Merhaba Maceracılar,
Türkiye&MENA Sunucusu’nun 2. Yıl Dönümü Kutlu Olsun.
Yeni dönemde yepyeni ve şaşırtıcı içerikleri ile yalnızca Black Desert Dünyası’na özel başkalarının hayal bile edemeyeceği maceralara atılmaya hazır mısınız?
Ve işte ilk sürprizimiz ile karşınızdayız :)
Beklenen Savaşçı ve Okçu Aktarım güncellemeleri! Meydan okuma hiç bu kadar inanılmaz olmamıştı:)
Bilgi ışığında, bilgiyi toplama ve bununla birlikte apaçık bir dünyada tüm yaşam becerilerini bünyesinde barındıran yanı sıra hayatta kalma mücadelesinin en dip noktasına kadar deneyimleten Black Desert Dünyası maceracılarını gerçek yaşama hazırlıyor.
Haydi! Kara Ruh, birlikte yeni maceralara atılmak için maceracılarını bekliyor.
4 Aralık 2019 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu 766.98 MB)
※ Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki içeriklere göz atın.
Etkinlik
● Türkiye&MENA 2. Yıl Dönümü Etkinliği Bölüm 1
Etkinlik 1. 2. Yıl Dönümü Özel Giriş Ödülleri
- Etkinlik Süresi: 5 Aralık 2019 (Per) 00:00 ~ 18 Aralık 2019 (Çar) 23:59
Etkinlik 2. Sadece Oyuna Giriş Yaparak 500TL Değerinde İnci Eşyası Elde Et!
- Etkinlik Süresi: 5 Aralık 2019 (Per) 00:00 ~ 1 Ocak 2020 23:59
Etkinlik 3. 2. Yıla Özel Kaçırılmaz Hot Time!
- Etkinlik Süresi:
- İlk sefer : 6 Aralık 2019 (Cum) 00:00 ~ 8 Aralık 2019 (Paz) 23:59
- İkinci sefer : 13 Aralık 2019 (Cum) 00:00 ~ 15 Aralık 2019 (Paz) 23:59
※ 4 Aralık 2019 (Çar) 20:00’dan itibaren aşağıdaki Hot Time geçerli olacaktır.
Süre |
Pzt/Sal/Çar/Per Her gün 20:00’dan ~ Bir sonraki gün 02:00’a kadar |
Cum/Cmt/Paz Cuma 20:00’dan ~ Pazartesi 02:00’a kadar |
Ektra EXP |
Level EXP +%100 Beceri EXP +%20 |
Etkinlik 4. Mammore’u Alt Et!
- Etkinlik Süresi: 4 Aralık 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 24 Aralık 2019 (Sal) düzenli bakıma kadar.
Bonus 1! Black Desert Türkiye&MENA Semalarında Beliren Özel “Ay”!
- Etkinlik Süresi: 4 Aralık 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 1 Ocak 2020 (Çar) 04:00 düzenli bakıma kadar.
Bonus 2! Nazar Boncuğu ile Özel Buff Elde Edin!
- Etkinlik Süresi: 4 Aralık 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 24 Aralık 2019 (Sal) düzenli bakıma kadar.
[Ayrıntılar için tıklayın]
● Türkiye&MENA 2. Yıl Dönümü Etkinliği Bölüm 2
- Black Desert Türkiye&MENA sunucusunun 2. yıl dönümüne özel olarak, ay ışığı gibi parlayan eski ay aksesuarları geliyor!
Ayışığı Gibi Parlayan Eski Ay Aksesuarları Etkinliği
- Etkinlik Süresi: 4 Aralık 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 1 Ocak 2020 (Çar) 04:00
● Her Şeyin Kusursuzlaştığı An, Savaşçı&Okçu Aktarım!
Etkinlik 1. Savaşçı&Okçu Aktarım Kutlaması, Level Alma Meydan Okuması!
- - Etkinlik Süresi: 4 Aralık, 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 24 Aralık, 2019 (Sal) düzenli bakıma kadar.
- ● Etkinlik 2. Aktarım Kutlaması, EXP Paylaşma Etkinliği!
- Etkinlik Süresi: 4 Aralık, 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 17 Aralık (Sal) düzenli bakıma kadar.
● Her Güne Özel Çeşitli Giriş Ödülleri
- - Etkinlik Süresi: 5 Aralık, 2019 (Per) 00:00 ~ 8 Ocak, 2020 (Çar) 23:59 arası
● Türkiye&MENA 2. Yıldönümü Kutlaması, Kalıcı Erişim Etkinliği
- - Etkinlik Süresi: 4 Aralık, 2019 (Çar) düzenli bakımdan - 2 Ocak, 2020 23:59’a kadar.
● 2. Yıl Dönümüne Özel, Resmi Web Sitesinde İnanılmaz Paket İndirimi!
- Paketlerde %60 İndirim Süresi
- Etkinlik Süresi: 4 Aralık 2019 (Çar) 08:00 ~ 2 Ocak 2020 (Per) 03:00 (GMT+3)
Eklemeler ve Düzenlemeler
| İçerikler
● Türkiye&MENA Sunucusu’nun 2. Yıl Dönümü Kutlamaları kapsamında karakter oluşturabileceğiniz varsayılan slot sayısı 5’e yükseltildi. Yeni eklenen karakter slotları ile yeni karakterlerle tanışın!
Buna ek olarak, zaten 18 karakter slotunun tamamını kullanmış olan maceracılar için hazırlamış olduğumuz “Karakter Slotu Genişletme Kuponu” oyuniçi posta kutusuna gönderilecektir.
● Bağlantı Noktası Savaşı/ Fetih Savaşı sırasında kullanılabilen Fil Bakım Evi, Kararlılık Bayrağı Fabrikası, Orta/Büyük Kuşatma Kulesi Fabrikası üretim süresi aşağıdaki gibi azaltılmıştır.
- Fil Bakım Evi = 10 dk. → 5 dk.
- Orta Kuşatma Kulesi Fabrikası = 10 dk. → 5 dk.
- Büyük Kuşatma Kulesi Fabrikası = 15 dk. → 10 dk.
- Kararlılık Bayrağı Fabrikası = 15 dk. → 10 dk.
| Karakterler
Aktarımın ardındaki fikir basit bir istekle başladı; Uzun Kılıç ve Kalkanını tutan çetin bir Savaşçı ve göklerden yeşil oklarını yağdıran çevik bir Okçu görmek istedim.
Uyanış öncesi savaş, zaten uyanış kadar olağanüstü bir bütünlükte mükemmel bir dokuda yapılandırılmıştı, ve son derece keyif veriyordu. Fakat bizler bir adım daha ileri gitmek ve Uyanış öncesi savaş sisteminin potansiyelini oyun için daha etkili hale getirmek için tüm potansiyelleri ortaya koymak istedik. Ancak, siz maceracılara kusursuz bir Uyanış öncesi savaşın tadını yenilemek adına Uyanış mücadelesine eşit büyük bir yenilemeye ihtiyaç olduğu fikrinde karar kıldık.
Böylece, bizler üç ana noktayı mercek altına alarak son derece kapsamlı bir Aktarım Güncellemesi için hazırlıklara başladık.
Öncelikle, yalnızca Ana Silah Becerileriyle de Uyanış Silah Becerileri ile rekabet edebilme gerekliliği üzerinde çalıştık. Maceracılar canavarları yenmek isterken, PvE'de Uyanış'ın gerisinde kalmadan karakterin gelişiminden emin olmak bizim için önemliydi.
İkinci sırada, mevcut uyanış öncesi savaşın çekiciliğini arttırmak için bazı becerileri geliştirme üzerinde çalıştık. Her sınıf için uygulamada farklılıklar olsa da, planladığımız değişikliklerle karakterlerin sahip olduğu çekiciliği en üst düzeye çıkarmayı hedefledik.
Üçüncü olarak, Maceracıların Ana Silah kontrolünde ustalaşmasını kolaylaştırmak istedik. Ana Silah Becerilerinin dezavantajı, çok fazla becerinin mevcut olmasıydı, bu da becerilerde ustalaşmayı zorlaştırıyordu. Bu durumu göz önünde bulundurarak, Uyanış Silahı Becerilerine kıyasla az miktarda beceriyle son derece zengin aksiyonlar geliştirdik. Aktarım, yalnızca stratejik olarak belirlenmiş ana becerilerin yanı sıra eğlenceyi ve gücü derinden hissettirerek, tıpkı uyanış silahı becerileriyle aynı şekilde uyanış öncesi “Mutlak” beceriler ile destekledik.
Biz Aktarımı, her bir karakteri diğer karakterlerden daha güçlü kılmak için bir araç değil, maceracıya daha fazla keyif veren ikinci bir meydan okuma yöntemi seçeneği olarak sunuyoruz. Maceracılarımıza çok yönlülük ve seçenek şansı sunarken, Aktarım ve Uyanış kavşağında yaptıkları seçimden asla pişmanlık duymayacaklarını umuyoruz. Ek olarak mevcut içeriklerdeki gelişmeler ve karakterler arasındaki dengeleme çalışmalarımızı Aktarım güncellemesi ile bağlı olmaksızın sürdürmeye ve geliştirilmeye devam edeceğiz.
Teşekkür Ederiz.
| Savaşçı
- ● Savaşçının “Uzun Kılıcı” ve “Kalkan”ını daha da güçlendirebileceğiniz “Aktarım” içerikleri eklendi.
- ● Uyanış görevleri tamamlanmış durumdayken, Kara Ruh’tan “[Savaşçı Aktarım] İlkeleri Sorgularken” görevini alarak “Aktarım” görevlerini kabul edebilirsiniz.
- ● Aktarım görevi ile “Savaşçı WP” becerisini öğrenerek, bir Büyük Kılıç olmayan “Kalkan” kullanabileceğiniz beceriyi daha fazla güçlendirebilirsiniz.
- ● Aktarıma geçiş yaptığınızda “Büyük Kılıç” kullanılamaz.
- ● Beceri Sayfasına(K) Ana Silah, Uyanış Silahına ek olarak “Aktarım” sekmesi eklendi.
- ● Aktarım sekmesi becerileri ile Ana Silah sekmesi becerileri aynı anda kullanılabilir.
- ● Aktarım sekmesinde bulunan beceriler ile “Mutlak” beceriler öğrenilemez.
- ● Aktarım sekmesinde bulunmayan beceriler ile “Mutlak” becerileri kullanabilirsiniz.
- ● Ana Silah sekmesinde bulunan Hazırlık Becerileri öğrenildiğinde Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenilebilir.
- ● Yalnızca Beceri Sıfırlama aracılığı ile “Aktarım/Uyanış” arasında seçim yapabilirsiniz.
- ● Aktarıma geçiş yapılmış durumdayken Uyanış durumuna geri dönmek için, yalnızca beceri sıfırlaması yaparak Savaşçı WP becerisini kaldırabilirsiniz.
- ● Uyanış durumunda beceri sıfırlayarak, Uyanış becerilerinden aktif becerileri kaldırdıktan sonra Aktarım Becerisi olan Savaşçı WP becerisini öğrenebilirsiniz.
| Okçu
- ● Okçunun “Uzun Yay”ını daha da güçlendirebileceğiniz “Aktarım” içerikleri eklendi.
- ● Uyanış görevleri tamamlanmış durumdayken, Kara Ruh’tan “[Okçu Aktarım] İradeyi Sorgularken” görevini alarak “Aktarım” görevlerini kabul edebilirsiniz.
- ● Aktarım görevi ile Lemoria'nın Tüyü becerisini öğrenerek, bir Kamasylven Kılıcı olmayan “Uzun Yay” kullanabileceğiniz beceriyi daha fazla güçlendirebilirsiniz.
- ● Aktarıma geçiş yaptığınızda “Kamasylven Kılıcı” kullanılamaz.
- ● Beceri Sayfasına(K) Ana Silah, Uyanış Silahına ek olarak “Aktarım” sekmesi eklendi.
- ● Aktarım sekmesi becerileri ile Ana Silah sekmesi becerileri aynı anda kullanılabilir.
- ● Aktarım sekmesinde bulunan beceriler ile “Mutlak” beceriler öğrenilemez.
- ● Aktarım sekmesinde bulunmayan beceriler ile “Mutlak” becerileri kullanabilirsiniz.
- ● Ana Silah sekmesinde bulunan Hazırlık Becerileri öğrenildiğinde Aktarım sekmesindeki beceriler öğrenilebilir.
- ● Yalnızca Beceri Sıfırlama aracılığı ile “Aktarım/Uyanış” arasında seçim yapabilirsiniz.
- ● Aktarıma geçiş yapılmış durumdayken Uyanış durumuna geri dönmek için, yalnızca beceri sıfırlaması yaparak “Lemoria'nın Tüyü” becerisini kaldırabilirsiniz.
- ● Uyanış durumunda beceri sıfırlayarak, Uyanış becerilerinden aktif becerileri kaldırdıktan sonra Aktarım Becerisi olan “Lemoria'nın Tüyü” becerisini öğrenebilirsiniz.
| Cadı, Büyücü
- ● Ana Silah ile sola sağa doğru hareket ederek Uyanış Silahına geçiş yaptıktan hemen sonra Hızlı Koşu sırasında ara sıra Uyanış Becerisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
| Kara Şövalye
- ● Lv. 60 karakterler için İsabet Oranı maksimum +%7.5 arttırıldı.
| Eşya
- ● “Parlak Onur Madalyası” ile Takas edilebilen 7 tür eşya eklendi.
- İmp Kaptanının Bıçağı (x200)
- Muskan’ın Kanlı Çelik Miğferi (x200)
- Goblin Şefi Miğferi (x100)
- Khalk’ın Kanatları (x100)
- [Etkinlik] Cesaret Parfümü (x8)
- [Etkinlik] Derin Deniz İksiri (x8)
- [Etkinlik] Khalk İksiri (x8)
| Canavarlar
- ● Türkiye&MENA Sunucunun 2. Yıl Dönümü Kutlamaları kapsamında etkinlik süresince Karanlık Geçit ”İskelet Kralı” ortaya çıkıyor.
- ● “İskelet Kralı” mağlup edildiğinde, “Sessiz Ölüm Kutusu” elde edilir.
- Bu canavar 3~4 günde 1 kez ortaya çıkar ve mevcut Karanlık Geçit canavarlarına oranla tekrar ortaya çıkması daha hızlıdır.
- ”İskelet Kralı” Bossu aracılığıyla da “Yarık Kalıntısı” eşyasını elde edebilirsiniz.
- Karanlık Geçit’te ortaya çıkarak mağlup edilemeyen ”İskelet Kralı” etkinlik sona erdikten sonra ortadan kaybolur.
| Binek
- ● Eski Bartali Yelkenlisi”ne Kargo Yükleme sırasında diğer büyük gemilerle aynı eşyalar yüklenebilecek şekilde değiştirildi.
- ● Gemiyle otomatik yönlendirme sırasında otomatik Rüzgarlı Yelken onay kutusunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- | Görev, Bilgi
- ● Aşağıda belirtilen görevler için Level ve Denizcilik Level kısıtlamaları kaldırıldı.
- [Günlük] Biz Bu Adanın Sahipleriyiz!
- [Günlük] Değerli Mercan Parçası
- [Günlük] Genç Su Samuru Tüccarları İçin
- [Günlük] Ravikel'in Testi
- [Günlük] Klanımız Bir Hayır Grubu Değil
- [Günlük] Kendi Kendine Göz Kulak Olmalısın
- [Günlük] Kazan-Kazan Stratejisi
- ● [Günlük] Eski Ay Klanından Küçük Bir Ödeme I ve II görevlerinin aynı anda tamamlanması sorunu düzeltildi. İki görev arasından birine devam edilirken başka bir görev kabul edilemeyecek şekilde değiştirildi.
- ● “[Etkinlik] Paylaşma Simgesi” eşya açıklamasına “Bu eşya, etkinlik bitiminde yok olacak.” bildirim metni eklendi.
- | Arayüz
- ● Binek Ölüm Sayısı sıfırlanırken, Binek Tamiri yapılamadığında “Bineğiniz onarıldı.” mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● Yeni Hikaye Penceresinde metin içeriğinin pencerenin boyutundan büyük olması durumunda, kaydırma çubuğu görüntülenecek şekilde değişiklikler yapıldı.
- ● 2’den fazla yeni bilgi edinildiğinde, Yeni Hikaye Penceresinde aşağıdaki butonlar görüntülenecek şekilde düzeltmeler yapıldı.
- ● At Beceri Değişim Penceresinde, değişim sayısı görüntülendiğinde “Mevcut Beceri Yığını” yerine “İstenen Beceri Değiştirme Sayısı” görüntülenecek şekilde değiştirildi.
- ● Depo başlık çubuğundaki simgenin üzerinde hareket ederken imlecin şekil değiştirmesi sorunu düzeltildi.
- ● Oyun Ayarları üzerinden “Özel Ayarlar” yüklenirken “{x} saniye sonra Şöhret Puanı görüntü ayarını değiştirebilirsiniz.” bildirim mesajının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● Shai karakteri ile “Eğitmen Flütü” kullanılarak eşek çağırıldığında görüntülenen metin aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.
- “Binek çok uzakta.” → “Eşekte yüklü eşya olması durumunda çağırma yapılamaz.” olarak değiştirildi.
- ● İşlem Yardımcısı kullanırken “Envanter” ve “Merkez Pazar Deposu”nda eşya açıklamasının konumu sabit görüntülenecek şekilde geliştirildi.
- ● NPC ile Takas Penceresinde artık mevcut olmayan eşyaların görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● NPC’nin butonunda, takası yapılamayan veya elde edilemeyen eşyaların görüntülendiği bir butonun görünmesi sorunu düzeltildi.
- ● NPC ile etkileşim kurulduktan sonra ’ta görüntülenen bazı butonlar te görüntülenecek şekilde değiştirildi.
- ● “Rüya Atı Uyanış” girişiminden sonra sağ tarafta bulunan bilgi penceresinde farklı at bilgilerinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● Canavar Yakalama Topu “Kullanım” metninin arayüzün dışına taşması sorunu düzeltildi.
- ● Rüya Atı Uyanış Sonuç Penceresi görüntülenirken Binek Kaydı Penceresi açıldığında, Binek Kaydı Penceresinin anormal olması sorunu düzeltildi.
- ● Ahırdaki Binek Menüsündeki belirli menüler(Uzaktan Toplama, Bineği Sat) binek menüsünün alt köşesine bölümlendirilerek yerleştirildi.
- ● Ahırda “Uzaktan Toplama” ve “Bineği Sat” fonksiyonlarına tıklandığında görüntülenen bildirim mesajındaki klavye kısayol tuşları(ENTER ve ESC) kaldırıldı.
- ● Kimya Taşları için Ses Efektleri eklendi.
- ● Black Friday etkinlik tanıtım görseli kaldırıldı.
- ● Sol üst köşede bulunan Macera Günlüğü bildirimi görüntülendiğinde tıklayarak Macera Günlüğü açıldığında Kitap Ayracı işlevinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
- ● Arındırma Penceresinde Arındırma işlemini iptal ettikten sonra, pencere yeniden açıldığında Aktarım butonunun devre dışı görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● Peri Menüsündeki Pot Ayarı arayüzündeki bildirim metni düzeltildi.
- “Tıkla” ifadesi “Seç” olarak değiştirildi.
- ● Klan Deposu Kullanım Geçmişi Penceresinin alt köşesindeki açıklama metninin arayüzden taşması sorunu düzeltildi.
- ● Sosyal Hareket Penceresinde hareket isimlerinin uzun olması sebebiyle arayüzün üst üste gelmesi sorunu düzeltildi.
- ● İskele ve Ahır işlevlerinden Satış, Uzaktan Toplama vs. yanlışlıkla seçildiğinde hasar görebilecek menüler diğer menülerden ayrı butonda görüntülenecek şekilde düzeltildi.
- ● Satış, Uzaktan Toplama işlevi seçilirken görüntülenen açılır pencerenin kısayol tuş işlevi kaldırıldı.
- ● Eşya Yapılandırma Penceresinde iki kıyafetin Yapılandırma Taşları arasında sırasıyla geçiş yapılırken, sahip olunan Yapılandırma Taşı sayısının anormal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● NPC ile sohbet sırasında diyalog metninin arka planı iyileştirildi.
- ● Beceri(K) Penceresinde Beceri Puanı metninin rakamlarla üst üste gelmesi sorunu düzeltildi.
- | Sistem
- ● Sohbet makrosuna takım ve klan ittifakı ayarları eklendi.
● Maceracıların doğum günlerinde gönderilecek olan 'Doğum Günü Pastası' eşyası eklendi.
- Doğum Günü Pastası, her yıl olmak üzere, Aile oluşturma tarihinin bir sonraki günü saat 04:00'da oyun içi postaya gönderilir. (İlk oluşturma tarihinden 1 yıl sonra, her yıl olmak üzere gönderilir.)
- Bu eşya postadan 30 gün içinde alınmalıdır.
- Doğum Günü Pastası'nı evinize kurun ve 24 saat boyunca Level/Beceri/Yaşam EXP +%100 almak için eşyayla etkileşime geçin.
- Ancak, bu buff yalnızca bir kez alınabilir.
- 1 Ocak 2019'dan itibaren gereksinimleri karşılayan Maceracılara, 4 Aralık 2019'da Doğum Günü Pastası eşyası gönderilmiştir.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
● “Altınova”nın bazı bölgelerindeki kayalıkların anormal görünümü düzeltildi.
- ● “Valencia Şehri”nde bazı otomatik yönlendirme rotalarının anormal olması sorunu düzeltildi.
- ● “Çöl Nagası Tapınağı”nın bazı bölgelerinde anormal bir şekilde toplama yapılabilmesi sorunu düzeltildi.
- ● “Ross Denizi”nin belirli bölgelerinde küreklerin yüzmesi sorunu düzeltildi.
- ● [Sahire] Cartian kıyafeti giyildiğinde, kürkünün aşırı parlak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● “Trent” bölgesindeki bazı Ogre NPC’lerle sohbet sırasında kamera açısının anormal görünmesi sorunu düzeltildi.
- ● Bir işçi kaydedildikten sonra iptal edilirken görüntülenen hata mesajı, At Pazarı ile benzer şekilde düzeltildi.
- ● “Marni Çiftlik Harabeleri”nin belirli bölgelerinde anormal bir şekilde toplama yapılabilmesi sorunu düzeltildi.
- ● “Çöl Nagası Tapınağı”nda anormal yapıların bulunması sorunu düzeltildi.
- ● Velia’nın bazı bölgelerinde Savaş Alanı olması sorunu düzeltildi.
- ● “Kanvera Adasına” görev rehberi düzeltildi.
- ● “Harak'ın Sığınağı” güvenli bir bölgede olmasına rağmen ara sıra Garmoth'un saldırısına uğraması sorunu düzeltildi.
- ● “Kamasylvia”nın bazı arazilerinin Minimap üzerinde anormal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● Mediah Terkedilmiş Demir Madeni'nin bazı bölgelerinde karakterlerin yemek yiyememesi, beceri kullanamaması veya başka işlemler yapamaması sorunu giderildi.
- ● “[Vahşi] Öfke Sarsıntısı” becerisinin “Hazırlık Becerisi” açıklamasındaki yazım hataları düzeltildi.
- ●“Daha Önce Bunu Hiç Yaptın mı?” görevinin görev özet bilgisindeki yazım hataları düzeltildi.
- ●“Lider” görevinin, görev koşulları metnindeki yazım hataları düzeltildi.
- ● Hafif Adımlar becerisi, İmparatorluk Üretim Teslimatı sırasında uygulanabilecek şekilde düzeltildi.
- ● Diğer klanlar savaş ilan ettiğinde "Klan Tarihi"nde kaydedilen sistem mesajındaki anormallikler düzeltildi.
- ● Diğer maceracıların gemilerinin bazı durumlarda ara sıra görünmemesi sorunu giderildi.
- ● Lv. 50 veya daha düşük karakterler ile düşmanının binmiş olduğu bineğe vurulduğunda bineğin hasar alması sorunu düzeltildi.
- ● Başka bir grupla aynı isme sahip bir arkadaş grubun kaydetmeye çalışırken görüntülenecek bildirim mesajı eklendi.
- ● İlgili görevin devam etmemesine rağmen NPC Schumann’ın Goyen’in Mezarı’nda görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- ● Kan Altarı'na girerken, anormal HP değeri olan bir kalıntı ortaya çıkması nedeniyle Kan Altarı'nın ilerlememesine engel olan sorun düzeltildi.
- ● Kanvera Adası'nda otomatik yönlendirme ile ilgili sorun düzeltildi.
- ● Velia Limanı etrafında gemi ile gezinmeyi zorlaştıran bazı yapıların yerleri değiştirildi.
- ● At Takası penceresinde paranın yetersiz olması vs. sebebiyle takas başarısız olduğunda, enter tuşu ile mesaj penceresinin kapanmaması sorunu düzeltildi.
- ● Binek Bilgileri penceresi veya Gemi Bilgileri penceresi açıkken ekipman takıldığında uyarı mesajının görüntülenmeden ekipmanın takılması sorunu düzeltildi.
- ● NPC ile bir görev tamamlarken ödül eşyalarının yükseltme seviyesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- ● Brellin Çiftliği'ndeki Shai NPC'nin kıyafetinin anormal görünmesi sorunu düzeltildi.
Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] [Hotfix] 4/12 Güncelleme Ayrıntıları (2) 04.12.2019 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 4/12 Güncelleme Ayrıntıları Son Güncelleme : 4/12 17:00, GMT+3 04.12.2019 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 27/11 Güncelleme Ayrıntıları (2) 27.11.2019 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Hotfix] 27/11 Güncelleme Ayrıntıları 27.11.2019 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 22.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Operasyon Politikası İhlali Nedeniyle Hesap Kısıtlaması 22.11.2024 (UTC+3)
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)