Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

GM Notu 05.07.2023 10:20 (UTC+3) Rüya Atı, Detaylarına Göz Atın!
7







 

Rüya Atı, Detaylarına Göz Atın!

 

Vipiko'nun Rüya Gören Tahta Atı ile takas edilen Rüya Atı
Tüm becerileri öğrenmiş ve
tüm beceri levelleri de %100
durumda elde edilir.
Vipiko'nun Rüya Gören Tahta Atı aracılığıyla elde edilebilen Rüya Atı,

Binek Gelişimi Sıfırlama eşyası kullanılarak sıfırlandığında da

tüm becerileri öğrenme ve tüm beceri levellerinin %100 olma durumu korunur.

 
Hızlı biniş için gerekli beceriler!
Rüya Atı’na özel beceriler!
▲ Arduanatt’ın Rüya Atı Becerisi “Rüzgarın Kanatları”
 

Beceri
Rüya Atı’na binerek geniş mi geniş Black Desert dünyasını gezmek için gereken temel beceriler nelerdir?

[Ortak Beceriler]
Beceri Kontrol Yöntemi Açıklama

Hızlı Koşu
SHIFT + W Hızlı Koşu ön tarafa doğru hızlanarak koşulan beceridir.
Hızlı hareket etmek için temel olarak gereken bir beceridir.

Ani Hızlanma
Koşarken F Aniden güç patlamasıyla koşulan beceridir. Parlak bir efektle birlikte etkinleşir.

S: Ani Hızlanma
Ani Hızlanma Sırasında F Ani Hızlanma sırasında bir kez daha güç patlamasıyla koşulabilir.
Kazıklama
Koşarken A veya D
+ S
Koşarken aniden fren yaparak yön değiştirilebilen bir beceridir.

[”Hızlı Koşu” Becerisi Kullanım Hazırlığı!]

Hızlı Koşu becerisini kullanmak için ata “Eyer” eşyası takılmalıdır.

Her bölgede bulunan Ahır Bekçisi NPClerinden veya Merkez Pazar aracılığıyla satın alabilirsiniz.



 

Hangi Rüya Atı’nı seçmeniz gerektiği konusunda kararsız mı kaldınız? Rüya Atı’na ilk defa sahip olacak bir maceracıysanız,

gökyüzünde uçabilen Rüya Atı “Arduanatt”ı tavsiye ederiz.

Fakat tabii ki en önemlisi sizlerin seçimi.

Rüya Atlarının hikayelerine göz attıktan sonra beğendiğiniz Rüya Atı’nı seçin!

Hikaye
Arduanatt
 

Rüzgarı andıran Arduanatt, iki omuzunda kanatları olduğu için gökyüzünde özgür bir şekilde uçabilir.

Arduanatt, bir gün gökyüzünde gezerken güneşin kızı Secrua ile tanışır.
Güneşe benzediği için güçlü ve adaletli olan Secrua ile rüzgar gibi özgür olan Arduanatt kavga etmeye başlarlar. Arduanatt’ın bu kavgada iki kanadı da eriyince yeryüzüne düşüverir.

Fakat insanlar, bir gün güneşin kızından saklanan Arduanatt’ın, kanatlarını açarak uçacağına inanıyorlar.

* İlk Rüya Atı olarak GM’in en çok tavsiye ettiği attır.


Diné
 

Ağacın tazeliğine benzeyen Diné ormanın sevgisini kazanmasının yanında, ormanı yok eden ateşe sahip olan Doom’un yanında kalabilen tek varlıktır.


Bir gün Diné ormana ölüm tohumu serpildiğini söyleyen küçük bir yılanla karşılaşıp aceleyle koşar. Fakat vardığı sis kaplı orman oldukça sessiz ve huzurlu görünmektedir.


Aniden küçük yılanın ortadan kaybolduğunu fark eden Diné, aceleyle annesinin yuvasına döndüğünde, Doom çoktan gitmiştir.
Ailesini koruyamamanın çaresizliğine kapılan Diné ormanı korumayı ikinci plana atarak Doom’un hüzünlü izlerinin peşinden kurak çöle doğru koşmaya başlar.


Doom
 

Savaş alanlarını ateşe veren ateşin sahibi Doom, özgür bir şekilde gökyüzünde gezinen Arduanatt ve ormanın sevgisini kazanan Diné’den farklı olarak ateşi yüzünden özgür olamadığı için gittikçe yalnızlaşır.


Günlerden bir gün karanlığın yılanı Ibedor, Doom’un yanına gelir.
"O kişi ile birlikte, yükselen alevlerinden gurur duyarak dünyayı özgürce gezebilirsin."
O, kupkuru çölün sonundaki Cehennem Kapısı’nın ardında birinin Doom’u beklediğini fısıldar.


Doom, Ibedor’un sözlerine inanarak annesinin kucağını terk eder.
İnsanlar, bir gün mutlaka Doom’un karanlık fısıltıyı yenerek, onun ateşini bile kucaklayacak biriyle tanıştıktan sonra istediği gibi yeryüzünde koşabileceğine inanıyorlar.

 

7 Yorum