Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 20.11.2019 07:00 (UTC+3) 20/11 Güncelleme Ayrıntıları
11

 

Merhaba Maceracılar,

20 Kasım 2019 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu: 749 MB)

 

※ Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki içeriklere göz atın.


Etkinlik

    • Black Desert Anılarınızı Paylaşın!
      Sizlerle ilk tanışmamızın üzerinden tam 2 yıl geçti! 2. yıl dönümümüzü kutlayalım!

    Etkinlik Süresi:  20 Kasım 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 11 Aralık 2019 (Çar) düzenli bakıma kadar.  

    [Ayrıntılar için tıklayın]
  •  
  •  TV Animasyonu Berserk ile Sınırlı Bir Süreliğine İşbirliği! 
    TV Animasyonu Berserk! İskelet Şövalye ve Zodd ile karşılaşabileceğiniz, sınırlı bir süreliğine işbirliği etkinliği başladı!
    - Etkinlik Süresi: 20 Kasım 2019 (Çar) düzenli bakımdan ~ 4 Aralık 2019 (Çar) düzenli bakıma kadar.
    [Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

| İçerikler
  • ● Oyuna giriş yaptıktan sonra İmparatorluk Balıkçılığı Teslimatı ve İmparatorluk Mutfağı/Kimyası Üretim Teslimatı sırasında artık bekleme süresi olmadan Teslimat yapılabilecek.
  • İnek Sağma mini oyunu toplama faaliyetine dönüştürülerek Toplama EXP eklendi.
  • İnek Sağma mini oyununda tüketilen enerji ve süt elde etme miktarı değiştirildi.

- Enerji Tüketimi: Başarılı olduğunda 5 → 10, Başarısız olduğunda 2 → 4


- Mevcut Süt Elde Etme Miktarı: 5 ~ 10

- Değişen Süt Elde Etme Miktarı:
→ Toplama Acemi 1~Becerikli 10: 15~35 arası

→ Toplama Profesyonel 1~Zanaatkar 10: 25~45 arası 

→ Toplama Usta 1~Guru 50: 35~55 arası

 

  • İnek Sağma mini oyununda başarısız olunduğunda karakterin davranışındaki tuhaflıklar düzeltildi.

 Süt, Aşçılıktan keyif alan maceracılar için altın kadar değerlidir. Bu değeri korumak için, diğer malzemelere oranla tedarik değerini hafif miktarda artırdık. Ancak, Üretim Teslimatının yeniden yapılandırılması ile birlikte süte ihtiyaç arttığından dolayı tedarik sayısını daha da arttırma kararı aldık. Buna ek olarak, sürekli veri kontrolü ile gerekliliğe göre tedarik değerini genişletmeyi planlıyoruz.

  • ● Bazı Bağlantı Noktalarında Savaş Kahramanlarının maksimum katılımcı sayısı aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.
  • Aşama 3 Serendia Tapınağı Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 30) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 3
  • Aşama 3 Cadı Tapınağı Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 30) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 3
  • Aşama 3 Seyyah Cenneti Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 30) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 3

 

  • Aşama 3 Kuzeybatı Geçidi Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 40) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 4
  • Aşama 3 Olvia Kıyısı Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 40) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 4
  • Aşama 3 Uzunyapraklı Nöbet Karakolu Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 40) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 4
  • Aşama 3 Phoniel'in Kulübesi Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 40) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 4
  • Aşama 3 Ancado Kıyısı Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 40) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 5 → 4

 

  • Aşama 4 Glish Harabeleri Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 30) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 10 → 3
  • Aşama 4 Terkedilmiş Demir Madeni Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 30) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 10 → 3
  • Aşama 4 Cadı Mabedi Bağlantı Noktası(Maksimum Katılımcı Sayısı: 30) Savaş Kahramanlığı Maksimum Katılım Sayısı 10 → 3
  • Bağlantı Noktası bilgisine maksimum katılımcı sayısını görüntüleyen işaretler eklendi.

 - Dünya Haritasında(M) fare ile Bağlantı Noktası üzerine gelindiğinde Maksimum Savaş Kahramanlığı sayısı görüntülenecek.



 

| Eşya

  • “Epheria Ticaret Gemisi”, “Epheria Muhrip”e takılabilen ekipmanların açıklamalarına “kullanım” bilgisi eklendi.
  • “Yeşil Yapraklı Kara Taş” eşya açıklamasına elde etme yöntemi ile ilgili bir metin eklendi.
  • ● “Manos Avcı Elbisesi” Avcılık EXP Yükseltme ile ilgili içeriğin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  •  “Benelois Gemicilik” eşya açıklamasına, takılabilen gemi bilgisine “Geliştirilmiş Epheria Yelkenlisi”, “Geliştirilmiş Epheria Fırkateyni” içeriği eklendi.
  • Hilekar Yokedici Kemeri ve Mühürlü Sihirli Güç Kolyesi takıldığında artık set etkisi uygulanacak.
  • Usta'nın Aşçılık Kutusu’na aşağıdaki üretim metotları eklendi.

- Orman Kralı Hamburgeri x15

- Etli Sandviç x15

- Jambonlu Sandviç x15

  • Usta'nın Aşçılık Kutusu’ndan aşağıdaki üretim metotları çıkartıldı.

- Arehaza Özel Yemeği x18

- Balenos Yemeği x15

  • Guru'nun Aşçılık Kutusu’na aşağıdaki üretim metotları eklendi.

- Arehaza Özel Yemeği x27

- Balenos Yemeği x24

  • Guru'nun Aşçılık Kutusu’ndan aşağıdaki üretim metotları çıkartıldı.

- Orman Kralı Hamburgeri x24

- Etli Sandviç x18

- Jambonlu Sandviç x18

 İmparatorluk Üretim Teslimatında, özellikle de Aşçılık Kutusu üretim yöntemlerinde bir takım ayarlamalar yapıldı.
Büyük bağlamda üretim zorluğu kutuların derecelerine göre ölçeklendirildi. Aşçılıkta malzeme tedariği, üretim miktarı ile bağlantılı olduğundan dolayı, doğrudan elde edilmesi gereken malzemeler azaldıkça verimlilik artmaktadır. Mevcut kalemler incelendiğinde düşük seviye kutu içeriğindeki bazı yemeklerin malzeme tedariği zor olmakla yüksek seviye kutu içeriğindeki bazı yemeklerin malzeme tedariği kolaydı. Aynı zamanda gerekli miktarda da ayarlama yapıldığından, kar oranında büyük bir fark olmayacak. Ancak yapılan ayarlamalarla, düşük seviye kutular daha kolay üretilebilen yemekleri, yüksek seviye kutular ise üretimi zor ya da zahmetli yemekleri içermektedir.
 

| Canavarlar

  • ● Drieghan Bölgesi’ndeki Kızıl Kurt Köyü’ne kuvvet takviye edildi.

 - Kagtumların beslediği Erkek/ Dişi Drieghan Keçisi sayısı önemli ölçüde azaltıldı.

 - Kızıl Kurt sayısı azaltıldı.

 - Kagtum Koruyucu ve Kagtum Takipçi sayısı arttırıldı.

Hainlerin hapishanesini yıkıp 3 Kagtum Mahkum kurtarıldığında belirli bir oranda çıkan Kagtum Muhafızı ödülü arttırıldı. Eşyalara göre yükselme oranı aşağıdaki gibidir.

Akum Zırhı %50 Artırıldı

  • Kagtunak %50 Artırıldı
  • Birleşik Büyü Kristali - Gervish %50 Artırıldı
  • Birleşik Büyü Kristali - Hoom %50 Artırıldı
  • Garmoth'un Pulu  900% Artırıldı
  • Kagtum'un İtaat Yüzüğü %100 Artırıldı
  • Caphras Taşı %50 Artırıldı
  • Kadim Ruh Tozu %25 Artırıldı
  • Ejderha Pulu Fosili %25 Artırıldı



| Binek

  • Binek Becerisi kilitleme fonksiyonu eklendi. (Klan Bineği Hariç) 
Oyun oynamada elverişli olmamasının yanı sıra istenmediği anda aktifleşerek rahatsızlık yarattığı na dair görüşlerin de yoğunlukta olmasından dolayı, maceracıların doğrudan seçiebileceği şekilde bir güncelleme yaptık.
  • Kilitleme fonksiyonu uygulanan binek Ahır/İskele’ye bırakabilir, binek ölse bile kilitleme fonksiyonu korunur.

- Süvari Atı Ruhu, 2 kişi taşıma becerisinde kilitleme fonksiyonu kullanılamaz.

  • Büyük Gemilerin kamera bakış açısı ve iniş kolaylığı geliştirildi.

- Epheria Karak’la hareket edildiğinde kamera açısı uzaklaşarak yelken açıkken görüş mesafesi genişleyecek şekilde geliştirildi.

- Büyük Gemiler (Bartali Yelkenlisi, Epheria Yelkenlisi, Geliştirilmiş Epheria Yelkenlisi, Epheria Fırkateyni, Geliştirilmiş Epheria Fırkateyni, [Klan] Kadırga, Epheria Karak) ve Epheria Kalyon ile Denizcilik (Güçlü Hızlanma, Rüzgarlı Yelken, Koçbaşı) becerileri kullanıldığında daha sürükleyici bir his deneyimi sağlayacak şekilde kamera açısı ve etkileri geliştirildi.

- Yukarıda belirtilen gemilerle hareket halindeyken veya Denizcilik Becerileri kullanılırken “R” tuşuna basıldığında, hızlı bir şekilde durabilecek şekilde geliştirildi. Artık normalden daha kolay iniş yapabileceksiniz.

- Denizcilik EXP “AniVazgeçme” Kontrol Tuşu “Shift + S” olarak değiştirildi. Gemi duruş pozisyonundayken “S” tuşuna basıldığında arkaya doğru yavaşça hareket eder, “Shift + S” tuşuna basıldığında ise “AniVazgeçme” becerisi kullanılarak normalden daha hızlı bir şekilde arkaya doğru hareket eder.

Binek Bilgi Penceresinde “Arduanatt Rüzgarın Kanatları” beceri açıklamasına kullanım koşulları hakkında bir içerik eklendi.

  • “Gemi” ve “Peridot Orman Yolu Vagonu”ndayken “Kaçış” fonksiyonu kullanıldığında karakterin “Nefes”ine geçici olarak anormal bir değer uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Zafina, Serena Topunun birinci sırasındaki sol varil ve kulpların aynı anda hareket etmesi sorunu düzelti.  
  • ● Peridot Orman Yolu Vagonu’nuyla hareket halindeyken ara sıra Atın hareketlerinin durması sorunu düzeltildi.



| NPC, Arkaplan, Ses

  • Yayla Yolağzı’ndaki yıkılmış vagonun etrafında bulunan anormal yapılar kaldırıldı.
  • “Iliya Yük Gemisi”nin  Velia Limanı’na varış konumu değiştirildi.
  • Riyed Adası’nın bazı bölgelerindeki anormal grafik sorunu düzeltildi.
  • Bilgi edinme koşullarını karşılanmadığında, NPC Emma Bartali ile ilk sohbet başlatıldığında şartları belirten NPC’ye yönlendirme metni eklendi.
  • Dostluk değerlerine göre bazı NPC’lerin diyalogları düzenlendi.



| Görev, Bilgi

  • “[Balıkçılık Lv. 44] Bir Mücadele! Usta Balıkçının Sıçrama Noktasındaki” görevinin “Görev Özeti Bilgi Penceresi”ndeki yazım hataları düzeltildi. 
  • “Jarette'in Desteği” görevinin “Görev Tamamlama” metnine “Denizci Yemini” eşyası hakkında bir açıklama metni eklendi.
  • Görev Listesi(O) “Yaşayan Efsanenin Zaafiyeti” Görev Kabul Koşulları düzeltildi.
  • “Heidel Kilisesine Doğru” Görev Kabul Koşulu metninin bir bölümü renklendirilerek vurgulama yapıldı.
  • İmparatorluk Üretim Teslimatı düzenlemelerine göre üretilemeyen Aşçılık Kutusu ve Kimya Kutusu bilgisi artık NPC’ler aracılığı ile elde edilebilecek.
  • Bilgi elde edebilen NPC’ler aşağıdaki gibidir.

 - David Finto

 - Fredelles Herba

 - Eileen

 - Alchem

“Çalışmayan Kim?” görevi sırasında bazı NPC’lerin görünmemesi nedeniye görevlerin yapılamaması sorunu düzeltildi.

  • “Bu Alana Hapsolmuş Biri” görevi sırasında “Grána Kütüphanesi”nin Kitaplığı ile etkileşime geçilememesinden kaynaklı olarak görevin yapılamaması sorunu düzeltildi.



| Arayüz

  • Aşağıdaki arayüzler geliştirildi.

 - Not defteri 

 - Süt Sağma Mini Oyunu

 - Peri 

Merkez Pazarda hesaplanabilen eşyalar üst köşede görüntülenebilecek şekilde değiştirildi.

  • Gemi yelkeni katlama/açma fonksiyonuna kısa yol ayarları eklendi.
  • Eşya Takası Arama Penceresinde artık “Takas Sayısı” tüketildiğinde gölgelendirme yapılacak.
  • Yeni hikaye metinlerinde içeriğin tamamının görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Depo başlığının konumu diğer arayüz başlıkları ile aynı konumda görüntülenecek şekilde düzeltildi.

 - Depo Başlık Çubuğu “Velia Deposu” ile aynı şekilde görüntülenecek.

Klan Deposu Başlığı, Depoda “Black Desert Klan Deposu” ile aynı formda görüntülenecek şekilde değiştirildi.

  • “Ahır” ve “İskele”de “Binek Kaydı Penceresi”nde seçilen kaydın özellikleri görüntülenecek şekilde düzenlemeler yapıldı.
  • İskelede Geminin dayanıklılığı maksimum dolu olduğunda “Yenile” butonu görüntülenmeyecek şekilde değişiklikler yapıldı.
  • Arayüz boyutu ayarlandığında aralıklı olarak arayüz boyutunun sıfırlandığı veya konumunun yer değiştirdiği sorunu düzeltildi.
  • “Tek Dünya Sistemi” açıklama metninin konumu sağda bulunan sunucu listesi seçme konumunun soluna taşındı.
  • Bilgi dükkanında hızlı bir şekilde sağ tıklayarak bilgi satın alırken farenin hareket etmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası(M) üzerinde Bağlantı Noktası açıklama metninin anormal bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • Sunucu Seçim Penceresinin alt köşesinde bulunan sunucu bilgi metinlerinin alanının dışına taşması sorunu düzeltildi.
  • Eşya açıklamasının “Merkez Pazar Fiyatı Yenileme Hızı” geliştirildi. 
  • Sunucular arası geçiş yaptıktan sonra arkadaş listesinde giriş yapmış olan çevrimiçi arkadaşların çevrimdışı olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Karakter Seçim Penceresine giriş/çıkış yapıldıktan sonra veya yüklendikten sonra, arayüz düzenleme modunun Parti ve Ekip arayüz düzenleme konumunun varsayılan değer olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • “Macera Günlüğü”nde ara sıra Kitap Ayracı işaretlenmemesine rağmen işaretli olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi. 
  • “Macera Günlüğü Kitaplığı”, ayar tuşu ile açılıp kapatılabilecek şekilde düzenlendi.

“Sıralama”da fare ile sol tıklandığında kaydırmanın kontrol edilememesi sorunu düzeltildi.

  • Oyunu silip tekrar yükledikten sonra, ilk giriş yapıldığında (Eski) menünün görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli bölgelerde balık avlarken, balık derecesinden bağımsız olarak yalnızca zorluk derecesi en yüksek olan mini oyunların oynanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Görev Penceresinde(O) Görev Ödülü Penceresinde kontrol edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Ahırda, sağ alt köşedeki At Bilgisinde bulunan Beceri Listesi Penceresinde kaydırma işleminin belirli aralıklarla listenin en üstüne sıfırlandığı sorunu düzeltildi.
  • Binek Bilgi Penceresinde(Kara/Deniz) “Yardım” butonunda ipucunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sohbet Penceresinde görüntülenen varsayılan isim “Karakter Adı” yerine “Aile Adı” olarak değiştirildi.
  • Bu değişiklik, yeni aile adı oluşturduğunuzda uygulanır. Daha önce yapılan ayarlamalar korunur.
  • Eşya Düşürme Penceresi açıkken karakter değişimi yapıldığında NPC ile etkileşim kurulamaması sorunu düzeltildi.
  • Not defterinde saydamlık ayarları yapıldığında not içeriklerinin saydamlığının düzgün bir şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kargo Yükleme Penceresinde açılmamış slot sayısının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Bilgilerim (P) - Yaşam sekmesinde Toplama, İşleme Yaşam Becerileri konuşma balonu açıklaması eklendi.

- Bilgilerim (P) - Yaşam sekmesinde Toplama, İşleme ilerleme çubuğunda bulunan Yaşam Becerileri yaşam hakkında Yaşam Becerileri olup, ekipman kullanımı hakkındaki Yaşam Becerileri alt tarafta ilgili  başlıklarda toplanmaktadır. 

  • Geçtiğimiz 12 Kasım'da Black Desert Global Lab. aracılığıyla Eşya Takası yaparak elde edilebilen Yeni Yaşam Leveli "Takas" yöntemi eklendi.

    Bu, Okyanus Çağından zevk alan maceracılar için takas ile kar elde etmenin yanı sıra, Yaşam EXP de elde edebilmeleri adına geliştirdiğimiz bir içeriktir.

    Yeni Yaşam Leveli "Takas" yöntemi, 27 Kasım 2019 tarihinde gerçekleştireceğimiz resmi güncelleme ile maceracılarla buluşacaktır. Resmi güncellemede ayrıntılı içerik sunulacak. Bugün maceracılar öncelikli olarak "Takas Bilgi Penceresi"nin değişen arayüzünü görebilecekler.

    Bu hafta gerçekleştirilen güncellemeden sonra eşya takası yaptığınızda Yaşam Levelindeki artışı göremeseniz de önümüzdeki hafta gerçekleştirilecek olan resmi güncellemede maceracıların okyanus çağına girdikten sonra yapmış oldukları takas miktarı Yaşam Leveli olarak hesaplanacaktır. Bu yüzden yalnızca kısa bir süre daha beklemede kalın lütfen.

    Ek olarak, deniz rotası belirleme ayarları veya gemi kontrol kabiliyetini artırmak gibi okyanusu keşfe çıkan maceracıların keşiflerini daha kolay hale getirecek bir güncelleme yapılacaktır.

 

| Sistem

  • Yaşam Becerilerini Yükselten Set Etkisine sahip ekipmanlar kullanıldığında set etkisi doğru uygulanacak şekilde düzeltildi.
  • Ahır/İskelede kayıt olmadığı halde Binek Kayıt Penceresinin açılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • “Şifalı Bitki Demlik” mini oyununun metni sonuç görseli ile örtüşmeyecek şekilde düzeltildi.
  • Eşya Düşürme Penceresini açıkken karakter değişimi yapıldığında etkileşim arayüzü animasyonunun tekrarlanması sorunu düzeltildi.

 


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • “Valencia Afuaru Bölgesi” civarında “Yönlendirme”nin düzgün yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Ka masylvia’nın bazı bölgelerinde “minimap”in çok karanlık olması sorunu düzeltildi.
  • “Marni Çiftlik Harabeleri”nin belirli bölgelerindeki taş duvarların doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • “Phoniel'in Kulübesi”nin etrafındaki bazı taşların doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • “O quilla'nın Gözü” bölgesindeki bazı kayaların doğal olmaması sorunu düzeltildi.

“Valencia Şehri”nin anormal bir NPC yerleşimine sahip olması sorunu düzeltildi.

  • “Yıldız Mezarı” sahilinden “Epheria” ya otomatik yönlendirme sırasında “Karakol Tedarik Limanı”ndaki yapılara takılması sorunu düzeltildi.
  • ● “Weita Adası”ndan kuzeyine doğru otomatik yönlendirme yaparken yol ayarlarının “Weita Adası”nın içinden geçmesi sorunu düzeltildi.
  • “Çöl Nagası Tapınağı”nın bazı bölgelerinde çimlerin havada görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • “Oquilla'nın Gözü”nün bazı bölgelerinde görünmez toplama eşyalarının var olması sorunu düzeltildi.
  • “Kül Rengi Ormanı” Bağlantı Noktası Sorumlusu “NPC Ashlynn”e otomatik yönlendirilme sırasında artık karakteriniz yapılara takılıp kalmayacak.
  • Balıkçı Teknesi Dekorasyonu, Gemi Yelkeni, Vagon Örtüsü eşyalarından Kara Taş çıkartılamaması sorunu düzeltildi.  
  • Premium Görünüm Değiştirme Kuponu kullanılırken beceri başarılı bir şekilde öğrenildiğinde artık mesajın normal bir şekilde görüntülenecek.
  • “Yaak Kutsal Eşyası” görevi sırasında “Fırlatmak için sürükle” ile sohbet sırasında bilgi elde ettikten sonra tekrar “Yönlendirme” butonu görüntülenecek şekilde düzeltmeler yapıldı.
  • Kamasylvia'nın en yaşlı ruhu,  “Merindora”nın etrafındaki NPC ile etkileşime geçildiğinde kamera açısındaki anormallikler düzeltildi.
  • Yayla Yolağzı Bağlantı Noktası Sorumlusu “Theo Dango” etrafındaki “Sarma Karakolu Lojistik Sorumlusu” NPC ile etkileşime geçildiğinde kamera açısındaki anormallikler düzeltildi.
  • “Marni Çiftlik Harabeleri”nin belirli bölgelerinde ağaç dallarının taş duvarları delip geçiyor gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
  • “Çöl Nagası Tapınağı”nın bazı bölgelerinde toplama yapılabilen toplama eşyası olmamasına rağmen toplama arayüzünün görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Sahire] tepelerin olduğu noktalarda havadayken “Gece Kargası” becerisi kullanıldığında, becerinin ard arda 4’den fazla kullanılması sorunu düzeltildi.
  • Ekran Kalitesi Optimizasyon ayarları yapılırken, bazı efektlerin anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Giriş yaparken, aralıklı olarak “Pet Penceresi”nin açık olması sorunu düzeltildi.
  • “Ayarları Yedekle” [Yükleme] butonuna tıkladıktan sonra görüntülenen mesaj penceresinde [Hayır] butonuna tıklarken doğrudan yükleme ekranına geçilerek yüklemenin gerçekleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Gemideyken belirli bir “Takas Sorumlusu”nun yakınına gidilmesine rağmen “Demir At” butonunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

- “Takas Sorumlusu”na uzaklık mesafesi 60 sınırları içerisindeyken düzenli olarak “Demir At” butonu görüntülenir.

  • Karakter Adı değiştirilirken, bazı durumlarda diğer maceracılara değişim öncesinde kullanılan karakter adının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • İskele Sorumlusu aracılığı ile gemi kaydından sonra 2 defa ard arda tedarik yapıldığında alışılmadık bir mesajın görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritasında(M) Merkez Pazarı açarak “İnci Dükkanında Bul” aracılığı ile İnci Dükkanına giriş yaptıktan sonra ESC tuşuna basarak İnci Dükkanından çıkış yapılırken ESC tuşunun yanıt vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Aşçılık Kutusu ve Kimya Kutusu ile ilgili bilgi elde etme hakkındaki ipuçlarındaki tanımlama hataları düzeltildi.
  • Demirci NPC ile sohbet penceresinde seçilen menüyü gösteren üst kılavuz çubuğunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • “[Ninja] Kibelius Sura Katanası”nın 0 noktası siyaha boyandığında, uzak mesafeden boya renginin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • “Uzunyapraklı Nöbet Karakolu”ndaki bazı NPC’lerin nesnelerle örtüşmesi sorunu düzeltildi.
  • “Becerikli Aşçılık Kutusu” açıklamasındaki yazım hataları düzeltildi.
  • Paket açıkken deponun kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • “Sıralama”daki “Tanıtım” konuşma balonu metninin kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • “[Etkinlik] Gümüş İşlemeli Yaşam Elbisesi Değişim Kuponu” olmasına rağmen “Takas” butonunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.

Teşekkürler.

11 Yorum