Merhaba Maceracılar,
Bu bir The MMORPG, Black Desert duyurusudur.
24 Aralık 2024 Black Desert güncelleme ayrıntıları aşağıdaki gibidir.
(Yaklaşık Yama Boyutu, 1.83 GB)
* Lütfen Steam güncellemesinin yukarıda listelenen boyuttan daha büyük olabileceğini unutmayın.
Etkinlik
- Etkinlik 1. Sezon: Rüya
- Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakımından sonra - 20 Mart 2025 (Per) Bakımından önce
- Etkinlik 2. Hayallerinizin Macerasına Başlayın! Efsanevi Rüya Atı Kutunuzu Alın!
- Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakım sonrası - Daimi
- Etkinlik 3. Deadeye Level Atlama Meydan Okumaları!
- Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakımı sonrası - 6 Şubat 2025 (Per) Bakımı öncesi
- Etkinlik 4. Bilginize Odaklanın!
- Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Sal) Bakımdan sonra - 9 Ocak 2025 (Per) Bakımdan önce
- Etkinlik 5. Bir Sezon Oluşturma Kuponu Daha!
- Etkinlik 6. [Eski Ay Boss Nişanı] Alan ve Dünya Bosslarını İmha Et!
- Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Salı) Bakımından önce - 9 Ocak (Per) 2025 Bakımından önce
- Etkinlik 7. Deadeye Tarzı – Deadeye’ınızı Gösterin!
- Etkinlik Süresi : 24 Aralık 2024 (Salı) Bakımı sonrası - 9 Ocak 2025 (Per) Bakımı öncesi
Sus ve Sadece Ateş Et! "Deadeye"
- Canary çetesinin lideri "Deadeye", maceracılarla buluştu.
- Deadeye, Lv. 56 ve üzeri olduktan sonra Kara Ruh'tan "[Deadeye Yükseltme] Dünyanın Yabancısı" görevini alarak Yükseltme görevine başlayabilirsiniz.
- Yükseltme görevini tamamladığınızda, Uyanış Silahı sekmesinde kalan tüm becerileri öğrenebilirsiniz.
- Deadeye, Ana Silah/Uyanış Silahı becerileri kullanılırken aşağıdaki AP oranları uygulanır.
- Ana Silah Becerisi: Ana Silahın %100 AP'si uygulanır.
- Uyanış Silahı (Yükseltme) Becerisi: Uyanış Silahı %70 AP, Ana Silah %30 AP uygulanır.
- Deadeye sınıfının Beceri Birleşimi ve Abis Mirası becerileri sonraki bir tarihte eklenecektir.
Karakter Slotu Genişletme
- Yeni sınıf Deadeye'ın çıkışıyla birlikte, genişletilebilir karakter slotu sayısı maks. 35'ten 38'e çıkarıldı.
Deadeye Hikaye Videoları
Deadeye Geliştirici Yorumu, Savaş Videosu, Tema Şarkısı
[GM Notu] Sus ve Sadece Ateş Et!
Efsanevi Rüya Atı
Gökleri yarıp geçen Efsanevi Arduanatt, su fırtınası yaratarak su yüzeyinde koşan Efsanevi Diné ve patlayıcı bir hızın yanı sıra maksimum 6 kişinin binebileceği Efsanevi Doom arasından birini seçebilirsiniz.
Eğer bu fırsatla ilk kez Efsanevi Rüya Atı'nı elde edecek bir maceracıysanız, Efsanevi Arduanatt'ı şiddetle tavsiye etmek isteriz.
Black Desert kıtasında her yere güçlü bir şekilde koşabilen Efsanevi Rüya Atı ile maceracıların önündeki yolculuklarının da daha cesur bir şekilde devam etmesini dileriz.
- Tüm maceracılara Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu verildi.
[Etkinlik] Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu
|
|
Efsanevi Arduanatt, Efsanevi Doom, Efsanevi Diné'den birini seçerek elde edebileceğiniz bir eşyadır.
Kaydedilen Aşama 1 Efsanevi Rüya Atı, öğrenilebilir tüm becerileri öğrenmiş durumdadır ve
※ Efsanevi Arduanatt, Quturan Meyvesi ile görünümü değiştirilmiş beyaz bir görünümle verilir ve koyu kırmızı görünümdeki Efsanevi Arduanatt'a değiştirilemez. |
|
Efsanevi Arduanatt
|
|
Temel Beceriler: Kudretli Zıplama, Uçuş, Hız Kanatları
Rüya Atı Arduanatt'ın bir çifti ile Düşlem aracılığıyla yeniden doğmuş hali olan Efsanevi Arduanatt'tır. Gökyüzünde süzülebilen Arduanatt'ın yeteneklerine ek olarak, gökyüzünde rüzgarı yararak ileriye doğru taarruz edebilir. Havada sabit uçuşu muhafaza edebilir ve süzülme sırasında daha hızlı bir şekilde alçalma gibi yeteneklere sahip bir Efsanevi Rüya Atı'dır. |
|
Efsanevi Doom
|
|
Temel Beceriler: Harlı Ateş Gölgesi, Cehennem Hızlanması, Cehennem Birliği
Rüya Atı Doom'un bir çifti ile Düşlem aracılığıyla yeniden doğmuş hali olan Efsanevi Doom'dur. Yerde bir kez daha hızlanan Karanlığın Hızlanması becerisine ek olarak, daha hızlı ve uzak mesafeye koşan Cehennem Hızlanması'nı kullanır. Ayrıca kendiniz dahil Parti/Ekip üyelerinin doğrudan binmesi veya Çift Kişilik binebilmek için Doom'un İllüzyonu'nu çağırma gibi yeteneklere sahip bir Efsanevi Rüya Atı'dır. |
|
Efsanevi Diné
|
|
Temel Beceriler: Gümüş Koşu, Üçlü Sıçrama, Okiara'nın Koruması
Rüya Atı Diné'nin bir çifti ile Düşlem aracılığıyla yeniden doğmuş hali olan Efsanevi Diné'dir.
Doğanın enerjisini taşıyarak çölü özgürce geçebilme yeteneğine ek olarak, Okiara'nın Nefesi ile su üzerinde koşabilir. Ayrıca Üçlü Sıçrama ile daha yükseğe sıçrayabilir ve yüksek yerlerden düşse bile Düşme Hasarı almama gibi yeteneklere sahip bir Efsanevi Rüya Atı'dır. |
※ Efsanevi Rüya Atı Seçim Kutusu ile elde edilen Efsanevi Rüya Atı, At Pazarı'na kaydedilemez ve İmparatorluk Teslimatı yapılamaz ve binek satış fiyatı oldukça düşüktür.
Sezon Sunucusu
Yeni maceracılar için, Sezon mezuniyeti sonrası gelişim oldukça önemli bir nokta olduğundan, Sezon Sunucusunda alışık olduğunuz Tuvala Ekipmanını HEX (VI) - DEC (X) derecesine kadar tamamlayarak, bir sonraki silah olan "KaraYıldız Silahı"na daha da yakınlaşmanızı sağlıyoruz.
Elbette, Tuvala'dan KaraYıldız Silahı'na geçiş süreci, her Aile için 1 defa olmak üzere tüm maceracılara sunulmaktadır. Hükümran Silahı'na meydan okuyan maceracılarımızın da bu imkanı faydalı bir şekilde kullanmalarını umuyoruz.
- Maceracıların yolculuğuna yardımcı olacak yeni Sezon: RÜYA başladı.
Daimi Uygulanan Avantaj
- Yeni Sezon Sunucusunun başlamasıyla birlikte, aşağıdaki Sezon Sunucusuna özel Hot Time Buff etkileri daimi olarak uygulanacaktır.
Sezon Sunucusunda Daimi Hot Time Buffı Avantajı |
Level EXP +%1000 Daimi! |
Sezon Karakteri Oluşturma Kuponu Verildi!
- 24 Aralık (Salı) bakımı aracılığıyla, 1 adet Sezon Oluşturma Kuponu ek olarak verildi
- Ancak Sezon Karakteri Oluşturma Kuponu maksimum miktarı olan 5 adete sahip olan maceracılar için Sezon Karakteri Oluşturma Kuponu verilmez.
Sezon: RÜYA'da maceraya başlayın ve Göz Alıcı Başlangıç Kutusu elde edin!
- Sezon: RÜYA'da Lv. 60'a ulaşırsanız, Meydan Okuma (Y) aracılığıyla "Göz Alıcı Başlangıç Kutusu" elde edebilirsiniz.
- Sezon ++ aracılığıyla zaten "Göz Alıcı Başlangıç Kutusu"nu elde etmiş olan maceracılar da Sezon: RÜYA'da Göz Alıcı Başlangıç Kutusu elde edebilirler.
Göz Alıcı Başlangıç Kutusu
|
[Patrigio'nun Köstekli Saati] |
[TET (IV) Boss Silahı 3 Tür] |
[Capotia Aksesuarı 6 Tür] |
Sezondan Mezun Maceracılar için Özel Görev
- Yeni Sezon Sunucusunun başlamasıyla birlikte özel görevler eklendi.
- Aşağıdaki öncü görevler aracılığıyla başlayabileceğiniz, macera destek eşyalarını sağlayan her aile için 1 kez yapılabilecek görevler eklendi.
Ön Koşul Görevi | ||||
[Gelişim Desteği] Fughar'ın Yardımı
|
||||
Görev Alma Koşlu
|
Sezon sunucusundan mezun olunduğunda elde edilen "Mezuniyet Kepi"ni envanter/ekipman penceresinde bulunduran her maceracı | |||
Görevi Yapma Yöntemi
|
Kara Ruh (,) - Görev (A) - Önerilen (Görev türü "Genel" aktifken görüntülenir) |
-
- İlgili macera destek eşyası görevlerinin ana hedefleri ve ödülleri aşağıdaki gibidir.
① Canavar Yok Etme Yoluyla Macera Destek Özel Görevi | ||
Görev Adı ve Görev NPC'si | Görev Hedefi | Görev Tamamlama Ödülü |
[Gelişim Desteği] Yeni Bir Sıçrama | Fughar ile konuş |
Marni'nin Sıçrama Taşı 5 tür
Oquilla Eski Ay Parçası x40 |
※ Ödül olarak aldığınız Marni'nin Sıçrama Taşı 5 türüne, aşağıdaki av sahalarında canavar yok ederek örnek toplayabilirsiniz.
Örnek toplama işlemi tamamlanan Marni'nin Sıçrama Taşı, NPC "Toshi"den her biri için 600'er olmak üzere, toplamda 3000 Caphras Taşı ile takas edilebilir. ▶ Örnek Toplama Av Sahaları: Manşaum Ormanı, Orman Ronarosu, Sherekhan'ın Mezarı (Gündüz), Tshira Harabeleri, Kızıl Kurt Köyü |
||
[Gelişim Desteği] Canavar İmhası I - IV |
Canavar Yok Etme Görevi (Yok Edilen Canavar Türü Fark Etmez)
|
Atanis'in Elementi x100
|
[İPUCU] Bu 4 tür seri görevi, Marni'nin Sıçrama Taşı'na örnek toplayarak birlikte yaparsanız, gelişim destek eşyalarını daha hızlı elde edebilirsiniz. ▶ Bu nedenle, Marni'nin Sıçrama Taşı'nın örnek toplama av sahalarında avlanmanızı tavsiye ederiz. |
② Yükseltme Yoluyla Macera Desteği Özel Görevi | ||
Görev Adı ve Görev NPC'si | Görev Hedefi | Görev Tamamlama Ödülü |
[Gelişim Desteği] Sınırları Aşmak | Fughar ile konuş |
Sıçrama Özü - Silah
Sıçrama Özü - Aksesuar
▼ Aşağıdaki Valks'ın Tavsiyeleri Elde Edilir (Toplam 22 adet)
- Valks'ın Tavsiyesi (+150) x1 - Valks'ın Tavsiyesi (+130) x2 - Valks'ın Tavsiyesi (+100) x3 |
[Gelişim Desteği] PEN (V) KaraYıldız Silahı
([Gelişim Desteği] Sınırları Aşmak tamamlandıktan sonra gelen devam görevi)
|
DEC (X) Tuvala silahı ver |
- PEN (V) KaraYıldız Ana Silah/Uyanış Silahı/Alt Silah arasından 1 tür
|
[Gelişim Desteği] TET (IV) Kharazad Aksesuarı
([Gelişim Desteği] Sınırları Aşmak tamamlandıktan sonra gelen devam görevi
|
DEC (X) Tuvala aksesuar ver |
- TET (IV) Kharazad Kolye/Küpe/Kemer/Yüzük arasından 1 tür
|
"※ Elde edilen "Sıçrama Özü - Silah/Aksesuar" PEN (V) Tuvala Silah/Aksesuar yükseltmede kullanıldığında, HEX (VI) Tuvala Silah/Aksesuar olarak yükseltilir. Daha sonra DEC (X) derecesine kadar yükseltildiğinde yukarıdaki gelişim destek eşyalari elde edilebilir. |
Her bir köydeki [Marni'nin En İyi Asistanı] Wacky Toshi |
- Sıçrama Özü - Silah/Aksesuar ile her aile için 1 kez, PEN (V) Tuvala Ekipmanı maksimum DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir.
- Yükseltilmiş Tuvala ekipmanı, takılarak daha yüksek potansiyele gelişebilir ve DEC (X) derecesine kadar yükseltildiğinde, yukarıdaki özel görevi tamamlayarak teslim edilir ve daha güçlü ekipman elde edilir.
HEX (VI) Tuvala Silah | Özel görevle elde edilen "Sıçrama Özü - Silah"ı PEN (V) Tuvala silah yükseltmesinde kullanılır. (Yükseltme Başarı Oranı %100) | ||
HEX (VI) Tuvala Aksesuar | Özel görevle elde edilen "Sıçrama Özü - Aksesuar"ı PEN (V) Tuvala aksesuar yükseltmesinde kullanılır. (Yükseltme Başarı Oranı %100) |
-
- HEX (VI) Tuvala Silah/Aksesuar, Konsantre Sihirli Kara Taş/Şafak Özü ile yükseltilerek maksimum DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir.
- Tuvala Silah
- HEX (VI) Tuvala Silah/Aksesuar, Konsantre Sihirli Kara Taş/Şafak Özü ile yükseltilerek maksimum DEC (X) derecesine kadar yükseltilebilir.
Yükseltme Derecesi | Yükseltme Malzemesi (Konsantre Sihirli Kara Taş) |
Yükseltme Oranı Artışı Değeri | Yükseltme Başarı Oranı | Cron Taşı Kullanıldığında Gerekli Miktar | Agris Özü |
HEX (VI) → SEP (VII) | x15 | +100 | 16.50% | Başarısızlıkta derece düşmez. | 10 |
SEP (VII) → OCT (VIII) | x25 | +120 | 13.00% | 220 | 11 |
OCT (VIII) → NOV (IX) | x35 | +140 | 11.25% | 260 | 12 |
NOV (IX) → DEC (X) | x50 | +160 | 10.20% | 355 | 13 |
DEC (X) Tuvala aksesuarı, özel görev "[Gelişim Desteği] TET (IV) Kharazad Aksesuarı" aracılığıyla TET (V) Kharazad aksesuar ile takas edilmek için kullanılır. |
-
-
- Tuvala Aksesuar
-
Yükseltme Derecesi |
Yükseltme Malzemesi
(Şafak Özü)
|
Yükseltme Oranı Artışı Değeri | Yükseltme Başarı Oranı | Cron Taşı Kullanıldığında Gerekli Miktar | Agris Özü |
HEX (VI) → SEP (VII) | x10 | Tüketilmez. | 100.00% | Başarısız olmaz. | Başarısız olmaz. |
SEP (VII) → OCT (VIII) | x20 | Tüketilmez. | 100.00% | Başarısız olmaz. | Başarısız olmaz. |
OCT (VIII) → NOV (IX) | x25 | Tüketilmez. | 100.00% | Başarısız olmaz. | Başarısız olmaz. |
NOV (IX) → DEC (X) | x35 | Tüketilmez. | 100.00% | Başarısız olmaz. | Başarısız olmaz. |
DEC (X) Tuvala aksesuarı, özel görev "[Gelişim Desteği] TET (IV) Kharazad Aksesuarı" aracılığıyla TET (V) Kharazad aksesuar ile takas edilmek için kullanılır. |
Eklemeler ve Düzenlemeler
Sınıflar
- Musa'nın Ruhu buff etkisi uygulanırken, belirli beceriler kullanıldıktan sonra Dik Kesme I - IV becerisi hızlı bir şekilde bağlandığında Saldırı Hızı artış etkisinin uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Hızlı Koşu sırasında W + RMB kontrolü ile Öfke Takibi becerisini etkinleştirme özelliği eklendi.
- Buna bağlı olarak, Hızlı Koşu sırasında bu kontrol ile etkinleştirilen Bambu I - Mutlak becerisi, Hızlı Koşu sonrasında W kontrol tuşu girilmediğinde etkinleştirilebilir şekilde değiştirildi.
- Becerinin isabetli vuruşunda karakterin anlık olarak yavaşlamasına neden olan durumun şiddeti hafifletildi.
- Buna bağlı olarak, ara sıra Akım: Şimşek Ateşi Dalgası ile bağlantı kurulamaması sorunu düzeltildi.
İçerikler
Maceracılar, Karakter Destek fonksiyonunu kullanarak iki karakteri farklı amaçlar içn değerlendiriyorlar.
Ancak sürekli aynı konumu paylaşmak zorunda kaldıklarından, amaçlarına uygun kullanabilmek için iki karakteri sürekli taşımak zorunda kalıyorlardı.
Artık avlanmayı sıkça tercih eden karakteri avlanma için uygun bir konuma, Bağlantı Noktası Savaşı'nı sıkça tercih eden karakteri ise savaş hazırlığı gereken bir konuma yerleştirerek özgürce kullanabilirsiniz.
- Karakter Destek fonksiyonu aracılığıyla bağlı olan iki karakter konumlarını paylaşmadan, her biri ayrı ayrı hareket edebilecek şekilde "Bireysel Hareket" seçeneği eklendi.
- Bu seçeneği etkinleştirdiğinizde, Karakter Destek yoluyla bağlı olan iki karakter birlikte dolaşmayacak, her biri ayrı ayrı hareket edebilecek.
- Bireysel hareket ayarı sadece bekleme pozisyonundayken yapılabilir ve ayarlandıktan sonra 5 saniyelik bir bekleme süresi vardır.
- Sonrasında iki karakterin birlikte dolaşabilmesi için aynı köyde olmaları gerekecek ve Bireysel Hareket seçeneği devre dışı bırakılabilecek.
Karakter Destek Fonksiyonu Ek İyileştirmeler
- Karakter Destek fonksiyonu aracılığıyla bağlı olan iki karakterin bağlantısını keserken, bağlantı yapılırken bulundukları köye gitmeleri gereken kısıtlama kaldırıldı.
- Artık Karakter Destek fonksiyonu ile bağlı olan karakterlerin bağlantısını herhangi bir konumdan kesebilirsiniz.
Eşya Kopyalama Fonksiyonu Maliyet Azaltımı
- Eşya kopyalama sırasında gerekli olan maliyet aşağıdaki gibi azaltıldı.
Değişiklikler | |
Marni'nin Dengesiz Yakıtı | Kopyalama sırasında kullanılan Marni'nin Dengesiz Yakıtı miktarı, öncekine kıyasla 1/10 düşürüldü. |
Caphras Taşı Gümüş Para Değeri Belirleme | Kopyalama sırasında ekipmanın Caphras Taşı yükseltme sayısına göre belirlenen Gümüş Para miktarı azaltıldı. |
Kopyalama Minimum Maliyeti | Kopyalama sırasında kullanılan Marni'nin Dengesiz Yakıtı minimum miktarı, öncekine kıyasla 1/2 düşürüldü. |
Eşya Kopyalama Maliyeti | |
Öncesi
|
Sonrası
|
Ana, Alt, Uyanış silahlarından her birinın Merkez Pazar fiyatının %1,5'i
Caphras Taşı yükseltme sayısı başına 21.500 Gümüş Para Minimum sayı: Marni'nin Dengesiz Yakıtı x20 |
"Ana, Alt, Uyanış silahlarından her birinın Merkez Pazar fiyatının %0,15'i
Caphras Taşı yükseltme sayısı başına 2.000 Gümüş Para Minimum sayı: Marni'nin Dengesiz Yakıtı x10 |
Eşya
Kraliyet Atölyesi Şükran Amblemi
- Sabah Işığı Diyarı Hwanghae Eyaleti Yukjo Caddesi'nde bulunan [Lüks Eşya Satıcısı] Heo Seungwon, Kraliyet Atölyesi'ni yöneten maceracılara verilen "Sabahın Şükran Amblemi"ni takas etmeye başladı.
- Sabahın Şükran Amblemi üretim bağlantı noktasında, işçi eşya üretimini tamamladığında elde edilebilir.
Yukjo Caddesi [Lüks Eşya Satıcısı] Heo Seungwon | |
Gerekli Eşya | Takas Eşyası |
Sabahın Şükran Amblemi x30.000
|
▼ Aşağıdakilerden 1 tür seçin.
- Zarif Sofra x1
- Karışık Pirinç Keki x1 - Üç Renkli Namul x1 - Gujeolpan x1 - Hafif Nebati İlaç x1 |
- Caphras Taşı'nın 100'er tanesini tek seferde üretebileceğiniz Basit Kimya tarifi eklendi.
- Mevcut Basit Kimya tarifinin malzemeleri ve Saf Toz Reaktif x1'i Basit Kimya ile karıştırdığınızda, Caphras Taşı 100'er taneyi tek seferde basit kimya ile üretebilirsiniz.
Eşya Adı | Üretim (Basit Kimya (L)) |
Caphras Taşı x100
|
Kadim Ruh Tozu x500 + Kara Taş x100 + Saf Toz Reaktif x1 |
- Balina Tendon Potu ve Balina Tendonu İksiri'ni 10 adetlik işleyebileceğiniz Basit Kimya tarifi eklendi.
- Mevcut Basit Kimya tarifinin malzemeleri ve Ibellab'ın Temiz Suyu x1'i Basit Kimya ile karıştırdığınızda, 10 tanesini tek seferde Basit Kimya ile üretebilirsiniz.
Eşya Adı | Üretim (Basit Kimya (L)) |
Üstün Balina Tendon Potu x10
|
Balina Tendon Potu x30 + Mavi Reaktif x10 + Ibellab'ın Temiz Suyu x1 |
Sert Balina Tendonu İksiri x10
|
Balina Tendonu İksiri x30 + Mavi Reaktif x10 + Ibellab'ın Temiz Suyu x1 |
- Aşağıdaki eşya simgeleri değiştirildi.
- PEN (V) KaraYıldız Ana Silah Kutusu
- PEN (V) KaraYıldız Uyanış Silahı Kutusu
- [Etkinlik] Lüks Yarış Atı Eğitim Kutusu eşya açıklaması, içeriğe uygun şekilde iyileştirildi.
- Aşağıdaki eşyalara açıklama içeriği eklendi ve iyileştirildi.
- Mezuniyet Kepi
- Oquilla Eski Ay Parçası
- Oquilla Gökyüzü Kristali
- Oquilla Toprak Kristali
Canavarlar
- [Kara Tapınak - Hwanghae Eyaleti (Parti)] Bihyung Boss İnfazı sırasında aşağıdaki konular iyileştirildi ve düzeltildi.
- Karakter Sarsılmaz durumdayken, Bihyung'un belirli bir mekaniğini kırarak HP yenileme etkisinin uygulanmaması sorunu iyileştirildi.
- Zaman zaman Şiddetli Ejderha Tanrısı'nın Enerjisi efektinin konumunun anormal olması durumu düzeltildi.
- Dokkebi Ormanı'nda canavar yok etme sırasında Dokkebi Ateşi, Dokkebi Kulesi'ne normal şekilde gitmezse, kaybolacak şekilde değiştirildi.
- Bu durumda, Dokkebi Ateşi'nin normal şekilde Dokkebi Kulesi tarafından emildiği varsayılır.
Binek
Rüya Atı Uyanışı, Efsanevi Rüya Atı Düşlem
- Rüya Atı Uyanışı ve Efsanevi Rüya Atı Düşlem'e "Kadim Örs" sistemi eklendi.
- Rüya Atı Uyanışı ve Efsanevi Rüya Atı Düşlem'e 30 kez deneme yaptıysanız, sonraki başarı oranı %100 olarak kesin başarı sağlar.
Örnek ①. 25 Uyanış/Düşlem Oranı Artışı değerine sahipseniz:
→ Oran artışı değeri 25 olarak muhafaza edilir. Daha sonra Uyanış/Düşlem ile oran artışı değerine 5 eklenirse, "Kadim Örs" etkinleşir.
→ Oran artışı değerine 5 ekleyip "Kadim Örs" etkinleştirildiğinde, sonraki Uyanış/Düşlem denemesinde %100 kesin başarı sağlanır.
Örnek ②. 30 Uyanış/Düşlem Oranı Artışı değerine sahipseniz:
→ Oran artışı değeri 30 olarak muhafaza edilir ve "Kadim Örs" etkinleştirme değeri olan 30'a ulaşıldığı için "Kadim Örs" etkinleşir.
→ "Kadim Örs" etkinleştirildiğinde, sonraki Uyanış/Düşlem denemesinde %100 kesin başarı sağlanır.
Örnek ③. 35 Uyanış/Düşlem Oranı Artışı değerine sahipseniz:
→ Oran artışı değeri 35 olarak muhafaza edilir ve "Kadim Örs" etkinleştirme değeri olan 30'u aştığı için "Kadim Örs" etkinleşir.
→ "Kadim Örs" etkinleştirildiğinde, sonraki Uyanış/Düşlem denemesinde %100 kesin başarı sağlanır.
[Kadim Örs Sistemi ile Rüya Atı Uyanışında Kesin Başarı İPUCU]
Kadim Örs sistemi ile sonraki denemede %100 ihtimalle Rüya Atı Uyanışında kesin başarı sağlanır.
[Kadim Örs Sistemi ile Efsanevi At Düşleminde Kesin Başarı İPUCU]
Kadim Örs sistemi ile sonraki denemede %100 ihtimalle Efsanevi At Düşleminde kesin başarı sağlanır.
Düşlem denemesi yapılan Rüya Atı türüne (Arduanatt, Doom, Diné) göre istediğiniz Efsanevi Rüya Atı'nı kesin olarak hedefleyebilirsiniz.
Görev, Bilgi
- Dosa Uyanış görevini yaparken, aşağıdaki konular iyileştirildi ve düzeltildi.
- Görev diyalogları sırasında karakterlerin sessizliğini ifade eden diyaloglar farklı bir ifadeyle değiştirildi.
- [Dosa Uyanış] O Günün Anısını Taşıyan Sangdo Okulu görevi sırasında savaş meydana geldiğinde, [Kırkayak Pazarı] üyelerinin hareketlerinin doğal olmaması sorunu iyileştirildi.
- Dosa Uyanış görevinde Uyanış becerisi kullanıldığında, savaş duruşunda sırt slotundaki ekipman görüntülenmeyecek şekilde düzeltildi.
NPC, Arka Plan, Ses
- 2025 yılını karşılamaya hazırlanırken yeni yıl kutlaması için "Yılbaşı Zili" Kıyı Mağarası tepesinde belirdi.
Arayüz
Karakter Sırasını Değiştirme Fonksiyonu
Bundan böyle oyundan çıkış ekranında karakterlerin yerlerini özgürce değiştirerek, aile içindeki karakterlerinizi daha kolay ve rahat bir şekilde yönetebilirsiniz.
- Oyundan Çık ekranında "basitleştirilmiş görünüm" durumundayken yerleştirilen karakterlerin sırasını değiştirebileceğiniz bir fonksiyon eklendi.
- Karakter Sırasını Değiştir simgesine tıkladığınızda sıra değiştirme moduna geçilir.
- Sıra değiştirme modunda, konumlarını değiştirmek istediğiniz iki karaktere tıkladığınızda, konumları yer değiştirir.
- Karakter Sırasını Değiştir simgesine tıkladığınızda sıra değiştirme moduna geçilir.
- Oyundan Çık ekranında yerleştirilen karakterlerin sırası, Ayarları Yedekle bölümüne de kaydedilecek şekilde fonksiyon iyileştirildi.
- Artık başka bir PC ortamında oturum açtığınızda, Ayarları Yedekle'deki karakter yerleşim sırasını aynen indirip kullanabilirsiniz.
- Oyun ayarları, aşağıdaki durumlarda Ayarları Yedekle'ye yüklenir:
- Sunucu Değiştir
- Karakteri Değiştir
- Karakter Seçimi ekranına çıkarken
- Normal Oyundan Çıkış
- Ayarları Yedekle menüsü aracılığıyla manuel yükleme
- Oyundan Çık ekranında "basitleştirilmiş görünüm" durumundayken karakter slotları 35'i aştığında, karakter slotlarına kaydırma çubuğu eklendi.
- Karakter Oluşturma ve Görünüm (F4) ekranında karakter görünümünü ayarlarken, miğfer ve yüz aksesuarının otomatik olarak kaybolmaması için etkinleştir/devre dışı bırak durumu ayarlanabilecek şekilde iyileştirildi.
- Baş, yüz ve vücut görünümünü değiştirirken, miğfer ve yüz aksesuarı eskisi gibi otomatik olarak kaybolur.
- Tüm İşçi Listesi arayüzündeki "Köy" filtresinde bir kerede gösterilen liste sayısı 12'ye çıkarıldı.
Web
- Black Desert resmi web sitesinin Oyun - Sınıf Tanıtımı sayfasına Deadeye sınıfı eklendi.
- Oyun başlatıcısında hesap aktarımı yapılırken, işlemin başlatıcı içindeki tarayıcıda gerçekleşmesi sorunu düzeltildi.
Düzeltmeler ve Değişiklikler
- Güney Kamasylvia bölgesinde garip bir şekilde yerleştirilmiş olan yapılar kaldırıldı.
- Bazı arayüzlerin, PC ortamına bağlı olarak aralıklarla doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Müzik Albümü'ndeki nota getirme penceresinde arama kelimesi girdikten sonra pencere kapatılıp tekrar açıldığında, girilen içeriğin kalması sorunu düzeltildi.
- İlk kiralanan işçiyle çiftçilik üretim bağlantı noktasında işe başlarken, varış noktası bilgisinin doğal olmayan bir şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli durumlarda, köşk içinde bulunan karakterle giriş yapıldığında oyunun kapanması sorunu düzeltildi.
- Kol modunda arayüz kullanırken, Karanlık Geçit arayüzünde ayrıntılar butonuna basıldığında ganimet simgelerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Quint Tepesi bölgesindeki belirli bir konumda kayanın konumunun doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- NPC Turan'ın bilgi görselinin gerçeğiyle uyuşmaması sorunu düzeltildi.
- Taramura Adası'ndaki bazı NPC'lerin hareketlerinin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- Bilge Yükseltme görevi sırasında beceri kullanıldığında silahın görünmemesi sorunu düzeltildi.
- [Ünvan] WANTED eşyası turuncu dereceden sarı dereceye değiştirildi.
- Kullanıldığında elde edilen WANTED ünvanının rengi sarı olup, değişmeyecektir.
- [Sahire] Cartian Zırh'ın açıklama metni iyileştirildi.
- [Dosa] Robert Boxer iç çamaşırı giyildiğinde bazı görünümlerin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- [Dosa] Robert Boxer iç çamaşırı ve Masmavi Gökyüzü Ayakkabı birlikte giyildiğinde, bazı görünümlerin doğal olmaması sorunu düzeltildi.
- Takas yapıldığı halde Dünya Haritası (M) üzerinde gösterilen takas bilgisinde kalan takas sayısının azalmaması sorunu düzeltildi.
- "[Okyanus Çağı] Denizciler Handa veya Tavernada" görevi sırasında, denizci kiralamanın düzgün biçimde yapılamaması nedeniyle görevin ilerleyememesi sorunu düzeltildi.
- 12 Aralık (Per) bakımı sonrasında bilgi edinme ile ilgili buff etkisi uygulandığında, öncekine göre bilgi edinme sıklığının azalması sorunu düzeltildi.
- Buna bağlı olarak, 12 Aralık (Per) bakımından sonra kullanılan ve bilgi edinme ile ilgili buff etkisi içeren tüketim eşyaları geri verildi.
- Ayrıca 9 Ocak (Per) bakımına kadar Kara Ruh (,) aracılığıyla Bilgi Edinme Şansı +%50, Daha Yüksek Seviye Bilgi Edinme Şansı +%10 etkisi veren bir fonksiyon eklendi.
- Aile içinde "[Valencia] Kendine Gelme İksiri(?)" görevini tamamlamış bir karakter varsa, bu görevi başka bir karakterle tamamlayamama sorunu düzeltildi.
- Meydan Okuma (Y) ile alınabilen "[Ünvan] Klan Arıyorum" eşyasının alinma ve son kullanma tarihinin gerçek dönemle farklı gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- [Abyss One: Magnus] ana görevleri sırasında, envanterde "Eski Ay Üst Sınıf Parşömen" veya "Agris'in Altın Kutsaması" bulundurulması durumunda "[Magnus: Özel Hediye] Salanar Göleti'ndeki Gezgin" görevini tamamlayamama sorunu düzeltildi.
- Üstün/Güçlü Balina Tendon Potu'nun açıklama metni gerçeğe uygun şekilde doğru olarak düzeltildi.
- Ara sahneye girildiğinde, sırt bölgesine takılan eşyanın görünümü gösterilmeyecek şekilde değiştirildi.
- Süresi dolmuş etkinliklerin etkinlik eşyalarının kalması sorunu düzeltildi.
- [Etkinlik] Hunminjeongeum Haerye El Yazması
Teşekkürler.