Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
12 Eylül 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 4.01 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. [Geri Dönen Maceracı] Giriş Yaparak Gelişim Desteği Malzemeleri Alın!
- Etkinlik Süresi : Eylül 13, 2024 (Cuma) 00:00 - Ekim 30, 2024 (Çarş) 23:59
- Etkinlik 2. [Sezon++] 10 kat Daha Hızlı Sezon Karakteri Gelişimi!
- Etkinlik Süresi : Eylül 12, 2024 (Per) Bakımı Sonrası – Ekim 31, 2024 (Per) Bakımı Öncesi
- Etkinlik 3. Ornette/Odore’nin Ruh Özünü Daha Hızlı Üretin!
- Etkinlik Süresi : 12 Eylül 2024 (Per) bakım sonrası - 31 Ekim 2024 (Per) bakım öncesi
- Etkinlik 4. Dünya Bosslarından Elde Edilen Garanti Yükseltme/Geliştirme Malzemeleri ile Daha Hızlı Gelişin!
- Etkinlik Süresi : 12 Eylül 2024 (Per) bakım sonrası - 31 Ekim 2024 (Per) bakım öncesi
- Etkinlik 5. İstediğiniz Sınıfı Oynayın!
- Etkinlik Süresi : 12 Eylül, 2024 (Per) Bakımı Sonrası - Eylül 26, 2024 (Per) Bakımı Öncesi
- Etkinlik 6. Sabah Işığı Diyarı– Seul'un gelişini Özel Giriş Ödülleri ile kutluyoruz!
- Etkinlik Süresi : Eylül 13, 2024 (Cuma) 00:00 – Ekim 9, 2024 (Çarş) 23:59
- Etkinlik 7. [Kara Ruh Eğitimi] Gelişim Asla Durmaz!
- Etkinlik Süresi : 12 Eylül 2024 (Per) bakımdan sonra - 26 Eylül 2024 (Per) bakımdan önce
- Etkinlik 8. Sabah Işığı Diyarı – Seul’ü keşfetmeye hazır mısınız?
- Etkinlik Süresi : 12 Eylül 2024 (Per) bakımdan sonra - 2 Ekim 2024 (Çar) bakımdan önce
Başlıca Güncellemeler - Sabah Işığı Diyarı: Seul
Artık Seul'e macera dolu bir yolculuğa çıkabilirsiniz.
Bekleyen ve sabır gösteren tüm maceracılara içtenlikle teşekkür ederiz.
Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti bölümü, başkent Seul'ü güzel bir şekilde tasvir etmeyi ve önceki Donghae Eyaleti bölümünde başlatılan hikayeleri güzelce sonlandırmayı hedefleyerek hazırlandı.
Maceracıların da biraz rahatlayarak Seul'ün her köşesinde keyifli bir macera yaşamalarını diliyoruz.
Sabah Işığı Diyarı hikayesi sona erdiği için biz de hem rahatladık hem de biraz hüzünlendik.
Bu deneyimleri bir basamak olarak kullanarak, artık Black Desert'ın ana kıtasındaki maceraları daha da özenle hazırlayacağız.
O halde Sabah Işığı Diyarı Seul bölümünü keyifle oynamanızı dileriz!
Teşekkürler.
- Sabah Işığı Diyarı'ndan başkent Seul'e giden, yol tüm gezginlere açıldı.
- Başkent Seul açıldıktan sonra Sabah Işığı Diyarı'nın dört bir yanındaki yöneticiler ve işçiler, kulaklılar ve kabuklular, oduncular ve dokkebiler, gezginler dahil herkes Seul'e gidip gelmeye ve başkentte toplanmaya başladı.
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Başlangıç Görevi (Ön Görev)
- Sabah Işığı Diyarı Donghae Eyaleti'nde sizinle birlikte olayları çözen Dolswe, Balenos'a geldi.
- Karakter Lv. 56 ve üzeri, Imoogi Hikayesi'ni tamamlamış karakterler Kara Ruh aracılığıyla Sabah Işığı Diyarı: Seul'ün ön görevini alabilirler.
"[Seul] Tanıdık Bir Yüz" Ön Görevini Alma Koşulu |
- Karakter Lv. 56 ve üzeri
- Sabah Işığı Diyarı 1. Bölüm'deki "[Imoogi Hikayesi] Gerçeğin İpucu" görevini tamamladığında ▶ Kara Ruh (,) - Ana Görev (Q) - "[Seul] Tanıdık Bir Yüz" görevi alınabilir
|
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Ana Görev
- Başlangıç görevinde Mongryong'un mektubunu alan maceracı, tekrar Sabah Işığı Diyarı'na doğru yola çıkar ve hikaye başlar.
Efsaneler Günlüğü
- Sabah Işığı Diyarı: Seul'deki hikayeleri içeren efsaneler günlüğüne, "Sabah Işığı Diyarı 2. Bölüm" eklendi. [Menü (ESC) - Macera (F5) - Efsaneler Günlüğü]
- Yeni efsaneler günlüğü "Sabah Işığı Diyarı 2. Bölüm" 8 hikayeden oluşuyor ve maceracılar diledikleri hikayeyi seçerek ilerleyebilirler.
- Efsaneler günlüğünde ilerlemek istediğiniz hikayeyi seçtiğinizde, ilgili hikayenin başlangıç noktasına yönlendirilirsiniz.
- Doğal bir hikaye akışı sağlamak için bir hikaye yapılırken tamamlanana kadar başka bir hikaye seçilemez.
- Efsaneler günlüğü, sağ alt köşedeki menü tuşu listesinden de kontrol edilebilir.
-
- Efsaneler günlüğü, çeşitli bölümlerden oluşmaktadır ve maceracının seçimlerine göre farklı yönlerde hikaye gelişimi ve sahnelerle karşılaşılabilir.
- Efsaneler günlüğü, çeşitli bölümlerden oluşmaktadır ve maceracının seçimlerine göre farklı yönlerde hikaye gelişimi ve sahnelerle karşılaşılabilir.
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'nin ilk efsaneler günlüğü toplam 8 hikayeden oluşmaktadır.
Efsane Tanıtımı [Chunhyang Hikayesi]
Evdeki eşinin iyi olup olmadığını merak eden Dolswe, eve uğramak ister.
Dolswe'nin evine doğru ilerlerken önlerine bir sansar çıkar!
Sansarın, Dolswe ve maceracıyı sürekli takip etmesinin sebebi nedir...?[Samsin Hikayesi]
Kutsal ağaç "Samsin Ağacı"na adak adanarak doğan çocuklar.
O çocukların kaybolduğuna dair panik yaratan söylentilerin gerçeği nedir?[Bulgasal Hikayesi]
Zaten yıkılmış bir ülkenin topraklarını tek başına koruyan,
ölümsüz bir bedene sahip bir adam.
Bulgasal olarak bilinen bu adamın kimliği ne..?[Uturi Hikayesi]
En yeteneklilerin toplandığı Seoryeon Kolordusu'nun Savaş Tanrısı Turnuvası.
Maceracının karşısına beklenmedik bir rakip çıkar...[Mavi Giysili Genç Hikayesi]
Tek okumayla sınavda başarı garantisi veren gizemli el kitabı.
Ancak son zamanlarda bunu okuyanlar, sınavda başarı elde etmek bir yana,
aptal olarak geri dönüyorlar! Olayın gerçek yüzü nedir acaba?[Seodong Hikayesi]
Yakışıklı görünümü ve yetenekli bir hekim olmasıyla tanınan,
ilk bakışta kıskanılacak bir hayatı var gibi görünen bir adam!
Ancak onun da anlatamadığı bir hikayesi vardır...[İki Kız Kardeş Hikayesi]
Bukpo adında büyük bir kasabaya atanan Satto'nun,
bir günü bile geçirmeden öldüğü söylentisi, maceracının dikkatini çeker.
Olayın gerçek yüzünü ortaya çıkarmak için Bukpo'ya doğru yola çıkar ve beklenmedik bir hikaye başlar.[Bihyung Hikayesi]
Dans ederek insanları iyileştirdiği söylenen kırmızı maskeli bir delikanlı.
Bu maskenin ardında saklı olan hikaye nedir acaba?
- 8 adet hikayeden oluşan ilk (temel) efsaneler günlüğü tamamlandığında ikinci efsaneler günlüğüne geçilir.
- İkinci efsaneler günlüğü, ilk efsaneler günlüğünden farklı olarak sıralı bir şekilde devam eder.
- İkinci efsaneler günlüğü, ilk efsaneler günlüğü tamamlandığında otomatik olarak açılır.
Gyeongbokgung Sarayı'nı Keşfeden Maceracılar İçin Rehber Haritası
▲ Dünya Haritası'nı (M) açar açmaz rahatça kontrol edebileceğiniz Gyeongbokgung Sarayı
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Dünya Bossu
Yeni dünya bossları bizim için tanıdık olan Sangoon, Altın Domuz Kralı ile birlikte,
Hwanghae Eyaleti bölümünde yeni ortaya çıkan Bulgasal ve Uturi'dir.
Başlıca infaz ödülü, Hükümran silahı üretiminin ana malzemesi olan "Primordiyal Alev" ve özel Yükseltme taşı olan "Primordiyal Kara Taş" eşyalarıdır.
Garmoth ile aynı şekilde (her boss için) haftada bir kez görev aracılığıyla ana ödülleri alabilmeniz için hazırlık yaptık.
Ayrıca yeni dünya bossu oldukları için oldukça güçlüler. (Ancak kristal parçalanmaz.)
Bulgasal, Uturi, Sangoon, Altın Domuz Kralı
- Sabah Işığı Diyarı: Seul açıldığında, Donghae Eyaleti ve Hwanghae Eyaleti'nin çeşitli bölgelerinde bosslar ortaya çıktı.
- Aşağıdaki 4 tür dünya bossu eklendi. Her bir bossun ortaya çıkış bölgesi aşağıdaki gibidir.
Boss | Ortaya Çıkış Bölgesi |
Bulgasal
"Bulgasal'ın ahı Holbon'da yankılanıyor." |
|
Uturi
"Uturi'nin çığlığı Savaş Tanrısı Turnuvası'nda yankılanıyor." |
|
Sangoon
"Sangoon'un kükremesi yankılanınca halk korkuya kapılıyor." |
|
Altın Domuız Kralı
"Altın Domuz Kralı, sadece kızgınlıkla dolu bir şekilde amaçsızca dolaşıyor." |
※ Sabah Işığı Diyarı'nda ortaya çıkan bosslara karşı savaşırken ölürseniz, ölüm cezası (kristal parçalanması, EXP düşmesi vb.) uygulanmaz.
- Ancak karması 0'ın altında olan karakterler öldüğünde ölüm cezası uygulanabilir.
Boss Çıkış Saatleri
- Sabah Işığı Diyarı'ndaki 4 farklı dünya bossu, aşağıdaki saatlerde ortaya çıkar.
- Dünya bossu çıkış saatleri, Maceracı Rehberi - [Dünya Bossları] üzerinden de kontrol edilebilir.
- Dünya bossu çıkış saatleri, Maceracı Rehberi - [Dünya Bossları] üzerinden de kontrol edilebilir.
Boss Ganimeti
- Sabah Işığı Diyarı'nda ortaya çıkan 4 farklı dünya bossu yok edildiğinde, her bir boss için haftada maks. 1 kez infaz ödülü alınabilir.
- Her bir dünya bossunu yok ettiğinizde, ekranın sağ üst köşesindeki bölge görevleri arayüzü üzerinden ödül alabilirsiniz.
- Sabah Işığı Diyarı'ndaki 4 tür boss, türlerine göre haftada toplam 11-12 kez ortaya çıkar ve bu türlerin her birinden sadece 1 tanesini öldürseniz bile o haftanın ödüllerinin hepsini elde edebilirsiniz.
- Sabah Işığı Diyarı görevini tamamlamasanız bile, bölge görevleri arayüzünden infaz ganimetlerini elde edebilirsiniz.
Boss | Ganimet Türü | Bossa Özel İnfaz Kutusu Ganimeti |
Bulgasal
|
Hükümran Silahı Üretim Malzemesi | - Primordiyal Alev, Primordiyal Kor |
Hükümran Silahı Yükseltme Malzemesi | - Primordiyal Kristal | |
Aksesuar | - Asadal Kolyesi | |
Biçimlendirme Taşı | - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
|
Diğer Ganimetler |
- Altın Külçe 1kG, Caphras Taşı Paketi, Valks'ın Tavsiyesi (+40), Valks'ın Tavsiyesi (+30) vb.
|
|
Uturi
|
Hükümran Silahı Üretim Malzemesi | - Primordiyal Alev, Primordiyal Kor |
Hükümran Silahı Yükseltme Malzemesi | - Primordiyal Kristal | |
Aksesuar | - Asadal Kemeri | |
Biçimlendirme Taşı | - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı |
|
Diğer Ganimetler |
- Altın Külçe 1kG, Caphras Taşı Paketi, Valks'ın Tavsiyesi (+40), Valks'ın Tavsiyesi (+30) vb.
|
|
Sangoon
|
Hükümran Silahı Üretim Malzemesi | - Primordiyal Alev, Primordiyal Kor |
Hükümran Silahı Yükseltme Malzemesi | - Primordiyal Kristal | |
Aksesuar | - Asadal Kolyesi | |
Biçimlendirme Taşı | - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı |
|
Diğer Ganimetler |
- Altın Külçe 1kG, Caphras Taşı Paketi, Valks'ın Tavsiyesi (+40), Valks'ın Tavsiyesi (+30) vb.
|
|
Altın Domuz Kralı
|
Hükümran Silahı Üretim Malzemesi | - Primordiyal Alev, Primordiyal Kor |
Hükümran Silahı Yükseltme Malzemesi | - Primordiyal Kristal | |
Aksesuar | - Asadal Kemeri | |
Biçimlendirme Taşı | - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme |
|
Diğer Ganimetler |
- Altın Külçe 1kG, Caphras Taşı Paketi, Valks'ın Tavsiyesi (+40), Valks'ın Tavsiyesi (+30) vb.
|
- Sabah Işığı Diyarı'ndaki 4 dünya bossunu yok ederek canavar ganimeti elde ederken, her sunucuda katkısı en yüksek olan 10 maceracı, çok düşük bir ihtimalle "Primordiyal Alev" alabilir.
- Her sunucuda katkı sıralamasında ilk 10'a giren maceracı: Çok düşük bir ihtimalle Primordiyal Alev elde eder
Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti)
Bu Kara Tapınak 2, önceki Kara Tapınak'tan farklı olarak beş kişinin birlikte mücadele ettiği bir iş birliği türü boss olarak hazırlandı.
Bu Kara Tapınak 2'de bireysel ekipmanlar kullanılıyor. Bu nedenle, önceki güneş, ay ve toprak özellikleri biraz farklı şekilde kullanılacak. Güneşi seçerseniz, hızlı infaz için avantajlı olup sıralama rekabeti amacıyla kullanılabilir. Ay özelliğini ne kadar çok elinizde bulundurursanız, savaş sırasında hayatta kalma şansınız o kadar artar. Son olarak, toprak özelliği, sahip olduğunuz sayı (seçilen maceracı sayısı) kadar diriliş veya mekanik başarısızlık durumunda yeniden deneme sayısını artırır.
Zorluk seviyeleri "Normal" ve "Zor" olarak ikiye ayrılmıştır. "Normal" zorluk seviyesi için ideal AP 300, "Zor" zorluk seviyesi için ise 330 olarak ayarlandı. Mekaniklerin zorluk seviyesi Atoraxxion (Elvia) ile karşılaştırıldığında çok zor olmayacak şekilde hazırlandı ancak ilk kez denediğinizde kalıpları anlamanız gerekecek.
Fakat Tahttan İndirilen Veliaht Prens, "Zor" zorluk seviyesinde daha fazla "meydan okuma" anlamı taşıyan "bossların bossu" konseptiyle hazırlandı, bu yüzden meydan okumayı sevenler için anlamlı bir hedef olmasını umuyoruz.
Bu nedenle, Tahttan İndirilen Veliaht Prens'e meydan okuyup infazda başarılı olan maceracı partilerine daha farklı ödüller verilecek şekilde ayarlandı. "Zor" zorluk seviyesinde başarılı olan maceracı partilerine verilen infazın kanıtı olarak Ahshi Dağı'nın "Karanlık Bonghwang Heykeli" mobilya üretim malzemelerini elde edebilecekler.
Kara Tapınak Hwanghae Eyaleti'nin bossları her biri farklı çekiciliklere sahip, bu yüzden uzun zaman sonra klan üyeleri veya arkadaşlarınızla birlikte farklı bir savaşın tadını çıkarmanızı umuyoruz.
※ Birlikte hazırlık aşamasında olan Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti'nin bossu "Cheoyong", ek düzenlemeler gerektirdiği için bu sefer çıkmayacak. Ancak daha iyi bir şekilde tamamlanmış haliyle maceracılarımıza sunmak için iyi hazırlık yapmaktayız.
- Parti aracılığıyla Sabah Işığı Diyarı bosslarına meydan okuyabileceğiniz içerik, "Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti)" eklendi.
Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti): Boss
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) üzerinden meydan okuyabileceğiniz bosslar şunlardır:
Jigwi Sönmeyen Jigwi'nin ateş sütunu herşeyi yutar. |
Mavi Giysili Genç Parti ve güven gerektiren sınavlarda, arkadaşlarınızla birlikte beyninizi kullanmak zorundasınız. |
Bulgasal Ölümcül saldırılarla savaş alanını kontrol eder ve büyük hasar verir. |
Uturi Sayısız askere komuta ederek hızlı ve doğru bir sapan ile en zayıf rakibi hedef alır. |
Karanlık Bonghwang Sabah ve güneşi simgeleyen Karanlık Bonghwang'ın alevi yeryüzünü sarıyor. |
Tahttan İndirilen Veliaht Prens Yaratıcı tanrının ve Karanlık Bonghwang'ın gücünü barındıran kılıcı, kara gökyüzündeki ayı bile kesiyor. |
Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti): Güneş/Ay/Toprak Enerjisi
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) girişinde, her parti üyesi Güneş/Ay/Toprak Enerjisi'nden 1 tanesini alarak savaşa katılabilir.
- Partinin sahip olduğu her bir enerjinin sayısına göre, boss infazında faydalı etkiler sağlanır.
Güneş Enerjisi | Ne kadar çok mevcutsa, hızlı infaz için o kadar avantajlıdır. |
Ay Enerjisi | Ne kadar çok mevcutsa, infaz sırasında hayatta kalma için o kadar avantajlıdır. |
Toprak Enerjisi | Ne kadar çok mevcutsa, diriliş veya yeniden deneme sayısı o kadar artar. |
Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti): Giriş Zorluğu
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) üzerinden seçebileceğiniz giriş zorlukları aşağıdaki gibidir.
Normal | Zor |
İdeal AP 300 | İdeal AP 330 |
※ Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) İçeriği sırasında ortaya çıkan ara sahnelerde, parti üyelerinin yarısından fazlası (5 kişiden 3 üye ve üzeri) onaylarsa ara sahne geçilebilir.
※ Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) İçeriği sırasında pot türü eşyalar kullanılamaz ve HP ile MP/WP/SP otomatik olarak yenilenir.
- Beceriler yoluyla yenileme ve içerikte ortaya çıkan yenileme küreleri aracılığıyla da HP ve MP/WP/SP yenilenebilir.
Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti): Haftalık İnfaz Ganimetleri
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) bosslarını yendiğinizde, elde edebileceğiniz haftalık infaz ganimetleri aşağıdaki gibidir.
Jigwi
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
[Normal]
|
- Primordiyal Alev - Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal) - Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor) - DUO (II) Deboreka Küpe (Zor) - PRI (I) Deboreka Küpe (Zor) - Deboreka Kolye - Deboreka Kemer - Deboreka Küpe - Deboreka Yüzük - Asadal Kolyesi - Asadal Kemeri - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
Mavi Giysili Genç
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
[Normal]
[Zor] |
- Primordiyal Alev - Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal) - Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor) - DUO (II) Deboreka Kemer (Zor) - PRI (I) Deboreka Kemer (Zor) - Deboreka Kolye - Deboreka Kemer - Deboreka Küpe - Deboreka Yüzük - Asadal Kolyesi - Asadal Kemeri - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
Bulgasal
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
[Normal]
|
- Primordiyal Alev - Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal) - Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor) - DUO (II) Deboreka Yüzük (Zor) - PRI (I) Deboreka Yüzük (Zor) - Deboreka Kolye - Deboreka Kemer - Deboreka Küpe - Deboreka Yüzük - Asadal Kolyesi - Asadal Kemeri - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
Uturi
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
[Normal]
|
- Primordiyal Alev - Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal) - Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor) - DUO (II) Deboreka Kolye (Zor) - PRI (I) Deboreka Kolye (Zor) - Deboreka Kolye - Deboreka Kemer - Deboreka Küpe - Deboreka Yüzük - Asadal Kolyesi - Asadal Kemeri - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
Karanlık Bonghwang
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
[Normal]
|
- Primordiyal Alev
- Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal) - Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor) - DUO (II) Deboreka Kolye (Zor) - PRI (I) Deboreka Kolye (Zor) - Deboreka Kolye - Deboreka Kemer - Deboreka Küpe - Deboreka Yüzük - Asadal Kolyesi - Asadal Kemeri - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
Tahttan İndirilen Veliaht Prens
|
|
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
[Normal]
|
- Primordiyal Alev
- Bonghwang/Haetae/Girin Kristali (Normal) - Bonghwang/Haetae/Girin Gözyaşı (Zor) - DUO (II) Deboreka Kolye (Zor) - PRI (I) Deboreka Kolye (Zor) - DUO (II) Deboreka Yüzük (Zor) - PRI (I) Deboreka Yüzük (Zor) - DUO (II) Deboreka Kemer (Zor) - PRI (I) Deboreka Kemer (Zor) - DUO (II) Deboreka Küpe (Zor) - PRI (I) Deboreka Küpe (Zor) - Deboreka Kolye - Deboreka Kemer - Deboreka Küpe - Deboreka Yüzük - Asadal Kolyesi - Asadal Kemeri - Biçimlendirme Taşı - Tüm AP - Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet - Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma - Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma - Biçimlendirme Taşı - Maks. HP - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı - Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı - Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme - Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say - Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say |
- Her bossu yenerek elde edilen "İnfaz Simgesi" eşyası, Entegre Servetler arayüzü üzerinden aşağıdaki eşyalar ile takas edilebilir.
İnfaz Simgesi: Jigwi | İnfaz Simgesi: Mavi Giysili Genç | ||
Takas Eşyası | Gerekli Miktar | Takas Eşyası | Gerekli Miktar |
[Ünvan] Ateş Olsa Jigwi Kadar Yer Yakar
(Sarı Renk Ünvan)
|
x20 |
[Ünvan] Öyle Yapılmaz
(Sarı Renk Ünvan)
|
x20 |
[Ünvan] 10 Yıllık Jigwi Dostluğu | x10 | [Ünvan] 10 Üzerinden 10 | x10 |
[Ünvan] Ateş Oyunu | x1 | [Ünvan] Üzgünüm Arkadaşlar | x1 |
Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından 1 tane seçim | x1 | Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından 1 tane seçim | x1 |
İnfaz Simgesi: Bulgasal | İnfaz Simgesi: Uturi | ||
Takas Eşyası | Gerekli Miktar | Takas Eşyası | Gerekli Miktar |
[Ünvan] Demir İnsan
(Sarı Renk Ünvan)
|
x20 |
[Ünvan] Son Silah Fasulye
(Sarı Renk Ünvan)
|
x20 |
[Ünvan] Demir Leblebi | x10 | [Ünvan] Uturi-turi! | x10 |
[Ünvan] Demir Eksikliği | x1 | [Ünvan] Ne Ekersen Onu Biçersin | x1 |
Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından 1 tane seçim | x1 | Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından 1 tane seçim | x1 |
İnfaz Simgesi: Karanlık Bonghwang | İnfaz Simgesi: Tahttan İndirilen Veliaht Prens | ||
Takas Eşyası | Gerekli Miktar | Takas Eşyası | Gerekli Miktar |
[Ünvan] Bonghwang (Sarı Renk Ünvan) |
x20 | [Ünvan] Tahttan İndirilen Veliaht Prens (Turuncu Renk Ünvan) |
x20 |
[Ünvan] Pır Pır | x10 | [Ünvan] Dolunay (Sarı Renk Ünvan) |
x15 |
Koyu Kırmızı Ateş Enerjisi (Her Aile için 2 defa takas edilebilir) |
x5 | [Ünvan] Ay Tutulması | x10 |
[Ünvan] Kuş Uçtu | x1 | [Ünvan] Kral Olmam Gerekmez mi? | x3 |
Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından 1 tane seçim | x1 | Zarif Ay Enerjisi (Her Aile için 1 defa takas edilebilir) |
x3 |
- | - | [Ünvan] Tepsi Gibi Yuvarlak Ay | x1 |
- | - | Hafıza Parçası, Caphras Taşı, Cron Taşı arasından 1 tane seçim | x1 |
- İnfaz Simgesi: Karanlık Bonghwang/Tahttan İndirilen Veliaht Prens eşyası ile takas edilen Koyu Kırmızı Ateş Enerjisi, Zarif Ay Enerjisi eşyaları aracılığıyla, aşağıdaki mobilyalar üretilebilir.
Sabah Işığı Diyarı Mobilya Atölyesi Level 3 | ||||
Eşya Adı | Malzeme Eşyası | |||
[Köşk] Koyu Kırmızı Karanlık Bonghwang Heykeli | Koyu Kırmızı Ateş Enerjisi x1 |
Parlak Taş x100 | Alev Tozu x100 | Kara Taş Tozu x300 |
[Köşk] Altın Karanlık Bonghwang Heykeli | [Köşk] Koyu Kırmızı Karanlık Bonghwang Heykeli x1 | Zarif Ay Enerjisi x1 |
Alev Tozu x100 | Kara Taş Tozu x300 |
Kara Tapınak - Haftalık Görev
- Kara Tapınak'ta güçlü bir karanlık enerji hissedilmeye başladı. Kara Ruh aracılığıyla "Kara Tapınak'a Çöken Devasa Karanlık" görevi alınabilir.
- Bu görev tamamlandığında Primordiyal Kor x1 ödül olarak elde edilebilir.
- Bu görev haftalık bir görevdir ve haftada 1 kez tamamlanabilir.
- Bu görev, "Zor" zorluk seviyesindeki bossu yenerek tamamlanabilir.
[Klan] Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti): Sıralama Kaydına Göre Ganimet
- Yukarıdaki Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) boss infazı ganimetlerinin yanı sıra, aynı klana bağlı maceracılar bir parti kurarak başarılı olursa, sıralama kaydına göre klan üyelerinin tamamı ek ödüller alacaktır.
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriğini aynı klana bağlı 5 kişilik bir parti ile tamamladığınızda, "Zor" zorluk derecesinde kaydedilen sıralamaya göre klan üyelerinin tamamına aşağıdaki ödüller verilecektir.
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriğindeki boss yok etme ganimetleri, Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) ile aynı şekilde, her hafta Pazar günü 00:00 - 00:10 civarında verilecektir.
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriğini aynı klana bağlı 5 kişilik bir parti ile tamamladığınızda, "Zor" zorluk derecesinde kaydedilen sıralamaya göre klan üyelerinin tamamına aşağıdaki ödüller verilecektir.
- "Zor" zorluk derecesinde kaydedilen sıralamaya göre, Aşama 1'den Aşama 6'ya kadar infaz ganimetleri ek olarak verilir ve bu ganimetler aracılığıyla elde edilebilecek eşyalar aşağıdaki gibidir.
- 1. Sıra: Boss İnfaz Ödülü (Aşama 1)
- 2. Sıra: Boss İnfaz Ödülü (Aşama 2)
- 3. Sıra: Boss İnfaz Ödülü (Aşama 3)
- 4. - 10. Sıra: Boss İnfaz Ödülü (Aşama 4)
- 11. - 25. Sıra: Boss İnfaz Ödülü (Aşama 5)
- 26. - 50. Sıra: Boss İnfaz Ödülü (Aşama 6)
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | ||||||
Ayrım | Aşama 1 | Aşama 2 | Aşama 3 | Aşama 4 | Aşama 5 | Aşama 6 |
Serin Parça | 20 | 15 | 10 | 5 | 5 | 5 |
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Göz Alıcı Floranın Işık Taşı | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
Göz Alıcı Rüzgarın Işık Taşı | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - |
Göz Alıcı Toprağın Işık Taşı | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
Hafıza Parçası | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 | 2 |
Caphras Taşı | 10 | 7 | 7 | 5 | 3 | 2 |
Kara Taş | 20 | 15 | 15 | 10 | 7 | 5 |
Sangpyeong Parası | 30 | 25 | 25 | 20 | 15 | 10 |
Olasılıkla Elde Edilen Ganimet
[Yüksek sıralamadaki infaz ganimetleri, daha yüksek olasılıkla aşağıdaki eşyaları elde etmenizi sağlar.]
|
||||||
Bonghwang Gözyaşı (1-3. sıra), Bonghwang Kristali (4-50. sıra)
Haetae Gözyaşı (1-3. sıra), Haetae Kristali (4-50. sıra) Girin Gözyaşı (1-3. sıra), Girin Kristali (4-50. sıra) Deboreka Kolye Deboreka Küpe Deboreka Yüzük Deboreka Kemer |
- Genel Zorluk seviyesinde, sıralamada 1. ile 50. arasında yer alan klanlara ek olarak Boss İnfaz Ödülü (Aşama 9) verilir ve elde edilebilen eşyalar şunlardır:
İnfaz Ödülü (Aşama 9) | |
Kesin Olarak Elde Edilen Ganimet | Olasılıkla Elde Edilen Ganimet |
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı x1
Hafıza Parçası x2 Caphras Taşı x2 Kara Taş x5 Sangpyeong Parası x10 |
Bonghwang Parçası
Haetae Parçası Girin Parçası |
※ Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriği, aile içindeki karakterlerin sınıfı temel alınarak yapılır.
※ İnfaz sayısı, aile genelinde haftalık 5 defadır ve bu sayı, bossun zorluk derecesine göre eksilir.
※ Her enerji, infazda avantaj sağlayan etkiler sunar ve infaz başına sadece 1 adet taşınabilir.
※ Parti lideri savaşı sonlandırırsa, parti üyeleri de anında Kara Tapınak'tan çıkar.
※ Kara Tapınak'a giriş yapıldığında, uygulanan karakter beceri buff etkisi ve saf Kara Taş türü buff etkisi infaz girişinde silinir.
- Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti) içeriği eklendiğinden, mevcut Kara Tapınak, Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo) olarak değiştirildi.
- Kara Tapınak arayüzü içinde haftalık kalan infaz sayısının gösterim yöntemi değiştirildi.
- Sadece haftalık kalan infaz sayısı gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Maksimum haftalık infaz sayısı, araç ipucu olarak gösterilecek şekilde düzeltildi.
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Hükümran Silahı
Köken Derecesindeki Hükümran Silahı Üretimi
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'nde dünyayı yaratma gücünü barındıran "Primordiyal Alev" ve "Alacakaranlık Mücevheri" keşfedildi.
- Hwanghae Eyaleti'ndeki pazar yerinde, "Sabah Işığı Diyarı'nı koruyan Bonghwang'ın enerjisini barındıran Ahshi Dağı'nda, dünyayı yaratma gücüne sahip özel bir enerji olduğu" gizlice yayılıyor.
- Bu iki eşya, Hükümran silahının üretim malzemesi eşyasıdır ve aşağıdaki üretim yönteminde malzeme eşyası olarak kullanılır.
- Hwanghae Eyaleti'ndeki pazar yerinde, "Sabah Işığı Diyarı'nı koruyan Bonghwang'ın enerjisini barındıran Ahshi Dağı'nda, dünyayı yaratma gücüne sahip özel bir enerji olduğu" gizlice yayılıyor.
Yöntem 2: PEN (V) KaraYıldız Silah + Primordiyal Alev
Yöntem 3: PEN (V) KaraYıldız Silah + PEN (V) Boss Silahı (Caphras Yükseltme 20 Level) + Alacakaranlık Mücevheri
(Örn. Yöntem 3 ile Hükümran ana silahı üretmek isterseniz, PEN (V) KaraYıldız Ana Silah ve PEN (V) Boss Ana Silah kullanılmalıdır.)
Primordiyal Alev
(Primordiyal Alev + PEN (V) KaraYıldız Silah ile Hükümran Silahı Üretim Yöntemi) |
|
Nasıl Elde Edilir | Kullanım |
#1: Sabah Işığı Diyarı Boss İnfazı
(Haftalık Bölge Görev Ödülü) #2: Parti Kara Tapınak Ödülü #3: Primordiyal Kor x100 Isıtma (L) |
#1: Hükümran Ana Silah Üretimi
#2: Hükümran Uyanış Silahı Üretimi
(#1 ve 2, Ahshi Dağı'nın Bonghwang Heykeli aracılığıyla üretilir) #3: Primordiyal Işıltılı Kristal x1 Üretimi
- Primordiyal Alev x1 - Büyülü Parça x20 - Keskin Kara Kristal Parçası x50 |
Primordiyal Kor
|
|
Nasıl Elde Edilir | Kullanım |
Sabah Işığı Diyarı Boss İnfazı
(Haftalık Bölge Görevi Ödülü) |
Primordiyal Alev x1 Üretim (Isıtma)
- Primordiyal Kor x100 |
Alacakaranlık Mücevheri
(Alacakaranlık Mücevheri + PEN (V) KaraYıldız Silah + PEN (V) Boss Silahı (Caphras Yükseltme 20 Level) ile Hükümran Silahı Üretim Yöntemi) |
|
Nasıl Elde Edilir | Kullanım |
Aşağıdaki eşyalarla ısıtarak (L) elde edilir
- Büyülü Parça x100 - Caphras Taşı x20000 |
#1: Hükümran Ana Silah Üretim Malzemesi
#2: Hükümran Uyanış Silahı Üretim Malzemesi #3: Caphras Taşı x20000 Üretim (Isıtma) |
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'ndeki Ahshi Dağı'nda bulunan Bonghwang Heykeli aracılığıyla, dünyayı yaratan enerjiyi içeren silahlar üretilebilir.
Dünya Haritası Konumu | Bonghwang Heykeli |
- Hükümran Silahı'nın üretim malzeme eşyalarının hepsi mevcut durumdayken, Ahshi Dağı'ndaki Bonghwang Heykeli ile etkileşime geçildiğinde, köken derecesinde Hükümran silahı üretilebilir.
① Hükümran silahı üretiminde gerekli olan eşyalar, yapılandırma taşı ile yapılandırılmamış ekipmanlardan sağlanabilir.
- Örneğin, Hükümran ana silahı üretmek istiyorsanız, malzeme eşyası olarak da ana silahı kullanarak üretim yapabilirsiniz.
③ Hükümran silahı üretiminde, üretimi gerçekleştiren karaktere uygun Hükümran silahı üretilir.
- Örneğin, Savaşçı karakteri PEN (V) KaraYıldız Uzun Yay ve PEN (V) KaraYıldız Muska'yı malzeme olarak kullanarak Hükümran ana silahı üretirse, Hükümran Uzun Kılıç üretilir.
④ Hükümran Silahı üretiminde, mevcut ekipmanın damga taşı damga etkisi kaldırılır.
⑤ Üretilen Hükümran silahı Merkez Pazar'a kaydedilemez.
⑥ Üretilen Hükümran silahı J'nin Keskin Çekici ile yükseltilemez.
⑦ Hükümran silahı, Eşya Kopyalama fonksiyonu ile kopyalanabilir ve kopyalama masrafı Marni'nin Dengesiz Yakıtı x150 olarak sabittir.
Hükümran Silahı Yükseltme
- "Köken" derecesindeki Hükümran Silahı, +0 derecesinde üretilir ve yükseltme başarılı olursa PRI (I) derecesine ulaşır.
- Hükümran Silahı, PEN (V) derecesini aşarak maks. DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir.
Yükseltme Derecesi | ||||
+0 (Yükseltme Başarılı olursa PRI (I)) | ||||
PRI (I) | DUO (II) | TRI (III) | TET (IV) | PEN (V) |
HEX (VI) | SEP (VII) | OCT (VIII) | NOV (IX) | DEC (X) |
- "Köken" derecesindeki Hükümran silahı, "Primordiyal Kara Taş" ile yükseltilebilir.
- Primordiyal Kara Taş, Primordiyal Kristal ve malzeme eşyası ısıtılarak elde edilebilir.
- Primordiyal Kara Taş ile Hükümran silahı yükseltmesinde başarısız olursanız, maksimum dayanıklılık 20 azalır.
Primordiyal Kara Taş
(Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı: 150.000.000 Gümüş Para)
|
Primordiyal Kristal
(Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı: 100.000.000 Gümüş Para)
|
||
Nasıl Elde Edilir | Kullanım | Nasıl Elde Edilir | Kullanım |
Aşağıdaki eşyayı ısıtarak (L) elde edilir - Primordiyal Kristal x1 - Keskin Kara Kristal Parçası x2 - Caphras Taşı x10 |
Hükümran Silahı Yükseltme | #1: Sabah Işığı Diyarı Boss İnfazı (Haftalık Bölge Görevi Ödülü) #2: Patrigio'nun Gizli Dükkanı |
Hükümran Silahı Yükseltme Malzemesi "Primordiyal Kara Taş" Üretimi |
Yükseltme Derecelerine Göre Hükümran Ana Silahının Potansiyeli
Yükseltme Derecesi |
AP |
Canavarlara
Karşı Ek AP |
İsabet |
Yükseltme Denemesinde Cron Taşı Sayısı |
Agris Özü |
+0 | 136 | 48 | 212 | - | 3 |
PRI (I) | 137 | 49 | 213 | 320 | 5 |
DUO (II) | 138 | 50 | 214 | 560 | 10 |
TRI (III) | 139 | 51 | 215 | 780 | 20 |
TET (IV) | 141 | 52 | 217 | 970 | 30 |
PEN (V) | 142 | 53 | 218 | 1350 | 35 |
HEX (VI) | 143 | 54 | 219 | 1550 | 50 |
SEP (VII) | 144 | 55 | 220 | 2250 | 75 |
OCT (VIII) | 146 | 56 | 222 | 2760 | 165 |
NOV (IX) | 148 | 57 | 223 | 3920 | 330 |
DEC (X) | 150 | 58 | 224 | - | - |
Yükseltme Derecelerine Göre Hükümran Uyanış Silahının Potansiyeli-
Yükseltme Derecesi |
AP |
Canavarlara
Karşı Ek AP |
İsabet |
Yükseltme Denemesinde Cron Taşı Sayısı |
Agris Özü |
+0 | 136 | 25 | 12 | - | 3 |
PRI (I) | 137 | 26 | 13 | 320 | 5 |
DUO (II) | 138 | 27 | 14 | 560 | 10 |
TRI (III) | 139 | 28 | 15 | 780 | 20 |
TET (IV) | 141 | 29 | 17 | 970 | 30 |
PEN (V) | 142 | 30 | 18 | 1350 | 35 |
HEX (VI) | 143 | 31 | 19 | 1550 | 50 |
SEP (VII) | 144 | 32 | 20 | 2250 | 75 |
OCT (VIII) | 146 | 33 | 22 | 2760 | 165 |
NOV (IX) | 148 | 34 | 23 | 3920 | 330 |
DEC (X) | 150 | 35 | 24 | - | - |
- Buna bağlı olarak, aynı leveldeki ana/uyanış silahı takıldığında belirtilen AP, 2 değer farklı olmayacak ve aynı değerlere sahip olacaktır.
Hükümran Silahı Derecelerine Göre Yükseltme Oranı
Yükseltme Derecesi |
Yükseltme Oranı |
|||
Temel Oran | Artış Sayısı (Stack) Örneği | Eklenen Oran | Final Oranı | |
+0 → PRI (I) | %8.55 | 60 | %51.3 | %59.85 |
PRI (I) → DUO (II) | %4.12 | 75 | %30.9 | %35.02 |
DUO (II) → TRI (III) | %2 | 90 | %18 | %20 |
TRI (III) → TET (IV) | %0.91 | 100 | %9.1 | %10.01 |
TET (IV) → PEN (V) | %0.47 | 150 | %7.04 | %7.5 |
PEN (V) → HEX (VI) | %0.27 | 210 | %5.73 | %6.01 |
HEX (VI) → SEP (VII) | %0.16 | 240 | %3.84 | %4 |
SEP (VII) → OCT (VIII) | %0.11 | 270 | %2.9 | %3.01 |
OCT (VIII) → NOV (IX) | %0.05 | 300 | %1.46 | %1.5 |
NOV (IX) → DEC (X) | %0.02 | 300 | %0.73 | %0.75 |
Özel Efekt - Primordiyal Işık
- Primordiyal Alev ile üretilen "Köken" derecesindeki Hükümran silahı, o enerjiyi alarak "Primordiyal Işık" yayar.
- Hükümran silahını kuşanmış durumdayken savaş duruşuna geçiş yapıldığında, silahın efekti ortaya çıkar.
Örnek (Vahşi) | Örnek (Sage) |
- Primordiyal Işık, Hükümran silahlarının yükseltme derecesine göre daha güçlü bir ışık yayar.
- Primordiyal Işık 0. Ton (Yok): +0, PRI (I), DUO (II), TRI (III), TET (IV)
- Primordiyal Işık 1. Ton: PEN (V), HEX (VI), SEP (VII)
- Primordiyal Işık 2. Ton: OCT (VIII), NOV (IX), DEC (X)
Primordiyal Işık 0. Ton (Yok) | Primordiyal Işık 1. Ton | Primordiyal Işık 2. Ton |
[Shai Sol Yapılandırma] Gün Batımı Artina Sol → Primordiyal Artina Sol
- Artina Sol'un gizli yeteneklerini ortaya çıkarabilecek "Primordiyal Işıltılı Kristal" keşfedildi.
-
- "Primordiyal Işıltılı Kristal" kullanarak Gün Batımı Artina Sol'u Köken derecesine yapılandırabilirsiniz.
-
-
- Gün Batımı Artina Sol → Primordiyal Artina Sol
- Fırtına Yutan Gün Batımı Artina Sol → Fırtına Yutan Primordiyal Artina Sol
- Yanan Gün Batımı Artina Sol → Yanan Primordiyal Artina Sol
-
- Primordiyal Işıltılı Kristal ile yapılandırılmış Primordiyal Artina Sol'a, Canavarlara Karşı Ek AP +10 etkisi eklenir ve Biçimlendirme Taşı ile yeniden işlenerek ek etkiler verilebilir.
Eşya Adı | Üretim Yöntemi |
Primordiyal Işıltılı Kristal
|
Primordiyal Alev x1 + Büyülü Parça x20 + Keskin Kara Kristal Parçası x50 Isıtma (L) |
※ Primordiyal Artina Sol, Hükümran silahı ile aynı Köken derecesine sahiptir ve Biçimlendirme Taşı ile yeniden işlenerek ek etkiler alabilir.
※ Artina Sol'u yapılandırarak üretilen Primordiyal Artina Sol, yapılandırma öncesi Gün Batımı Artina Sol'un yükseltme derecesini muhafaza eder ve maksimum PEN (V) seviyesine kadar yükseltilebilir.
※ Artina Sol'u yapılandırarak üretilen Primordiyal Artina Sol, önceki gibi Silah Takas Kuponu kullanımı ve Eşya Kopyalama işlemleri yapılamaz.
※ Primordiyal Işıltılı Kristal, Merkez Pazar'a kaydedilemez.
※ Primordiyal Artina Sol'dan, Primordiyal Işıltılı Kristal çıkarılamaz.
[Hükümran Silahı, Primordiyal Artina Sol Biçimlendirme
- Köken derecesindeki Hükümran silahı ve Primordiyal Artina Sol, Biçimlendirme aracılığıyla ek etki alabilir.
- Her Biçimlendirme Taşı, Sabah Işığı Diyarı'nda ortaya çıkan dünya bossları infazı ile belirli bir olasılığa göre elde edilir.
- Her Biçimlendirme Taşı, Merkez Pazar aracılığıyla alınıp satılabilir.
Biçimlendirme Taşı (Başlangıç Fiyatı: 150.000.000 Gümüş Para) |
|||
Eşya Adı | Etki | Eşya Adı | Etki |
Biçimlendirme Taşı - Tüm AP
|
Tüm AP +3 |
Biçimlendirme Taşı - Havadan Darbe Hasarı
|
Havadan Darbe Hasarı +%2 |
Biçimlendirme Taşı - Tüm İsabet
|
Tüm İsabet +6 |
Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Hasarı
|
Kritik Vuruş Hasarı +%1 |
Biçimlendirme Taşı - Tüm Hasar Azaltma
|
Tüm Hasar Azaltma +5 |
Biçimlendirme Taşı - Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme
|
Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme %0,5 artar |
Biçimlendirme Taşı - Tüm Kaçınma
|
Tüm Kaçınma +10 |
Biçimlendirme Taşı - Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say
|
Geri İtme/Püskürtme Direnci Yok Say +%5 |
Biçimlendirme Taşı - Maks. HP
|
Maks. HP +200 |
Biçimlendirme Taşı - Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say
|
Düşürme/Yıkma Direnci Yok Say +%5 |
Biçimlendirme Taşı - Kritik Vuruş Oranı
|
Kritik Vuruş Oranı +%5 |
Biçimlendirme Taşı - Yakalanma Direnci Yok Say
|
Yakalanma Direnci Yok Say +%5 |
Biçimlendirme Taşı - Arkadan Darbe Hasarı
|
Arkadan Darbe Hasarı +%2 |
Biçimlendirme Taşı - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say
|
Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci Yok Say +%5 |
Biçimlendirme Taşı - Yerden Darbe Hasarı
|
Yerden Darbe Hasarı +%2 | - | - |
- Köken derecesindeki Hükümran silahı ve Primordiyal Artina Sol, aşağıdaki yöntemlerle biçimlendirilerek ek etkiler kazanabilir.
2. Biçimlendirme arayüzünün sağ üst köşesindeki listeden Hükümran silahı veya Primordiyal Artina Sol'u seçin.
3. Ek etki eklemek istediğiniz Biçimlendirme Taşı'nı seçin ve "Biçimlendir" butonuna tıklayarak biçimlendirin.
※ Biçimlendirme ile maksimum 5 etki eklenebilir ve aynı etkili Biçimlendirme Taşı eklenemez.
※ 5 biçimlendirme etkisi eklediyseniz, başka bir biçimlendirme etkisi ile değiştirebilirsiniz.
※ Biçimlendirmede kullanılan Biçimlendirme Taşları çıkarılamaz.
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Asadal Kolyesi
- Asadal Kolyesi eşyası eklendi.
- Asadal Kolyesi takıldığında, Asadal'ın Kutsaması becerisi kullanılabilir.
- Kullanılabilir Asadal'ın Kutsaması becerisi, takılı kolyenin yükseltme derecesine göre değişir.
- Asadal'ın Kutsaması becerisi kullanıldığında, yükseltme derecesine göre HP yenileme etkisi elde edilir.
- Ayrıca, becerinin bekleme süresi sırasında Asadal Kolyesi çıkarılamaz.
- Asadal Kolyesi, dünya bossu Bulgasal ve Sangoon haftalık görev ödüllerinden belirli bir olasılıkla elde edilebilir.
- Asadal Kolyesi takıldığında, Asadal'ın Kutsaması becerisi kullanılabilir.
Asadal Kolyesi I - V
|
|
Beceri Kullanım Etkisi | Ön İzleme |
Yükseltme derecesine göre HP Yenileme
|
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Asadal Kemeri
- Asadal Kemeri eşyası eklendi.
- Asadal Kemeri takıldığında, Asadal'ın Öfkesi becerisi kullanılabilir.
- Asadal'ın Öfkesi becerisinin etkisi, takılı kemerin yükseltme derecesine göre artış gösterir.
- Asadal'ın Öfkesi becerisi kullanıldığında, yükseltme derecesine göre Kara Ruh'un Öfkesi yenileme etkisi elde edilir.
- Ancak yalnızca kendi başına toplanabilen Kara Ruh'un Öfkesi maksimum değeri kadar yenilenir.
- Öfke Transferi ile kendi başına toplanabilen Kara Ruh'un Öfkesi değerini aşan durumda Asadal'ın Öfkesi becerisi kullanıldığında, Kara Ruh'un Öfkesi değeri değişmez.
- Beceri bekleme süresi sırasında Asadal Kemeri çıkarılamaz.
- Asadal Kemeri, Dünya Bossu Uturi ve Altın Domuz Kralı haftalık görev ödülleri ile belirli bir olasılığa göre elde edilebilir.
- Asadal Kemeri takıldığında, Asadal'ın Öfkesi becerisi kullanılabilir.
Asadal Kemeri I - V
|
|
Beceri Kullanım Etkisi | Ön İzleme |
Yükseltme derecesine göre Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme
|
[Sabah Işığı Diyarı: Seul] Köşk: Hyeollokdang
- Sabah Işığı Diyarı: Seul'deki tüm hikayeleri tamamlayan gezginler, Seul Gyeongbokgung Sarayı'ndaki Hyeollokdang'ı köşk olarak kullanma yetkisine sahip olurlar.
- Köşkün yeri, Dünya Haritası (M) üzerindeki köşk simgesi aracılığıyla da kontrol edilebilir.
- Köşkün kira süresine göre Gümüş Para ve 5 katkı puanı ödeyerek, belirli bir süre için Hyeollokdang'ı kiralayabilirsiniz.
Hyeollokdang Kiralama Koşulları | |
Sabah Işığı Diyarı: Seul Ana Görevlerini Tamamla
([Gezgin Hikayesi] Tüm Görevlerini Tamamla) |
|
Hyeollokdang Kiralama Maliyeti | |
1 Günlük 1.000.000 Gümüş Para | |
Kiralama Süresi | İndirim Oranı (%) |
30 Gün Altı | İndirim Yok |
30 Gün ve üzeri - 90 Gün Altı | %5 |
90 Gün ve üzeri - 180 Gün Altı | %8 |
180 Gün ve üzeri - 365 Gün Altı | %12 |
365 Gün | %20 |
Bağlantı Noktası ve Üretim Bağlantı Noktası, Toplama Ürünleri
- Sabah Işığı Diyarı, Hwanghae Eyaleti'nde de tüm bağlantı noktalarını bağlamak ve ev satın almak için gerekli katkı puanı 1 olarak belirlenmiştir.
- Ayrıca üretim bağlantı noktasını etkinleştirmek için 1 katkı puanı tüketerek etkinleştirebilirsiniz.
- Sabah Işığı Diyarı'ndaki üretim bağlantı noktaları aşağıdaki gibidir.
Üretim Bağlantı Noktası | |
Godu Köyü - Çiftçilik | Ahshi Dağı - Kazı |
Godu Köyü - Çiftçilik | Byeolli Ormanı - Odunculuk |
Godu Köyü - Çiftçilik | Byeolli Ormanı - Odunculuk |
Godu Köyü - Çiftçilik | Motgol Köyü - Madencilik |
Wonjingung Sarayı - Odunculuk | Dongmakgol Köyü - Odunculuk |
Myeonggyunjeon Salonu - Kazı | Dungryong Mağarası - Madencilik |
Geogugwi Mağarası - Madencilik | Dungryong Mağarası - Madencilik |
Geogugwi Mağarası - Toplama | Dang Ormanı - Madencilik |
Dume Bayırı - Odunculuk | - |
- Sabah Işığı Diyarı, Hwanghae Eyaleti'nde toplanabilecek eşyalar aşağıdaki gibidir.
Toplama Eşyası Türleri | Toplama Sırasında Elde Edilen Eşyalar |
Açık Pembe Ormangülü | Açık Pembe Ormangülü |
Kızıl Ormangülü | Kızıl Ormangülü |
Kazayağı | Kazayağı Yaprağı |
Yabani Çilek | Yabani Çilek |
Kamış | Kamış |
Cennet Hurması Ağacı | Cennet Hurması |
Hünnap Ağacı | Hünnap |
Maehwa | Maehwa |
Bambu Filizi | Bambu Filizi |
Kaplan Çiçeği | Kaplan Çiçeği |
Kırmızı Reishi Mantarı | Kırmızı Reishi Mantarı |
Perilla | Perilla |
Menevşe | Menevşe |
Opal | Opal |
Platinyum Cevheri | Platinyum Cevheri |
Makarna Mantarı | Makarna Mantarı |
Sonsuzluk Bitkisi | Sonsuzluk Bitkisi |
Pirinç | Pirinç |
Napa Lahanası | Napa Lahanası |
Turp | Turp |
Hwanghae Eyaleti'nin dört bir yanından duyulan küçük hikayeler!
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'ni keşfederken, Hwanghae Eyaleti'nin köylüleri veya dokkebilerin hikayelerini dinleyebilirsiniz.
- Bu hikayeleri dinlediğinizde, Sangpyeong Parası ile birlikte Sabah Işığı Diyarı: Hwanghae Eyaleti'nin esrarengiz yemeklerini tatma fırsatı bulacaksınız.
- Hwanghae Eyaleti'nin karakterleri yakınındaki sandık aracılığıyla, Esrarengiz Şifalı Yemek, Esrarengiz Pirinç Keki Çorbası, Esrarengiz Mesima Mantarı Tavuk Çorbası gibi ödülleri alabilirsiniz.
- Bu hikayeleri dinlediğinizde, Sangpyeong Parası ile birlikte Sabah Işığı Diyarı: Hwanghae Eyaleti'nin esrarengiz yemeklerini tatma fırsatı bulacaksınız.
Sabah Işığı Diyarı - Mobilya
- Mobilya Atölyesi ve Eski Ay Mobilya Atölyesi'nde üretilebilecek yeni 24 çeşit mobilya eklendi.
- Mobilya Atölyesi Level 2, Level 3 ve Eski Ay Mobilya Atölyesi Level 3'te üretim yapabilirsiniz.
- Yukjo Caddesi No. 3'e Sabah Işığı Diyarı Eski Ay Mobilya Atölyesi Level 3 eklendi.
- Mobilya Atölyesi Level 2, Level 3 ve Eski Ay Mobilya Atölyesi Level 3'te üretim yapabilirsiniz.
Daha Hızlı Gelişim Desteği, Sezon++ ile Gelen Yeni Değişiklikler
[Sezon++ Başladı!] Sezon Karakteri Kullanım Hakkı
- Sezon Karakteri kullanım hakkı, tüm maceracılara 1 adet verilmiştir.
- Sezon sunucusu, özel ekipmanlar sayesinde daha hızlı gelişim sağlayabileceğiniz bir sunucudur.
- Oyuna giriş sırasında, Karakter Seçimi penceresinde sezon karakteri kullanım hakkını görebilirsiniz.
- Sezon karakteri kullanım hakkı maksimum 5 adet mevcut olabilir.
Özel Sezon, Sezon++ Süresi |
12 Eylül 2024 (Per) bakımı sonrası - 31 Ekim 2024 (Per) bakımı öncesi |
[Sezon++ Gelişim ①] Level EXP +%1000
- Sezon++ dönemi boyunca sezon sunucusunda canavar yok etme sırasında, Level EXP kazanma oranı %1000 artış gösterir.
Sezon++ dönemi boyunca sezon sunucusunda canavar yok etme sırasında! |
Level EXP +%1000 |
[Sezon++ Gelişim ②] Macera Arkadaşı, At (Yarış Atı Becerisi 5 Tür)
- Sezon pasosuna amblem ödülü "Binek Amblemi: İyi At" eşyası eklendi.
- Bu amblemle kaydedilen at, 8. aşama dişi olup, mevcut amblem ödülü "At Amblemi: İyi At Yetkisi" eşyasıyla kaydedilebilen atın temel becerilerine "Yana Hareket" becerisini ek olarak öğrenmektedir.
- "Binek Amblemi: İyi At" eşyasının sezon pasosuna eklenmesi nedeniyle, Sezon++ sezon pasosundaki amblem ödülü "At Amblemi: İyi At Yetkisi" elde edilemez.
At Amblemi: İyi At Yetkisi (Önceki Sezon Pasosu Ödülü) |
Binek Amblemi: İyi At (Yeni Sezon Pasosu Ödülü) |
At Amblemi: İyi At Yetkisi (8. Aşama Altın At (Dişi) Kaydedilebilir) Doğuştan Öğrenilen Beceri (Yarış Atı Becerisi 4 Tür) - Hızlı Koşu - Ani Hızlanma - S: Ani Hızlanma - S: Yana Hareket
|
Binek Amblemi: İyi At
(Aşama 8 Altın At (Dişi) kaydedilebilir) Doğuştan Öğrenilen Beceri (Yarış Atı Becerisi 5 tür) - Hızlı Koşu - Ani Hızlanma - S: Ani Hızlanma - Yana Hareket - S: Yana Hareket |
[Sezon++ Mezuniyet Desteği] Lv. 60'a Ulaşarak "Göz Alıcı Başlangıç Kutusu'nu Elde Edin! (Lv. 61 Karakter / TET (IV) Boss Ekipman Tam Seti / Capotia Aksesuar)
- Sezon++ dönemi boyunca sezon karakteri ile Lv. 60'a ulaştığınızda, Meydan Okuma (Y) aracılığıyla "Göz Alıcı Başlangıç Kutusu"nu alabilirsiniz.
- Göz Alıcı Başlangıç Kutusu açıldığında, aşağıdaki eşyaların tamamı elde edilebilir.
Göz Alıcı Başlangıç Kutusu
|
|
Lv. 61 Karakter | - *Patrigio'nun Köstekli Saati x1 |
TET (IV) Boss Silahı |
- TET (IV) Boss Ana Silah Kutusu (Kzarka) x1
- TET (IV) Boss Uyanış Silahı Kutusu (Dandelion) x1 - TET (IV) Boss Alt Silah Kutusu (Kutum) x1 |
TET (IV) Boss Savunma Teçhizatı |
- TET (IV) Grifon Miğferi x1
- TET (IV) Sönük Ağaç Ruhu Zırhı x1 - TET (IV) Bheg'in Eldiveni x1 - TET (IV) Urugon'un Ayakkabısı x1 |
Capotia Aksesuarı |
- Capotia Kolye x1
- Capotia Kemer x1 - Capotia Yüzük x2 - Capotia Küpe x2 |
Beceri Puanı |
- Sisli Esinti Gizli Kitabı x10 |
- Paket içeriğindeki "*Patrigio'nun Köstekli Saati", Lv. 25 ve altındaki normal karakterler tarafından kullanıldığında, Lv. 61'e anında yükselebilir.
Patrigio'nun Köstekli Saati
|
|
Kullanım Etkisi | - Karakter anında Lv. 61'e yükselir! |
Kullanım Koşulu |
- Lv. 25 ve altındaki karakter
- Sezon karakteri olmayan normal karakter |
※ Göz Alıcı Başlangıç Kutusu, içindeki ürünleri sadece "Normal Karakter" ile açabilirsiniz.
※ Göz Alıcı Başlangıç Kutusu'ndan elde edilen ekipmanlar yükseltilebilir ancak Merkez Pazar'a kaydedilemez.
※ [PEN (V) Boss Ekipmanı Kesin Yapılandırma] için kullanılacak yapılandırılabilir boss ekipmanını henüz takas etmemiş olan maceracılar, görev aracılığıyla Aşama 0 yapılandırma ekipmanıyla takas yapabilirler. (Büyük şehirlerdeki Eski Ay Klan Sorumlusu NPC Jetina'dan, her aile için bir kez)
Her aile için bir kez yapılabilen PEN (V) Boss Silahı/Savunma Teçhizatı Kesin Yapılandırma (her aile için bir kez) yaparken sezon gelişimiyle elde edilen PEN (V) Tuvala ekipmanını kullanabilirsiniz.
※ Göz Alıcı Başlangıç Kutusu'nu elde edebileceğiniz meydan okuma, Sezon++ dönemi sona erdiğinde silinecektir.
[Sezon++ Mezuniyet Sonrası Gelişim ①] Normal Karakterler de Basitleştirilmiş Ana Görevleri Yapabilir! (Köstekli Saat kullanan karakterler için tavsiye edilir!)
- Sezon karakterlerinin yanı sıra, normal karakterler de basitleştirilmiş ana görevleri yapabilecek şekilde iyileştirildi.
- Basitleştirilmiş ana görevi başlatabilecek "[Özel Gelişim] Tanınmaya Başla" görevini sezon/normal karakterlerin hepsi alabilecek şekilde değiştirildi.
Değişim Öncesi | Sonrası |
- Sadece Sezon Karakteri ile yapılabilir
- Her Aile için 1 defa, "[Pet] Bareeds Junaid Kedisi" görevini tamamla (Mediah/Sabah Işığı Diyarı Ana Görevleri Devam Ederken Tamamla) |
- Sezon/Normal karakter hepsi ile yapılabilir - Her Aile için 1 defa, "[Pet] Bareeds Junaid Kedisi" görevini tamamla (Mediah/Sabah Işığı Diyarı Ana Görevleri Devam Ederken Tamamla) |
[Sezon ++ Mezuniyet Sonrası Gelişim ②] Ekipman Gelişim Malzemesi Eşya Desteği
- Sezon++ dönemi boyunca, aşağıdaki 5 dünya bossu yok edildiğinde ekipman gelişimi için gerekli malzeme eşyaları elde edilebilir.
Dünya Bossu 5 Türü Yok Et (Gelişmiş Bosslar dahil) | |
Kzarka (Kabus Dolu Kzarka dahil)
Karanda (Fırtına Çığırtkanı Karanda dahil) Nouver (Kan Rüzgarına Sarılmış Nouver dahil) Kadim Kutum (Fırtına Bulutu Kutum dahil) Offin |
|
Eski Ay Kimya Katalizörü x5 - x10 elde edilir
|
Oquilla Eski Ay Parçası x1 elde edilir
|
Kullanım: PEN (V) Aksesuar Kesin Yükseltme
(Eski Ay Klanı'nın Desteği) Mevcut Elde Etme Yöntemi: Eski Ay Tüccarı'ndan 3.500.000 Gümüş Para karşılığında satın al
Sezon++ Dönemine Özel Elde Etme Yöntemi: Yukarıdaki 5 Boss yok edildiğinde x5 - x10 elde edilir |
Kullanım: PEN (V) Boss Silahı/Savunma Teçhizatı Kesin Yapılandırma
(PEN (V) Boss Ekipmanı Kesin Elde Etme) Mevcut Elde Etme Yöntemi: Eski Ay Tüccarı'ndan 50.000.000 Gümüş Para karşılığında satın al
Sezon++ Dönemine Özel Elde Etme Yöntemi: Yukarıdaki 5 Boss yok edildiğinde x1 elde edilir |
[Sezon++ Mezuniyet Sonrası Gelişim ③] Eski Ay Klanı'nın Desteği: TET (IV) → PEN (V) Aksesuarlar Malzemelerinin Kolaylaştırılması
- Eski Ay Klanı'nın Desteği içeriği aracılığıyla elde edilen aksesuarları TET (IV) derecesinden PEN (V) derecesine kesin yükseltmek için gerekli malzemeler kolaylaştırıldı.
→
Eski Ay Klanı'nın Desteği Aksesuarlar TET (IV) → PEN (V)
- Hilal Muhafızı Yüzüğü - Narc Kulak Aksesuarı - Tungrad Küpe |
|
Öncesi
|
Sonrası
|
Eski Ay Kimya Katalizörü x1600
Kara Taş x11000 Büyülü Parça x330 Yona'nın Parçası x110 |
Eski Ay Kimya Katalizörü x1000
Kara Taş x10000 Büyülü Parça x300 Yona'nın Parçası x100 |
[Sezon++ Mezuniyet Sonrası Gelişim ④] Ornette/Odore'nin Ruh Özü Üretim Malzemesi Elde Etme Haftalık Görevi
- Ornette'nin Ruh Özü ve Odore'nin Ruh Özü üretim malzemelerini elde edebileceğiniz haftalık tekrarlanan görevlerin 6 türü de alınabilecek şekilde iyileştirildi.
- Bu haftalık tekrarlanan görevleri, Görevler (O) - Tekrarlanan - Sylvia'nın Mirası: Ruh Özü bölümünde bulabilirsiniz.
Öncesi | Sonrası |
[Aşağıdaki 6 tür haftalık görevden 1 tanesi alınabilir] - [Haftalık] Valtarra'nın Anısı - [Haftalık] Duru Çan - [Haftalık] Narc'ın Tesellisi - [Haftalık] Katzvariak'ın Ölümcül Zehri - [Haftalık] Kızıl Kurdun Yemini - [Haftalık] Ejderhanın Dişi |
[Aşağıdaki 6 tür haftalık görevin hepsi alınabilir] - [Haftalık] Valtarra'nın Anısı - [Haftalık] Duru Çan - [Haftalık] Narc'ın Tesellisi - [Haftalık] Katzvariak'ın Ölümcül Zehri - [Haftalık] Kızıl Kurdun Yemini - [Haftalık] Ejderhanın Dişi |
Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar
- Karakterin gösterilen AP değerlerine bağlı bonus AP değerleri aşağıdaki gibi ayarlandı.
AP'ye Bağlı Bonus AP Artışı Gösterilen AP Bonus AP Değeri 100~139 5 140~169 10 170~183 15 184~208 20 209~234 30 235~244 40 245~248 48 249~252 57 253~256 69 257~260 83 261~264 101 265~268 122 269~272 137 273~276 142 277~280 148 281~284 154 285~288 160 289~292 167 293~296 174 297~300 181 301~304188 305~308 196 309~315 200 316~320 203 321~327 205 328~331 208 332~336 211 337~341 214 342~346 217 347~351 220 352~357 223 358~363 225 364~368 227 369~374 230 375~380 233 381~385 236 386~391 239 392~396 242 397~499 245
- Kara Ruh: Titan Patlaması becerisi kullanıldığında, AP Artışı buff etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Karakurt'a binerken aşağıdaki becerilerin hasarı ayarlandı.
Beceri Adı | Öncesi | Sonrası |
S: Çağır: Karakurt öğrenildiğinde Karakurt: Dalga Darbesi | Taarruz Vuruş Hasarı %5710 x1 Son Vuruş Hasarı %5710 x1, Maks. 4 Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %42,5 |
Taarruz Vuruş Hasarı %5710 x1 Son Vuruş Hasarı %5710 x1, Maks. 4 Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %78,1 |
S: Çağır: Karakurt öğrenildiğinde Karakurt: Boğuşma Alevi | Vuruş Hasarı %7616 x 2 PvP Hasar Azaltma Oranı %63,9 |
Vuruş Hasarı %8806 x 2 PvP Hasar Azaltma Oranı %60 |
S: Çağır: Karakurt öğrenildiğinde Karakurt: Kükreme | Vuruş Hasarı %3662 x 1, Maks. 5 Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %53,3 |
Vuruş Hasarı %5262 x1, Maks. 5 Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %61,9 |
S: Çağır: Karakurt öğrenildiğinde Karakurt: Kamçı | Vuruş Hasarı %4500 x 1 PvP Hasar Azaltma Oranı %53 |
Vuruş Hasarı %5132 x 1 PvP Hasar Azaltma Oranı %50 |
- Gorr, Tett, Arne, Marg'ın maks. HP'si mevcut duruma göre 2 kat arttırıldı.
- Aktarım modundayken Akım: Bombardıman becerisinden sonra LMB ile Kombo: Zehirli Diş becerisine bağlanacak şekilde değiştirildi.
- Kombo: Son Darbe beceri kullanıldığında Beceri Hızı Düşüşü etkisinin uygulanması sorunu düzeltildi.
- Akım: Patlayıcı Darbe I-II, Mutlak becerisinin hasarı aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Buna göre, Kombo: Son Darbe becerisinin hasarı, Akım: Patlayıcı Darbe'nin hasarı ile aynı olacak şekilde değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
%754 / %1005 / %1352 x 2, PvP Hasar Azaltma Oranı %34,1 | %1408 / %1877 / %2502 x 2, PvP Hasar Azaltma Oranı %42,5 |
- Çetin Kış Siperi becerisi kullanıldıktan sonra siperden belirli bir mesafe ve üzeri uzaklaşıldığında siper kaldırılacak şekilde değiştirildi.
- Karakter öldükten sonra siper etkisinin kaybolmasına rağmen muhafızların kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Çağrı Yelpazesi ile Turna Edası becerisinin pasif etkisinden elde edilen Kritik Vuruş Hasarı Artışı etkisinin, ana silaha geçiş yaparken kaybolması sorunu düzeltildi.
- [Maehwa] Kara Ruh: S: Kızıl Ay becerisi kilitli olmasına rağmen Kızıl Dans durumunda becerinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.
- [Mistik] S: Gizli Pençe son vuruş başarılı olduğunda 1 vuruşluk Dövüş Ruhu yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
- [Corsair] Mareka: Denizde Gezinti becerisinin açıklama metni gerçeğe uygun şekilde düzeltildi.
- [Dosa] Bulut Sarma becerisi kullanılamadığında, Sis Yarma becerisinden sonra RMB ile Akım: Üst Kesme becerisine bağlanmaması sorunu düzeltildi.
- [Corsair] Mareka: Hafif Serpinti I - Mutlak becerisi kullanıldıktan sonra diğer becerilerle kombo yapılamaması sorunu düzeltildi.
- [Woosa] Kelebek Girdabı I - Mutlak becerisi başarılı olduğunda MP'nin 2 vuruşluk yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
- [Bilge] Akım: Altın Zincir becerisi kullanıldığında Yer Çekimi Özü Aktivasyonu becerisinin etkisi uygulanmadığı için yüksek yerde kullanıldığında Düşme hasarı alınması sorunu düzeltildi.
İçerikler
Klan Ligi Savaş Alanı
- Klan Ligi'ne 1 yeni savaş alanı eklendi.
Gyeongbokgung Sarayı (Geunjeongjeon Salonu) |
Sabah Işığı Diyarı: Seul'ü temsil eden Gyeongbokgung Sarayı. Burada, Geunjeongjeon Salonu'nun merkezinde geniş meydanda savaş yapılır. |
Sabah Işığı Diyarı: Hwanghae Eyaleti Gümüş Para Buffı
- Sabah Işığı Diyarı Seul'a giden yol açılınca, Hwanghae Eyaleti Yukjo Caddesi ve Bukpo'nun hanlarında da Özel Canlandırıcı Gukbap sunulmaya başlandı.
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'ndeki aşağıdaki karakterlere belirli miktarda Gümüş Para veya Sangpyeong Parası vererek aşağıdaki buff etkilerini alabilirsiniz.
- Yukjo Caddesi: [Küçük Teyze] Hyeok
- Bukpo: [Küçük Teyze] Migyeong
- Bu buff etkisi, Gümüş Para vererek alınan diğer köylerdeki NPC'lerin Gümüş Para buff etkisi ile birlikte uygulanamaz.
- Özel Canlandırıcı Gukbap (120 dk.): 3.000.000 Gümüş Para veya Sangpyeong Parası x25
- Özel Canlandırıcı Gukbap (300 dk.): 10.000.000 Gümüş Para veya Sangpyeong Parası x80
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti'ndeki aşağıdaki karakterlere belirli miktarda Gümüş Para veya Sangpyeong Parası vererek aşağıdaki buff etkilerini alabilirsiniz.
Tür | Uygulama Etkisi |
Özel Canlandırıcı Gukbap - Saldırı (120 dk.) | Tüm AP +8, Tüm İsabet +8 |
Özel Canlandırıcı Gukbap - Savunma (120 dk.) | Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP +150 |
Özel Canlandırıcı Gukbap - Deneyim (120 dk.) | Level EXP +%15, Beceri EXP +%15 |
Özel Canlandırıcı Gukbap - Saldırı (300 dk.) | Tüm AP +8, Tüm İsabet +8 |
Özel Canlandırıcı Gukbap - Savunma (300 dk.) | Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP +150 |
Özel Canlandırıcı Gukbap - Deneyim (300 dk.) | Level EXP +%15, Beceri EXP +%15 |
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti Yukjo Caddesi'ndeki [Küçük Teyze] Hyeok, gezginler için hana yer sofrası kurdu.
Eşya
- Büyülü Parça eşyası, Merkez Pazar'a kaydedilerek satış ve satın alma işlemleri yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Aşağıdaki özel doldurma üretiminde, gerekli bitki özü Yosun Bitki Özü'nden Kar Ovası Sedir Bitki Özü olarak değiştirildi.
Ustanın Özel Doldurulmuş Kış Ayısı Kafası Ustanın Özel Doldurulmuş Kar Ovası Yak Kafası Ustanın Özel Doldurulmuş Kar Ovası Kara Yak Kafası Ustanın Özel Doldurulmuş Kar Ovası Markhor Keçisi Kafası Ustanın Özel Doldurulmuş Ayaz Kurdu |
Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Kış Ayısı Kafası Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Kar Ovası Yak Kafası Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Kar Ovası Kara Yak Kafası Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Kar Ovası Markhor Keçisi Kafası Zanaatkarın Özel Doldurulmuş Ayaz Kurdu |
Canavarlar
Dehkia'nın Lambası 2. Aşama
- Daha derin bir boşlukla karşılaşabileceğiniz Dehkia'nın Lambası 2. Aşama üretim yöntemi eklendi.
Dehkia'nın Lambası 2. Aşama
|
▼ Aşağıdaki eşya ile Basit Kimya (L) Dehkia'nın Lambası 1. Aşama + Dehkia'nın Işığı x300 |
- Dehkia'nın Lambası 2. Aşamayı etkinleştirebileceğiniz konumlar aşağıdaki gibidir.
Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası 2. Aşama]
|
Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası 2. Aşama] |
|
- Kül Rengi Orman'ın belirlenmiş konumunda 2. Aşama Dehkia'nın Lambası'nın ışığı yansıtıldığında, daha da yoğunlaşan boşluk aracılığıyla Kül Rengi Orman Ruhları uyanır.
- Lamba Kullanılabilen Konum: Boşluğun Ele Geçirdiği Yarık Tohumu
Lamba Kullanılabilen Konum (Boşluğun Ele Geçirdiği Yarık Tohumu) |
|
Tavsiye Edilen Potansiyel | Av Sahası Açıklaması |
Tavsiye Edilen AP 340
Tavsiye Edilen DP 430 |
Dehkia'nın Boşluğu'na daha fazla maruz kalan Kül Rengi Orman'daki Gairas, derin boşluk nedeniyle daha derin ormanlara saklanır ve Gairas'ın güçlü enerjisi nedeniyle barınamayan küçük Volkras ve Barnas civarda dolaşmaya başlar. Ancak derin boşluğun enerjisi giderek azalırsa, Gairas tekrar ortaya çıkabilir. |
Başlıca Ganimetler |
Deboreka Kolye
Unutulmuş Boşluğun Simgesi Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma Dehkia'nın Eseri - Tüm Kaçınma Dehkia'nın Parçası Hassas Yıkım Kristali Keskin Savaşan Ruh Kristali Güçlü Metanet Kristali İnatçı Sabır Kristali |
- Olun Vadisi'nin belirlenmiş konumunda 2. Aşama Dehkia'nın Lambası'nın ışığı yansıtıldığında, yoğunlaşan boşluk aracılığıyla Olun Kaya Golemleri uyanır.
- Lamba Kullanılabilir Konum: Boşluğun Ele Geçirdiği Olun Güç Kulesi
Lamba Kullanılabilen Konum
(Boşluğun Ele Geçirdiği Olun Güç Kulesi) |
|
Tavsiye Edilen Potansiyel | Av Sahası Açıklaması |
Tavsiye Edilen AP 340 Tavsiye Edilen DP 430 |
Dehkia'nın Boşluğu'na daha derin maruz kalan Olun Golemi, aşırı derin boşluk nedeniyle çevresindeki diğer golemlerin boşluk enerjisini emerek daha da güçlendi. Bu nedenle, Olun Golemi tek başına savaşa girer ve Olun Golemi yok edildiğinde, boşluk enerjisi dağılır ve parçalanmış şişe parçalarından birçok golem yeniden ortaya çıkar. |
Başlıca Ganimetler |
Deboreka Küpe
Unutulmuş Boşluğun Simgesi Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma Dehkia'nın Eseri - Tüm Kaçınma Dehkia'nın Parçası Hassas Yıkım Kristali Keskin Savaşan Ruh Kristali Güçlü Metanet Kristali İnatçı Sabır Kristali |
- 2. Aşama Dehkia'nın Lambası ile uyanışa geçen canavarları yok ederek elde edilebilen "Dehkia'nın Eseri" eklendi.
- Eser ekipmanı, ekipman penceresinde bulunan 2 Eser slotuna takılabilir.
- Dehkia'nın Eseri, normal karakterler tarafından kullanılabilir, Sezon karakterleri tarafından kullanılamaz.
- Dehkia'nın Eseri çok yüksek bir değere sahiptir ve Merkez Pazar'a kaydedilerek alınıp satılabilir.
- Eser ekipmanı, ekipman penceresinde bulunan 2 Eser slotuna takılabilir.
Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma
|
|
Nasıl Elde Edilir | Eşyayı Kullanma Etkisi |
Dehkia'nın Lambası Av Sahası - Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası] - Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası] |
Tüm Hasar Azaltma +12 Maks. HP +250 Maks. Nefes +50 |
Dehkia'nın - Tüm Kaçınma
|
|
Nasıl Elde Edilir | Eşyayı Kullanma Etkisi |
Dehkia'nın Lambası Av Sahası
- Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası] - Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası] |
Tüm Kaçınma +24
Maks. HP +250 Maks. Nefes +50 |
-
- Dehkia'nın Parçası, aşağıdaki eşyalarla işlenerek Dekia'nın Eseri'ni üretmek için kullanılabilir.
Dehkia'nın Eseri - Tüm Hasar Azaltma Üretim (L) |
Toprak Tozu x50 + Dehkia'nın Parçası x100 + Sihirli Işık Taşı Kristali x1000 |
Dehkia'nın Eseri - Tüm Kaçınma Üretim (L) |
Yarık Tozu x50 + Dehkia'nın Parçası x100 + Sihirli Işık Taşı Kristali x1000 |
- 2. Aşama Dehkia'nın Lambası ile uyanışa geçen canavarları yok ederek elde edilebilen 4 çeşit sihirli kristal eklendi.
Hassas Yıkım Kristali
(Kristal Grubu: Yıkım) |
||
[Takma Etkisi]
- Canavarlara Karşı Ek AP +6 - Tüm İsabet +3 - Kritik Vuruş +3 |
||
Keskin Savaşan Ruh Kristali
(Kristal Grubu: Direnç Artışı II) |
Güçlü Metanet Kristali
(Kristal Grubu: Direnç Artışı II)
|
İnatçı Sabır Kristali
(Kristal Grubu: Direnç Artışı II)
|
[Takma Etkisi] - Canavarlara Karşı Ek AP +5 - Tüm Hasar Azaltma +3 - Geri İtme/Püskürtme Direnci +%10 |
[Takma Etkisi] - Canavarlara Karşı Ek AP +5 - Tüm Hasar Azaltma +3 - Düşürme/Yıkma Direnci +%10 |
[Takma Etkisi] - Canavarlara Karşı Ek AP +5 - Tüm Hasar Azaltma +3 - Sersemletme/Sarsma/Dondurma Direnci +%10 |
Görev, Bilgi
- Valencia'daki karakter "Zobadi" hakkında bilgi edinme yöntemi hakkındaki rehber daha net hale getirildi.
- Zobadi hakkında bilgiye sahip olmadığınızda, Zobadi ile sohbet ederseniz "Afuaru"ya gidilebilecek şekilde şekilde yönlendirme eklendi.
- Afuaru'dan alabileceğiniz "[Valencia'nın Hazinesi]" seri görevlerini tamamlarsanız "Zobadi" hakkında bilgi edinebilirsiniz.
- "[Valencia Hazinesi] Mezar Soyguncusunun İlk Adımı" görev özetinde çölü keşfetmek için gerekli eşyaların açıklaması güçlendirildi.
- Görev ilerlemesi için gerekli olan mevcut "Eskimiş Kürek" eşyasının yanı sıra, çöl hastalıklarını tedavi edebilecek Saf Su ve Yıldız Anason Çayı hakkında açıklamalar eklendi.
- Bazı ana görevler tamamlandığında, canavarların bineğe saldırabileceği bölgelerde binek otomatik olarak çağrılmayacak şekilde değiştirildi.
- Sabah Işığı Diyarı Seul'ün ana görevlerini tamamladıktan sonra, Rulupee ile Seul'ün her köşesini keşfedeceğiniz "Rulupee ile Sabah Işığı Diyarı Seul Yolculuğu" seri görevi eklendi.
- Bu görev, her aile için 1 kez yapılabilen bir görevdir ve 56. seviye ve üzeri karakterlerle Kara Ruh (,) - Görev (A) - Etkinlik Görevleri sekmesinden kontrol edilebilir.
- Bu görevi tamamlamak için "[Gezgin Hikayesi] Karanlığı Silen Gündoğumu" ana görevini tamamlamış olmanız gerekmektedir.
- Bu görevi tamamladığınızda, büyük miktarda Katkı Puanı EXP ve "Rulupee'nin Sabah Işığı Diyarı Seul Yolculuğu" kategorisinde bilgi alacaksınız.
- Tüm görevleri tamamladığınızda, özel bir ünvan [Sonsuza Dek Sabah Işığı Diyarı] alacaksınız.
- Bu görev, her aile için 1 kez yapılabilen bir görevdir ve 56. seviye ve üzeri karakterlerle Kara Ruh (,) - Görev (A) - Etkinlik Görevleri sekmesinden kontrol edilebilir.
Görev Serisi Adı | Görev Alma Koşulu | Tamamlama Ödülü |
Rulupee ile Sabah Işığı Diyarı Seul Yolculuğu | Sabah Işığı Diyarı: Seul "[Gezgin Hikayesi] Karanlığı Silen Gündoğumu" Ana Görevini Tamamla | Ünvan [Sonsuza Dek Sabah Işığı Diyarı] Katkı Puanı EXP, Keşif Görev Bilgisi |
NPC, Arkaplan, Ses
- Dünya Haritası (M) üzerinde gösterilen Ulukıta Bölgesi yakınındaki Asparkan yolu daha net görünecek şekilde iyileştirildi.
- Calpheon şehrinin belirli konumları çok karanlık olmayacak şekilde meşale eklendi.
- Black Desert dünyası, sonbahar yapraklarıyla renklendi.
Arayüz
- Yatırılan Katkı Puanlarının kullanım durumunu gösteren "Katkı Puanı Kullanım Bilgisi" arayüzü eklendi.
- Ekranın sol üst köşesindeki Katkı Puanı bilgisine tıklayarak, ev satın alma, Bağlantı Noktası yatırımı ve eşya kiralama gibi Katkı Puanı kullanım durumlarını görüntüleyebilirsiniz.
Ev Satın Al | - Depo, ev ve konaklama gibi alanları satın alarak kullanım durumunu öğrenebilirsiniz. |
Bağlantı Noktası Yatırımı | - Odunculuk, çiftçilik gibi üretim Bağlantı Noktalarına ve Bağlantı Noktalarına Katkı Puanı yatırımı durumunu öğrenebilirsiniz. |
Kiralık Eşya | - Tüfek veya konteyner gibi eşyaların kiralama durumunu öğrenebilirsiniz. |
- İlk giriş yapıldığında kamera aksiyonu değiştirildi.
- İlk giriş yapıldığında kamera, karakterin yüzünün önünü görecek şekilde fotoğraf modu durumuna göre düzeltildi.
- Fareyi hareket ettirdiğinizde kamera hareket eder ve karakter sizi takip eder.
- Bu durum, tuş girişleri veya fare tıklaması ile sona erdirilebilir.
- Kamera durumu sona erdiğinde, giriş ödülü penceresi gibi pencereler görünür hale gelir.
- Hikaye Sahnesi sırasında savaş devam ederken, beceri rehberi satırları gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Ancak Arayüzü Düzenle kısmında bu satırları görünmez hale getirip pasif yaptıysanız, gösterilmez.
- Yeni ve geri dönen maceracılar için ekipman yükseltme öğreticisi eklenmiştir.
- "[Serendia] Şu Ana Kadarki Durum" görevi tamamlandığında, ekipman yükseltme hakkında bilgilendirme yapılır.
- "[Serendia] Şu Ana Kadarki Durum" görevi tamamlandığında, ekipman yükseltme hakkında bilgilendirme yapılır.
- NPC Dükkanı'nda satılan ekipmanlar arasında, kullanılamaz olan ekipmanların fark edilebilmesi için kullanım dışı gösterimi yapılacak şekilde iyileştirildi.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- Gemi Bilgisi arayüzündeki Denizci Bilgisi sekmesinde fare ile kaydırma yapılamama sorunu düzeltildi.
- Arsha Arenası'nda takım adını değiştirdikten sonra takım üyesi takımı değiştirdiğinde, karşılaşma ayarları arayüzünde takım adının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
- Kontroller ve Kısayol Ayarları değiştirildikten sonra, değiştirilen giriş tuşu arayüzde hemen gösterilecek şekilde değiştirildi.
- Karanlık Tüketimi gerçekleştirirken, aralıklarla eşya simgelerinin farklı gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Calpheon'da bulunan bazı NPC'lerin hareketlerinin yavaş olması sorunu düzeltildi.
- Abyss One: Magnus içindeki Oquilla'nın Gözü Abis Damarı'nda aşağıdaki durumlar düzeltildi.
- Oquilla'nın Gözü Abis Damarı ile etkileşimde bulunurken veya Abis Damarı üzerinden geçiş yaparken gösterilen bölge dizaynı, gerçek geçiş bölgesine uygun hale getirildi.
- Abis Damarı: Oquilla'nın Gözü bilgisinin görüntüsü, Oquilla'nın Gözü bölgesinin görüntüsüyle değiştirildi.
- Abis Damarı: Oquilla'nın Gözü'nün dizaynının başka bir bölge olarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Solare Onur Salonu'na yerleştirilen Bilge, Dosa sınıfı maceracılarla etkileşimde bulunulduğunda, kameranın başka bir sınıfı göstermesi sorunu düzeltildi.
- "Arındırılmış Kadeh" görevi aracılığıyla aşağıdaki aksesuarlardan yapılandırılmış kadeh türü eşya kaldırıldığında, tasarımcı adının kaybolması sorunu düzeltildi.
- PEN: Deboreka Yüzük/Küpe
- PEN: Taebaek Kemeri
- PEN: Deniz Sisi Yüzük
- [Shai] Schierke's Garb Kıyafeti (Şapka/Elbise/Ayakkabı) takılıyken bazı hareketlerde kıyafetin bir kısmının doğal görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Solare Arenası Gözlem Modu'nda W/A/S/D tuşlarıyla kontrol hakkında bilgi kaldırıldı.
- [Guardian] Griffith kıyafeti giyildiğinde, özel hareketin diğer sınıflarla farklılık göstermesi sorunu düzeltildi.
- [Kara Şövalye] Griffith kıyafeti belirli Vediant ile birlikte giyildiğinde, kolların anormal şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Karakter Seçimi Penceresine gittikten sonra yeniden bağlanma gibi belirli durumlarda bazı seslerin doğal olmayan şekilde oynatılması sorunu düzeltildi.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] [Black Desert+] 19 Eylül (Per) Güncelleme Ayrıntıları 19.09.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 13 Eylül, 2024 (Cum) Güncelleme Ayrıntıları 13.09.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 5 Eylül, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları Sabah Işığı Diyarı: Seul ön görevinin açılması vb. 05.09.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 3 Eylül, 2024 (Sal) Güvenlik Modülü Güncellemesi Hakkında 03.09.2024 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)
- [Etkinlik] Arsha Liderlik Mücadelesi 2. Hafta Solo Liderlik Tablosu Başlasın! 21.11.2024 (UTC+3)