Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
25 Temmuz 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.84 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Birçok Öz İksir Etkisini Tek Seferde!
- Etkinlik Süresi : 25 Temmuz 2024 (Per) Bakımı sonrası – 8 Ağustos 2024 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 2. [Terrmian X Deniz Sarayı] Deniz Çanağı Yaparak Valks'ın Tavsiyesi (Maks. +200) Alalım!
- Etkinlik Süresi : 26 Temmuz 2024 (Cum), 00:00 – 14 Ağustos 2024 (Çar) 23:59
- Etkinlik 3. [Terrmian X Deniz Sarayı] Gümbürtü! Yeni Savaş ve Özel Dükkan Açılışı!
- Etkinlik Süresi : 25 Temmuz 2024 (Per) Bakımı sonrası – 8 Ağustos 2024 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 4. Her Gün Giriş Yaparak Alınabilen Macera Destek Malzemeleri!
- Etkinlik Süresi : 26 Temmuz 2024 (Cum), 00:00 - 29 Ağustos 2024 (Per), 23:59
Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar
Öncelikle hız azaltma ile ilgili ek testler ve doğrulamalar yaptık. Belirli sınıfların etkilerinin değiştirilmesi gerekiyordu. Özellikle Guardian, nispeten yavaş olduğu için hız azaltma debuffı için %10'un yetersiz olduğunu düşündük ve bu nedenle %10 yerine %20'ye yükselttik. Öte yandan, en hareketli sınıflar olan Musa ve Maehwa, %20 hız azaltma debuffına sahipti. Genel durumu göz önünde bulundurduğumuzda, bu iki sınıfın hız azaltma debuffına sahip olmasının, diğer sınıflara göre adaletsiz olduğunu düşündük. Bu nedenle, Musa ve Maehwa'nın hız azaltma debuff etkilerini kaldırdık. Bu, hız azaltma ile ilgili genel denge açısından bir seçim olduğu için Musa ve Maehwa maceracılarının anlayışını rica ediyoruz. Bu iki sınıf için yama sonrasında gerekirse ek iyileştirmeler de düşüneceğiz.
- Tüm karakterlerin hız azaltma etkileri ayarlandı.
Hız Azaltma Etkisi |
Hareket Hızı, Saldırı Hızı ve Beceri Hızı Azaltma
|
Ortak Değişiklikler |
①. İsabetli vuruşta uygulanan Hız Azaltma etkisinin süresi ve azaltma oranı, önceki değerlere kıyasla yaklaşık %50 azaltıldı.
- Ayrıca Hız Azaltma etkisinin süresi maksimum 5 saniye / Hız Azaltma Oranı maksimum %20 olacak şekilde değiştirildi.
Örneğin, "10 saniye boyunca Hareket Hızı -%50" etkisine sahip Musa'nın Mutlak: Çekilme Darbesi becerisi için,
süre ve azaltma oranı %50 azaltılarak, 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%25 etkisine sahip olacak şekilde değiştirildi.
Buraya, hız azaltma oranı maksimum %20 olarak uygulandığından, bu beceri "5 sn. boyunca Hareket Hızı -%20" etkisine sahiptir. ②. Becerinin Hız Azaltma etkisinin beceri leveline göre arttığı becerilerde, tüm beceri levellerinde aynı olarak uygulanacak şekilde değiştirildi. - Bazı beceriler için, beceri ayarlarına uygun şekilde istisna olarak uygulanır.
Örneğin, beceri seviyesine göre "Hareket Hızı -%30/40/50/50" etkisine sahip Musa'nın Çekilme Darbesi I - Mutlak becerileri için,
① numaralı madde nedeniyle Hareket Hızı Azaltma etkisi %15/20/20/20 olarak ayarlanır. Buna ek olarak, Hız Azaltma etkisi tüm levellerde aynı şekilde uygulanacağından, "Hareket Hızı -%20/20/20/20" etkisine sahip olur. ③. Saldırı Hızı veya Beceri Hızı Azaltma etkisi tek başına ayarlanmış becerilerde, bu etki Saldırı ve Beceri Hızını birlikte azaltacak şekilde birleştirildi. Örneğin, "10 sn. boyunca Saldırı Hızı -%20" etkisine sahip Kunoichi'nin S: Ölüm Dansı becerisi,
① numaralı madde nedeniyle "5 sn. boyunca Saldırı Hızı -%10" etkisiyle ayarlanır. Buna ek olarak, S: Ölüm Dansı becerisi sadece Saldırı Hızı Azaltma etkisiyle ayarlandığından, Beceri Hızı Azaltma etkisi eklenerek "5 sn. boyunca Saldırı/Beceri Hızı -%10" etkisine sahip olur. |
- Tüm karakterlerin hareket ve taarruz becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
Temel Kurallar |
Hareket Becerisi Nedir?
▶ Becerinin ana amacı hareket veya kaçınma olduğunda geçerlidir. Örneğin, Yön Tuşları + Shift (bazı karakterler için Yön Tuşları + RMB / Musa, Maehwa, Okçu Uyanış vb.) kontrolleriyle etkinleşen beceriler bu kategoriye girer.
Taarruz Becerisi Nedir?
▶ Becerinin ana amacı düşmana yaklaşmak olan becerilerdir. Çoğunlukla ileriye doğru hareket ettikten sonra saldırının devam ettiği beceriler bu kategoriye girer.
|
Ortak Değişiklikler |
①. Hareket becerileri, Hareket Hızı artış/azalış etkilerini alacak şekilde değiştirildi.
- Ancak bazı beceriler sadece başlangıç hareketinde Hareket Hızı artış/azalış etkilerini alacak ve mevcut durumla aynı şekilde, hareket ederken bu etkilerin etkisi altında olmayacak. Örneğin,
Avcı'nın [Yaprak Dökümü] hareket becerisi, Saldırı Hızı artışı etkisinden ziyade Hareket Hızı artışı etkisini alır. Kara Şövalye'nin [Günbatımı] hareket becerisinin hızdan etkilenmediği kısmı, artık Hareket Hızı artış/azalış etkisini alacak şekilde değiştirilir. Woosa'nın [Kelebek Bulutu] hareket becerisi, sadece becerinin başında hareket Hareket Hızı artış/azalış etkisini alacak şekilde değiştirilir. (Sadece başlangıç kısmında etkinin alınması durumunu, Kelebek Bulutu becerisinin açıklamasından kontrol edebilirsiniz.) ②. Taarruz becerileri, Saldırı/Beceri Hızı artış/azalış etkilerini alacak şekilde değiştirildi.
- Ancak bazı becerilerde hız artış/azalış etkileri uygulanmaz ve bu durum açıklama metni ile kontrol edilebilecek şekilde ifade eklendi.
Bazı beceriler, hareket ederken Hareket Hızı artış/azalış etkisinden, saldırı sırasında ise Saldırı Hızı artış/azalış etkisinden etkilenir. Örneğin,
Archer'ın [Ulti: Şiddetli Rüzgar] becerisinin hızdan etkilenmediği kısmı, Saldırı Hızı artış/azalış etkisini alacak şekilde değiştirildi. Vahşi'nin [Kaya] becerisi, mevcut durumla aynı şekilde hız artış/azalış etkisini almaz ve bu duruma dair açıklama metni eklenmiştir. Cadı ve Büyücü'nün [Elementleştirme] becerisi, beceri hareketinde Beceri Hızı artış/azalış etkisini, harekette ise Hareket Hızı artış/azalış etkisini alır. |
- Çift Tekme becerisinin isabetli vuruşta Yıkma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Yerden Vurma I - Mutlak becerilerinin isabetli vuruşta Yıkma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Savaşçının Ruhu becerisinin Saldırı Hızı Artışı etkisinin düzgün uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Yerden Vurma IV becerisinin açıklamasında uygulanmayan etkilerin yer alması sorunu düzeltildi.
- S: Kalkan Darbesi becerisinin Cephe Savunması etkisi, 3. vuruşa kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Döner Biçme becerisinin Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin süresi, 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
- Akım: Kaba Patlama becerisinin Süper Zırh etkisi, saldırının uygulandığı kısma kadar muhafaza edilecek şekilde değiştirildi.
- Mezar Kazma becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- İsabetli Ezme vuruşunda uygulanan Yıkma, Düşürme olarak değiştirildi. Buna bağlı olarak Core: Mezar Kazma becerisi de aynı şekilde değiştirildi.
- İsabetli vuruşta Hız Azaltma etkisi silindi.
- PvP Hasar Azaltma Oranı %70,8'den %68,4'e düşürüldü. Buna bağlı olarak Akım: Ölü Biçme becerisi de aynı şekilde değiştirildi.
- Kara Ruh: Mezar Kazma becerisinin isabetli Ezme vuruşunda Yıkma etkisi, Düşürme olarak değiştirildi.
- Mezar Kazma becerisinin açıklamasında, uygulanmayan Saldırı Menzili Artışı etkisiyle ilgili açıklamanın bulunması sorunu düzeltildi.
- Güneş Alevi becerisinin isabetli vuruşunda Sarsma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceri kullanılırken, Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak Core: Güneş Alevi becerisi öğrenildiğinde Sarsma etkisi PvP'de de uygulanacak.
- Akım: Diz Darbesi becerisinin Kritik Vuruş Oranı PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Akım: Topuk Kesen becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %74,9'dan %58,4'e değiştirildi.
- Akım: Topuk Kesen becerisinin Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin süresi, 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
- Geri Püskürtme I - III becerilerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %49,8'den %55,5'e değiştirildi.
- Buna bağlı olarak Akım: Bora Bora becerisi de aynı şekilde değiştirildi.
- Kara Ruh: Geri Püskürtme becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %49,8'den %59'a değiştirildi.
- Denge Saldırısı becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %90,8'den %82'ye değiştirildi.
- Core: Denge Saldırısı becerisi öğrenildiğinde uygulanan Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- Akım: Ölü Biçme becerisinin İsabetli Ezme vuruşunda Yıkma etkisi, Düşürme olarak değiştirildi.
- Kara Ruh: Akım: Ölü Biçme becerisinin İsabetli vuruşunda Yıkma etkisi, Düşürme olarak değiştirildi.
- Kızgın Hırçın becerisinin son levelini etkinleştirmek için gereken koşul, çevredeki düşman sayısı 6'dan 9'a değiştirildi.
- Karga Yemi I becerisinin etkisi Akım: Gece Kargası becerisine de uygulanacak şekilde değiştirildi.
Nefes yetersiz olduğunda, Karanlık Parçası x1 (Karanlık Kırıntısı x10) tüketerek Gece Kargası becerisini kullanabilmeyi sağlayan pasif etkidir.
- Kara Takas, Aktarım: Kara Takas becerileri kullanıldığında, mevcut oluşturulabilen maksimum Karanlık Parçası oluşacak şekilde değiştirildi.
- Zıplamadan sonra Gece Kargası becerisi kullanıldığında, hemen Sarsılmaz etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: İhlal becerisinin ek vuruş başarılı olduğunda beceri eklenti etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Azrail'in Hükmü, Kara Ruh: Azrail'in Hükmü becerileriyle vuruşlarda, 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%20 etkisi eklendi.
- Azrail'in Hükmü becerisindeki Düşürme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve Süper Zırh etkisi saldırının etkinleştiği ana kadar geçerli olacak şekilde düzenlendi.
- Buna bağlı olarak, Core: Azrail'in Hükmü becerisinin Düşürme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Katlamalı Biçme, Kara Ruh: Katlamalı Biçme becerisi becerileriyle vuruşlarda, 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%20 etkisi eklendi.
- Cartian'ın Kabusu becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Karanlık Parçası tüketerek sağa sola hareket edilemeyecek şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Karanlık Kırıntısı yavaşça yenilenecek şekilde etki eklendi.
- Beceri kullanılırken Gölge Sıçraması etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi. Gölge Sıçraması etkinleştirildikten sonra Cartian'ın Kabusu becerisinin ek vuruşu ile otomatik olarak kombo gerçekleşir.
- Uyanış Silahı durumunda kaçınma hareketi sırasında, Akım: Gece Kargası becerisiyle kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.
- Koruma Hançeri I - III becerilerinin 2. vuruş hasarının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Koruma Hançeri vuruşunda Hareket Hızı Azaltma etkisi silindi.
- Kaçış Patlama Atışı becerisinin Hareket Hızı Azaltma etkisi hakkındaki açıklaması iyileştirildi.
- Korkunç Zorba I - Mutlak, Kara Ruh: Korkunç Zorba I - Mutlak, Canavar Kükremesi, Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti, Canavar Gücü becerilerinde canavara dönüşme sırasında uygulanan HP yenileme etkisi silindi.
- Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti, Canavar Kükremesi, Canavar Gücü becerilerine, isabetli vuruşta 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%20 etkisi eklendi.
- Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti becerilerinin Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- Delici Lav becerisi kullanılırken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Kaya becerisinin Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- Kaya becerisi kullanılırken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Yırtıcı Avı I - Mutlak becerileri kullanıldığında Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Canavar Manevrası ile ilgili açıklama, S: Hayvan Formu becerisinden S: Durdurulamaz Canavar becerisine taşındı.
- Hayvan Formu durumunda 20 saniye boyunca saniyede bir Maks. HP %2,0/2,5 kadar HP yenileme etkisi, 5 saniyede bir 600/900 HP yenileme etkisi olarak değiştirildi.
- S: Korkunç Zorba, Kara Ruh: S: Korkunç Zorba becerilerinde canavara dönüşme sırasında uygulanan HP yenileme etkisi silindi.
- S: Korkunç Zorba becerisinin bekleme süresi 45 saniyeden 20 saniyeye değiştirildi.
- S: Delici Lav becerisi sırasında Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- S: Delici Lav becerisini öğrenildiğinde, Delici Lav becerisi de diğer beceriler sırasında Boşluk tuşuyla etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
- Ancak her zaman önce Delici Lav becerisi etkinleşir ve Delici Lav becerisi kullanılamadığında S: Delici Lav becerisi etkinleşir.
- S: Yırtıcı Avı becerisi kullanıldığında Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- S: Hayvan Formu, S: Durdurulamaz Canavar becerilerinin açıklaması daha ayrıntılı olarak değiştirildi.
- Korkunç Zorba I - Mutlak, S: Korkunç Zorba becerileri Cenazeci becerisi sonrasında kombo yapıldığında, Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Dev Sıçraması becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Sert Kaya I - Mutlak becerileri kilitlendiğinde, Ana Silah durumunda Dev Sıçraması becerisinin İleri Sıçraması ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi, Yırtıcı Avı becerisi kilitlendiğinde ise Geriye Sıçrama ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Ana Silah durumunda Hızlı Tuş Barında da Dev Sıçraması becerisi etkinleştirilebilir.
- Beceri kullanıldığında hareket ederken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
- Delici Lav ve Uyanış durumu Silkinme becerilerinden sonra İleri Sıçrama ile pürüzsüz bir şekilde kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
- Bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye değiştirildi.
- Sert Kaya I - Mutlak becerileri kilitlendiğinde, Ana Silah durumunda Dev Sıçraması becerisinin İleri Sıçraması ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi, Yırtıcı Avı becerisi kilitlendiğinde ise Geriye Sıçrama ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
- Akım: Atış Manevrası becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında Fiziksel İsabet Oranı Artışı etkisi silindi.
- Becerinin Nefes tüketimi 300'den 150'ye değiştirildi.
- Becerinin bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye değiştirildi.
- Zincirleme Yumruk becerisi kullanıldığında 1., 2. ve 3. vuruş saldırıları sırasında Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Toprak Sökme becerisi ile isabetli vuruşlarda karakterin anlık olarak yavaşlama etkisinin aşırı şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
- Lv. 30 öncesindeki maks. HP artırıldı.
- Çekilme Darbesi ve S: Çekilme Darbesi becerilerinin Hareket Hızı Azaltma etkisi kaldırıldı ve isabetli vuruşta Tüm DP Azaltma etkisi eklendi.
- Bir Adım Geri becerisinden Hareket Hızı Azaltma etkisi kaldırıldı ve Yerden Vuruş etkisi eklendi.
- Ejderha Isırığı I - Mutlak becerilerinin isabetli vuruşta Sarsma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Çekilme Darbesi becerisinin Hareket Hızı Azaltma etkisi kaldırıldı ve Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- Buz Delici becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Bekleme süresi 7 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
- WP tüketiminden Nefes tüketimi becerisi olarak değiştirildi, beceri etkinleştirildiğinde 150 Nefes tüketilir.
- İsabetli vuruşta Sersemletme etkisi Sarsma olarak değiştirildi, Sarsma etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- 2. vuruşun etkinleşmesi hareketi silindi.
- İsabetli vuruşta Hız Azaltma etkisi silindi.
- Becerinin ayarlanmasına bağlı olarak, sonrasında kombo yapılan beceriler değiştirildi.
- Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
- Petal Delgi becerisinin Tüm DP Düşüş etkisi 20'den 30'a değiştirildi.
- Akım: Buzdağı Tepesi becerisine 2. vuruş eklendi.
- Elion'un Nefesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri leveline göre bekleme süresi 60 saniye - 30 saniyeden, 2 dakika 30 saniye - 1 dakika 30 saniyeye değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında, kendisi ve müttefiklerinin HP yenileme etkisi, beceri leveline göre maks. HP'nin %10 - 30'u → 2000 - 4500 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Hareket Hızı Artışı ve Kritik Vuruş Oranı Artışı etkilerinin süresi 10 saniyeden (Lancia durumunda 15 saniye) 30 saniyeye değiştirildi.
- Lancia durumundaki süre de 30 saniye olarak değiştirildi.
- Kutsal Nefes becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Bekleme süresi 40 saniyeden 1 dakika 50 saniyeye değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında, kendisi ve müttefiklerinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %25'i → 3500 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, kendisi ve müttefikleri için HP yenileme miktarı da aynı şekilde birleştirildi.
- Hareket Hızı Artışı etkisinin süresi 10 saniyeden 30 saniyeye değiştirildi.
- S: Arındırma becerisinde kendisi ve müttefiklerine uygulanan HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %20'si → 600 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Arındırma becerisinde kendisi ve müttefiklerine uygulanan HP yenileme etkisi, beceri leveline göre maks. HP'nin %10 - %20'si → 400 - 600 HP yenileme olarak değiştirildi.
- S: Tilki Pençesi becerisi kullanıldığında, 1. vuruşta beceri eklentisi etkisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Asura becerisinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %50'si → 5000 HP yenileme olarak değiştirildi.
- İyileştirme Aurası becerisinin etkilerinden kendisi ve 1 müttefikin HP'sini yenileme etkisi, maks. HP'nin %10 - 20'si → 600 - 1400 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Sindirme becerisi, "Fışkıran Su Damarı" olarak değiştirildi.
Beceri Örneği | Sonrası |
- Elementleştirme becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Becerinin Savunma Kararı, Süper Zırh → Sarsılmaz → Yok iken, Sarsılmaz → Süper Zırh olarak değiştirildi.
- Bekleme süresi 7 saniyeden 5 saniyeye değiştirildi.
- Paraliz becerisi, "Reddeden Diken Tuzağı" olarak değiştirildi.
Beceri Örneği | Sonrası |
- Şimşek Bendi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Bekleme süresi 17 saniyeden 15 saniyeye değiştirildi.
- Beceri sergileme hareketi sırasında da Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.
- İsabetli vuruşta Yerden Vuruş etkisi eklendi.
- Aşağıdaki beceriler kullanıldığında, zıplama artışı etkisi alınmayacak şekilde değiştirildi.
- Hava Saldırısı, S: Hava Saldırısı
- Yıkım Karanlığı
- Akım: Bombardıman
- Vedir Kapanı
- S: Kamasylvia Darbesi becerisi yükleme tamamlanmış durumda RMB ile etkinleştirildiğinde, Düşürme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Öfke Çekici I - Mutlak becerilerindeki Yıkma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Kızıl Diş I - Mutlak becerisindeki Sarsma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Akım: Ölüm Saldırısı becerisine, beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Kombo: Kasırga becerisinin isabetli vuruşunda Sarsma ve Püskürtme etkileri, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Kombo: Kasırga becerisi kullanıldığında, 2. vuruşun Püskürtme etkisi son vuruşta uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Akım: Kaya Ezmesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi silindi.
- İsabetli vuruşta Yıkma etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri başladığında karakter kamera yönüne doğru dönecek şekilde iyileştirildi.
- Beceri sırasında hareket mesafesi artırıldı.
- S: Kafa Kırıcı becerisinden, beceri kullanılırken Saldırı Hızı Artışı ve isabetli vuruşta Hareket Hızı Azaltma etkileri silindi.
- S: Diz Çekici becerisiyle isabetli vuruşta Sarsma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Sarsılmaz becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- İsabetli vuruşta Sersemletme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Flaş Adım becerisinden sonra kombo yapılan arkaya saldırılar sırasında, Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Dövüş Çığlığı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri son vuruşunda daha yüksek hasar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin ilk ve son vuruşlarında Sersemletme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında HP yenileme etkisi silindi.
- Her vuruşta HP yenileme etkisi 130'dan 180'e değiştirildi.
- Bekleme süresi 7 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi.
- Saldırı menzili artırıldı.
- Yırtıcı Saldırı becerisi kullanıldığında HP yenileme etkisi, 300'den 600'e değiştirildi.
- Güz Yaprağı becerisinin Savunma Kararı, Süper Zırh'tan Cephe Savunması'na değiştirildi.
- Sarmal Çarpma becerisinden Yerden Vuruş etkisi silindi.
- Kudurmuş Yırtıcı, Akım: Isırma becerilerinin Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- Kafa Kırıcı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında Saldırı Hızı Artışı etkisi silindi.
- İsabetli vuruşta Hareket Hızı Azaltma etkisi silindi.
- Becerinin hasarı ayarlandı.
Öncesi | Sonrası |
Vuruş Hasarı %3091/3882/5278/6664 PvP Hasar Azaltma Oranı %63,7/63,7/69,2/69,2 Level III, IV Ek Vuruş Hasarı %3770/4760 |
Vuruş Hasarı %3608/4510/5638/7048 PvP Hasar Azaltma Oranı %63,7/63,7/69/69 Level III, IV Ek Vuruş Hasarı %4090/5112 |
- Uyanış durumunda Oturan Kurt becerisi kullanıldığında dikkat çeken efektler ve hasar miktarının azalması sorunu düzeltildi.
- Dalga Küresi becerisinin isabetli vuruşta Yıkma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi, Cephe Savunması etkisi becerinin son hareketine kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Core: Dalga Küresi becerisi öğrenildiğinde, isabetli vuruşta Yıkma etkisi PvP'de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Dalga Küresi becerisinden isabetli vuruşta Tüm Hız Azaltma etkisi silindi.
- Ejderha Bataklığı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi 20 saniyeden 12 saniye olarak değiştirildi.
- Ejderha Vuruşu becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri animasyonu değiştirildi.
- Becerinin tüketilebilir kaynağı, Nefes'ten WP olarak değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, beceri sırasında Nefes yenilenecek.
- Beceri kullanıldığında 10 sn. boyunca Yerden Darbe Hasarı +%5 etkisi eklendi.
- Saldırı menzili artırıldı.
- Yerden Vuruş etkisi silindi.
- RMB tuşuna basıldığında her zaman önce Ejderha Vuruşu becerisi etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Hırçın Rüzgar becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Saldırı şekli, mesafeli saldırıdan kısa mesafeli saldırı olarak değiştirildi. Buna bağlı olarak beceri animasyonu değiştirildi.
-
- Saldırı menzili artırıldı.
- Yerden Darbe eklendi.
- Beceri sırasında Cephe Savunması etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Sadece Ejderha Vuruşu becerisinden sonra anında etkinleşecek şekilde değiştirildi.
- Sonsuz Metanet becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında Hasar Azaltma Oranı artışı ve Yakalanma Direnci artışı etkisi silindi.
- Beceri kullanılırken Süper Zırh durumunda alınan hasar, %80 azalacak şekilde değiştirildi.
- Beceri kullanılırken hedefi çekme etkisi, itme etkisi ile değiştirildi ve PvP'de de uygulanacak şekilde ayarlandı.
- Beceri muhafaza edildiğinde HP'nin 400'er olmak üzere toplamda 1200 yenilendiği etki eklendi.
- Bekleme süresi 30 saniyeden 40 saniyeye değiştirildi.
- Toprak Delen Tekme becerisi ile isabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
- Uyanış durumunda Oturan Kurt becerisi kullanıldığında dikkat çeken efektler ve hasar miktarının azalması sorunu düzeltildi.
- Lv. 30 öncesindeki maks. HP artırıldı.
- Akım: Ölümle Dans becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Savunma Kararı, beceri kullanılırken Cephe Savunması olarak değiştirildi.
- Düşürme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Her isabetli vuruşta HP Yenileme etkisi 160'tan 250'ye değiştirildi.
- İsabetli vuruşta Yerden Vuruş etkisi eklendi.
- Çıldırma becerisine Cephe Savunması eklendi ve Core: Çıldırma öğrenildiğinde, ilk vuruşta Yıkma etkisi PvP'de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Akım: Kesici becerisinin düşürme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Sarmal Zincir becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi ve 1. vuruşta Yıkma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Sarmal Zincir becerisinden sonra Cazibenin Dansı ile pürüzsüz bir kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
- Core: Ölümcül Dans becerisi öğrenildiğinde uygulanan Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
- Buraya Saklan! becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Artık hareketi engellemeyecek şekilde değiştirildi. Ancak etkin süre boyunca alanın içi ve dışı izole edilerek, karşılıklı saldırı yapılamaması etkisi muhafaza edildi.
- Tüm hız azaltma %50 etkisi ve süresi, %50 → %20, 2 saniye → 5 saniye olarak değiştirildi.
- Buraya Saklan! becerisi kullanıldığında aralıklarla topoğrafya nesnelerinin havada kalması sorunu düzeltildi.
- Artık hareketi engellemeyecek şekilde değiştirildi. Ancak etkin süre boyunca alanın içi ve dışı izole edilerek, karşılıklı saldırı yapılamaması etkisi muhafaza edildi.
- S: Vahşi Kıyım becerisinin son vuruşunda Sersemletme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Aza Kesme becerisinin Cephe Savunması etkisi, saldırı hareketine kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Çetin Kış Siperi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Beceri kullanıldığında Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Artık hareketin mümkün olmadığı bir bariyer çağırmaz.
- Çağrılan bariyer ve askerlerin süresi 5 saniyeden 20 saniyeye değiştirildi.
- Nova başka hareketler yapsa bile bariyer kaldırılmayacak şekilde değiştirildi.
- Becerinin bekleme süresi 2 dakikadan 4 dakikaya değiştirildi.
- Çetin Kış Siperi becerisi kullanıldığında aralıklarla topoğrafya nesnelerinin havada kalması sorunu düzeltildi.
- Kara Ruh: Saldırgan Hale becerisi kullanıldığında Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Aktarım becerisi kullanılırken Süper Zırh durumunda alınan Hasar Azaltma etkisi, %10'dan %20'ye değiştirildi.
- Aşağıdaki becerilerin yakalanma direnci artışı etkisi kaldırıldı.
- Buna bağlı olarak, S: Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Denizde Gezinti, S: Mareka: Hafif Serpinti, S: Mareka: Balinanın Rüyası becerileri kullanılırken, Süper Zırh durumunda alınan hasar %50 azalacak şekilde değiştirildi.
- Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Hipnoz Seli
- Mareka: Denizde Gezinti, S: Mareka: Denizde Gezinti
- Mareka: Hafif Serpinti, S: Mareka: Hafif Serpinti
- Mareka: Balinanın Rüyası, S: Mareka: Balinanın Rüyası
- Buna bağlı olarak, S: Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Denizde Gezinti, S: Mareka: Hafif Serpinti, S: Mareka: Balinanın Rüyası becerileri kullanılırken, Süper Zırh durumunda alınan hasar %50 azalacak şekilde değiştirildi.
- Aşağıdaki becerilerin "isabetli vuruşta Savunma Göstergesi Azaltma etkisi" %30 olarak birleştirildi.
- S: Mareka: Hipnoz Seli: Savunma Göstergesi %20 → %30 azalır.
- S: Mareka: Denizde Gezinti: Savunma Göstergesi %20 → %30 azalır.
- S: Mareka: Hafif Serpinti: Savunma Göstergesi %30 → %30 azalır. (Öncekiyle aynı)
- S: Mareka: Balinanın Rüyası: Savunma Göstergesi %20 → %30 azalır.
- S: Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Hafif Serpinti becerileri kullanıldığında, başlangıç kısmında Sarsılmaz etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Mareka: Hipnoz Seli becerisinin isabetli vuruşlarında, Savunma Göstergesi Azaltma etkisi 1. vuruştan itibaren uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Mareka: Hipnoz Seli becerisindeki Tüm Hız Azaltma etkisi kaldırıldı ve S: Mareka: Hafif Serpinti becerisine Tüm Hız Azaltma etkisi eklendi.
- S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerilerinin isabetli vuruşta Tüm Kaçınma Oranı Azaltma etkisi, Tüm DP Azaltma etkisi olarak değiştirildi.
- Mareka: Denizde Gezinti I - Mutlak becerilerinin Püskürtme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Mareka: Balinanın Rüyası I - Mutlak becerilerinin isabetli vuruşta Geri İtme etkisi, PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Keskin Yolculuk becerisi, saldırı olmaksızın sadece hareket edilecek şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, isabetli vuruşta MP yenileme etkisi ve beceri eklentisi de kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
- Hırçın Dalga becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi.
- Salınan Dalga becerisinin Savunma Kararı, saldırıdan önce Cephe Savunması'ndan saldırıdan önce Süper Zırh'a değiştirildi.
- Bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi.
- Dalga Kırbacı, S: Dalga Kırbacı becerisinin Düşürme etkisi, beceri kullanıldığında ilk vuruştan itibaren uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Mareka: Denizde Gezinti becerisinin Püskürtme etkisi, yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- S: Mareka: Balinanın Rüyası becerisinin isabetli vuruşta Geri İtme etkisi, Düşürme olarak değiştirildi ve PvP'de de uygulanması sağlandı.
- Markthanan'ın Kalbi becerisinin HP yenileme etkisi, bir kez yenileme başına maks. HP'nin %5'i → 200 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisinin HP yenileme etkisi, bir kez yenileme başına maks. HP'nin %5'i → 400 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Son Hücum becerisinin HP yenileme etkisi, Markthanan'ın Kalbi becerisinin yenilenen miktarına göre farklı şekilde uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Aktarım durumunda, Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisinin yenileme etkisi uygulanır.
- Ateş Koru becerisi kullanıldığında, 1. vuruşta beceri eklentisi etkisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Core: Toprağı Yaran Kükreme ve Core: Tükeniş becerilerinin Savunma Kararı, Süper Zırh'tan Cephe Savunması'na değiştirildi.
- Ejderha Kanı: Keskin Hüküm, Ejderha Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası becerilerinin Savunma Kararı, Süper Zırh'tan Cephe Savunması'na değiştirildi.
- Akım: Bulut Kesme becerisi, beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Sağanak I - Mutlak becerilerindeki Sersemletme ve Geri İtme etkileri, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Azim Kokusu becerisinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %60'ı → 4200 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Tufan Çağrısı becerisinin kontrası etkinleştiğinde, hedefin başının üzerinde yıldırım düşme efektinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Çiçek Çağrısı becerisinin Cephe Savunması etkisi, becerinin başından itibaren uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak Core: Çiçek Çağrısı becerisi silindi.
- Ayın Şarkısı becerisinin isabetli 1. vuruşunda Sersemletme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi, becerinin başından itibaren Cephe Savunması etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Core: Ayın Şarkısı becerisi öğrenildiğinde, isabetli 1. vuruşta Sersemletme etkisi PvP'de de uygulanır.
- Yana Tekme becerisinin isabetli 1. vuruşunda Düşürme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi, beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Core: Yana Tekme becerisi öğrenildiğinde, isabetli 1. vuruşta Düşürme etkisi PvP'de de uygulanır.
- Turna Edası becerisinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %40'ı → 2800 HP yenileme olarak değiştirildi.
- Yer Çekimi Kaçışı becerisi ileriye doğru da etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
- Yer Çekimi Özü Kurulumu becerisinden sonra Çekim Oluşturma becerisiyle hemen kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.
- Yıldırma becerisinin fırlatma vuruşu silindi ve çekiç fırlatma hareketi sonrasında, otomatik olarak taarruz edip yakalama denemesi yapacak şekilde değiştirildi.
- Taarruz sırasında hareket mesafesi azaltıldı.
- Taarruz sırasında yön değiştirme yapılamayacak şekilde değiştirildi.
- Limit Ötesi becerisinin isabetli 2. vuruşundaki Düşürme etkisi, 1. vuruşta uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Core: Limit Ötesi becerisi öğrenildiğinde, isabetli 1. vuruşta Düşürme etkisi PvP'de de uygulanır.
- Limit Ötesi becerisinin 2. vuruşunun PvP Hasar Azaltma Oranı %72,5'ten %76,5'e değiştirildi.
- Fırtına Değirmeni becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %75,8'den %77'ye değiştirildi.
- Core: Fırtına Değirmeni becerisi öğrenildiğinde, isabetli 3. vuruşta Düşürme yerine, isabetli 1. ve 2. vuruşlarda Geri İtme etkisi PvP'de uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Yoğun Sis becerisiyle hareket ederken düşmanla mesafe kısa olduğunda saldırı hemen etkinleşirse, Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
- Buna bağlı olarak, Yoğun Sis becerisinin 2. vuruşu etkinleşirken de Nefes yenilenir.
- Rüzgar Kesici, S: Rüzgar Kesici becerileriyle blok denemesi yapıldığında, Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
- Ancak blok başarılı olduğunda tüketilen Nefes 100'den 250'ye değiştirildi.
- S: Kış Sağanağı, S: Bahar Ayazı, S: Güz Baskını, S: Taeguk becerileri kullanılırken sis formuna geçildiğinde, tüketilen Nefes 250'den 100'e değiştirildi.
- S: Kış Sağanağı, S: Bahar Ayazı, S: Güz Baskını, S: Taeguk becerileri kullanılırken sis formuna geçildiğinde, hareket sonrası saldırı sırasında Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
- Akım: Bulut Kayması becerisinin Nefes tüketimi 250'den 150'ye değiştirildi.
- Becerinin saldırı menzili artırıldı.
- Becerinin saldırı menzili artırıldı.
- Bazı beceriler kullanılırken, aralıklarla Süper Zırh'ın normal şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Rabam'ın Aydınlanması - 3 tür Beceri Birleşimi eklendi.
- Her bir Birleşmiş Beceri, level 56/57/58 ve üzeri karakterle öğrenilebilir.
- Birleşmiş Becerilerden her levelde sadece bir tanesi öğrenilebilir.
- Birleşmiş Beceri öğrenmek için hazırlık becerisi öğrenilmelidir.
Çift Kat Biçme | Beceri Açıklaması |
Çöken Sis | Beceri Açıklaması |
Ay Sisi | Beceri Açıklaması |
Öze Dönüş: Kılıç Valsi
|
Beceri Açıklaması |
Döngü: Rüzgar Kesici | Beceri Açıklaması |
Döngü: Açığını Yakalama | Beceri Açıklaması |
- Özel Saldırı Kaçınma Oranı etkisi, %1 başına Maks. HP +75 olarak değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Maks. HP +150
Maks. Nefes +100 Özel Saldırı Kaçınma Oranı %10 |
Maks. HP +900
Maks. Nefes +100 |
|
- Özel Kaçınma etkisi Maks. HP artışı etkisiyle değiştirildiğinden, aşağıdaki hususlar değiştirilmiştir.
- Solare Arenası özel ekipmanlarının zırh kısmına takılabilen "Seyyahın Kristali - Azap" kristali kaldırıldı.
- Seyyahın Kristali - Azap: Maks. HP +750
- Bağlantı Noktası Savaşı'nın HP sınırı değerleri değiştirildi.
- Balenos/Serendia Bölgesi Bağlantı Noktası Savaşı: Maks. HP sınırı 5.000 → 6.500
- Mediah/Valencia Bölgesi Bağlantı Noktası Savaşı: Maks. HP sınırı 8.000 → 11.000
- Solare Arenası özel ekipmanlarının zırh kısmına takılabilen "Seyyahın Kristali - Azap" kristali kaldırıldı.
-
- Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nın potansiyel sınırı bilgilerinden, Özel Kaçınma ile ilgili içerik kaldırıldı.
- Bağlantı Noktası Savaşı'nın potansiyel sınırı bilgilerine, HP sınırı ile ilgili içerik eklendi.
- Bazı kristallerin isimleri değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Özel Kaçınma | Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Maks. HP |
WON Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma | WON Görkemli Onur Kristali - Maks. HP |
BON Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma | BON Görkemli Onur Kristali - Maks. HP |
JIN Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma | JIN Görkemli Onur Kristali - Maks. HP |
-
- Bazı kristal grubu isimleri değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Özel Saldırı Kaçınma Oranı | Maks. HP |
-
- Cezbetme Parfümü etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Tüm Kaçınma +15 Maks. HP +200 Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%10 |
Tüm Kaçınma +25 Maks. HP +750 Hareket Hızı +%5 |
-
- Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası kaldırıldı.
※ Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası, 22 Temmuz (Pzt), 17:00 (GMT+8) tarihinin Merkez Pazar fiyatı üzerinden Merkez Pazar Deposu'na Gümüş Para olarak gönderildi.
- Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası kaldırıldı.
-
- Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası silindiğinden, [Öfkeli Hızlanma] Işık Taşı kombinasyon formülü aşağıdaki gibi değiştirildi.
- Öfkeli Hızlanma Etkisi: 10 saniyede bir Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme +%1
- Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası silindiğinden, [Öfkeli Hızlanma] Işık Taşı kombinasyon formülü aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi | Sonrası |
Toprağın Işık Taşı: Dağ
Toprağın Işık Taşı: Karmaşa Rüzgarın Işık Taşı: Zihin Renkli Işık Taşı |
Toprağın Işık Taşı: Dağ
Toprağın Işık Taşı: Dağ Rüzgarın Işık Taşı: Zihin Renkli Işık Taşı |
-
- Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası silindiği için aşağıdaki Işık Taşı kombinasyonu da silindi.
[Kararlı Adımlar]
Tüm Hasar Azaltma +15
Tüm Kaçınma +27
Maks. HP +150
Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%2
- Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası silindiği için aşağıdaki Işık Taşı kombinasyonu da silindi.
-
- HP Pot etkileri öncekine göre 2 kat artırıldı ve hareket kısıtlayan bir debuff varken kullanıldığında yenilemenin +%45 arttığı etki kaldırıldı.
HP Pot | Yenileme Miktarı |
HP Pot (Küçük) |
75 → 150
|
HP Pot (Orta) |
125 → 250
|
HP Pot (Büyük) |
200 → 400
|
HP Pot (Ekstra Büyük) |
275 → 550
|
HP Pot (Jumbo) |
400 → 800
|
- * Ornette'nin Ruh Özü'nün yenileme miktarı da yukarıdaki artan değerler kadar artırıldı.
- Balina Potu etkisi, önceki duruma göre 2,4 kat artırıldı ve hareket kısıtlayan bir debuff varken kullanıldığında yenilemenin +%45 arttığı etki kaldırıldı.
Balina Tendon Potu | Yenileme Miktarı |
Balina Tendon Potu |
500 → 1200
|
Üstün Balina Tendon Potu |
750 → 1800
|
Güçlü Balina Tendon Potu |
1250 → 3000
|
İçerikler
- Parti ayarlarındaki ganimet elde etme (Herkes Toplayabilir, Parti Lideri Toplar vb.) fonksiyonu kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
- Igor Bartali'nin Macera Günlüğü 10. Cilt 5. Bölümün tamamlanma koşulları değiştirildi.
- Öncesi: [I'nın Davetiyesi] I'nın Davetiyesi görevini tamamlayıp Tarif'teki Allan Serbin ile konuş.
- Sonrası: Ahon Kirus ile Hasrah Kadim Harabeler hakkında konuş.
Eşya
Yeni eklenen üst düzey iksir olan Ahenk Öz İksiri ile daha önce birçok türde iksirle elde edilen buff etkilerini daha güçlü ve kolay bir şekilde elde edebilirsiniz.
Üretim ve kullanım şekli, daha önce kullanılan iksirlerin etkilerini birlikte uygulamak kadar, mevcut iksirleri kullanmaya yöneliktir.
Ancak Ahenk Öz İksiri eklenirken dikkate alınan başka bir husus daha var. İksirleri doğrudan üreten maceracılar olduğu gibi, birçok maceracının da iksirleri üretmek yerine üretilmiş iksirleri bireysel olarak satın alıp kullanması.
※ Bu şekilde ticaret yoluyla servetin döngüsü olumlu bir işaret olsa da, birçok türde iksiri bireysel olarak satın alma/kullanma/yönetme zorunluluğu, rahatsızlık ve bir giriş engeli olarak ortaya çıkıyordu.
üreticiler açısından Ahenk Öz İksiri ve iksirleri üretip satış sürecinde kar elde edilmesini tüketiciler açısından mevcut ticaret yoluyla üretilmiş eşyaları satın alarak, birçok türde iksiri tek tek satın almadan daha güçlü iksiri kolayca kullanarak döngüsel yapının sağlanmasını amaçladık.
(Buna canavar yok etme yoluyla elde edilen iz türü eşyaları satmak gibi, tüketicinin tekrar üretici olduğu olumlu bir döngü yapısı da dahildir.)
Bu yamalar, bir başlangıç anlamı taşımaktadır.
Şu anda birçok maceracı, çok fazla doping ve kullanım zorlukları hakkında konuşuyor. Biz de birçok konuda aynı fikirdeyiz. Bu nedenle, bugünkü içeriklere bakıldığında hala eksiklikler ve rahatsızlıklar olduğunu düşünüyoruz. Mobilya buffları, çeşitli parşömenler, rahatsız edici arayüz gibi hala çözülmesi gereken birçok sorun var. İlgili yamaların gecikmesi nedeniyle yaşanan rahatsızlık için içtenlikle özür dileriz ve bugün güncellenen iksir üretim yöntemini de içeren doping ile ilgili içerikleri en önemli fonksiyon yamalarından biri olarak görüp, sürekli olarak iyileştirmeye devam edeceğiz."
Alt Derece Öz İksir Eşyaları
Mevcut iksirler, her bir özelliğe göre sınıflandırılarak "Ahenk Öz İksiri"nin alt derece öz iksirleri olarak üretilir.
Bu süreçte üretilen öz iksirler, her bir iksirin etkisine ek etkiler ekleme (Yaşam İksiri: HP +150 → +200) veya cezayı azaltma (Çılgınlık İksiri: Hasar Azaltma -8 → 0) gibi şekillerde daha iyi bir etkiyle yeniden doğar.
Diğer öz iksirler gibi bu öz iksirlerin de aynı anda birden fazlası kullanılamaz, ancak Ahenk Öz İksiri üretiminde kullanılır.
- Büyülü Katalizör aracılığıyla her türdeki eşyayı tek bir eşya olarak birleştirebilirsiniz.
- Üretim Yöntemi (Basit Kimya (L)): Büyülü Katalizör + 4 tür belirli iksirin her birinden x30 (Yeşil Derece)
- Aynı isimdeki yüksek derece iksirler, 1:3 oranında kullanılabilir.
- Üretilen eşyalar, Merkez Pazar aracılığıyla alınıp satılabilir.
- Her bir öz iksir, Peri'nin Cömert El becerisi eşya sayısının 4 adedini tüketir.
- Üretim Yöntemi (Basit Kimya (L)): Büyülü Katalizör + 4 tür belirli iksirin her birinden x30 (Yeşil Derece)
Basit Kimya (L) | Mevcut Eşya (Malzeme Eşyası) |
[Hiddet Öz İksiri x10] |
Büyülü Katalizör x10 + Öfke İksiri x30 + Çılgınlık İksiri x30 + Konsantrasyon İksiri x30 + Yıkım İksiri x30 |
[Adaptasyon Öz İksiri x10] |
Büyülü Katalizör x10 + Savunma İksiri x30 + Helix İksiri x30 + Yaşam İksiri x30 + Dayanım İksiri x30 |
[Potansiyel Öz İksiri x10] |
Büyülü Katalizör x10 + Rüzgar İksiri x30 + Sihir İksiri x30 + Şok İksiri x30 + Çabukluk İksiri x30 |
[Yozlaşma Öz İksiri x10] |
Büyülü Katalizör x10 + Delme İksiri x30 + Ölüm İksiri x30 + Yağma İksiri x30 + Ölüm Meleği İksiri x30 |
[Çıldırma Öz İksiri x10] |
Büyülü Katalizör x10 + Suikastçı İksiri x30 + Tespit İksiri x30 + Katliam İksiri x30 + Gök İksiri x30 |
- Köylerdeki Eski Ay Klan Sorumluları, belirli türdeki iksir eşyalarını tek bir eşya olarak birleştirebilen "Büyülü Katalizör" eşyasını satmaya başladı.
- Büyülü Katalizör, köylerdeki Eski Ay Klan Sorumlularından 1 milyon Gümüş Para karşılığında satın alınabilir.
Ahenk Öz İksiri
- Üretilen 5 tür öz iksir Basit Kimya yapılarak "Ahenk Öz İksiri" üretilebilir.
- Her bir malzeme eşyası 10'ar adet tüketilir ve üretim sonucu da 10'ar adet olarak elde edilir.
- Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x6 ve Ahenk Öz İksiri x1 Basit Kimya yapıldığında, Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri x1 üretilebilir.
- Çeşitli iksir etkilerinin aynı anda alındığı Ahenk Öz İksiri, Peri'nin Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Basit Kimya (L) | Mevcut Eşya (Malzeme Eşyası) |
[Ahenk Öz İksiri x10] |
Hiddet Öz İksiri x10 + Adaptasyon Öz İksiri x10 + Potansiyel Öz İksiri x10 + Yozlaşma Öz İksiri x10 + Çıldırma Öz İksiri x10 |
Örnek Görsel | |
Üretilen Ahenk Öz İksiri, biraz daha güçlü etkiler verir.
Aynı zamanda hem envanter hem de ağırlığı daha verimli kullanmayı sağlar. |
Ahenk Öz İksiri - Türlere Göre Etkiler
- Av sahasına göre tür ek hasar etkisi almak istiyorsanız, aşağıdaki yöntemlerle istediğiniz etkiyi alabilirsiniz.
- Ahenk Öz İksiri - İnsan/Yarı İnsan/Kamasylvia kullanıldığında, yakındaki parti üyelerinin hepsine etki uygulanır.
- Malzeme eşyaları ve Ibellab'ın Temiz Suyu x1 Basit Kimya yapıldığında, tek seferde 10 adet üretilebilir.
- Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x6 ve Ahenk Öz İksiri - İnsan/Yarı İnsan/Kamasylvia x1 Basit Kimya yapıldığında, Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri x1 üretilebilir.
- Çeşitli iksir etkilerinin aynı anda alındığı Ahenk Öz İksiri, Peri'nin Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Basit Kimya (L) | Mevcut Eşya (Malzeme Eşyası) |
[[Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan x1] |
Büyülü Katalizör x1 + Ahenk Öz İksiri x1 + İnsan Avı İksiri x3 + İrade İksiri x3 |
[[Parti] Ahenk Öz İksiri - Yarı İnsan x1] |
Büyülü Katalizör x1 + Ahenk Öz İksiri x1 + Yarı İnsan Avı İksiri x3 + İrade İksiri x3 |
[[Parti] Ahenk Öz İksiri - Kamasylvia x1] |
Büyülü Katalizör x1 + Ahenk Öz İksiri x1 + Grifon İksiri x3 + İrade İksiri x3 |
Ahenk Öz İksiri türü eşyalar diğer öz iksirler ve iksirlerle birlikte kullanılamaz, kullanıldığında her bir eşya için tek bir buff simgesi olarak gösterilir.
- Ahenk Öz İksiri türü eşyalarının Merkez Pazar'a satış kaydı ve satın alma kaydı yapılabilir.
Eşya Adı | Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı |
Ahenk Öz İksiri
|
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para |
[Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan
|
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para |
[Parti] Ahenk Öz İksiri - Yarı İnsan
|
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para |
[Parti] Ahenk Öz İksiri - Kamasylvia
|
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para |
Kamp Dükkanı - Tapınak (Kilise) Buffı
- Kamp Dükkanı'nda Gümüş Para vererek "Tapınak (Kilise) Buff Etkisi" satın alabilme özelliği eklendi.
Buff Adı | Buff Etkisi | Satın Alma Fiyatı |
[Kutsama] Cesaret (120 dk.) | Tüm AP +8, Tüm İsabet +8 | 3.500.000 Gümüş Para |
[Kutsama] Kutluluk (120 dk.) | Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP +150 | 3.500.000 Gümüş Para |
[Kutsama] Gelişim (120 dk.) | Level EXP +%15, Beceri EXP +%15 | 3.500.000 Gümüş Para |
[Kutsama] Cesaret (300 dk.) | Tüm AP +8, Tüm İsabet +8 | 12.000.000 Gümüş Para |
[Kutsama] Kutluluk (300 dk.) | Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP +150 | 12.000.000 Gümüş Para |
[Kutsama] Gelişim (300 dk.) | Level EXP +%15, Beceri EXP +%15 | 12.000.000 Gümüş Para |
- Kara Ruh Can Suyu eşyasının açıklamalarından, takas bilgisine dair açıklama kaldırıldı.
Canavarlar
- Tavsiye Edilen AP 300 ve üzeri olan av sahalarında ortaya çıkan canavarların AP'si %3 artırıldı.
- Genel Av Sahaları: Tungrad Harabeleri, Karanlık Takipçisi Yatağı, Yzrahid Yaylası, Ölüler Şehri, Uykuya Dalmış Mezar, Kül Rengi Orman, Olun Vadisi
- Dehkia'nın Lambası: Dikenli Ağaç Ormanı, Tunkuta, Tepegöz Diyarı, Kül Rengi Orman, Olun Vadisi, Hystria Harabeleri, Aakman Tapınağı, Roud Sülfür Madeni, Pila Ku Hapishanesi
- Elvia: Hexe Tapınağı, Quint Tepesi
- Atoraxxion: Sycrakea'daki Syca'nın Beşiği'nde Kin Besleyen Centilutos ile savaş sırasında, gerçek akımların gücü artırılarak daha parlak biçimde ışıldayacak şekilde değiştirildi.
- Kin Besleyen Centilutos ile savaş sırasında ortaya çıkan Berurah'ın akımı daha güçlü bir şekilde parlar.
- Kin Besleyen Centilutos ile savaş sırasında ortaya çıkan Berurah yok edildiğinde, maksimum 5 kişiye kadar ganimet elde edilebilecek şekilde değiştirildi.
Binek
- Hızlı Koşu ve Rüzgarlı Yelken otomatik kullanım ayarları, aşağıdaki ögeler için ayrı ayrı kaydedilecek şekilde değiştirildi.
- Ayrıca bu ayarlar, aile bazında paylaşılacak şekilde iyileştirildi.
- Karakterin Hızlı Koşusu
- Yer Bineğinin Hızlı Koşusu
- Su Bineğinin Rüzgarlı Yelkeni
- Ayrıca bu ayarlar, aile bazında paylaşılacak şekilde iyileştirildi.
Bu şekilde aile bazında paylaşılan ayarlar, karakter, yer bineği ve su bineği için ayrı ayrı kaydedilir.
- Kol modu arayüzü kullanırken, Shai'nin Alpaka bineğinin "Ölü Taklidi" beceri tuşunun binekten inme tuşuyla çakışması nedeniyle, kontrollerin uygun çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Alpaka bineğinin oyun kolu kontrol tuşu, LT + RB olarak değiştirildi.
Görev, Bilgi
- "Sapmış Öğretiler" görevinin tamamlama koşulları hakkında açıklama eklendi.
- "Sapmış Öğretiler" görevinin özet kısmında yer alan, bilginin elde edilebildiği NPC hakkındaki açıklama düzeltildi.
- "Elion Öğretileri" ve "Çanağın içinde" görevlerinin yönlendirmesi iyileştirildi.
- "[Aşçılık İlerlemesi Becerikli 10] Arka Mahalle Yardımı" görevinde çıkan karakterin adı değiştirildi.
- Basitleştirilmiş Ana Görev seçim penceresindeki bazı açıklama metinleri, alt kısımda görüntülenecek şekilde düzeltme yapıldı.
- Shim Cheong'un Gizemli Akvaryumu (50 Slot) eşyasının elde edilebildiği görevin kabul etme koşulları iyileştirildi.
- "Anıları Canlandırma" görevi sırasında Shim Cheong'a Beş Renkli Midye x4 verirken, Balıkçılık leveli Usta 1 ve üzeri koşulu kaldırılarak, görev her zaman yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı
- Calpheon Kalesi civarındaki bazı topoğrafyalar değiştirildi ve kale iç yapısı daha kolay anlaşılabilecek şekilde bazı yerlere meşale nesneleri eklendi.
Calpheon Kalesi Yakınındaki Topoğrafya Değişikliği |
|
Calpheon Kalesi'nin İç Kısmındaki Meşale Nesnesi |
- Bağlantı Noktası Savaşı sırasında, kale nihai olarak ele geçirildiğinde, ilgili sunucudaki tüm maceracılara bildirim mesajı gösterilecek şekilde değiştirildi.
- Bildirim mesajı, kale serbest kaldığında da ilgili sunucudaki tüm maceracılara gösterilir.
- Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı sırasında, katılımcı öldüğünde çıkan diriliş butonlarının sırası iyileştirildi.
- "Müttefik Bakış Açısı" ve "Gözlem Modu" butonları en alt kısımda çıkacak şekilde değiştirildi.
- Güller Savaşı sırasında, performansa bağlı rütbe elde etme koşulları aşağıdaki gibi değiştirildi.
Muharip |
Elit Muharip | Yırtıcı |
Kahraman |
Temel Rütbe | 30 ve üzeri Düşman Öldür → 10 ve üzeri Düşman Öldür | 50 ve üzeri Düşman Öldür → 30 ve üzeri Düşman Öldür | 100 ve üzeri Düşman Öldür (Öncekiyle aynı) |
- Güller Savaşı belirlenen süreden önce sona erdiğinde, sona erdiği andan itibaren yaklaşık 10 dakika sonra ilgili sunucuda canavarlar yeniden ortaya çıkacak şekilde iyileştirme yapıldı.
- Güller Savaşı devam etmiyorken, Güller Savaşı sunucusu olan O'dyllita-1 sunucusunda Dehkia'nın Lambası kullanılabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.
- Güller Savaşı sırasında, savaş muhabiri maceracı Kuş Bakışı eşyasını kullanabilecek şekilde düzeltme yapıldı.
- Savaş muhabiri maceracı, Güller Savaşı yapılırken aşağıdaki fonksiyonları kontrol edebilir.
- Güller Savaşı yapılış durumunu kontrol etme (Menü (ESC) → Savaş → Güller Savaşı)
- Strateji Haritası'nı açma (O'dyllita-1 Sunucusu)
- Strateji Haritası'nda sığınak konumunu, işgal durumunu ve HP'sini kontrol etme
- Her kampın komutanının kamp becerisi kullanım mesajını kontrol etme
- Savaş muhabiri maceracı, Güller Savaşı yapılırken aşağıdaki fonksiyonları kontrol edebilir.
- Geçtiğimiz Güller Savaşı'nın galibi olan Lider (Komuta) Klan'ın görüntüsü yükleme ekranı olarak hazırlandı.
-
- Güller Savaşı resmi sezonunda tahtta yer alan Lider (Komuta) Klan, aşağıdaki yöntemle klanın görüntüsününün yükleme ekranı olarak oluşturulması için talepte bulunabilir.
Zafer Kazanan Lider (Komuta) Klanın Yükleme Ekranı Oluşturma Talebi
|
Güller Savaşı'nın bitiminden hemen sonraki gün olan "Pazartesi 15:00'e kadar" gönderin. - [Black Desert TR & Mena Resmi Discord] Sunucusuna katılarak CM Kzarka ile iletişime geçin. |
Arayüz
- Abis Kuyusu'nu kullanarak gitmek istenen bölge seçildiğinde çıkan bilgilendirme mesajına, atın da birlikte gideceğine dair bilgi eklendi.
Tercüme
- İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
- Seal of the Secret Guards, Secret Guard's Horse → Secret Guards' Token
- Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
- İttifak Bakış Açısı → Müttefik Bakış Açısı
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- [Corsair] Florkestra Arp ve Çaylak Arpı performansı sırasında, müzik aletinin karakterle çakışarak görünmesi sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Aktarım görevi sırasında, bazı çağrılmış varlıkların yaylarının görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bazı görevler sırasında görünen doğal olmayan özel karakterler kaldırıldı.
- Jordine Destanı ana görevleri yapılırken, bazı NPClerle yapılan diyalogların ve seslerin doğal olmayan şekilde çıkması sorunu düzeltildi.
- Güller Savaşı başvuru arayüzü görselinin, bazı ekran çözünürlüğü ayarlarında doğal olmayan şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Eğimli topoğrafyada Efsanevi Doom'a binip Cehennem Hızlanması becerisini kullanırken, aralıklarla Efsanevi Doom'un HP'sinin azalması sorunu düzeltildi.
- Vagona binip sağ/sol hareketi tekrar edildiğinde, atın görünümünün doğal olmayan şekilde görünmesi sorunu iyileştirildi.
- Kedi türü pet çıkarılmış durumdayken ata binildiğinde, Taarruz ve S: Taarruz becerileri kullanılırken kedi attan inmeyecek şekilde düzeltme yapıldı.
- Aşağıdaki görevlerin görev özeti açıklamalarındaki yazım hataları düzeltildi.
- [Kimya] Açgözlü Bir Doğa
- [Kimya] Öfke için bir Uyarıcı
- [Kimya] Altın Getiren
- Dünya Haritası (M) üzerinde görev ögesini açarak listedeki görevler kontol edildiğinde, bazı ögelerin kaybolması sorunu düzeltildi.
- Uykudaki Köken Barınağı bölgesindeki bazı arkaplanların görünmemesi sorunu düzeltildi.
- KaraYıldız alt silah üretim görevi sırasında, KaraYıldız savunma teçhizatı ile ilgili diyalogların çıkması sorunu düzeltildi.
- Sezon Karakteri silindikten sonra, 3 dakika geçmesine rağmen silinen karakter adının tekrar kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Klan Lideri'nin Danışman/Kurmay/Katip/Klan Subayı'nı Klan Lideri olarak atayamaması sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda binek envanterinde ticaret eşyası varken köyler arasında hareket etmenin mümkün olması sorunu düzeltildi.
- İttifaka bağlı klanın kurduğu Fil Bakımevi'nde yara tedavisinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda, aralıklarla Acil Kaçış becerisini kullanmakta olan hedefe vurma efektinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- [Black Desert] Facia Lv. 6 ve üzeri Oduksini yok edildiğinde, öldürme kaydının doğal olmaması düzeltildi.
- Belirli durumlarda grafik kalitesi değiştirildiğinde, fotoğraf filtresinin Vibrance olarak ayarlanması sorunu düzeltildi.
- [Büyücü] Belirli sosyal hareketler sırasında karakterin havada kalması sorunu düzeltildi.
- [Woosa] Badakka: Tropikal Şort kıyafetinin düğme kısmında boyama alanının olmaması sorunu düzeltildi.
- [Sahire] Badakka kıyafeti giyildiğinde, boyun arkasındaki bağcık süsünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- [Shai] Badakka kıyafetinin şapkası ve Samanyolu Küpe birlikte giyildiğinde, kıyafetin görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Belirli özelleştirmeler uygulandığında, Badakka kıyafeti giyildikten sonra temel hareketlerde omuz kısmının doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Köpük Köpük Dalgıç Kostümü giyildiğinde, alt kısmın boyasının aralıklarla uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Nouverikant Miğfer ve Zırh giyildiğinde efektlerin görünmemesi sorunu iyileştirildi.
- [Etkinlik] Hop Hop Dönüşüm Kitabı ile çağrılabilen Goyoung'a binilmediğinde, Goyoung'un hızlıca kaybolması sorunu düzeltildi.
- Beylikten terfi eden klanlarda, Klan Lideri'nin klan yetkilerinin anormal olması sorunu düzeltildi.
- Yelkeni katlanamayan gemiye binilmiş durumdayken de ters rüzgar ile ilgili uyarının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Hashashin] Aktarım: Kara Hortum becerisinin açıklaması, doğru bir ifadeyle gösterilecek şekilde düzeltildi.
Teşekkürler.
-
[Güncelleme] 29 Temmuz, 2024 (Pts) Güvenlik Modülü Güncellemesi Hakkında 29.07.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] [Black Desert+] 26 Temmuz (Cum) Güncelleme Ayrıntıları 26.07.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 19 Temmuz, 2024 (Cum) Güvenlik Modülü Güncellemesi Hakkında 19.07.2024 (UTC+3)
-
[Güncelleme] 18 Temmuz, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 18.07.2024 (UTC+3)
Son Paylaşımlar
- [Bildirim] [Bilinen Sorunlar II] 22.11.2024 (UTC+3)
- [Bildirim] Operasyon Politikası İhlali Nedeniyle Hesap Kısıtlaması 22.11.2024 (UTC+3)
- [Güncelleme] [Hotfix] 21 Kasım, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları 21.11.2024 (UTC+3)
- [Kazananlar Duyurusu] Black Desert ile Bir Arada Geçen 10 Yıl! Maceracılar, Hikayelerinizi Paylaşın! 21.11.2024 (UTC+3)