Birazdan Black Desert başlayacak.

Eğer oyun başlamıyorsa, lütfen Black Desert Başlatıcıyı kurun.

Oyuna başlamak için Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

Eğer zaten kuruluysa, oyun hemen başlar.
Eğer otomatik olarak başlatıcı çalışmıyorsa, lütfen kurulu olan başlatıcıyı doğrudan başlatın.

Kurulum Rehberi

1 İndirilen BlackDesert_Installer_TR.exe dosyasını çalıştırarak, Black Desert Başlatıcısını kurunuz.

2 Kurulum tamamlandıktan sonra oyunu başlatınız.

Forum

#Güncellemeler
21 Ağustos Global LAB Yama Notları
21.08.2020 19:21 (UTC+3)
1552 4
Son Düzenleme Tarihi : 21.08.2020 19:23 (UTC+3)
# 1

 

 

-Ebedi Çukur görev düzenlemesi

-Karakter düzenlemeleri

-Savaş Arenası’nda 1v1 Arena

-2 kişilik Şahmeran Muhafızı Çağırma Parşömeni

-Gyfin Tapınağı yeni mob

-Bağlantı Noktası savaşı limit ve gün düzenlemeleri

 

  • Ebedi Çukur’da heyecan verici düelloları izleyen maceracıların sayısı günden güne arttıkça, Gerçek Karga Patrigio düelloyu kazanan maceracılara terfi etmeden önce ihtiyaç duyulan Karga'nın Kara Mücevheri’ni daha fazla sağlamaya başladı.

-“[Günlük] Ebedi Çukur’a” görevinden elde edilebilecek Karga'nın Kara Mücevheri sayısı aşağıdaki gibi değiştirilmiştir.

 

PRI (I)

DUO (II)

TRI (III)

TET (IV)

Değişimden önce

1

2

3

4

sonra

1

4

7

10

-Karga'nın Kara Mücevheri, Ebedi Çukur’da son görülen <Ölümsüz Gölge>’ye karşı zafer kazanarak elde edilir.

  • “[Terfi] Mühürlü Karga Terfi Kitabı” görevi için gerekli olan Kara Mücevher sayısı aşağıdaki gibi ayarlandı. Ancak, terfi savaşına yeniden meydan okumak için gerekli Karga’nın Kara Mücevheri sayısı öncekiyle aynı.

 

DUO (II)

TRI (III)

TET (IV)

PEN (V)

Değişimden önce

10

30

60

100

sonra

10

40

130

250

  • Ebedi Çukur’un yükselen çaylağı Yulho ile bire bir savaşa girebilmek için bir görev eklendi.

-Yukarıdaki görev, her aile tarafından bir kere tamamlanabilir ve [Terfi] DUO: Ebedi Karga Rozeti görevini tamamladıktan sonra Chorpy NPC’sinin gizli görev serisinden devam edebilirsiniz.

-Sonunda Yulho’yu yenerseniz, 10 Karga’nın Kara Mücevheri elde edebilirsiniz. 

 

  • [Savaşçı, Vahşi, Avcı, Musa, Maehwa, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Kara Şövalye, Striker, Mistik, Lahn] Savunma konumu becerilerinin ses efekti geliştirildi.

 

 

  • At üzerinde, Günbatımı Yarası, Mutlak: Absolute: Scars of Dusk, S: Prime: Scars of Dusk I ~ III becerilerinin üçüncü vuruş hızı geliştirildi.

 

 

  • Belirli bir beceri kullandıktan sonra tetiklenen Akım: Hava Patlama Atışı becerisinin hareket mesafesi öncekine göre yaklaşık iki kat arttırıldı.

 

 

  • İhlal becerisinin Dönme vuruş hasarı arttırıldı ve PvE Kritik Vuruş Oranı eklendi.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

İhlal I

Dönme Vuruş Hasarı 745% x 8

Dönme Vuruş Hasarı 856% x 8

İhlal II

Dönme Vuruş Hasarı 847% x 8

Dönme Vuruş Hasarı 973% x 8

İhlal III

Dönme Vuruş Hasarı 949% x 8

Dönme Vuruş Hasarı 1091% x 8

  • Azrail’in Hükmü ve Kara Ruh : Azrail’in Hükmü becerilerinin normal ve ekstra yüklemeli vuruş hasarı(charged) 1 vuruş arttırıldı.

 

 

  • Üst Pençe, S: Üst Pençe becerilerinin efekti hareket ile uyumlu hale getirildi.

 

 

  • S: Kalkan Takibi becerisinin bir kalkan takmıyor olsanız dahi kullanılabilme sorunu düzeltildi.
  • Ulti: Yıldırım Vuruşu becerisinin hareket mesafesi azaltıldı.
  • Hüküm: Adalet Kargısı becerisinin Geri Püskürtme etkisine Kritik Vuruş Oranı eklendi.
  • Ulti: Kutsal Güç becerisinin vuruş hasarı aşağıdaki şekilde arttırıldı.

- 353% x 9 → 1012 x 9

  • Ulti: Kutsal Güç becerisine PvE’ye özel Kritik Vuruş Oranı eklendi ve PvP hasar azaltma etkisi uygulandı.

 

 

  • Bel Altı becerisinin Ek Vuruş hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Bel Altı I

Ek Vuruş Hasarı 784% x 2

Ek Vuruş Hasarı 813% x 3

Bel Altı II

Ek Vuruş Hasarı 885% x 2

Ek Vuruş Hasarı 944% x 3

Bel Altı III

Ek Vuruş Hasarı 987% x 2

Ek Vuruş Hasarı 1075% x 3

  • Dik Kesme becerisinin 1 Dönüş hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Dik Kesme II

1 Dönüş Hasarı 567% x 5

1 Dönüş Hasarı 637% x 5

Dik Kesme III

1 Dönüş Hasarı 613% x 5

1 Dönüş Hasarı 753% x 5

Dik Kesme IV

1 Dönüş Hasarı 658% x 5

1 Dönüş Hasarı 869% x 5

  • Akım: Ters Akım becerisinin hasarı arttırıldı.

-1062% x 5 → 1213% x 5

 

 

  • Ayaz Sütunu becerisinin aktivasyon hızı arttırıldı.
  • Ayaz Sütunu becerisi kullanıldıktan sonra, Yılbaşı becerisine daha akıcı kombo yapılabilecek şekilde geliştirildi.
  • Yılbaşı becerisinin hasarı arttırıldı.

-1074% x 4 → 1182% x 5

 

 

  • İblis Yükselişi becerisinin etkinleşme hızı arttırıldı ve beceriyi kullanırken geçiş konumuna geçilecek şekilde değiştirildi.
  • İblis Yükselişi becerisinin açıklamasındaki Vuruş Sayısı asıl vuruş sayısı ile aynı olacak şekilde düzeltildi.
  • İblis Yükselişi becerisinin hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

İblis Yükselişi I

Vuruş Hasarı 593% x 7

Vuruş Hasarı 653% x 7

İblis Yükselişi II

Vuruş Hasarı 696% x 7

Vuruş Hasarı 766% x 7

İblis Yükselişi III

Vuruş Hasarı 880% x 7

Vuruş Hasarı 968% x 7

  • Sert Karşılaşma becerisinin Yüklü Vuruş hızı arttırıldı.

 

 

  • Yarım Ay Kırbacı becerisinin diğer becerilerle daha akıcı bir şekilde kombo yapılacak şekilde geliştirildi.
  • Gazap Çarkı becerisinin hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Gazap Çarkı I

Hasar 423% x 5, Max 2 Vuruş

Hasar 592% x 5, Max 2 Vuruş

Gazap Çarkı II

Hasar 543% x 5, Max 2 Vuruş

Hasar 752% x 5, Max 2 Vuruş

Gazap Çarkı III

Hasar 782% x 5, Max 2 Vuruş

Hasar 912% x 5, Max 2 Vuruş

  • Akım: İnfial becerisine Yerden Vuruş etkisi eklendi. 

 

  • Yıkım Tohumu becerisinin hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Yıkım Tohumu II

Hasar 735% x 5

Hasar 784% x 5

Yıkım Tohumu III

Hasar 843% x 5

Hasar 981% x 5

Yıkım Tohumu IV

Hasar 952% x 5

Hasar 1178% x 5

  • Sömürme Dokunuşu becerisinin hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Sömürme Dokunuşu II

Hasar 528% x 3, Max 4 Vuruş

Hasar 607% x 3, Max 4 Vuruş

Sömürme Dokunuşu III

Hasar 633% x 3, Max 4 Vuruş

Hasar 760% x 3, Max 4 Vuruş

Sömürme Dokunuşu IV

Hasar 738% x 3, Max 4 Vuruş

Hasar 923% x 3, Max 4 Vuruş

  • Yıkım Karanlığı becerisinin Fantom Bıçak hasarına 2 vuruş eklendi. 

 

  • S: Dövüş Ruhu Patlaması becerisinden sonra Şimşek Darbesi becerisinin etkinleşmeme sorunu düzeltildi.
  • S: Ruh Kıran becerisini kullandıktan sonra diğer becerilerle daha akıcı hareket edilecek şekilde geliştirildi.

 

 

  • Ölümcül Dans becerisinin maksimum vuruş sayısı 2 arttırıldı.
  • Ölüm Adımı becerisinin hasarı aşağıdaki gibi arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

Değişimden sonra

Ölüm Adımı II

Hasar 790% x 6

Hasar  854% x 6

Ölüm Adımı III

Hasar  877% x 6

Hasar  1005% x 6

Ölüm Adımı IV

Hasar 964% x 6

Hasar  1156% x 6

  • Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin hasarı arttırıldı.

-1070% x 7 → 1388% x 7

Kara Ruh: Dizginlenmiş Çaresizlik becerisinin Kritik Vuruş Şansı arttırıldı.

 

 

  • Luthraghon'un Çağrısı becerisinin oturup yükleme hızı daha hızlı olacak şekilde geliştirildi.
  • Görkemli Patlama becerisinin hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Görkemli Patlama II

Hasar 316% x 4

Hasar 470% x 4

Görkemli Patlama III

Hasar 594% x 5

Hasar 890% x 5

Görkemli Patlama IV

Hasar 842% x 6

Hasar 1260% x 6

  • Ok Sağanağı IV ve Mutlak: Ok Sağanağı becerilerinin hasarı arttırıldı.

Beceri İsmi

Değişimden önce

sonra

Ok Sağanağı IV

Hasar 952% x 5

Hasar 1047% x 5

Mutlak:Ok Sağanağı

Hasar 1220% x 6

Hasar 1342% x 6

 

 

  • Florin’in yaprakları enerji değerlerini gösterecek şekilde geliştirildi.
Son Düzenleme Tarihi : 21.08.2020 19:26 (UTC+3)
# 2

 

 

  • Black Desert Global Lab’e özel bir NPC olan Eora’ya bazı eşyalar eklendi ve çıkarıldı.

Eklenen Eşyalar

Silinen Eşyalar

-TET (IV), PEN (V) Kaçınma Alt Silahı

-TET (IV), PEN (V) İsabet Alt Silahı

-TET (IV), PEN (V) Kaliteli Heve Güç Miğferi

-TET (IV), PEN (V) Şahmeran Kemeri

-TET (IV), PEN (V) Hilal Muhafızı Yüzüğü

-Göz Alıcı Kimya Taşı - Yıkım

-Göz Alıcı Kimya Taşı - Koruma

-Göz Alıcı Kimya Taşı - Yaşam

-Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Kritik

-Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Geri İtme Direncini Yok Sayma

-Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Düşürme Direncini Yok Sayma

-Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Yakalanma Direncini Yok Sayma

-Sonsuzluğun Sihirli Kristali - Sersemletme Direnci Yok Sayma

-Kara Büyü Kristali - Gözdağı

-Kara Büyü Kristali - Zırh

-Kara Büyü Kristali - Dinçlik

-Kara Büyü Kristali - Sağlamlık

-Çabukluk Parfümü

-Verdure İksiri

-Dizginsiz Hızlanma İksiri

-[Parti] Keskin Görüş İksiri

-[Parti] Merhametsiz Gök Mavisi İksiri

-[Parti] Vahşi Ölüm İksiri

-[Parti] Sonsuz Öfke İksiri

-[Parti] Acımasız Delme İksiri

-[Parti] Vahşi Katliam İksiri

-[Parti] Çelik Savunma İksiri

-[Parti] Harika Helix İksiri

-[Parti] Keskin Diken İksiri

-[Karışık] İnsan Avı-Öfke İksiri

-[Karışık] Diken-Savunma İksiri

-[Parti] Sonsuz Çılgınlık İksiri

-[Parti] Keskin Dayanım İksiri

-Demir Zırh İksiri

-[Parti] Güçlü Gargoyle İksiri

-Fiziksel AP Yükseltici

-Mesafeli AP Yükseltici

-Büyü AP Yükseltici

-Yakalanma Direnci Yükseltici

-İsabet Oranı Yükseltici

-Fiziksel Hasar Azaltıcı

-Mesafeli Hasar Azaltıcı

-Büyü Hasarı Azaltıcı

-Yozlaşmış Ebedi Yağ

-Tatlı Bal Şarabı

-[Avlanma] Zanaatkar Av Tüfeği

-[Avlanma] Nişancı Silahı

-Kadim Kaşif Pusulası

-Gezgin Haritası

-Krogdalo At Teçhizatı - Toprak

-Krogdalo At Teçhizatı - Rüzgar

-Krogdalo At Teçhizatı - Deniz

-Granverre (…)

 

 

  • Daha fazla maceracı gücünü kanıtlamak için arenaya akın ettiği için, Savaş Arenası içerisinde kişisel savaşlar için bir 1v1 arenası kuruldu.

-NPC Harpoon ile ilk iletişime geçen iki maceracı 1v1 düelloya katılabilir.

-Yeni arena için süre sınırı 3 dakikadır ve 3 dakika içerisinde eşleşme olmazsa maceracılar dışarı çıkarılır.

-Düelloyu kazanan maceracı arenada kalır ve kaybeden maceracı arenadan dışarı çıkarılır. Bireysel savaşa katılmayan maceracılar, sol üst köşedeki kişisel savaş arayüzü aracılığıyla yeni arenadaki düellonun gidişatını izleyebilirler.

 

  • Savaş Arenası’na giriş yolu değiştirildi. (Savaş Arenası?)

-(Yeni) Menü → Savaş → Savaş Arenası’nı seçerseniz, Uno-2 sunucusunda Savaş Arenası’na yönlendirileceksiniz.

-Uno-2 sunucusu Savaş Arenası’nda toplam 10 savaş alanı açılır ve istediğinizi seçip girebilirsiniz.

-Bağlantı/Fetih Savaşı devam eden sunucuda Savaş Arenası’na giriş yapamazsınız.

  • Sadece 15 Lv’a kadar mümkün olan acil diriliş fonksiyonu 20 Lv’a uzatıldı ve acil diriliş fonksiyonu kullanılabilecek alanlar eklendi.

-Cron Kalesi Arazisi

-Cron Kalesi

-Heidel Geçidi

-Goblin Mağarası

-Ehwaz Tepesi

-Kıyı Kayalığı

-Balenos Nehri

-İmp Mağarası

 

 

  • Gorgo’nun Valencia çölündeki uzun zaman önce unutulmuş kabusunun hikayesi Valencia’da yayılmaya başladı. Gorgo’nun kabusu ekolojist Pithor tarafından yazılan Şahmeran İnini yaratan karanlık enerji tarafından yutulmuş bir yılan hakkında olan <Şahmeran’ın Hikayesi>’nin ilk bölümüdür. Katan ordusu Kabus Yılanının göründüğü yerde alışılmadık karga tüylerinin bulunduğunu, birinin bunu kasten yaptığını tahmin ediyor.

-Taş Karakolu’nda Tarek Yanzi’den 10G Külçe karşılığında “Gorgo’nun Kabusu Çağırma Parşömeni” alabilirsiniz.

-Bu çağırma parşömenini kullandığınızda, tepede dev Şahmeran heykelleri ve yardımcı heykeller sarı ışık sütunları ile ortaya çıkacak.

-Çağırılan dev Şahmeran heykelleri yok edildiğinde, <Kara Enerji Tarafından Kuşatılan> Şahmeran Muhafızı belirir ve tepedeki yardımcı heykeller etkinleşir.

-<Kara Enerji Tarafından Kuşatılan> Şahmeran Muhafızı yardımcı taştan daha güçlüdür, bu yüzden iki maceracı birbiriyle işbirliği yapmalıdır.

-Parşömen kullanmayan maceracılar yardımcı taş heykel ile savaşmak için önceden tepeye çıkabilirler. Tepedeki taş heykelin yıkılması, Şahmeran Muhafızı’nın çokça güç kaybetmesine neden olur, bu yüzden işbirliği önemlidir.

<Öfke> Şahmeran Taş Heykeli

Kızgın Şahmeranları sürekli çağırıyor. Bu heykeli yok ederseniz, öfkeyle yönetilen Şahmeranları yenebilirsiniz..

<Yıkım> Şahmeran Taş Heykeli

Şahmeran Muhafızının güçlü saldırılar yapmasına yardımcı olur. Şahmeran Muhafızı güçlü bir saldırı yaparken Yıkım’ın gücünü emer ve heykeli yıkarsa, enerji geri akar ve Şahmeran Muhafızının acı çekmesine neden olur.

<Karanlık> Şahmeran Taş Heykeli

Şahmeran Muhafızı’nı daha da şiddetlendirir, ama heykel yok edildiğinde şok olup sersemler.

-Tepedeki taş heykellerle savaşan maceracı ne zaman bir heykel yıkarsa, Şahmeran Muhafızı ile savaşan maceracı Muhafızı yendiği için bir ödül alır. Hem tepedeki heykel hem de Şahmeran Muhafızı yalnızca bir maceracıya ödül verir.

Canavar

Önerilen AP

Önerilen DP

<Kara Enerji Tarafından Kuşatılan> Şahmeran Muhafızı

280

300

Tepedeki Taş Heykel

220

280

  • Gyfin Rhasia Tapınağı'nda, ilk asker olan Gyfin Rhasia Kasabı, O’dyllita'nın dahi mimarı olarak bilinen Cantyrnia tarafından keşfedildi.

-Yıllarca güç biriktirmiş Gyfin Rhasia Kasapları diğer antik Gyfin Rhasia silahlarından daha güçlülerdir.

-Gyfin Rhasia Kasapları, Gyfin Rhasia Tapınağı'nın sınırları güçlendirildiğinde sıradan taş heykeller arasında bir taş heykel olarak karşımıza çıkacak.

-Gyfin Rhasia Kasabı’nı yendiğinizde, 5 maceracıya kadar ganimet elde edebilirsiniz. 

 

  • At üstündeyken NPC ile iletişime geçerek bir ara sahne oynatıldığında karakterin hareket edememe sorunu düzeltildi.(Lütfen daha sonra tekrar deneyin yazısı)

 

 

 

Geçen haftaki Bağlantı/Fetih Savaşı güncellemesinden beri, birçok maceracı çeşitli geri bildirimler verdi. Buna göre kalenin ikinci aşamasında uygulanan saldırı ve savunma kısıtlamaları ile beraber maksimum sağlık ve hasar azaltma oranı kısıtlamaları kaldırıldı ve bazı Bağlantı Noktaları için katılımcı sayısı ayarlandı. Verileri sürekli kontrol edip gerektiğinde tekrar ayarlayacağız.

Ancak, Aşama 1 kalelerin saldırı ve savunma gücü limiti, maksimum sağlık ve hasar azaltma oranı, şu andan itibaren klanların yükünü azaltmak için sabitlendi. Her ülkenin maceracılarından gelen fikirler için teşekkür ederiz. Buna ek olarak, Bağlantı Noktası savaşları için, aykırı/stratejik unsurlar, çeşitli kuşatma cihazları, savaş kahramanı kısıtlamaları, klan becerileri ve hayatta kalma faktörleri gibi konulara odaklanmaya devam edeceğiz.

  • Aşağıdaki bazı Bağlantı Noktası Savaşlarının günleri değiştirildi.

Bölge

Aşama

Değişiklikten önce

Değişiklikten sonra

Cron Kalesi Arazisi

Aşama

1-Acemi

Pazartesi

Salı

Treant Ormanı

Aşama

1-Acemi

Cuma

Pazar

Kurt Tepesi

Aşama 1-Orta Düzey

Cuma

Pazar

Güney Tarafsız Bölgesi

Aşama 1-Üstün

Pazartesi

Çarşamba

Agris Altarı

Aşama 2

Pazartesi

Salı

Costa Çiftliği

Aşama 2

Pazartesi

Salı

Bree Ağacı Harabeleri

Aşama 2

Cuma

Çarşamba

Sausan Garnizonu

Aşama 2

Cuma

Pazar

Hilal Tapınağı

Aşama 2

Cuma

Pazar

- Bağlantı Noktası Savaşlarına en aktif katılımın olduğu gün Pazar günü olduğu için, daha fazla maceracı Bağlantı Noktası Savaşlarına katılım sağlayabilmesi için bazı Bağlantı Noktası Savaşlarının günü Pazar olarak değiştirildi.

Güne göre Bağlantı Noktası Savaşları

Gün

Bağlantı Savaşı Sayısı

Pazar

22

Pazartesi

17

Salı

17

Çarşamba

17

Perşembe

17

Cuma

18

  • Bağlantı Noktası savaşına katılabilecek kişi sayısı, klanların katılımcı sayısına bakarak çeşitli Bağlantı Noktaları seçebilmesi için geliştirildi.

Bağlantı Noktası

Gün

Aşama

Katılımcı Sayısı

Savaş Kahramanı

Değişiklikten Önce

Sonra

Değişiklikten Önce

Sonra

Cron Kalesi Arazisi

Salı

Aşama 1 - Başlangıç

40

20

Değişiklik Yok

Uzunyapraklı Ağaç Ormanı

Çarşamba

Aşama 1 - Gelişmiş

55

40

Değişiklik Yok

Seyyah Tapınağı: Oruç

Pazar

Aşama 1 - Gelişmiş

55

40

Değişiklik Yok

Doğu Sınırı

Cuma

Aşama 3

55

65

Değişiklik Yok

Karanda Bayırı

Perşembe

Aşama 3

55

65

Değişiklik Yok

Anti-Troll Tahkimatı

Pazar

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Batı Geçidi

Çarşamba

Aşama 3

55

65

Değişiklik Yok

Kuzey Kaia Dağı Zirvesi

Salı

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Sarma Karakolu

Salı

Aşama 3

55

65

Değişiklik Yok

Florin Geçidi

Perşembe

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Sıçrama Noktası

Cuma

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Uyanış Zili

Çarşamba

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Taş Karakolu

Pazartesi

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Ibellab Vahası

Pazar

Aşama 3

55

50

Değişiklik Yok

Quint Tepesi

Cuma

Aşama 3

100

65

Değişiklik Yok

Elric Tapınağı

Perşembe

Aşama 3

100

65

Değişiklik Yok

Yağma Ormanı

Çarşamba

Aşama 4

100

75

10

7

Güney Muhafız Kampı

Salı

Aşama 4

100

75

10

7

Roud Sülfür Çalışmaları

Pazar

Aşama 4

100

75

10

7

-Yağma Ormanı, Güney Muhafız Kampı, Roud Sülfür Çalışmaları Bağlantı Noktası Savaşlarına katılabilen Savaş Kahramanı sayısı değiştirildi.(10→7) 

  • 2. Seviye Bağlantı Noktası Savaşlarının DP ve Hasar Azaltma Yüzdesi limitleri kaldırıldı. (Değiştirildi)
  • Seviye 1 (Başlangıç, Orta, Üst Düzey) ( ve seviye 2) bağlantı noktası savaşlarına maksimum HP limiti eklendi ve bu limit savaş sırasında zamanla azalacaktır. (Değiştirildi)

Seviye 1: Maks HP 5000

(Seviye 2: Maks HP 6000) (Silindi)

Maks HP düşüşü her 20 dakikada 500 olacak şekilde ayarlandı.

Örneğin Seviye 1 bağlantı noktası savaşında 5,000 → 4,500 → 4,000 → 3,500 → 3,000

 

 

  • Doom rüya atının üzerindeyken Kara Alev Adımları becerisi kullanıldığında karakterin animasyonu daha doğal gözükecek şekilde geliştirildi.

 

 

  • Bilgilerim (P) penceresinde →  Durum seçtiğinizde gösterilen beceri puanı, performans notu, ekipman yükseltme şansına tıklanabilen bir simge eklendi ve sırasıyla Beceri (K), Müzik Albümü, Ekipman Yükseltme penceresine gidebileceksiniz.
  • Arayüzü düzenlerken, Shai Florin’in yaprağı, Striker Dövüş ruhu, Sahire Karanlık Kırıntısı gibi arayüz simgelerinin ekranın dışına taşınması engellendi.
  • Oyun ayarı penceresi ekran sekmelerini aralıklı olarak kaydıramama sorunu düzeltildi.

 

 Black Desert Global Lab’de daha keyifli zaman geçirmeniz dileğiyle.

 

Teşekkürler

Black Desert Global Lab Çeviri Ekibi.

Yazan kişi tarafından silinmiştir.
Son Düzenleme Tarihi : 21.08.2020 21:32 (UTC+3)
# 4

Shai Florang atış hızı artırıldı yazmıstı bi öncekinde ama eklenmedi..gelmiyecekmi eklenmiyecekmi

Son Düzenleme Tarihi : 22.08.2020 11:33 (UTC+3)
# 5
Düzenleme Saati: 2020-08-21 20:58, Düzenleyen: Rocheste

Shai Florang atış hızı artırıldı yazmıstı bi öncekinde ama eklenmedi..gelmiyecekmi eklenmiyecekmi

Birçok karakter düzenlemesi resmi sunuculara geldi ama Global labe gelen her şey resmi sunuculara gelecek diye bir şey yok. Malum orada test ettikleri için, içerikleri erteleyebiliyorlar ya da vazgeçebiliyorlar. Gelmeyecek veya gelecek şeklinde kesin bir şey diyemeyiz.

Kendi düşüncem; belki de dediler ki “Shai zaten çok büyük bufflar aldı, bumerang hızını arttırmamıza gerek kalmadı. Bunu resmi sunuculara yansıtmayalım. ” 

Görüş

Oyun Tartışmaları

Black Desert içerikleri hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.

Gönderiler 10.000 adetlik birimler halinde aranır.