Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 14.05.2024 07:00 (UTC+3) 14 Mayıs, 2024 (Sal) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

14 Mayıs 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 762.77 MB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Sıcacık Bir Bahar Günü Gelen Günlük Giriş Ödülleri! 
    • Etkinlik Süresi : 16 Mayıs 2024 (Per), 00:00 – 19 Haziran 2024 (Çar), 23:59
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. Magnus Geçiş Ücreti 1 Gümüş Para!
    • Etkinlik Süresi : 14 Mayıs (Sal) 2024 Bakımı sonrası - 29 Mayıs 2024 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. Bir Sezon Karakteri Oluşturma Hakkı Daha!

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Klan Giriş Ödülleri! Sadece Giriş Yaparak Her Gün Gelişme Desteği!
    • Etkinlik Süresi : 15 Mayıs 2024 (Çar), 00:00 – 11 Haziran 2024 (Sal), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 5. Klan Üyeleriyle Boss Yok Edip Klan İmha Görevi Tamamlayın!
    • Etkinlik Süresi : 14 Mayıs 2024 (Sal) Bakımı sonrası - 29 Mayıs 2024 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 6. Yeni Klan Üyeleriyle Gelişim Macerası!
    • Etkinlik Süresi : 14 Mayıs 2024 (Sal) Bakımı sonrası - 21 Mayıs 2024 (Sal), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 7. [Mayıs Özel] Black Desert Paket İndirimi
    • Etkinlik Süresi : 14 Mayıs 2024 (Sal) Bakımı sonrası - 22 Mayıs 2024 (Çar) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

İçerikler

Erethea'nın Sınavı, mevcut Erethea'nın Boşluğu'ndan daha hızlı ve rahat bir şekilde keyif alabileceğiniz bir içeriktir.

 

Tavsiye Edilen AP'si 310 ve üzeri olan, maceracılarımızın sıkça ziyaret ettiği herhangi bir av sahasında, ""Unutulmuş Boşluğun Simgesi"" eşyasını elde etme fırsatınız olacak. Bu eşya, Deboreka Yüzük'ü elde etme fırsatı sunan bir ganimet olarak eklenmiştir.

 

Elde etme olasılığı düşük olsa da, ""Unutulmuş Boşluğun Simgesi""ni elde ettiğinizde, Erethea'nın Sınavı'nda kesin olarak Deboreka Yüzük x2 elde edebileceksiniz.

 

Ayrıca strateji seviyesine bağlı olarak ek olarak ortaya çıkan hazine sandığından da oranlı bir şekilde daha fazla elde edilebilecek şekilde ayarladık.
Tabii ki, Erethea'nın Sınavı'nda maksimum, DUO (II) derecesine kadar Deboreka Yüzük elde edilebilir.

  • Boşluğun enerjisi solarken, derin korku içeren Erethea'nın Sınavı, maceracıların kendilerini kanıtlamasını bekliyor.
    • Erethea'nın Sınavı eklendi.
Erethea'nın Sınavı'na Giriş Yöntemi - Menü (ESC) - Macera (F5) - Erethea'nın Sınavı aracılığıyla girilir.
※ Erethea'nın Sınavı'na girebilmek için aşağıdaki koşulları sağlamalısınız.
- Lv. 56 ve üzeri olunmalı, savaşa katılmamış olunmalı, Maks. HP dolu olmalı ve partiye katılmamış olunmalıdır.
 
  • Erethea'nın Sınavı içerisinde Erethea'nın Litografı aracılığıyla, Erethea'nın Sınavı'nı başlatabilirsiniz.
    • Erethea'nın Sınavı'na meydan okumak için "Unutulmuş Boşluğun Simgesi" gerekir.
      • "Unutulmuş Boşluğun Simgesi" aşağıdaki av sahalarında çok düşük bir oranla elde edilir.
Unutulmuş Boşluğun Simgesi Elde Edilebilen Av Sahaları
Aşağıda belirtilen Tavsiye Edilen AP: 310 ve üzeri av sahaları:
- Tungrad Harabeleri
- Yzrahid Yaylası
- Karanlık Takipçisi Yatağı
- Ölüler Şehri
- Tunkuta [Dehkia'nın Lambası]
- Olun Vadisi [Dehkia'nın Lambası]
- Dikenli Ağaç Ormanı [Dehkia'nın Lambası]
- Kül Rengi Orman [Dehkia'nın Lambası]
- Tepegöz Diyarı [Dehkia'nın Lambası]
- Quint Tepesi [Elvia]
- Uykuya Dalmış Mezar
 
  • Unutulmuş Boşluğun Simgesi eşyasının eklenmesiyle, Av Sahası Bilgisi'nin ganimet listesine Unutulmuş Boşluğun Simgesi eklendi.
 
Erethea'nın Sınavı
  • Erethea'nın Sınavı başladığında, Boşluğun Kristali belirir ve "Boşluğun Kutsaması" maceracıyı sarar.
    • Maceracı, Boşluğun Kristali aracılığıyla her bir sınava meydan okuyabilir.
      • Bu sınavlardan toplamda 3 tanesi geçildiğinde, Boşluğun Kapısı belirir ve Unutulmuş Sınavın Mirası'nın bulunduğu odaya girilebilir.
    • Erethea'nın Sınavı içerisinde belirli bir süre (20 dakika) geçtikten sonra otomatik olarak oradan ayrılırsınız.
※ Erethea'nın Sınavı devam ederken, karakter ölse bile ölüm dezavantajı oluşmaz.
 
  • Erethea'nın Sınavı başladığında, "Boşluğun Kutsaması" Erethea'nın Sınavı'na meydan okuyan maceracıyı kutsar.
    • Boşluğun Kutsaması, Erethea'nın Sınavı'na meydan okuyan maceracıya kuvvetli bir güç verir.
Boşluğun Kutsaması: Zalim - Bu, zalim korkuyu unutan boşluğun kutsamasıdır.
Zalim sınavda ortaya çıkan canavarlara ek hasar verilebilir.
Boşluğun Kutsaması: Yarık - Bu, yarık korkusunu unutan boşluğun kutsamasıdır.
Yarık sınavda ortaya çıkan canavarlara ek hasar verilebilir.
Boşluğun Kutsaması: Kadim - Bu, kadim korkuyu unutan boşluğun kutsamasıdır.
Kadim sınavda ortaya çıkan canavarlara ek hasar verilebilir.
Boşluğun Kutsaması: Boş - Bu, boş korkuyu unutan boşluğun kutsamasıdır.
Boş sınavda ortaya çıkan canavarlara ek hasar verilebilir.
 
Cadıdan Kalan İz
  • Boşluğun Kristali'ni saran sınav geçildiğinde Cadıdan Kalan İz ortaya çıkar.
    • Birçok farklı Cadıdan Kalan İz'den biri ortaya çıkar ve sonuca bağlı olarak daha fazla Unutulmuş Sınavın Mirası alınabilir.
    • Unutulmuş Sınavın Mirası'ndan belirli bir olasılıkla Deboreka Yüzük dahil birçok ganimet elde edilebilir.
 
Unutulmuş Erethea'nın Mirası'nın Bulunduğu Oda
  • 3 sınavın tümü aşıldığında, Boşluğun Kapısı belirir ve Boşluğun Kristallerinin tümü altın gibi parlar. Erethea'nın Sınavı içindeki tüm kapılar mirasın gizli olduğu odaya açılır.
    • Unutulmuş Sınavın Mirası'nın bulunduğu odada, Deboreka Yüzük dahil olmak üzere aşağıdaki eşyalar elde edilebilir.
※ Erethea'nın Sınavı içerisinde Eşya Düşürme Oranı Artış etkisi uygulanmaz, belirli bir orana göre eşya elde edilir.
Elde Edilebilen Başlıca Ödüller
Deboreka Yüzük
Göz Alıcı Ateşin Işık Taşı
Arındırılmış Işık Taşı
Boşluğun Yıldızı
  • Deboreka Yüzük elde etmenin yanı sıra, Boşluğun Yıldızı x100 elde edildiğinde, Erethea'nın Litografı aracılığıyla Deboreka Yüzük ile takas edilebilir.
    • Erethea'nın Litografı dışında "Boşluğun Yıldızı" x100 İşleme (L) - Üretim yapılarak Deboreka Yüzük elde edilebilir.
 
  • [Abyss One: Magnus] "Burnu Kırmızı Olduğu İçin Üzülen İmp" Abisi'nin tamamlanma koşulu 5 inciden 3 inciye düşürüldü.
  • [Abyss One: Magnus] "Burnu Kırmızı Olduğu İçin Üzülen İmp" Abisi'nin bazı mesajları düzeltildi.

 


 

Sezon Karakteri Kullanım Kuponu

  • Sezon Karakteri Kullanım Kuponu bütün maceracılar için 1 adet temin edildi.
    • Sezon Sunucusu, özel ekipmanlarla daha hızlı gelişebileceğiniz bir sunucudur.
      • Oyuna giriş yaptığınızda Karakter Seçimi penceresi üzerinden kullanım kuponunu kontrol edebilirsiniz.
      • Sezon Karakteri Kullanım Kuponu'nu maksimum 5 adete kadar bulundurabilirsiniz.
      • Eğer zaten sezona devam eden bir Sezon Karakteriniz varsa, verilen Sezon Karakteri Kullanım Kuponu'nu mezuniyet sonrasında kullanabilirsiniz.

※ Sezon Karakteri Kullanım Kuponu'nun verilmesiyle birlikte, yeni maceracıların girebileceği yeni maceracılara özel sunucunun giriş koşulları bugünkü bakım temel alınarak yenilendi.

- Bakımın başlangıcı temel alınarak, silinme bekleme durumunda bir karakter varsa, bu karakter Aile içindeki karakter leveli toplamı hesaplamasına dahil edilir.

 


 
  • Kıyı Mağarası'ndaki "Kadim Harabeler Deposu" üretim bağlantı noktasının konumu Kıyı Mağarası yakınlarına taşındı.

 


Eşya

  • Deboreka Yüzük eklendi.
    • Deboreka Yüzük, Erethea'nın Sınavı'ndan elde edilebilir.
Yükseltme Derecesi Kullanma Etkisi
Deboreka Yüzük AP 9
İsabet 2
PRI (I) Deboreka Yüzük AP 12
İsabet 4
DUO (II) Deboreka Yüzük AP 15
İsabet 6
TRI (III) Deboreka Yüzük AP 18
İsabet 8
TET (IV) Deboreka Yüzük AP 21
İsabet 10
PEN (V) Deboreka Yüzük AP 24
İsabet 12
 
  • Deboreka Aksesuarlarına 5 Set Etkisi eklendi.
    • Deboreka Aksesuar 5 Set Etkisi: Tüm AP +8
 
  • Çit eşyasının açıklamasına, türüne bakılmaksızın maksimum 10 adet kurulabileceğine dair ifade eklendi.

 


Canavarlar

Tungrad Harabeleri
Tungrad Harabeleri, Tungrad Öncüsü aracılığıyla elde edilen "Ulukıta Özü" etkisiyle canavar sürülerini yok ederek ilerlediğiniz bir av sahasıdır. Ancak bazı sınıflar, Ulukıta Özü etkisinin silinmediği bir aralıkta önce canavarlara saldırıp etkiyi muhafaza ederek avlanmayı sürdürebiliyor, bu da diğer sınıflara kıyasla daha avantajlı bir avlanma deneyimi sunuyordu. Artık Tungrad Öncüsü, Ulukıta Özü etkisinden etkilenmeyecek ve Ulukıta Özü etkisini kaldırmayacak şekilde değiştirildi, bu da sınıflar arası farkı azaltırken, kısa ama daha güçlü hale gelen Ulukıta Özü etkisiyle avlanma hızının önceki duruma göre yavaşlamasını önler.
  • Tungrad Öncüsü'nün HP'si öncesine göre %50 azaltıldı.
  • Tungrad Öncüsü, "Ulukıta Özü" etkisinden etkilenmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Tungrad Öncüsü yığılıp enerji salıncaya kadar Tungrad Sofusu ve Tungrad Celladı'na DP Artışı etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • DP Artışı etkisi, yere düşen Tungrad Öncüsü enerji saldığında kaldırılır.
  • Tungrad Öncüsü artık Ulukıta Özü etkisini kaldırmayacak şekilde değiştirildi.
  • Tungrad Öncüsü havaya fırlatılarak öldürüldüğündeki HP koşulu değiştirildi.
    • Kalan HP %20 olduğunda ölür → Kalan HP %30 olduğunda ölür
  • "Ulukıta Özü" etkisinin gücü önceki haliyle kıyaslandığında 1,4 kat artırıldı.
  • "Ulukıta Özü" etkisinin süresi 30 saniyeden 6 saniyeye değiştirildi.
  • Putarek ortaya çıktığında beliren [Korkuya Kapılmış] Tungrad Öncüsü ve Tungrad Sofusu'nun HP'si öncekine kıyasla %50 azaltıldı.
 
Ölüler Şehri
Ölüler Şehri, Tehmelun Elçisi'nin güçlü büyüsünü yok ettikten sonra, bu etkiden zarar gören Tehmelun sürülerinin yok edildiği bir av sahasıdır. Bu av sahasında daha hızlı bir savaşın devam edebilmesi için, Tehmelun Elçisi'nin hareket mesafesi azaltıldı ve İnançlı Şövalye'nin çağırdığı Tehmelun sürüsü daha hızlı yaklaşacak şekilde iyileştirildi.
  • [Kara Kum Öncüsü] Tehmelun Elçisi'nin büyüyü okumak için hareket ettiği mesafe biraz azaltıldı.
  • İnançlı Şövalye'nin çağırdığı [Çağrı Almış] Tehmelun Arayıcısı ve [Çağrı Almış] Tehmelun Elit Askeri daha saldırgan bir şekilde hareket etmeye başladı.
    • [Çağrı Almış] Tehmelun Arayıcısı ve [Çağrı Almış] Tehmelun Elit Askeri'nin maceracılara saldırma hızı arttı.
 
Uykuya Dalmış Mezar
  • Kara Şövalye'nin ortaya çıkış yöntemi değişti.
    • Kara Şövalye, belirli bir süre boyunca karanlıkta görünmez hale gelir ve civardaki maceracıları algıladıktan belirli bir süre (6 dk.) sonra kendini gösterir.
      • Kara Şövalye, savaş dışı durumda 3 dk. geçtikten sonra tekrar karanlığa saklanır.
    • Ortaya çıkan Kara Şövalye'nin ölüm süresi 20 dk. → 30 dk. olarak değiştirildi.
 
Quint Tepesi [Elvia]
  • Aşağıdaki canavarlar yok edildiğinde, Agris'in Hiddeti etkisi uygulanmayacak şekilde değiştirildi.
    • [Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol, [Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Savaşçısı, [Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Atıcı, [Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Şaman, [Kadim Mührün Ele Geçirdiği] Kadim Trol Elit Savaşçısı
  • Aşağıdaki canavarlar yok edildiğinde, Agris'in Hiddeti etkisi önceki gibi uygulanır.
    • [Uyanan] Trol, Trol Savaşçısı, Trol Atıcı, Trol Hamal, Trol Elit Savaşçısı [Mühürlü] Trol Şaman
 

Görev, Bilgi

  • Florkestra Enstrümanı elde etme görevi devam ederken, enstrüman elde edildiğinde enstrüman bilgisi de elde edilecek şekilde iyileştirildi.
※ Görevi zaten tamamladıysanız, Flondor Gölü'ndeki Artina ile konuşarak enstrüman bilgisini elde edebilirsiniz.
  • "[Florkestra] Ormanın ve Şehrin Müzisyeni" görevi tamamlandığında "Florkestra'nın Kanatları" ünvanı ödül olarak elde edilebilir.
※ Görevi zaten tamamladıysanız, Flondor Gölü'ndeki Artina ile konuşarak ünvanı elde edebilirsiniz.
  • Florkestra Enstrümanı'nın elde edildiği yerin değişmesiyle, bilginin içeriği kısmen düzeltildi.
 

Arayüz

  • Görevi tamamlayıp ödül elde edildiğinde, elde edilen ödülün kolayca kontrol edilebilmesi için ödül günlüğü sahnesi eklendi.

 

  • Bazı isimler, Görünümü Değiştir fonksiyonu ile daha doğruca ilişkilendirilecek şekilde değiştirildi.
    • İnci Dükkanı, Menü ve bazı açıklamalarda gösterilen Güzellik ve Güzellik Salonu isimleri "Görünümü Değiştir" olarak değiştirildi.
    • Stil Albümü'nün ismi "Görünüm Albümü" olarak değiştirildi.

 

  • Görünümü Değiştir (F4) menüsünden Albüm açıldığında, Yenile butonu görünecek şekilde düzeltildi.
  • Gelişim Pasosu "PEN Kesin Yükseltme"nin bazı görev simgeleri değiştirildi.
 
  • Lv. 20 ve altı Yeni ve Geri Dönen Maceracılar ana görevleri yaparken, görev rehberi her zaman görüntülenecek şekilde değiştirildi.
  • Yükleme ekranı görseli değiştirildi.
 

Web

  • Bazı sayfalarda farklı şekilde görüntülenen tarih ifadelerinin tümü eşit görüntülenecek şekilde iyileştirildi.
  • Gönderilerin alt kısmında bulunan gönderi listesinde, şu anda görüntülenmekte olan gönderi görüntülenecek şekilde iyileştirildi.


Tercüme

  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Havalı Taş → Serin Taş
    • Laurena → Rolenai


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Kara Şövalye] Bazı müzik aletleriyle performans sergilerken, Düğümlü Kamçı'nın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • "[Yolculuk Kılavuzu] Edan'ın Macera Kitabı" görevi alınırken, önceden ayarlanmış yönlendirmenin silinmesi sorunu düzeltildi.
  • Büyük Valencia Çölü'nün belirli bir yerinde Minimap'in doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyundan çıkış penceresinde görüntülenen eşya adı uzun olduğunda, sıralaması daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Deve elde etme yöntemi bilgisinin açıklaması düzeltildi.
  • Bazı görevlerin yönlendirmesi daha doğal olacak şekilde düzeltildi.
  • Altınova Arenası yakınında doğal olmayan bir şekilde konumlandırılmış demir kapı kaldırıldı.
  • Atoraxxion: Sycrakea devam ederken, belirli bir yerde beceri kullanıldığında karakterin topoğrafyaya sıkışması sorunu düzeltildi.
  • Seyyah Tapınağı: İtaat'te bulunan belirli bir çadırın yakınındaki bitki örtüsünün konumunun doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, Deniz Totemi hakkındaki açıklamanın arayüzden taşması sorunu düzeltildi.
  • Yaşam levellerinin birleştirildiği güncellemeden sonra Ticaret Usta 11 ve üzeri olan maceracıların Ticaret EXP yüzdelerinin (%) yüksek uygulanması sorunu düzeltildi.
  • 24 Nisan (Çar) bakımı sonrası, Aile Şöhreti avantajları arasından Merkez Pazar Geliri Artışı etkisinin bazı maceracılara düşük uygulanması sorunu düzeltildi.
    • Bu sorunu yaşayan maceracıların eksik aldığı Gümüş Para, Merkez Pazar depolarına gönderildi.
  • Aşağıdaki kıyafetler giyildiğinde, bazı karakterlerin görünümü veya kıyafetin görünümünün anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
    • [Bilge] Loggia, Gümüş İşlemeli vb. Balıkçılık kıyafeti giyildiğinde
    • [Kara Şövalye] Selaine Kıyafeti giyildiğinde
    • [Valkyrie] Belirli görünümlerde Selaine Kıyafeti giyildiğinde
    • [Lahn] Belirli vücut tipleriyle Sınıfın Yıldızları Zırh giyildiğinde
    • [Lahn] Savaş duruşunda Roselyn Ayakkabı giyildiğinde
    • [Maegu] Kıvılcım Zırh ve Margoria Haydutu Ayakkabı birlikte giyildiğinde
    • [Drakania] Taritas Zırh ve belirli iç çamaşırları birlikte giyildiğinde
    • [Kunoichi] Selaine Zırh ve diğer kıyafetlerin eldiveni birlikte giyildiğinde
  • Aşağıdaki sınıflarla Roselyn Miğfer takıldığında, karakterin dişlerinin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
    • Valkyrie, Maehwa, Mistik, Cadı, Kunoichi, Lahn, Guardian, Corsair, Drakania, Woosa, Maegu, Bilge
  • [Ninja] Alt silah takılı durumdayken alt silah kıyafeti çıkarıldığında veya kıyafet gizlendiğinde alt silahın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Archer] Adùir Elçisi Miğfer takıldığında, burun kısmındaki gölgenin anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Shai, Nova] Yuvarlak Metal Gözlük takıldığında, gözlük camının bir kısmının anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Hasrah Kayalığı'nın belirli konumlarında zeminin altına düşülmesi sorunu düzeltildi.
  • Entegre Servetler içerisindeki bazı nişan eşyalarının takas arayüzünün anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Doğa Meyvesi, Doğa Özü bilgilerinin elde edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Kol modu arayüzü kullanılırken, oyundan çıkma penceresinde tuş rehberi görüntülenecek şekilde değiştirildi.
  • Görünüm Albümü'ne Savaşçı sınıfının görünümünün kaydedilememesi sorunu düzeltildi.
  • [Shai] Belirli vücut tiplerinde Puf Puf Beyaz Tavşan Zırh'ın görünümünün anormal olması sorunu düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.