Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 29.08.2024 07:00 (UTC+3) 29 Ağustos, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

29 Ağustos 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.88 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Kara Tapınak & Atoraxxion’a Meydan Oku!
    • Etkinlik Süresi : 1 Eylül 2024 (Paz), 00:00 – 12 Eylül 2024 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. [Canavar Yok Etme/Madencilik] Dünyanın Çeşitli Yerlerinde Keşfedilen Bilinmeyen Cevher!
    • Etkinlik Süresi : 29 Ağustos 2024 (Per) Bakımı sonrası - 12 Eylül 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Sabah Işığı Diyarı: Seul Yolculuğuna Hazırlık Tamam!
    • Etkinlik Süresi : 29 Ağustos 2024 (Per) Bakımı sonrası - 26 Eylül 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. [Eğitim] Atınızla Birlikte Gelişim Macerası!
    • Etkinlik Süresi : 29 Ağustos 2024 (Per) Bakımı sonrası - 12 Eylül 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Her Gün Giriş Yaparak Alınabilen Eylül Ayı Macera Destek Malzemeleri!
    • Etkinlik Süresi : 30 Ağustos 2024 (Cum), 00:00 - 3 Ekim 2024 (Per), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Sınıflar
Bugünkü yama ile bazı sınıfların Kara Ruh'un Öfkesi %200 becerisi yeniden düzenlendi.

Yeniden düzenlenen sınıflar şunlardır: Savaşçı (Uyanış), Okçu (Aktarım), Büyücü (Aktarım), Vahşi (Uyanış), Avcı (Aktarım/Uyanış), Valkyrie (Aktarım/Uyanış), Cadı (Uyanış), Büyücü (Uyanış), Maehwa (Aktarım), Kunoichi (Uyanış), Kara Şövalye (Aktarım), Striker (Aktarım), Mistik (Aktarım), Lahn (Aktarım/Uyanış), Guardian (Uyanış). Bu yeniden düzenleme işlemini daha hızlı sunmayı planlamıştık ancak Kara Ruh'un Öfkesi %200 becerisinin çeşitli durumlarda daha sık kullanılacağını varsaydığımızda ek optimizasyon çalışmaları gerekti. Bu nedenle, planlanandan çok daha geç uygulandığı için maceracıların anlayışını rica ediyoruz.


Önündeki her şeyi yıkan bir beceri olarak yeniden düzenlenen Striker Aktarım, [S: Öfke Çekici]

Ayrıca yeniden düzenleme ile birlikte, tüm sınıfların Kara Ruh'un Öfkesi %200 becerisinin hasar miktarı da ayarlandı. PvP hasarında aşırı güçlü olan Aktarım Vahşi aşağı çekildi ve bu sınıfı referans alarak diğer sınıfların hasar miktarları da ayarlanarak farklar azaltıldı. PvE hasarında ise tüm sınıfların hasar miktarları büyük ölçüde artırıldı. Ayrıca, beceri kullanımı sırasında hız azalması debuff'ı uygulanmayacak şekilde değiştirildi ve yeniden kullanım bekleme süresi de 30 dakikadan 20 dakikaya düşürüldü. (Ancak bu bekleme süresi, yama sonrasında PvP durumuna göre ayarlanabilir.) Gecikmeyi telafi etmek için yoğun bir şekilde hazırlandık, bu yama ile Kara Ruh'un Öfkesi %200 becerisinin çeşitli şekillerde kullanılmasını umuyoruz.

Kara Ruh'un Öfkesi (%200)
  • Tüm sınıfların Kara Ruh'un Öfkesi (%200) becerileri aşağıdaki gibi ayarlandı.
    • Aktarım ve Uyanış Kara Ruh'un Öfkesi (%200) becerilerinin hasarı ayarlandı.
      • Aktarım ve Uyanış dışındaki ana silah becerilerinin hasarı aynı kaldı.
    • Aktarım ve Uyanış Kara Ruh'un Öfkesi (%200) beceri hareketlerine hız artış/azalış etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • Bekleme süresi 30 dakikadan 20 dakikaya düşürüldü.
    • Kara Ruh'un Öfkesi (%200) becerisi kullanılırken fare hareketi fonksiyonu uygulanmayacak şekilde değiştirildi.

  • Aşağıdaki sınıfların Kara Ruh %200 becerileri değiştirildi.
Savaşçı Uyanış - Kara Ruh: Mezar Kazma
Okçu Aktarım - Kara Ruh: S: Rüzgar Akımı
Sahire Aktarım - Kara Ruh: S: Kanlı Bela
Vahşi Uyanış - Kara Ruh: Ateş Yumruk
Avcı Aktarım - Kara Ruh: S: Kükreme
Avcı Uyanış - Kara Ruh: Efsanevi Canavar Dansı
Valkyrie Aktarım - Kara Ruh: S: Işık Darbesi
Valkyrie Uyanış - Kara Ruh: Yıldırım Vuruşu
Cadı Uyanış - Kara Ruh: Galvanik Darbe
Büyücü Uyanış - Kara Ruh: Su Duvarı Patlaması
Maehwa Aktarım - Kara Ruh: S: Kızıl Ay
Kunoichi Uyanış - Kara Ruh: Ölümcül Dönüş Serisi
Kara Şövalye Aktarım - Kara Ruh: S: Obsidiyen Külleri
Striker Aktarım - Kara Ruh: S: Öfke Çekici
Mistik Aktarım - Kara Ruh: S: Tırpan Tekmesi
Lahn Aktarım - Kara Ruh: S: Sipityum
Lahn Uyanış - Kara Ruh: Kızıl Pençe
Guardian Uyanış - Kara Ruh: Soğuk Tezahür
 

  • Her bir sınıfın Kara Ruh'un Öfkesi becerisinin hasarı değiştirildi.
Kara Ruh: S: Yerden Vurma
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %3099 / %3803 / %4509 / %5213 x 3
2. Vuruş Hasarı %5810 / %7130 / %8455 / %9775 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %76,3 / %76,3 / %76,3 / %76,3
1. Vuruş Hasarı %14298 / %16434 / %18890 / %21713 x 3
2. Vuruş Hasarı %22372 / %25715 / %29558 / %33975 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,7 / %90,7 / %90,7 / %90,7
Kara Ruh: Cartian'ın Kabusu
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %1943 / %2036 / %2127 / %2219 x 2
2. Vuruş Hasarı %3885 / %4071 / %4254 / %4437 x 1, Maks. 7 vuruş
3. Vuruş Hasarı %1943 / %2036 / %2127 / %2219 x 2
4. Vuruş Hasarı %3885 / %4071 / %4254 / %4437 x 1, Maks. 7 vuruş
Son Vuruş Hasarı %1943 / %2036 / %2127 / %2219 x 2
Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %56,2 / 56,2 / 56,2 / 56,2
1. Vuruş Hasarı %4533 / %5210 / %5988 / %6883 x 2
2. Vuruş Hasarı %9898 / %11377 / %13077 / %15031 x 1, Maks. 7 vuruş
3. Vuruş Hasarı %4533 / %5210 / %5988 / %6883 x 2
4. Vuruş Hasarı %9898 / %11377 / %13077 / %15031 x 1, Maks. 7 vuruş
Son Vuruş Hasarı %4533 / %5210 / %5988 / %6883 x 2
Kritik Vuruş Oranı +%100
PvP Hasar Azaltma Oranı %90 / 90 / 90 / 90
Kara Ruh: Ürperme
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %3930 / 4461 / 4590 x 2, Maks. 6 vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %58 / 58 / 58
Vuruş Hasarı %13251 / 15589 / 18340 x 2, Maks. 6 vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,4 / 90,4 / 90,4
Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi 
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %1368 / %1716 / %2351 x 1, Maks. 31 Vuruş
Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %0 / %0 / %0
Vuruş Hasarı %5843 / %6874 / %8087 x 1, Maks. 31 Vuruş
Kritik Vuruş Oranı +%100
PvP Hasar Azaltma Oranı %90 / %90 / %90
Kara Ruh: S: Yüksek Fırtına 
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %2868 / %2988 / %3216 / %3434 x 5
Ek Vuruş Hasarı %3824 / %3984 / %4288 / %4579 x 5
Kritik Vuruş Oranı +%100 (Canavarlara Özel)
Kritik Vuruş Oranı +%50 (PvP Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %61 / %61 / %61 / %61
Vuruş Hasarı %8830 / %10149 / %11665 / %13408 x 5
Ek Vuruş Hasarı %18998 / %21837 / %25100 / %28850 x 5
Kritik Vuruş Oranı +%100

PvP Hasar Azaltma Oranı %90,2 / %90,2 / %90,2 / %90,2
Kara Ruh: Kabuk Kırıcı
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %2748 / 3006 / 3264 / 3504 x 4
2. Vuruş Hasarı %2748 / 3006 / 3264 / 3504 x 4
3. Vuruş Hasarı %5496 / 6012 / 6528 / 7008 x 4
Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %64,3 / 64,3 / 64,3 / 64,3
1. Vuruş Hasarı %8824 / 10142 / 11658 / 13400 x 4
2. Vuruş Hasarı %8824 / 10142 / 11658 / 13400 x 4
3. Vuruş Hasarı %20446 / 23501 / 27013 / 31049 x 4
Kritik Vuruş Oranı +%100
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,4 / 90,4 / 90,4 / 90,4
Kara Ruh: Petal Delgi
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %3584 / %4816 / %6476 x 2
2. Vuruş Hasarı %3584 / %4816 / %6476 x 2
3. Vuruş Hasarı %2912 / %3913 / %5262 x 1, Maks. 6 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %67,4 / %67,4 / %67,4 / %67,4
1. Vuruş Hasarı %11563 / %13603 / %16003 x 2
2. Vuruş Hasarı %11563 / %13603 / %16003 x 2
3. Vuruş Hasarı %19390 / %22812 / %26838 x 1, Maks. 6 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,6 / %90,6 / %90,6
Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru: Alan
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %7875 x 2, Maks. 3 vuruş
Göktaşı Vuruş Hasarı %7875 x 3
Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel)
Kritik Vuruş Oranı +%50 (PvP Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %73,2
Vuruş Hasarı %27240 x 2, Maks. 3 vuruş
Göktaşı Vuruş Hasarı %27240 x 3
Kritik Vuruş Oranı +%100

PvP Hasar Azaltma Oranı %90,1
Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru: Odaklanma
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %6094 x 1, Maks. 6 vuruş
2. Vuruş Hasarı %6094 x 1, Maks. 3 vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %73,2
1. Vuruş Hasarı %22276 x1, Maks. 6 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %22276 x1, Maks. 3 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %91,2
Kara Ruh: S: İkiz Gölge
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %1966 / %2214 / %2553 / %2727 x 4
2. Vuruş Hasarı %1966 / %2214 / %2553 / %2727 x 4
Son Vuruş Hasarı %6435 / %7245 / %8357 / %8924 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %67 / %67 / %67 / %67
1. Vuruş Hasarı %12277 / %14111 / %16219 / %18642 x 4
2. Vuruş Hasarı %12277 / %14111 / %16219 / %18642 x 4
Son Vuruş Hasarı %20067 / %23066 / %26513 / %30475 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,6 / %90,6 / %90,6 / %90,6
Kara Ruh: S: Ölüm Biçme
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %4090 / %4297 / %4617 / %5407 x 3
2. Vuruş Hasarı %4090 / %4297 / %4617 / %5407 x 3
3. Vuruş Hasarı %3436 / %3609 / %3878 / %4542 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %69,4 / %69,4 / %69,4 / %69,4
1. Vuruş Hasarı %8074 / %9280 / %10667 / %12261 x 3
2. Vuruş Hasarı %8074 / %9280 / %10667 / %12261 x 3
3. Vuruş Hasarı %8074 / %9280 / %10667 / %12261 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,5 / %90,5 / %90,5 / %90,5
Kara Ruh: İblis Yükselişi
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %3810 / %4476 / %5145 x 2
Bıçak Vuruş Hasarı %2540 / %2984 / %3430 x 2
Son Vuruş Hasarı %5080 / %5968 / %6860 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %60 / %60 / %60
Vuruş Hasarı %18741 / %21541 / %24760 x 2
Bıçak Vuruş Hasarı %14177 / %16295 / %18730 x 2
Son Vuruş Hasarı %36043 / %41429 / %47620 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %89,7 / %89,7 / %89,7
Kara Ruh: Yıkım Tohumu
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %5640 / 6265 / 6960 / 7735 x 1
2. Vuruş Hasarı %5640 / 6265 / 6960 / 7735 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %65 / 65 / 65 / 65
1. Vuruş Hasarı %24733 / 28429 / 32677 / 37560 x 1
2. Vuruş Hasarı %24733 / 28429 / 32677 / 37560 x 5
PvP Hasar Azaltma Oranı %91 / 91 / 91 / 91
Kara Ruh: Kudurmuş Yırtıcı
Öncesi Sonrası
1. ve 2. Vuruş Hasarı %3113 / 3993 / 4875 x 2
3. ve 4. Vuruş Hasarı %3113 / %3993 / %4875 x 2
Son Vuruş Hasarı %3320 / %4259 / %5200 x 3
Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %65 / %72 / %76
1, 2. Vuruş Hasarı %13119 / 15079 / 17332 x 2
3. ve 4. Vuruş Hasarı %13119 / 15079 / 17332 x 2
Son Vuruş Hasarı %23282 / %26761 / %30760 x 3
Kritik Vuruş Oranı +%100
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,8 / %90,8 / %90,8
Kara Ruh: Dalga Küresi
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %10747 / %11840 / %12907 x 1, Maks. 6 vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %59,2 / %59,2 / %59,2
Vuruş Hasarı %26390 / %31795 / %38307 x 1, Maks. 6 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %90 / %90 / %90
Kara Ruh: Yerküreyi Parçalayan Ok
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %660 / %1256 / %2356 / %4272 / %5340 / %7064 x 1, Maks. 3 vuruş
2. Vuruş Hasarı %660 / %1256 / %2356 / %4272 / %5340 / %7064 x 1, Maks. 2 vuruş
3. Vuruş Hasarı %660 / %1256 / %2356 / %4272 / %5340 / %7064 x 1, Maks. 2 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %330 / %628 / %1178 / %2136 / %2670 / %3532 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %78 / %78 / %78 / %78 / %78 / %78
1. Vuruş Hasarı %2785 / %3978 / %5683 / %8119 / %11599 / %16570 x 1, Maks. 3 vuruş
2. Vuruş Hasarı %2785 / %3978 / %5683 / %8119 / %11599 / %16570 x 1, Maks. 2 vuruş
3. Vuruş Hasarı %2785 / %3978 / %5683 / %8119 / %11599 / %16570 x 1, Maks. 2 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %3031 / %4330 / %6185 / %8835 / %12622 / %18032 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,6 / %90,6 / %90,6 / %90,6 / %90,6 / %90,6
Kara Ruh: Luthraghon'un Çağrısı 
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %956 / %2820 / %7332 / %7920 x 2, Maks. 11 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %70 / %70 / %70 / %70
Vuruş Hasarı %7025 / %14635 / %24391 / %40652 x 2, Maks. 11 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %92 / %92 / %92 / %92
Kara Ruh: S: Kara Kan Halkası
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %5336 / %6520 / %7124 / %7704 x 2
2. Vuruş Hasarı %5336 / %6520 / %7124 / %7704 x 1
3. Vuruş Hasarı %5336 / %6520 / %7124 / %7704 x 4
Kritik Vuruş Oranı +%100 (PvE Özel)
Kritik Vuruş Oranı +%50 (PvP Özel)
PvP Hasar Azaltma Oranı %62,5 / %62,5 / %62,5 / %62,5
1. Vuruş Hasarı %20543 / %24168 / %28433 / %33450 x 2
2. Vuruş Hasarı %20543 / %24168 / %28433 / %33450 x 1
3. Vuruş Hasarı %20543 / %24168 / %28433 / %33450 x 4
Kritik Vuruş Oranı +%100

PvP Hasar Azaltma Oranı %90,8 / %90,8 / %90,8 / %90,8
Kara Ruh: S: Öncü Baskını 
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %3605 / %4324 / %5289 / %6249 x 2
2. Vuruş Hasarı %3605 / %4324 / %5289 / %6249 x 4
3. Vuruş Hasarı %3605 / %4324 / %5289 / %6249 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %65,3 / %65,3 / %65,3 / %65,3
1. Vuruş Hasarı %14158 / %16657 / %19596 / %23054 x 2
2. Vuruş Hasarı %14158 / %16657 / %19596 / %23054 x 4
3. Vuruş Hasarı %14158 / %16657 / %19596 / %23054 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,3 / %90,3 / %90,3 / %90,3
Kara Ruh: Yılan Buklesi
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %914 / %1125 / %1296 x 5
2. Vuruş Hasarı %914 / %1125 / %1296 x 2
Son Vuruş Hasarı %6606 / %7524 / %8075 x 1, Maks. 6 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı 1., 2. Vuruş %9,5 / %9,5 / %9,5
Son Vuruş %65 / %65 / %65
1. Vuruş Hasarı %7979 / %9387 / %11043 x 5
2. Vuruş Hasarı %7979 / %9387 / %11043 x 2
Son Vuruş Hasarı %18085 / %21276 / %25031 x 1, Maks. 6 Vuruş
1. ve 2. Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %90,8 / %90,8 / %90,8
Son Vuruş PvP Hasar Azaltma Oranı %90 / %90 / %90
Kara Ruh: S: Ator'un Enerjisi
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %6003 / %6305 / %6621 / %6819 x 1, Maks. 7 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %9631 / 10115 / 10621 / 10940 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %67 / 67 / 67 / 67
Vuruş Hasarı %14496 / %17054 / %20063 / %23604 x 1, Maks. 7 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %24651 / 29001 / 34119 / 40140 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,2 / 90,2 / 90,2 / 90,2
Kara Ruh: Kutsal Cezalandırıcı
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %1440 / 1995 / 2550 / 3106 x 5
2. Vuruş Hasarı %2700 / 3741 / 4782 / 5823 x 6
Son Vuruş Hasarı %3000 / %4157 / %5313 / %6470 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %64,7 / %72 / %74,4 / %76,7
1. Vuruş Hasarı %4978 / 5857 / 6890 / 8106 x 5
2. Vuruş Hasarı %10970 / 12906 / 15184 / 17863 x 6
Son Vuruş Hasarı %14476 / %17030 / %20035 / %23570 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %91,1 / %91,1 / %91,1 / %91,1
Kara Ruh: S: Donmuş Toprak
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %3737 x 1, Maks. 4 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %3737 x 3
Son Vuruş Hasarı %6540 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %71
1. Vuruş Hasarı %21537 x 1, Maks. 4 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %21537 x 3
Son Vuruş Hasarı %35900 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,3
Kara Ruh: Yıldız Parçası Yağmuru
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %8428 / 9212 / 9870 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %70
Vuruş Hasarı %24168 / 28433 / 33450 x 6
PvP Hasar Azaltma Oranı %92,5
Kara Ruh: S: Mareka: Balinanın Rüyası
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %4417 x 1, Maks. 6 vuruş
2. Vuruş Hasarı %4417 x 1, Maks. 3 vuruş
3. Vuruş Hasarı %3012 x 3
Son Vuruş Hasarı %7228 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %73,5
1. Vuruş Hasarı %10177 x 1, Maks. 6 vuruş
2. Vuruş Hasarı %10177 x 1, Maks. 3 vuruş
3. Vuruş Hasarı %16002 x 3
Son Vuruş Hasarı %27645 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,9
Kara Ruh: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç!
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %1806 / 2058 / 2400 x 6
2. Vuruş Hasarı %4696 / 5352 / 6240 x 6
Son Vuruş Hasarı %6775 / 7720 / 9000 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %80 / 80 / 80
1. Vuruş Hasarı %8288 / 9750 / 11471 x 6
2. Vuruş Hasarı %12083 / 14215 / 16723 x 6
Son Vuruş Hasarı %23446 / 27583 / 32450 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,3 / %90,3 / %90,3
Kara Ruh: S: Alev Saçan Darbe
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %4466 / 5583 / 6204 x 1, Maks. 2 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %4466 / 5583 / 6204 x 2
3. Vuruş Hasarı %4872 / 6090 / 6768 x 1, Maks. 10 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %6090 / %7613 / %8460 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %72 / %72 / %72
1. Vuruş Hasarı %7126 / 8383 / 9862 x 1, Maks. 2 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %7126 / 8383 / 9862 x 2
3. Vuruş Hasarı %9213 / 10839 / 12752 x 1, Maks. 10 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %14652 / %17238 / %20280 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %91,7 / %91,7 / %91,7
Kara Ruh: Yıkım Öncüsü
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %3569 x 1, Maks. 4 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %3569 x 1, Maks. 3 Vuruş
3. Vuruş Fırtına Hasarı %2764 x 1, Maks. 4 Vuruş
3. Vuruş Bıçak Hasarı %2764 x 1, Maks. 8 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %10004 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %69
1. Vuruş Hasarı %8764 x 1, Maks. 4 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %8764 x 1, Maks. 3 Vuruş
3. Vuruş Fırtına Hasarı %6880 x 1, Maks. 4 Vuruş
3. Vuruş Bıçak Hasarı %6880 x 1, Maks. 8 Vuruş
Son Vuruş Hasarı %38564 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,7
Kara Ruh: S: Sağanak
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %3190 / %3635 / %4243 x 1, Maks. 5 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %3068 / %3495 / %4080 x 2
3. Vuruş Hasarı %2191 / %2496 / %2914 x 1, Maks. 14 Vuruş
4. Vuruş Hasarı %2454 / %2795 / %3264 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %62 / %62 / %62
1. Vuruş Hasarı %5092 / %5990 / %7047 x 1, Maks. 5 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %6096 / %7172 / %8438 x 2
3. Vuruş Hasarı %8453 / %9945 / %11700 x 1, Maks. 14 Vuruş
4. Vuruş Hasarı %5826 / %6854 / %8064 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,3 / %90,3 / %90,3
Kara Ruh: Sahee'nin Baskını
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %2808 / %3669 / %4368 x 1, Maks. 2 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %2674 / %3494 / %4160 x 1, Maks. 7 Vuruş
3. Vuruş Hasarı %2340 / %3058 / %3640 x 1, Maks. 8 Vuruş
4. Vuruş Hasarı %3276 / %4281 / %5096 x 1, Maks. 4 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %68 / %68 / %68
1. Vuruş Hasarı %5958 / %7009 / %8246 x 1, Maks. 2 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %8713 / %10251 / %12060 x 1, Maks. 7 Vuruş
3. Vuruş Hasarı %8106 / %9537 / %11220 x 1, Maks. 8 Vuruş
4. Vuruş Hasarı %11397 / %13408 / %15774 x 1, Maks. 4 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı %90 / %90 / %90
Kara Ruh: S: Hayalet Girdabı
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %4581 / %5094 / %5496 x 3
2. Vuruş Hasarı %9162 / %10188 / %10992 x 1
3. Vuruş Hasarı %1943 / %2161 / %2332 x 1, Maks. 11 Vuruş
4. Vuruş Hasarı %4581 / %5094 / %5496 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %75 / %75 / %75
1. Vuruş Hasarı %7295 / %8582 / %10096 x 3
2. Vuruş Hasarı %7942 / %9343 / %10992 x 1
3. Vuruş Hasarı %8687 / %10220 / %12024 x 1, Maks. 11 Vuruş
4. Vuruş Hasarı %7295 / %8582 / %10096 x 3
PvP Hasar Azaltma Oranı %91,3 / %91,3 / %91,3
Kara Ruh: Tilki Ritüeli
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %2204 / %2449 / %2816 / %3200 x 3
2. Vuruş Hasarı %2834 / %3149 / %3621 / %4114 x 7
3. Vuruş Hasarı %2893 / %3215 / %3696 / %4200 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %68,2 / %68,2 / %68,2
1. Vuruş Hasarı %6326 / %7442 / %8755 / %10300 x 3
2. Vuruş Hasarı %8548 / %10057 / %11832 / %13920 x 7
3. Vuruş Hasarı %14862 / %17485 / %20570 / %24200 x 4
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,8 / %90,8 / %90,8 / %90,8
Kara Ruh: Yer Çekimi Alanı
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %917 / %1402 / %2138 / %2819 / %4692 x 1, Maks. 6 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %917 / %1402 / %2138 / %2819 / %4692 x 1, Maks. 6 Vuruş
3. Vuruş Hasarı %2233 / %3416 / %5208 / %6867 / %11428 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %75 / %75 / %75 / %75 / %75
1. Vuruş Hasarı %2889 / %4127 / %5895 / %8422 / %12032 x 1, Maks. 6 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %2889 / %4127 / %5895 / %8422 / %12032 x 1, Maks. 6 Vuruş
3. Vuruş Hasarı %9707 / %13867 / %19810 / %28300 / %40428 x 2
PvP Hasar Azaltma Oranı %90,2 / %90,2 / %90,2 / %90,2 / %90,2
Kara Ruh: S: Taeguk
Öncesi Sonrası
1. Vuruş Hasarı %1046 / %1308 / %1635 / %2044 x 1, Maks. 16 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %2253 / %2816 / %3520 / %4400 x 1, Maks. 11 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı 1. Vuruş %46 / %46 / %46 / %46
PvP Hasar Azaltma Oranı 2. Vuruş %83,3 / %83,3 / %83,3 / %83,3
1. Vuruş Hasarı %2409 / %3442 / %4917 / %7024 x 1, Maks. 16 Vuruş
2. Vuruş Hasarı %4055 / %5793 / %8275 / %11821 x 1, Maks. 11 Vuruş
PvP Hasar Azaltma Oranı 1. Vuruş %88 / %88 / %88 / %88
PvP Hasar Azaltma Oranı 2. Vuruş %93 / %93 / %93 / %93

 

Savaşçı
Kara Ruh: S: Yerden Vurma 
  • Kara Ruh: S: Yerden Vurma becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi. 
    • 2. vuruş sırasında karakter kameranın yönüne göre dönmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken çarpışma oluşacak şekilde değiştirildi. 
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Okçu
Kara Ruh: Ürperme
  • Kara Ruh: Ürperme becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri sırasında Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Sahire
Kara Ruh: Cartian'ın Kabusu
  • Kara Ruh: Cartian'ın Kabusu becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Becerinin 1. ve 3. vuruşunda isabetli vuruşta oluşan debuff etkisi, Geri İtme'den Sersemletme'ye değiştirildi.

 

Vahşi
Bugünkü yama ile Aktarım Vahşi aşağı çekildi. Birkaç hafta önceki yamada bir kez daha aşağı çekilmişti ancak o yamada göz önünde bulunduramadığımız bazı noktalar nedeniyle şu anki haliyle çok güçlü görünüyor.

Geçenki yamada, Aktarım Vahşi'nin genel dayanıklılığını azaltmak yerine Süper Zırh ile savaşı sürdürebilmesi için Savunma Kararı'nda bir ayarlamalar yapılmıştı. Bu süreçte, beklenenden daha dayanıklı hale geldi ve diğer birçok sınıfa kıyasla hareket becerilerinde nefes sınırı olmaması bu sorunu daha da derinleştirdi. Tüm bunları göz önünde bulundurup ayarlamalar yapmamız gerekiyordu ancak yapamadık ve bu durum Vahşi maceracıları ve onlarla karşılaşan diğer oyuncuları rahatsız etti. Bunun için özür dileriz.

Bu nedenle, bugünkü yama ile birkaç ek ayarlama yaptık. Şu anki durumda en büyük sorun olarak gördüğümüz hareket özgürlüğü ve belirli durumlarda aşırı dayanıklılığı azaltmak istedik. DP artışı etkisi veren "S: Korkunç Zorba" becerisini 10 saniyeden 30 saniyeye değiştirdik ve "S: Delici Lav" ve "S: Yırtıcı Avı" becerileri nefes tüketecek şekilde değiştirdik. Yanlış değerlendirmemiz nedeniyle rahatsızlık verdiğimiz için tekrar özür dileriz ve Vahşi dışında hızlıca iyileştirilmesi gereken diğer sınıfları da gözden geçirip daha hızlı bir şekilde müdahale edeceğiz.
Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi
  • Kara Ruh: S: Öfke Gürlemesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Özel hasar, Havadan Darbe'den Yerden Darbe'ye değiştirildi.
 
Kara Ruh: Öfke Gürlemesi
  • Kara Ruh: Öfke Gürlemesi I - Mutlak becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Özel hasar, Havadan Darbe'den Yerden Darbe'ye değiştirildi.

S: Korkunç Zorba 
  • S: Korkunç Zorba becerisinin Tüm DP artış etkisi, 20 sn. boyunca +40'tan 10 sn. boyunca +30 olarak değiştirildi.

  • Aşağıdaki becerilerin etkinleşme koşulu, WP tüketiminden Nefes tüketimine değiştirildi.
    • Delici Lav - Nefes 200 tüketilir.
    • S: Delici Lav - Nefes 250 tüketilir.
    • S: Yırtıcı Avı - Nefes 250 tüketilir.
  • Aşağıdaki becerinin Nefes tüketim miktarı değiştirildi.
    • Silkinme - Nefes 200 → 100 tüketilir.
  • Aşağıdaki becerilerin beceri tanıtım efektleri, gerçek etkilerine uygun şekilde düzeltildi.
    • Öfkeli Zorba
    • Canavar Gücü
    • Feral Şimşek
    • Akım: Patlama Atışı
    • Dev Sıçraması
    • Alev Yumruk
    • S: Canavar Darbesi

 

Musa
Kara Ruh: S: Yüksek Fırtına 
  • Kara Ruh: S: Yüksek Fırtına becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi. 
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Özel hasar, Havadan Darbe'den Yerden Darbe'ye değiştirildi. 
    • Ek vuruşta Yara etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Kara Ruh: Kabuk Kırıcı
  • Kara Ruh: Kabuk Kırıcı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • İsabetli 3. vuruşta Düşürme etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.

 

Maehwa
Kara Ruh: Petal Delgi
  • Kara Ruh: Petal Delgi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Beceri açıklaması, gerçek etkisine uygun şekilde ayrıntılı olarak düzeltildi.

 

Kunoichi
Kara Ruh: S: İkiz Gölge 
  • Kara Ruh: S: İkiz Gölge becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi. 
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Saldırı menzili artırıldı.
  • Kara Ruh: S: İkiz Gölge becerisi kullanıldığında, Yerden Vuruş etkisinin tüm hareketlerde uygulanmaması sorunu düzeltildi.

 

Ninja
Kara Ruh: S: Ölüm Biçme
  • Kara Ruh: S: Ölüm Biçme becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Saldırı menzili artırıldı.

 

Cadı, Büyücü
Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru: Alan, Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru: Odaklanma
  • Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru: Alan, Kara Ruh: S: Meteor Yağmuru: Odaklanma becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Kara Şövalye
Kara Ruh: Yıkım Tohumu
  • Kara Ruh: Yıkım Tohumu becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • Saldırı menzili artırıldı.

 

Striker
Kara Ruh: Kudurmuş Yırtıcı
  • Kara Ruh: Kudurmuş Yırtıcı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
    • İsabetli 1., 2., 3. ve 4. vuruşlarda Sersemletme, isabetli son vuruşta Püskürtme etkisi eklendi.

 

Mistik
Kara Ruh: Dalga Küresi
  • Kara Ruh: Dalga Küresi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri açıklamasına, Saldırı ve Beceri Hızı değişim etkilerinden etkilenmediği açıklaması eklendi.
    • Saldırı menzili artırıldı.

 

Lahn
Kara Ruh: S: Sipityum
  • Kara Ruh: S: Sipityum becerisinin açıklamasındaki, öfke emilimi ile aynı etkinin elde edildiği hakkındaki açıklama doğru şekilde düzeltildi.

 

Archer
Kara Ruh: Yerküreyi Parçalayan Ok, Kara Ruh: Luthraghon'un Çağrısı
  • Kara Ruh: Yerküreyi Parçalayan Ok, Kara Ruh: Luthraghon'un Çağrısı becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi. 
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Guardian
Kara Ruh: S: Kara Kan Halkası
  • Kara Ruh: S: Kara Kan Halkası becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Hashashin
Kara Ruh: S: Öncü Baskını, Kara Ruh: Yılan Buklesi
  • Kara Ruh: S: Öncü Baskını, Kara Ruh: Yılan Buklesi becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Sage
Kara Ruh: Ator'un Enerjisi
  • Kara Ruh: Ator'un Enerjisi beceri açıklamasına, hız değişim etkilerinden etkilenmediği açıklaması eklendi.

Kara Ruh: S: Ator'un Enerjisi, Kara Ruh: Kutsal Cezalandırıcı
  • Kara Ruh: S: Ator'un Enerjisi, Kara Ruh: Kutsal Cezalandırıcı becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
  • Kara Ruh: Ator'un Enerjisi, Kara Ruh: S: Ator'un Enerjisi becerilerinin debuff ve tüm hız azaltma etkilerinin anormal şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.

 

Nova
Kara Ruh: S: Donmuş Toprak, Kara Ruh: Yıldız Parçası Yağmuru
  • Kara Ruh: S: Donmuş Toprak, Kara Ruh: Yıldız Parçası Yağmuru becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.
  • Kara Ruh: Komut: Donmuş Toprak I - Mutlak, S: Donmuş Toprak becerilerinin debuff etkisinin anormal şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.

 

Corsair
Kara Ruh: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç!
  • Kara Ruh: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Drakania
Kara Ruh: S: Alev Saçan Darbe
  • Kara Ruh: S: Alev Saçan Darbe becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

 

Woosa
Kara Ruh: Sahee'nin Baskını
  • Kara Ruh: Sahee'nin Baskını beceri açıklamasına, hız değişim etkilerinden etkilenmediği açıklaması eklendi.
 
Çiçek Oyunu 
  • Çiçek Oyunu becerisinin tüm DP artış etkisi hakkındaki açıklama, gerçek etkiye uygun şekilde düzeltildi.

 

Dosa
Kara Ruh: Taeguk, Kara Ruh: S: Taeguk
  • Kara Ruh: Taeguk ve Kara Ruh: S: Taeguk becerilerinin açıklamasında, düşürme etkisi ve Yara hakkında açıklamanın bulunmaması sorunu düzeltildi.

Kara Ruh: Taeguk
  • Kara Ruh: Taeguk becerisi, saldırı ve beceri hızı artış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.

Kara Ruh: S: Taeguk
  • Kara Ruh: S: Taeguk becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı ve Beceri Hızı artış/azalış etkilerinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi. Buna bağlı olarak temel hareket hızı ayarlandı.

Ay Sisi 
  • Ay Sisi becerisinden sonra bazı becerilerle kombo yapıldığında, hareketlerin doğal olmayan bir şekilde bağlanması sorunu düzeltildi.

 


İçerikler

Klan Ligi Normal Sezonu

Klan Ligi normal sezonu başlıyor.

 

Geçtiğimiz Klan Ligi'nde eksik olan birçok nokta vardı, ancak maceracıların geri bildirimleri sayesinde yavaş yavaş iyileştirerek tamamlayabildik. Geçen sezonda Klan Ligi'ni keyifle oynayan tüm klanlara ve maceracılara teşekkür ederiz. Normal sezonla birlikte daha fazla kişinin eğlenebilmesi için sürekli olarak geliştirmeye devam edeceğiz.

 

Bu seferki Klan Ligi normal sezonunda birkaç değişiklik var.
En büyük değişiklikler, eşleştirme puan aralığının değişmesi, diriliş yönteminin değiştirilmesi ve ödüllerin güçlendirilmesidir.

 

Öncelikle, daha önce 1801 klan puanı ve üzeri olanlar aynı şekilde eşleştiriliyordu.
Bu puana ulaşan klanların artmasıyla birlikte bazı eksiklikler ortaya çıktı.
Artık maksimum puanı 3801'e yükselttik ve 1801 puan sonrası aralığı daha da ayrıntılı hale getirdik.

 

Ayrıca, deneme maçlarında bazı oyuncuların kasıtlı olarak dirilmeden beklediği durumlar da vardı,
bunu önlemek için normal sezonda belirli bir süre geçtikten sonra zorunlu olarak dirilecek şekilde kuralı değiştirdik.

 

Hem klan hem de bireysel olarak daha anlamlı bir içerik olabilmesi için ödülleri de büyük ölçüde artırdık.
Özellikle klan ödüllerinde, 1. - 3. sıraları alan klanlara 400 milyar Klan Sermayesi, renkli ünvanlar ve ek ödüller vererek kesin bir onur sağlamak istedik.
400 milyar büyük görünebilir ama... Klan üyesi insiyatifini göz önünde bulundurarak vergisiz olarak cömertçe belirledik.

 

Bunun dışında, yeni savaş alanı Taphtar Ovası da eklenmiştir. Bu sayede daha eğlenceli bir şekilde keyfini çıkarabilirsiniz.

 

Ah! Ve bu seferki Klan Ligi normal sezon devam ederken, Solare Arenası'nı da yeni bir görünüme kavuşturmak istiyoruz.
Özellikle geçtiğimiz Solare Arenası hakkında, sadece bir ay sürdüğü için hayal kırıklığı yarattığına dair geri bildirimler ve birçok iyileştirme önerisi aldık.
Bu geri bildirimleri dikkate alarak Solare Arenası'nı daha da geliştirmek istiyoruz.

 

Solare Arenası, PvP'ye giriş için "tüm ekipmanların aynı olduğu" ve "üç kişi olarak savaşıldığından daha az yük getiren türde savaşa" odaklıydı.
Bu saf prensibi koruyacağız, ancak Solare Arenası sistemini kullanarak ek modlarla desteklemeye hazırlanıyoruz.

 

Örneğin, gerçekten saf bir şekilde becerilerini kanıtlamak isteyenler için 1'e karşı 1 tabanlı "Solare Arenası: Dövüş Ruhu" modu,
belirlenmiş ekipman yerine kendi ayarladığınız ekipmanlarla mücadele edeceğiniz "Solare Arenası: Hükümran" modu vb. olacak.
Bu modların yanında, onlara uygun onurlu ödüller de hazırlayarak daha fazla maceracının PvP'de yeni hedefler edinmesini sağlayacağız.

 

Bunun dışında, hala iyileştirilmesi gereken Kızıl Arena, Bağlantı Noktası Savaşı, Fetih Savaşı, Güller Savaşı gibi içerikleri de geri bildirimlerinize dayanarak sürekli olarak geliştireceğiz. Teşekkürler.

  • Klan Ligi Normal Sezonu başladı.
Klan Ligi Normal Sezon Süresi 29 Ağustos 2024 (Per) Bakımı sonrası - 14 Kasım 2024 (Per) Bakımı öncesi
 
Klan Ligi
Katılım Yöntemi
  • Klan Penceresi (G) - Klan Ligi menüsü - Başvur butonuna tıkla
  • ESC (Menü) - Savaş (F7) - Klan Ligi menüsü - Başvur butonuna tıkla
Başvuru Saatleri
  • Pazar'dan - Cuma'ya 22:00 - 24:00, Cumartesi 17:00 - 20:00
  • Her saat başı ve buçuklarda eşleşme tamamlanır ve Klan Ligi başlar.
    • 22:00'te başvurduysanız, 22:30'da eşleşme gerçekleşir ve maç rakibiniz belirlendiğinde Klan Ligi başlar.

※ Ancak bazı bölgelerde Klan Ligi'ne giriş yapılamaz. (Atoraxxion, Savaş Arenası, Eski Ay Grand Prix vb.)
※ Eşleşmeye, "Klan Ligi Başvurusu" yetkisi verilmiş klan üyesi tarafından başvurulabilir.

※ Klan içinde giriş yapan üye sayısı 7'den az ise lig başvurusu yapılamaz.

※ Bağlantı Noktası Savaşı, Fetih Savaşı ve Güller Savaşı'nın yapıldığı saatlerde Klan Ligi'ne başvuru ve katılım yapılamaz.

※ Klan Ligi'nin normal sezonunun başlamasına bağlı olarak, önceki Klan Ligi maçlarında biriken ceza sayısı sıfırlandı.

 


  

Klan Ligi Kuralları
  • Klan Ligi içeriğinin kuralları aşağıdaki gibidir.
Klan Ligi Kuralları
Katılımcı
  • Katılımcı: Minimum 7 kişi - Maksimum 10 kişi
Maç Süresi
  • Karşılaşma Süresi: 20 dakika
    • Eşleşme tamamlandıktan sonra Klan Ligi'ne giriş yapıldığında 2 dakikalık bekleme süresi vardır. Klan üyeleri bekleme süresi boyunca giriş yapabilirler.
    • Maç sona erdikten sonra 1 dakika bekleme süresi vardır, bu süre sonunda Klan Ligi'nden otomatik olarak çıkılır.
    • Klan Ligi'ne, maç başladıktan sonra istediğiniz zaman giriş ve çıkış yapabilirsiniz.
Galibiyet Koşulları
  • Galibiyet Koşulları: 1.000 puan (100 öldürme) elde eden veya maç süresi sona erdiğinde daha yüksek puanı olan klan kazanır.
    • Eğer maç süresi sonunda elde edilen puanlar eşitse, ilk puan elde eden klan kazanır.
  • Elde Edilen Puan
    • İlk öldürme için 50 puan kazanılır.
    • 1 kişi öldürüldüğünde 10 puan kazanılır.
Dirilme
  • Her klan için belirlenen bir konumda 1 adet diriliş noktası bulunur.
    • Karakter öldüğünde ayrı bir dirilme butonu olmadan dirilir, dirildikten sonra belirli bir süre geçtiğinde savaş bölgesine otomatik olarak girer.
      • Dirilme sayısında bir kısıtlama yoktur.
        Dirilirken savaş dışı durumda olunduğunda, belirli bir süre için Sarsılmaz ve Hasar Azaltma etkileri uygulanır.
    • EXP azalması ve kristal yıkımı gibi ölüm dezavantajları uygulanmaz.
Cezalar
  • 3 defa ve üzeri ceza alındığında, bir hafta (168 saat) boyunca Klan Ligi eşleşmesi kullanılamaz.
    • Eşleşme tamamlandığında ve bekleme süresi boyunca klan üyesi sayısı 7 kişinin altında ise, bu durum mağlubiyet olarak kabul edilir, oyun otomatik olarak sona erer ve 1 kez ceza uygulanır.
    • Klan Ligi devam ederken, klanın katılımcı sayısı 4 kişinin altına düşerse, bu durum mağlubiyet olarak kabul edilir, otomatik olarak oyun sona erer ve 1 kez ceza uygulanır.
Diğer - Klan Ligi devam ederken çıkılsa bile, ilgili klanın herhangi bir üyesi tekrar giriş yapabilir.
 * Ancak çıkış yapılırken, ilerleme sırasında kaydedilen hasar, debuff vb. sıfırlanır.
- Eşleştirmeden sonra katılan klan üyeleri, devam etmekte olan bir maça giremezler.
- Art arda düşman öldürüldüğünde, bildirimin korunma süresi 15 saniyedir.
- Karşılaşma sırasında ekipman dayanıklılığı azalmaz.
- Klan Ligi savaş alanında Kaçış fonksiyonu kullanılamaz.
- Tüketim eşyaları sınırsız olarak kullanılabilir ancak Acil Yardım Seti kullanılamaz.
- Sersemletme Tuzağı, Top gibi kurulum eşyaları ile Dönüşüm Kitabı eşyaları kullanılamaz.
- Maça giriş yaparken otomatik olarak bir ekip oluşturulur ve çıkış yaparken otomatik olarak ekipten ayrılırsınız.
- Eğer zaten bir parti veya ekibe üyeyseniz, parti/ekipten ayrıldıktan sonra giriş yapabilirsiniz.
- Savaş Kahramanı olarak klana katılan maceracı, Klan Ligi menüsünü görüntüleyemez ve Klan Ligi'ne katılamaz.

 


 

Klan Ligi Savaş Alanı

  • Klan Ligi'nin normal sezonunun yapıldığı savaş alanları aşağıdaki gibidir.
    • Navarn Bozkırı savaş alanında, Klan Ligi'nin devam ettiği savaş alanının boyutu mevcut duruma göre yaklaşık %20 azaltılmıştır.
Heidel Kuzey Muhafız Kampı
Navarn Bozkırı
Şeref Savaş Alanı

Güçlü maceracıların bireysel becerilerini kanıtladıkları "Şeref Savaş Alanı"dır. Geçitler, kaleler ve kayalar gibi topoğrafyalar yerine, sadece düzlükte savaş gerçekleşir.

※ Geçit dışarısında dirilirsiniz ve geçit içine hareket ederek giriş yapabilirsiniz.

Taphtar Ovası
Taş Karakolu ve Barhan Geçidi arasında, çölün girişine giden yol ve Sentorların yaşadığı Taphtar Ovası bulunmaktadır. Geniş sahranın uzandığı yerde savaş yapabilirsiniz.

 
Klan Ligi Karşılaşma Sonucu
  • Karşılaşma sona erdiğinde, katılımcıların çeşitli bilgilerini Karşılaşma Sonucu üzerinden kontrol edebilirsiniz.
 

 
Klan Ligi Sıralaması
  • Elde edilen Klan Ligi puanına göre, Klan Ligi'nin sıralaması belirlenir.
    • Klan Ligi'ne ilk başlarken, 400 puana sahip olarak başlanır.
    • Klan Ligi'nde galibiyet veya mağlubiyet durumunda, sonuca bağlı olarak puan değişir ve puan aralığına göre eşleşme gerçekleşir.
Sıralama Puanı
Galibiyet: 30 sıralama puanı kazanılır. Mağlubiyet: 15 sıralama puanı kesilir.
 ※ Belirli sıralama puanı aralıklarında, elde edilen puana bonus ve düzeltme sistemi uygulanır.
401 - 600 Puan Aralığı Galibiyet durumunda 3 puan ek olarak elde edilir, mağlubiyet durumunda 3 puan düzeltme uygulanır.
- Galibiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 30 puan + Ek elde edilen 3 puan = 33 puan elde edilir.
- Mağlubiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 15 puan - Düzeltme 3 puan = 12 puan kesilir.
201 - 400 Puan Aralığı Galibiyet durumunda 5 puan ek olarak elde edilir, mağlubiyet durumunda 5 puan düzeltme uygulanır.
- Galibiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 30 puan + Ek elde edilen 5 puan = 35 puan elde edilir.
- Mağlubiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 15 puan - Düzeltme 5 puan = 10 puan kesilir.
0 - 200 Puan Aralığı Galibiyet durumunda 7 puan ek olarak elde edilir, mağlubiyet durumunda 7 puan düzeltme uygulanır.
- Galibiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 30 puan + Ek elde edilen 7 puan = 37 puan elde edilir.
- Mağlubiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 15 puan - Düzeltme 7 puan = 8 puan kesilir.
201 - 400 Puan Aralığı Galibiyet durumunda 3 puan ek olarak elde edilir, mağlubiyet durumunda 3 puan düzeltme uygulanır.
- Galibiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 20 puan + Ek elde edilen 3 puan = 23 puan elde edilir.
- Mağlubiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 15 puan - Düzeltme 3 puan = 12 puan kesilir.
0 - 200 Puan Aralığı Galibiyet durumunda 5 puan ek olarak elde edilir, mağlubiyet durumunda 5 puan düzeltme uygulanır.
- Galibiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 20 puan + Ek elde edilen 5 puan = 25 puan elde edilir.
- Mağlubiyet: Temel elde edilen sıralama puanı 15 puan - Düzeltme 5 puan = 10 puan kesilir.
 

 

Uyku Modu Cezası

  • Belirli bir puan aralığında belirli bir süre boyunca maç yapılmaması durumunda, puan aralığına bağlı olarak periyodik olarak puan kesilir.
3401 Puan ve üzeri 5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her 2 günde bir 50 puan kesilir.
2601 Puan ve üzeri - 3400 Puan ve altı  5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her 2 günde bir 40 puan kesilir.
2001 Puan ve üzeri - 2600 Puan  ve altı 5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her 2 günde bir 30 puan kesilir.

Örneğin, 1700 puana ulaştıktan sonra 1 Ocak'ta son maçın ardından 6 Ocak'a kadar, 5 gün boyunca maç yapılmazsa, 2 gün sonra 8 Ocak'ta puan yenileme zamanında sıralama puanı kesintisi yapılır.

1601 Puan ve üzeri 5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her 2 günde bir 50 puan kesilir.
1201 Puan ve üzeri - 1600 Puan ve altı 5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her 2 günde bir 40 puan kesilir.
801 Puan ve üzeri - 1200 Puan ve altı 5 gün boyunca maç yapılmaması durumunda, her 2 günde bir 30 puan kesilir.

 

 


 

Eşleşme Sistemi ve Puan Aralıkları

  • Klan Ligi'nin eşleşme sistemi aşağıdaki gibidir.
1. Yüksek puan aralığından (gruptan) başlayarak sırasıyla eşleşme başlar.
2. Eşleşme talep eden klanlar arasında, aynı puan aralığında klanlar varsa, bu klanlar öncelikli olarak eşleşir.
- Bu durumda, aynı puan aralığında birden fazla klan varsa, eşleşme yapılacak klanlar bu aralıktaki klanlar arasından rastgele seçilir.
3. Eşleşme talep eden klanlar arasında, aynı puan aralığında eşleşme yapılacak klan yoksa, yukarı/aşağı tüm aralıklardan en yakın puan aralığındaki klan ile eşleşme yapılır.

  • Klan Ligi Normal Sezonu puan aralıkları aşağıdaki gibidir.
Öncesi Sonrası
1801~ 3801~
3601~3800
3401~3600
3201~3400
3001~3200
2801~3000
2601~2800
2401~2600
2201~2400
2001~2200
1801~2000
1601~1800 1601~1800
1401~1600 1401~1600
1201~1400 1201~1400
1001~1200 1001~1200
801~1000 801~1000
601~800 601~800
401~600 401~600
201~400 201~400
0~200 0~200

 

Klan Ligi Ödülü - Level EXP

  • Klan Ligi'nin ilerleme sonucuna göre elde edilen Level EXP aşağıdaki gibi artırıldı.
Level Mağlubiyet Durumunda Elde Edilen EXP
(Öncesi → Sonrası)
Galibiyet Durumunda Elde Edilen EXP
(Öncesi → Sonrası)
21~30 %28,116 → %47,73 %47,025 → %68,19
31~35 %18,744 → %43,89 %31,35 → %62,7
36~40 %12,496 → %36,58 %20,9 → %52,25
41 %11,928 → %34,92 %19,95 → %49,88
42 %11,36 → %33,25 %19 → %47,5
43 %10,792 → %31,59 %18,05 → %45,13
44 %10,224 → %29,93 %17,1 → %42,75
45 %9,656 → %28,27 %16,15 → %40,38
46 %9,088 → %26,6 %15,2 → %38
47 %8,52 → %24,94 %14,25 → %35,63
48 %7,952 → %23,28 %13,3 → %33,25
49 %7,384 → %22,48 %12,35 → %32,11
50 %6,816 → %21,55 %11,4 → %30,78
51 %6,248 → %20,48 %10,45 → %29,26
52 %5,68 → %19,29 %9,5 → %27,55
53 %5,112 → %17,96 %8,55 → %25,65
54 %4,544 → %16,49 %7,6 → %23,56
55 %3,976 → %14,9 %6,65 → %21,28
56 %3,408 → %13,17 %5,7 → %18,81
57 %2,84 → %11,31 %4,75 → %16,15
58 %2,272 → %9,31 %3,8 → %13,3
59 %1,704 → %7,18 %2,85 → %10,26
60 %1,136 → %4,92 %1,9 → %7,03
61 %0,568 → %2,53 %0,95 → %3,61
62 %0,284 → %1,3 %0,475 → %1,85
63 %0,142 → %0,5 %0,237 → %0,71
64 %0,071 → %0,21 %0,1185 → %0,3
65 %0,0355 → %0,08 %0,0592 → %0,12
66 %0,0177 → %0,03 %0,0296 → %0,04
67 %0,0088 → %0,01 %0,0148 → %0,02

 

Klan Ligi Ödülü

  • Klan Ligi sırasında her maçın sonucuna göre, bireysel olarak zafer/teşvik ödülleri kazanılır.
    • Elde edilen ödüller, Klan Ligi sona erdiğinde Kara Ruh Hediye Kutusu'na gönderilir.
Galip Gelen Takım Kaybeden Takım
[Klan Ligi Zafer Ödülü]
- Altın Külçe 1kG x 4
- Üstün Balina Tendon Potu x 5
- Balina Tendonu İksiri x 3
- Cesaret Parfümü x 3
- Cezbetme Parfümü x 3
- Khalk İksiri x 3
- Derin Deniz İksiri x 3
- Yiğitlik Özü x 1
- Cesaret Özü x 1
- Onur Özü x 1
[Klan Ligi Teşvik Ödülü]
- Altın Külçe 1kG x 1
- Altın Külçe 100G x 5
- Üstün Balina Tendon Potu x 3
- Balina Tendonu İksiri x 1
- Cesaret Parfümü x 1
- Cezbetme Parfümü x 1
- Khalk İksiri x 1
- Derin Deniz İksiri x 1
- Yiğitlik Özü x 1
- Cesaret Özü x 1
- Onur Özü x 1
- Klan Ligi sona erdiğinde, galibiyet veya mağlubiyete bağlı olarak Level EXP elde edilebilir.
Galip Gelen Takım Kaybeden Takım
[Klan Ligi Zafer Ödülü]
- Altın Külçe 1kG x 2
- Balina Tendon Potu x 5
- Balina Tendonu İksiri x 3
- Cesaret Parfümü x 3
- Khalk İksiri x 3
- Derin Deniz İksiri x 3
- Yiğitlik Özü x 1
- Cesaret Özü x 1
- Onur Özü x 1
- Büyük Miktarda Level EXP
[Klan Ligi Teşvik Ödülü]
- Altın Külçe 1kG x 1
- Balina Tendon Potu x 3
- Balina Tendonu İksiri x 1
- Cesaret Parfümü x 1
- Khalk İksiri x 1
- Derin Deniz İksiri x 1
- Yiğitlik Özü x 1
- Cesaret Özü x 1
- Onur Özü x 1
- Level EXP

 

Klan Ligi Normal Sezonu Anısına, Özel Sezon Ödülleri

  • Klan Ligi Normal Sezonu sona erdiğinde, elde edilen Klan Ligi sıralamasına göre klan üyelerine aşağıdaki ödüller verilecektir.
※ Klan Ligi sıralamasına göre ödüller, Klan Ligi Normal Sezonu sona erdiğinde verilir. Klan üyesi ödülleri ise, klana katıldıktan sonra 14 gün ve üzeri süre geçmiş olan üyelere verilir.
※ Bu seferki Klan Ligi sıralamasına göre ödüller aşağıdaki gibidir. Normal Sezon sıralama ödülleri, her normal sezonda değiştirilebilir.
 
1. Sıra, 2. Sıra, 3. Sıra Ödülleri
Klan Ligi 1. Sıra
Klan Ödülü Klan Sermayesi 400.000.000.000 Gümüş Para
Klan Üyesi Ödülü
Kırmızı Ünvan [Guild Leaguer], Onurlu Klan Ligi 1. Sıra Ödül Kutusu x1

[Onurlu Klan Ligi 1. Sıra Ödül Kutusu İçeriği]
- Cron Taşı x4000
- [Parti] Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri - İnsan x15
- Ölümsüz: Cesaret Parfümü x15
- Ölümsüz: Khalk İksiri x15
- Güçlü Balina Tendon Potu x10
- Güçlü Balina Tendonu İksiri x10
Klan Ligi 2. Sıra
Klan Ödülü Klan Sermayesi 300.000.000.000 Gümüş Para
Klan Üyesi Ödülü
Kırmızı Ünvan [Guild Leaguer], Onurlu Klan Ligi 2. Sıra Ödül Kutusu x1

[Onurlu Klan Ligi 2. Sıra Ödül Kutusu İçeriği]
- Cron Taşı x3000
- [Parti] Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri - İnsan x10
- Ölümsüz: Cesaret Parfümü x10
- Ölümsüz: Khalk İksiri x10
- Güçlü Balina Tendon Potu x10
- Güçlü Balina Tendonu İksiri x10
Klan Ligi 3. Sıra
Klan Ödülü Klan Sermayesi 200.000.000.000 Gümüş Para
Klan Üyesi Ödülü
Kırmızı Ünvan [Guild Leaguer], Onurlu Klan Ligi 3. Sıra Ödül Kutusu x1

[Onurlu Klan Ligi 3. Sıra Ödül Kutusu İçeriği]
- Cron Taşı x2000
- [Parti] Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri - İnsan x10
- Ölümsüz: Cesaret Parfümü x10
- Ölümsüz: Khalk İksiri x10
- Güçlü Balina Tendon Potu x5
- Güçlü Balina Tendonu İksiri x5
4. - 20. Sıra Ödülleri
Klan Ligi 4. - 10. Sıra
Klan Ödülü Klan Sermayesi 100.000.000.000 Gümüş
Klan Üyesi Ödülü
Sarı Ünvan [Guild Leaguer], Onurlu Klan Ligi Ödül Kutusu x1

[Onurlu Klan Ligi Ödül Kutusu İçeriği]
- Cron Taşı x1000
- Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x30
- [Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan x30
- Cesaret Parfümü x30
- Khalk İksiri x30
- Güçlü Ormanın Ayak İzi x20
Klan Ligi 11. - 20. Sıra
Klan Ödülü Klan Sermayesi 70.000.000.000 Gümüş Para
Klan Üyesi Ödülü
Sarı Ünvan [Guild Leaguer], Gurur Dolu Klan Ligi Ödül Kutusu x1

[Gurur Dolu Klan Ligi Ödül Kutusu İçeriği]
- Cron Taşı x700
- Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x25
- [Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan x25
- Cesaret Parfümü x25
- Khalk İksiri x25
- Güçlü Ormanın Ayak İzi x15
21. - 40. Sıra Ödülü
Klan Ligi 21. Sıra - 40. Sıra
Klan Ödülü Klan Sermayesi 50.000.000.000 Gümüş Para
Klan Üyesi Ödülü
Genel Ünvan [Guild Leaguer], Tutku Dolu Klan Ligi Ödül Kutusu x1

[Tutku Dolu Klan Ligi Ödül Kutusu İçeriği]
- Cron Taşı x500
- Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x15
- [Parti]: Ahenk Öz İksiri - İnsan x15
- Cesaret Parfümü x15
- Khalk İksiri x15
- Güçlü Ormanın Ayak İzi x10

 


 

Kızıl Arena
  • Kızıl Arena'da zafer veya yenilgi durumunda elde edilebilen Gümüş Para ödülü artırıldı.
Öncesi Sonrası
Zafer durumunda 10.000.000 Gümüş Para
Yenilgi durumunda 6.000.000 Gümüş Para
Zafer durumunda 50.000.000 Gümüş Para
Yenilgi durumunda 10.000.000 Gümüş Para
 

 
  • Eski Ay Tüccarları Faaliyet Günlüğü Margahan'ın Kitabı 2. Cilt 10. Bölüm'ün av sahası, Yıldız Mezarı'ndan Kızıl Kurt Köyü'ne değiştirildi.
  • Beste yapılan müzik oynatılırken geçici olarak durdurduktan sonra, oynatma çubuğunu hareket ettirip tekrar oynatıldığında, oynatma çubuğunun konumunun notalarla uyuşmaması sorunu düzeltildi.


Eşya

  • Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası] av sahasındaki ganimet "Ele Geçirilmiş Hilal Simgesi" eşyasının simgesi değiştirildi.
 
  • Kan Yemini eşyasının açıklamasında, klan deposu kullanım yetkisi ile ilgili ifade "yetki verilen klan üyesi" olarak değiştirildi.
  • [Klan] Trent Treant Kereste eşyasının açıklamasında elde edilebileceği yer ile ilgili açıklama düzeltildi.
  • Aşağıdaki eşya açıklamalarında, elde edilebileceği yer ile ilgili ifadeler gerçeğe uygun şekilde değiştirildi.
    • Onur Özü, Yiğitlik Özü
    • Onurlu Cesaret Kristali - Olucas/Ah'krad
    • JIN/BON/WON Görkemli Onur Kristali - Maks. HP
 
  • 2024 yazına özel eşyalar olarak İnci Dükkanı'nda satılan Bana Özel Badakka Seçim Kutusu ve Badakka kıyafetleri, Merkez Pazar'a kaydedilebilecek şekilde değiştirildi.


Canavarlar

Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası]
  • Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası] av sahasında aşağıdakiler düzeltildi.
    • Argos Obsidiyen Altarı'ndan uzaklaşan canavarlar yerlerine geri döndüklerinde, aralıklarla görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
    • Maceracı, Dehkia'nın Lambası'ndan uzaklaştığında, Argos Obsidiyen Enerjisi'nin sürekli olarak çağrılması sorunu düzeltildi.
    • Av Sahası Bilgisi arayüzünde "#Dehkia'nın Lambası Sabit Çağırma Konumu" etiketinin üzerine fareyle gelindiğinde, Dehkia'nın Lambası'nın kullanılabilir konumunun gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
 

Görev, Bilgi

  • "[İlerleme] Ticaret Ailenin İftiharı #5" görevinin ana tamamlama ödülü aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Öncesi: Altın Külçe 1kG x1, [Etkinlik] Ticaret EXP Transfer Kuponu x1, Şekil Parçası x1000
    • Sonrası: Altın Külçe 10kG x1, Altın Külçe 1kG x2, Şekil Parçası x1000
  • Görevler - Önerilen sekmesinden "[Yaşam] Çöl Ticaretinin Değerini Arttırma Yöntemi" görev grubu kaldırıldı.
  • "[Toplama] Ücretsiz Ürün Yok" ve "[Toplama] Bir Tilkinin Derisini Yüzmek" görevlerinin kabul diyalogları ve görev özetlerinin içeriği değiştirildi.
  • "[Imoogi Hikayesi] Enerji ve Enerji" görevi yapılırken, savaş sırasında HP/MP sürekli yenilenecek şekilde değiştirildi.
  • [Balenos] Bir Maceranın Başlangıcı, [Yolculuğun Başlangıcı] Alışılmadık bir Yatak, [Sabah Işığı Diyarı] Geri Gelen Hafıza görevleri tamamlandığında "Kara Ruh'a Dair Anılar" bilgisi elde edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.
    • Bu görevleri daha önce tamamlamış olanlar, Kara Ruh ile konuşarak "Kara Ruh'a Dair Anılar" bilgisini elde edebilirler. 
  • Serendia ana görevleri sırasında "Jordine Ducas" ve "Al Rhundi" bilgilerinin elde edilememesi sorunu düzeltildi. 
    • Serendia ana görevlerini daha önce tamamlamış olanlar, Kara Ruh ile konuşarak bu iki bilgiyi elde edebilirler.
 

NPC, Arkaplan, Ses

  • Karakter oluşturduktan sonra Kadim Taş Odası'nda maceraya başlarken gösterilen ara sahnenin arka planı daha doğal bir şekilde iyileştirildi.
 
  • Karakol Tedarik Limanı'ndaki <İskele Sorumlusu> Flanche'den gemiyi çıkarıldığında, geminin ortaya çıktığı konum değiştirildi.
    • Gemiyi çıkarıldığındaki konum değiştiği için iskeleyi gösteren kameranın konumu da doğal bir şekilde değiştirildi.
 

 
  • Sabah Işığı Diyarı Donghae Eyaleti'nde 5 yerde mağara keşfedildi.
    • Bu mağaralarda Sonsuzluk Bitkisi ve Makarna Mantarı gibi nadir toplama eşyaları bulunuyor.
Sabah Işığı Diyarı: Donghae Eyaleti

 


Arayüz

  • Yaşam aletleri dahil ekipman ve kıyafetleri takarken, takılan ekipmanın slotunda görünen efektler eklendi.
 
  • Yaşam aletinin takılıp takılmadığını daha sezgisel olarak hissedebilmek için yaşam aleti takıldığında ekipman penceresi ekranı savaş modundan yaşam moduna geçecek şekilde düzeltildi.
  • Olta ve zıpkın takıldığında, duruş değiştirme simgesinde vurgulama efekti görüntülenecek şekilde ekleme yapıldı.
    • Vurgulama efekti, ekipman penceresi kapatıldığında kaybolur.
 
  • Duruş değiştirme simgesi, balıkçılık sembolü olan bir simge ile değiştirildi.
  • Duruş değiştirme simgesinin açıklama kısmına, kısayol tuşu (i) ile ilgili kontrol edilebileceği açıklaması eklendi.
 

 
  • Yeni ve geri dönen maceracılar için aşağıdaki öğreticileri yapılabilecek şekilde ekleme yapıldı.
    • [Balenos] Bir Maceranın Başlangıcı görevi kabul edildiğinde, Klavye Kısayol Öğreticisi
    • Envanter slotu yetersiz olduğunda veya ağırlık limiti aşıldığında, Envanteri Düzenleme Öğreticisi
 
  • Yeni ve geri dönen maceracıların öğreticileri daha doğal bir şekilde yapabilmeleri için Mediah bölgesindeki "Yetişkinlerin Sessizliği" görevinin ödülüne 10 milyon Gümüş Para ve HP Pot (Büyük) x10 eklendi.

 

  • Karakteri ilk kez oluşturduktan sonra oyuna bağlandığınızda, varsayılan oyun ayarlarında sadece grafik ayarları ve düşük güç seçeneği ayarları yapılacak şekilde basitleştirildi.
 

 

  • Caphras yükseltmesi yaparken, envanterdeki Caphras Taşı otomatik olarak etkinleşecek şekilde iyileştirildi.
    • Caphras yükseltmesi için gereken miktarda Caphras Taşı envanterde mevcutsa, bu miktar otomatik olarak etkinleştirilecek.
    • Önceki gibi, Caphras Taşı simgesine sol tıklanarak istenen miktarda Caphras Taşı eklenebilir.
  • Caphras yükseltmesi 10. aşamadan 11. aşamaya geçişte, onay mesajı görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
 
  • Karanlık Tüketimin Kökeni, [Etkinlik] Sönük Karanlık Tüketimin Kökeni gibi karanlık tüketim eşyaları kullanarak karanlık tüketimi yapıldığında, sağ tıklayarak tekrar tüketim eşyası kaydetmek gerekmeyecek şekilde iyileştirildi.
    • Karanlık tüketim eşyası ile karanlık tüketimi yaptıktan sonra, tüketim eşyası kayıtlı kalacak.
※ Ekipman eşyasına karanlık tüketimi yapıldığında, eşya kayıt durumu önceki gibi sıfırlanacaktır.


Sistem

Beylik" sistemi, Black Desert'ın ilk zamanlarında, klan oluşturmak için gerekli olan 100.000 Gümüş Para'yı toplamanın zor olduğu dönemlerde geliştirilmiş bir sistemdi. Klan sisteminin bazı fonksiyonlarının sınırlandırıldığı küçük bir topluluk şeklindeydi. Bu sayede Klan Sermayesi olmadan da grup oluşturma fonksiyonunu sağlıyordu. Ancak artık klan oluşturmak için herhangi bir sermaye yükü kalmadığından, beylik fonksiyonuna ihtiyaç duyulmamaktadır. Bu iki sistemin karışıklığa yol açmaması için artık beylik oluşturulamayacak şekilde değişiklik yapılmıştır.
  • Beylik oluşturma artık mümkün olmayacak şekilde değişiklik yapıldı.
    • 26 Eylül (Per) bakımı sırasında, zaten oluşturulmuş olan beylikler klana dönüştürülecektir. Bu nedenle, beylik lideri maceracıların bu durumu dikkate alarak klana terfi etme gibi fonksiyonları kullanmalarını rica ederiz.
 

 
  • Karma değeri 0'ın altına düştüğünde, karakter adının renk değişimi daha kolay fark edilecek şekilde değiştirildi.
    • Karma değeri 0'ın altından -1,000,000'a kadar, karakter adı rengi kademeli olarak kırmızı renkte olacak şekilde değiştirildi.
    • -1.000.000'dan itibaren, karakter adı rengi önceki gibi kırmızı renkte kalacak.

 


Web

  • Resmi Web Sitesi - Maceracı profilinde gösterilen maks. Katkı Puanı'nın konumu Aile Bilgisi kısmına taşındı.
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Arsha Arenası'nda izleyici olarak katıldığınızda, ayarlanmış takım isimlerinin düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • "Saygıdeğer Choi'nin Hanesine Ziyaret" görevi sırasında, görevin devamı için gerekli olan Saygıdeğer Choi'nin kaybolması ve "[Changui Hikayesi]" görevinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) üzerindeki ev bilgileri kısmında konaklama ikonunun ev ile aynı şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Atoraxxion: Sycrakea sırasında, Syca'nın Bakışı'nda Apocros'un ortaya çıkışı ve ilerleyişinin anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası (M) üzerinde köşkün kullanım amacının doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Öğretici savaşı sırasında, belirli bir konumda görünmeyen canavar kaldırıldı.
  • Magnus "Ejderhanın Uyuduğu Yer" görevi sırasında, taş çıkıntısının ilerleme yolunu engellemesi sorunu düzeltildi.
  • Lema Adası'na demirlemiş gemi nesnesi üzerinde karakter hareketlerinin düzgün olmaması sorunu düzeltildi.
  • Ahırda Beceri Değiştir penceresi açıkken at dışarı alındığında, Beceri Değiştir penceresi kapanacak şekilde düzeltildi.
  • İnci Dükkanı (F3) sepetinde ürün satın alma miktarı değiştirildiğinde, satın alma arayüzüne değişiklikler anında yansıtılacak şekilde düzeltildi.
  • [Savaşçı] Görünümü Değiştir (F4) penceresinde Pozisyon veya Ses sekmesindeki savaş hareketleri kontrol edildikten sonra, diğer hareketlerin kontrol edilememesi sorunu düzeltildi.
  • [Valkyrie] Görünümü Değiştir (F4) penceresinde "reddetme" hareketi kontrol edildikten sonra, silahın anormal görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Altınova No. 7'deki 4 evin numaraları, gerçekte satın alınabilen sıraya göre değiştirildi.
  • [Dosa] Bekleme durumundan kıyafetin özel hareketlerine geçiş daha doğal olacak şekilde iyileştirildi.
  • Kendi Gözlerimle Gördüm görevi sırasında otomatik yönlendirme fonksiyonu doğru konuma yönlendirecek şekilde düzeltildi.
  • [Calpheon] Dawson'ın Günlüğü görevi sırasında mahkeme alanı içindeki geçişi engelleyen bazı nesneler kaldırıldı.
  • Illezra öğreticisi sırasında, Büyük Çöl'deki savaş bölgesinin sınırlandığı alan düzeltildi.
  • Bineğe binerek Kamasylvia Kalesi köprüsünden hızlıca geçerken, aralıklarla köprünün altına düşülmesi sorunu düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.