Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 20.02.2025 07:00 (UTC+3) 20 Şubat, 2025 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

20 Şubat 2025 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.39 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Alacakaranlık Kanadı’na Binerek Çıkılan Keyifli Bir Macera Dünyası!
    • Etkinlik Süresi : 20 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası – 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. İyi Bak, İşte Bir Ejderha!
    • Etkinlik Süresi : 20 Şubat 2025 (Per) Bakımı sonrası – 27 Şubat 2025 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. [Bahar İndirimi] Black Desert Paket, Bundle İndirimi
    • Etkinlik Süresi : 20 Şubat 2025 (Per) bakımı sonrası - 13 Mart 2025 (Per) bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Maehwa
Ana Silah, Aktarım
S: Kasırga Kamçısı
  • Ulti: Kasırga Kamçısı becerisi etkin değilken S: Kasırga Kamçısı becerisi bekleme süresi sırasında sola doğru kullanıldığında, son vuruş sonrası diğer becerilerle kombo yapılmaması sorunu düzeltildi.
 
Kırmızı: Oymacı
  • Nefes yetersiz olduğunda Kırmızı: Oymacı becerisi kullanıldığında, ek vuruşun etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

 

Ninja
Ana Silah, Aktarım
  • Aşağıdaki beceri canavarlara kullanıldığında kritik vuruş oranının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Boss İnfazcısı I - Mutlak, Ninja Yıldızı: Kin I - Mutlak, S: Ninja Yıldızı Kin, S: Kaçınma Ninja Yıldızı Kin
 
Mistik
Ortak
Tayfun Tekmesi
  • Tayfun Tekmesi becerisinin saldırı hızı değişim etkisinden etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Tayfun Tekmesi becerisi kullanıldığında, kamera açısına göre karakterin dönebileceği süre ayarlandı.
 

İçerikler

Güller Savaşı

  • Güller Savaşı lider klanı ekip yerleştirirken, listedeki kişi sayısı değiştiğinde kaydırma çubuğu başlangıç konumuna dönmeyecek şekilde iyileştirildi.
  • Güller Savaşı devam ederken oyuna yeniden giriş yaptığınızda, Güller Savaşı'ndaki öldürme sayısına bağlı olarak ünvanların görünmemesi sorunu düzeltildi.
 
 
Solare Arenası

  • Solare Arenası Çırak Asker (Sıralama Puanı 401 - 800 Puan) aralığında zafer kazanıldığında, ödül eşyası Solare Teşvik Kutusu olarak değiştirildi.
Öncesi
Sonrası
Zafer kazanıldığında Solare Simgesi x30 elde edilir.
(Sadece 801 puan ve üzeri olduğunda Solare Tezahürat/Teşvik Kutusu elde edilir.)
Zafer kazanıldığında Solare Teşvik Kutusu elde edilir.

 

Altın Külçe 100G x6 
Solare Simgesi x30
  • Solare Arenası devam ederken ayrıldıktan sonra yeniden giriş yapıldığında, parti ping ve parti sohbetinin kullanılmaması sorunu düzeltildi.
  • Solare Arenası karşılaşma araması sırasında karakter öldüğünde, eşleşen maç reddedilecek şekilde düzeltildi.
  • Solare Arenası'nda kullanılamayan bir eşyayı kullanmayı denediğinizde, kurulum arayüzüne geçiş yapmayacak şekilde düzeltildi.
 
 
Kar Tanesi Ovası: Hızlı Yarış 

  • Kar Tanesi Ovası: Hızlı Yarış'ta snowboard yapmaya alışmış maceracılar için Uyanga NPC'si maceracıların rekorlarını ölçmeye başladı. 
    • Kar Tanesi Ovası: Hızlı Yarış'taki NPC Uyanga aracılığıyla aşağıdaki görevi alarak rekorunuzu ölçebilirsiniz.
      • Görev Adı: [Tekrar] Kar Tanesi Ovası'nda Hızlı Yarış: Zor
 
  • Kar Tanesi Ovası'ndaki kayıtlar, her Kar Tanesi Ovası'nda bulunan NPC Sarnai ile sohbet ederek kontrol edilebilecek şekilde eklendi.
  • Kar Tanesi Ovası: Hızlı Yarış pistinde bineğe binip karakter konumu değiştirilirken, Kar Tanesi Ovası: Hızlı Yarış ve Süzülme arasından daha yakın olan pistin varış noktasına gidilecek şekilde düzeltildi.
 

 
  • Takas malzemesi takasında mümkün olan bazı ticaret yolları değiştirildi.
    • Konum: Batık Kadim Harabeler Kargo Gemisi
      • Gerekli Eşya: [+5] Takas Ticareti Eşyası x1
      • Elde Edilen Eşya: Altın Mercan Taşı x1 → x2

 


Eşya

Karanlık Tüketimin Kökeni, Loş Karanlık Tüketimin Kökeni

Maceracıların daha yüksek Yükseltme Oranı Artışı (stack) değerlerini daha kolay elde edebilmeleri için Merkez Pazar'da ticareti yapılabilen tüketim türü eşyaların kullanım verimliliği arttırıldı.
  • Merkez Pazar'da ticareti yapılabilen aşağıdaki Tüketim türü eşyaların tüketim EXP'si arttırıldı.
    • Buna bağlı olarak, her bir eşyayı Karanlık Tüketim'de kullandığınızda artan Yükseltme Oranı Artışı değeri (stack) aşağıdaki gibidir.
Tüketim Türü Eşya
Karanlık Tüketimin Kökeni 
Loş Karanlık Tüketimin Kökeni
Karanlık Tüketimin Kökeni
Öncesi Sonrası
Yükseltme Oranı Artışı Değeri Değer Artış Miktarı Yükseltme Oranı Artışı Değeri Değer Artış Miktarı
100 ~ 105 15 100 ~ 101 26
106 ~ 109 14 102 ~ 105 25
110 ~ 116 13 106 ~ 108 24
117 ~ 121 12 109 ~ 111 23
122 ~ 129 11 112 ~ 115 22
130 ~ 139 10 116 ~ 119 21
140 ~ 151 9 120 ~ 124 20
152 ~ 164 8 125 ~ 129 19
165 ~ 183 7 130 ~ 135 18
184 ~ 198 6 136 ~ 141 17
199 ~ 218 5 142 ~ 148 16
219 ~ 249 4 149 ~ 156 15
250 ~ 279 3 157 ~ 165 14
280 ~ 298 2 166 ~ 175 13
299 1 176 ~ 187 12
- - 188 ~ 196 11
- - 197 ~ 206 10
- - 207 ~ 217 9
- - 218 ~ 235 8
- - 236 ~ 254 7
- - 255 ~ 269 6
- - 270 ~ 291 5
- - 292 ~ 296 4
    297 3
    298 2
    299 1
[Kullanım Örneği]
Örnek ①.
Karanlık Tüketimin Kökeni ile Yükseltme Oranı Artışı değeri (stack) +100'ü +300 ve üzeri yapmak için toplam 43 adet → 22 adet gereklidir.
Örnek ②.
Karanlık Tüketimin Kökeni ile Yükseltme Oranı Artışı değeri (stack) +100'ü +209 yapmak için toplam 13 adet → 7 adet gereklidir.
Loş Karanlık Tüketimin Kökeni
Öncesi Sonrası
Yükseltme Oranı Artışı Değeri Değer Artış Miktarı Yükseltme Oranı Artışı Değeri Değer Artış Miktarı
100 ~ 104 8 100 ~ 104 13
105 ~ 114 7 105 ~ 109 12
115 ~ 125 6 110 ~ 117 11
126 ~ 139 5 118 ~ 124 10
140 ~ 167 4 125 ~ 134 9
168 ~ 199 3 135 ~ 146 8
200 ~ 249 2 147 ~ 163 7
250 ~ 299 1 164 ~ 179 6
- - 180 ~ 205 5
- - 206 ~ 228 4
- - 229 ~ 267 3
- - 268 ~ 298 2
- - 299 1
[Kullanım Örneği]
Örnek ①.
Loş Karanlık Tüketimin Kökeni ile Yükseltme Oranı Artışı değeri (stack) +100'ü +300 ve üzerine çıkarmak için toplam 98 adet → 49 adet gereklidir.
Örnek ②.
Loş Karanlık Tüketimin Kökeni ile Yükseltme Oranı Artışı değeri (stack) +100'ü +150 ve üzerine çıkarmak için toplam 9 adet → 5 adet gereklidir.
 

Canavarlar

Altın Domuz Mağarası


Sabah Işığı Diyarı'nın Donghae Eyaleti bölgesine Altın Domuz Mağarası av sahası eklendi. 

Altın Domuz Mağarası her zaman açık olmasa da, Alan Bossu gibi belirli bir zaman diliminde rastgele bir anda açılıyor. 
Açılan Altın Domuz Mağarası, çoğu sunucunun Altın Domuz Mağarası bölgesinden giriş yapılabilir.

 

Altın Domuz Mağarası, mevcut av sahalarından farklı olarak, giriş yaptıktan sonra canavarları öldürerek ve nihai boss "Altın Domuz Kralı"nı yok ederek canavar yok etme döngüsünü tamamladığınız bir yerdir. 
Tabii ki canavar yok etme ganimeti de elde edersiniz ancak özel bir unsur olan "Hazine" de vardır.

 

"Hazine", açılan Altın Domuz Mağarası'na meydan okuyan maceracılar arasında sadece bir kişiye verilen bir tür "ikramiye" unsurudur. 
Altın Domuz Mağarası'na meydan okuyan maceracılar Altın Domuz Heykeli'ne hazine biriktirdikçe, bir noktada şansın sahibi belirlenir ve bu hazineyi elde eder.

 

İlk olarak Altın Domuz Mağarası'nı tanıttığımızda, Altın Domuz Heykeli'nin yakınındaki maceracıların da elde edebilmesi için hazırlık yapmıştık. 
Ancak tüm sunucularda Altın Domuz Mağarası'nı kullanılabilir hale getirme sürecinde, şansın sahibi bir kişi olarak belirlenecek şekilde değiştirildi.

Canavar yok etmeyi daha keyifli hale getirecek yolları her zaman çeşitli açılardan düşünüyoruz, daha eğlenceli bir şekilde avlanmanın keyfini çıkarabilmeniz için çaba göstermeye devam edeceğiz.

  • Sabah Işığı Diyarı Donghae Eyaleti bölgesine Altın Domuz Mağarası av sahası eklendi.
 
Altın Domuz Mağarası için Tavsiye Edilen Potansiyel
    • Tavsiye Edilen AP: 1150 ve üzeri (Toplam Potansiyel)
    • Tavsiye Edilen Hasar Azaltma: 660 ve üzeri (Toplam Potansiyel)
 
Altın Domuz Mağarası Av Sahası Özelliği
    • #Az Sayıda Güçlü Canavarla Savaş
    • #Agris'in Hiddeti Uygulanmıyor
 
Altın Domuz Mağarası Açılışı
    • Normalde kapalı olan Altın Domuz Mağarası, belirlenen zaman dilimi içinde rastgele bir anda açılır.
      • Altın Domuz Mağarası açıldığında, tüm maceracılara ekranın üst kısmında bir mesaj aracılığıyla bildirim gösterilir.
 
Altın Domuz Mağarası'na Giriş ve Yapılış
    • Açık olan Altın Domuz Mağarası'na, Altın Domuz Mağarası bölgesindeki NPC Munsik aracılığıyla giriş yapılabilir.
      • NPC Munsik'in konumu, Av Sahası Bilgisi'ndeki yönlendirme fonksiyonu aracılığıyla da kontrol edilebilir.
    • Altın Domuz Mağarası'na girdikten sonra, canavarlar Marni'nin Gizli Diyarı - Kişisel Av Sahası gibi bir formatta ortaya çıkar.
      • Giriş yaptıktan sonra hedefe ulaşacak kadar Altın Domuz yok edilir veya belirli bir süre geçtikten sonra Boss canavar "Altın Domuz Kralı" ortaya çıkar.
        • Altın Domuz Kralı'nı nihai olarak yok edildiğinde infaz sona erer ve infazda başarılı olunan her sefer için "Altın Domuz Mağarası İnfaz Simgesi" birikir.
          • Birileri hazineyi elde ettikten sonra Altın Domuz Mağarası kapandığında, biriken Altın Domuz Mağarası İnfaz Simgeleri, NPC Munsik aracılığıyla alınabilir.
          • Altın Domuz Mağarası İnfaz Simgesi, Entegre Servetler arayüzü üzerinden takas edilebilir.
[Av Sahası Özelliği]
- Bu av sahasında ortaya çıkan canavarlara zararlı etkiler uygulanmaz.
- Altın Domuz Mağarası'na girdiğinizde, kendiniz hariç diğer tüm maceracıların varlığı silinir.
- Giriş yaptıktan sonra kalabileceğiniz maksimum süre yaklaşık 30 dakika ile sınırlıdır.
- Fetih Savaşı/Bağlantı Noktası Savaşı/Arsha sunucularında giriş yapılamaz.
- Karakter öldüğünde Altın Domuz Mağarası'ndan çıkarılır.
- Karma puanı 0'ın altında olanlar giriş yapamaz.
- İnfaz tamamlandığında ve çıkış yapıldığında tekrar giriş için bekleme süresi uygulanır.
  • Altın Domuz Mağarası Canavar Ganimeti
    • Altın Domuz Mağarası'ndaki canavarı öldürdüğünüzde elde edebileceğiniz başlıca ganimetler şunlardır:
      • Loş Karanlık Tüketimin Kökeni
      • WON/BON Şafak Kristali - Kaçınma/Hasar Azaltma/İsabet/Kara Ruh'un Öfkesi/Tüm AP
      • Caphras Taşı
      • Kadim Ruh Tozu
      • Parçalanmış Hazine (59.415 Gümüş Para)
    • Altın Domuz Kralı yok edildiğinde, Altın Domuz Kralı'nın Hazine Sandığı elde edilir.
 
  • Altın Domuz Mağarası Özel Ganimeti: Hazine
    • Altın Domuz Mağarası'nda, canavar yok etme ganimetleri ve infaz başarısına bağlı olarak Altın Domuz Mağarası İnfaz Simgesi dışında, "Hazine" de elde edilir.
      • Hazine, Altın Domuz Mağarası açık olduğu süre boyunca tüm sunucuda yalnızca 1 kişi tarafından alınabilir.
        • Hazine'nin sahibi ortaya çıktığında, Altın Domuz Mağarası kapanır.
        • Hazine'nin sahibi, NPC Munsik aracılığıyla özel bir ödül elde edebilir.
Hazineyi elde eden maceracı, Altın Domuz Heykeli'nden aşağıdaki eşyaları alabilir.
- Şafak Özü toplam 100 adet
- Hazineyle Dolu Sandık
(Belirtilen TET (IV) derece aksesuarlardan 1 tür elde edilir)
- Hurda Ganimet ve Altın Külçe
 
[Uyarılar]
- Altın Domuz Mağarası'nda infaz devam ederken karakter öldüğünde Altın Domuz Mağarası'ndan ayrılmak zorunda kalınır ve bu durumda infaz tamamlanma ödülü alınamaz.
- Altın Domuz Mağarası'nda infaz sonlandığında veya zorla çıkarıldığında, Marni'nin Gizli Diyarı ile aynı şekilde tekrar giriş süresi bulunur.
- Altın Domuz Mağarası'na girdikten sonra uzun bir süre geçtiğinde, Altın Domuz Mağarası'ndan zorla çıkarılırsınız. Bu durumda, infaz tamamlanma ödülü alınamaz.
- Elde edilen Altın Domuz Mağarası infaz tamamlanma ödülü, bir sonraki Altın Domuz Mağarası açılana kadar alınmazsa kaybolur.

※ 20 Şubat (Per) bakımının hemen ardından Altın Domuz Mağarası açılır ve Altın Domuz Mağarası bölgesindeki NPC Munsik aracılığıyla giriş yapılabilir.

 


 

 

Hilal Tapınağı [Dehkia'nın Lambası I]

  • Argos Obsidiyen Enerjisi parçalanırken, diğer Hilal Tapınağı canavarlarını sersemletme alanı daraltıldı.
  • Argos Obsidiyen Enerjisi ilk ortaya çıktığında mesajın görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
 

 
Kara Tapınak - Donghae Eyaleti (Solo)
  • Sangoon Facia Lv. 8/9/10 özel saldırı modelinin aralıklarla doğal olmayan bir şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.


NPC, Arkaplan, Ses

  • Bazı arkaplan yüzey dokularının kalitesini artırma çalışmaları yapıldı.
 
 

 


Arayüz

  • Takas arayüzünde "takas hedef eşyasının" mevcut sayısını gösterecek şekilde değiştirildi.
    • Mevcut eşya gösterimi ile aynı şekilde gemi ve depoda bulunan miktarları gösterir ve butona tıkladığınızda gemi ↔ depo arasında eşya taşınabilir.
 
  • Takas Bilgisi üzerinden Merkez Pazar açıldığında, "Merkez Pazar Deposu'nu Yönet" butonu eklendi.
    • Merkez Pazar Deposu'nu kullanarak eşyaları taşırken, daha önce olduğu gibi İşlem Yardımcısı/Kahyası kullanılmaktadır.

 

  • Ahır Bekçisi ve İskele Sorumlusu ile sohbet ederken, "Eşya Ara (Ctrl+F)" fonksiyonu kullanılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
  • Yeni Haberler arayüzünün alt kısmına, son önemli güncellemeler hakkında bilgi alabileceğiniz GM Notu kısayol afişi eklendi.
  • Takas Bilgisi arayüzünde aradığınız takas bilgisinin eşya simgesine tıkladığınızda, "Mevcut Eşyaları Göster" etkinleştirilme durumu sıfırlanacak şekilde düzeltildi.
    • Buna göre, bu fonksiyonu etkinleştirdiğinizde de simgeye tıklayarak aradığınız takas eşyasının bilgisini alabilirsiniz.
  • Kargo yükleme sırasında, envanterde bir slotta toplanmayan takas ticareti eşyalarının, karakterin maksimum ağırlık limitini aşarak taşınabilecek maksimum sayısının 1 adet azalması sorun düzeltildi.
  • Oyun kolu özel arayüzü kullanıldığında, takas arayüzünde depo ↔ gemi arasında eşya taşıma fonksiyonunun aralıklarla çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • [Etkinlik] Yanan/Donmuş Kısmet Kristali eşyası ile yükseltme sırasında, mevcut eşyanın hepsi kullanıldığında, yükseltme penceresine kayıtlı olan eşya da birlikte kaldırılacak şekilde değiştirildi.
    • Ancak son derecedeki yükseltme başarılı olduğunda, kayıtlı eşya eskisi gibi muhafaza edilecektir.
  • İşçinin becerisini değiştirirken görüntülenen efekt iyileştirildi.
  • İşçi takasında, her listede işçi olmadığında gösterilen bilgilendirme yazısı değiştirildi.
  • İşçi kiralarken, karakterin ağırlığıyla ilgisi olmaksızın işçi kiralanabilecek şekilde düzeltildi.
 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Deadeye] Düello Vakti kıyafetinin özel hareketleri sırasında, efektler pasif hale getirildiğinde silah ve mermilerin görünümünün kaybolması sorunu düzeltildi.
  • [Deadeye] PEN (V) Godr-Ayed Revolver takıldığında, diğer revolverin görünümünün Godr-Ayed Revolver'dan farklı bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • "Lüks Hazine Odası" bilgisinin elde edilme yöntemine dair rehber içeriği, doğru görev bilgilerini gösterecek şekilde düzeltildi.
  • Valencia bölgesinde yapılabilen aşağıdaki genel görevler sırasında, NPC isimleri veya bazı kelimeler daha net bir şekilde ayrılarak görevlerin daha uygun bir şekilde devam etmesi sağlandı.
    • "Kadim Gücün Hükmettiği Yer" görevi
    • "Güneş Çarkı" görevi
    • "Taş Oda'nın Güneş Tutulması" görevi
    • "Güneş Tutulması'nın Sembolü" görevi
    • "Başlangıç ve Bitiş" görevi
  • Kutu türü eşyalar açıldığında, arayüz kaydırma arkaplanına tıklanırken gereksiz loglar kaydolmayacak şekilde düzeltildi.
  • Aralıklı olarak pasif hale getirilmiş sohbet penceresi seçeneğinin mesajlarının sohbet penceresinde gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Görünüm (F4) penceresinde düzenlenemeyen görünümler için, kişiselleştirme menüsü görünmeyecek şekilde düzeltildi.
  • Dünya bossu Uturi ile savaş sırasında, Uturi hareket edilemeyecek ve vurulamayacak bir konuma gittiğinde, Uturi'nin vurulabilir bir konuma geri dönmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sherekhan'ın Mezarı bölgesindeki belirli bir konumda canavarlar tarafından düşürüldüğünüzde, topoğrafyaya sıkışma sorunu düzeltildi.
  • Abyss One: Magnus ana görevi sırasında, belirli bir ara sahnede ağ bağlantısı uyarısının çıkması sorunu düzeltildi.
  • Mavi Yeleli Aslan'ın Köşkü'nde duvar kağıdı ayarlandığında, dışarıya da uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Gemiden uzaklaştığınızda, gemide bulunan eşyaların sayılmaması sorunu düzeltildi.
  • Takas Bilgisi arayüzü aracılığıyla açılan Merkez Pazar'ı kapattığınızda, takas arayüzünün de birlikte kapanması sorunu düzeltildi.
  • Takas Bilgisi arayüzünden depoda bulunan eşyaları gemiye taşırken, belirli köylerde depoda eşya olmasına rağmen fonksiyonun kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Bazı ara sahneleri ESC ile geçtiğinizde, ara sahne içinde kullanılan silahların gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Oto. Depola fonksiyonunu kullanırken, aralıklı olarak kullanılamayan depolarda da ön izleme ekranının görünmesi sorunu düzeltildi.
  • "Kuzey Heidel Gotik Fıskiye" eşyasının nasıl elde edildiği açıklaması doğru bir şekilde düzenlendi.
    • Öncesi: Heidel'deki Jemkas Wyrmsbane'den [Köşk] Kuzey Heidel Gotik Fıskiye görevini tamamladıktan sonra Kara Ruh Düşünceleri 5 adet takas
    • Sonrası: Heidel'deki Jemkas Wyrmsbane'den [Köşk] Kuzey Heidel Gotik Fıskiye görevini tamamladıktan sonra sohbet aracılığıyla 30 Enerji tüketerek elde edilir.
  • [Vahşi] Sonsuz Kış Dağı'nda Vahşi karakterinin göz bebekleri doğal görünecek şekilde düzeltildi.
  • [Ninja] Badakka: Dalga kıyafetini giydikten sonra pelerini gizlediğinizde, kıyafetin görünümünün farklı olması sorunu düzeltildi.
  • [Maegu] Solare Arenası, Klan Ligi gibi karanlık alanlarda karakterin yakın olduğu durumda Turna Edası becerisi kullanıldığında, HP'nin yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Uyanış savaş duruşunda hareket ederken, sağ eldeki büyünün görünümünün yanıp sönmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda işçi kiralama fonksiyonunun anormal çalışması sorunu düzeltildi ve geçici olarak devre dışı bırakma durumu kaldırıldı.
  • Dünya Haritası açı kaydetme seçeneği etkinleştirildiğinde, Dünya Haritası açıldığında ekranın geçici olarak doğal olmayan bir şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Envanterde bir slotta birikmeyen eşyaları Depo Sorumlusu ile toplu taşıdığınızda, 100LT'yi aşan eşyaların taşınamaması sorunu düzeltildi.
  • Klan Deposuna eşya koyarken veya çıkarırken, envanterin kaydırma çubuğu en üste sıfırlanmayacak şekilde düzeltildi.
  • [Maegu] Kibelius ve Kızıl Alev kıyafeti giyildikten sonra, özel hareket sırasında karakterin vücudunun bazı kısımlarının doğal olmayan bir şekilde hareket etmesi sorunu düzeltildi.
  • "[Woosa Uyanış] Yeni Mertebe" görevinin düzgün şekilde ilerlememesi sorunu düzeltildi.
  • 3D Minimap fonksiyonu kullanılırken de Dünya Haritası açı/konum kaydetme ayarları düzgün çalışacak şekilde düzeltildi.
  • [Günlük] Okyanusta Yüzen Hazine: Hekaru/Okyanus Avcısı görevi tamamlanmış olmasına rağmen, başka bir bölgedeki aynı görevin alınabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Pet] Helter-Skelter Ceros eşyasının bazı açıklamalarının yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.