Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 25.07.2024 07:00 (UTC+3) 25 Temmuz, 2024 (Per) Güncelleme Ayrıntıları

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

25 Temmuz 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.84 GB

* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.

 


Etkinlik

  • Etkinlik 1. Birçok Öz İksir Etkisini Tek Seferde!
    • Etkinlik Süresi : 25 Temmuz 2024 (Per) Bakımı sonrası – 8 Ağustos 2024 (Per) Bakımı öncesi
[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 2. [Terrmian X Deniz Sarayı] Deniz Çanağı Yaparak Valks'ın Tavsiyesi (Maks. +200) Alalım!
    • Etkinlik Süresi : 26 Temmuz 2024 (Cum), 00:00 – 14 Ağustos 2024 (Çar) 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 3. [Terrmian X Deniz Sarayı] Gümbürtü! Yeni Savaş ve Özel Dükkan Açılışı!
    • Etkinlik Süresi : 25 Temmuz 2024 (Per) Bakımı sonrası – 8 Ağustos 2024 (Per) Bakımı öncesi

[Ayrıntılar için tıklayın]

 

  • Etkinlik 4. Her Gün Giriş Yaparak Alınabilen Macera Destek Malzemeleri!
    • Etkinlik Süresi : 26 Temmuz 2024 (Cum), 00:00 - 29 Ağustos 2024 (Per), 23:59

[Ayrıntılar için tıklayın]

 


Eklemeler ve Düzenlemeler

Sınıflar

Sınıflar
Bugünkü bakım sırasında, karakterlerle ilgili çeşitli yamalar yapıldı.
 
Öncelikle, hız azaltmayla ilgili debuff etkisinin ayarlanmasıdır. Hız azaltma, karakterin hareketlerine doğrudan etki ettiği için hissedilen etkisi oldukça büyüktü ve bu durum, oyunda sıkıntı yaratan bir faktör oluyordu. Bu nedenle, hız azaltma (Hareket ve Saldırı/Beceri Hızları dahil) maksimum %20 (eklenti dahil %25) ve en fazla 5 saniye ile sınırlı olacak şekilde değiştirildi. Her karakterin hareketlerini göz önünde bulundurduğumuzda, %20 de küçük bir değer değil. Ancak daha fazla azaltırsak, bu etkinin anlamı kaybolacağı için minimum seviyede tuttuk. Yama sonrası da sürekli olarak test ederek, gerekirse daha fazla ayarlamalar yapacağız.
 
Sonraki değişiklik, Özel Kaçınma seçeneğiyle ilgilidir. Özel Kaçınma, PvP'de çok önemli bir etki olarak rol oynamıştı. Ancak son vuruş sayısı azaltma yamasından sonra, bu etkinin neden olduğu hasar farkı büyük ölçüde arttı. Bu etkinin özgünlüğünü ve özel niteliğini korumayı hedefledik ancak sürekli testler sonucunda bu seçeneği koruyarak iyileştirmenin zor olduğu sonucuna vardık.
 
Bu nedenle, Özel Kaçınma etkisini "maksimum HP artışı (her %1 için 75)" olarak değiştirmeye karar verdik. Genel hasar azaltma oranı veya özel hasar azaltma oranı olarak da test ettik. Ancak maksimum HP etkisine değiştirmek (mevcut Özel Saldırı Kaçınma Oranı'na) en çok benzeyen savaş hissiyatını veriyordu. Ayrıca PvP dışındaki PvE dahil tüm durumlarda anlamlı bir seçenek olarak, maksimum HP'nin en uygun olduğunu düşündük. Bu yama ile maceracıların ortalama maksimum HP'si artacak ve HP Pot (Ekstra Büyük) baz alınarak, etki 275'ten 550'ye yükseltilecek. Ayrıca bazı sınıfların sahip olduğu yüzdeye dayalı HP yenilemesi, maksimum HP arttıkça dengesizliğe neden olabileceği için, hepsi sabit değerlerle değiştirildi.
 
Son olarak, yukarıdaki yama içeriğiyle birlikte bazı karakterlerin büyük ve küçük değişiklikleri var. Vuruş sayısı azaltma yamasından sonra, maceracıların çeşitli geri bildirimleri ve çeşitli verilerle, her karakterin performansını sürekli olarak kontrol ediyoruz. Bugün, gerekli olduğunu düşündüğümüz içerikler yansıtıldı. Mümkün olduğunca aşağı yönlü ayarlamalardan kaçınmak istedik, ancak kaçınılmaz olarak ayarlanan sınıflar (Vahşi, Drakania vb.) da var. Her karakterin değişiklikleri çok önemli olduğu için, yama sonrası da sürekli olarak kontrol ederek iyileştirmeye devam edeceğiz.
 
Özel Kaçınma etkisi değişikliği ve HP yenileme ile ilgili içerikler nedeniyle, bugünkü yamanın büyük bir değişiklik olduğunu düşünenler olacaktır. Ancak son vuruş sayısı azaltma gibi, bugün yansıtılan içeriklerin de Black Desert'ın sağlıklı savaş ortamı için gerekli olduğunu düşündük. Bu nedenle, her içeriğin iyi yansıtılması ve maceracıların oyunu daha keyifli bir şekilde oynamasına odaklanarak, elimizden gelenin en iyisini yapacağız. Teşekkürler.
 
* Geçenki Black Desert Global Lab ile karşılaştırıldığında değişiklikler var.
Öncelikle hız azaltma ile ilgili ek testler ve doğrulamalar yaptık. Belirli sınıfların etkilerinin değiştirilmesi gerekiyordu. Özellikle Guardian, nispeten yavaş olduğu için hız azaltma debuffı için %10'un yetersiz olduğunu düşündük ve bu nedenle %10 yerine %20'ye yükselttik. Öte yandan, en hareketli sınıflar olan Musa ve Maehwa, %20 hız azaltma debuffına sahipti. Genel durumu göz önünde bulundurduğumuzda, bu iki sınıfın hız azaltma debuffına sahip olmasının, diğer sınıflara göre adaletsiz olduğunu düşündük. Bu nedenle, Musa ve Maehwa'nın hız azaltma debuff etkilerini kaldırdık. Bu, hız azaltma ile ilgili genel denge açısından bir seçim olduğu için Musa ve Maehwa maceracılarının anlayışını rica ediyoruz. Bu iki sınıf için yama sonrasında gerekirse ek iyileştirmeler de düşüneceğiz.
 
Sonraki değişiklik Corsair ile ilgilidir. Corsair, denizkızı formu becerisini kullandıktan sonra yakalanmaya çok savunmasız olduğu için hasar azaltma oranını artırarak ve rakibin savunmasını kırma rolünü güçlendirmek amacıyla bir yama yapmıştık. Ancak sonuç olarak bunun biraz aşırı yönü vardı. Bu nedenle, Corsair'i biraz daha dengeleyerek ayarladık. Öncelikle yakalanmaya çok savunmasız olan durumu düzeltmek için, [S: Mareka: Hipnoz Seli] ve [S: Mareka: Hafif Serpinti] becerilerinin başlangıç Savunma Kararı'nı Süper Zırh'tan Sarsılmaz'a değiştirdik. Bunun yerine, Savunma Göstergesi ek hasar etkisini %50'den %30'a düşürdük ve hasar azaltma oranı buffını kaldırarak, Süper Zırh durumundayken alınan hasar miktarını %50 olarak ayarladık.

Hız Azaltma Etkisi
  • Tüm karakterlerin hız azaltma etkileri ayarlandı.
Hız Azaltma Etkisi
Hareket Hızı, Saldırı Hızı ve Beceri Hızı Azaltma
Ortak Değişiklikler
①. İsabetli vuruşta uygulanan Hız Azaltma etkisinin süresi ve azaltma oranı, önceki değerlere kıyasla yaklaşık %50 azaltıldı.
- Ayrıca Hız Azaltma etkisinin süresi maksimum 5 saniye / Hız Azaltma Oranı maksimum %20 olacak şekilde değiştirildi.
Örneğin, "10 saniye boyunca Hareket Hızı -%50" etkisine sahip Musa'nın Mutlak: Çekilme Darbesi becerisi için,
süre ve azaltma oranı %50 azaltılarak, 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%25 etkisine sahip olacak şekilde değiştirildi.
Buraya, hız azaltma oranı maksimum %20 olarak uygulandığından, bu beceri "5 sn. boyunca Hareket Hızı -%20" etkisine sahiptir.

②. Becerinin Hız Azaltma etkisinin beceri leveline göre arttığı becerilerde, tüm beceri levellerinde aynı olarak uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Bazı beceriler için, beceri ayarlarına uygun şekilde istisna olarak uygulanır.
Örneğin, beceri seviyesine göre "Hareket Hızı -%30/40/50/50" etkisine sahip Musa'nın Çekilme Darbesi I - Mutlak becerileri için,
① numaralı madde nedeniyle Hareket Hızı Azaltma etkisi %15/20/20/20 olarak ayarlanır.
Buna ek olarak, Hız Azaltma etkisi tüm levellerde aynı şekilde uygulanacağından, "Hareket Hızı -%20/20/20/20" etkisine sahip olur.

③. Saldırı Hızı veya Beceri Hızı Azaltma etkisi tek başına ayarlanmış becerilerde, bu etki Saldırı ve Beceri Hızını birlikte azaltacak şekilde birleştirildi.
Örneğin, "10 sn. boyunca Saldırı Hızı -%20" etkisine sahip Kunoichi'nin S: Ölüm Dansı becerisi,
① numaralı madde nedeniyle "5 sn. boyunca Saldırı Hızı -%10" etkisiyle ayarlanır.
Buna ek olarak, S: Ölüm Dansı becerisi sadece Saldırı Hızı Azaltma etkisiyle ayarlandığından, Beceri Hızı Azaltma etkisi eklenerek "5 sn. boyunca Saldırı/Beceri Hızı -%10" etkisine sahip olur.

Savaşçı

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Yerden Vurma 10 sn. -%40 5 sn. -%20 - - - -
Akım: Topuk Kesen 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Akım: Diz Darbesi - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Mezar Kazma 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10 -
S: Yerden Vurma 10 sn. -%40 5 sn. -%20 - - - -
Kara Ruh: S: Yerden Vurma 10 sn. -%40 5 sn. -%20 - - - -


Sahire

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Azrail'in Hükmü - 5 sn. -%20 - - - -
Kara Ruh: Azrail'in Hükmü - 5 sn. -%20 - - - -
Katlamalı Biçme - 5 sn. -%20 - - - -
Kara Ruh: Katlamalı Biçme - 5 sn. -%20 - - - -
Gölge İzi 5 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Haşin Karga 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Uğursuz Omen 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - 5 sn. -%15
Aktarım: Izdırap 10 sn. -%15 5 sn. -%7 - - - -
Karga Ateşi - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
S: Karga Ateşi - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10
Gölge Çarpıntısı - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10


Okçu

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Ağlayan Ok 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kaçış Patlama Atışı 10 sn. -%25 5 sn. -%10 - - - -
Koruma Hançeri 5 sn. -%25 - 10 sn. -%25 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
Kaçış İnme Atışı 10 sn. -%25 5 sn. -%10 - - - -
Rüzgar Kılıcı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Rüzgar Dansı - - 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5
Kara Ruh: Rüzgar Dansı - - 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5
Akım: Rüzgar Hamlesi 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
Yıkıcı Fırtına 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Ağlayan Ok 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Öfke Oku 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kükreyen Ok 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Rüzgar Patlaması, S: Kaçış Patlama Atışı 10 sn. -%25 5 sn. -%10 - - - -


Vahşi

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Korkunç Zorba 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Canavar Darbesi 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10
Sert Kaya 5 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Mutlak: Canavar Rüzgar Darbesi,
SP: Canavar Rüzgar Darbesi
10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Tahrip 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Akım: Toprak Kudreti 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Feral İtme 5 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kara Ruh: Tahrip 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Kara Ruh: Korkunç Zorba 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Canavar Rüzgar Darbesi 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Korkunç Zorba 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Sert Kaya 5 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Canavar Darbesi 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10
S: Yırtıcı Avı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Tahrip 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Kara Ruh: S: Korkunç Zorba 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Canavar Öfkesi - 5 sn. -%20 - - - -
Canavar Hiddeti - 5 sn. -%20 - - - -
Canavar Kükremesi - 5 sn. -%20 - - - -
Canavar Gücü - 5 sn. -%20 - - - -


Avcı

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kükreme 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Dalga Darbesi 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Efsanevi Canavar Dansı 5 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Efsanevi Canavar Dansı: Eko - - 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5
Ayışığı Saldırısı 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Kara Ruh: Ayışığı Saldırısı 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
S: Kükreme 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Dalga Darbesi 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Kara Ruh: S: Kükreme 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Karakurt: Şimşek Küresi - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Şimşek Küresi - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Hava Şimşeği, Aktarım: Hava Şimşeği - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Akım: Dolunay - - 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5
S: Şimşek Küresi - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10


Musa

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Çekilme Darbesi 10 sn. -%50 Etki silindi - - - -
Kabuk Kırıcı 10 sn. -%15 5 sn. -%7 - - - -
Bir Adım Geri 10 sn. -%50 Etki silindi - - - -
Çevik Atış 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
S: Çekilme Darbesi 10 sn. -%50 Etki silindi
- - - -
Karşı Suikast - - 10 sn. -%25 5 sn. -%10 10 sn. -%25 5 sn. -%10
Ateş Yarığı - - 10 sn. -%15 5 sn. -%5 10 sn. -%15 5 sn. -%5


Maehwa

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kaos: Kızıl Ay 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Çekilme Darbesi 10 sn. -%50 Etki silindi - - - -
Petal Delgi 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Buz Delici 10 sn. -%20 - 10 sn. -%20 - 10 sn. -%20 -
Kaplan Darbesi 10 sn. -%50 5 sn. -%20 - - - -
S: Kızıl Ay 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
S: Yapışkan Kartanesi 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
Kırmızı: Kızıl Ay 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -


Valkyrie

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Gök Mızrağı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Hüküm: Adalet Kargısı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kutsal Mızrak 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kara Ruh: Hüküm: Adalet Kargısı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Adil Kontra 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Gök Mızrağı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kutsal Güç - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
Güçlü Kontra - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Kutsal Adalet Işığı - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
S: Kutsal Güç - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10


Büyücü/Cadı

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Mana Emilimi 4 sn. -%50 5 sn. -%20 - - - -
Şimşek 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20
Yıldırım Zinciri 3 sn. -%25 3 sn. -%20 3 sn. -%25 3 sn. -%20 3 sn. -%25 3 sn. -%20
Yıldırım Baskını 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
Kar Fırtınası 4 sn. -%50 3 sn. -%20 4 sn. -%50 3 sn. -%20 4 sn. -%50 3 sn. -%20
Ulti: Kar Fırtınası 4 sn. -%50 3 sn. -%20 4 sn. -%50 3 sn. -%20 4 sn. -%50 3 sn. -%20
Şimşek Tortusu 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Buz Sisi: Engel 5 sn. -%15 5 sn. -%7 - - - -
S: Kar Fırtınası: Halka 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Kar Fırtınası: Bora 4 sn. -%50 3 sn. -%20 4 sn. -%50 3 sn. -%20 4 sn. -%50 3 sn. -%20
S: Toprak Tepkisi: Yıkım 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
S: Şimşek 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20


Büyücü

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Su Duvarı Patlaması 10 sn. -%20 - 40 5 sn. -%10 - 20 - - - -
Soğuk Dalga 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Kara Ruh: Su Duvarı Patlaması 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
S: Su Duvarı Patlaması 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
S: Şimşek Tortusu: Kombo 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Şimşek Tortusu: Yüksek Basınç 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
Yıldırım Depremi 6 sn. -%25 3 sn. -%20 6 sn. -%25 3 sn. -%20 6 sn. -%25 3 sn. -%20
Şimşek Mızrağı 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20


Cadı

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Yıldırım Oku 5 sn. -%30 5 sn. -%15 5 sn. -%30 5 sn. -%15 5 sn. -%30 5 sn. -%15
Kara Ruh: Yıldırım Oku 5 sn. -%30 5 sn. -%15 5 sn. -%30 5 sn. -%15 5 sn. -%30 5 sn. -%15
S: Su Duvarı Patlaması 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Kara Ruh: S: Şimşek 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Yıldırım Baskını: Yüksek Basınç 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Yıldırım Baskını: Ağır Saldırı 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Şimşek Tortusu: Kombo 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
S: Şimşek Tortusu: Yüksek Basınç 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20
Bilgenin Yıldırımı 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20 2 sn. -%40 3 sn. -%20
Yıldırım Depremi 6 sn. -%25 3 sn. -%20 6 sn. -%25 3 sn. -%20 6 sn. -%25 3 sn. -%20
Şimşek Oku 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20 3 sn. -%40 3 sn. -%20


Kunoichi/Ninja

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Ninjutsu: Pranga 10 sn. -%45 5 sn. -%20 - - - -
Mutlak: Pranga 10 sn. -%50 5 sn. -%20 - - - -


Kunoichi

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Akım: Çember Dansı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Ninjutsu: Kalp Çarpıntısı 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
Kara Ruh: Sonan Şah Serisi 10 sn. -%15 5 sn. -%7 - - - -
Hedef Prangası 10 sn. -%35 5 sn. -%15 - - - -
S: Pranga 10 sn. -%50 5 sn. -%20 - - - -
S: Ölüm Dansı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10


Ninja

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kısıtlama İllüzyonu 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kara Ruh: Sura Kaosfer 5 sn. -%50 5 sn. -%20 - - - -


Kara Şövalye

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Gecenin Yüzü, Mutlak: Gecenin Yüzü 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5
Gölge Mermisi 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Keder Salkımı 10 sn. -%25 5 sn. -%10 - - - -
Kara Ruh: Ruh Avı 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
S: Gecenin Yüzü 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5 10 sn. -%10 5 sn. -%5


Striker

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Parlak Tekme 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - - - -
Kafa Kırıcı 10 sn. -%20 - - - - -
Kara Ruh: Ulti Kırma 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Kara Ruh: Kafa Kırıcı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
S: Öfke Çekici 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
S: Kafa Kırıcı 10 sn. -%20 - - - - -
Kombo: Zehirli Diş - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10


Mistik

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Ruh Kıran 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - - - -
Dalga Küresi 10 sn. -%30 - 10 sn. -%30 - 10 sn. -%30 -
Ejderha Bataklığı 10 sn. -%30 5 sn. -%20 10 sn. -%30 5 sn. -%20 10 sn. -%30 5 sn. -%20
Kara Ruh: Dalga Küresi 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Öfkeli Kurt 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - - - -
S: Ruh Kıran 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - - - -
S: Dalga Küresi 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Akım: Patlayan Tekme - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10
Kombo: Kıymık Saplayışı - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 - 5 sn. -%10
Aktarım: Akım: Patlayan Tekme - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10


Lahn

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Akım: Dört Nokta Vuruşu 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Tütsü Damgası 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Akım: Kesici 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Kara Ruh: Akım: Kesici 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Ölüm Adımı - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10


Archer

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kök Salma 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Işık Keşfi 10 sn. -%15 5 sn. -%7 - - - -
Çiçeklenmiş Ten 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Akım: Işıklı Çiçeklenme 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Patlayan Ok Yağmuru 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Kara Ruh: Çiçeklenmiş Ten 10 sn. -%10 5 sn. -%5 - - - -
Nefes: Yavaşlama 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Ruhların Nefesi 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10


Shai

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Buraya Saklan! 2 sn. -%50 5 sn. -%20 2 sn. -%50 5 sn. -%20 2 sn. -%50 5 sn. -%20
Süratle-İki 20 sn. -%5 5 sn. -%5 - - - -
Güneşin Öfkesi 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Tam zamanı! 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -


Guardian

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Balta Savurma 5 sn. -%50 5 sn. -%20 5 sn. -%50 5 sn. -%20 5 sn. -%50 5 sn. -%20
S: Balta Savurma 5 sn. -%50 5 sn. -%20 5 sn. -%50 5 sn. -%20 5 sn. -%50 5 sn. -%20
Omua'nın Alevi 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10
Ejderhanın Çağrısı 10 sn. -%20 5 sn. -%20 10 sn. -%20 5 sn. -%20 10 sn. -%20 5 sn. -%20


Hashashin

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kara Ruh: Kum Seyelanı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Akım: Kum Hapishanesi 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Sarmal Kum Bataklığı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Kara Ruh: S: Kum Seyelanı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10


Nova

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kara Ruh: Saldırgan Hale 10 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Quoratum'un Dikeni 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15
Komut: Yükselen Buz Dikeni - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10
S: Bağlayan Buz Dikeni - - 10 sn. -%30 5 sn. -%15 10 sn. -%30 5 sn. -%15


Sage

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Mutlak: Ator'un Dikeni 10 sn. -%50 5 sn. -%20 - - - -


Corsair

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Kara Ruh: Mareka: Denizde Gezinti 5 sn. -%30 5 sn. -%20 5 sn. -%30 5 sn. -%20 5 sn. -%30 5 sn. -%20
Kara Ruh: Mutlak: Mareka: Denizde Gezinti 5 sn. -%40 5 sn. -%20 5 sn. -%40 5 sn. -%20 5 sn. -%40 5 sn. -%20
Mareka: Hipnoz Seli 5 sn. -%25 5 sn. -%10 5 sn. -%25 5 sn. -%10 5 sn. -%25 5 sn. -%10
S: Mareka: Hipnoz Seli 5 sn. -%25 Etki silindi 5 sn. -%25 Etki silindi 5 sn. -%25 Etki silindi
S: Mareka: Hafif Serpinti - 5 sn. -%20 - 5 sn. -%20 - 5 sn. -%20
Kara Ruh: S: Mareka: Denizde Gezinti 5 sn. -%40 5 sn. -%20 5 sn. -%40 5 sn. -%20 5 sn. -%40 5 sn. -%20
Güneşi Örten Patraka 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Rüzgar Delen Patraka 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kara Ruh: Okyanusun Cazibesi - - 5 sn. -%15 5 sn. -%15 5 sn. -%15 5 sn. -%15


Drakania

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Dehşet Halkası 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10


Woosa

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Dört Soylu: Krizantem 10 sn. -%15 5 sn. -%15 - - - -
Mutlak: Dört Soylu: Krizantem 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Dört Soylu: Krizantem 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
S: Sağanak 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Poyraz 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Çiçek Oyunu 5 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
Ay Parlaklığı 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10
Kara Ruh: Ay Parlaklığı 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Kara Ruh: Sağanak - - 10 sn. -%15 5 sn. -%10 10 sn. -%15 5 sn. -%10
Kara Ruh: Mutlak: Sağanak - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10
Kara Ruh: S: Sağanak - - 10 sn. -%20 5 sn. -%10 10 sn. -%20 5 sn. -%10


Maegu

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Prangacı Ruh 5 sn. -%15 5 sn. -%10 - - - -
Mutlak: Prangacı Ruh 5 sn. -%20 5 sn. -%10 - - - -
S: Çiçek Yelpazesi 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Patlama Dansı 10 sn. -%30 5 sn. -%15 - - - -
Kara Ruh: Patlama Dansı 5 sn. -%40 5 sn. -%20 5 sn. -%40 5 sn. -%20 5 sn. -%40 5 sn. -%20


Bilge

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Konum Enerjisi - - 5 sn. -%20 5 sn. -%10 5 sn. -%20 5 sn. -%10
Yer Çekimi Bükme (İç) 5 sn. -%10 5 sn. -%5 5 sn. -%10 5 sn. -%5 5 sn. -%10 5 sn. -%5
Yer Çekimi Bükme (Dış) 5 sn. -%30 5 sn. -%15 5 sn. -%30 5 sn. -%15 5 sn. -%30 5 sn. -%15


Dosa

Beceri Adı
Hareket Hızı Azaltma
Saldırı Hızı Azaltma
Beceri Hızı Azaltma
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Öncesi
Sonrası
Bulut Kümesi 5 sn. -%25 5 sn. -%10 - - - -
Mutlak: Açığını Yakalama 5 sn. -%40 5 sn. -%20 - - - -
S: Bulut Kümesi 5 sn. -%40 5 sn. -%20 - - - -
 

Hareket ve Taarruz Becerileri
  • Tüm karakterlerin hareket ve taarruz becerileri aşağıdaki gibi değiştirildi.
Temel Kurallar
Hareket Becerisi Nedir?
▶ Becerinin ana amacı hareket veya kaçınma olduğunda geçerlidir. Örneğin, Yön Tuşları + Shift (bazı karakterler için Yön Tuşları + RMB / Musa, Maehwa, Okçu Uyanış vb.) kontrolleriyle etkinleşen beceriler bu kategoriye girer.

Taarruz Becerisi Nedir?
▶ Becerinin ana amacı düşmana yaklaşmak olan becerilerdir. Çoğunlukla ileriye doğru hareket ettikten sonra saldırının devam ettiği beceriler bu kategoriye girer.
Ortak Değişiklikler
①. Hareket becerileri, Hareket Hızı artış/azalış etkilerini alacak şekilde değiştirildi.
- Ancak bazı beceriler sadece başlangıç hareketinde Hareket Hızı artış/azalış etkilerini alacak ve mevcut durumla aynı şekilde, hareket ederken bu etkilerin etkisi altında olmayacak.
Örneğin,
Avcı'nın [Yaprak Dökümü] hareket becerisi, Saldırı Hızı artışı etkisinden ziyade Hareket Hızı artışı etkisini alır.
Kara Şövalye'nin [Günbatımı] hareket becerisinin hızdan etkilenmediği kısmı, artık Hareket Hızı artış/azalış etkisini alacak şekilde değiştirilir.
Woosa'nın [Kelebek Bulutu] hareket becerisi, sadece becerinin başında hareket Hareket Hızı artış/azalış etkisini alacak şekilde değiştirilir.
(Sadece başlangıç kısmında etkinin alınması durumunu, Kelebek Bulutu becerisinin açıklamasından kontrol edebilirsiniz.)
 
②. Taarruz becerileri, Saldırı/Beceri Hızı artış/azalış etkilerini alacak şekilde değiştirildi.
- Ancak bazı becerilerde hız artış/azalış etkileri uygulanmaz ve bu durum açıklama metni ile kontrol edilebilecek şekilde ifade eklendi.
Bazı beceriler, hareket ederken Hareket Hızı artış/azalış etkisinden, saldırı sırasında ise Saldırı Hızı artış/azalış etkisinden etkilenir.
Örneğin,
Archer'ın [Ulti: Şiddetli Rüzgar] becerisinin hızdan etkilenmediği kısmı, Saldırı Hızı artış/azalış etkisini alacak şekilde değiştirildi.
Vahşi'nin [Kaya] becerisi, mevcut durumla aynı şekilde hız artış/azalış etkisini almaz ve bu duruma dair açıklama metni eklenmiştir.
Cadı ve Büyücü'nün [Elementleştirme] becerisi, beceri hareketinde Beceri Hızı artış/azalış etkisini, harekette ise Hareket Hızı artış/azalış etkisini alır.

Savaşçı
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Ağır Süngü Hareket sırasında Saldırı Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Saldırı sırasında Saldırı Hızı etkisi
Kaçınma Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
S: Kaçınma
Öfke Saldırısı Başlama hareketi sırasında Saldırı Hızı etkisi Başlama hareketi sırasında Hareket Hızı etkisi
Saldırı hareketi sırasında Saldırı Hızı etkisi Saldırı hareketi sırasında Saldırı Hızı etkisi

Sahire
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Gece Kargası Beceri Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Gölge Sıçraması Hareket ederken Beceri Hızı etkisi
Saldırı sırasında Beceri Hızı etkisi
Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Saldırı sırasında Saldırı Hızı etkisi
Kabus (Hareket) Etkilenmez Etkilenmez

Okçu
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Çapraz Rüzgar Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Rüzgar Yolu Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Akım: Gökyüzü Çağrısı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Ova Rüzgarı Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi

Vahşi
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Silkinme Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Kaçınma Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Kaya Etkilenmez Etkilenmez 
Yırtıcı Avı
S: Yırtıcı Avı
Etkilenmez Etkilenmez 
Dev Sıçraması Etkilenmez Saldırı Hızı etkisi

Avcı
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Ağaç Tırmanışı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Yaprak Dökümü Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Akım: Savruntu Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi

Maehwa
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Kaygan Adım Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi

Valkyrie
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Kalkan Takibi Son hareket etkilenmez Hareket Hızı etkisi

Ninja, Kunoichi
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Akım: Gökyüzü Adımı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Ninja Kaçışı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Saklanma (Hareket) Etkilenmez Etkilenmez 

Kunoichi
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Ay Çalımı Hareket sırasında Saldırı Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi

Ninja
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Ninja Adımı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Sessiz Hücum Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Ninja Yıldızı: Bulut Ayışığı Hareket ederken etkilenmez Saldırı Hızı etkisi
Saldırı sırasında Saldırı Hızı etkisi
Ninjutsu: Gölge Etkilenmez Etkilenmez 

Cadı, Büyücü
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Sihirli Kaçış Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Işınlanma Hareket sırasında Beceri Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Akım: Sihirli Kaçış Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Elementleştirme Etkilenmez Hareket Hızı etkisi

Kara Şövalye
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Günbatımı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi

Striker
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Flaş Adım, Çift Flaş Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Sessiz Adım Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Akım: Geri Adım Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi

Mistik
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Flaş Adım, Çift Flaş Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Sessiz Adım Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi

Lahn
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Çiçek Adımı, S: Çiçek Adımı Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Hayalet Dansı, S: Hayalet Dansı Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Kanlı Sıçrayış Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Bahar Esintisi Hareket sırasında Saldırı Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Bahar Esintisi Kombosu Saldırı sırasında Saldırı Hızı etkisi Saldırı sırasında Saldırı Hızı etkisi
Hale Sıçrayışı Etkilenmez Başlangıç kısmında Hareket Hızı etkisi

Archer
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Nefes Kontrolü Hareket sırasında Saldırı Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Buff alındıktan sonra Saldırı Hızı etkisi Buff alındıktan sonra Saldırı Hızı etkisi
Meteor Fırtınası Etkilenmez Saldırı Hızı etkisi
Ulti: Şiddetli Rüzgar Etkilenmez Saldırı Hızı etkisi

Guardian
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Sıkı Temas Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi

Hashashin
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Kum Bükücü, S: Kum Bükücü Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Akım: Kum Bükücü Saldırı Hızı etkisi Hareket Hızı etkisi
Cennetin Yükselişi Saldırı Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Saldırı sırasında Saldırı Hızı etkisi

Sage
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Şimşekleme Etkilenmez Hareket Hızı etkisi
Işık Yükselmesi Hareket sırasında etkilenmez Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi
Kara Ruh: Işık Yükselmesi Hareket sırasında etkilenmez Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi

Woosa
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Kelebek Bulutu Etkilenmez Başlangıç hareketi sırasında Hareket Hızı etkisi
Hareket sırasında artış/azalış etkisi uygulanmaz

Maegu
Beceri Adı Öncesi Sonrası
Tilki Hamlesi Hareket sırasında Beceri Hızı etkisi Hareket sırasında Hareket Hızı etkisi

 

Savaşçı
Ortak
Çift Tekme
  • Çift Tekme becerisinin isabetli vuruşta Yıkma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Yerden Vurma I - Mutlak
  • Yerden Vurma I - Mutlak becerilerinin isabetli vuruşta Yıkma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
  • Savaşçının Ruhu becerisinin Saldırı Hızı Artışı etkisinin düzgün uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Yerden Vurma IV becerisinin açıklamasında uygulanmayan etkilerin yer alması sorunu düzeltildi.

Aktarım
S: Kalkan Darbesi
  • S: Kalkan Darbesi becerisinin Cephe Savunması etkisi, 3. vuruşa kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Döner Biçme
  • S: Döner Biçme becerisinin Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin süresi, 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.

Uyanış
Akım: Kaba Patlama
  • Akım: Kaba Patlama becerisinin Süper Zırh etkisi, saldırının uygulandığı kısma kadar muhafaza edilecek şekilde değiştirildi.
 
Mezar Kazma, Kara Ruh: Mezar Kazma
  • Mezar Kazma becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • İsabetli Ezme vuruşunda uygulanan Yıkma, Düşürme olarak değiştirildi. Buna bağlı olarak Core: Mezar Kazma becerisi de aynı şekilde değiştirildi.
    • İsabetli vuruşta Hız Azaltma etkisi silindi.
    • PvP Hasar Azaltma Oranı %70,8'den %68,4'e düşürüldü. Buna bağlı olarak Akım: Ölü Biçme becerisi de aynı şekilde değiştirildi.
  • Kara Ruh: Mezar Kazma becerisinin isabetli Ezme vuruşunda Yıkma etkisi, Düşürme olarak değiştirildi.
  • Mezar Kazma becerisinin açıklamasında, uygulanmayan Saldırı Menzili Artışı etkisiyle ilgili açıklamanın bulunması sorunu düzeltildi.
 
Güneş Alevi
  • Güneş Alevi becerisinin isabetli vuruşunda Sarsma etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceri kullanılırken, Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak Core: Güneş Alevi becerisi öğrenildiğinde Sarsma etkisi PvP'de de uygulanacak.
 
Akım: Diz Darbesi
  • Akım: Diz Darbesi becerisinin Kritik Vuruş Oranı PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Akım: Topuk Kesen
  • Akım: Topuk Kesen becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %74,9'dan %58,4'e değiştirildi.
  • Akım: Topuk Kesen becerisinin Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin süresi, 2 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
 
Geri Püskürtme I - III, Kara Ruh: Geri Püskürtme
  • Geri Püskürtme I - III becerilerinin PvP Hasar Azaltma Oranı %49,8'den %55,5'e değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak Akım: Bora Bora becerisi de aynı şekilde değiştirildi.
  • Kara Ruh: Geri Püskürtme becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %49,8'den %59'a değiştirildi.
 
Denge Saldırısı, Core: Denge Saldırısı
  • Denge Saldırısı becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %90,8'den %82'ye değiştirildi.
  • Core: Denge Saldırısı becerisi öğrenildiğinde uygulanan Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
 
Akım: Ölü Biçme, Kara Ruh: Akım: Ölü Biçme
  • Akım: Ölü Biçme becerisinin İsabetli Ezme vuruşunda Yıkma etkisi, Düşürme olarak değiştirildi.
  • Kara Ruh: Akım: Ölü Biçme becerisinin İsabetli vuruşunda Yıkma etkisi, Düşürme olarak değiştirildi.
 
Kızgın Hırçın
  • Kızgın Hırçın becerisinin son levelini etkinleştirmek için gereken koşul, çevredeki düşman sayısı 6'dan 9'a değiştirildi.

 

Sahire
Ana Silah
Karga Yemi I
  • Karga Yemi I becerisinin etkisi Akım: Gece Kargası becerisine de uygulanacak şekilde değiştirildi.
※ Karga Yemi I becerisinin etkisi nedir?
Nefes yetersiz olduğunda, Karanlık Parçası x1 (Karanlık Kırıntısı x10) tüketerek Gece Kargası becerisini kullanabilmeyi sağlayan pasif etkidir.
 
Kara Takas, Aktarım: Kara Takas
  • Kara Takas, Aktarım: Kara Takas becerileri kullanıldığında, mevcut oluşturulabilen maksimum Karanlık Parçası oluşacak şekilde değiştirildi.
 
Gece Kargası
  • Zıplamadan sonra Gece Kargası becerisi kullanıldığında, hemen Sarsılmaz etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: İhlal
  • S: İhlal becerisinin ek vuruş başarılı olduğunda beceri eklenti etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Uyanış
Azrail'in Hükmü, Kara Ruh: Azrail'in Hükmü
  • Azrail'in Hükmü, Kara Ruh: Azrail'in Hükmü becerileriyle vuruşlarda, 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%20 etkisi eklendi.
  • Azrail'in Hükmü becerisindeki Düşürme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve Süper Zırh etkisi saldırının etkinleştiği ana kadar geçerli olacak şekilde düzenlendi.
    • Buna bağlı olarak, Core: Azrail'in Hükmü becerisinin Düşürme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Katlamalı Biçme, Kara Ruh: Katlamalı Biçme
  • Katlamalı Biçme, Kara Ruh: Katlamalı Biçme becerisi becerileriyle vuruşlarda, 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%20 etkisi eklendi.
 
Cartian'ın Kabusu
  • Cartian'ın Kabusu becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Karanlık Parçası tüketerek sağa sola hareket edilemeyecek şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Karanlık Kırıntısı yavaşça yenilenecek şekilde etki eklendi.
    • Beceri kullanılırken Gölge Sıçraması etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi. Gölge Sıçraması etkinleştirildikten sonra Cartian'ın Kabusu becerisinin ek vuruşu ile otomatik olarak kombo gerçekleşir.
 
Akım: Gece Kargası
  • Uyanış Silahı durumunda kaçınma hareketi sırasında, Akım: Gece Kargası becerisiyle kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.
 
Okçu
Ana Silah
Koruma Hançeri
  • Koruma Hançeri I - III becerilerinin 2. vuruş hasarının uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Koruma Hançeri vuruşunda Hareket Hızı Azaltma etkisi silindi.
 
Kaçış Patlama Atışı
  • Kaçış Patlama Atışı becerisinin Hareket Hızı Azaltma etkisi hakkındaki açıklaması iyileştirildi.
 
Vahşi
Ana Silah
Korkunç Zorba, Canavar Kükremesi, Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti, Canavar Gücü
  • Korkunç Zorba I - Mutlak, Kara Ruh: Korkunç Zorba I - Mutlak, Canavar Kükremesi, Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti, Canavar Gücü becerilerinde canavara dönüşme sırasında uygulanan HP yenileme etkisi silindi.
 
Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti, Canavar Kükremesi, Canavar Gücü
  • Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti, Canavar Kükremesi, Canavar Gücü becerilerine, isabetli vuruşta 5 saniye boyunca Hareket Hızı -%20 etkisi eklendi.
 
Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti
  • Canavar Öfkesi, Canavar Hiddeti becerilerinin Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
 
Delici Lav
  • Delici Lav becerisi kullanılırken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
 
Kaya
  • Kaya becerisinin Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
  • Kaya becerisi kullanılırken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
 
Yırtıcı Avı I - Mutlak
  • Yırtıcı Avı I - Mutlak becerileri kullanıldığında Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.

Aktarım
Canavar Manevrası
  • Canavar Manevrası ile ilgili açıklama, S: Hayvan Formu becerisinden S: Durdurulamaz Canavar becerisine taşındı.
  • Hayvan Formu durumunda 20 saniye boyunca saniyede bir Maks. HP %2,0/2,5 kadar HP yenileme etkisi, 5 saniyede bir 600/900 HP yenileme etkisi olarak değiştirildi.
 
S: Korkunç Zorba, Kara Ruh: S: Korkunç Zorba
  • S: Korkunç Zorba, Kara Ruh: S: Korkunç Zorba becerilerinde canavara dönüşme sırasında uygulanan HP yenileme etkisi silindi.
 
S: Korkunç Zorba
  • S: Korkunç Zorba becerisinin bekleme süresi 45 saniyeden 20 saniyeye değiştirildi.
 
S: Delici Lav
  • S: Delici Lav becerisi sırasında Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
  • S: Delici Lav becerisini öğrenildiğinde, Delici Lav becerisi de diğer beceriler sırasında Boşluk tuşuyla etkinleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak her zaman önce Delici Lav becerisi etkinleşir ve Delici Lav becerisi kullanılamadığında S: Delici Lav becerisi etkinleşir.
 
S: Yırtıcı Avı
  • S: Yırtıcı Avı becerisi kullanıldığında Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
 
S: Hayvan Formu, S: Durdurulamaz Canavar
  • S: Hayvan Formu, S: Durdurulamaz Canavar becerilerinin açıklaması daha ayrıntılı olarak değiştirildi.
 
Korkunç Zorba I - Mutlak, S: Korkunç Zorba
  • Korkunç Zorba I - Mutlak, S: Korkunç Zorba becerileri Cenazeci becerisi sonrasında kombo yapıldığında, Süper Zırh etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Uyanış
Dev Sıçraması
  • Dev Sıçraması becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Sert Kaya I - Mutlak becerileri kilitlendiğinde, Ana Silah durumunda Dev Sıçraması becerisinin İleri Sıçraması ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi, Yırtıcı Avı becerisi kilitlendiğinde ise Geriye Sıçrama ile kombo yapılabilecek şekilde değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, Ana Silah durumunda Hızlı Tuş Barında da Dev Sıçraması becerisi etkinleştirilebilir.
    • Beceri kullanıldığında hareket ederken Nefes yenilenmeyecek şekilde değiştirildi.
    • Delici Lav ve Uyanış durumu Silkinme becerilerinden sonra İleri Sıçrama ile pürüzsüz bir şekilde kombo yapılacak şekilde iyileştirildi.
    • Bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye değiştirildi.
 
Akım: Atış Manevrası
  • Akım: Atış Manevrası becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Fiziksel İsabet Oranı Artışı etkisi silindi.
    • Becerinin Nefes tüketimi 300'den 150'ye değiştirildi.
    • Becerinin bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye değiştirildi.
 
Zincirleme Yumruk
  • Zincirleme Yumruk becerisi kullanıldığında 1., 2. ve 3. vuruş saldırıları sırasında Cephe Savunması etkisi eklendi.
 
Toprak Sökme
  • Toprak Sökme becerisi ile isabetli vuruşlarda karakterin anlık olarak yavaşlama etkisinin aşırı şekilde uygulanması sorunu düzeltildi.
 
Avcı
Ortak
  • Lv. 30 öncesindeki maks. HP artırıldı.
 
Musa
Ana Silah, Aktarım
Çekilme Darbesi, S: Çekilme Darbesi
  • Çekilme Darbesi ve S: Çekilme Darbesi becerilerinin Hareket Hızı Azaltma etkisi kaldırıldı ve isabetli vuruşta Tüm DP Azaltma etkisi eklendi.

Uyanış
Bir Adım Geri
  • Bir Adım Geri becerisinden Hareket Hızı Azaltma etkisi kaldırıldı ve Yerden Vuruş etkisi eklendi.
 
Maehwa
Ana Silah
Ejderha Isırığı I - Mutlak
  • Ejderha Isırığı I - Mutlak becerilerinin isabetli vuruşta Sarsma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Çekilme Darbesi
  • Çekilme Darbesi becerisinin Hareket Hızı Azaltma etkisi kaldırıldı ve Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
 

Uyanış
Buz Delici
  • Buz Delici becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Bekleme süresi 7 saniyeden 3 saniyeye değiştirildi.
    • WP tüketiminden Nefes tüketimi becerisi olarak değiştirildi, beceri etkinleştirildiğinde 150 Nefes tüketilir.
    • İsabetli vuruşta Sersemletme etkisi Sarsma olarak değiştirildi, Sarsma etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
    • 2. vuruşun etkinleşmesi hareketi silindi.
    • İsabetli vuruşta Hız Azaltma etkisi silindi.
    • Becerinin ayarlanmasına bağlı olarak, sonrasında kombo yapılan beceriler değiştirildi.
    • Hızlı Tuş Barında kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
 
Petal Delgi
  • Petal Delgi becerisinin Tüm DP Düşüş etkisi 20'den 30'a değiştirildi.
 
Akım: Buzdağı Tepesi
  • Akım: Buzdağı Tepesi becerisine 2. vuruş eklendi.
 
Valkyrie
Ortak
Elion'un Nefesi
  • Elion'un Nefesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri leveline göre bekleme süresi 60 saniye - 30 saniyeden, 2 dakika 30 saniye - 1 dakika 30 saniyeye değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında, kendisi ve müttefiklerinin HP yenileme etkisi, beceri leveline göre maks. HP'nin %10 - 30'u → 2000 - 4500 HP yenileme olarak değiştirildi.
    • Hareket Hızı Artışı ve Kritik Vuruş Oranı Artışı etkilerinin süresi 10 saniyeden (Lancia durumunda 15 saniye) 30 saniyeye değiştirildi.
      • Lancia durumundaki süre de 30 saniye olarak değiştirildi.
 
Kutsal Nefes
  • Kutsal Nefes becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Bekleme süresi 40 saniyeden 1 dakika 50 saniyeye değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında, kendisi ve müttefiklerinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %25'i → 3500 HP yenileme olarak değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, kendisi ve müttefikleri için HP yenileme miktarı da aynı şekilde birleştirildi.
    • Hareket Hızı Artışı etkisinin süresi 10 saniyeden 30 saniyeye değiştirildi.

Aktarım
S: Arındırma
  • S: Arındırma becerisinde kendisi ve müttefiklerine uygulanan HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %20'si → 600 HP yenileme olarak değiştirildi.

Uyanış
Arındırma
  • Arındırma becerisinde kendisi ve müttefiklerine uygulanan HP yenileme etkisi, beceri leveline göre maks. HP'nin %10 - %20'si → 400 - 600 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Kunoichi
Aktarım
S: Tilki Pençesi
  • S: Tilki Pençesi becerisi kullanıldığında, 1. vuruşta beceri eklentisi etkisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
 
Ninja
Uyanış
Asura
  • Asura becerisinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %50'si → 5000 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Büyücü, Cadı
Ana Silah
İyileştirme Aurası
  • İyileştirme Aurası becerisinin etkilerinden kendisi ve 1 müttefikin HP'sini yenileme etkisi, maks. HP'nin %10 - 20'si → 600 - 1400 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Büyücü
Uyanış
Fışkıran Su Damarı
  • Sindirme becerisi, "Fışkıran Su Damarı" olarak değiştirildi.
Beceri Örneği Sonrası
 
Cadı
Uyanış
Elementleştirme
  • Elementleştirme becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Becerinin Savunma Kararı, Süper Zırh → Sarsılmaz → Yok iken, Sarsılmaz → Süper Zırh olarak değiştirildi.
    • Bekleme süresi 7 saniyeden 5 saniyeye değiştirildi.
 
Reddeden Diken Tuzağı
  • Paraliz becerisi, "Reddeden Diken Tuzağı" olarak değiştirildi.
Beceri Örneği Sonrası
 
Şimşek Bendi
  • Şimşek Bendi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Bekleme süresi 17 saniyeden 15 saniyeye değiştirildi.
    • Beceri sergileme hareketi sırasında da Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • İsabetli vuruşta Yerden Vuruş etkisi eklendi.
 
Kara Şövalye
Ortak
  • Aşağıdaki beceriler kullanıldığında, zıplama artışı etkisi alınmayacak şekilde değiştirildi.
    • Hava Saldırısı, S: Hava Saldırısı
    • Yıkım Karanlığı
    • Akım: Bombardıman
    • Vedir Kapanı

Ana Silah, Aktarım
S: Kamasylvia Darbesi
  • S: Kamasylvia Darbesi becerisi yükleme tamamlanmış durumda RMB ile etkinleştirildiğinde, Düşürme etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Striker
Ana Silah, Aktarım
Öfke Çekici I - Mutlak
  • Öfke Çekici I - Mutlak becerilerindeki Yıkma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Kızıl Diş I - Mutlak
  • Kızıl Diş I - Mutlak becerisindeki Sarsma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Akım: Ölüm Saldırısı
  • Akım: Ölüm Saldırısı becerisine, beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
 
Kombo: Kasırga
  • Kombo: Kasırga becerisinin isabetli vuruşunda Sarsma ve Püskürtme etkileri, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi ve beceri kullanılırken Cephe Savunması etkisi eklendi.
  • Kombo: Kasırga becerisi kullanıldığında, 2. vuruşun Püskürtme etkisi son vuruşta uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Akım: Kaya Ezmesi
  • Akım: Kaya Ezmesi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi silindi.
    • İsabetli vuruşta Yıkma etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Beceri başladığında karakter kamera yönüne doğru dönecek şekilde iyileştirildi.
    • Beceri sırasında hareket mesafesi artırıldı.
 
S: Kafa Kırıcı
  • S: Kafa Kırıcı becerisinden, beceri kullanılırken Saldırı Hızı Artışı ve isabetli vuruşta Hareket Hızı Azaltma etkileri silindi.
 
S: Diz Çekici
  • S: Diz Çekici becerisiyle isabetli vuruşta Sarsma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Sarsılmaz
  • S: Sarsılmaz becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • İsabetli vuruşta Sersemletme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Flaş Adım becerisinden sonra kombo yapılan arkaya saldırılar sırasında, Süper Zırh uygulanacak şekilde değiştirildi.

Uyanış
Dövüş Çığlığı
  • Dövüş Çığlığı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri son vuruşunda daha yüksek hasar uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Becerinin ilk ve son vuruşlarında Sersemletme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında HP yenileme etkisi silindi.
    • Her vuruşta HP yenileme etkisi 130'dan 180'e değiştirildi.
    • Bekleme süresi 7 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi.
    • Saldırı menzili artırıldı.
 
Yırtıcı Saldırı
  • Yırtıcı Saldırı becerisi kullanıldığında HP yenileme etkisi, 300'den 600'e değiştirildi.
 
Güz Yaprağı
  • Güz Yaprağı becerisinin Savunma Kararı, Süper Zırh'tan Cephe Savunması'na değiştirildi.
 
Sarmal Çarpma
  • Sarmal Çarpma becerisinden Yerden Vuruş etkisi silindi.
 
Kudurmuş Yırtıcı, Akım: Isırma
  • Kudurmuş Yırtıcı, Akım: Isırma becerilerinin Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
 
Kafa Kırıcı
  • Kafa Kırıcı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Saldırı Hızı Artışı etkisi silindi.
    • İsabetli vuruşta Hareket Hızı Azaltma etkisi silindi.
    • Becerinin hasarı ayarlandı.
Öncesi Sonrası
Vuruş Hasarı %3091/3882/5278/6664
PvP Hasar Azaltma Oranı %63,7/63,7/69,2/69,2
Level III, IV Ek Vuruş Hasarı %3770/4760
Vuruş Hasarı %3608/4510/5638/7048
PvP Hasar Azaltma Oranı %63,7/63,7/69/69
Level III, IV Ek Vuruş Hasarı %4090/5112
 
Oturan Kurt
  • Uyanış durumunda Oturan Kurt becerisi kullanıldığında dikkat çeken efektler ve hasar miktarının azalması sorunu düzeltildi.
 
Mistik
Uyanış
Dalga Küresi
  • Dalga Küresi becerisinin isabetli vuruşta Yıkma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi, Cephe Savunması etkisi becerinin son hareketine kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Core: Dalga Küresi becerisi öğrenildiğinde, isabetli vuruşta Yıkma etkisi PvP'de uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Dalga Küresi becerisinden isabetli vuruşta Tüm Hız Azaltma etkisi silindi.
 
Ejderha Bataklığı
  • Ejderha Bataklığı becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Bekleme süresi 20 saniyeden 12 saniye olarak değiştirildi.
 
Ejderha Vuruşu
  • Ejderha Vuruşu becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri animasyonu değiştirildi.
    • Becerinin tüketilebilir kaynağı, Nefes'ten WP olarak değiştirildi.
      • Buna bağlı olarak, beceri sırasında Nefes yenilenecek.
    • Beceri kullanıldığında 10 sn. boyunca Yerden Darbe Hasarı +%5 etkisi eklendi.
    • Saldırı menzili artırıldı.
    • Yerden Vuruş etkisi silindi.
    • RMB tuşuna basıldığında her zaman önce Ejderha Vuruşu becerisi etkinleşecek şekilde değiştirildi.
 
Hırçın Rüzgar
  • Hırçın Rüzgar becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Saldırı şekli, mesafeli saldırıdan kısa mesafeli saldırı olarak değiştirildi. Buna bağlı olarak beceri animasyonu değiştirildi.
 
    • Saldırı menzili artırıldı.
    • Yerden Darbe eklendi.
    • Beceri sırasında Cephe Savunması etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Sadece Ejderha Vuruşu becerisinden sonra anında etkinleşecek şekilde değiştirildi.
 
Sonsuz Metanet
  • Sonsuz Metanet becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Hasar Azaltma Oranı artışı ve Yakalanma Direnci artışı etkisi silindi.
    • Beceri kullanılırken Süper Zırh durumunda alınan hasar, %80 azalacak şekilde değiştirildi.
    • Beceri kullanılırken hedefi çekme etkisi, itme etkisi ile değiştirildi ve PvP'de de uygulanacak şekilde ayarlandı.
    • Beceri muhafaza edildiğinde HP'nin 400'er olmak üzere toplamda 1200 yenilendiği etki eklendi.
    • Bekleme süresi 30 saniyeden 40 saniyeye değiştirildi.
 
Toprak Delen Tekme
  • Toprak Delen Tekme becerisi ile isabetli vuruşlarda 10 saniye boyunca Tüm Kaçınma Oranı -%3 etkisi eklendi.
 
Oturan Kurt
  • Uyanış durumunda Oturan Kurt becerisi kullanıldığında dikkat çeken efektler ve hasar miktarının azalması sorunu düzeltildi.
 
Lahn
Ortak
  • Lv. 30 öncesindeki maks. HP artırıldı.

Uyanış
Akım: Ölümle Dans
  • Akım: Ölümle Dans becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Savunma Kararı, beceri kullanılırken Cephe Savunması olarak değiştirildi.
    • Düşürme etkisi sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Her isabetli vuruşta HP Yenileme etkisi 160'tan 250'ye değiştirildi.
    • İsabetli vuruşta Yerden Vuruş etkisi eklendi.
 
Çıldırma
  • Çıldırma becerisine Cephe Savunması eklendi ve Core: Çıldırma öğrenildiğinde, ilk vuruşta Yıkma etkisi PvP'de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Akım: Kesici
  • Akım: Kesici becerisinin düşürme etkisi PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Sarmal Zincir
  • Sarmal Zincir becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi ve 1. vuruşta Yıkma etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Sarmal Zincir becerisinden sonra Cazibenin Dansı ile pürüzsüz bir kombo yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 
Core: Ölümcül Dans
  • Core: Ölümcül Dans becerisi öğrenildiğinde uygulanan Savunma Kararı, Cephe Savunması'ndan Süper Zırh'a değiştirildi.
 
Shai
Ana Silah
Buraya Saklan!
  • Buraya Saklan! becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Artık hareketi engellemeyecek şekilde değiştirildi. Ancak etkin süre boyunca alanın içi ve dışı izole edilerek, karşılıklı saldırı yapılamaması etkisi muhafaza edildi.
      • Tüm hız azaltma %50 etkisi ve süresi, %50 → %20, 2 saniye → 5 saniye olarak değiştirildi.
    • Buraya Saklan! becerisi kullanıldığında aralıklarla topoğrafya nesnelerinin havada kalması sorunu düzeltildi.
 
Guardian
Aktarım
S: Vahşi Kıyım
  • S: Vahşi Kıyım becerisinin son vuruşunda Sersemletme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Aza Kesme
  • S: Aza Kesme becerisinin Cephe Savunması etkisi, saldırı hareketine kadar uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
 
Nova
Ana Silah
Çetin Kış Siperi
  • Çetin Kış Siperi becerisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
    • Beceri kullanıldığında Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Artık hareketin mümkün olmadığı bir bariyer çağırmaz.
    • Çağrılan bariyer ve askerlerin süresi 5 saniyeden 20 saniyeye değiştirildi.
    • Nova başka hareketler yapsa bile bariyer kaldırılmayacak şekilde değiştirildi.
    • Becerinin bekleme süresi 2 dakikadan 4 dakikaya değiştirildi.
    • Çetin Kış Siperi becerisi kullanıldığında aralıklarla topoğrafya nesnelerinin havada kalması sorunu düzeltildi.
 

Uyanış
Kara Ruh: Saldırgan Hale
  • Kara Ruh: Saldırgan Hale becerisi kullanıldığında Kritik Vuruş Oranı Artışı etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
 
Corsair
Ana Silah, Aktarım
  • Aktarım becerisi kullanılırken Süper Zırh durumunda alınan Hasar Azaltma etkisi, %10'dan %20'ye değiştirildi.
 
  • Aşağıdaki becerilerin yakalanma direnci artışı etkisi kaldırıldı.
    • Buna bağlı olarak, S: Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Denizde Gezinti, S: Mareka: Hafif Serpinti, S: Mareka: Balinanın Rüyası becerileri kullanılırken, Süper Zırh durumunda alınan hasar %50 azalacak şekilde değiştirildi.
      • Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Hipnoz Seli
      • Mareka: Denizde Gezinti, S: Mareka: Denizde Gezinti
      • Mareka: Hafif Serpinti, S: Mareka: Hafif Serpinti
      • Mareka: Balinanın Rüyası, S: Mareka: Balinanın Rüyası
 
  • Aşağıdaki becerilerin "isabetli vuruşta Savunma Göstergesi Azaltma etkisi" %30 olarak birleştirildi.
    • S: Mareka: Hipnoz Seli: Savunma Göstergesi %20 → %30 azalır.
    • S: Mareka: Denizde Gezinti: Savunma Göstergesi %20 → %30 azalır.
    • S: Mareka: Hafif Serpinti: Savunma Göstergesi %30 → %30 azalır. (Öncekiyle aynı)
    • S: Mareka: Balinanın Rüyası: Savunma Göstergesi %20 → %30 azalır.
 
S: Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Hafif Serpinti 
  • S: Mareka: Hipnoz Seli, S: Mareka: Hafif Serpinti becerileri kullanıldığında, başlangıç kısmında Sarsılmaz etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Mareka: Hipnoz Seli
  • S: Mareka: Hipnoz Seli becerisinin isabetli vuruşlarında, Savunma Göstergesi Azaltma etkisi 1. vuruştan itibaren uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • S: Mareka: Hipnoz Seli becerisindeki Tüm Hız Azaltma etkisi kaldırıldı ve S: Mareka: Hafif Serpinti becerisine Tüm Hız Azaltma etkisi eklendi.
 
S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç!
  • S: Kaptan Emrediyor: Ateş Aç! becerilerinin isabetli vuruşta Tüm Kaçınma Oranı Azaltma etkisi, Tüm DP Azaltma etkisi olarak değiştirildi.
 
Mareka: Denizde Gezinti I - Mutlak
  • Mareka: Denizde Gezinti I - Mutlak becerilerinin Püskürtme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Mareka: Balinanın Rüyası I - Mutlak
  • Mareka: Balinanın Rüyası I - Mutlak becerilerinin isabetli vuruşta Geri İtme etkisi, PvP'de de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Keskin Yolculuk
  • Keskin Yolculuk becerisi, saldırı olmaksızın sadece hareket edilecek şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, isabetli vuruşta MP yenileme etkisi ve beceri eklentisi de kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
 
Hırçın Dalga
  • Hırçın Dalga becerisine Cephe Savunması etkisi eklendi.
 
Salınan Dalga
  • Salınan Dalga becerisinin Savunma Kararı, saldırıdan önce Cephe Savunması'ndan saldırıdan önce Süper Zırh'a değiştirildi.
 
Küre Patlaması
  • Bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye değiştirildi.
 
Dalga Kırbacı, S: Dalga Kırbacı
  • Dalga Kırbacı, S: Dalga Kırbacı becerisinin Düşürme etkisi, beceri kullanıldığında ilk vuruştan itibaren uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Mareka: Denizde Gezinti
  • S: Mareka: Denizde Gezinti becerisinin Püskürtme etkisi, yalnızca canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
S: Mareka: Balinanın Rüyası
  • S: Mareka: Balinanın Rüyası becerisinin isabetli vuruşta Geri İtme etkisi, Düşürme olarak değiştirildi ve PvP'de de uygulanması sağlandı.
 
 
Drakania
Ana Silah, Aktarım
Markthanan'ın Kalbi
  • Markthanan'ın Kalbi becerisinin HP yenileme etkisi, bir kez yenileme başına maks. HP'nin %5'i → 200 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Aktarım: Markthanan'ın Kalbi
  • Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisinin HP yenileme etkisi, bir kez yenileme başına maks. HP'nin %5'i → 400 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Son Hücum
  • Son Hücum becerisinin HP yenileme etkisi, Markthanan'ın Kalbi becerisinin yenilenen miktarına göre farklı şekilde uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Aktarım durumunda, Aktarım: Markthanan'ın Kalbi becerisinin yenileme etkisi uygulanır.
 
Ateş Koru
  • Ateş Koru becerisi kullanıldığında, 1. vuruşta beceri eklentisi etkisinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.

Uyanış
Core: Toprağı Yaran Kükreme, Core: Tükeniş
  • Core: Toprağı Yaran Kükreme ve Core: Tükeniş becerilerinin Savunma Kararı, Süper Zırh'tan Cephe Savunması'na değiştirildi.
 
Ejderha Kanı: Keskin Hüküm, - Ejderha Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası
  • Ejderha Kanı: Keskin Hüküm, Ejderha Kanı: Yıkıcı Şok Dalgası becerilerinin Savunma Kararı, Süper Zırh'tan Cephe Savunması'na değiştirildi.
 
Akım: Bulut Kesme
  • Akım: Bulut Kesme becerisi, beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Woosa
Ana Silah
Sağanak I - Mutlak
  • Sağanak I - Mutlak becerilerindeki Sersemletme ve Geri İtme etkileri, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Azim Kokusu
  • Azim Kokusu becerisinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %60'ı → 4200 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Tufan Çağrısı
  • Tufan Çağrısı becerisinin kontrası etkinleştiğinde, hedefin başının üzerinde yıldırım düşme efektinin görünmemesi sorunu düzeltildi.

Uyanış
Çiçek Çağrısı
  • Çiçek Çağrısı becerisinin Cephe Savunması etkisi, becerinin başından itibaren uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak Core: Çiçek Çağrısı becerisi silindi.
 
Ayın Şarkısı
  • Ayın Şarkısı becerisinin isabetli 1. vuruşunda Sersemletme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi, becerinin başından itibaren Cephe Savunması etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Core: Ayın Şarkısı becerisi öğrenildiğinde, isabetli 1. vuruşta Sersemletme etkisi PvP'de de uygulanır.
 
Yana Tekme
  • Yana Tekme becerisinin isabetli 1. vuruşunda Düşürme etkisi, sadece canavarlara uygulanacak şekilde değiştirildi, beceri kullanılırken Süper Zırh etkisi uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Core: Yana Tekme becerisi öğrenildiğinde, isabetli 1. vuruşta Düşürme etkisi PvP'de de uygulanır.
 
Maegu
Uyanış
Turna Edası
  • Turna Edası becerisinin HP yenileme etkisi, maks. HP'nin %40'ı → 2800 HP yenileme olarak değiştirildi.
 
Bilge
Ana Silah
Yer Çekimi Kaçışı
  • Yer Çekimi Kaçışı becerisi ileriye doğru da etkinleştirilebilecek şekilde iyileştirildi.
 
Yer Çekimi Özü Kurulumu, Çekim Oluşturma
  • Yer Çekimi Özü Kurulumu becerisinden sonra Çekim Oluşturma becerisiyle hemen kombo yapılamayacak şekilde değiştirildi.

Yükseltme
Yıldırma
  • Yıldırma becerisinin fırlatma vuruşu silindi ve çekiç fırlatma hareketi sonrasında, otomatik olarak taarruz edip yakalama denemesi yapacak şekilde değiştirildi.
    • Taarruz sırasında hareket mesafesi azaltıldı.
    • Taarruz sırasında yön değiştirme yapılamayacak şekilde değiştirildi.
 
Limit Ötesi
  • Limit Ötesi becerisinin isabetli 2. vuruşundaki Düşürme etkisi, 1. vuruşta uygulanacak şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Core: Limit Ötesi becerisi öğrenildiğinde, isabetli 1. vuruşta Düşürme etkisi PvP'de de uygulanır.
  • Limit Ötesi becerisinin 2. vuruşunun PvP Hasar Azaltma Oranı %72,5'ten %76,5'e değiştirildi.
 
Fırtına Değirmeni
  • Fırtına Değirmeni becerisinin PvP Hasar Azaltma Oranı %75,8'den %77'ye değiştirildi.
  • Core: Fırtına Değirmeni becerisi öğrenildiğinde, isabetli 3. vuruşta Düşürme yerine, isabetli 1. ve 2. vuruşlarda Geri İtme etkisi PvP'de uygulanacak şekilde değiştirildi.
 
Dosa
Ana Silah, Aktarım
Yoğun Sis
  • Yoğun Sis becerisiyle hareket ederken düşmanla mesafe kısa olduğunda saldırı hemen etkinleşirse, Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
    • Buna bağlı olarak, Yoğun Sis becerisinin 2. vuruşu etkinleşirken de Nefes yenilenir.
 
Rüzgar Kesici, S: Rüzgar Kesici
  • Rüzgar Kesici, S: Rüzgar Kesici becerileriyle blok denemesi yapıldığında, Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
    • Ancak blok başarılı olduğunda tüketilen Nefes 100'den 250'ye değiştirildi.
 
S: Kış Sağanağı, S: Bahar Ayazı, S: Güz Baskını, S: Taeguk
  • S: Kış Sağanağı, S: Bahar Ayazı, S: Güz Baskını, S: Taeguk becerileri kullanılırken sis formuna geçildiğinde, tüketilen Nefes 250'den 100'e değiştirildi.
  • S: Kış Sağanağı, S: Bahar Ayazı, S: Güz Baskını, S: Taeguk becerileri kullanılırken sis formuna geçildiğinde, hareket sonrası saldırı sırasında Nefes yenilenecek şekilde değiştirildi.
 
Akım: Bulut Kayması
  • Akım: Bulut Kayması becerisinin Nefes tüketimi 250'den 150'ye değiştirildi.
 
Bahar Ayazı
  • Becerinin saldırı menzili artırıldı.
 
Güz Baskını
  • Becerinin saldırı menzili artırıldı.
 
  • Bazı beceriler kullanılırken, aralıklarla Süper Zırh'ın normal şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Rabam'ın Aydınlanması - Beceri Birleşimi
  • Rabam'ın Aydınlanması - 3 tür Beceri Birleşimi eklendi.
    • Her bir Birleşmiş Beceri, level 56/57/58 ve üzeri karakterle öğrenilebilir.
    • Birleşmiş Becerilerden her levelde sadece bir tanesi öğrenilebilir.
    • Birleşmiş Beceri öğrenmek için hazırlık becerisi öğrenilmelidir.
 
Lv. 56: Çift Kat Biçme, Çöken Sis
Çift Kat Biçme Beceri Açıklaması
Çöken Sis Beceri Açıklaması
 
Lv. 57: Ay Sisi, Öze Dönüş: Kılıç Valsi
Ay Sisi Beceri Açıklaması
Öze Dönüş: Kılıç Valsi
Beceri Açıklaması
 
Lv. 58: Döngü: Rüzgar Kesici, Döngü: Açığını Yakalama
Döngü: Rüzgar Kesici Beceri Açıklaması
Döngü: Açığını Yakalama Beceri Açıklaması
 
Sınıf Değişikliklerine Bağlı İçerik Değişiklikleri
Özel Saldırı Kaçınma Oranı Etkisi Değişikliği (Maks. HP)
  • Özel Saldırı Kaçınma Oranı etkisi, %1 başına Maks. HP +75 olarak değiştirildi.
Örnek) Yanan Alt Silah Yapılandırma Etkisi
Öncesi Sonrası
Maks. HP +150
Maks. Nefes +100
Özel Saldırı Kaçınma Oranı %10
Maks. HP +900
Maks. Nefes +100
※ Ancak Bonghwang Gözyaşı eşyası etkisi içindeki Özel Saldırı Kaçınma Oranı %0,5, Maks. HP +40 olarak değiştirildi.

Hedef Eşyalar

O'dyllita Yemeği Özel O'dyllita Yemeği Gökkuşağı Maehwa İçkisi Seçkin Cron Yemeği
Yanan Alt Silah Yeri Sarsan Alt Silah Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Özel Kaçınma WON Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma
BON Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma JIN Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma Haetae Gözyaşı Bonghwang Gözyaşı
 
  • Özel Kaçınma etkisi Maks. HP artışı etkisiyle değiştirildiğinden, aşağıdaki hususlar değiştirilmiştir.
    • Solare Arenası özel ekipmanlarının zırh kısmına takılabilen "Seyyahın Kristali - Azap" kristali kaldırıldı.
      • Seyyahın Kristali - Azap: Maks. HP +750
    • Bağlantı Noktası Savaşı'nın HP sınırı değerleri değiştirildi.
      • Balenos/Serendia Bölgesi Bağlantı Noktası Savaşı: Maks. HP sınırı 5.000 → 6.500
      • Mediah/Valencia Bölgesi Bağlantı Noktası Savaşı: Maks. HP sınırı 8.000 → 11.000
    • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'nın potansiyel sınırı bilgilerinden, Özel Kaçınma ile ilgili içerik kaldırıldı.
    • Bağlantı Noktası Savaşı'nın potansiyel sınırı bilgilerine, HP sınırı ile ilgili içerik eklendi.
    • Bazı kristallerin isimleri değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Özel Kaçınma Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Maks. HP
WON Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma WON Görkemli Onur Kristali - Maks. HP
BON Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma BON Görkemli Onur Kristali - Maks. HP
JIN Görkemli Onur Kristali - Özel Kaçınma JIN Görkemli Onur Kristali - Maks. HP
    • Bazı kristal grubu isimleri değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Özel Saldırı Kaçınma Oranı Maks. HP
  •  
    • Cezbetme Parfümü etkisi aşağıdaki gibi değiştirildi.
Öncesi Sonrası
Tüm Kaçınma +15
Maks. HP +200
Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%10
Tüm Kaçınma +25
Maks. HP +750
Hareket Hızı +%5
    • Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası kaldırıldı.
      ※ Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası, 22 Temmuz (Pzt), 17:00 (GMT+8) tarihinin Merkez Pazar fiyatı üzerinden Merkez Pazar Deposu'na Gümüş Para olarak gönderildi.

 

    • Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası silindiğinden, [Öfkeli Hızlanma] Işık Taşı kombinasyon formülü aşağıdaki gibi değiştirildi.
      • Öfkeli Hızlanma Etkisi: 10 saniyede bir Kara Ruh'un Öfkesi Yenileme +%1
Öncesi Sonrası
Toprağın Işık Taşı: Dağ
Toprağın Işık Taşı: Karmaşa
Rüzgarın Işık Taşı: Zihin
Renkli Işık Taşı
Toprağın Işık Taşı: Dağ
Toprağın Işık Taşı: Dağ
Rüzgarın Işık Taşı: Zihin
Renkli Işık Taşı
    • Toprağın Işık Taşı: Karmaşa eşyası silindiği için aşağıdaki Işık Taşı kombinasyonu da silindi.
      [Kararlı Adımlar]
      Tüm Hasar Azaltma +15
      Tüm Kaçınma +27
      Maks. HP +150
      Özel Saldırı Kaçınma Oranı +%2

    • HP Pot etkileri öncekine göre 2 kat artırıldı ve hareket kısıtlayan bir debuff varken kullanıldığında yenilemenin +%45 arttığı etki kaldırıldı.
HP Pot Yenileme Miktarı
HP Pot (Küçük)
75 → 150
HP Pot (Orta)
125 → 250
HP Pot (Büyük)
200 → 400
HP Pot (Ekstra Büyük)
275 → 550
HP Pot (Jumbo)
400 → 800
  • * Ornette'nin Ruh Özü'nün yenileme miktarı da yukarıdaki artan değerler kadar artırıldı.

    • Balina Potu etkisi, önceki duruma göre 2,4 kat artırıldı ve hareket kısıtlayan bir debuff varken kullanıldığında yenilemenin +%45 arttığı etki kaldırıldı.
Balina Tendon Potu Yenileme Miktarı
Balina Tendon Potu
500 → 1200
Üstün Balina Tendon Potu
750 → 1800
Güçlü Balina Tendon Potu
1250 → 3000
 

İçerikler

  • Parti ayarlarındaki ganimet elde etme (Herkes Toplayabilir, Parti Lideri Toplar vb.) fonksiyonu kullanılamayacak şekilde değiştirildi.
  • Igor Bartali'nin Macera Günlüğü 10. Cilt 5. Bölümün tamamlanma koşulları değiştirildi.
    • Öncesi: [I'nın Davetiyesi] I'nın Davetiyesi görevini tamamlayıp Tarif'teki Allan Serbin ile konuş.
    • Sonrası: Ahon Kirus ile Hasrah Kadim Harabeler hakkında konuş.
 

Eşya

Geçmişte, av sahasına giderken, çeşitli buff etkilerini elde etmek için birçok türde yemek kullanırdık. Şu anda ise çeşitli yemek etkilerini kolayca uygulayabilen "Cron Yemekleri" kullanılıyor.
 
Benzer şekilde, Kimyada tüketilen eşyalar arasında da Cinnet Öz İksiri hariç, birçok türde iksir birlikte kullanılıyor. Buna benzer olarak, Kimya ile üretilen çeşitli iksirleri birlikte uygulayabilen "Ahenk Öz İksiri" eklendi.
Yeni eklenen üst düzey iksir olan Ahenk Öz İksiri ile daha önce birçok türde iksirle elde edilen buff etkilerini daha güçlü ve kolay bir şekilde elde edebilirsiniz.
Üretim ve kullanım şekli, daha önce kullanılan iksirlerin etkilerini birlikte uygulamak kadar, mevcut iksirleri kullanmaya yöneliktir.
 
Bu, Black Desert ekonomisinin bir parçasını oluşturan Yaşam içeriklerinde üretim ve diğer bir parçası olan canavar yok etme içeriklerinde tüketimin birlikte döngüsel olarak devam etmesini sağlar.
Ancak Ahenk Öz İksiri eklenirken dikkate alınan başka bir husus daha var. İksirleri doğrudan üreten maceracılar olduğu gibi, birçok maceracının da iksirleri üretmek yerine üretilmiş iksirleri bireysel olarak satın alıp kullanması.
※ Bu şekilde ticaret yoluyla servetin döngüsü olumlu bir işaret olsa da, birçok türde iksiri bireysel olarak satın alma/kullanma/yönetme zorunluluğu, rahatsızlık ve bir giriş engeli olarak ortaya çıkıyordu.
 
Bu nedenle bu Ahenk Öz İksiri, iki unsuru bir araya getirerek, 
üreticiler açısından Ahenk Öz İksiri ve iksirleri üretip satış sürecinde kar elde edilmesini tüketiciler açısından mevcut ticaret yoluyla üretilmiş eşyaları satın alarak, birçok türde iksiri tek tek satın almadan daha güçlü iksiri kolayca kullanarak döngüsel yapının sağlanmasını amaçladık.
(Buna canavar yok etme yoluyla elde edilen iz türü eşyaları satmak gibi, tüketicinin tekrar üretici olduğu olumlu bir döngü yapısı da dahildir.)
 
Bununla birlikte artık kamp dükkanında da Tapınak (Kilise) buffı kullanılabilir. Fiyatı biraz yüksek olsa da daha rahat kullanmak isteyenler için yardımcı olmasını umuyoruz.
Bu yamalar, bir başlangıç anlamı taşımaktadır.
Şu anda birçok maceracı, çok fazla doping ve kullanım zorlukları hakkında konuşuyor. Biz de birçok konuda aynı fikirdeyiz. Bu nedenle, bugünkü içeriklere bakıldığında hala eksiklikler ve rahatsızlıklar olduğunu düşünüyoruz. Mobilya buffları, çeşitli parşömenler, rahatsız edici arayüz gibi hala çözülmesi gereken birçok sorun var. İlgili yamaların gecikmesi nedeniyle yaşanan rahatsızlık için içtenlikle özür dileriz ve bugün güncellenen iksir üretim yöntemini de içeren doping ile ilgili içerikleri en önemli fonksiyon yamalarından biri olarak görüp, sürekli olarak iyileştirmeye devam edeceğiz."

Alt Derece Öz İksir Eşyaları

Mevcut iksirler, her bir özelliğe göre sınıflandırılarak "Ahenk Öz İksiri"nin alt derece öz iksirleri olarak üretilir.
Bu süreçte üretilen öz iksirler, her bir iksirin etkisine ek etkiler ekleme (Yaşam İksiri: HP +150 → +200) veya cezayı azaltma (Çılgınlık İksiri: Hasar Azaltma -8 → 0) gibi şekillerde daha iyi bir etkiyle yeniden doğar.
Diğer öz iksirler gibi bu öz iksirlerin de aynı anda birden fazlası kullanılamaz, ancak Ahenk Öz İksiri üretiminde kullanılır.
  • Büyülü Katalizör aracılığıyla her türdeki eşyayı tek bir eşya olarak birleştirebilirsiniz.
    • Üretim Yöntemi (Basit Kimya (L)): Büyülü Katalizör + 4 tür belirli iksirin her birinden x30 (Yeşil Derece)
      • Aynı isimdeki yüksek derece iksirler, 1:3 oranında kullanılabilir.
    • Üretilen eşyalar, Merkez Pazar aracılığıyla alınıp satılabilir.
    • Her bir öz iksir, Peri'nin Cömert El becerisi eşya sayısının 4 adedini tüketir.
※ Hiddet/Adaptasyon/Potansiyel/Yozlaşma/Çıldırma Öz İksirleri, Merkez Pazar'a kaydedilerek alınıp satılabilir.
※ Öz iksirin buff etkisi uygulanırken başka bir öz iksir eşyası kullanıldığında, sadece en son kullanılan öz iksirin etkisi uygulanır. (Etkiler birikmez.)
Basit Kimya (L) Mevcut Eşya (Malzeme Eşyası)

[Hiddet Öz İksiri x10]

Büyülü Katalizör x10 + Öfke İksiri x30 + Çılgınlık İksiri x30 + Konsantrasyon İksiri x30 + Yıkım İksiri x30

[Adaptasyon Öz İksiri x10]

Büyülü Katalizör x10 + Savunma İksiri x30 + Helix İksiri x30 + Yaşam İksiri x30 + Dayanım İksiri x30

[Potansiyel Öz İksiri x10]

Büyülü Katalizör x10 + Rüzgar İksiri x30 + Sihir İksiri x30 + Şok İksiri x30 + Çabukluk İksiri x30

[Yozlaşma Öz İksiri x10]

Büyülü Katalizör x10 + Delme İksiri x30 + Ölüm İksiri x30 + Yağma İksiri x30 + Ölüm Meleği İksiri x30

[Çıldırma Öz İksiri x10]

Büyülü Katalizör x10 + Suikastçı İksiri x30 + Tespit İksiri x30 + Katliam İksiri x30 + Gök İksiri x30

Eşya Etkileri

[Hiddet Öz İksiri]
Süre: 15 dk.

 

Etki:

Tüm AP +13
Tüm İsabet +13
Tüm Özel Saldırı Ek Hasarı +%2

[Adaptasyon Öz İksiri]

Süre: 15 dk.
 
Etki:
Tüm Hasar Azaltma +13
Tüm Kaçınma +13
Maks. HP +200
Maks. Nefes +200

[Potansiyel Öz İksiri]

Süre: 15 dk.
 
Etki:
Saldırı/Beceri/Hareket Hızı +5
Kritik Vuruş +5

[Yozlaşma Öz İksiri]

Süre: 15 dk.

Etki:
İsabetli Arkadan Darbede Savunmayı Yok Say Hasarı +15
İsabetli Kritik Vuruşta Savunmayı Yok Say Hasarı +15
İsabetli Kritik Vuruşta HP Yenileme +17
Her İsabetli Saldırıda HP Yenileme +12

[Çıldırma Öz İksiri]

Süre: 15 dk.
 
Etki:
Tüm Özel Saldırı Ek Hasarı +%16
-
 
  • Köylerdeki Eski Ay Klan Sorumluları, belirli türdeki iksir eşyalarını tek bir eşya olarak birleştirebilen "Büyülü Katalizör" eşyasını satmaya başladı.
    • Büyülü Katalizör, köylerdeki Eski Ay Klan Sorumlularından 1 milyon Gümüş Para karşılığında satın alınabilir.
 

 

Ahenk Öz İksiri

  • Üretilen 5 tür öz iksir Basit Kimya yapılarak "Ahenk Öz İksiri" üretilebilir.
    • Her bir malzeme eşyası 10'ar adet tüketilir ve üretim sonucu da 10'ar adet olarak elde edilir.
    • Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x6 ve Ahenk Öz İksiri x1 Basit Kimya yapıldığında, Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri x1 üretilebilir.
    • Çeşitli iksir etkilerinin aynı anda alındığı Ahenk Öz İksiri, Peri'nin Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Basit Kimya (L) Mevcut Eşya (Malzeme Eşyası)

[Ahenk Öz İksiri x10]

Hiddet Öz İksiri x10 + Adaptasyon Öz İksiri x10 + Potansiyel Öz İksiri x10 + Yozlaşma Öz İksiri x10 + Çıldırma Öz İksiri x10
※ Ahenk Öz İksiri diğer öz iksirler ve iksirlerle birlikte kullanılamaz, kullanıldığında tek bir buff simgesi olarak gösterilir.
Örnek Görsel
Üretilen Ahenk Öz İksiri, biraz daha güçlü etkiler verir.
Aynı zamanda hem envanter hem de ağırlığı daha verimli kullanmayı sağlar.
 


Ahenk Öz İksiri - Türlere Göre Etkiler
  • Av sahasına göre tür ek hasar etkisi almak istiyorsanız, aşağıdaki yöntemlerle istediğiniz etkiyi alabilirsiniz.
    • Ahenk Öz İksiri - İnsan/Yarı İnsan/Kamasylvia kullanıldığında, yakındaki parti üyelerinin hepsine etki uygulanır.
    • Malzeme eşyaları ve Ibellab'ın Temiz Suyu x1 Basit Kimya yapıldığında, tek seferde 10 adet üretilebilir.
    • Yozlaşmış Ölümsüzlük Yağı x6 ve Ahenk Öz İksiri - İnsan/Yarı İnsan/Kamasylvia x1 Basit Kimya yapıldığında, Ölümsüz: Ahenk Öz İksiri x1 üretilebilir.
    • Çeşitli iksir etkilerinin aynı anda alındığı Ahenk Öz İksiri, Peri'nin Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Basit Kimya (L) Mevcut Eşya (Malzeme Eşyası)

[[Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan x1]
Ağırlık: 0,5 LT, Yük Miktarı: 0,3 VT

Büyülü Katalizör x1 + Ahenk Öz İksiri x1 + İnsan Avı İksiri x3 + İrade İksiri x3

[[Parti] Ahenk Öz İksiri - Yarı İnsan x1]
Ağırlık: 0,5 LT, Yük Miktarı: 0,3 VT

Büyülü Katalizör x1 + Ahenk Öz İksiri x1 + Yarı İnsan Avı İksiri x3 + İrade İksiri x3

[[Parti] Ahenk Öz İksiri - Kamasylvia x1]
Ağırlık: 0,5 LT, Yük Miktarı: 0,3 VT

Büyülü Katalizör x1 + Ahenk Öz İksiri x1 + Grifon İksiri x3 + İrade İksiri x3
※ Bir iksir malzemesi yerine daha yüksek versiyonu 1:3 oranında kullanılabilir.

Eşya Etkileri

[[Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan]
Süre: 15 dk.
 
Etki:
Ahenk Öz İksiri'nin etkisine aşağıdaki etkiler eklenir.
- İnsanlara Karşı Ek Hasar +11
- Canavarlardan Alınan Hasar -%10
Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Ağırlık: 0,5 LT, Yük Miktarı: 0,3 VT

[[Parti] Ahenk Öz İksiri - Yarı İnsan]
Süre: 15 dk.
 
Etki:
Ahenk Öz İksiri'nin etkisine aşağıdaki etkiler eklenir.
- Yarı İnsanlara Karşı Ek Hasar +15
- Canavarlardan Alınan Hasar -%10
Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Ağırlık: 0,5 LT, Yük Miktarı: 0,3 VT

[[Parti] Ahenk Öz İksiri - Kamasylvia]
Süre: 15 dk.
 
Etki:
Ahenk Öz İksiri'nin etkisine aşağıdaki etkiler eklenir.
- Kamasylvia Canavarlarına Karşı Ek Hasar +17
- Canavarlardan Alınan Hasar -%10
Cömert El becerisi eşya sayısının 15 adedini tüketir.
Ağırlık: 0,5 LT, Yük Miktarı: 0,3 VT

Ahenk Öz İksiri türü eşyalar diğer öz iksirler ve iksirlerle birlikte kullanılamaz, kullanıldığında her bir eşya için tek bir buff simgesi olarak gösterilir.
 
  • Ahenk Öz İksiri türü eşyalarının Merkez Pazar'a satış kaydı ve satın alma kaydı yapılabilir.
Eşya Adı Merkez Pazar Başlangıç Fiyatı
Ahenk Öz İksiri
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para
[Parti] Ahenk Öz İksiri - İnsan
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para
[Parti] Ahenk Öz İksiri - Yarı İnsan
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para
[Parti] Ahenk Öz İksiri - Kamasylvia
Başlangıç Fiyatı 30.000.000 Gümüş Para
 

 

Kamp Dükkanı - Tapınak (Kilise) Buffı

  • Kamp Dükkanı'nda Gümüş Para vererek "Tapınak (Kilise) Buff Etkisi" satın alabilme özelliği eklendi.
Buff Adı Buff Etkisi Satın Alma Fiyatı
[Kutsama] Cesaret (120 dk.) Tüm AP +8, Tüm İsabet +8 3.500.000 Gümüş Para
[Kutsama] Kutluluk (120 dk.) Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP +150 3.500.000 Gümüş Para
[Kutsama] Gelişim (120 dk.) Level EXP +%15, Beceri EXP +%15 3.500.000 Gümüş Para
[Kutsama] Cesaret (300 dk.) Tüm AP +8, Tüm İsabet +8 12.000.000 Gümüş Para
[Kutsama] Kutluluk (300 dk.) Tüm Hasar Azaltma +8, Maks. HP +150 12.000.000 Gümüş Para
[Kutsama] Gelişim (300 dk.) Level EXP +%15, Beceri EXP +%15 12.000.000 Gümüş Para
 

 

  • Kara Ruh Can Suyu eşyasının açıklamalarından, takas bilgisine dair açıklama kaldırıldı.


Canavarlar

  • Tavsiye Edilen AP 300 ve üzeri olan av sahalarında ortaya çıkan canavarların AP'si %3 artırıldı.
    • Genel Av Sahaları: Tungrad Harabeleri, Karanlık Takipçisi Yatağı, Yzrahid Yaylası, Ölüler Şehri, Uykuya Dalmış Mezar, Kül Rengi Orman, Olun Vadisi
    • Dehkia'nın Lambası: Dikenli Ağaç Ormanı, Tunkuta, Tepegöz Diyarı, Kül Rengi Orman, Olun Vadisi, Hystria Harabeleri, Aakman Tapınağı, Roud Sülfür Madeni, Pila Ku Hapishanesi
    • Elvia: Hexe Tapınağı, Quint Tepesi
 
Atoraxxion: Sycrakea
  • Atoraxxion: Sycrakea'daki Syca'nın Beşiği'nde Kin Besleyen Centilutos ile savaş sırasında, gerçek akımların gücü artırılarak daha parlak biçimde ışıldayacak şekilde değiştirildi.
    • Kin Besleyen Centilutos ile savaş sırasında ortaya çıkan Berurah'ın akımı daha güçlü bir şekilde parlar.
  • Kin Besleyen Centilutos ile savaş sırasında ortaya çıkan Berurah yok edildiğinde, maksimum 5 kişiye kadar ganimet elde edilebilecek şekilde değiştirildi.

 


Binek

  • Hızlı Koşu ve Rüzgarlı Yelken otomatik kullanım ayarları, aşağıdaki ögeler için ayrı ayrı kaydedilecek şekilde değiştirildi.
    • Ayrıca bu ayarlar, aile bazında paylaşılacak şekilde iyileştirildi.
      • Karakterin Hızlı Koşusu
      • Yer Bineğinin Hızlı Koşusu
      • Su Bineğinin Rüzgarlı Yelkeni
Örneğin, aile içindeki A ve B karakterlerinden
A karakteri yer bineğinin "Hızlı Koşuyu Otomatik Kullan" ayarını etkinleştirdiyse, B karakteri de bu fonksiyon etkinleştirilmiş olarak yer bineğine biner.
Bu şekilde aile bazında paylaşılan ayarlar, karakter, yer bineği ve su bineği için ayrı ayrı kaydedilir.

 


 

  • Kol modu arayüzü kullanırken, Shai'nin Alpaka bineğinin "Ölü Taklidi" beceri tuşunun binekten inme tuşuyla çakışması nedeniyle, kontrollerin uygun çalışmaması sorunu düzeltildi.
    • Alpaka bineğinin oyun kolu kontrol tuşu, LT + RB olarak değiştirildi.

 


Görev, Bilgi

  • "Sapmış Öğretiler" görevinin tamamlama koşulları hakkında açıklama eklendi.
  • "Sapmış Öğretiler" görevinin özet kısmında yer alan, bilginin elde edilebildiği NPC hakkındaki açıklama düzeltildi.
  • "Elion Öğretileri" ve "Çanağın içinde" görevlerinin yönlendirmesi iyileştirildi.
  • "[Aşçılık İlerlemesi Becerikli 10] Arka Mahalle Yardımı" görevinde çıkan karakterin adı değiştirildi.
  • Basitleştirilmiş Ana Görev seçim penceresindeki bazı açıklama metinleri, alt kısımda görüntülenecek şekilde düzeltme yapıldı.
  • Shim Cheong'un Gizemli Akvaryumu (50 Slot) eşyasının elde edilebildiği görevin kabul etme koşulları iyileştirildi.
    • "Anıları Canlandırma" görevi sırasında Shim Cheong'a Beş Renkli Midye x4 verirken, Balıkçılık leveli Usta 1 ve üzeri koşulu kaldırılarak, görev her zaman yapılabilecek şekilde iyileştirildi.
 

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı

  • Calpheon Kalesi civarındaki bazı topoğrafyalar değiştirildi ve kale iç yapısı daha kolay anlaşılabilecek şekilde bazı yerlere meşale nesneleri eklendi.
Calpheon Kalesi Yakınındaki Topoğrafya Değişikliği
 
Calpheon Kalesi'nin İç Kısmındaki Meşale Nesnesi
 

 
  • Bağlantı Noktası Savaşı sırasında, kale nihai olarak ele geçirildiğinde, ilgili sunucudaki tüm maceracılara bildirim mesajı gösterilecek şekilde değiştirildi.
    • Bildirim mesajı, kale serbest kaldığında da ilgili sunucudaki tüm maceracılara gösterilir.
※ Önceden olduğu gibi, kale geçici olarak işgal edilmiş durumda da yukarıdakiyle aynı şekilde bildirim mesajı gösterilir.
 
Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı sırasında öldüğünüzde, diriliş bekleme süresi sona erdiğinde diriliş butonunun yeri değişiyor ve bu nedenle farklı bir diriliş bölgesi seçmek zorunda kalıyordunuz. Artık diriliş bekleme süresi sona erdiğinde her bir diriliş bölgesi butonunun yeri değişmeyecek şekilde, bazı butonların sıralamasını değiştirdik.
  • Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı sırasında, katılımcı öldüğünde çıkan diriliş butonlarının sırası iyileştirildi.
    • "Müttefik Bakış Açısı" ve "Gözlem Modu" butonları en alt kısımda çıkacak şekilde değiştirildi.
 

 
  • Güller Savaşı sırasında, performansa bağlı rütbe elde etme koşulları aşağıdaki gibi değiştirildi.
Muharip
Elit Muharip Yırtıcı
Kahraman
Temel Rütbe 30 ve üzeri Düşman Öldür → 10 ve üzeri Düşman Öldür 50 ve üzeri Düşman Öldür → 30 ve üzeri Düşman Öldür 100 ve üzeri Düşman Öldür (Öncekiyle aynı)

 


 

  • Güller Savaşı belirlenen süreden önce sona erdiğinde, sona erdiği andan itibaren yaklaşık 10 dakika sonra ilgili sunucuda canavarlar yeniden ortaya çıkacak şekilde iyileştirme yapıldı.
  • Güller Savaşı devam etmiyorken, Güller Savaşı sunucusu olan O'dyllita-1 sunucusunda Dehkia'nın Lambası kullanılabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.

 

  • Güller Savaşı sırasında, savaş muhabiri maceracı Kuş Bakışı eşyasını kullanabilecek şekilde düzeltme yapıldı.
    • Savaş muhabiri maceracı, Güller Savaşı yapılırken aşağıdaki fonksiyonları kontrol edebilir.
      • Güller Savaşı yapılış durumunu kontrol etme (Menü (ESC) → Savaş → Güller Savaşı)
      • Strateji Haritası'nı açma (O'dyllita-1 Sunucusu)
      • Strateji Haritası'nda sığınak konumunu, işgal durumunu ve HP'sini kontrol etme
      • Her kampın komutanının kamp becerisi kullanım mesajını kontrol etme
 

 
  • Geçtiğimiz Güller Savaşı'nın galibi olan Lider (Komuta) Klan'ın görüntüsü yükleme ekranı olarak hazırlandı.
    • Güller Savaşı resmi sezonunda tahtta yer alan Lider (Komuta) Klan, aşağıdaki yöntemle klanın görüntüsününün yükleme ekranı olarak oluşturulması için talepte bulunabilir.
Zafer Kazanan Lider (Komuta) Klanın Yükleme Ekranı Oluşturma Talebi

Güller Savaşı'nın bitiminden hemen sonraki gün olan "Pazartesi 15:00'e kadar" gönderin.

- [Black Desert TR & Mena Resmi Discord] Sunucusuna katılarak CM Kzarka ile iletişime geçin.

 

Arayüz

  • Abis Kuyusu'nu kullanarak gitmek istenen bölge seçildiğinde çıkan bilgilendirme mesajına, atın da birlikte gideceğine dair bilgi eklendi.
 

Tercüme

  • İngilizce dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • Seal of the Secret Guards, Secret Guard's Horse → Secret Guards' Token
 
  • Türkçe dil ayarında bazı kelimelerin çevirisi değiştirildi ve eşitlendi.
    • İttifak Bakış Açısı → Müttefik Bakış Açısı


Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • [Corsair] Florkestra Arp ve Çaylak Arpı performansı sırasında, müzik aletinin karakterle çakışarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Aktarım görevi sırasında, bazı çağrılmış varlıkların yaylarının görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bazı görevler sırasında görünen doğal olmayan özel karakterler kaldırıldı.
  • Jordine Destanı ana görevleri yapılırken, bazı NPClerle yapılan diyalogların ve seslerin doğal olmayan şekilde çıkması sorunu düzeltildi.
  • Güller Savaşı başvuru arayüzü görselinin, bazı ekran çözünürlüğü ayarlarında doğal olmayan şekilde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Eğimli topoğrafyada Efsanevi Doom'a binip Cehennem Hızlanması becerisini kullanırken, aralıklarla Efsanevi Doom'un HP'sinin azalması sorunu düzeltildi.
  • Vagona binip sağ/sol hareketi tekrar edildiğinde, atın görünümünün doğal olmayan şekilde görünmesi sorunu iyileştirildi.
  • Kedi türü pet çıkarılmış durumdayken ata binildiğinde, Taarruz ve S: Taarruz becerileri kullanılırken kedi attan inmeyecek şekilde düzeltme yapıldı.
  • Aşağıdaki görevlerin görev özeti açıklamalarındaki yazım hataları düzeltildi.
    • [Kimya] Açgözlü Bir Doğa
    • [Kimya] Öfke için bir Uyarıcı
    • [Kimya] Altın Getiren
  • Dünya Haritası (M) üzerinde görev ögesini açarak listedeki görevler kontol edildiğinde, bazı ögelerin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Uykudaki Köken Barınağı bölgesindeki bazı arkaplanların görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • KaraYıldız alt silah üretim görevi sırasında, KaraYıldız savunma teçhizatı ile ilgili diyalogların çıkması sorunu düzeltildi.
  • Sezon Karakteri silindikten sonra, 3 dakika geçmesine rağmen silinen karakter adının tekrar kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Klan Lideri'nin Danışman/Kurmay/Katip/Klan Subayı'nı Klan Lideri olarak atayamaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda binek envanterinde ticaret eşyası varken köyler arasında hareket etmenin mümkün olması sorunu düzeltildi.
  • İttifaka bağlı klanın kurduğu Fil Bakımevi'nde yara tedavisinin yapılamaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda, aralıklarla Acil Kaçış becerisini kullanmakta olan hedefe vurma efektinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • [Black Desert] Facia Lv. 6 ve üzeri Oduksini yok edildiğinde, öldürme kaydının doğal olmaması düzeltildi.
  • Belirli durumlarda grafik kalitesi değiştirildiğinde, fotoğraf filtresinin Vibrance olarak ayarlanması sorunu düzeltildi.
  • [Büyücü] Belirli sosyal hareketler sırasında karakterin havada kalması sorunu düzeltildi.
  • [Woosa] Badakka: Tropikal Şort kıyafetinin düğme kısmında boyama alanının olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Sahire] Badakka kıyafeti giyildiğinde, boyun arkasındaki bağcık süsünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Shai] Badakka kıyafetinin şapkası ve Samanyolu Küpe birlikte giyildiğinde, kıyafetin görünümünün doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Belirli özelleştirmeler uygulandığında, Badakka kıyafeti giyildikten sonra temel hareketlerde omuz kısmının doğal olmaması sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Köpük Köpük Dalgıç Kostümü giyildiğinde, alt kısmın boyasının aralıklarla uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • [Dosa] Nouverikant Miğfer ve Zırh giyildiğinde efektlerin görünmemesi sorunu iyileştirildi.
  • [Etkinlik] Hop Hop Dönüşüm Kitabı ile çağrılabilen Goyoung'a binilmediğinde, Goyoung'un hızlıca kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Beylikten terfi eden klanlarda, Klan Lideri'nin klan yetkilerinin anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Yelkeni katlanamayan gemiye binilmiş durumdayken de ters rüzgar ile ilgili uyarının görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Hashashin] Aktarım: Kara Hortum becerisinin açıklaması, doğru bir ifadeyle gösterilecek şekilde düzeltildi.


Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.
Teşekkürler.