Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

HABERLER

Güncellemeler 21.07.2021 07:00 (UTC+3) 21/07 Güncelleme Ayrıntıları
23

 

Merhaba Maceracılar,

 

Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.

 

21 Temmuz 2021 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.

(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.15GB) 

 

 



Etkinlik

Etkinlik 1. Eşsiz ve Nadir Malzeme Paketi

Etkinlik Süresi 

- 21 Temmuz, 2021 (Çar) bakım sonrası - 28 Temmuz, 2021 (Çar) bakım öncesi 

 [Ayrıntılar için tıklayın  

 

Etkinlik 2. Atoraxxion Ödülleri

Etkinlik Süresi 

- 21 Temmuz, 2021 (Çar) bakım sonrası – 8 Ağustos, 2021 (Paz) 23:59  

 [Ayrıntılar için tıklayın  

 

Etkinlik 3. Kurban Bayramı Etkinliği – 2. Tur

Etkinlik Süresi 

- 21 Temmuz, 2021 (Çar) bakım sonrası – 4 Ağustos, 2021 (Çar) bakım öncesi 

 [Ayrıntılar için tıklayın  

 

Etkinlik 4. Günlük Giriş Ödülleri!

Etkinlik Süresi 

- 22 Temmuz, 2021 (Per) 00:00 – 25 Ağustos, 2021 (Çar) 23:59  

 [Ayrıntılar için tıklayın  

 

 

Başlıca Güncellemeler - Atoraxxion Vahmalkea

 

● Kara İstilacılar'ı alıkoymak için Kadim Son Kale, Atoraxxion Vahmalkea dünyada kendini gösterdi.

- Vahmalkea'ya seyahat edebileceğiniz "[5 Kişilik Parti] Son Kale Atoraxxion" Kara Ruh Görevlere eklendi. Giriş koşulları aşağıdaki gibidir.

- Lv. 57 ve üzeri

- I'nın Davetiyesi Ön Koşul Görevlerini tamamla

- Uyanış veya Aktarım arasından en az birini tamamla"

- Atoraxxion ana görevleri yapılırken elde edilebilen "Talibre'nin Gözyaşı" ve "Talibre'nin Kapısı" bilgilerine sahip olduktan sonra, Kadim Taş Odası'nda "Talibre'nin Gözyaşı" eşyasını üreterek sürekli giriş yapabilirsiniz.

- Atoraxxion Vahmalkea ile ilgili bilgi konuları yenilendi.

- "[5 Kişilik Parti] Son Kale Atoraxxion"un en son görevi olan "Mühürlü Vahha'nın Zamanı" görevi, Aile başına 1 kez yapılabilir.

※ Atoraxxion'dan Kadim Taş Odası'na geri dönmek isteyen Maceracılar, Vahha'nın Seması'na ilk girdikleri yerde bulunan NPC Sol Magia ile sohbet ederek "[Işınlanma] Kadim Taş Odası'na Dönüş" aracılığıyla ışınlanabilirler.

Atoraxxion Ana Görevleri temel olarak tek başına yapması zor olduğu için 5 Maceracının  birliği yapması gerekmektedirDahasısizleri biraz daha oyunun içine çekebilmek için Black Desert'ta ilk defa tüm konuşmalara ses uyguladıkGizli Muhafızlar'ın sevimlisi Yaz ile birlikte eğlenceli maceralar yaşamanızı dileriz.

● Atoraxxion Vahmalkea, temelde normal sahalardan oluşmaktadır. Aynı sunucuda giriş yapan Maceracılar birbirlerini görebilirler. Fakat Vahmalkea'nın sonuncu bossu olan ile ayrıca hazırlanan yapay bir alanda karşı karşıya gelinir, böylece bossu yok etmeye odaklanılabilir.

- Vahmalkea'nın içinde normal alanda genelde "Yıldız Şeker" denen özel silahlar çıkıyor. İsimleri Cetus, Monoceros, Lacerta, Creomar, Putrakium'dur. Her bir Kadim Silah'ın kendine has hızlı bir şekilde yok edebilen yıkım yöntemi vardır. Ayrıca orta seviye boss olan Krahtenn ve Ahtenn biraz daha özel bir yöntemle saldırı yapabilir.

- Sonuncu boss olan oldukça güçlü olduğu için parti üyeleri arası uyum çok önemlidir. Savaş sırasında ölürseniz dirilemezsiniz. Tüm parti üyeleri ölürse, durum sıfırlanır ve yeniden deneyebilirsiniz.

- Normal sahalarda ölüm cezası uygulandığı için dikkatli olmalısınız. Sadece sonuncu boss için ölüm cezası uygulanmaz.

Atoraxxion Vahmalkeagiriş yaptıktan sonra sonuncu bossu yenme amacıyla ilerlerNormal Kadim Silahlar ile savaşarak sonraki bölgeye geçilebilen anahtar eşyaları elde edebilirbununla son olarak boss bulunan "Vahha'nın Beşiği"ne varabilirsinizDahası Elvia sunucusunun zorluk seviyesi sadece özel Kadim Silahlar için değil, <Nihai Lucretia>'ya kadar oldukça zorlayıcıBu yüzden normal zorluk seviyesine iyice hakim olduktan sonra denemenizi tavsiye ediyoruzEk olarak Vahmalkea'da parti konumu simgesi için (SHIFT+`) tuşlarını kullanabilirsiniz. 

● Atoraxxion Vahmalkea, daha etkili bir Kara İstilacı savunması için Karanlık Şafak (bir tür duvar) ile kesilmiş çeşitli bölgelere ayrıldı.

- Her bir bölge "Sol Magia" adlı bir kadim teknik parçanın kontrolündedir. "Sol Magia"yı kontrol altına alabilmek için uygun bir anahtar gereklidir.

Bölge 

Gerekli Anahtar 

Üretim Yöntemi 

Vahha'nın Seması 

Vahha'nın Fırtınası 

Vahha'nın Kalbi 

Vahha'nın Kuru Köpek Dişi 

Vahha'nın Soğuk Dikeni x10  
 

Vahha'nın Kafası  

Vahha'nın Yanan Köpek Dişi 

Vahha'nın Kuru Köpek Dişi,  
Kaynayan Kalp Parçası  
 

Vahha'nın Bahçesi 

Vahha'nın Çarpık Köpek Dişi 

Vahha'nın Yanan Köpek Dişi,  
Donmuş Mantık Kabuğu  
 

Vahha'nın Beşiği 

Lucretia'nın Hançeri 

Vahha'nın Çarpık Köpek Dişi,  
Vahha'nın Fısıltı Çanı  
 

- Vahha'nın Beşiği'nde uyumakta olan 'ya meydan okuma yeterliliğine sahip olmak için beş kişilik parti üyelerinin tamamı "Lucretia'nın Hançeri"ne sahip olmalıdır.

 

※ Lucretia'nın Hançeri ile sonuncu boss yok edildikten sonra elde edilebilen ganimet dışında, Atoraxxion'dan elde edilen eşyaların hepsi Vahha'nın Beşiği'ndeki yok edildikten sonra girilebilen Vahha'nın Cenneti'nden çıkıldığı zaman silinir.

- Ancak, "Lucretia'nın Hançeri" dışındaki diğer tüm anahtarlar parti liderinin elindedir ve "Sol Magia"yı kontrol edebilir.

- Gerekli anahtar malzemelerinin her birinin elde etme yöntemi aşağıdaki gibidir.

Bölge 

Malzeme Adı 

Nasıl Elde Edilir 

Vahha'nın Seması 

Vahha'nın Soğuk Dikeni 

Kadim Silahları yok et 

Vahha'nın Fırtınası 

Vahha'nın Soğuk Dikeni 

Kadim Silahları yok et 

Vahha'nın Kalbi 

Kaynayan Kalp Parçası 

Krahtenn'i yok et 

Vahha'nın Kafası  

Donmuş Mantık Kabuğu 

Ahtenn'i yok et 

Vahha'nın Fısıltı Çanı 

※ Krahtenn, Vahha'nın Kalbi'ndeki Kadim Silahlar yok edilirken olasılıkla ortaya çıkar.  

※ Malzemelerin tamamı Eşya Düşürme Artış buffından etkilenir.

 

● Atoraxxion Vahmalkea'da Kadim Silahlar yok edilerek elde edilebilen "Vahha'nın Soğuk Dikeni" para birimi olarak kullanılabilir ve Tedarik Dükkanı'ndaki birçok eşyayla takas edilebilir. Tedarik Dükkanı, Vahha'nın Seması ve Vahha'nın Kalbi bölgesinde bulunmaktadır.

 

Vahha'nın Soğuk Dikeni Gerekli Miktar 

Eşya Listesi 

Eşya Etkisi 

Vahha'nın Soğuk Dikeni x5 

[Parti] Vahmalkea: Doğan Yıldız x1 

20 saniye boyunca HP Yenileme Büyük Ölçüde Artış 

Vahha'nın Soğuk Dikeni x5 

[Parti] Vahmalkea: Gökkuşağı Köprüsü x1 

20 saniye boyunca Hareket Hızı +%30 

Vahha'nın Soğuk Dikeni x5 

[Parti] Vahmalkea: Yakalanan Günbatımı x1 

20 saniye boyunca Canavarlara Karşı Debuff Direnci +%100 

Vahha'nın Soğuk Dikeni x2 

Vahmalkea'nın Çiftelisi x1 

Putorium'u Yok Etmek için gerekli 

 ※ Vahha'nın Soğuk Dikeni x5 ile takas edilebilen 3 tür parti iksiri, sadece Vahmalkea bölgesinde kullanılabilir. Ancak 'nın bulunduğu Vahha'nın Beşiği'nde kullanılamaz.

 

● Atoraxxion Vahmalkea'ya saldıran Kara İstilacıların tespit edilmesiyle, Vahha'nın Seması ve Vahha'nın Sorgusu'nda uyumakta olan Vahha'nın Mızrağı çalışmaya başladı. 

Vahha'nın MızrağıAtoraxxion Vahmalkea'nın giriş bölgesinde bulunan bir engel unsurudurMaceracılarAtoraxxion Vahmalkea'ya girdikten sonra etraflarına dikkat ederek ilerlemelidirler. 

● Atoraxxion, mevcut sahalardan farklı olarak normal Kadim Silahlar ile savaşıldığında ganimet elde edilemez, sonuncu boss yok edildiğinde elde edilebilir. Ayrıca sonuncu boss yok edilince açılan Vahha'nın Cenneti'ndeki "Özel Ganimet", haftada iki kez elde edilebilir.

- "Özel Ganimet", Vahha'nın Cenneti'ni koruyan "Mühürlü Vahha'nın Zamanı" aracılığıyla aşağıdaki görevler tamamlanarak elde edilebilir.

Görev Adı 

Tamamlama Koşulu 

Tamamlama Ödülü 

[Haftalık] Vahha'dan Kalan Ölümsüzlük İzi  

[Elvia] Kayıp Şafak Anahtarı x1 ile 

Vahmalkea: Çöl Kutusu 

Lucretia'nın Çelişkili Yakutu x1 ver. 

[Haftalık] Vahha'dan Kalan Çağ İzi  

[Haftalık] Vahha'dan Kalan An İzi  

[Elvia] Kayıp Şafak Anahtarı x1 ile 

Vahmalkea: Hystriah Kutusu 

Lucretia'nın Parçalanmış Yakutu x1 ver. 

Kayıp Şafak Anahtarı x1 ile 

Vahmalkea: Aakmah Kutusu 

Lucretia'nın Parçalanmış Yakutu x1 ver. 

- Yukarıdaki üç göreve, zaten görevleri tamamlamış aynı karakterle yeniden meydan okunamaz.  

- Yukarı görevlerin tamamlanması için gerekli "Kayıp Şafak Anahtarı", Vahmalkea sonuncu bossu 'nın yok edilmesiyle elde edilebilir.  

- Yukarıdaki görevlerin tamamlanması için gerekli "Lucretia'nın Çelişkili Yakutu", aşağıdaki görev tamamlanarak elde edilebilir.  

- Ayrıca her bir görevi almak için Agris'in Hiddeti 20.000 puan gereklidir. Görev alındığında Agris'in Hiddeti 20.000 puan anında düşer. Görevden vazgeçseniz dahi geri alamazsınız. Lütfen dikkatli olun. 

NPC Adı 

Görev Adı 

Tamamlama Koşulu 

Vahha'nın Bahçesi - Sol Magia 

[Haftalık] Lucretia'nın Yakutu 

Alınır alınmaz tamamlanır 

- Yukarıdaki görev, tamamlandıktan sonra yeniden alınabilen haftalık bir görevdir ve tamamlandığında Lucretia'nın Çelişkili Yakutu ile Lucretia'nın Parçalanmış Yakutu birer adet ödül olarak elde edilebilir.  

- Yukarıdaki görev Lucretia'nın çıktığı Vahha'nın Beşiği'ne girmeden önce, Vahha'nın Bahçesi'nde bulunan NPC Sol Magia'dan tamamlanmalıdır. Girildikten sonra bu görev tamamlanamaz, tamamlanmadığı durumda Vahha'nın Bahçesi'ne geri döndükten sonra yeniden giriş yapmalısınız.

 

● Vahmalkea Kutusu açıldığında elde edilebilen eşyalar aşağıdaki gibidir.

 

Vahmalkea: Çöl Kutusu 

Elde Etme Kriteri 

Eşya Adı 

ikMtar 

Kesin olarak elde edilir. 

[Elvia] Vahha'nın Nadir Kutusu 

x1 

Maha'nın Parçası 

x10 

Dehkima: Yemin Simgesi 

x30 

Yona'nın Parçası 

x5 - 10 

Kaşif Pusulası Parçası 

x1 

Kadim Dilde Yazılmış Parşömen 

x1 

Saf Vanadyum Kristal 

x1 - 2 

Saf Titanyum Kristali 

x1 - 2 

Yükseliş İzi 

x5 - 10 

Kadim Ruh Tozu 

x15 - 20 

Belirli bir olasılıkla ek olarak elde edilebilen eşyalar 

Geliştirilmiş Pusula Parçaları 

x1 

Altın Çölün Gözyaşı 

x1 

Kara Ruh'un Pençesi Parçası 

x1 

 

Vahmalkea: Hystriah Kutusu 

Elde Etme Kriteri 

Eşya Adı 

Miktar 

Kesin olarak elde edilir. 

Vahha'nın Nadir Kutusu 

x1 

Maha'nın Parçası 

x8 

Dehkima: Yemin Simgesi 

x10 

Yona'nın Parçası 

x3 - 8 

Kaşif Pusulası Parçası 

x1 

Kadim Dilde Yazılmış Parşömen 

x1 

Saf Vanadyum Kristal 

x1 - 2 

Saf Titanyum Kristali 

x1 - 2 

Yükseliş İzi 

x3 - 8 

Kadim Ruh Tozu 

x10 - 15 

Belirli bir olasılıkla ek olarak elde edilebilen eşyalar 

Geliştirilmiş Pusula Parçaları 

x1 

Altın Çölün Gözyaşı 

x1 

Kara Ruh'un Pençesi Parçası 

x1 

 

Vahmalkea: Aakmah Kutusu 

Elde Etme Kriteri 

Eşya Adı 

Miktar 

Kesin olarak elde edilir. 

Vahha'nın Nadir Kutusu 

x1 

Maha'nın Parçası 

x3 

Dehkima: Yemin Simgesi 

x5 

Yona'nın Parçası 

x2 - 5 

Kaşif Pusulası Parçası 

x1 

Kadim Dilde Yazılmış Parşömen 

x1 

Saf Vanadyum Kristal 

x1 

Saf Titanyum Kristali 

x1 

Yükseliş İzi 

x2 - 5 

Kadim Ruh Tozu 

x5 - 10 

Belirli bir olasılıkla ek olarak elde edilebilen eşyalar 

Geliştirilmiş Pusula Parçaları 

x1 

Altın Çölün Gözyaşı 

x1 

Kara Ruh'un Pençesi Parçası 

x1 

 

[Elvia] Vahha'nın Nadir Kutusu 

Elde Etme Kriteri 

Eşya Adı 

Yükseltme Derecesi 

Belirli bir oranda içlerinden 1 adet elde edilebilir. 

Tungrad Kolye 

Maksimum TRI (III) derecesine kadar elde edilebilir. 

Laytenn’in Güç Taşı 

Tungrad Küpe 

Hilal Muhafızı Yüzüğü 

Şahmeran Kemeri 

 

Vahha'nın Nadir Kutusu 

Elde Etme Kriteri 

Eşya Adı 

Yükseltme Derecesi 

Belirli bir oranda içlerinden biri elde edilebilir. 

Tungrad Kolye 

Maks. PRI (I) derecesine kadar elde edilebilir. 

Laytenn’in Güç Taşı 

Tungrad Küpe 

Hilal Muhafızı Yüzüğü 

Şahmeran Kemeri 

- Maha'nın Parçası ve Dehkima: Yemin Simgesi köy/şehirlerdeki Eski Ay Tüccarlarından aşağıdaki eşyalarla takas edilebilir. 

Maha'nın Parçası Takas 

1 Maha'nın Parçası için Altın Külçe 100G x1 takas 

 

Dehkima: Yemin Simgesi Takas 

Gerekli Dehkima: Yemin Simgesi Miktarı 

Takas Listesi 

x1 

Hafıza Parçası x2 

x1 

Caphras Taşı x1  

x2 

Saf Sihir Yumağı x1 

x2 

Sihirli Parşömen (+20) x1 

x5 

Sihirli Parşömen (+30) x1 

x10 

Kızıl Alevin Kadim Sihirli Kristali - Kuvvet x1 

x10 

Doğanın Kadim Sihirli Kristali - Sarsılmaz x1 

x10 

Kara Büyü Kristali Kutusu x1 

x15 

Sihirli Parşömen (+40) x1 

x100 

Elkarr Kristali x1 

x1000 

Silah Takas Kuponu 3 tür Set (Aile başına 1 kez) 

※ Yeni eşya Vahha'nın Şafağı küpe aksesuarıdır, Altın Çölün Gözyaşı ve Yıldızların Melodisi işlenerek elde edilebilir. Yıldızların Melodisi, yükseltilmiş mavi dereceli aksesuar ısıtılarak elde edilebilir

 

● Atoraxxion Vahmalkea - Vahha'nın Seması, Sol Magia'da parçalanmış kayıtlar bulundu. Arkeolog Lafi Bedmountain, Vahmalkea'ya yayılmış bilgilerle Sol Magia'nın eski haline getirilebileceğine inanıyor.

- Atoraxxion Vahmalkea'ya, aşağıdaki Aile başına 1 kez yapılma sınırı olan görevler eklendi.

Görev Adı 

Alınan NPC 

Alınabilme Koşulu 

Görev Tamamlama Koşulu 

Görev Ödülü 

[Atoraxxion] 
Vahmalkea Bilgisini Yeniden Bulma I 

Vahha'nın Seması  
Sol Magia 

Yok 

Vahmalkea Bilgisi x50 elde et 

Sihirli Parşömen (+70) 
 
 
Vahha'nın Şafağı x1 
Katkı Puanı EXP 1.000 
 
Unvan  

[Atoraxxion] 
Vahmalkea Bilgisini Yeniden Bulma II 

Vahha'nın Seması  
Sol Magia 

[Atoraxxion] 
Vahmalkea Bilgisini Yeniden Bulma I tamamla 

Vahmalkea Bilgisi x130 elde et 


Sihirli Parşömen (+130) 
 

Vahha'nın Şafağı x1 
Katkı Puanı EXP 1.000 
Unvan  

- Vahmalkea Bilgisi aşağıdaki kategorilerdeki bilgileri içerir. 

Bilgi Kategorisi 

Karakter: Atoraxxion Halkı - Vahha'nın Kayıtları - Çocukluk 
Karakter: Atoraxxion Halkı - Vahha'nın Kayıtları - Ergenlik 
Ekoloji: Atoraxxion -  Vahmalkea 
Macera Günlüğü: Atoraxxion Günlüğü - Vahmalkea Macera Günlüğü I 

Macera Günlüğü: Atoraxxion Günlüğü - Vahmalkea Macera Günlüğü II 
Macera Günlüğü: Vahha'nın Yumağı 
Akademik: Kadim Mühendislik 
Akademik: Kadim Mimari 

● Atoraxxion Vahmalkea'da elde edilebilen unvanlar eklendi.

- Atoraxxion Vahmalkea yapılırken elde edilebilen unvanlar aşağıdaki gibidir.

 

Unvan 

Nasıl Elde Edilir 

Ah! 

Vahha'nın Kuru Köpek Dişi üret 

Uh! 

[Elvia] Vahha'nın Kuru Köpek Dişi üret 

Yakuta Bak Yakuta 

[Haftalık] Lucretia'nın Yakutu görevini tamamla 

Kutudaki Hayal 

Vahmalkea: Çöl Kutusu aç 

Küt Küt 

Vahmalkea: Hystriah Kutusu aç 

- Normal sunucudaki Atoraxxion - Vahmalkea canavarları yok edildiğinde elde edilebilen unvanlar aşağıdaki gibidir. 

Unvan 

Nasıl Elde Edilir 

Güneşten Sakınmak İsteyen 

Cetus 1 kere yen 

Önüne Gelene Çarpan 

Monoceros 1 kere yen 

Arkadaşı Çok 

Lacerta 1 kere yen 

Alçak Sesle Konuşamayan 

Putorium 1 kere yen 

Katliamcı 

Creomar 1 kere yen 

İlk Kraliçe 

Putrakium 1 kere yen 

Şarja İhtiyacı Olan 

Krahtenn 1 kere yen 

1 Numaralı Silah Tasarımcısı 

Ahtenn 1 kere yen 

Vahha'nın Şafağını Bulan 

Nihai Urukios & Lucretia 1 kere yen 

Son 1 Kişi 

Nihai Urukios & Lucretia 5 kere yen 

- Elvia Sunucusundaki Atoraxxion - Vahmalkea canavarları yok edildiğinde elde edilebilen unvanlar aşağıdaki gibidir. 

Unvan 

Nasıl Elde Edilir 

Kelebek Gibi Uçarak 

Cetus 1 kere yen 

Patır Patır 

Monoceros 1 kere yen 

İlgiye Muhtaç 

Lacerta 1 kere yen 

Semayı Yutan

Putorium 1 kere yen 

Cızır Cızır 

Creomar 1 kere yen 

Semanın Aslanı

Putrakium 1 kere yen 

Öfkelendiren 

Krahtenn 1 kere yen 

Mezar Bekçisi 

Ahtenn 1 kere yen 

Vahha'nın Kalbini Delen 

Nihai Urukios & Lucretia 1 kere yen 

Vahmalkea'nın Zorbası 

Nihai Urukios & Lucretia 5 kere yen 

● Sezon Karakteri için Atoraxxion eklendi.

- Sezon Sunucusundan Atoraxxion'a girildiğinde Sezon Atoraxxion'a giriş yapılır.

- Sezon Atoraxxion, DUO (II) derecesindeki Tuvala ekipmanları kuşanmış Maceracıların meydan okuyabileceği zorluk seviyesindedir.

● Sezon Karakteri için Atoraxxion haftalık görev eklendi. 

 

Görev Adı 

Alınan NPC 

Tamamlama Koşulu 

Görev Tamamlama NPC'si 

Görev Tamamlama Ödülü 

[Parti] [Haftalık] Vahha'dan Kalan Yarık İzi 

Fughar 

Atoraxxion: Vahmalkea'yı fethedip 
 
Mühürlü Vahha'nın Zamanı kontrol et 

Mühürlü Vahha'nın Zamanı 

Vahmalkea: Yarık Kutusu 

 ※ Yukarıdaki görev, sadece Lv. 57 ve üzeri sezon karakteri ile alınarak tamamlanabilir.  

- Vahmalkea: Yarık Kutusu açıldığında aşağıdaki eşyalar elde edilebilir.  

Vahmalkea: Yarık Kutusu 

Elde Etme Kriteri 

Eşya Adı 

Miktar 

Kesin olarak elde edilir. 

Yarık Yankısı 

x1 

Zamanın Sindiği Kara Taş 

x200 

Tuvala Cevheri 

x30 

Arıtılmış Sihirli Kara Taş 

x30 

Valks'ın Tavsiyesi (+30) 

x1 

Valks'ın Tavsiyesi (+20) 

x2 

[Sezon] Yarık Dikeni 

x5 

Belirli bir olasılıkla elde edilebilen eşya. 

PRI - TRI Tuval Aksesuarı 

x1 

Donmuş Dalganın Kara Taşı 

x1 

● 21 Temmuz 2021 (Çar) Düzenli Bakımı sonrası - 4 Ağustos 2021 (Çar) Düzenli Bakımı öncesine kadar normal sunuculardaki Atoraxxion'da "Mühürlü Vahha'nın Zamanı"ndan alınabilen "[Haftalık] Vahha'dan Kalan An İzi" görevi kabul edildiğinde, Agris'in Hiddeti puanı 20.000 yerine 10.000 harcanacak.

● Atoraxxion: Vahmalkea'da yapılabilecek 3 yeni Meydan Okuma eklendi.
- Atoraxxion: Vahmalkea'daki Meydan Okumalar, Aile başına bir defayla sınırlı olmak üzere tamamlanabilir.
- Atoraxxion: Vahmalkea'daki Nihai Urukios'u yok ederek bilgi elde ettikten sonra karakterinizle yeniden giriş yaptığınızda Meydan Okuma tamamlanır ve ödül alabilirsiniz.
* Sezon ve Normal Sunucuda tamamlanabilecek yeni Meydan Okumalar şu şekildedir.
Meydan Okuma Adı Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü
[Sezon] Lucretia Hançer'de! Atoraxxion: Vahmalkea'daki Nihai Urukios'u yok ederek "Lucretia Hançer'de" bilgisini elde et. Vahmalkea: Yarık Kutusu x1
Lucretia Hançer'de! Vahmalkea: Aakmah Kutusu x1
* Bu Meydan Okumalar, Normal ve Sezon Sunucusunda yok edilebilen Nihai Urukios'u yok ettikten sonra "Lucretia Hançer'de" bilgisi elde edilerek tamamlanabilir.
* '[Sezon] Lucretia Hançer'de!' Meydan Okuması sadece Sezon Karakteri ile tamamlanabilir ve sadece Sezon boyunca yapılabilir.
* Normal Sunucular ve Sezon Sunucusu arasından birinde bile bilgi elde edilirse, her iki Meydan Okuma da tamamlanabilir.
- Sadece Elvia Sunucusunda tamamlanabilecek yeni Meydan Okuma şu şekildedir.
 
Meydan Okuma Adı Tamamlama Koşulu Tamamlama Ödülü
Ele Geçirilmiş Urukios! Atoraxxion: Vahmalkea'daki Nihai Urukios'u yok ederek
"Ele Geçirilmiş Urukios" bilgisini elde et.
Vahmalkea: Çöl Kutusu x1

Geçen yılki Calpheon Şöleni'nde sizlere ilk defa tanıttığımız Parti Zindanı Atoraxxion, sonunda güncellendi. Black Desert, şimdiye kadar Cehennem Geçidi, Gyfin Rhasia Tapınağı, Kan Altarı, Olun Vadisi gibi çeşitli parti içerikleri ve Avlanma Sahaları ekleyerek parti oyunu sunmuştu ama buna rağmen birçok Maceracı daha çok ve daha eğlenceli içeriklerin eklenmesini istiyordu. Bu sebepten geçen yıl kış mevsiminde, yeni bir parti zindanı yapmaya karar verdik. Şimdiye kadarkilerden oldukça farklı olacak şekilde. Şimdiye kadar Black Desert'ın muhafaza ettiği aksiyonun yönünü nasıl doğal bir şekilde eğlenceli ve sistematik bir parti oyunu ile birleştirebileceğimize dair düşündük. Sonuç olarak, ilk sonucu sizlere sunuyor olmanın verdiği duygu tarif edilemez. Beklediğiniz için bir kez daha teşekkür ediyoruz. Dileriz beğenirsiniz. Bir sonraki bölge su altı temalı ile yeniden görüşmek üzere.

Ayrıca ek bir bilgi olarak, ""Atoraxxion"" kadim dilde ""Ator'un Cenneti"" anlamındadır.

 

EKLEMELER ve DÜZENLEMELER

İçerikler

● Ekipmanlardaki karanlığı arındıran rahipler, bulundukları şehirlerdeki Demirci NPC'lerin yakınlarına gönderilmişler. Artık her bir şehirdeki ekipmanla ilgili NPC'lerden de ekipman arındırma özelliği kullanılabilecek.

- Bu özelliğin eklendiği bölgelerdeki NPC'ler aşağıdaki gibidir.

Bölge Adı 

NPC Adı 

Velia 

Tranan Underfoe 

Heidel 

Techthon 

Calpheon 

Grandus 

Altınova 

Mevo Muranan 

Valencia 

Elfa 

Grána  

Dikzipo 

Duvencrune  

Hughol 

O'draxxia  

Limitte 

 

● Dikim Atölyesi seviye 1'de üretilebilen Shai kostümü eklendi.

- [Shai] Sherekhan'ın Nesli Kostümü

 

 

- "[Shai] Sherekhan'ın Nesli Kostümü" yapmak için "Dizayn: Sherekhan'ın Nesli Kostümü - Shai" gereklidir.

* "Dizayn: Sherekhan'ın Nesli Kostümü - Shai" Duvencrune'daki Tammy'den aşağıdaki görev serileri tamamlandığında ödül olarak alınabilir.

 

Görev Serisi Adı 

- Duvencrune Şefinin Gülümseyişi 
- Gökyüzüne Yükselen Neşe 
- Beden Rahatladığında Zihin de Rahatlar 
- Durgeff'in Kaplıca Banyosu Programı 
- Şafak Saatinde 
- Herkes Tarafından Sevilen 

* Bu görevler Aile başına bir kez tamamlanabilir ve karakter sınırlaması olmaksızın Lv. 40 ve üzeri olunduğunda alınarak yapılabilir.  

* Görev tamamlandıktan sonra Duvencrune'daki "Siemo" Dostuk Dükkanından satın alınabilir.  

* Bu görev tamamlanarak ve kostüm üretilerek elde edilebilen  unvanı eklendi.

 

● Calpheon dışındaki bölgelerde de Ejderha Pulu Fosili Valks'ın Tavsiyesi ile takas edilebilecek şekilde değişiklik yapıldı.

- Ejderha Pulu Fosili eşyası ile takas edilebilen eşyalar aşağıdaki gibidir. 

Gerekli Eşya 

Takas Eşyası 

Ejderha Pulu Fosili x30 

Valks'ın Tavsiyesi (+20) x1 

Ejderha Pulu Fosili x350 

Valks'ın Tavsiyesi (+40) x1 

- Bu özelliğin eklendiği her bir bölgedeki NPC'ler aşağıdaki gibidir. 

Bölge Adı 

NPC Adı 

Velia 

Tachros 

Heidel 

Cruhorn Wyrmsbane 

Altınova 

Abdul Jaum 

Valencia 

Rabam 

Grána  

Hazel Azealia 

Duvencrune 

Akasak 

O'draxxia 

Samala Elsha 

Kum Tanesi Pazarı 

Amir 

● Sohbet Grubu Birikmiş Öneri Sayısı sıfırlandı.

- Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgesine sahip Maceracılara, sıkı çalışmalarına karşılık teşekkürlerimizin bir göstergesi olarak 90 günle sınırlı unvan verildi.

- Maceracı Salonu sohbet grubundaki 23 sohbet grubunda Altın, Gümüş ve Bronz Kara Ruh simgesine sahip Maceracılara 90 günle sınırlı unvan verildi.

- 21 Nisan (Çar) tarihinde sohbet grubu sıralaması ödülü olarak verilen unvanlar, 21 Temmuz (Çar) bakımı ile silindi.

 

Sohbet Grubu Altın Madalya Gümüş Madalya Bronz Madalya
Ay Halesi Hanı  Çaylakların Muhafızı  Acemilerin Rehberi  Çömezlerin Akıl Hocası 
Okyanus Kılıçbalığı Hanı  Sorumluluk Sahibi Kaptan  Güvenilir Bir Numaralı Denizci  Gayretli İki Numaralı Serdümen 
Savaş Arenası  Efsanevi Yumruk  Seçkin Savaşçı  Sokakların Hakimi 
Hystria Meydanı  Soğukkanlı Katliamcı  Hisli Avcı  Zeki Takipçi 
Florin Yöre Toplantısı  Altın Elin Efendisi  Hünerli Ellerin Sahibi  Dürüst Yaşam Ehli 
Garnier Topluluğu  Şanlı Müzisyen  Dahi Besteci  Yollardaki Şair 
Heidel Üç Yol Ağzı  Beni Tanımayan Casustur  Meşhur Öykücü  Mahallenin Habercisi 
Maceracı Salonu  Şanlı Öncü  Harika Örnek  Nazik Rehber 
Bu özel unvanları Maceracılarımıza olan teşekkürlerimizi sunmak amacıyla hazırladık. Black Desert dünyası sizler sayesinde çok daha samimi ve dolu dolu bir ortama sahip oldu. Gelecekte de sevgi dolu ve sıcak bir iletişimin yanında, faydalı tavsiye ve teşviklerinize devam etmenizi umuyoruz. 

 


Sınıflar

● Dilek Feneri eşyası kullanıldıktan sonra Gözlem Modu korunmak istenildiğinde, Gözlem Modunun Sarsılmaz durumunda korunabilmesi sorunu düzeltildi.

● Bazı sınıfların Savaş Duruşunda ileri hareket edilirken Tab tuşuna basıldıktan hemen sonra Shift tuşuna basıldığında, Hızlı Koşu yerine başka bir becerinin etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

- Bu sorunun düzeltildiği sınıflar aşağıdaki gibidir.

Sınıf Adı 

Sahire, Kara Şövalye, Striker, Mistik, Lahn, Archer, Shai, Guardian, Hashashin 

 

● Kaçış Patlama Atışı III, Mutlak: Kaçış Patlama Atışı'nın Savunma Kararı ile ilgili açıklamaları gerçeğine uygun şekilde değiştirildi.

Değişimden Önce 

Değişimden Sonra 

Beceri kullanıldığında Sarsılmaz (Bekleme Süresi esnasında etki uygulanmaz.) 

Beceri kullanıldığında Sarsılmaz (Bekleme Süresi esnasında etki uygulanmaz.) 
Art arda beceri kullanılırken ikinci harekette Sarsılmaz 


NinjaKunoichi

● Öldürücü Eğitim I - XXI becerilerinin etkilerinden Fiziksel Kaçınma artış değeri ile ilgili açıklamalar gerçeğine uygun şekilde düzeltildi.

- Ancak gerçekte uygulanan Fiziksel Kaçınma artış etkisi önceki ile aynıdır.

Değişim Öncesi 

Değişim Sonrası 

Fiziksel Kaçınma Oranı +%1 

Fiziksel Kaçınma Oranı +%0.25 

Kunoichi ve Ninja'nın pasif becerilerine uygulanan "Fiziksel Kaçınma Oranı Artışetkisinin açıklamasının yanlış olduğunu tespit ettikKarakterin beceri etkisiönemli bi değer olduğu için böyle sorunların oluşmaması adına kendi inceleme işlemlerimizi güçlendireceğiz. 

● Savaş Dışı Durumda hızlı koşmayı durdururken LMB'ye basıldığında Savaş Durumuna geçilmesi sorunu düzeltildi.

● Öfke Emilimi, Öfke Transferi, Acil Kaçış becerilerinin tanıtımındaki silahın konumunun tuhaf olması sorunu düzeltildi.

● Yetenek ekipmanı Sol'ün etkilerinden Kaçınma Oranı etkisinin, değerinden daha düşük uygulanması sorunu düzeltildi.

● Bazı kıyafetler kuşanıldığında, eğimli yüzeyde iç çamaşırın anormal görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

● Bazı kıyafetler kuşanılmışken Bekleme Duruşu veya Savaş Durumunda olunduğunda, diz kırma hareketinde dizin kıyafeti delerek çıkması sorunu düzeltildi.

- Bu sorunun düzeltildiği kıyafetler aşağıdaki gibidir.

Kıyafet Adı 

Sherekhan'ın Nesli Kostümü 
Florin Bitki Toplama Kostümü 
Hoppidi Yuppidi 
Romantik Denizci 
Da-Dum Da-Dum Dalgıç Kostümü 
Zıpzıp Balığı Kostüm 
Çöl Kamuflajı 
Treant Kamuflajı 
Küt Küt Kimya 
Venecil Elbise 
Pavilla Kostüm 
Canape 
Florkestra 
Güm Güm Toplayıcı 
Işıl Işıl Küçük Yıldız 
Alacalı Bulacalı Gün Batımı 
Koko 

Drieghan Geleneksel Kışlık Kostümü 
Kanna'nın Naga Kostümü 
Crayodel Askeri Kıyafeti  
Yeni Yıl Hanbok Kıyafeti  
Şanlı Shudad 
Shudad Siyah 
Kibelius A 
Kibelius B 
Çalıntı Kalp 
Kış Düşleri 
Ay Işığı Kıyafeti 
Bahar Çiçeği Kıyafet 
Cantabile Kıyafeti 
Tantu Kıyafeti 
Terrmine Kıyafeti 
BUGATTI Kıyafeti 
Heidel Masquerade 
Tik Tak Dedektif 

 

 

Birçoklarınca "Shai'ın dizindeki delikdiye anılan bu sorunbizim için de oldukça üzücü bir olaydıSistematik olarak çözmesi zor bir sorun olmasına rağmen mutlaka düzeltilmesi gerektiğine karar verdikGeçen yılki Calpheon Şöleni'nden sonra sürekli başka yöntemlerle iyileştirmenin yolunu aradıkBu şekilde kıyafet ve harekete ayrı ayrı manuel olarak işlemler uygularsak çok daha iyi olacağı konusunda karara vardıkBununla ilgili sonucu nihayet bugün gösterebileceğizDaha çabuk olmasını umuyorduk ama zaman isteyen bir işlem olduğu için biraz geciktikShai seven Maceracılarımız için küçük ama anlamlı bir güncelleme olmasını umuyoruzListede olmayan normal kıyafetler için de mümkün olan en kısa sürede uygulanacaktır.
 
 
● Hızlı Koşu durumudan Savaş Dışı duruma geçme esnasında başka bir saldırı becerisinin etkinleşebilmesi sorunu düzeltildi.
 
 
 

● Mareka'nın Halatı becerisinin vuruş hissini artırmak için, Su Biçmesi becerisinin 1. vuruş hasarı uygulanacak şekilde ekleme yapıldı.

● Sol, sağ Dalga Sörfü becerisi kullanılırken ↑ + LMB girildiğinde, Dalga Yarıcı becerisi etkinleşecek şekilde ekleme yapıldı.

● Sol, sağ Dalga Sörfü becerisi kullanılırken ↑ + RMB girildiğinde, Kabaran Fırtına becerisi öğrenilmemişse veya bekleme süresi sırasında, Rota Bükücü becerisi etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.

● Coşkun Dalga becerisi kullanıldıktan sonra F tuşuna basıldığında Akım: Dalga Rüzgarı becerisi hızlıca etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.

● Coşkun Dalga I - Mutlak becerilerinin son vuruş saldırı menzili, S: Coşkun Dalga becerisinin son vuruş saldırı menziliyle aynı olarak uygulanacak şekilde iyileştirme yapıldı.

● Su Taşkını becerisinin tüm levellerde saldırı menzili artırıldı.

● Shift + Q girildiğinde, Su Taşkını becerisi etkinleşmeyecek şekilde iyileştirme yapıldı.

- Öncesinde kullanılan beceriler fark etmeksizin, söz konusu komut girildiğinde sadece Coşkun Dalga becerisi etkinleşecek.

● ↑ + F veya ↓ + F girildiğinde, Gürleyen Dalga Rüzgarı becerisi etkinleşmeyecek şekilde iyileştirme yapıldı.

- Öncesinde kullanılan beceriler fark etmeksizin, Gürleyen Dalga Rüzgarı becerisi sadece F tuşuna basıldığında etkinleşecek.

● ↑ + RMB veya ↓ + RMB girildiğinde, Dalga Avı becerisi etkinleşmeyecek şekilde iyileştirme yapıldı.

- Öncesinde kullanılan beceriler fark etmeksizin, Dalga Avı becerisi sadece RMB ile etkinleşecek.

● Hareket halinde Tab tuşuna basarak silahı yerine koyma hareketi yapılırken, Shift + ↑ girildiğinde, savaş dışı durumda hızlı koşu etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.

● Dalga Kırbacı becerisinin 2. vuruşu sonrasında başka bir beceriyle yumuşak biçimde kombo etkinleşecek şekilde iyileştirme yapıldı.

 

 

Eşya

● Tshira Harabeleri, Kızıl Kurt Köyü ve Sherekhan'ın Mezarı (Gece, Gündüz) avlanma sahalarındaki canavarlar yok edildiğinde elde edilebilen ganimetlerden "Ejderha Pulu Fosili" eşyasının düşürme oranı artırıldı.

● Drieghan Bölgesi'ndeki Sherekhan'ın Mezarı, Kızıl Kurt Köyü ve Tshira Harabeleri'nde ortaya çıkan Garmoth'un alev saldırısı yapması sonrasında, belirli olasılıkla beliren Drieghan'ın Eski Kutusu, kesin olarak belirecek şekilde yukarı yönlü ayarlama yapıldı.

- Ayrıca Drieghan'ın Eski Kutusu yok edildiğinde elde edilebilen ganimetlerden, olasılık dahilinde sadece 1 adet elde edilebilen "Ejderha Pulu Fosili" kesin olarak minimum 5 adetten maksimum 10 adete kadar elde edilebilecek şekilde yukarı yönlü ayarlama yapıldı.

Drieghan Bölgesi'ndeki ""Ejderha Pulu Fosili"" eşyasının elde edilebilme sayısında ayarlama yaptık. Ayrıca artık sadece avlanma sahaları değil, Drieghan Bölgesi'nin göklerinde gezerek sık sık ortaya çıkan Garmoth belirdiğinde de daha fazla ""Ejderha Pulu Fosili"" kazanabilirsiniz. 

  

Ek olarak avlanma sahalarındaki Caphras Taşı düşürme oranını yukarı yönlü ayarlama sonrasında, her sunucudaki mevcut durumu detaylı şekilde kontrol etmekteyiz. Gelecekte de aynı şekilde devam edecek olup, duruma göre Caphras Taşı elde etme yöntemi, Toplama, KaraYıldız savunma teçhizatları ve her türlü ödüllerin ayarlamaya tabi tutulabileceğini bildirmek isteriz.

● Her kategoriden istenilen ödülün doğrudan birer adet seçilerek elde edilebildiği paket türünde yeni bir eşya eklendi.

- Her bir paket eşyası için belirlenen bir kategori vardır ve her bir kategoride, belirli ödülleri seçme fırsatı verilir.

- Maceracılar her bir kategoriden istedikleri ödülü birer tane seçerek elde edebilirler.

- Mevcut Giriş Ödülleri aracılığıyla elde edilebilen Nadir Seçim Kutusu'na bu özellik uygulanmış durumdadır.

- Söz konusu eşyanın açıklamaları aracılığıyla, her bir kategori için seçilebilen ödül listesini kontrol edebilirsiniz.

 


Canavarlar

● Zalim'in Tepesi'nde, yakın Güvenli Bölgede Dirilme ya da Kaçış özelliği kullanıldığında, yakın bir konumda dirilebilecek şekilde düzeltme yapıldı.

 

● Dünya Bossları ile savaşırken, bağlantı sorunları gibi sebeplerle oyuna yeniden girilmesi gereken durumlarda da katkı oranı muhafaza edilerek ödül alınabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.

- Ancak giriş yapılmamış durumdayken Dünya Bossu ölürse ödül elde edilemez.

● Mezar Soyguncusu Afuaru'nun bedenine hafifçe parıldayan bir ışık efekti eklendi.

Zorlu avlanma sahalarını sık sık ziyaret ederek maceranıza neşe katan Afuaru'nun, sizlerce daha kolay bulunabilmesi için görsel bir efekt ekledik. Bundan sonra Afuaru'yu bulamama veya geç bulmanız yüzünden kaçırma gibi durumların azalmasını umuyoruz.

● Olun Vadisi avlanma sahasındaki Golemler aracılığıyla elde edilebilen Caphras Taşı ve Kadim Ruh Tozu'nun elde edilme olasılığı artırıldı.

 


Binek

● Belirli durumlarda büyük gemilerin karada hareket etmesi sorunu düzeltildi.

● Yakınlardaki müttefikler için At ve Eşek ile Krogdalo at teçhizatının buff etkisi kullanıldığında, Balıkçılık, İşleme, Ek Bina geliştirme vb. yapmakta olan müttefiklerin hareketinin iptal edilmesi sorunu düzeltildi.

 

 

NPC, Arkaplan, Ses

● Heidel ve Doğu Sınırı arasına Mavi Yeleli Aslan'ın Köşkü konumlandırıldı. Mavi Yeleli Aslan'ın Köşkü, iç inşaatı hala devam ettiği için henüz kiralanamaz.
- Mavi Yeleli Aslan'ın Köşkü'nün konumlanmasıyla civar bölgeler Güvenli Bölgeye dönüştü.
- Mavi Yeleli Aslan'ın Köşkü'nün yakınlarında bulunan bahçe ve ekinler Heidel Deposuna taşındı.
- Buraya kurulan Kaleler kaldırıldı.

 

● Konumu değişen öznelerin ses efekti ifadeleri daha doğal olacak şekilde düzeltme yapıldı.

● Bahçeye ekilen ekinlerin gölgesi daha doğal belirecek şekilde iyileştirme yapıldı.

● Seyyar Kimyager NPC Dalishain, Yakın NPC'de arama yapılabilecek şekilde düzeltme yapıldı.

● "Başıboş Avare" görevinin kabul edilme konuşmasına kamera döndürme efekti eklendi.

● "Sonu Gelmeyen Olaylar" görevinin kabul edilme konuşmasında çıkan kamera efekti düzeltildi.

● "Terkedilmiş Kader" görevinde bulunması gereken Giath'ın Günlüğü'nün konumu değiştirildi. Buna bağlı olarak yönlendirme yapılan konum da değişti.

 

 

Görev, Bilgi

● Oquilla'nın Gözü yakınlarındaki ıssız bir adada Zıplayan Balık Korsanları ortaya çıktı. Kaptanı aramaya giden elit tayfaları beklerken daha fazla dayanamayıp kendilerini gösteren bu korsanlar, Kaptanlarını sadece uzun zaman önce ayakla çizilmiş bir resim üzerinden tanımaktalar ve birçoğu gerçek Kaptanın nasıl göründüğünü bilmiyor.

 

 

 

 

- Bu bölgede yapılabilen 2 görev eklendi.

Görev Adı 

Başlangıç NPC'si 

Görev İçeriği Ön İzleme 

Korsanlar Doğru Yoldan Gitmezler. Kuiiikk! 

Zıplayan Balık Korsanları Adayı 

Ben balık olmaksızın boş ellerle geldim ne yapsam ki, kuiik! 
Gerçekten dahiyane bir fikir aklıma geldi. Kuiik! 

En Azından Adını Dosdoğru Bilmelisin! Kuuiik! 

Maruo 

Bu çok önemli bir sorun. Kuiik. 
Sen Zıplayan Balık Korsanlarının adını adamakıllı duyurmalısın. Kuiiik! 

 - Zıplayan Balık Korsanlarının kendilerini göstermeleriyle birlikte aşağıdaki bilgiler açığa kavuşmaya başladı. 

Kategori 

Bilgi Adı 

Bilgi Elde Etme İpucu 

Okyanus Çağı V 

Gıda Kıtlığına Çözüm 

Soruşturma yapmakta olan Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Yıkık Zıplayan Balık Korsanları Karakolu 

Karakolu yıkmakta olan Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Izgara Denizyıldızı 

Zıplayan Balık Korsanları karargahındaki Izgara Denizyıldızı ile etkileşime girerek elde edilir 

Budala Kaptan 

Zıplayan Balık Korsanları karargahındaki Ayakla Çizilmiş Portre ile etkileşime girerek elde edilir 

Salyangoz ve Midye Bağlı İp 

Çadırın önündeki Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Boş Balık Tuzağı 

Balık tutmakta olan Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Hırs Dolu Bayrak 

Bayrağın arka tarafındaki Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Düşmanı Bildiren Salyangoz 

Kara tutmasına yakalanan Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Zıplayan Balık Korsanları'nın Salı 

Sala bakmakta olan korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Boş Acil Yardım Gıda Kutusu 

Boş kutulara boş boş bakmakta olan korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Matao'nun Homurtu Balığı 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa,  
merdivende durmakta olan korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

En Sevdiğim Şey Deniz Yosunu 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa,  
boş ağları karıştırmakta olan Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Kaptanın En Sevdiği Şey 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
eğitimden sorumlu Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Keşfedilen Hazineler 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
kutunun önündeki Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Boş Çadır 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
portrenin yanındaki çadırın önünde duran Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Salın Kullanım Yöntemi 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
sala bakmakta olan korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Tanışma Hikayesi 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
salın önündeki sinirli korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Balık Tutmayı Öğrenme Hikayesi 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
ıssız bir yerde olta sallamakta olan korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Zıplayan Balık Korsanları'nın Gıda Tedariği 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
zıpkını tutan korsan ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

En Hızlı Deniz Kızı 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
deniz kızının kaptan olduğunu iddia eden Zıplayan Balık Korsanları üyesi ile konuşma aracılığıyla elde edilir 

Zıplayan Balık Korsanları'nın Anıları 

Zıplayan Balık Korsanları ile derin bir ilişkin varsa, 
Ayakla Çizilmiş Portre ile etkileşime girerek elde edilir 

● Okyanus Çağı V kategorisi bilgisi tamamlandığında elde edilebilen unvan olan "Zıplayan Balık Korsanları'nın Kalbini Okuyan" eklendi.

● Kalis Parlamentosu'ndaki Herman Feresio, Mutant Ogre ve Trol araştırma görevini yerine getirecek Maceracılar arıyor. Ancak bu görevi, sadece Becerikli Kimya yeteneğine sahip olan güvenilir kişilerin üstlenebileceğini söylüyor.

- Söz konusu görev, karakter leveli 49 ve üzerinde olup, Calpheon ana görevi "Maceracı Arayışı"nı tamamlamış olan, Herman Feresio ile Dostluk 500 ve üzeri, Kimya Lv. 1 ve üzeri olan Maceracılarca, Aile başına 1 defa olmak üzere alınıp tamamlanabilir.

- Herman Feresio'dan alınabilen bu görev, bir görev serisi olup, tamamlandığında "Mutant Ogre" ile "Mutant Trol" bilgileri elde edilebilir.

- Bu görevi almak için Görevler (O) - Görev Türü - "Yaşam" seçeneği etkinleştirilmelidir.

● Velia Kemikliği'nin bodrum katındaki Soluk Bir Örtüyü Giymiş İskelet'ten elde edilebilen yeni bir bilgi eklendi.

 

Kategori 

Bilgi Adı 

Bilgi Elde Etme İpucu 

Velia Macera Günlüğü 

Soluk Bir Örtüyü Giymiş İskelet 

Velia Kemikliği'nin bodrum katındaki 
Soluk Bir Örtüyü Giymiş İskelet ile etkileşime girerek elde edilir 

● Fughar'dan Naru ekipmanlarının PRI (I) Tuvala ekipmanlarıyla takas edilebilmesi için "Ölüm Kehaneti" görevinin tamamlanması koşulu kaldırıldı.

- Sezon Karakteri olup her bir kısım için PEN (V) Naru ekipmanlarına sahip olunması durumunda, PRI (I) Tuvala ekipmanlarıyla takas edilebilecek şekilde koşullarda iyileştirme yapıldı.

● Okyanusun Sağlam Demir Kristali bilgisinin elde edilme konuşması, daha doğal olacak şekilde iyileştirme yapıldı.

● Calpheon ana görevi "Delphe Şövalyeleri Kaosta" görevi yapılırken Reyas'ın bilgisi olmasa bile Christopher Varkaant ile konuşma mümkün olup görev sorunsuzca yapılabilecek şekilde düzeltme yapıldı.

● Trina İşaret Höyüğü Bağlantı Noktası Sorumlusu NPC'sinin adının tuhaf görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

 


Bağlantı Noktası Savaşı, Fetih Savaşı

● Sadece Klan Lideri tarafından kullanılabilen Klan becerisi Toplanma Komutu, Danışman tarafından da kullanılabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.

● Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı başlamadan önce uygulanan Klan Toplanma Komutu becerisiyle, Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı başladıktan sonra hareket edilemeyecek şekilde değişiklik yapıldı.

● Savaş alanında Toplanma Komutu kullanma koşulunda aşağıdaki gibi iyileştirme yapıldı.

Değişim Öncesi 

Değişim Sonrası 

Klan Lideri/Danışmanların tamamı giriş yapmış durumdaysa, kullanabilmek için Klan Lideri/Danışman, Bağlantı Noktası/Fetih Savaşının yapılmakta olduğu sunucuya birlikte giriş yapmış olmalıdır. 

Klan Lideri/Danışman, Bağlantı Noktası/Fetih Savaşının yapılmakta olduğu sunucuda kullanabilir. 

Klan Lideri dışındaki bir pozisyon sahibinin Toplanma Komutunu kullanabilmesi değişikliği için birçok Maceracıdan talep gelmiştiAslında Danışman güncellemesi sonrasında hemen değişiklik yapmayı planlıyordukancak bazen geliştirme içeriği her ne kadar kolay olsa da yapıyı tamamen değiştirmek gerektiğindenbeklenenden daha çok zaman alan işlemler vardır ya haniişte Toplanma Komutu da bunlardan biriydiGecikmeden dolayı üzgünüz ancak bu güncelleme sonrasında artık klan pozisyonları ile ilgili olarak geliştirme yönünü göz önünde bulundurmuş olduğumuzdanilgili iyileştirmelere gelecekte de devam edeceğiz.

● Dünya Haritası (M) üzerinden Aşama 1 Bağlantı Noktasının Savaş bilgilerinden, AP/DP sınırlaması bildirimi, toplam potansiyel değerleri baz alınarak kıyaslanacak şekilde değişiklik yapıldı.

- Sınırlanan değerlerin, Potansiyelim arayüzü üzerinden kontrol edilebilen en son potansiyel değer baz alınarak işaretlendiği hakkında ifade eklendi.

- AP kısmı, Ana Silah ve Uyanış Silahı AP olarak detaylandırılmış şekilde görüntülenir.

- DP kısmı ise Kaçınma, Kaçınma Oranı ve Hasar Azaltma kısımları olarak ayrılmış şekilde görüntülenir.

- Her bir Aşama 1 Bağlantı Noktasının sınırlanan potansiyel değerlerinin altında olunması durumunda, söz konusu arayüz kırmızı olarak işaretlenir, eğer sınırlanan değerin üzerindeyse yeşil renkte görüntülenir.

 

Aşama 1 Bağlantı Noktasının potansiyel sınırlaması yöntemi değiştirildiArtık sadece AP ve DP ile kalmayıpkarakterinize yansıtılmış olan toplam potansiyel sınırlaması baz alınarak sınırlama yapılacakYeni eklenen Toplam potansiyeliBilgilerim ve Ekipman pencereleri üzerinden kontrol edebilirsinizAşam 1 Bağlantı Noktası sınırlamasınaekipmanlara bağlı olarak alınan bonus AP, Yemek ve İksirher türlü buffların dahil olmasını göz önünde bulundurmamız gerekiyorduancak Bağlantı Noktası Savaşını yenileme aşamasında bu kısmı yansıtma yöntemini atlamıştıkBu sebeple sadece AP ve DP değerlerinin gösterilmesiyle karmaşaya neden olduğumuz için özür dilerizGelecekte böyle bir durumun tekrar yaşanmaması için daha titiz bir çalışma süreci uygulayacağızBunun yanında Aşama 1 Bağlantı Noktasında artık Bağlantı Noktası Savaşına hazırlanan klanların meydan okuyabilme amacına uygun şekildesadece AP ve DP ile kalmayıpİsabet OranıHasar Azaltma Oranı ve Dirençler için de sınırlama koyma konusunu ek olarak göz önünde bulundurmaktayız.
● Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı'nın, her bir Aşama için AP/DP sınırı değerleri aşağıdaki gibi değiştirildi.

 

Toplam Potansiyel Sınırı Ayrıntılı Değerleri 

Bağlantı Noktası Aşaması 

AP Sınırı 

Kaçınma Sınırı 

Kaçınma Oranı Sınırı 

Hasar Azaltma Sınırı 

Aşama 1 Başlangıç 

261 

755 

%15 

181 

Aşama 1 Orta Seviye 

300 

787 

%15 

215 

Aşama 1 Üst Seviye 

318 

805 

%15 

225 


Gelişim değerleri yüksek olmayan Maceracılarımızın da Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşlarının tadını çıkarabilecekleri şekilde, AP ve DP değerlerinde aşağı yönlü ayarlama yapıldı. Bu içerik, oyun içi Dünya Haritası üzerinden Bağlantı Noktasında görüntülenen Bağlantı Noktası Savaşı Bilgisinden de kontrol edilebilir. Aşama 1 Kale ve Ek Binalar için ise, sınırlama değerleri değişmiş olsa da DP ve Dayanıklılıkları yüksek sayılmadığından mevcut durumu muhafaza ettik. Ayrıca sadece bu yama ile kalmayıp, gelecekte İsabet Oranı ve Dirençlere de sınırlama getirmeyi planlıyoruz. HP konusunda ise, mevcut sabit değer yöntemi dışında buff vb. yöntemler aracılığıyla yükseltilebilen bir maksimum değer getirerek iyileştirme yapma üzerinde hazırlanmaktayız.

Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı'na özel karakter becerileri olan Yianaros'un Işığı, Seyyahın Adımları, Şövalye Savunma Sanatı'nın, Aşama 1 Bağlantı Noktası Savaşı DP sınırlamasına dahil edilmemesi sorunu düzeltildi.

 

 

Arayüz

● Envanter, İnci Envanteri, Aile Envanteri ve Merkez Pazar Deposu'nda sahip olunan eşyaların aranabilmesi özelliği eklendi.
- Envanter, İnci Envanteri, Aile Envanteri ve Merkez Pazar Deposu'nda arama sonucu net olarak anlaşılacak şekilde, aranan eşya dışındaki eşyalar karanlık görünecek.

- Envanterde arama yapıldığında, arama sonucunu sıfırlayabilecek X tuşu görüntülenecek.
- Arama sıfırlama tuşuna ipucu rehberi mesajı eklendi.

 

 

 

● Ekipman penceresi (I) ve Bilgilerim (P) üzerinden, mevcut karaktere uygulanmakta olan yetenek değerleri daha ayrıntılı olarak kontrol edilebilecek şekilde ekleme yapıldı.

- Ekipman penceresinden (I) "Potansiyelim" butonuna basarak veya Bilgilerim penceresinden (P) sağ alttaki "Potansiyelim" butonuna basarak kontrol edilebilir.

- Hasar Azaltma ve Kaçınma, Fiziksel/Mesafeli/Büyü olarak detaylı şekilde işaretlenir.

 

Artık Ekipman ve Bilgilerim penceresi üzerinden karakterinize uygulanan yetenek değerlerinin tamamını kontrol edebilirsiniz. Ayrıca bu değerler, yeteneklere etkide bulunan tüm durumlar (Ek AP Artışı, Takılı Kristaller, Yemek ve İksir gibi Bufflar) anlık olarak uygulanır.

※ Ancak sadece Bağlantı Noktası Savaşlarında uygulanan Yianaros'un Işığı, Seyyahın Adımları, Şövalye Savunma Sanatı, bu değerlere uygulanmaz.

 

Ayrıca bu içerik, geçen hafta Global Lab'de paylaşılması sonrasında, henüz dahil edilmeyen yetenek değerlerinin de gösterilmesi yönünde birçok fikir geldi. Söz konusu içerikler şu anda geliştirme aşamasında olup Global Lab aracılığıyla bir an önce güncellenmesini sağlayacağız.

 

● Kristal Takma arayüzünün daha rahat kullanılabilmesi amacıyla, sağ taraftaki sekme mevcut ekipman kayıt durumuna göre değişecek şekilde iyileştirme yapıldı.

- Ekipman eşyası konulduğunda, sağdaki sekme kristal seçme sekmesi olarak değişir.

- Kristal sekmesi seçilmiş durumdayken sağ tık ile seçili ekipman çıkarılacak şekilde değişiklik yapıldı.

- Kristal sekmesi seçilmiş durumdayken sağ tık ile seçili ekipman kaldırıldığında, sağdaki sekme yeniden ekipman sekmesi olarak değişir.


Bu içerik, büyük bir güncelleme sayılmasa da kristal takma sırasında sekmelerin seçilmesi aşaması çıkarılarak daha rahat bir kullanım amacıyla eklendi. Gelecekte de küçük ama rahatlığı artırma bakımından anlam taşıyabilecek yama içerikleri eklemeye devam edeceğiz.

● Oyun ekranının sağ alt kısmında görüntülenen Kara Ruh'un Macerası bildirim arayüzü seçildiğinde, ESC (Yeni) Menüdeki Son Kullanılan Menü kısmında Kara Ruh'un Macerası kaydedilerek, istenildiğinde tekrardan kolayca bulunabilecek şekilde değişiklik yapıldı.

● Başka karakterin Ekipman/Envanterini Göster arayüzünde sonraki karaktere geçildiğinde, sıradaki karakterin giriş yapılamayan karakter olması durumunda, bir sonrakine geçebilecek şekilde düzeltme yapıldı.

● Görev tamamlama penceresinde ana ödül türü fazla olduğunda, ödüllerin bir kısmının görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

● Ahırda ekranın sağında görüntülenen binek beceri bilgisinde, beceri sayısı görüntülenecek şekilde ekleme yapıldı.

● Binek Envanteri açılmış durumdayken, Dünya Haritası (M) penceresinden Depo malzeme Taşıma özelliğinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.

● Dünya Haritası (M) penceresinde şehir/köylerin depoları açıldığında, Deponun en sonundaki karede + butonu görüntülenecek şekilde ekleme yapıldı. Depo Sorumlusu NPC aracılığıyla Depo kullanıldığındakiyle aynı şekilde, söz konusu butona basılarak Depo Genişletme Rehberi ve Depo Genişletme Kuponu satın alma arayüzü kullanılabilir.

- Deponun sonuncu karesindeki + butonuna basıldığında çıkan rehber amaçlı açılır pencere arayüzüne, Katkı Puanı ile ev kiralama yöntemi hakkına basit bir açıklama eklendi.

● Denizcinin hastalığa yakalanması durumunda, Denizcinin üzerine fare imleci ile gelindiğinde ilgili rehber ve açıklama görüntülenecek şekilde ekleme yapıldı.

● Oyun ekranının sağ alt köşesindeki menüde yeni bildirim oluşması durumunda, metin baloncuğu şeklinde bildirim görüntülenecek şekilde ekleme yapıldı.

- Söz konusu bildirim kontrol edilmezse, 20 saniye sonra otomatik olarak kaybolur. Bildirimin görüntülendiği menüler aşağıdaki gibidir.

Bildirim Menüsü 

Kara Ruh Hediye Kutusu 
Karanlık Geçit 
Daha İyi Ekipman 
Unvan 
Meydan Okuma 

Genel Bilgi 
Hikaye Bilgisi 
Beceri 
Kupon 
Posta 

● Oyun ekranının sağ alt köşesindeki bildirim menüsü simgelerinin üzerine fare ile gelindiğinde, her menünün açılabildiği kısayol tuşu da birlikte gösterilecek şekilde ekleme yapıldı.

● Oyun ekranının sağ alt köşesindeki bazı bildirim menüsü simgelerinin üzerine fare ile gelindiğinde görüntülenen açıklama içeriği, belirli durumlarla sınırlı kalmayan normal menü açıklaması olarak değiştirildi.

● Görev tamamlama ödülü veya Kara Ruh Hediye Kutusu ödülünü toplama vb. aracılığıyla İnci Envanterine eşya alındığında, İnci Envanteri sekmesinde vurgu efekti görünecek şekilde düzeltme yapıldı.

● Envanterden Caphras Taşı eşyasına sağ tıklandığında, Yükseltme arayüzündeki Caphras Yükseltme sekmesine bağlanacak şekilde değişiklik yapıldı.

● Sezon Karakteri ile Rüya Atının yakınına gidildiğinde etkileşim arayüzü çıkacak şekilde değişiklik yapıldı.

- Etkileşim arayüzünden Envanteri Göster, Ekipmanı Göster vb. menüler kullanılabilir.

- Ancak Sezon Karakteri ile Rüya Atına binilemez.

- Rüya Atına binme denendiğinde, "Sezon Karakteri Rüya Atına binemez." şeklinde sistem mesajı çıkar.

● Klan (G) penceresindeki Klan Görevi sekmesinde görüntülenen klan görevleri listesine, görevler yenilenene kadar kalan süreyi gösteren ifade eklendi.

 

● Kol modu arayüzü kullanılırken, Vagonun Binek Bilgisi ifadeleri arayüzden taşmayacak şekilde düzeltme yapıldı.

● Bazı mektup biçimindeki eşyaların mektup kağıdı oranı ayarlanarak daha doğal görünecek şekilde düzeltme yapıldı.

● Güvenli Bölgede çıkan Yakın NPC göstergesi vurgulama efekti kaldırıldı.

 


Sistem

● Bahçe, Ev Mobilyası, Bağlantı Noktası/Fetih Savaşı Kale ve Ek Bina kurulabilen eşyaların yerleştirilmesi ile ilgili optimizasyon yapıldı.

 

 

Web

● Black Desert+ uygulamasında Merkez Pazar'da ikinci şifre girişi iptal edildiğinde, çıkış yapılması sorunu düzeltildi.

● Başlatıcı üzerinden SNS oturumu açıldığında, üyelik kaydı süreci Başlatıcıdan da tamamlanabilecek şekilde iyileştirme yapıldı.

● Resmi Web Sitesi'nin sağ üst tarafındaki Deneme Kuponu resmi, giriş yapan oyuncunun durumuna göre görüntülenecek şekilde geliştirildi.

● Black Desert Resmi Web Sitesi'nde üyelik kaydı tamamlandığında, otomatik olarak oturum açılabilecek şekilde değişiklik yapıldı.

● Bazı sayfalarda Deneme Kuponu kullanılamaması sorunu düzeltildi.

 

 

Tercüme

● Türkçe dil seçeneğindeki bazı eşya adlarının çevirilerinde değişiklik ve eşleştirme yapıldı.

- İşçi İksiri -> İş İksiri olarak değiştirildi.

- Kaba İşçi İksiri -> Kaba İş İksiri olarak değiştirildi.

- Çöl Meyve Böreği -> Çöl Mantısı olarak değiştirildi.

- Kıymetli Kara Kristal -> Kıymetli Siyah Kristal olarak değiştirildi.

- Otoritenin Kara Kristal Muskası -> Otoritenin Siyah Kristal Muskası olarak değiştirildi.

- Kara Kristal -> Siyah Kristal olarak değiştirildi.

- Kaba Kara Kristal -> Kaba Siyah Kristal olarak değiştirildi. 

 

 

Düzeltmeler ve Değişiklikler

● Binek yakınında Klan Deposu eşyası çıkarılıp alınırken, Binek Envanterinin kapatılmasına rağmen tekrar açılması sorunu düzeltildi.

● Nova ve Corsair'in Kene Saç Süsü dış görünümünün diğer sınıflarla farklı olması sorunu düzeltildi.

● Arayüz Ölçeklendirmenin varsayılandan daha büyük ölçüde ayarlanarak kullanıldığı durumlarda, Oyun Kolu kullanım ayarı yapıldığı zaman Dünya Haritası'nın bazı Bağlantı Noktalarının ipucu tarafından kaplanması nedeniyle menünün kullanılamaması sorunu düzeltildi.

● Büyük Gemi Ekipmanı kuşanıldıktan sonra yeniden giriş yapıldığında, Gemi Ekipmanı slotu bilgisinin anormal görünmesi sorunu düzeltildi.

● Kol arayüzü kullanıldığında bazı durumlarda Dünya Haritası üzerinden açılan Ahır'da, sayfa yenilenmesine rağmen Beceri açıklamasının kalması sorunu düzeltildi.

● (Yeni) Menüdeki EVENT, UPDATE, HOT, NEW etiketlerinin ayarlanan süreden daha kısa sürede kaybolması sorunu çözüldü.

● Savaş Alanında Ansel Kamera (Alt + F2) özelliğinin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.

 

 

Black Desert dünyasında eğlendiğinizi umuyoruz.  

Teşekkürler.

 

23 Yorum