupee'nin Seyahat Günlüğünü tanıttığımızda farkına vardık ki birçok Maceracı görev yapmayı seviyordu ve bu yüzden onlar için faydalı olabilecek bir şeyler yapmak istedik. Bu nedenle, artık her görevi tamamladığınızda Dostluk puanı elde edebileceksiniz ve aynı zamanda normal görevleri tamamlayarak Level EXP de elde edebileceksiniz.
Rakamların çok büyük olmadığını biliyoruz ama umuyoruz ki bu değişiklikler görevleri tamamlamaktan hoşlanan Maceracıların oyun zevkine biraz olsun anlam katacaktır.
● "Güneybatı Geçidi" bilgisi Xaviero Vitello ile konuşunca öğrenilebilecek şekilde düzeltildi.
● [Etkinlik] Shai, Yolculuğun Başlangıcı görevini kabul etme koşulu Lv. 25 ve üzeri karakter olarak değiştirildi.
● Bu görev penceresindeki açıklama da değiştirildi.
Arayüz
● Karakter Seçme ekranına ve Oyundan Çıkış menüsüne her karakterin kullandığı bineği gösteren yeni simge eklendi.
● Merkez Pazardaki toplam ticaret sayısı artık birimlere bölünecek, böylece daha iyi görünür hale gelecek.
● Ekranın sağ alt tarafındaki posta açıklaması doğru bilgiyi gösterecek şekilde düzeltildi.
- Alınan Posta Listesinde okunmayan postanız olduğunda mesaj gösterilir.
● Petinize yem verirken, artık varsayılan olarak ilk yem seçilecek.
● Merkez Pazar listesinde eşyanın Maksimum veya Minimum fiyatına ulaşıp ulaşmadığını gösterecek bir simge eklendi.
● Zıpkıncılık mini oyununu başlattığınızda tüm diğer pencereler kapanacak şekilde iyileştirildi.
● Marni'nin Taşı sayısı 3D Minimap boyutuna göre ayarlanacak şekilde düzeltildi.
● Bazı durumlarda kazıcıları arka arkaya kullanabilme sorunu düzeltildi.
● "Velia Bilgesi" gibi bazı görevlerin ödül bilgisi, doğru bilgiyi gösterecek şekilde düzeltildi.
● Güzellik Albümünde özelleştirmeyi uygulayınca Beğeni sayısının artma sorunu düzeltildi.
● Binek beceri listesinde becerinin açıklaması uzun olduğunda arayüzün dışına taşma sorunu düzeltildi.
● Çağrılan binek bilgisinin sıklıkla gösterilmeme sorunu düzeltildi.
● Mobil Merkez Pazardaki arama kısmı artık İngilizce için büyük küçük harf ayırt etmeyecek.
● Ayarlar → Diğerleri → LED Klavye Animasyonu fonksiyonu eklendi.
- LED ayarını seçince LED ışık F1 ~ F8 ve W,A,S,D,V tuşları basıldığında etkinleşecek.
● Eşek binek bilgi penceresine eşeğin edindiği becerilerin yalnızca Shai tarafından kullanılabileceğini açıklayan yeni simge ve açıklama eklendi.
● Yeni ESC Menüsündeki Menü Düzenlemeye Maceracı Notunun kaydedilmeme sorunu düzeltildi.
【Düzeltmeler ve Değişiklikler】
● [Musa] Uyanış savaş duruşunda Durandal Kıyafet Setindeki yaka kısmının garip görünmesine neden olan grafik sorunu düzeltildi.
● [Kara Şövalye] bekleme duruşunda W tuşuna basarken C tuşuna basıp Uyanış modu savaş duruşuna geçiş sırasında Tab tuşuna basarak bekleme duruşuna geri dönüş hareketi daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
● [Mistik] Koko şapka giyerken saçının sabit bir pozisyonda kalma sorunu düzeltildi.
● "Küçücük Bile Olsa" görev rehberinin etkileşim yapılamayan bir yere yönlendirme sorunu düzeltildi.
● "Hazinenin Gerçeği" görev kabul diyaloğunun tekrarlanma sorunu düzeltildi.
● "Çıkış Yolu Bulmak" görev diyaloğundaki garip yerler düzeltildi.
● [Etkinlik] Bitki Demetini alıp götürdü! görev kabul koşulu görev özetine eklendi.
● [Etkinlik] Bitki Demetini alıp götürdü! görevini yaparken artık görevin nerede yapıldığını görebileceksiniz.
● [Etkinlik] Bitki Demetini alıp götürdü! görev hedefi değiştirildi.
● Velia sokaklarındaki bazı bölgelerin doğal görünmeme sorunu düzeltildi.
● Karakterlerin Büyücü Altarındaki bazı bölgelere tırmanamama sorunu düzeltildi.
● Gözlem modunda belirli coğrafi grafiklerin doğal görünmeme sorunu düzeltildi.
● Atın Hızlı Başla becerisi karakterin zıplama etkisinden bağımsız olacak şekilde düzeltildi.
● Parti veya Ekip kurarken "Lütfen daha sonra tekrar deneyin." sistem mesajının gözükme sorunu düzeltildi.
● Ekibe katılınca "Lütfen daha sonra tekrar deneyin." sistem mesajının gözükme sorunu düzeltildi.
● Eşya Sayısı Arayüzü açıkken eşyaları slotlar arasında taşıyınca eşyaların düzgün bir şekilde güncellenmeme sorunu düzeltildi.
● Giriş ödülleri Arayüzünden süresi geçen sekmeler kaldırılacak şekilde değiştirildi.
● Kara Taş çıkarılamayan eşyalar Kara Taş Çıkartma kısmına kaydedilemeyecek şekilde düzeltildi.
● Bilgilerim (P) menüsünde karakter unvanı kullanılıyor olsa bile kullanılan unvanın olmadığını gösteren durum düzeltildi.
● Karakter Seçme penceresini hareket ettirirken bile NPClerle ve Kara Ruhla etkileşime geçebilme sorunu düzeltildi.
● Oyuna giriş yaptıktan sonra klavyeyi kullanınca kamera açısının doğal gözükmeme sorunu düzeltildi.
● NPC Bul kısmında bazı istenmeyen NPClerin gözükerek gereksiz kayıt oluşturma sorunu düzeltildi.
- İlgili NPCler Shakatu'nun sağ kolu Dellus ve görev NPC'si Mühürlü Siyah Parşömen.
● [Shai] 'Yakalandın!' becerisinin yakınlarda birden çok düşman olsa bile yalnızca 1 kişi için uygulama sorunu düzeltildi.
● Shai ölüm mesajının arka arkaya 3 kez gösterilme sorunu düzeltildi.
● [Okçu] Okçu ile giriş yaptıktan sonra kaynak tüketen bir beceri kullanınca karakterin bazen durmasına neden olan sorun düzeltildi.
● [Shai] Hızlı Tuş Ayarı #11 ~ 20’ye eklenen becerilerin Hızlı Tuş Otomatik Hizalama kullanılırken etkinleşmeme sorunu düzeltildi.
● [Shai] /Savaşçı Ruh komutu ile gösterilen sosyal hareketteki yüz ifadesi doğal görünecek şekilde değiştirildi.
Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] [Hotfix] 10/07 İstemci Yama Duyurusu (Son Güncelleme : 10/07 12:10 GMT+3) 10.07.2019 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 10/7 Güncelleme Ayrıntıları (Son Güncelleme : 17/7 04:46 GMT+3) 10.07.2019 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 26/06 İstemci Yama Duyurusu 26.06.2019 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 6/26 Güncelleme Ayrıntıları (Son Güncelleme: 01/07 - 10:30) 26.06.2019 (UTC+3)